|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Среда, 30 июня 2010, 14:30
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
ХОРОШО ЗАБЫТОЕ, ВОЗРОЖДЕННОЕ, ЗАБЫТОЕ И СНОВА ВОЗРОЖДЕННОЕ СТАРОЕ
![]() Это уже превращается в некоторое подобие мыла. Телемыла. "Санта-Барбары", что ли. Ну судите сами. Сначала феерическое рождение. Культ. Классика. Порты на кучу платформ. Перо самого Пелевина.Потом постепенное затухание серии. Потом возрождение - опять феерическое. Уже другое, в 3D,с другой структурой геймплея и другим принцем в главной роли. Потом новая часть, неожиданно мрачная, с "яростно матерящимся" (с) небритым принцем, потом еще одна и еще, и еще.... Да, я про Prince of Persia. Sands of Time очень красиво возродила серию, и с тех пор она продолжает неплохо существовать. Но вот Wii как-то обходила стороной. Был на старте "Wii-make" The Two Thrones, но это была все та же игра с GameCube, в которую добавили модное на старте консоли "махательное" управление. И только недавно владельцы Wii дождались полноценной части сериала - The Forgotten Sands. Причем пикантность ситуации в том, что версия для Wii создана была специально для консоли от Nintendo, на что разработчики постоянно делали сильнейший акцент..... Проблема только в том, что часто за такими обещаниями скрывается сделанная кое-как игра, построенная, к тому же, на движке для PlayStation 2, с которого в честь такого события с большей или меньшей бережностью сдули пыль. Так как с этим дела у нашего пациента? Можно, конечно, пойти разбирать его по косточкам да органам, по пригоркам да по кустикам, но в этот раз мы с вами лучше поступим по-другому: пойдем от обещаний разработчиков и выясним, обманули нас за наши трудовые полсотни американских рублем, али нет. Честь по чести. PACTA SUNT SERVANDA (Договоры должны исполняться, лат.) И так, что же нам обещали? Золотые горы. Не удивлены? Я тоже. Это обещает каждый встречный, а то и поперечный. Так что будем разбираться в деталях, расширенно и уГлубленно, как говаривал один известный политик. - УНИКАЛЬНАЯ ИГРА, РАЗРАБОТАННАЯ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ Wii В смысле сюжета не наврали точно. Он совершенно другой, нежели на "некст-гене": принц покупает на базаре лампу с маленьким джинном женского пола, который обещает ему то, что он давно хочет... да нет же! Собственное королевство! Но как всегда, когда имеешь дело с джиннами, есть оговорочки и условия, написанные мелким шрифтом. В королевство джинн принца приводит, но выяснятся, что она забыла упомянуть о том, что королевство находится под проклятием, от которого сначала нужно избавится, а уж потом можно становиться королем. Кстати, и капремонт тоже требуется. ![]() На самом деле, в игре свое все - локации, персонажи, способности принца... так что здесь владельцев Wii не обманули. - ДВИЖОК, НАПИСАННЫЙ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ПЛАТФОРМЫ И ПОЛНОСТЬЮ РАСКРЫВАЮЩИЙ ЕЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ Как вы понимаете, очень тонкий, болезненный и деликатный вопрос для Wii. Нельзя отрицать того, что разработчики старались. Движок действительно написан специально для Wii. Заключить это можно из того, что на самом деле он не такой уж и новый, а уже использовался в Wii-версии James Cameron`s Avatar, игры про тех самых синих и хвостатых с Пандоры. ![]() Новый "Принц" на нем выглядит действительно очень неплохо. Это если в общем и целом. Если отдельно и подробно, то все не так однозначно. Полигонально работа проведена на отлично: камера обычно берет довольно широкий ракурс, в него попадает множество объектов, они изобилуют деталями и в целом картинка сильно превосходит средний уровень Wii. Особенно средний уровень игр от сторонних разработчиков. Да и световые и прочие эффекты сделаны на очень хорошем уровне. Если сравнивать Forgotten Sands с аналогичной по распиаренности кросс-платформой, то она выглядит более впечатляюще, чем, скажем, Star Wars: The Force Unleashed и Tomb Raider: Underworld и в разы лучше, чем Manhunt 2 и Bully. ![]() А вот с текстурами ситуация непонятная. Они сделаны ОЧЕНЬ размытыми. Может быть, сказалась спешка, но обычно Wii справляется с ними куда лучше даже в довольно заурядный проектах, не говоря уже о флагманах, вроде Mario Galaxy, Metroid Prime или Silent Hill. Иногда кажется, что не взят даже уровень PlayStaion 2, а такая размытость характерна была разве что для Dreamcast, а то и Nintendo 64. Обычно, конечно, мудрая камера старается брать наиболее общий план, да и не все текстуры одинаково неудобоваримы, так что, повторюсь, обычно картинка выглядит очень и очень недурно, даже откровенно красиво. Но вот ближних ракурсов стоит опасаться. Так что здесь обещания выполнены где-то на 2/3. По крайней мере, игра выглядит ощутимо лучше, чем тот же римейк The Two Thrones - и на том спасибо. - ПРОРАБОТАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ЗАДЕЙСТВУЮЩИЙ УНИКАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ Wii Спешу кого огорчить, а кого обрадовать, но геймплейно перед нами - классический образец возрожденной серии, который почти полностью описывается формулой "полазил-подрался". This is it, как говорится в одном фильме про одного поп-короля. Все, кому хотя бы давали подержать джойстик во время игры хоть в одну из частей "возрожденного" сериала, моментально разберется, что к чему. Правда, добавлен и новый элемент: иногда камера берет ракурс сбоку, и игра превращается в подобие того самого оригинального "Принца". Или, если угодно - Prince of Persia Classic c Xbox Live Arcade и PSN. ![]() Увы и ах, друзья, спокойному следованию из точки А в точку Б периодически мешают недруги, а с недругами надлежит драться. Видимо, посоветовавшись с Кэпом и не рискнув спорить с традицией, разработчики отдали махание мечом на откуп маханию пультом Wii. Причем, естественно, сделали это в абсолютно вторичной манере. Проблема как и в большинстве сторонних игр: чтобы успешно драться, достаточно лениво помахивать пультом в любом направлении. Ситуацию выручают комбо, которые выполняются уже с использованием нунчака и которые делать уже куда интереснее. Проблема та же, что в оригинальной Red Steel: они совершенно необязательны. Поэтому в целом сражения с рядовыми противниками получились довольно блеклыми и утомительными - если, конечно, игрок не будет развлекать сам себя, наворачивая необязательные комбо. А битвы с немногочисленными боссами- слишком легкими. Намного интереснее и полезнее другое применение пульта. Теперь на экране отображается курсор, который взаимодействует с некоторыми объектами при наведении его на них. Так, грамотно подсвечиваются уступы, на которые можно прыгнуть или за которые можно зацепиться - а это очень удобно, потому как это очевидно не всегда. Также, таким способом оказалось очень удобным применять некоторые способности, связанные с использованием магического песка. Довольно новое и куда более креативное применение пульту, нежели традиционное махание. ![]() Головоломки традиционно присутствуют, они также сделаны на стандартном для серии уровне и сводятся преимущественно к нажатию кнопки в одном конце локации и открытиюю двери в другом. Есть ряд загадок, использующих возможность пользоваться пультом приставки как указкой, сделаны они достаточно занятно. Увы, уровень гениального Silent Hill: Shattered Memories не взят, но все "цивильненько и культурненько". Тут, однако, сразу замечу, что иногда головоломки переходят грань добра и зла. Случается это тогда, когда разработчики начинают смаковать головоломки с движением предметов по заданным траекториям. За одной такой можно провести минут 20-30, причем раздражение вызывается тем, что понять, как она решается, можно за пару минут, а все остальное время нужно долго и мучительно реализовывать задуманное и очевидно правильное решение. Незачет, товарищи, негоже так мучить игрока. Коль уж пошел разговор о мучениях, скажу еще об одной особенности управления - камере. Ее дикость и неприрученность - уже своего рода реликт в современных играх, такого разгула я не видал со времен N64 - Dreamcast. Можно часами перечислять моральный ущерб, нанесенный моей хрупкой нервной организации камерой во время прохождения, но, щадя нервы уважаемых читателей, делать я этого не буду. Скажу только, что , хоть неиграбельным творение Ubisoft она вовсе не делает, нервы портит. Так что будьте готовы. -СИТЕМА БОНУСОВ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КОНТЕНТА, ВКЛЮЧАЯ ВЕРСИЮ САМОГО ПЕРВОГО "ПРИНЦА" Действительно, на бонусы тут не поскупились. Во-первых действительно присутствует тот самый первый "Принц" в версии со SNES образца 1992 года. Правда, изначально игра недоступна, ее еще нужно "открыть". Но это не все бонусы - кроме традиционного арта и видеороликов, можно открыть, например, костюмы для модельки принца - облачение из Sands of Time и "темного принца" из The Two Thrones. Причем эти костюмы можно использовать в процессе основной игры. Предусмотрено также несколько "испытаний" , сделанных в виде трех очень крупных уровней а-для уже упоминавшейся Prince of Persia Classic. Тоже, по сути, отдельная небольшая игра. Наконец, в игре есть своя собственная система достижений, и хоть ими нельзя поделиться в онлайне, для поддержания индивидуального интереса они вполне подходят. ![]() В общем, в вопросе бонусов создателя оказались весьма щедрыми людьми, за что им спасибо. Так все же, насколько хорошую игру мы получили в итоге? Выносим... ВЕРДИКТ ПЕРЕД НАМИ БЕЗ СОМНЕНИЯ ХОРОШАЯ ИГРА. UBISOFT НАКОНЕЦ ДОНЕСЛА ДО Wii ГЕЙМПЛЕЙ ВОЗРОЖДЕННОЙ СЕРИИ В ЭКСКЛЮЗИВНОЙ ЧАСТИ, СНАБДИВ ЕГО ОЧЕНЬ ХОРОШЕЙ В ОБЩЕМ ГРАФИКОЙ И ДОВОЛЬНО ИНТЕРЕСНЫМ ПРИМЕНЕНИЕМ ПУЛЬТА. В ИГРЕ ПРИСУТСТВУЕТ НЕСКОЛЬКО ДОВОЛЬНО СЕРЬЕЗНЫХ ЛЯПОВ, ОНА НЕ СТАНЕТ ИГРОЙ ГОДА И ХИТОМ НА ВСЕ ВРЕМЕНА. НО ТОЧНО ВОЙДЕТ В КАТЕГОРИЮ ДОБРОТНЫХ И ХОРОШИХ ИГР НА Wii ОТ СТОРОННИХ РАЗРАБОТЧИКОВ. ОЦЕНКА: 7.7/10, ОЧЕНЬ ХОРОШО. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| Yezhik |
Понедельник, 30 августа 2010, 10:07
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
Кто играл - где там "классический" Принц заныкан? Как его запустить?
Сообщение отредактировал Yezhik - Понедельник, 30 августа 2010, 10:07 -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
Posts in this topic
Сахар Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii) Среда, 30 июня 2010, 14:30
daxter. Хороший обзор :) Единственное, что по прилагаемым... Среда, 30 июня 2010, 14:57
bahek хорошо, профессионально написано :lips:
только во... Среда, 30 июня 2010, 15:03
Yter Отличный обзор. Только 7.7 даже до "хорошо... Среда, 30 июня 2010, 15:10
AkuSoul хорошо пишешь! журфак? мог бы работать в какой... Среда, 30 июня 2010, 17:03
CityAceE Вот все отмечают графику в этой игре как отличную,... Четверг, 01 июля 2010, 08:17
terek
большего того - посмотрите на управление в играх... Четверг, 01 июля 2010, 14:19
AkuSoul 3rd party-игры тоже могут быть хорошими. No more h... Четверг, 01 июля 2010, 15:52
-v- Сахар, один вопрос - я так понял что сюжет Wii-вер... Четверг, 01 июля 2010, 17:40
Emulatorman Небольшое уточнение. Бонусный оригинальный принц т... Четверг, 01 июля 2010, 19:48
-v- Ну на DS свой сюжет, на PSP он совершенно не такой... Четверг, 01 июля 2010, 21:03
Сахар От DS отличается 100%. От PSP по-моему отличается,... Четверг, 01 июля 2010, 21:54
Sagara Судя по обзору,я так понимаю,что в Wii-версии ... Пятница, 02 июля 2010, 00:17
Сахар Нет, боевая система- далеко не самое сильное место... Пятница, 02 июля 2010, 14:40
Lock_Dock122 Спасибо за обзор. Было познавательно.
Тут новость... Вторник, 06 июля 2010, 23:48
Miha11
слабо верится, отсосин первый только в России и ... Среда, 07 июля 2010, 15:34
Сахар Всем спасибо за отзывы! :) Среда, 07 июля 2010, 16:45
брат_Сахара
Вот в ЭТО как раз слабо вериться, Алан Вейк по в... Среда, 07 июля 2010, 16:48
Lock_Dock122
Очень хороший источник, всегда пишет только по д... Среда, 07 июля 2010, 18:59![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 13:11 |

Среда, 30 июня 2010, 14:30






















