Ты привел в пример игры из другого жанра. В анчартедах и тп ветвистые денжоны вообще неуместны. В других карта мира была, города, разные локации/денжоны, и они таки были более ветвистыми, чем это. Здесь раз пишут, что городов почти нет, и как минимум первые 6 часов ты идешь вот по такой прямой, отовариваясь на сейвпоинтах — ситуация другая.