|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Chosen1 |
Вторник, 14 сентября 2004, 22:58
Отправлено
#1
|
|
Har Har ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 336 Регистрация: 12 апр. 2004 Из: moscow Пользователь №: 8 214 ![]() ![]() |
Тут на одном форуме встретил ужасную фразу- типа все где есть характеристики- РПГ- но, господа, это же совершеннейшая чушь! Как можно, допустам называть собакой существо с 4 лапами!
РПГ- это больше чем рост характеристик РПГ расшифровывается как Roling Play Game! Roling!! отсюда делаем вывод что основным элементом еще с настольных ролевок было отыгрывание РОЛИ! И до сих пор хорошие дм"ы за простое манчкинство банят игроков! А на компе(что и на консоле но в меньшей мере) в рпг главное заставить игрока поступать сообразно избранной ИМ САМИМ роли, однако иногда талант дизайнеров и сценаристов хорош настолько, что даже идя по узкой калее сюжета можно жить в РОЛИ героя! Тот кто когда нибудь поиграл скажем в Planescape Torment никогда не назовет Diablo- рпг. А рост характеристик- это вторичный половой признак на который теперь, по безграмотности смотрят как на определяющий. Убери из Planescape рост статсов- игра нисколько не потеряет! А убери характеристики из Diablo и что останется. Из игр более-менее походящих на РПГ можно назвать KOTOR. BG Про KOTOR могу сказать что такой свободы действия и выбора в узких рамках местного сюжета я и предположить не мог! Чтобы на базе ситхов вести себя как ситх! даже если ты светишся в лучах светлой кармы- это круто свернуть шею при альтернативном варианте дать денег! А вспомните FallOut- Модель поведения определялась игроком на 110% жаль что технологии того времени не позволяли реализовать больше. Хочешь- разбей башку, а хочешь отпусти с миром или заколеби вопросами! И еще в грамотной РПГ второстепенные персонажи не могут отыгрывать статистов! Смотри примеры из вышеперечисленных игр! То что мы называем РПГ в большинстве своем так-манчкинство! -------------------- все ок
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Tiamat |
Четверг, 16 сентября 2004, 17:44
Отправлено
#2
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 08 сент. 2004 Пользователь №: 10 269 ![]() ![]() |
to Chosen
Фраза плохая, не спорю. Но ты конкретно ошибся по поводу назначения РПГ (хотя, может, это твоё мнение). Расшифровка тебе не даст ответа, т.к. это всего лишь способ воспроизведения идеи жанра. РПГ нужны не для отыгрывания ролей, а для получения удовольствия от процесса игры (AD&D, любое руководство, вступление). Отыгрывание роли часто становится бездумным "косплеем", мол, я играл в игру - я всё могу. Сталкивался с этим, когда занимался полевыми РПГ, это главный бич новичков. А хорошие ДМы не банят игроков, а учат их быть игроками..... Что касается компьютерных игр, то их роль не в протаскивании игрока через шкуру героя (хоть убейся - не получится). Мне кажется, что игрок должен осознать события, происходщие в игре, судьбы героев и найти их место в своей жизни и внутреннем мире. Не тупо передирать первое, что увидел, а сделать себя лучше. Этот же метод позволяет отличить хорошую РПГ от остального, но без учёта намерений разработчика. Ясный пень, что дябля не скажет того, во что погружают Planescape и Fallout. Может некоторые разработчики разминаются на слабых РПГ, как в своё время делали на платформерах. Хотя если речь зайдёт о простенькой на первй взгляд Кастлвании, то надо вглядеться - атмосфера неповторима, только благодаря ей она и живёт сегодня. |
Posts in this topic
Chosen1 RPG Вторник, 14 сентября 2004, 22:58
Jensen За всех не говори. Не надо. ;) Среда, 15 сентября 2004, 00:23
evilHedgehog to Chosen1: Role Playing Game правильнее
В Фаллоу... Среда, 15 сентября 2004, 08:24
Wish Че-то не понял смысла помещения данных велеречивых... Среда, 15 сентября 2004, 08:27
Mawile этот хвостик роста статистик, котоый сейчас где то... Среда, 15 сентября 2004, 16:02
Chosen1
Role Playing Game окнечно Sorry за лингву! А ... Среда, 15 сентября 2004, 20:38
Chosen1
Не буду %( Среда, 15 сентября 2004, 20:40
Tiamat Вот так я умею ставить точки в темах. Суббота, 18 сентября 2004, 06:27
Chosen1 согласен почти со всем кроме того, что по моему мн... Суббота, 18 сентября 2004, 07:52
Haohmaru так это почти во всех играх так,можно и в экшнах п... Суббота, 18 сентября 2004, 13:10
Tiamat Про переживания я был неправильно понят. Это лично... Суббота, 18 сентября 2004, 17:55![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 18:06 |

Вторник, 14 сентября 2004, 22:58











