|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 28 июня 2010, 23:50
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
-Что ты хочешь, Кухулин?! -Каждый вечер высылайте на поединок со мной по одному войну, и я прекращу свои ночные нападения. -Я согласна. Лучше терять одного бойца днем, чем сто - ночью. (Из кельтских легенд.) Ох уж этот Люцифер... Всё время ищет способ добраться до нашего мира. Всем итак уже давно известно, что добро победило зло только в сказках. На самом-то деле мир устроен иначе. И если бы он ворвался в наш мир - мы бы даже и не заметили его присутствие. Вот и в этот раз сам Лукавый решил посетить экраны PlayStation Portable в новой игре от EA Games - Dante’s Inferno. Собственно игра является цифровым вариантом "Божественной комедии" написанной самим Данте Алигьери. Написал он свое повествование в самом начале эпохи Ренессанс. А если быть точнее, то эпоха Возрождения началась именно с его произведений. Оставь надежду всяк сюда входящий. Сюжет игры тесно пересекается с первым актом вышеупомянутого произведения. Всего актов было три: Преисподняя, Чистилище, Рай. Данте - воин, участвовавший в крестовом походе в XI веке. Перед походом он поклялся перед богом и перед своей девушкой Беатрис (Беатриче по произведению), стоя голышом на коленях и держа в руке меч (видимо так дают обещания и клятвы настоящие мужики), что он никогда ей не изменит и все будет у них хорошо, когда Данте вернется с похода. Для тех, кто всегда боялся истории, и не играл в Hellgate: London или Assasins Creed, станет открытием, что действительно были когда-то крестоносцы и их друзья тамплиеры (в 1118 присоединились к крестоносцам). Вместе они чистили ряды еретиков в Иерусалиме на подступах в Средиземноморье. Так вот туда и занесло Данте. На целых три года. За эти три года он успел начудить и как оказалось, что он и вся его семейка успели нарушить кучу смертных грехов или оказаться каким-то образом связанными с ними. Это все аукнулось гораздо позже, когда по возвращению Данте находит свою девушку (да и все «вырубленное» семейство) еле живой возле дома. Тут то и появляется Люций и забирает невинную душу к себе домой, чтобы жениться на ней и прописать себе дорогу в рай. Тут бы и сказочке конец, но Данте оказался не из простых ребят и отправился прямиком в ад, чтобы восстановить справедливость и забрать любимую из лап Сатаны. Для того, чтобы жизнь не казалась сказкой, Данте необходимо пройти все 9 кругов ада. Лимб, Самоубийство, Жадность, Чревоугодие, Ересь, Злость, Похоть и другие. Попутно Данте посещают его воспоминания, вышитые в виде анимированных картинок у него на груди. Все вместе эти картинки сливаются в красный крест. Самое интересное, что ролики, взятые со старших консолей, очень часто не совпадают с тем, что происходит на экране портативной платформы от Sony, плюс сконвертированны они не очень удачно. Мы так похожи, папа... Игра очень сильно напоминает уже выходившую на PSP God of War: Chains of Olympus. Напоминает она GoW тем, что движок и геймплэй полностью позаимствованы из вышеупомянутой игры. Просто заменили Греческих Богов на демонов, припаяли сюда свой сюжет и новая игра готова! Наша задача бегать по локациям и отбиваться от толп монстров используя косу, магию и крест. Крест, кстати, универсальная вещь: он и древняя реликвия семьи Беатрис, он же и позволяет очищать души проклятых и отпускать их на небеса, он же является оружием дальнего действия (не знаю, как он работает, но он каким-то образом бьет врагов на расстоянии), этим же крестом можно доставать из статуэток сферы, пополняющие жизненную энергию и... Ммм... Небесную (в народе - мана). Игра также напомнила мне серию Devil May Cry. Наверное, тем, что обе игры - слэшеры. Данте, как и его тезку из Devil May Cry не смущают размеры и габариты монстров. Он всегда уверенно им грубит, а затем получает на орехи. Немного хотелось бы рассказать о боссах. Они все разнообразны и соответствуют сюжету, но если, скажем, в God of War встреча с боссом - эт маленький красочный праздник, то в Dante’s Inferno это сущий ад (символично, правда?). Необходимо прямо-таки предугадывать действие противника, обладая реакцией ниндзя. А иначе местных боссов просто не победить. Это крайне удручает. Количество сейв-поинтов на метр просто поражает. Сохраняться в игре можно на каждом шагу. Не проще было сделать сохранение в любой точке игры? Видимо, нет. Техническая сторона игры. Графика. Где то хуже, а где то лучше God of War: Chains of Olympus. Анимация персонажей местами дерганная, монстры точно все поголовно какие-то серые, невзрачные и не вызывающие любопытства. Иногда, в уровнях с лабиринтами, самостоятельная камера не собирается нам показывать то, что нам нужно, а входит, в какие-то странные виражи. В остальном все очень даже симпатично. Управление. Если вы уже играли в God of War: Chains of Olympus, то здесь вы почувствуете себя как дома. Таблетка отвечает за передвижение. Кнопочка Select по старинке активирует меню, а кнопочка Start умения. Лицевые кнопки отвечают за выбор магии. Атаки косой припаяны к треугольнику и квадрату, захват у Кратоса заменили на атаку крестом у Данте, потому у кружка теперь другие обязанности, а крестик так и остался прыжком. Левый шифт все также и остался блоком. Ну и плюс куча комбинаций связанных с нажатиями и зажатиями очередной порции кнопок. Комбинации открываются по мере прохождения игры и сбора специальных сферок. Звук. Музыка здесь работает по принципу: "не навреди играющему". Во время игры я не услышал ни одну запоминающуюся мелодию. Зато все ролики и болтовня в ходе игры озвучены актерами. По прохождению игры вам откроется комикс. А точнее его первая часть. Нужно же было хоть что то добавить в бонусы. Итог. В принципе игра не плоха. Крепкий среднячок для тех, кто любит бездумно молотить одни и те же комбинации атак в незатейливых заданиях. Для остальной публики эта игра окажется вялым самоповтором, да ещё и с кучей недоработок. Можно было бы простить игре многое, будь она похожа на God of War: Chains of Olympus, но лучше его. Однако умельцы из EA Games этого сделать не смогли. А жаль. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 29 июня 2010, 00:27 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Lock_Dock122 |
Вторник, 29 июня 2010, 22:52
Отправлено
#2
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Вторник, 29 июня 2010, 23:21) Писано 12.12.09 по факту ознакомления с демо версией игры для PS3 (с последующим запланированнонеизбежным порицанием). Спрячь под спойлер. Ничего не понял, что хотел сказать автор либо от сильного негодуе, что его заставили качать демо версию, либо не дали доиграть и спрыгнуть с корабля. Видимо возможность спетросяничать помешала ему хорошо изъяснить мысли, но это не главное. Мне кажется, что ЕА просто задалась целью сделать ещё один GoW, но для всех. Не только для владельцев PS. У других ведь получается, чем они то хуже? -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 Обзор Dante’s Inferno Понедельник, 28 июня 2010, 23:50
Lock_Dock122 Подредактируйте пожалуйста сверху. Добавьте Обзор ... Понедельник, 28 июня 2010, 23:56
-v-
[img]http://i.neoseeker.com/boxshots/R2FtZXMvUFN... Вторник, 29 июня 2010, 00:00
qip_tiger
Ну да, и что? :)
Одна игра хорошо, две-лучше. Вторник, 29 июня 2010, 00:04
Lock_Dock122 -v-,
спасибо. Исправлю. Вторник, 29 июня 2010, 00:08
-v- Lock_Dock122, в личку ещё загляни.
qip_tiger, науч... Вторник, 29 июня 2010, 00:17
qip_tiger
Да ладно тебе, я не заметил, что он не дописал s.... Вторник, 29 июня 2010, 15:15
Lock_Dock122
Он был нужен для моего обзора. Вот так вот. :D Вторник, 29 июня 2010, 16:10
KIN Я прочитал с удовольствием(теперь играть в нее точ... Вторник, 29 июня 2010, 21:04
Death Согласен с автором, мерзни в раю сие творение ... Вторник, 29 июня 2010, 21:37
VegaMan Писано 12.12.09 по факту ознакомления с демо верси... Вторник, 29 июня 2010, 22:21
VegaMan Что прятать? Мнение об игре? Зачем? Спрячь тогда п... Вторник, 29 июня 2010, 23:05
Lock_Dock122
Я о наличии мата в тексте. "У нас храм чест... Вторник, 29 июня 2010, 23:21
VegaMan Разжую, так и быть. Посредственный дизайн, посредс... Вторник, 29 июня 2010, 23:34
Lock_Dock122
Иначе бы не получился экшен. :)
Да я не это... Среда, 30 июня 2010, 00:13
daxter.
мне кажется, что это спорный момент, ни для кого... Среда, 30 июня 2010, 15:04
-v- имхо визуально-то игра получилась очень неплохо, к... Четверг, 01 июля 2010, 17:44
Сахар Отлично написанный обзор! Стиль есть, переходы... Пятница, 02 июля 2010, 14:49
ars8080 Lock_Dock122, спасибо, лишний раз убедился, что иг... Пятница, 02 июля 2010, 15:00
dok 99 Игра не очень-то хорошая,нудная.Очень уж на GoW Ch... Понедельник, 18 апреля 2011, 19:39
A ZZZombie неплохая, на один раз Суббота, 30 апреля 2011, 12:32
FrontLexa Не очень игра... Суббота, 30 апреля 2011, 15:58
DeusAmo Еле прошел, засыпал пару раз. Хотя сеттинг приколь... Четверг, 29 сентября 2011, 21:19
Gnomishek Автору почёт и уважение за хорошую и во многом пра... Четверг, 29 декабря 2011, 08:35
anick А мне понравилась. Прикольная игра. Причем прошел ... Четверг, 29 декабря 2011, 10:36
Дмитриев Resident Evil - бесстыдный клон Alone in the Dark)... Четверг, 29 декабря 2011, 13:47
Breakalex не очень понравилась игра.на x360 и ПС3 хоть как т... Среда, 27 июня 2012, 18:00
Skarj Прошел с большим удовольствием на хбокс360, а пото... Пятница, 14 августа 2015, 08:45![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 23:40 |

Понедельник, 28 июня 2010, 23:50















