|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Fosya |
Пятница, 09 апреля 2010, 19:28
Отправлено
#1
|
|
Always bet on Duke! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 513 Регистрация: 12 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 752 ![]() ![]() |
Обзору уже несколько месяцев, но вот,наконец, решил его разместить.
Сложно назвать игру для Nintendo DS, более ожидаемую, чем "Scribblenauts". Даже Rockstar с их "GTA: ChinaTown Wars" не смогли создать такого ажиотажа. Но ведь и правда, давненько нам не обещали настолько революциооного геймплея. Возможность написать абсолютно любое слово, а потом использовать появившийся предмет для решения сотен головоломок, просто-напросто захватывала дух голодных геймеров и не отпускала до самого выхода. Но оправдались ли ожидания? Можно сказать сразу, все свои обещания "5th Cell" исполнила. В игре на самом деле огромное количество объектов (около 10,000), и они полностью соответсвуют объектам в реальной жизни. Включив игру и попав на начальный экран, смотрите не потеряйте дар речи. Все ваши самые странные фантазии легко воплощаются в жизнь. Панда в танке против Бога на велосипеде с дробовиком? Легко! Ктулху против Смерти? Ещё легче. А может быть машина времени? Пара нажатий стилусом, и она уже перед вами. Внутриигровые объекты ведут себя именно так, как от них ожидается. Хищники на вас нападают, супергерои защищают. Мясо можно пожарить, костёр зажечь и потушить. Список можно продолжать и продолжать, ведь эту игру действительно можно назвать бесконечной. Отдельно стоит сказать о взаимодействии объектов. Здесь всё так же реалистично: кошки боятся собак, львы едят мясо, полицеские воюют с ворами, а докотора помогают больным. Всё, написанное выше, скорее всего выгядит как обрывчатые впечатления ребёнка, которого пустли в огромный парк аттракционов без очередей. Ему хочется попробовать и то, и то, ведь у него нет ограничений. Здесь, собственно, тоже самое. Однако, возникает вопрос: "А как в это играть"? Ведь, по сути, игра больше похожа на демонстрацию какого-то новомодного движка, нежели на полноценный продукт. Для того, чтобы мы не скучали (хотя, возможно ли это с вышесказанным?) разработчики добавили в игру 220 пазлов, которые делятся на 2 типа: action и puzzle. В первом варианте вашей задачей будет добраться до звёздочки (Starrite), преодолев многочисленные препятствия. Во втором вам придётся догадаться, что от вас требуется, для получения той же звёдочки. Например: на берег выбросило кита, и ваша задача, как несложно догадаться, вернуть его обратно в родную стихию. А как это сделать - решать уже вам. Для этой игры бессмысленно искать прохождения, ведь всё зависит напрямую от вашего воображения. Каждый уровень можно проходить неограниченное количество раз, а за новое оригинальное решение вы получите различные бонусы. Складывается впечатление, что это лучшая игра всех времён. Но, к сожалению, она не лишена недостатков. Начнём с того, что по мере прохождения уровни набирают сложность, однако интереснее не становятся. Иногда решить задачу можно абсолютно нелогичным способом, а иногда даже самый простой вариант не засчитывается. Если puzzle-уровни проходить действительно интересно, с их action разновидностью дела обстоят куда хуже. И главная причина - это управление, которое сделано настолько ужасно, что нередко у вас просто будет отпадать желание играть. Максвелл (главный герой игры) отчаянно сопротивляется вашим указаниям, прыгает через объекты, когда его не просят, а также зачастую падает в пропасть, когда перепрыгнуть её не должно составить труда. Также этому безобразию способствует причудливая физика, котороя иногда просто заставляет с ужасом закрыть Nintendo DS и спрятаться под одеало. Непонятно, зачем было "вешать" управление на стилу? Почему 5th Cell отказались от кнопок, или хотя бы не дали возможности выбирать между этими вариантами? Неужели они не понимали, что одновременно управлять созданными объектами и Максвеллом будет, мягко говоря, неудобно? Ведь одно неточное нажатие и персонаж летит в обрыв с последующим "Mission Failed". В Scribblenauts хочется играть, однако удовольствие от этого получаешь не всегда. Можно с упоением пройти первые уровни, где кроме вашей фантазии ничего не понадобится. Однако в дальнейшем вам придётся больше внимания уделять не самому игровому процессу, а управлению, ведь главный герой то и дело наровит погибнуть или уничтожить нужный для прохождения предмет. Не стоит забывать и о музыке в игре. Но, к счастью, здесь всё на высшем уровне. Мелодии незатейливые, однако оригинальные, весёлые и очень запоминающиеся, что полностью соответсвует стилю игры, а именно "картонной" мультяшной прорисовке. Саундтрек не великий, конечно, однако очень привлекательный. В итоге хочется отметить старания 5th Cell, ведь они и правда создали чудесную, а главное революционную игру, в которую можно играть годами. Один вопрос: "А хватит ли терпения?"... ![]() Сообщение отредактировал Fosya - Пятница, 09 апреля 2010, 19:33 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| qip_tiger |
Пятница, 09 апреля 2010, 23:44
Отправлено
#2
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 456 Регистрация: 31 дек. 2009 Пользователь №: 35 146 ![]() ![]() |
хороший обзор, спасибо, Фося. Я бы эту игру назвал "Симулятором волшебной палочки"
-------------------- Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother. And I'm on fire. |
Posts in this topic
Fosya Scribblenauts Пятница, 09 апреля 2010, 19:28
CtelC Хороший вполне.
а) хочу картинок
б) Почти уверен, ... Пятница, 09 апреля 2010, 19:31
Fosya
fixed Пятница, 09 апреля 2010, 19:33
XiNoID Спасибо за старания, обзор отличный :) Пятница, 09 апреля 2010, 20:09
Oreanor спасибо за обзор
эта игра просто поразила воображе... Пятница, 09 апреля 2010, 20:11
Aslanchick блин, зачем ссылку дал, придется ведь теперь игру ... Пятница, 09 апреля 2010, 23:47
Krim класный , обзор играл уже Суббота, 10 апреля 2010, 09:11
100rm Хороший обзор, еще до нее не добрался ) Суббота, 10 апреля 2010, 10:44
CtelC А почему он еще не в "Обзорах"? Суббота, 10 апреля 2010, 11:36![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 17:42 |

Пятница, 09 апреля 2010, 19:28













