|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Uwe |
Суббота, 04 апреля 2009, 12:11
Отправлено
#1
|
|
< бываю здесь > ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 419 Регистрация: 01 июля 2006 Из: msk Пользователь №: 16 899 ![]() ![]() |
Топик посвящен кустарному, домашнему апгрейду игровой приставки. Интерестны Ваши опыты удачные и не очень, рассказывайте кто этим занимался, выкладывайте фото, будет оч интерестно посмотреть
Технари! Вся надежда на Вас. Ваш покорный слуга ничего не понимает в схемотехнике, но верит в чудо отечественного кустаря! Наша страна богата разными талантами. Тема апгрейда должна быть затронута. Значит можно найти интерестные технические усовершенствования игровых приставок. Прежде всего интерессует, как улучшить производительность и графику, что самое главное, для любой консоли. Моё мнение, усовершенствовать игровые консоли последнего и предпоследнего поколения не имеет смысла. Это просто не интерестно. Поколение ранних примитивных консолей тоже не имеет смысла "копать" улучшения сделать можно, но коллекционную ценность такая консоль потеряет. Предлагаю заниматься самыми массовыми и легкими в доступности каждому приставками. /SNES/NES/SMD/PS/ ... P.S. Актуально ли все это ? Незнаю... Интерестно да несомненно, я бы хотел иметь в коллекции консоль с техн.усовершенствованиями помимо оригинальной приставки. Да и самое главное, я знаю технарей занимающихся созданием, апгрейдом аудиотехники и все хорошо получается ! Сообщение отредактировал Uwe - Суббота, 04 апреля 2009, 18:09 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| sergi |
Среда, 22 апреля 2009, 18:49
Отправлено
#2
|
![]() Все там будем ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 390 Регистрация: 11 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 166 ![]() ![]() |
Когда дело с компьютером имеешь там проще - есть адресное пространство дисковода, операционка - открывай и смотри, читай, записывай, стирай
когда с приставкой дело имеешь тут уже по-другому жесткое аппаратное распределение ресурсов имеем дело обычно с картриджем - он же и биос, он же и операционка чтобы флешку видеть значит должна запускаться операционка, которая если будет исполнять приложение то должно переключиться в соответствующую область адреса в картриджном пространстве если запускать обычные игры, то тупо подменять игру собой нужно организовать при этом само такое переключение будет осуществляться за счет опять же адресного пространства картриджа в общем не разгуляешься у сеги всего 4 мегабайта ром у снеса вроде 11 мегабайт видно, но реально 8 метров доступны это не говоря о разных сейвах и прочего в этом плане на такой примитивной приставки это организовать очень сложно чтобы небыло конфликтов вот Ягуар это да, это компьютер - у него оператива 2 мегабайта картридж как носитель данных - из картриджа взял в память положил и исполняешь - лафа так сказать - сосбтвенно Atari его по архитектуре компа и сделала а сега и снес нет, оператива ну 64 килобайта - и что дальше с этим делать? в общем не получится, а если и получится то не будет универсальности, а если все это будет то будет глючить про денди я вообще молчу и в любом случае это будет очень сложный девайс поэтому простой выход это флеш-картридж - 1 игра, она же и биос, она же и операционка в NEO-GEO поприкольнее биос сделан - у него куча функций которые в биосе уже прописаны - нужно очистить экран - только вызов этой функции делаешь и все очищено само нужно опросить джои - другая функция сама опросит и в память в определенном месте положит текущее значение, предыдущее и измененное если есть изменение собственно также и с мемкой есть еще автоанимация - автоматически на аппаратном уровне переключает спрайты - остановить нельзя - зацеплено за тактовую частоту процессора, ну если только не повесить его конечно и нужна там причка или пулька или водопад - из таких автоанимаций делаешь в программе вообще не нужно больше о них думать они сами будут перелистываться по факту своего существования поэтому я предпочтаю приставки а не компы -------------------- Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame ![]() |
Posts in this topic
Uwe UPGRADE ! Приставки Суббота, 04 апреля 2009, 12:11
Iruta-san мне кажется, ты не понимаешь о чем пишешь) Суббота, 04 апреля 2009, 12:17
andronidze
+1 Такая чушь, прости Господи.
Это из темы - А д... Суббота, 04 апреля 2009, 12:49
Тэйлс Походу топикстартер наслушался историй о том что к... Суббота, 04 апреля 2009, 13:00
Taro-Kun Вот у меня такая тюнингованная денди:
[img]http://... Суббота, 04 апреля 2009, 13:04
Valera Kibiks
мильпардон, а какая игра Денди поддерживает однов... Суббота, 04 апреля 2009, 13:26
terek кажись на четверых... проверяйте
Championship Bow... Суббота, 04 апреля 2009, 13:43
Anton69 тема чушь) Суббота, 04 апреля 2009, 13:47
Iruta-san Не, ну в приииинципе-то конечно - можно взять денд... Суббота, 04 апреля 2009, 14:00
atari :D
А что можно усовершенствовать в денди в графиче... Суббота, 04 апреля 2009, 14:14
Le Taon максимум что можно сделать это модинг или ребилд п... Суббота, 04 апреля 2009, 14:48
Hahahoj Гы. Поколение Пепси.
Помню времена, когда "Де... Суббота, 04 апреля 2009, 15:42
enter
О! А можно об этом поподробнее? В своё врем... Суббота, 18 апреля 2009, 11:27
Rumata
В любом китайском клоне есть всё те же 3 звуковых... Суббота, 18 апреля 2009, 23:30
svk
не в любом.
а помните на спек звуковую карту сд... Понедельник, 20 апреля 2009, 08:16
Rumata
Ну да, чем меньше знаешь, тем в большее веришь. ... Суббота, 04 апреля 2009, 16:23
Le Taon ну я сейчас планирую собрать нгейдж на базе винды.... Суббота, 04 апреля 2009, 16:36
Taro-Kun Да, забыл совсем - на форуме обитает человечек, ко... Суббота, 04 апреля 2009, 16:36
Ashen Я всё жду, когда на GBX'е появится "DIY... Суббота, 04 апреля 2009, 16:40
Uwe Я во первых не спец ,о чем я честно сказал . А во ... Суббота, 04 апреля 2009, 18:07
Rumata Taro-Kun, и что в этом такого? Самое простое - вын... Суббота, 04 апреля 2009, 18:23
sergi игр которые поддерживают просто так 4 джоя заложен... Воскресенье, 05 апреля 2009, 00:01
svk "вытащить стерео" с МD?...ога,особенно с... Пятница, 17 апреля 2009, 19:35
MoonShadow Хех.. Ну курнул парень наверное) Можно и не такое ... Пятница, 17 апреля 2009, 22:59
Ося Б-Г Верхний пост на странице напомнил адский комбайн, ... Суббота, 18 апреля 2009, 17:26
Uwe
Зачем тогда сделан стерео кабель для СМД2 ? У мен... Суббота, 18 апреля 2009, 17:59
MoonShadow Это всё понятно, есть и N64/SNES и многое-многое д... Суббота, 18 апреля 2009, 18:47
Uwe
Я с тобой согласен, я говорю ,что принципиально э... Воскресенье, 19 апреля 2009, 20:07
500mhz там было о прикручивании видеопроца от денди к спе... Суббота, 18 апреля 2009, 23:40
Hahahoj Да, это типа видео-карты было. Не помню где схема ... Воскресенье, 19 апреля 2009, 02:23
500mhz а помните на спек звуковую карту сделали? GeneralS... Воскресенье, 19 апреля 2009, 13:23
Rumata Нашел таки. ZX-ревю, №6, 1995. Что характерно, ZX-... Воскресенье, 19 апреля 2009, 14:34
Hahahoj
Спасибо за наводку, но именно этого номера не наш... Понедельник, 20 апреля 2009, 17:02
svk
[off]
времени-это да-работа,семья,дети...но всё р... Понедельник, 20 апреля 2009, 17:36
500mhz статью не помню всю но там было что работа со спра... Воскресенье, 19 апреля 2009, 16:50
MoonShadow Если ты имеешь ввиду олдскул, то это врятли. Тем б... Воскресенье, 19 апреля 2009, 22:42
500mhz svk
я свой пентагон уже давно в чулан спрятал )))) Понедельник, 20 апреля 2009, 15:00
svk
"прошла любовь-завяли помидоры":)??
нет... Понедельник, 20 апреля 2009, 16:52
500mhz просто после спека пересел на амигу (и не я один) ... Понедельник, 20 апреля 2009, 17:10
500mhz у меня было так
радио86рк
специалист
спек48
пентаг... Понедельник, 20 апреля 2009, 17:55![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 09:09 |

Суббота, 04 апреля 2009, 12:11














