|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| chewie |
Среда, 29 июля 2009, 16:32
Отправлено
#1
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 384 Регистрация: 17 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 477 ![]() ![]() |
Решил подискутировать на эту тему. Всегда было интересно почему же всё таки провалилась консоль. По тем временам была самая мощная приставка, куча инноваций, хорошая подборка игр. Ан, нет. Провалилась. Кто что думает?
-------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Hahahoj |
Суббота, 01 августа 2009, 15:53
Отправлено
#2
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE Если до поколения PSX под «приставочной игрой» можно было подразумевать все, что выходит на приставках, то после — именно определенные жанры, хотя они доминировали всегда. «Консольные игры» и «аниме» часто стали упоминаться вместе. Это объясняет переход любителей определенных жанров на РС-сцену, ровно также как и формирование в США сообщества консольщиков-анимешников. Демагогия фиг пойми о чём. Аниме в отношении игр - это всего лишь стилистика, не имеющая доминирующего значения. На консолях множество вещей вообще не в этой стилистике. И зависит стилистика скорее от страны в которой разрабатывалась конкретная игра, но не от того, какая консоль, какое её поколение и комп ли это вообще или на нём эмулятор. QUOTE А почему это не произошло раньше? Потому что до определенного момента эти массы являли собой детей, играющих в то, что им покупали родители. И Марио соревновался именно с Микки-маусом, а не с Гумбертом-Гумбертом. Но однажды детки подросли и каждый сделал свой выбор. Без комментариев. Ты потек. QUOTE Я меряю успешность процентами от потенциальной ЦА. Ты меряешь успешность количеством покупателей вообще. Потенциальная целевая аудитория, если ты об этом, если она на самом деле целевая и потенциальная купит вещь не задумываясь лишь только помани чем нибудь стоящим. вывод - либо не было ничего стоящего, либо не манили. А может аудитория поразбежалась? QUOTE Я исхожу из мнения, что убежденный фанат РС-жанров никогда бы и не посмотрел на японскую консоль вроде Дримкаста, то есть факт покупки РС этим человеком не является голосом против Дримкаста. Зато является голосом в пользу PC для всей семьи. А аргументы в пользу Дримкаста... Их еще надо найти. Игры? Капля в море. Инет? Скорее недоинет, хоть и лучший на то время на консолях. Возможность получать образование и учится? Практически нулевая. Типичная чисто игровая система. Кто тратит деньги? Родители. На основе чего? Развивают детей. В то время приоритет однозначен - PC. Есть и игры и ребенка чем разумным занять. Да и самим интересно попользоваться. QUOTE Я говорю именно о фан-базе. Ты же просто утверждаешь, что западные игры стали популярны. Но так ведь стали популярнее компьютеры и те, кто их покупал ради какого-то дела, могли стать фанатами и определенных жанров тоже. У консольных жанроов такой возможности пиара не было. Игры с консоли и с компа выходят в мультиплатформе. Возможности есть у всех. QUOTE Но на фан-базе, которая и должна была вытянуть Дримкаст, это вряд ли оказало влияния. Ровно также как она не могла просто так взять и полюбить РС-жанры, в которые до этого никогда не играла. Если была б фан-база именно "Дрима", консоль бы окупилась. Не находишь? И в одинцатый раз прочитай что написано выше про эмуляцию. QUOTE Следовательно, причины провала Дримкаста в чем-то другом. Разве что в возросшей популярности эмуляторов, но этот аргумент по прежнему выглядит странным, спорным — хотя бы, в силу антизаконности являения. Ну как с таким спорить? -------------------- |
Posts in this topic
chewie Причины провала Dreamcast Среда, 29 июля 2009, 16:32
Axel089 Я думаю, что гугл и вики тебе в помощь :D (шутка) ... Среда, 29 июля 2009, 16:44
Мариобой Хорошая тема. Мне тоже интересно.
Вряд ли.
PS3 ... Четверг, 30 июля 2009, 17:00
mai
они никогда не продавали себе железо в убыток
Ax... Четверг, 30 июля 2009, 17:48
Ilyich
Это не аргумент. Это правда.
"Название Xbo... Четверг, 30 июля 2009, 21:13
bonusnlg В моем сердце он еще жив Среда, 29 июля 2009, 17:36
bahek да что дискутировать, надо не только уметь хорошо ... Среда, 29 июля 2009, 17:54
rustel22 Просто в Сони работают бесценные пиарщики, умеющие... Среда, 29 июля 2009, 17:55
devil x сони сильно раскрутила рекламу и дрим как бэ для в... Среда, 29 июля 2009, 17:58
bahek
да сега переиздавала некоторые игры и игровые сер... Среда, 29 июля 2009, 18:01
Axel089
Ну какбэ да, это стало следствием - в начале 200... Среда, 29 июля 2009, 18:03
devil x в общем мне очень жаль за концовку дрима,я бы оооч... Среда, 29 июля 2009, 18:09
bahek а по мне так сега в последнее время какие то прохо... Среда, 29 июля 2009, 18:21
chewie
Согласен. золотая эра Сеги это мегадрайв, вот гд... Среда, 29 июля 2009, 19:40
devil x скайка сейчас мою память очень дёргнула,вот к конц... Среда, 29 июля 2009, 19:36
todeskampf Как они говорили, Sega does what nintendon't? ... Среда, 29 июля 2009, 19:55
Moa Genesis does what nintendon't. Среда, 29 июля 2009, 19:57
Axel089
Сега на тот момент выжала из Дримкаста больше ну... Среда, 29 июля 2009, 20:17
atakon закрыли проект потому что деньги кончились...нефиг... Среда, 29 июля 2009, 20:19
devil x
Спец по истории сеги проснулсо :D а так блин по м... Среда, 29 июля 2009, 20:54
Axel089 Sega CD, кстати, хорошая штука была - если б тольк... Среда, 29 июля 2009, 20:27
btGrave Moa, да тут в принципе подойдёт и "Nintendo i... Среда, 29 июля 2009, 21:40
chewie
Ну свято место пусто не бывает. МС тоже отличный... Среда, 29 июля 2009, 22:04
pisya_robot название тоже играет важную роль
пс уже была раньш... Среда, 29 июля 2009, 22:04
quasist По мне просто ключевые кадры проекта "забили... Четверг, 30 июля 2009, 03:34
bahek надо было ее назвать тогда megadrive twisted(ну я ... Среда, 29 июля 2009, 22:12
Sbun На dcfan-e уже давно обсуждалось(обсуждается).При... Среда, 29 июля 2009, 22:58
bahek учитывая какие фэйлы у них были на портативном рын... Среда, 29 июля 2009, 23:39
save_end учитывая подход сеги к разработке и поддержке конс... Среда, 29 июля 2009, 23:42
Lassits
Особенно если учесть, что на кирпиче было много х... Четверг, 30 июля 2009, 11:17
GDomain Ухххх.... какая бородатая тема для дискуссий =)
П... Четверг, 30 июля 2009, 01:33
mai Непосредственная причина.
Операционные доходы... Четверг, 30 июля 2009, 06:50
Ilyich
Так мы же и ищем причину такого ПРОВАЛА. Четверг, 30 июля 2009, 10:49
chewie
Собственно да. Это не причина, это следствие.
Е... Четверг, 30 июля 2009, 11:13
mai
А все выше уже сказали, я просто немного конкрети... Четверг, 30 июля 2009, 11:19
bahek
угу и размеры то какие шикарные, и время работы р... Четверг, 30 июля 2009, 12:34
Axel089
Глупости - ни одна из указанных тобой платформ н... Четверг, 30 июля 2009, 17:41
Мариобой
Ну, «провалились» — не мои слова. То и дело читаю... Четверг, 30 июля 2009, 21:15
Jenson Вроде, как денег мало стало - плохое руководство +... Четверг, 30 июля 2009, 19:25
chewie
Вот так прямо сразу взяли и поверили :D Четверг, 30 июля 2009, 20:16![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 04:07 |

Среда, 29 июля 2009, 16:32













