|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Passenger |
Понедельник, 12 мая 2003, 01:02
Отправлено
#1
|
|
Спаситель Мира ![]() Группа: Профи Сообщений: 1 572 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 ![]() ![]() |
Spider-Man
Spider-Man Spider-Man, Does whatever a spider can! Spins a web, Any size; Catches thieves, Just like flies! Look out! Here comes the Spider-Man! В начале мая Sony Pictures в первый раз вывела знаменитого героя комиксов на большой экран и это был отнюдь не единственный сюрприз, ожидавший фанатов супергероя. В то время как фильм с шумом проходил по кинотеатрам, Activision готовила собственную интерпретацию картины в виде нескольких видеоигр, одна из которых вышла и на Game Boy Advance. Игра представляет из себя двумерный сайдскроллер со множеством таких классических для этой серии суперзлодеев как Зеленый Гоблин (Green Goblin), Шокер (Shocker), Стервятник (Vulture), Скорпион (Scorpion) и других. Разрабатывалась игра фирмой Digital Eclipse (известной на этом поприще по таким играм как Rayman Advance), поэтому у фанатов Спайдермена была уверенность, что игра оправдает их надежды. Конечно, были разные мнения, ведь как вам известно игры про Человека-паука никогда не являлись лучшими из лучших: кому-то не пришлись по вкусу скриншоты, что вызывали небывалое сходство с GBC-версиями; кто-то ссылался на неинтересный сюжет, а некоторым просто не понравился фильм. Но все же основной причиной беспокойств являлся вопрос о том, удастся ли разработчикам сохранить ту неповторимую атмосферу, что мы привыкли видеть в "пауках" на современных 128-битных машинах. ![]() И вот что получилось - вполне неплохая игра, по существу повторяющая сюжет фильма, а во многих местах даже дополняющая его, впечатляющий, полный взрывов и полетов action. Естественно, как и у любой другой игры, здесь есть свои достоинства и недостатки, о которых я хотел бы вам рассказать. Вкратце введу вас в курс дела. Нью-Йорк захлестнула волна преступлений и наш герой решил разобраться в чем дело. Слишком просто? Действительно, но это как говорится, только цветочки, ягодки-то еще впереди. Все дело в том, что SMTM наполнена множеством cut-scenes на движке игры, из которых и можно будет наблюдать за вариациями сюжета на протяжении всей игры. Геймплей предстает перед нашими глазами именно таким, каким его хотелось бы видеть. Здесь присутствуют все мыслимые и не очень трюки на паутине, тонны уличных бандитов и прочие атрибуты без которых не обходится ни одна аркада. Естественно не стоит и говорить о том, что негодяи экипированы до зубов: начиная от кулаков и заканчивая огнеметами. Так что, скучать Пауку не придется. Как и в PS2-версии, в вашем распоряжении будет множество различных боевых комбо и фирменных фич, вроде перчаток из паутины и паучьей бомбы. Боевой движок, надо сказать, далек от совершенства, но его хватает на то, чтобы сосредоточить ваше внимание на игре, а не на управлении. В отличии от других игр подобного рода (action/platformer), SMTM изобилует разнообразием игровых ситуаций. В городских уровнях полно огромных небоскребов, стекла которых с легкостью разбиваются при соприкосновении с паучьими конечностями; есть уровень, действие которого проистекает в метро, где Пауку придется избегать поездов. А есть этапчик, в который вовлечена погоня за Шокером в подземном лабиринте. В игре даже присутствует наикрасивейшая сцена, где главный герой взбирается по стоэтажкам в небо сквозь множество воздушных шаров! Ну и по традиции вам предложат уничтожить энное количество бомб, спасти заложников, взорвать бочки и много чего еще интересного сделать. В общем, стимул играть у вас непременно будет. Конечно есть и боссы, по большей части интересные, со множеством уникальных движений и стилей атак, посему для каждого вы должны будете подбирать новую стратегию. Кроме того, каждому этапу присуще свое вступление, которое введет вас в курс дела. Как и во всех новых играх для GBA, Digital Eclipse включили в игру некоторую трехмерность. В Spider-Man она представлена в виде мини-игры, которая появляется по прохождению каждой пары уровней. Там вам предстоит полет на паутине (вид сзади) с целью обезвредить за 2 минуты шары, начиненные взрывчаткой. Выглядит довольно красиво и придает некоторый колорит игре, хотя я с удовольствем бы увидел в игре парочку других уровней, спроектированных на этом 3D-движке. Графически игра безупречна. Такое ощущение, что находишься в книге комиксов, где все ярко и реалистично. Спайдермен, его враги и горожане превосходно анимированы и по-разному ведут себя в различных ситуациях. А еще мне очень понравились неожиданные возгласы типа "POW" или "BAM", что зачастую возникают в процессе битвы. Это приятное дополнение не мешает геймплею, а наоборот придает ему некую изюминку. ![]() Особенно порадовало в игре наличие бонусных сюрпризов. Например, на каждом уровне находится несколько фото-точек. Объясняю что это такое. Когда вы попадаете в такой участок на этапе, вас попросят нажать select. После того как вы это сделаете, Спайди сделает фотоснимок самого себя. Изготовление фоток во всех доступных точках на уровне в конце этапа дает какое-нибудь выскококачественное фото из фильма. Учитывая то, что фотографии постоянно меняются, то это уже причина для того, чтобы вернуться и пройти уровень заново (благо создатели одарили игру 3-мя сейв-слотами). Есть также некоторые другие секреты, которые могут быть открыты путем нахождения всех секретных мест в каждом уровне и путем коллекционирования золотых паучков (ну прям монетки из Марио). Слабая сторона игры - управление. Оно очень далеко от совершенства и не раз доставит вам неприятности. Зачастую ваш подопечный будет вести себя крайне неадекватно. Например, у меня несколько раз вместо, чтобы отпрыгнуть от стены, герой автоматически перелетал на другую. Или, например при выполнении комбо Пауку иногда свойственно ни с того ни с сего присесть. Это очень раздражает в драках, хорошо хоть можно продолжить битву на земле. Однако спешу вас заверить, что такие мелочи не способны испортить общее впечатление от игры. Итак, подводим итог. Честно говоря, я даже немного удивился с каким качеством удался переход 128-битного Spider-Man'а в двумерное пространство. И все-таки я не могу с полной уверенностью порекомендовать вам сею игрушку до конца - игра далеко не хит, хотя и отвращения не вызвать не должна. Мне кажется, что западные игровые издания излишне завышают оценку, ставя игре 9/10. Все-таки покупать ее лучше фанатам Спайдермена в частности и любителям платформеров вообще. Но если у вас есть лишние $30 и вы не можете жить без Человека-паука, я бы предложил заценить именно SM по мотивам фильма, а не его японского собрата Spider-Man: Mysterio's Menace. Почему - тема для другой статьи... P.S. Кстати, начальная заставка игры - настоящее видео, тот самый рекламный ролик фильма, что мы лицезрели на своих голубых экранах весь прошедший май! Браво, Digital Eclipse! |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| TriVix |
Воскресенье, 25 апреля 2004, 00:15
Отправлено
#2
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 21 фев. 2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 521 ![]() ![]() |
Именно так. А еще в анимации немного кадров не хватает, а трехмерный движок скорее всего из Реймена
|
Posts in this topic
Passenger Обзор: "Spider-Man: The Movie" (GBA) Понедельник, 12 мая 2003, 01:02
MadMaxxx Я сам в нее не играл, но на вид ничего...Надо буде... Пятница, 23 апреля 2004, 23:29
TriVix А мне не понравилась. Ролик на заставке тормозит, ... Суббота, 24 апреля 2004, 23:45
night_ На среднечёк тянет Суббота, 24 апреля 2004, 23:50
FonDi-0 На мой взгляд Spider Man: Mysterio's Menace го... Воскресенье, 25 апреля 2004, 13:30
31337.Sn1f3R Мне SM: The Movie понравился только на PC. И не бо... Понедельник, 26 апреля 2004, 06:56
night_ RE: Обзор: "Spider-Man: The Movie" (GBA) Вторник, 27 апреля 2004, 20:27![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 20:44 |

Понедельник, 12 мая 2003, 01:02














