|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Errorz |
Среда, 11 февраля 2009, 08:30
Отправлено
#1
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 208 Регистрация: 02 мар. 2008 Пользователь №: 25 854 ![]() ![]() |
Хардкорных игр на Вии мало, ужастиков ещё меньше. И если есть, то далеко не самые качественные.
Можно ли отнести к этому разделу игру от японской студии Spike Int - ESCAPE FROM BUG ISLAND? Игра повествует о трех студентах, которые, подобно рассказу Стивена Кинга "Плот", отправляются провожать лето на безымянный остров. ГГ по имени Рэй вместе с его накачанным другом и девушкой, в которую он влюблен по ушки, но при всей своей природной шенмуйной кавайности боится в этом признаться, начинают свои не самые забавные приключения. На острове, где нужно научиться выживать, ибо тут обитают гигантские жуки. ![]() В своих мытарствах, Рэй пользуется фонариком, управляемый Моутом, и различными средствами вооружения, к примеру - палками, чтобы расправляться с гигантскими оравами жуков. Жуков действительно много - посмотреть хотя-бы геймплейные ролики - гигантские богомолы, пауки-тарантулы, тараканоподобные жуки размером с собаку, которые ползают по ГГ - это далеко не полный список всего местного зоопарка. Жуки нападают кучами, отбиваться от них сложно, чувство омерзения просто зашкаливает. ![]() Управление Вии задействовано не так сильно - мы управляем героем нунчаком, мотом указываем путь фонарику (который на этом даже ночном острове не так и нужен), при встрече с жучками взмах Моутом становится ударом палкой. Ходя по бревну, являющийся мостиком над пропостями, нужно держать Моут и Чак ровно, чтобы персонаж держал равновесие и не шлепнулся. Если по персонажу ползают противные твари, то потряхивание контроллеров будет действием "АаА уберите их с меняяяя". ![]() С одной стороны, разработчики такого ужастика нашли оригинальное русло для игрового кошмара, именно - распространенная фобия к насекомым. Такую простую вроде-бы идею давно используют ветераны жанров ужасов как Биохазард и Сайлент Хилл, но именно Некро Незия углубилась в эту фобию, попросту забыв про остальные слагаемые ужасов. Территории слишком светлые и без фонарика, плюс к тому-же по бескрайним лесам от жуков вполне реально удрать, кроме сюжетных мест, где сражение с поджидающими монстрами и боссами обязательно. Графика не очень далеко ушла от уровня PS2, если не сказать Дримкаста, хотя, имхо, это придает только некий ностальгичный шарм (я же говорил про Шенмушность лиц героев? В целом - хотелось бы послушать вас - кто играл, кто нет, кто захотел поиграть, у кого пропал аппетит - всё сюда, будет приятно послушать -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| AleXFormatC |
Четверг, 12 февраля 2009, 01:52
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 17 фев. 2008 Пользователь №: 25 674 ![]() ![]() |
это с PS 1 игра?
|
Posts in this topic
Errorz Necro Nesia Среда, 11 февраля 2009, 08:30
DENDEN пока без вия и как-то отвык... какая же блевотная ... Среда, 11 февраля 2009, 09:52
VIK Игра в принципе прикольная, но виснет у меня на на... Среда, 11 февраля 2009, 10:18
Сахар Жалко графика убитая совсем. По-моему, меркнет и с... Среда, 11 февраля 2009, 13:32
necroses Выглядит игра довольно интересно,можно даже попроб... Четверг, 12 февраля 2009, 00:26![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 07:28 |

Среда, 11 февраля 2009, 08:30














