|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Bahamut |
Понедельник, 17 марта 2003, 02:55
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 384 Регистрация: 05 фев. 2003 Пользователь №: 836 ![]() ![]() |
Если тема - личшняя, то перенесите или удалите ее.
Вот хотелось бы узнать мож кто имеет сведения об эмуляции Дримкаст?? А то полазил по инету и только разочаровался: Икарус - молчит, а остальные эмули - гавно. А то ведь ностальгия замучила. Свою дримку продал полгода назад, а уже скучаю по RE: Code Vironica и по Shenmue и еще по многим играм. -------------------- Bahamut - король драконов (из FF9)
Bahamut |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Silencer |
Вторник, 18 марта 2003, 13:48
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 395 Регистрация: 31 янв. 2003 Пользователь №: 742 ![]() ![]() |
QUOTE (RAZ13L @ Mar 18 2003, 06:40 AM) QUOTE Последние 90% писишных игрн содержат шейдеры A ti nazovi navskidky pary deistvitel'no hitovih igr s entoi fishkoi. Naprimer tvoi Unreal2 ne imeet onoi podderjki QUOTE нужен минимум Gi Force 3 TI (для ламеров - лжи форс 3 TI круче джифорса 4 MX) или Radeon 8000 (хотя бы). A Radeona 8000 voobshe v prirode ne syshetvyet QUOTE А если у тебя Ge Force 4 Ti, то какого хрена ты споришь, что приставка круче ао графике. Да ты слепой тогда!! On nevidet potomy chto takih igr VISHLO SEICHAS shtyk 5 otsili, da i to odno gavno Kstati v DOOMe 3 toje net sheiderov Ок. Ты утверждаешь про отсутствие шейдеров потому что ты их не видел, или потому что _знаешь_, что их там нет? Если ты уверен в последнем, я тебя разочарую, они там есть, как и в любой последней игре (включая таки Doom III). Просто шейдеры бывают двух видов -- вертексные и пиксельные, их поддержка это разные вещи. Если ты сейчас не можешь понять, что есть шейдеры -- вспомни воду в Unreal 2003/2. Если у тебя действительтно мощная видюха последнего поколения, ты поймешь, о чем я толкую. Пока поддержка шейдеров в играх неполная, Doom III, судя по демке, почти полностью построен на шейдерах 1.1. 90% игр, которые появятся в самом ближайшем будущем (Kreed, STALKER, к примеру) будут базироваться на шейдерах, что свернет башню любому приставочнику, потому как на приставках шейдеров быть не может, ибо даже самый современный Xbox работает на GeForce 2 MX, который не имеет поддержки шейдеров. Да, спорить не буду. Красивых игр на приставках больше (если, конечно, красотой считать наличие пестрых полигонов). Но эти игры в массе своей очень однообразны. Плюс именно с технологической точки зрения PC всегда будет на шаг впереди. Тот же Doom III даже не снился PS2. Пусть это единственный пока пример, скоро их будет вал. Любая приставка устаревает уже на момент своего выхода - живой пример - Xbox, который имел при выходе PC'шное железо вчерашнего дня. |
Posts in this topic
Bahamut Эмуль DreamCast Понедельник, 17 марта 2003, 02:55
GNUS для Дрима эмулятора нормального не сделали. Понедельник, 17 марта 2003, 03:53
mastermind А вот не надо было продавать... Если ты играл, то ... Понедельник, 17 марта 2003, 07:19
Silencer
Ты Doom III видел? Если нет, то скажу тебе, что т... Понедельник, 17 марта 2003, 13:55
mastermind Дум3 для компа-то и делают. А эмули? К тому же, иг... Понедельник, 17 марта 2003, 15:37
Silencer
С эмулями понятно. Там куча проблем, просто я име... Понедельник, 17 марта 2003, 16:18
mastermind
Хы? И много на компе игр с крутой графикой? Да их... Понедельник, 17 марта 2003, 16:35
Mugz Вы забываете что максимум разрешения на всех прист... Понедельник, 17 марта 2003, 17:46
revil ну ведь смотрят же люди ДВД на здоровых телевизора... Понедельник, 17 марта 2003, 18:04
Mugz Неверное сравнение. Понедельник, 17 марта 2003, 18:11
revil и почему? :) Понедельник, 17 марта 2003, 18:12
Mugz В чем различие между вектором и спрайтом? Понедельник, 17 марта 2003, 18:27
revil а причём тут вектора и ДВД? Понедельник, 17 марта 2003, 18:29
Mugz Блин. Долго мне объяснять.
Но факт на лицо. В 3D ... Понедельник, 17 марта 2003, 18:31
revil то есть как, у DVD же фиксированное разрешение, ра... Понедельник, 17 марта 2003, 18:46
mastermind Да хрен с ним, с разрешением... Мне и 800х600 (или... Понедельник, 17 марта 2003, 20:57
MaXXik Это почему не сможет комп сэмулировать дрим ? B) ... Вторник, 18 марта 2003, 00:01
GNUS комп не сможет сэмулировать дрим потому что... а д... Вторник, 18 марта 2003, 00:14
Jensen Насчет графики - вряд ли это верно сравнивать - гд... Вторник, 18 марта 2003, 00:18
Silencer
Хы? И много на компе игр с крутой графикой? Да их... Вторник, 18 марта 2003, 00:23
GNUS 2Silencer - здрасте. ну назови мне хоть 10 игр, ко... Вторник, 18 марта 2003, 00:35
revil Проблема ПиСишных игр в том что разработчики не ос... Вторник, 18 марта 2003, 00:57
Bahamut
Блин, да ты по ходу в комповыые игры давно играл... Вторник, 18 марта 2003, 02:01
GNUS знаешь, у меня тоже гфорс4-й, а анрил и дум - это ... Вторник, 18 марта 2003, 02:12
Bahamut Мы тут по ходу с темы съезжаем. Вот и меня затянул... Вторник, 18 марта 2003, 02:12
Bahamut
А джойстик купить не судьба?? А моник кстати выд... Вторник, 18 марта 2003, 02:15
Silencer
Так, я бы попросил без личных выступлений. Но нас... Вторник, 18 марта 2003, 02:18
Bahamut
А ты возьми тот же самый Silent Hill 2. Глянь ег... Вторник, 18 марта 2003, 02:18
Silencer
И какого типа это будут игры? И ты _действительно... Вторник, 18 марта 2003, 02:19
Bahamut
Нет там динамического освещения. Его по-моему то... Вторник, 18 марта 2003, 02:22
GNUS что же тогда до сих пор дримкастовый эмуль не сдел... Вторник, 18 марта 2003, 02:24
Silencer
Нет там динамического освещения. Его по-моему то... Вторник, 18 марта 2003, 02:25
Silencer
Да поймите вы, сделать эмуль -- это титанический ... Вторник, 18 марта 2003, 02:28
Bahamut
А джи форс у тебя тоже MX? Если да - то я тебя р... Вторник, 18 марта 2003, 02:30
Bahamut
Именно! Я например за бесплатно нихрена дела... Вторник, 18 марта 2003, 02:34
Bahamut Во флейм тему спора! Во флейм! Вторник, 18 марта 2003, 02:35
GNUS 2Bahamut: мы друг друга не поймём в этом вопросе :... Вторник, 18 марта 2003, 06:12
RAZ13L Bahamut
A ti nazovi navskidky pary deistvitel... Вторник, 18 марта 2003, 06:40
mastermind
Ага. Ещё один недостаток PC как платформы для игр... Вторник, 18 марта 2003, 07:31
Jensen 2 Bahamut, 2 Silencer: Не совсем корректно задал в... Вторник, 18 марта 2003, 12:19![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 01 нояб. 2026, 02:03 |

Понедельник, 17 марта 2003, 02:55















