Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

deilcuper
post Среда, 16 мая 2007, 22:49
Отправлено #1


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 396
Регистрация: 07 фев. 2007
Пользователь №: 21 000





чесслово искал тему но так и не нашел.......
В общем вышла,задампили новую rpg от алтус smile.gif за ссылкой как всегда в личку.
В архиве весит 7,8 метров smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Aniron
post Вторник, 29 сентября 2009, 15:01
Отправлено #2


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 818
Регистрация: 16 нояб. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 24 386





QUOTE (Sindaer @ Среда, 23 сентября 2009, 21:09)
Есть вопрос по первой части (не знаю, во второй так же или нет).
Если скажем сбрасываешь персонажа с 70 на 1 уровень, получаешь бонус, прокачиваешь снова до 70, и снова сбрасываешь - бонус заменится или суммируется? Т.е. есть ли смысл делать это несколько раз, или, к примеру, несколько раз сбрасывать с меньших уровней. Или же стоит 1 раз докачать до 70, сбросить, и на этом закончить.
И заодно - геомагнетик филд - они раз в 5 уровней только, а других возможностей быстрого перемещения из города в лабиринт в первой части нет?
*

1)
Comments: Resting and Retiring are options that are only open to characters
above level 30. Resting a character frees up the characters skill points, but
drops them 10 levels. They lose those 10 skill points, but they are free to
reassign all of the rest of their points. Retiring allows you to create a new
character with extra bonuses. A retired character receives bonus stats and
skill points based on the following chart:

Level when retired Skill points gained Stat points gained
30-39 2 1
40-49 3 1
50-59 4 2
60-69 5 2
70 6 3

Only one stat is raised for the new character based on the previous class.

Stat raised Classes
STR Landsknecht, Dark Hunter, Ronin
VIT Protector
AGI Survivalist
LUC Troubadour
TEC Medic, Alchemist, Hexer

These bonuses do not stack.

2)
Насчет перемещения - насколько я знаю, геомагнетик полы появились только во второй части, так что мучайся )

Сообщение отредактировал Aniron - Вторник, 29 сентября 2009, 15:03


--------------------
3DS Friend code: 2251 3972 7812
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
deilcuper   Etrian Odyssey   Среда, 16 мая 2007, 22:49
Antvg   А какие настроки на м3 ставить?   Среда, 16 мая 2007, 23:55
greenman   кроме где скачать и как запустить, у всех, как обы...   Четверг, 17 мая 2007, 06:38
Akirameru   блин, я в восторге. олдскул стайл данжон кравля ти...   Четверг, 17 мая 2007, 06:44
Gene98   U make me love it (= Команду можно создавать, или...   Четверг, 17 мая 2007, 07:01
Akirameru   можно 6 слотов в 2 ряда. 9 классов, 2 в начале н...   Четверг, 17 мая 2007, 07:21
Grey Swan   Эх... сделали бы ремейк M&M6 и выше... Ща попр...   Четверг, 17 мая 2007, 09:02
deilcuper   :) это просто классссссссссика!те кто играл в ...   Четверг, 17 мая 2007, 10:12
Don   японка значит...   Четверг, 17 мая 2007, 10:24
Grey Swan   О.о англицкая версия, все замечательно. Мне понрав...   Четверг, 17 мая 2007, 10:29
deilcuper   :) U релиз.Игрушку делала американское поджразделе...   Четверг, 17 мая 2007, 10:52
tonywhite   Вечером после работы буду смотреть. Йехх, надеюсь ...   Четверг, 17 мая 2007, 11:16
Gene98   лулз, японка вышла пол-года назад, наверное (= А ...   Четверг, 17 мая 2007, 12:34
deilcuper   :) читаем ign там черным по белому написано Releas...   Четверг, 17 мая 2007, 13:27
Grey Swan   Игра великолепна в своем жанре :) Еще б сделали бо...   Четверг, 17 мая 2007, 19:27
Death   Действительно шикарная игра ((=   Четверг, 17 мая 2007, 20:08
Antvg   Ща оценим...   Четверг, 17 мая 2007, 20:10
MARSHAK   уже ценим... пока ничего... вспоминаю своё дество....   Четверг, 17 мая 2007, 20:30
Antvg   ВО! То чего так долго нехватало. Мега гамез.   Четверг, 17 мая 2007, 21:18
better than Shannon   рендом бетлы пффф сил нет\\ майт энд мед...   Четверг, 17 мая 2007, 21:23
Antvg   А я вообще хиросов хочу! Хватит мечтать и игра...   Четверг, 17 мая 2007, 21:25
Grey Swan   Вместо хиросов будут дисайплсы :) Когда-нибудь :Р ...   Четверг, 17 мая 2007, 21:32
greenman   рисование карты - оригинально :-) ... а потом меня...   Четверг, 17 мая 2007, 21:54
Grey Swan   Игра сложная, как пишут на гейфаках... Но при гейм...   Четверг, 17 мая 2007, 22:01
Antvg   У меня: F: Landshnetcht + Protector B: Alchemist +...   Четверг, 17 мая 2007, 22:28
MARSHAK   +1 такое же собрание да... мочат там монстры нехи...   Пятница, 18 мая 2007, 17:45
Don   у всех ОДИНАКОВЫЕ ПАРНТИИ ХЕХЕ не надо партию дел...   Пятница, 18 мая 2007, 13:10
Lizardking   У меня впереди ландскнехт, даркхантер и протектор,...   Пятница, 18 мая 2007, 20:58
Grey Swan   Потихоньку прохожу квест на получение первой закры...   Суббота, 19 мая 2007, 04:58
Lizardking   Ну и жесткий тут кач. Я сейчас выношу жирных олене...   Суббота, 19 мая 2007, 19:52
Zloddy   честно говоря не ожидала такой красивой графики и ...   Суббота, 19 мая 2007, 21:17
Grey Swan   С деньгами все просто :) На первом этаже в самой п...   Суббота, 19 мая 2007, 22:01
Gucha   прикольная игрушка, не зря скачал) напомнила Lands...   Воскресенье, 20 мая 2007, 08:20
Death   2 этаж ето круто, что то там мошный народ =) решае...   Воскресенье, 20 мая 2007, 08:29
Antvg   а потом раз - и враг имунный к магии.   Воскресенье, 20 мая 2007, 08:46
Grey Swan   У меня основной состав - протектор, сурвайвл, алхи...   Воскресенье, 20 мая 2007, 10:04
Death   Если имунный к магии знач физическим уложить моно)...   Воскресенье, 20 мая 2007, 12:53
Antvg   Мега дамаггер и котроллер.   Воскресенье, 20 мая 2007, 16:38
Lizardking   Я перешел на третий этаж, налетел на Сталкера и вы...   Воскресенье, 20 мая 2007, 16:51
Grey Swan   Сталкеры жестокие товарищи. Одного грохнул ради ин...   Воскресенье, 20 мая 2007, 17:23


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 08 сент. 2026, 13:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.