|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Astaare |
Вторник, 10 марта 2009, 10:37
Отправлено
#1
|
![]() ZoltoGames dir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 636 Регистрация: 01 фев. 2007 Из: Одинцово Пользователь №: 20 904 ![]() ![]() |
Усмотрел я тут ролик на утубе и подумал, а ведь это должно не так сложно быть на деле.. Ведь можно точно так же как кабал небезызвестный клепает МК ТУ на сегу, добавляя туда перцев, сделать и Smash Bros. на снеску
понимаю что писать лучше на Эмуленд или типа того, но просто интересны ваши мысли -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| sergi |
Вторник, 10 марта 2009, 14:43
Отправлено
#2
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
Да спрайты и так выдраны
ты алгоритм игры придумай лучше я вот до сих пор хреново себе представляю как последовательно описать хотябы на уровне процедур алгоритм игры т.е. жмешь кнопку влева и понеслась, если не стенка то +1 экран +1 следующее движение вперед +1 следующее движение притивника, при этом если не зона нарыва то тогда заново на опрос джоя, если зона нарыва то +1 движение нарыва противника +1 движение того кого нарвали - собственно вообще это коллизией называется ну и прочее на словах неплохо звучит в деле положишь не один месяц на это меню и картинки я и так могу делать -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
| Astaare |
Вторник, 10 марта 2009, 14:47
Отправлено
#3
|
![]() ZoltoGames dir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 636 Регистрация: 01 фев. 2007 Из: Одинцово Пользователь №: 20 904 ![]() ![]() |
QUOTE (sergi @ Вторник, 10 марта 2009, 14:43) алгоритм игры т.е. жмешь кнопку влева и понеслась, если не стенка то +1 экран +1 следующее движение вперед +1 следующее движение притивника, при этом если не зона нарыва то тогда заново на опрос джоя, если зона нарыва то +1 движение нарыва противника +1 движение того кого нарвали - собственно вообще это коллизией называется ну и прочее не понял я чего ты тут написал... файтинги видел?? вот такой алгоритм -------------------- |
Posts in this topic
Astaare Super S.N.E.S. Bros. Вторник, 10 марта 2009, 10:37
JIEHUH1990 Шедевр он и есть шедевр,я думаю игры типо DK и Sup... Вторник, 10 марта 2009, 11:33
Astaare а кто их трогать собирается? я имел ввиду персонаж... Вторник, 10 марта 2009, 11:46
sergi Проблема не картинки взять, а движок написать, в м... Вторник, 10 марта 2009, 12:23
Astaare движок от стритфайтера чем плох? а спрайты заменит... Вторник, 10 марта 2009, 12:34
Oreanor думаю, он плох тем, что в нем фигуры бойцов антроп... Вторник, 10 марта 2009, 12:40
Astaare а что это меняет? есть движение у перца - скрестит... Вторник, 10 марта 2009, 12:53
Pixel_Devil Идея то хорошая, но sergi прав. Вторник, 10 марта 2009, 12:57
sergi Если распарсить движок DK то я легче червертую час... Вторник, 10 марта 2009, 13:52
Astaare да повыдергивать я и в ручную готов.. тут вопрос и... Вторник, 10 марта 2009, 14:37
sergi С такими познаниями до ишачьей пасхи будешь игру д... Вторник, 10 марта 2009, 14:54
Astaare меня именно снес интересует Вторник, 10 марта 2009, 15:00
sergi именно на снес в России не програмят - для начала ... Вторник, 10 марта 2009, 15:01
Anton69 я так и не понял, почему нужно делать новый алгори... Вторник, 10 марта 2009, 15:14
sergi получится галимый стритфайтер со сбитыми ударами и... Вторник, 10 марта 2009, 15:17
OtherLight Ну, я представляю как можно сделать движок для фай... Вторник, 10 марта 2009, 15:20
sergi на сегу говорю что чел сделал конфу, в принципе то... Вторник, 10 марта 2009, 15:27
Astaare ну допустим с ПС начать.... что как там? Вторник, 10 марта 2009, 15:30
btGrave Кто хочет попробовать создать файтинг, то потренир... Вторник, 10 марта 2009, 15:33
sergi Ну я на сколько знаю в гейммейкере или в мугене уж... Вторник, 10 марта 2009, 15:35
btGrave При желании в мугене можно сделать достойно, я пар... Вторник, 10 марта 2009, 15:50
matahata Хм. Интересно стало. Вот люди пишут, что в России ... Вторник, 10 марта 2009, 17:47
Astaare есть такой сайт интересный и полезный http://www.z... Вторник, 10 марта 2009, 18:27
Haohmaru ну на снес вряд ли,а на пк уже люди давно делают а... Вторник, 10 марта 2009, 18:28
sergi МОжно в асме писать не напрягаясь
я вот для нео-г... Вторник, 10 марта 2009, 18:29
Astaare
может снес и не мощная, но сега совсем не близко.... Вторник, 10 марта 2009, 18:44
Haohmaru ну здрасьте нет, почти 150 штук которые поголовно ... Вторник, 10 марта 2009, 18:54
sergi Киллер не хакали на сколько мне известно
ну ты дл... Вторник, 10 марта 2009, 19:07
Haohmaru
нет, адванс это совсем убогая копипаст поделка из... Вторник, 10 марта 2009, 19:09
sergi Да мысль есть шестой слаг перекинуть на нео-гео
н... Вторник, 10 марта 2009, 19:12
Haohmaru ну ты заморочился :) 6ой выходил на атомисвейв уже... Вторник, 10 марта 2009, 21:04
sergi Ну портировать думаю можно - поэтому и говорю об э... Вторник, 10 марта 2009, 21:05
Metalik А может сделать на MUGEN`е как в SNES стиле? Среда, 11 марта 2009, 09:33
Astaare
да можно-то можно... я просто хотел именно картри... Среда, 11 марта 2009, 17:01
Anton69 а тем временем китайцы на сегу уже штук 50 файтинг... Среда, 11 марта 2009, 18:43
Astaare в мугене почти все персонажи уже в инете есть... с... Четверг, 12 марта 2009, 23:39
Oreanor интересно. сделай раздачу, плз! ;) Пятница, 13 марта 2009, 12:53
Astaare http://narod.ru/disk/6626052000/mugen.rar.html
вот... Суббота, 14 марта 2009, 16:04![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 16:12 |

Вторник, 10 марта 2009, 10:37















