|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| chewie |
Среда, 29 июля 2009, 16:32
Отправлено
#1
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 384 Регистрация: 17 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 477 ![]() ![]() |
Решил подискутировать на эту тему. Всегда было интересно почему же всё таки провалилась консоль. По тем временам была самая мощная приставка, куча инноваций, хорошая подборка игр. Ан, нет. Провалилась. Кто что думает?
-------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Hahahoj |
Суббота, 01 августа 2009, 12:49
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Мариобой @ Суббота, 01 августа 2009, 11:34) 1) РС и приставки — слишком разные сцены, чтобы говорить о конкуренции. Типичные «писишные» жанры — квесты, стратегии (пошаговые и реал-тайм), симуляторы менеджера, компьютерные RPG, деадматчевые FPS и т.п. — были чужды тогдашнему консольщику (до появления Ящика еще несколько лет). Пусть даже с великолепным мультиплеером — зачем он, когда сама концепция психологически не подходит? Поэтому на консолях никогда не было ни ККНД, ни C&C, ни Квак, ни Думов, ни Брокен Свордов, ни прочей "шелухи" с точки зрения Мариобоя. Квака 3 никогда не играла на том же Дриме в он-лайне. А сцена - для сценеров. Их единицы. А потенциальные покупатели в то время чаще покупали комп. Статистика приведена. QUOTE Всегда считал невозможным купить компьютер вместо приставки или наоборот. Покупают ради определенных жанров, которые на платформе либо есть, либо нет. Твой эгоцентризм. Не находишь? Покупают ради ИГР и жанров. В то время на компе было всё. Незадолго до этого у компа был относительный застой. При том всё было именно не только комповое, но и приставочное и отборное. QUOTE 2) Еще большим абсурдом я считаю утверждение, что Дримкаст убила популярность эмуляторов. Возможно, кто-то и покупал комп для этого, но представить, что это происходило в масштабах, срывающих продажи целой некст-ген приставки, не могу. Эгоцентризм, не находишь? Почему тогда продажи компьютеров растут, а продажи консолей того же времени падают. Потому что все продажи и покупки в семьях всегда делаются из общего кошелька. И делаются в порядке первой для человека необходимости. QUOTE 3) На Дриме тоже был интернет. Это если он нужен только для болтовни. И эмуляторы, кстати, тоже (все равно скачивание рома — нарушение закона, так что обман привода меркнет на этом фоне). Эмуляторы нормальные только будут. Инет есть, но несмотря на то что диском с браузером комплектовалась консоль изначально, это был лишь браузер. На консоли не имевшей в дефолтном наборе даже клавиатуры. Да и привязка изначальная была к определенному провайдеру Сеги с нелучшими ценами. Только потом "соизволили" разрешить других ISP-провайдеров. Комп же давал много больше - и свободы, и возможостей. Не ограничивающихся голосовым чатом и серфингом инета (к примеру, ирку, аську, нормального мыльного клиента, файлообменные сети, многое другое. Кроме того, как пример, тогда были популярны проги связывающие посетителей сайтов между собой. Заходишь на любой сайт и все кто зашел туда появляются в этой проге в твоем контакт-листе. Общайся по интересам - не хочу. И такого рода примочки появлялись каждый день. И заметь. Для всего этого не надо было искать программу-клиента для этих дополнительных служб. Заходишь на первый попавшийся сайт и качаешь. А потом просто берешь и ставишь. Без лишней мороки, с удобного тебе провайдера и без дополнительного оборудования. QUOTE 4) Не согласен, что был период, когда компьютерные игры испытывали кризис. Хотя, по данному вопросу, действительно, могу быть не в курсе. Но наверняка, он носил внутренний характер — как консольные жанры не могли восполнить потерю, так и писишные не могли убежать на консоли в поисках лучшей жизни (до Бокса еще есть время). Твой эгоцентризм. Всего лишь плохо знаешь историю. QUOTE 5) Рост популярности интернета я связываю не с ростом качества игр, а с развитием и доступностью техники. И сейчас число пользователей пополняется, появляются проекты, направленные на как можно более массовую аудиторию. Наверное, через десять лет кто-нибудь скажет, что PS3 провалилась из-за того, что людям оказалось интереснее торчать во Вконтакте. Рост популярности Интернета я тоже не связываю с ростом качества игр. Не надо придумывать того, чего я не говорил. Покупали PC в силу названного ряда причин. Вот и развитие доступности техники. Есть запросы - появляются и предложения - вот и развитие структуры Интернета. Цифры приведены и они красноречиво подтверждают мои слова. Последнее своё утверждение ты утрировал. Ко мне оно тоже не имеет никакого отношения, как и к тому, о чём я говорю. QUOTE 6) Ты как-то не учитываешь психологию японцев. Ведь консоли достаточно иметь локальный успех на родине. Так Геймкуб был фактически прибыльной приставкой, ведь Ящик в Японии никого не интересовал. Потому что не интересовали писишные жанры. Как и эмуляторы — б/у приставки и картриджи довольно доступны. Да и вообще, другое отношение к играм и аниме, даже государственные премии за лучшие достижения в этих областях. В этом разрезе все твои доводы становятся, мягко говоря, неубедительными. Уважаемый, вы уж определитесь кто у вас главный. А то мотаетесь по всему миру от Америки до Японии через Россию с голой, неприкрытой статистикой задницей. Так и простыть не долго. QUOTE Странный ты какой-то, старый фидошник. Вроде такой опытный, а иммунитета к спорам у тебя нет. Всякий мариобой тебя расшатать может. Какое большое сочинение написал, еще и волновался, что аж мое сообщение по ошибке отредактировал. Я не странный, я слепой. Случайно нажал не ту кнопку, в редкий раз между прочим. Но ничего страшного не произошло, ведь так? Сочинения писать надо в школе учится на основе данных а не эгоцентрических выводов высосанных из пальца и прочтенной в перерывах фантастики. Не увидел во всем споре с твоей стороны ни одной цифры или хоть одного разумного довода. QUOTE PS Считаешь нашу дискуссию оффтопом, никто не запрещает тебе перенести ее в отдельную тему или продолжить в личке, супермодератор. Я не считаю эту дискуссию оффтопом, поскольку она прямо по теме, а вот некоторые твои высказывания я считаю неприемлимыми и перешедшими черту нормального спора. Соответственно и реагирую. -------------------- |
Posts in this topic
chewie Причины провала Dreamcast Среда, 29 июля 2009, 16:32
Axel089 Я думаю, что гугл и вики тебе в помощь :D (шутка) ... Среда, 29 июля 2009, 16:44
Мариобой Хорошая тема. Мне тоже интересно.
Вряд ли.
PS3 ... Четверг, 30 июля 2009, 17:00
mai
они никогда не продавали себе железо в убыток
Ax... Четверг, 30 июля 2009, 17:48
Ilyich
Это не аргумент. Это правда.
"Название Xbo... Четверг, 30 июля 2009, 21:13
bonusnlg В моем сердце он еще жив Среда, 29 июля 2009, 17:36
bahek да что дискутировать, надо не только уметь хорошо ... Среда, 29 июля 2009, 17:54
rustel22 Просто в Сони работают бесценные пиарщики, умеющие... Среда, 29 июля 2009, 17:55
devil x сони сильно раскрутила рекламу и дрим как бэ для в... Среда, 29 июля 2009, 17:58
bahek
да сега переиздавала некоторые игры и игровые сер... Среда, 29 июля 2009, 18:01
Axel089
Ну какбэ да, это стало следствием - в начале 200... Среда, 29 июля 2009, 18:03
devil x в общем мне очень жаль за концовку дрима,я бы оооч... Среда, 29 июля 2009, 18:09
bahek а по мне так сега в последнее время какие то прохо... Среда, 29 июля 2009, 18:21
chewie
Согласен. золотая эра Сеги это мегадрайв, вот гд... Среда, 29 июля 2009, 19:40
devil x скайка сейчас мою память очень дёргнула,вот к конц... Среда, 29 июля 2009, 19:36
todeskampf Как они говорили, Sega does what nintendon't? ... Среда, 29 июля 2009, 19:55
Moa Genesis does what nintendon't. Среда, 29 июля 2009, 19:57
Axel089
Сега на тот момент выжала из Дримкаста больше ну... Среда, 29 июля 2009, 20:17
atakon закрыли проект потому что деньги кончились...нефиг... Среда, 29 июля 2009, 20:19
devil x
Спец по истории сеги проснулсо :D а так блин по м... Среда, 29 июля 2009, 20:54
Axel089 Sega CD, кстати, хорошая штука была - если б тольк... Среда, 29 июля 2009, 20:27
btGrave Moa, да тут в принципе подойдёт и "Nintendo i... Среда, 29 июля 2009, 21:40
chewie
Ну свято место пусто не бывает. МС тоже отличный... Среда, 29 июля 2009, 22:04
pisya_robot название тоже играет важную роль
пс уже была раньш... Среда, 29 июля 2009, 22:04
quasist По мне просто ключевые кадры проекта "забили... Четверг, 30 июля 2009, 03:34
bahek надо было ее назвать тогда megadrive twisted(ну я ... Среда, 29 июля 2009, 22:12
Sbun На dcfan-e уже давно обсуждалось(обсуждается).При... Среда, 29 июля 2009, 22:58
bahek учитывая какие фэйлы у них были на портативном рын... Среда, 29 июля 2009, 23:39
save_end учитывая подход сеги к разработке и поддержке конс... Среда, 29 июля 2009, 23:42
Lassits
Особенно если учесть, что на кирпиче было много х... Четверг, 30 июля 2009, 11:17
GDomain Ухххх.... какая бородатая тема для дискуссий =)
П... Четверг, 30 июля 2009, 01:33
mai Непосредственная причина.
Операционные доходы... Четверг, 30 июля 2009, 06:50
Ilyich
Так мы же и ищем причину такого ПРОВАЛА. Четверг, 30 июля 2009, 10:49
chewie
Собственно да. Это не причина, это следствие.
Е... Четверг, 30 июля 2009, 11:13
mai
А все выше уже сказали, я просто немного конкрети... Четверг, 30 июля 2009, 11:19
bahek
угу и размеры то какие шикарные, и время работы р... Четверг, 30 июля 2009, 12:34
Axel089
Глупости - ни одна из указанных тобой платформ н... Четверг, 30 июля 2009, 17:41
Мариобой
Ну, «провалились» — не мои слова. То и дело читаю... Четверг, 30 июля 2009, 21:15
Jenson Вроде, как денег мало стало - плохое руководство +... Четверг, 30 июля 2009, 19:25
chewie
Вот так прямо сразу взяли и поверили :D Четверг, 30 июля 2009, 20:16![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 02:30 |

Среда, 29 июля 2009, 16:32













