|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Воскресенье, 28 февраля 2010, 13:38
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Призрачный гонщик Вы знакомы с серией Hellgate? Ещё не играли в Hellgate: London? Тогда попробум ознакомиться с самой первой не реализованной игрой серии. Hellgate уже посещала этот мир в виде action/racing игры для DreamCast. Разрабатывала игру команда разработчиков именуемая Horny Dog, а издателем должна была стать Jester Interactive. Игра разрабатывалась целых 15 месяцев, но разработка прекратилась в 2001 году. Так как консоль от Sega официально прекратила свое существование. Но не в сердцах фанатов, потому через несколько лет в сети появилась Beta версия игры, именно по ней мы и можем иметь представление об игре. Верный скакун или Санчо Пансо гоняющий под 150 км/ч Игра Hellgate - это что то среднее между Quake и WipeOut. Играете вы за наемника, который бороздит тоннели, пещеры, подземелья и места нашего пребывания, но заполненные демонами и отродьями ада, которые только и мечтают, чтобы лишний раз захватить мир. Численность людей в городке, куда попал наемник сошла на нет так как людское оружие не берет проклятых из преисподней. Не долго думая наш наемник сбивает демона с его адского мотоцикла и заявляет, что охота на демонов объявляется открытой. Клин клином вышибают. Адский байк оказался отнюдь не простым. Байк летает в метре над землей и он живой. У байка есть хвост, которым он постоянно шевелит. Разработчики обещали нам тяжелое беспросветное будущее, видимо поэтому байк является разработкой демонических ученых, которые придумывают всё новые и изощренные методы и способы человекоубийства. О вкусностях. Кроме того, байк до ушей обвешан всякими прибамбасами и причиндалами, которые помогут вам в борьбе за свет, тепло и яблоки. Тут вам и два пулемета: у одного бесконечные патроны, но он маломощный, а у другого они кончаются, но он заметно эффективнее действует против монстров, и самонаводящиеся ракеты, и гранатомет, и огнемет, и плазмаган, и оружие ближнего боя – синяя аура, она же защитная аура, а также (если вы знакомы с Hellgate: London, то вспомните) бомбы, которые разорвавшись уничтожают всех монстров в округе доставая их лучами света и расчленяя на кусочки. В игре есть физика. Например от удара ракеты рядом – вас ранят, байк корежит и шатает от ударов и падений. Адский байк очень похож на тот, что был у Spawn, особенно, когда вы увидите на нем цепи с когтями. Игра местами действительно похожа на Combat Racing, вроде Carmageddon и ассоциации с этой игрой увеличиваются, когда видишь перед собой точно таких же демонов на байках, которые не прочь оторвать вам что-нибудь лишний раз, лишь бы вы не вмешивались в их дела. Тех данные. Графика не хуже, чем в Quake II, однако модели текстуры местами выглядят сглажено, имеют более приличное количество полигонов, чем в Quake II и меньше квадратностей, локации, конечно, тоже разбиты на кусочки и каждая подгружается по отдельности, а местами игра выглядит намного хуже. Скажем в пещерах иногда творится такой винегрет, что не разобрать куда ехать, а иногда бывают какие то странные глюки. Например, иногда вы можете ни с того и ни с сего умереть. И если вы не доедите до чекпоинта, то пиши пропало. Начинай всё заново. Часто видео ролики показывают какую то белиберду и не имеют смысла, хотя при этом сохраняется озвучка, а актеры читают текст дальше, а иногда заикается текст. Управление – главный враг игрока. Оно настолько неудобное, что первые несколько уровней вы будете умирать оттого, что нажмете ту или иную кнопку просто не к месту. Кнопки влево и вправо отвечают за стрейф байка влево и вправо, кнопка вниз отвечает за обзор того, что творится за спиной наемника, стик направляет байк влево или вправо. Кнопка вперед меняет вид камеры, а их несколько: отдаленный, приближенный к байку и вид от лица байка, причем видно оружие, которое выбрал на данный момент игрок. Кнопка А отвечает за атаку, кнопка В позволит вам вертеть камерой на 360 градусов, кнопка Х отвечает за прыжок, а Y за смену оружия, кнопка START ставит игру на паузу. Правый шифт отвечает за газ. Причем он действительно напоминает педаль газа. Если вы нажмете на шифт слегка, то байк тихо-тихо тронется с места, в зависимости от силы нажатия будет зависеть скорость вашего байка. Однако после того, как вы выучите посмертный ролик вашего наемника с надписью “Game over” вы научитесь чувствовать управление и не жать все подряд направо и налево. Возможно, что все это издержки Beta версии и если бы проект довели до ума, то многое натерли бы до блеска. Наверное. Противников много и все они в духе PaintKiller: ведьмы, чернокнижники, минотавры, рядовые демоны, големы, а также большие боссы и другие. К каждому нужен особый подход и все они довольно быстро расправляются со здоровьем наемника. А восстановить его не так то просто: нужно искать и подбирать черепа порхающие над землей: одни светлые, другие темные. Светлые восстанавливают здоровье и броню, а темные пополняют боезапасы. Итог: Продукт оказался интересным и играбельным. В игре много интересных моментов, интересный сюжет. В принципе он мало пересекается с сюжетом Hellgate: London, но есть знакомые моменты. По крайней мере, разработчики в дальнейшем переосмыслили сюжет и решили припаять Лондонские катастрофы к делам тамплиеров, и демонов, а также к Лондонской подземке. В любом случае это самостоятельный проект и, наверное, фанатам Hellgate будет интересно узнать истоки серии. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 01 марта 2010, 19:32 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| dr_Sepulveda |
Пятница, 04 июня 2010, 14:39
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 504 Регистрация: 01 июня 2008 Из: third place Пользователь №: 26 951 ![]() ![]() |
Вот за что люблю DC, так за то, что игры зачастую там ну очень оригинальны, не похожи на другие платформы. Первые полчаса они заставляют мозги напрягать только для того, чтобы втянуться в свой мир, понять логику авторов (как хорошая литература, кинематограф). Одни Ilbleed с Headhunter чего стоят.
Так вот, пусть даже обзор сбивчивый и с перескоками, но вот эта вот "самость" игры передается. Кем, бл.ть, кем надо быть, чтобы выдумать живые мотоциклы в мире апокалипсиса? |
Posts in this topic
Lock_Dock122 Обзор Hellgate Воскресенье, 28 февраля 2010, 13:38
DENDEN ты это на эмуле играл? Воскресенье, 28 февраля 2010, 18:04
Lock_Dock122 Нет, на DreamCast. А что? Воскресенье, 28 февраля 2010, 18:24
Scorp1oN Почитал, рад, что написал для "дримки" :... Понедельник, 01 марта 2010, 10:54
Lock_Dock122 Исправил. =) Понедельник, 01 марта 2010, 19:40
imilman Dreamcast форева!:) Воскресенье, 18 декабря 2011, 22:01![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 12:10 |

Воскресенье, 28 февраля 2010, 13:38


















