Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Blood of Bahamut!, Новый анонс от Square Enix!!

брат_Сахара
post Пятница, 21 ноября 2008, 20:52
Отправлено #1


Насилие, сквернословие, онлайн!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 634
Регистрация: 07 сент. 2008
Пользователь №: 28 068





На этой недели небезизвестная в узких кругах компания SQUARE ENIX анонсировала новый ролевой проект для Nintendo DS- BLOOD OF BAHAMUT. А в свежайшем номере "Фамицу" уже появились некоторые подробности проекта.


Blood of Bahamut- чистокровная японская РПГ. Действие в ней разворачивается в фэнтэзийном мире, в котором люди строят свои жилища...на спинах спящих гигантских монстров. Однако в какой-то момент недвижимость становится движимостью, то есть монстры просыпаются. А, как известно, в таких случаях всегда вырисовываются герои, призванные решить жилищный кризис. В случае данной игры их будет аж семеро.

Проект- готовый пока где-то процентов на 40- примечателен двумя вещами. Во-первых, сильным акцентом на кооперативное прохождение, в том числе онлайновое. "Кооп" будет доступен как локально, так и ,гм, глобально для четырех усмерителей живности. Таким образом, почин Phantasy Star Zero превращается, похоже, в тенденцию. Поэтому игра будет строится по характерной для MMORPG системе "миссий" и "побочных миссий"-всего их обещано около 130. Далее-хотя прямого заявления от разработчиков пока не поступало- игра будет либо полностью экшеновой, либо с большим уклоном в оный.

Разработчики особенно упирают на то, что игроки сойдутся лицом к лицу с упомянавшимися огромными монстрами, которые будут занимать собой оба экрана DS. По их идее, игрок будет постоянно чувствовать себя окруженным гигантами.

С графической точки зрения Blood of Bahamut строится на все том же движке FF XII Revenant Wings- что означает, что мы можем получить вполне симпатичные локации а также модели монстров-гигантов, ведь персонажи будут спрайтовыми, и на них мощности DS можно будет сэкономить.

О дате выхода пока мало что известно. Для Японии это туманное "где-то в 2009 году", а для англоязычных регионов сроки не называются даже очень приблизительно. Так что запасаемя терпением и ждем, господа и дамы smile.gif

А пока ждем, постим комментарии и любуемся на первые скриншоты :

user posted image

user posted image

user posted image


ИНФОРМАЦИЯ С ГЕЙМЛЕНД.РУ

lol2.gif lol2.gif lol2.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Grey Swan
post Пятница, 07 августа 2009, 00:22
Отправлено #2


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 943
Регистрация: 06 окт. 2006
Пользователь №: 18 359





Я говорил про дублирование, но, оказалось, инфа была неправильная smile.gif Кнопки - только движение и даш, атака, скиллы и ходьба на стилусе.

Все-таки не удержусь и накатаю мини-обзор happy.gif
Итак, оно вышло, появился патч для обхода антипиратской защиты (все-таки это скваря, чего еще ждать %) ). За прошедшие сутки наиграно около 4 часов. Что же мы имеем в итоге?
В итоге мы имеем одного из представителей редкого для дс жанра - онлайн-ориентированной игры (реверанс в сторону готовящейся к выходу на английском PS0). Да, в игре есть сингл. Но интерйфейс и сама игровая механика очень и очень сильно заточены именно под онлайн.
Как это выглядит? Очень просто.
Игра, как уже было сказано, имеет структуру миссий. Есть сюжетные (довольно много), есть free mission (открываются по мере прохождения сюжета) и есть бонусные (открываются собиранием в правильной последовательности карточек гигантов в разделе меню "прочее". Сейчас в инете есть порядок активации двух карточек, всего их около... дофига, короче %) ). Любую из этих миссий можно в любой момент перепройти. При запуске миссий предлагается на выбор либо синглплэй, либо кооператив.
Как я выше писал, кооператив проще сингла. Почему? Потому что в сингле мы бегаем одни, как ни странно. И рубать горы монстров одновременно с ковырянием колосса приходится одному. Кооператив на то и кооператив, что играют одновременно несколько человек.

Что же касается самой игры. У нас имеется 6 персонажей - 3 файтера, 1 стрелок, 2 мага. Это наша сюжетный карательный отряд, нарубающий колоссов. В скриптовых сценках сии товарищи бегают, красиво рубят монстров и трепятся (на японском). В игре же бегает текущий персонаж.
Инвентарь на партию один, а вот уровни у каждого персонажа свои. Отсюда куча возможностей - к примеру, набить прокачанным чаром кристаллы (за которые прокачиваются скиллы), после чего раскачать слабенького персонажа. Но чтобы поднять уровень, надо за персонажа играть, т.к. опыт выдается по завершению миссии (и не зависит от количества убитых монстров, замечу).
Что касается самих персонажей. Попробовал поиграть почти за каждого (не трогал только красного-волосатого-с-топором)), специализация очень хорошо чувствуется smile.gif К примеру, главный герой (который умеет в бахамута превращаться - на обложке игры он слева, собственно smile.gif ) - довольно неторопливый танк с большим количеством скиллов для crowd control. Маги лечат и калечат, но плохо бьют монстров, стрелок окучивает всех издали... в общем, простор для кооперативной деятельности полный smile.gif

Техническая сторона игры нареканий не вызывает. Движок FF12 Revenant wings (спрайтовые персонажи и монстры, трехмерные уровни и колоссы) отлично справляется, анимация красивая, спецэффекты на уровне. Музыку особо не довелось заценить, как и стабильность онлайновой игры (мучал сингл только).

В общем и целом - отличная онлайн-игра. Теперь осталось только английской версии дождаться, т.к. играть все же не очень комфортно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
брат_Сахара   Blood of Bahamut!   Пятница, 21 ноября 2008, 20:52
Just F   Вот только это огорчает... :/   Пятница, 21 ноября 2008, 21:06
Deathless   Сложно сказать. Игра может быть как просто хорошей...   Пятница, 21 ноября 2008, 21:29
Gestahl   Очередной низкобюджетный проектишко с "феерич...   Пятница, 21 ноября 2008, 21:35
брат_Сахара   Ай-яй-яй, не хорошо фанбойничать! Вашу ПСП ни...   Пятница, 21 ноября 2008, 21:50
Gestahl   Она настолько же моя, насколько и ваша. И у меня ...   Суббота, 22 ноября 2008, 00:18
Айзан Эмдер   Ролик, про сражения с этими самысм "городоно...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:00
TheTip   Графика отлично выглядит. Геймплей думаю не подвед...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:01
mai   По этому поводу они каунтдаун запустили - я уж был...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:08
NotLikeYou   Солидарен)) Просто к проектам нужно относиться сер...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:15
Айзан Эмдер   Ну - выпустили они как раз для Круглого Ящика ...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:18
mai   Не то чтоб они тяп-ляп. У них хорошие бюджеты, выс...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:39
Deathless   У меня постепенно складывается ощущение, что SE ис...   Пятница, 21 ноября 2008, 22:25
евлампий   фу, дерьмо. ещё и акцептом на онлайн. ещё и истор...   Пятница, 21 ноября 2008, 23:01
Just F   Ой-ой...зачем же так критично, игра не вышла еще....   Пятница, 21 ноября 2008, 23:19
ToyDolls   Ну по скринам этим мало что понятно, но будем наде...   Пятница, 21 ноября 2008, 23:15
TimFox   Даже по скринам кое-что уже можно увидеть. Да и лю...   Пятница, 21 ноября 2008, 23:28
mag(1)s   видел видео ролик,нечё так,парадовало(: но не коло...   Суббота, 22 ноября 2008, 08:18
necroses   Очень напоминает слияние рпг и Shadow of Colossus....   Суббота, 22 ноября 2008, 19:57
rejo   да очень крутая)))   Суббота, 22 ноября 2008, 20:41
killalyou   Игра интересная будет.Но графа непонравилась.   Суббота, 22 ноября 2008, 20:45
Art Fenix   ...на спинах монстров...Ой бред..Что они опять кур...   Воскресенье, 23 ноября 2008, 00:53
Айзан Эмдер   Мифологию надо учить. :)) Гигантские черепахи. ...   Воскресенье, 23 ноября 2008, 00:56
dragon slayer   Какие слоны, какие киты? Они мир носили, а не посе...   Воскресенье, 23 ноября 2008, 01:47
fangorn   "Вот въезжают на поляну Прямо к морю-...   Пятница, 22 мая 2009, 16:13
Айзан Эмдер   А я говорю не только о теории строения мира. :))...   Воскресенье, 23 ноября 2008, 02:08
Deathless   Сюжет игры не бредовее любых других. Можно подумат...   Воскресенье, 23 ноября 2008, 02:22
elf90   Сегодня стало известно, что новая ролевая игра Squ...   Пятница, 22 мая 2009, 14:23
Пarker   Что-то подобное хотел тоже про Конька-Горбунка, оп...   Пятница, 22 мая 2009, 20:37
Vitalius   Ой, а это не какойнить спинофф Bahamut Lagoon со S...   Пятница, 22 мая 2009, 22:38
necroses   Слухи ходят,что игра возможно имеет отношение к BL...   Пятница, 22 мая 2009, 23:41
MadArtist   По-моему, отлично. Жду.   Пятница, 22 мая 2009, 23:42
Grey Swan   Если еще и Bahamut Lagoon сделают, вообще писк буд...   Суббота, 23 мая 2009, 09:46
Сахар   Сегодня неожиданно всплыла дата японского релиза- ...   Суббота, 23 мая 2009, 17:59
Grey Swan   Ждем-ждем-ждем. Заодно перепроходим Бахамут Лагун ...   Суббота, 23 мая 2009, 19:30
v3ntry   Тема должна жить! В интернете с каждой неделей...   Вторник, 21 июля 2009, 00:38
crazydante   Спасибо, а то я начал забывать про игру. Да, трейл...   Вторник, 21 июля 2009, 06:14
galahad   интересно Square как всегда будет в репертуаре и в...   Вторник, 21 июля 2009, 19:13
bahek   да живо напомнило тень колосса, наконец то что то ...   Вторник, 21 июля 2009, 19:26
Vitalius   Вау, архиэпично. Особенно двухэкранные враги :bli...   Вторник, 21 июля 2009, 19:31


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 07 июня 2026, 11:15
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.