|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 16:05
Отправлено
#1
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
Мне вот вдруг стало интересно, кто нибудь из вас, хотя бы раз не хотел создать собственную игру ? Игру, в которой будет всё, как вы захотите, каждый эллимент, каждая деталь ? Ведь сегодня это совсем не трудно.
Существует великое множество игровых конструкторов, таких, как Game Maker, RPG Maker, Novelty, MO'Minis, GameEditor, FPSC и другие) я останавливаюсь на гм, ибо он самый удобный и гибкий, на мой взгляд... Сам уже давно уже этим делом занимаюсь, если интересно, могу поделиться наработками =) |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Sattelead |
Вторник, 03 августа 2010, 16:17
Отправлено
#2
|
![]() Чудо-пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 315 Регистрация: 29 июня 2008 Пользователь №: 27 252 ![]() ![]() |
QUOTE Мне вот вдруг стало интересно, кто нибудь из вас, хотя бы раз не хотел создать собственную игру ? В процессе. QUOTE Ведь сегодня это совсем не трудно. Весьма спорное заявление. Игры надо уметь делать. Нужно изучать чужие игры и получать с этого опыт. Если копнуть глубже, то очень много тонкостей, будь то графика, музыка или же геймдизайн. + надо самому как можно больше практиковаться. Смотрю на свои старые спрайты и на смех пробирает, мда. QUOTE Существует великое множество игровых конструкторов, таких, как Game Maker, RPG Maker, Novelty, MO'Minis, GameEditor, FPSC и другие) Именно конструкторы. На мой взгляд лучше писать на том же Си. QUOTE я останавливаюсь на гм, ибо он самый удобный и гибкий, на мой взгляд... Далеко не гибкий. Небезосновательно. QUOTE Сам уже давно уже этим делом занимаюсь, если интересно, могу поделиться наработками =) Делись, но мне кажется, ты не тот сайт для этого выбрал. Сообщение отредактировал Sattelead - Вторник, 03 августа 2010, 16:18 |
| paradogz |
Вторник, 03 августа 2010, 16:34
Отправлено
#3
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 639 Регистрация: 09 июня 2009 Из: SPB Пользователь №: 32 327 ![]() ![]() |
QUOTE (Sattelead @ Вторник, 03 августа 2010, 16:17) Весьма спорное заявление. Игры надо уметь делать. Нужно изучать чужие игры и получать с этого опыт. Если копнуть глубже, то очень много тонкостей, будь то графика, музыка или же геймдизайн. + надо самому как можно больше практиковаться. Смотрю на свои старые спрайты и на смех пробирает, мда. по сравнению со взрослым програмированием это просто халява... ЛУчше писать на том же СИ... А ну понятно... Знаю знаю эту тему... Кино снимать только на кинокамеру, а музыку лучше записывать только в студии... Если есть идея, не важно где она реализованна... Есть великое множество игр, сделанных на ГМ. которые могут заткнуть кучу игр, написанных на том же Си... мне интересно, как к этому относятся и здесь. В разных комьюнити состою. Но мне интересно что же об этом думают еще и на GBX... |
| Stabilitron |
Вторник, 03 августа 2010, 18:17
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (paradogz @ Вторник, 03 августа 2010, 16:34) Знаю знаю эту тему... Кино снимать только на кинокамеру, а музыку лучше записывать только в студии... Не ну реально же кино на камеру от мобильного неочень снимать и музыку лучше в студии записывать Еще в школе увлекался сначала DarkBasic, потом стал серьезнее и перешел на Blitz3d. Много наработок сделал(даже "основу" для ГТА сделал, как мне казалось(диалоги, ходьба и садиться в машинки)), но в основном была копипаста и быдло. Так что полномасштабным проектом ни одна из моих игр не стала ибо одно дело демку собрать, и другое целую игру и что бы без багов и тормозов. Сейчас на работе пишу под .NET, и посему давно собираюсь серьезно( Сообщение отредактировал Stabilitron - Вторник, 03 августа 2010, 18:18 -------------------- |
Posts in this topic
paradogz Игры своими руками Вторник, 03 августа 2010, 16:05
Sattelead
Не спорю, на ГМ есть достойные игры. Я говорил ... Вторник, 03 августа 2010, 16:39

paradogz
Если бы моя цель была пробиться, то я бы не созда... Вторник, 03 августа 2010, 16:43

Sattelead
Будем считать, мы поняли друг друга и пришли к ... Вторник, 03 августа 2010, 16:47
Cluster Пробовал что-то делать, когда в школе учился. В ре... Вторник, 03 августа 2010, 16:30
Gestahl paradogz, ты наработки-то покажи. Вторник, 03 августа 2010, 16:38
Gestahl Так что, здесь будет блаблабла или покажут что-ниб... Вторник, 03 августа 2010, 17:37
Chubaka Я уровень-то в ЛБП не могу доделать :D Вторник, 03 августа 2010, 17:49
quasist Жалко мой креатив на GM не сохранился...
Особенно... Вторник, 03 августа 2010, 17:54
PR0fessorXaoc я так понял человек еще не доделал) будем ждать) Вторник, 03 августа 2010, 18:06
paradogz Для начала покажу скриншотик =)
http://masterpara... Вторник, 03 августа 2010, 18:11
Sattelead
Неплохо. Спрайты, как я понял, анимированы прог... Вторник, 03 августа 2010, 18:39
paradogz
Пока работаю над геймплейной частью =)
красоту н... Вторник, 03 августа 2010, 20:04
zykoveddy http://sonic3d.ru/
Мой проект, делал на основе ст... Вторник, 03 августа 2010, 18:41
УльтраБлокС Игры лучше делать на нормальных языках программиро... Вторник, 03 августа 2010, 19:01
Anton299 Я дальше рисования уровней не заходил, а сейчас ин... Вторник, 03 августа 2010, 19:06
Vile Делал серию игр на The Games Factory про Пейнтмена... Среда, 04 августа 2010, 10:48![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 09:07 |

Вторник, 03 августа 2010, 16:05

















