|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2007, 02:59
Отправлено
#1
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
FleshChasmer I - The Eve
Итак, подошел день публикации работ GBAX2007, и, распаковав из архива энтри Квазиста, я ожидал увидеть новое трехмерное чудо… Да, я знал, что ожидать, ведь я был бета-тестером этой игры. Но финальной версии, ушедшей на GBAX, я так и не увидел. Оправдались ли мои ожидания? И да, и нет… ![]() Да, это чудо… Чудо для GP2X. Такого движка и такой игры она еще не знала. Это настоящая, полностью трехмерная RPG-игра. На ум приходит только egoboo, но сравнение тут явно не в её пользу. Плавная камера, так здоровски делавшая виражи при перемещении, и делающая из достаточно простого по сути движка конфетку, акцентировав внимание игрока на его трехмерности. Анимированные текстуры, позволившие сделать водопады, стены огня. Трехмерные модели персонажей и монстров… Где-то в дебрях разрушенной Москвы есть даже танк. Видео-вставки в игре, сделанные на движке... Движок просто отличен, но зачем я вам это говорю? Вспомним, мы с вами видели первую демку ещё в феврале. Технически он сделан на честную 5. Порадовала также стабильность игры. За всё время тестов (более 24 часов игры) игра зависла всего один раз. И то, я думаю, что проблема в звуковой библиотеке, с которой работает движок Квазиста. Зависон произошел во время убийства плазмоганом главного босса, в момент, когда под выстрел попало очень много монстров. Двухмерные картинки, менюшки, спецэффекты, шрифты… Всё к месту и смотрится отлично. О музыке. Она в тему, особо не напрягает. И самое главное. Она авторская. Возможно Квазист выложит её, как отдельный ост, это будет в тему. Кто же хочет послушать, но у кого нет GP2X-а – скачайте его энтри сейчас. Вся музыка – 49 небольших треков в wav формате. Звуки тоже проработаны отлично. Когда меняется пол под вами вы не только видите это, но и слышите. Когда вы идете по дереву – звук один, когда по земле или воде – другой. Да, кстати, Сергей сам нарисовал всю графику, сам смоделировал персонажей и их передвижения, сам нарисовал все текстуры и даже шрифт сделал свой собственный. Такого объема работы выполненной одним человеком нет больше ни в одном энтри на gbax2007. И за графическое оформление игры, и за музыку со звуковыми спецэффектами – твердая пятерка. ![]() А теперь о больном. О геймплее. По сути это Hack&Slash / Rogue подобная игра. «Диабло». И как не странно геймплей практически такой же. Но, к сожалению, игра слишком сложна. Игровой баланс сильно подкачал. При линейном прохождении игры, с читером, игра проходится максимум за час. На прохождение же по честному, с прокачкой персонажа, у меня ушло 4 дня. 4 дня блужданий по одиннадцати не слишком большим локациям с беспрестанно респавящимися крутыми монстрами. И самое неприятное – казалось бы невозможность записать процесс (на всю игру 11 сейвов в точках, пути назад из которых нет. Да и магазинчиков всего пять штук на всю игру. Патроны приходится запасать минут 15…). Т.е. качаешься час без сейвов, заходишь на след. уровень, игра сохраняется, меняешь аккумуляторы, смотришь, а монстры то на новом уровне круты не по годам… И ничего вам там не поможет, только огнестрельное оружие и быстрые ноги. Но оказалось всё проще. Достаточно отойти от монстров, подождать немного и зайдя в меню увидеть моргающую надпись "Ваш прогресс может быть сохранен". После чего спокойно выйти из игры и заменив аккумуляторы продолжить прокачиваться дальше. Неужели геймплеей этой игры хуже клона «Пэкмана»? Полностью не согласен. Они даже похожи. И тут и там нужно знать, когда делать ноги и куда их делать. А для этого стоит сразу же включить в опциях миникарту, которая отключена по умолчанию, и реагировать на появление на ней врагов, а также ползунков здоровья врагов моментальными выстрелами из дробовика. Впрочем, выстрелами нужно реагировать на появление всех, друзьям это не повредит, а вот врагов скосит наповал. Нужно использовать особенности карты, прячась в узкие коридоры или ниши не оставляя спину и бока беззащитными. Нужно просто убегать от медленных врагов, если их много. Нужно повесить лечилки на быструю кнопку в опциях,оставив на остальных огнестрельное оружие и оружие быстрого боя. Вот собственно и все секреты здешнего успеха. Возможно вы добавите сюда и свои. Комментарии приветствуются. Из оружия - очень понравился плазмаган. Так же рекомендую использовать бензопилу, особенно в Москве, где очень много диких бомзомбьян. Финального монстра проще всего гасить, забежав в комнату и пристроившись в дальний правый угол – по диагонали, чтоб доставалось всем бегущим к вам врагам. При этом очень поможет плазмаган, главное - стрелять как можно чаще и не подходить очень близко к боссу. К сожалению, от главного плюса движка – камеры есть и нехорошие моменты. Такая камера просто не может быть 100% чувствительна и зачастую ракурс меняется абсолютно непредсказуемо, что безусловно сбивает с толку, и может окончательно запутать без включенной миникарты. Если не придираться – воевать абсолютно не мешает. Даже если монстр скрыт от вас стенами «неправильно развернутой» камерой при его появлении в зоне видимости движка вы видите индикатор его здоровья. И огнестрельное оружие довершает начатое, стоит лишь наклонить стик в сторону появившегося индикатора и разрядить обойму. Еще один неприятный момент вызван скриптовым событием, выводящимся на экран ( а иногда это много-много пустой болтовни ), в то время, как кипит бой. Окошки диалога банально закрывают поле битвы (пример вы можете увидеть в приложенном клипе). Впрочем, тоже не смертельно, но могло решиться выводом окошка с диалогами в ту часть экрана, в которой нет в данный момент вашего персонажа. Третий момент. По сути данность игры, не являющаяся ни глюком ни багом. Это псевдотрехмерность. Камера сделала то, что и должна была сделать. Она нас обманула. Лабиринты же игры практически не трехмерны. Трехмерность не обыгрывается в игре в достаточной мере. Есть три-четыре спуска-подъема, но стоит ли об этом даже говорить? По сути, это тот же «Пэкман», просто с трехмерными персонажами. Четвертый момент. То, что было мне больше всего неприятно. Это ТЕКСТЫ. Если сюжет еще чем-то интересен, хотя и грешит белыми пятнами, то диалоги, которые его формируют, я проматывал просто не воспринимая их серьезно. Как и большинство того, что пишет Квазист на форумах. Ибо если их воспринимать серьезно, то в игре может почудиться и пропаганда нацизма (как почудилось это одной форумчанке с gp32x.com) и глумление над русскими (почитайте, к примеру, диалог из приведенного клипа и подумайте, куда всё это было направлено), и много чего еще. Чтож предпочтем назвать это стёбом над западными стереотипами. Надеюсь это недалеко от истины. Жаль, что всё перечисленное испортило для меня вкус конфеты, которой безусловно является эта игра. В итоге: 4 за играбельность и -2 за тексты. Оценки: Техника: 5 баллов Графика: 5 баллов Музыка: 5 баллов Играбельность: 4 балла Оригинальность: 5 баллов Модификаторы: Текстовка: -2 балла Итого: 4,4 балла ![]() .PS Здесь вы можете скачать сделанное мной видео, демонстрирующее игровой процесс игры Квазиста: http://www.youtube.com/watch?v=VZDzsFBAtss .PSS Не секрет, что игра Квазиста слишком сложна в прохождении. С трудом пройдя её честно и потратив на это четыре дня, решил сделать таки к ней трейнер. Как поставить: Скопируйте все три файла в папку к FleshChasmer.gpe Как читить: Убедитесь, что в папке data у вас есть сейвстейт от игры. Если его нет, то просто зайдите в игру и дойдите до записи. Если у вас уже есть свой честный сейвстейт - первым делом забекапьте его в группе Action. Выберите те читы,которые хотите (рекомендую "Старьевщика" - вы получите по максимуму всех возможных предметов - это даст вам возможность вооружиться самым совершенным оружием и при этом играть относительно честно). Выберите "Apply Cheats" для включения выделенных вами читов. Вы окажетесь в меню GP2X, откуда можете запустить игру (или перезагрузить GP2X и запустить игру, если в игре заметите излишние тормоза). Если вы не хотите изменять сейвстейт - просто нажмите "Start" - вы выйдете в меню GP2X , без сохранения выбранных вами читов. .PS Сделано на коленке, так что просьба за размер и возможные глюки не ругать. Скачать (300 Кб): http://hahahoj.rusbase.net\Files\...smerTrainer.rar -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Hahahoj |
Понедельник, 15 сентября 2008, 19:18
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
ЭТО ПРИВЕД
ВЫВЕДИ [ФЛЕШЧАСМЕР НА ЛОГО СЛАБО?] КОНЕЦ -------------------- |
Posts in this topic
Hahahoj FleshChasmer I - The Eve Суббота, 14 июля 2007, 02:59
quasist Спасибо за крутой обзор!
Как и egoboo, FleshC... Суббота, 14 июля 2007, 05:40
Hahahoj Спасибо за исправление, поправил. Суббота, 14 июля 2007, 06:28
Don Обзор очень хороший. Обзору ставлю 5 из 5. Суббота, 14 июля 2007, 13:16
tyr43 класс=) вот это я понимаю, хомбрю
а мне бы хотелос... Суббота, 14 июля 2007, 13:41
Cluster Хорошо постарался, молодец :) Только вот даже в ка... Суббота, 14 июля 2007, 19:18
Hahahoj Только не на GP-хе. 8) Суббота, 14 июля 2007, 19:48
Cluster
Логично, лол =) Хотя я сам ещё не видел ни одной ... Суббота, 14 июля 2007, 19:52
Hahahoj НУ, это ты слишком. Попробуй хотя бы эту игру. Да... Суббота, 14 июля 2007, 21:30
Hahahoj По просьбам играющих сделал новую версию трейнера.... Среда, 18 июля 2007, 04:13
Cluster Нет, такой геймплей не для меня... Среда, 18 июля 2007, 23:42
Hahahoj Скачай трейнер и настрой под себя. Четверг, 19 июля 2007, 00:23
quasist Исходный код опубликован.
http://archive.gp2x.de/c... Среда, 08 августа 2007, 06:10
quasist Подправленый порт для винды (1.25)
http://narod.ru... Пятница, 05 сентября 2008, 23:01
fangorn На моём ноутбуке с вистой поиграть не удалось - вс... Воскресенье, 07 сентября 2008, 04:36
Hahahoj Сорри тормознул. Просто подобные проблемы обычно ... Воскресенье, 07 сентября 2008, 18:00
dreamgage Я мало знаю о этой консоли ,но почему графика кака... Воскресенье, 14 сентября 2008, 18:14
quasist
Графика угловатая, потому что ты мало знаешь об э... Воскресенье, 14 сентября 2008, 18:58
dreamgage Понятно ,я видео посмотрел ,интересная такая игруш... Воскресенье, 14 сентября 2008, 19:32
Hahahoj На 99% у тебя проблемы с версией установленного н... Воскресенье, 07 сентября 2008, 06:15
fangorn ээээ... а где можно взять нужные либы? Воскресенье, 07 сентября 2008, 14:10
quasist
Проблема в том, что проге нужен 640на480 режим.
В... Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:03
fangorn Поставил "Run in 640x480", но всё остало... Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:17
quasist Вообщето на моём ноутбуке с вистой всё нормально р... Понедельник, 08 сентября 2008, 00:15
fangorn Квазист может гордиться - его игра продаёт консоли... Воскресенье, 14 сентября 2008, 19:41
rbm13s Даже больше. Его игра продает консоли снятые с про... Понедельник, 15 сентября 2008, 11:17
fangorn
Эээээ... Это ко мне было обращено? Если так, то ... Понедельник, 15 сентября 2008, 14:21
quasist Какая <censored> разница где пробелы? Главно... Понедельник, 15 сентября 2008, 14:25
Don квазу +1
а его фанатам тоже +1
а это пробел: ... Понедельник, 15 сентября 2008, 14:29
quasist
Дон! Ты чайник! " " - это пробе... Понедельник, 15 сентября 2008, 15:27
fangorn Сейчас дошло, что замечание относилось к посту dre... Понедельник, 15 сентября 2008, 14:34
Hahahoj Можно и мне пофлудить?
А почему в вашей версии ком... Понедельник, 15 сентября 2008, 14:52
Hahahoj 2Квазист
Учи матчасть.
(с) Бейсик
;) Понедельник, 15 сентября 2008, 15:33
quasist
Я же подписал что речь идёт об Си. Ты бы ещё Logo... Понедельник, 15 сентября 2008, 15:48
quasist http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,... Понедельник, 19 июля 2010, 22:51
EXL Кто-нибудь может выложить мне версию FleshChasmer ... Вторник, 20 июля 2010, 02:07
quasist версия для Win32
http://narod.ru/disk/22925627000/... Вторник, 20 июля 2010, 10:05
EXL Спасибо большое!
Пришлось ставить виртуал бокс... Вторник, 20 июля 2010, 18:48
quasist https://youtube.com/watch?v=l8s6Ppvrn-E Вторник, 03 августа 2021, 05:43![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 02:15 |

Суббота, 14 июля 2007, 02:59















