|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Sentenced |
Пятница, 29 января 2010, 13:15
Отправлено
#1
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
В последнее время разработчикам полюбилось включать в игру достижения, ставящие своей цель собрать определенное количество предметов. Наиболее удачно это реализовано в Batman Asylam, где несмотря на большое количество артефактов, есть карта, при получении которой есть возможность определить местонахождение предмета. Процесс увлекательный, так как иногда приходится решить какую-нибудь головоломку. При этом игрок может отследить собранное количество предметов в той или иной локации.
Чего я не понимаю, так это эчивок в том же Prototype, Assasin's Creed и т.д. На невероятной территории, которую только обежать может занять несколько часов, нужно найти сотни предметов, никак на карте не указанных. Ну на кого это рассчитано? У кого совсем жизни нет что ли? Любой нормальный человек или вообще на такое плюнет (хотя какой нормальный человек из-за эчивок вообще заморачиваться будет? Челлендж должен быть другим, например, как The Pit в Super Paper Mario. Удачные примеры собирательных эчивок: 1. Batman Asylam - имхо, самый удачный пример. Поиск артефактов интересен как с точки зрения сюжетной линии, так и в плане челленджа. 2. Mirror's Edge - по крайней мере, их сумок не так много, известно их количество на уровне и отмечается в меню. -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Chubaka |
Пятница, 29 января 2010, 13:36
Отправлено
#2
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Самые прикольные ачивки, которые мне попадались - в Bioshock и Bionic Commando. Там почти все можно выполнить за одно прохождение. Они просто добавляют в игру челенджей, склоняют попробовать все фишки игры, которые придумали разработчики, а не просто пробежать всю игру с одним шотганом. В общем, вот за такие респект. Собирать флаги и перья в ассассинах это бред сивой кобылы.
QUOTE Для меня игра заканчивается выполнением основной сюжетной линии и побочных миссий, а ачивки оставлю задротам! Играя по часу и то, не каждый день - особо выбирать не приходится. Для тебя, видать, задрот это любой, кто играет больше? -------------------- |
| Larry Laffer |
Пятница, 29 января 2010, 13:45
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
QUOTE (Chubaka @ Пятница, 29 января 2010, 13:36) Играя по часу и то, не каждый день - особо выбирать не приходится. Для тебя, видать, задрот это любой, кто играет больше? Каждому конечно свое, для меня удовольствие от игры это сюжет, для кого то важно количество набранных очков, простите, просто не так выразился. -------------------- |
Posts in this topic
Sentenced Collection Achievements Пятница, 29 января 2010, 13:15
Larry Laffer Я особо не заворачиваюсь собираниями этих достижен... Пятница, 29 января 2010, 13:27
Гусяка Хоть и была такая тема ну пусть... Больше всего по... Пятница, 29 января 2010, 13:29
Sentenced mrS96, эчивки добавляют особый шарм в игру, повыша... Пятница, 29 января 2010, 13:42
Sentenced Вот какое сравнение нашел: вот начал ты кино смотр... Пятница, 29 января 2010, 13:49
Chubaka А если в игре нет сюжета - не играешь? Пятница, 29 января 2010, 13:52
Larry Laffer уже просто придирки к словам пошли :) Все, до чего... Пятница, 29 января 2010, 13:56
Hahahoj Ачивки часто показывают насколько человеку понрави... Пятница, 29 января 2010, 18:26
atakon хм, в ОДСТ меня радовало собирать аудиозаписи, это... Пятница, 29 января 2010, 18:27
fangorn Ачивки на предметы - это нормуль. А вот что реальн... Пятница, 29 января 2010, 20:49
Chubaka
Лично у меня так. Но были просто простые игры, ка... Пятница, 29 января 2010, 21:19
fangorn
Из того, что сразу вспомнилось: Samsho2, Kof98UM... Пятница, 29 января 2010, 21:48
Chubaka Ого себе хардкор. Это откуда такие геймы? J-only р... Пятница, 29 января 2010, 22:01
fangorn Да, бокс ntsc/j. Хотя Samsho2/Kof98(xbla) и Senko ... Пятница, 29 января 2010, 22:12
Chubaka Понятно. Я-то про попсовый ПАЛ говорю.. Тогда да, ... Пятница, 29 января 2010, 22:13
we want war Сделаны они для того, чтобы ты просто больше време... Суббота, 30 января 2010, 02:02
Larry Laffer Сейчас специально искал искал, не нашел! Где т... Суббота, 30 января 2010, 02:23
Chubaka Ну каждый играет как хочет. Как правило, по геймер... Суббота, 30 января 2010, 02:54
Kagerou
Этой теме сто лет в обед. На консолях собиратель... Суббота, 30 января 2010, 10:29
Jojo Очень хочу увидеть ачивы в грядущем Thief 4. В тре... Суббота, 30 января 2010, 12:51
Till Мы в TF2 хоть игру уже несколько лет недавно скооп... Суббота, 30 января 2010, 17:46
Sentenced Никто не говорит, что собирательство плохо. Меня б... Суббота, 30 января 2010, 20:30
Jojo Есть такое!!!
Но это уже издержки - к... Суббота, 30 января 2010, 22:04![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 21:02 |

Пятница, 29 января 2010, 13:15


















