Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Первая игра объемом в 4Gbit, Hakuouki DS

Lassits
post Понедельник, 05 апреля 2010, 10:07
Отправлено #1


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 670
Регистрация: 23 апр. 2008
Пользователь №: 26 492





Вот она! http://www.ds-scene.net/?s=viewtopic&nid=9320

4855 - Hakuouki DS (JPN) (4096Mbit) (BAHAMUT)
user posted image
Данный проект представляет из себя графическую новеллу, ориентированную по большей части на женскую аудиторию. Игру делали Idea Factory как никак. Если судить по картинкам, то это гаремник, только для девочек. smile.gif Есть некое подобие боев.
Так же выходила на PS2 и PSP.
оф. сайт встречает нас приятной анимацией падающих листьев и... Вкусности пока не нашел.
Так как большинство тут сидящих не девушки и японский не знают, то интерес в основном вызывает объем картриджа. Возможно разработчики будут заинтересованы в таком объеме. Начнут видео не так жестко пережимать, да и звук тоже.
Напомню, что одна из первых анонсированных игр в 4Gbit- был совместный проет Ghibli и Level5.

Сообщение отредактировал Lassits - Понедельник, 05 апреля 2010, 11:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
MadArtist
post Вторник, 06 апреля 2010, 01:16
Отправлено #2


Zombie Wannabe
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 039
Регистрация: 19 мар. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 046





В OSU! и EBA (особенно в EBA), например, кошмарного качества музыка (кое-где даже шипела), это же совсем несерьёзно для музыкальной ритм-игры.

В GH трэков было очень-очень мало и они тоже были страшного качества. Ненамного дороже ведь обошлось бы уже тогда сделать размер 512мб, так нет же, фэны, мучайтесь, слушайте музыку с битрейтом 56кб\сек.

Ещё кое-как с качеством и количеством дела обстоят у LEGO RB, но опять же, будь 512, а не 256, было бы не так уж и дороже.

В общем, не знаю. Картриджи это классно, но будь они изначально до 512 или 1024 мы бы наслаждались полностью озвученными диалогами в том же TWEWY (в японке, конечно XD).


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Вторник, 06 апреля 2010, 07:44
Отправлено #3


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 658
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (MadArtist @ Вторник, 06 апреля 2010, 02:16)
В OSU! и EBA (особенно в EBA), например, кошмарного качества музыка (кое-где даже шипела), это же совсем несерьёзно для музыкальной ритм-игры.

В GH трэков было очень-очень мало и они тоже были страшного качества. Ненамного дороже ведь обошлось бы уже тогда сделать размер 512мб, так нет же, фэны, мучайтесь, слушайте музыку с битрейтом 56кб\сек.
*

Я думаю, что тут проблема не в объёма картриджа, а в том, что у DS (не DSi) восьмибитный звук, т.е. качественно играть музыку невозможно в принципе sad.gif


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
z.g
post Среда, 07 апреля 2010, 13:08
Отправлено #4


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 013
Регистрация: 14 июня 2007
Пользователь №: 22 649





QUOTE (Cluster @ Вторник, 06 апреля 2010, 07:44)
Я думаю, что тут проблема не в объёма картриджа, а в том, что у DS (не DSi) восьмибитный звук, т.е. качественно играть музыку невозможно в принципе sad.gif
*
видимо у меню глюки из паралельной вселенной:
CODE
SND_WAVE_FORMAT_PCM8,
SND_WAVE_FORMAT_PCM16,
SND_WAVE_FORMAT_ADPCM,
SND_WAVE_FORMAT_PSG,
SND_WAVE_FORMAT_NOISE = SND_WAVE_FORMAT_PSG

QUOTE (Neko-sensei @ Понедельник, 05 апреля 2010, 13:05)
а помоему наоборот, ибо скорость чтения информации с картриджа сейчас превосходит любой другой носитель
*
вообще в картриджах используется память двух типов: maskrom и prom. у maskrom латентность (время между моментом посылки комманды на чтение и моментом когда можно читать данные) более чем в 10 раз меньше чем у prom. 23 и 243 микросекунды соответственно. ну и трансфер рейты соответственно 6mb/s и 1.5 mb/s. maskrom бывают максимум 64mb.так же картриджи на 128 и 256 mb реально могут содержать на 2.5 и 5 мегабайт меньше соответственно. на 512 мб карик «влезает» по видмому только 502 mb smile.gif

без банков максимальный размер 4 гигабайта. вряд ли кто будет делать больше. так что картриджи с переключением банков мы вряд ли увидим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lassits   Первая игра объемом в 4Gbit   Понедельник, 05 апреля 2010, 10:07
Cluster   Думаю, при желании они могут и больше картриджи сд...   Понедельник, 05 апреля 2010, 11:17
Wowanych   Ну вот, а когда-то говорили что 1 гигабит - технол...   Понедельник, 05 апреля 2010, 11:21
MadArtist   Наверное под озвучку столько. Хотя, на самом деле...   Понедельник, 05 апреля 2010, 11:58
Neko-sensei   а помоему наоборот, ибо скорость чтения информаци...   Понедельник, 05 апреля 2010, 13:05
Don   у технологии нет предела. если что будут банки пер...   Понедельник, 05 апреля 2010, 13:28
Cluster   Ага. Да и не думаю, что это дорого. Вот только с ...   Понедельник, 05 апреля 2010, 14:01
Lassits   Ну почему же? В основном видео и аудио ресурсоемки...   Понедельник, 05 апреля 2010, 14:41
Сахар   Н-да, технологически занятно. Когда-то и 256 Мб, к...   Понедельник, 05 апреля 2010, 21:21
lancer   Вот почему соников упрямо пихают в 64мб.   Среда, 07 апреля 2010, 19:00
Kagerou   Сильно сомневаюсь :) Озвучки там и так достаточн...   Вторник, 06 апреля 2010, 04:23
Lassits   Не ну на флеш-карике музыку слушать вполне нормаль...   Вторник, 06 апреля 2010, 10:27
Сахар   Ну да, это давно обсуждалось. Для конца 2004 флешк...   Вторник, 06 апреля 2010, 10:38
Lassits   Сахар, в смысле количественно, а не качественно? Т...   Вторник, 06 апреля 2010, 13:07
MadArtist   Дай помечтать-то :) В общем, я всё-таки вижу ...   Вторник, 06 апреля 2010, 13:13
Deathless   Я считаю (т.к. я не проверял), что тогда 2+ Gb объ...   Вторник, 06 апреля 2010, 14:55
kapxapot   Игра от Ghibli + Level 5 наверное Ninokuni? Расск...   Вторник, 06 апреля 2010, 16:02
Cluster   Ёмкость чипов вроде всегда в битах и словах измер...   Вторник, 06 апреля 2010, 16:10
Lion Tremere   Кстати, третьи Иназумы от Левелов тоже будут на 4 ...   Вторник, 06 апреля 2010, 17:38
Lassits   z.g, спасибо за информацию. Всегда приятно узнать ...   Среда, 07 апреля 2010, 13:41
pusik   Внутри - 405 мегабайт озвучки.   Вторник, 06 апреля 2010, 20:59
Сахар   Как я и гворил- никакого качественного скачка, суг...   Среда, 07 апреля 2010, 16:59
MEGAVENOM   Ну как?как сама игра   Суббота, 10 апреля 2010, 15:01
Lassits   Супер! Стройные парни с причудливыми прическам...   Понедельник, 12 апреля 2010, 14:37


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 07 июня 2026, 16:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.