|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
| Сахар |
Четверг, 22 апреля 2010, 01:22
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() ЗАЧЕМ ВЫ ПОСЕТИЛИ НАС?... Есть объективная категория игр, которые ну просто никак не рассчитаны на выход на Западе. Однако издатели в погоне за длинным долларом все-таки решаются попробовать их продать гайдзинам. Результат бывает разный- от взгляда на буйство на экране с немым или не очень немым вопросом "Омг, лолчтоэто?!?!" до ощущения, что раскопал невиданный ранее шедевр. С Fragile все, увы, не так просто, она не подпадает под какую-то одну категорию. В отлчие от многих экспериментов в жанре интерактивных развлечений, она честно пытается быть игрой- action-RPG, как и заявлено на сайте западного издателя. И это ей не очень удается...как не удается и скрыть, что на самом деле это сильное, временами гениальное произведение искусства, в которое игровые элементы добавлены лишь как неосновные вставки. Спросите, как такое может быть? Сейчас постараюсь ответить. ![]() НА РУИНАХ МИРА У Fragile совершенно уникальный сеттинг. Собственно, это можно ожидать от студии, создавшей до этого довольно известную Eternal Sonata для PS3 и Xbox 360, но мир Fragile еще более уникален и сделан более тонко. Действие происходит в мире, который пострадал от некого глобального катаклизма Выживших людей после него осталось очень мало.Хотя точных указаний на это нет, видимо, с момента его возникновения прошло уже некоторое время, так как оставшиеся руины успели основательно зарасти травой и деревьями и почти потеряли свой первоначальный облик. На руинах разрушенного Токио- причем не современного, а Токио годов 60-х - и происходит действие игры. ![]() Главного героя игры совут Сето, это паренек 15 лет. Он долгое время жил с человеком, которого называл дедушкой, в обсерватории, но потом тот умер, и игра начинается тогда, когда Сето отправляется на поиски других выживших людей в руинах Токио. Недалеко от своего бывшего дома он обнаруживает девочку с серебристыми волосами, которая поет очень красивым голосом, но убегает при приближении Сето. Он сразу же забывает о своей главной цели и отправляется на поиски девочки... ![]() ИГРА В ЭСТЕТИКУ Самая, пожалуй, сильая часть Fragile- удивительно тонкая эстетика, свойственнаяя ее миру и персонажам. Мир игры сделан просто мастерски. Он не выглядит зловещим, как, скажем в том же Fallout 3. Катаклизм давно прошел, поэтому поросшие травой и цветами руины выглядят очень необычно- не столько угрощающе, сколько как-то печально красиво, даже романтично, что ли. Тем не менее, они как правило абсолютно пустынны, что добавляет этой красоте оттенок жутковатости, поскольку она выглядит совершенно мертвой. ![]() Это очень необычное сочетание. Обычная красота локаций JRPG, той же Final Fanatsy , сочетается с жутковатостью пустого и непонятного города из Silent Hill. Если вы можете представить себе такое необычное сочетание- это и есть мир Fragile. Пожалуй, натуральности ему добавляет то, что он очень разнообразен.Во время странствий Сето посетит много мест, в разное время суток- от заброшенных станций метро, до Токийской телебашни и парка развлечений. И мир будет меняться. От почти беззаботного и радостного: ![]() До угрюмого и опасного, почти как в заправском survival horror: ![]() В любом случае, особого шарма добавляет то, что буквальна каждая локация, куда попадает наш герой, сделана с огромным вниманием к мелочам. Каждая. Как праивло, это еще дополняется мастерски подобранным к каждому конкретному пейзажу освещением. Поэтому даже довольно унылые вроде бы по своей природе индустриальные пейзажи выглядят очень эффектно: ![]() Возможно, чисто технически это и не самая сильная графически игра на Wii, но вот в смысле детализации и эстетической стороны...определенно, стоящий внимания продукт. А уж когда выпадает случай, Fragile ну просто ОЧЕНЬ красива: ![]() ![]() Пожалуй, особый шарм добавляют Fragile две составляющих. Во-первых, мир игры населен странными враждебными призрачными существами ,либо успевшими слегка мутировать привычными созданиями, вроде голубей и бездомных собак. Тоже враждебными.Из-за них путешествие совсем не похоже на прогулку, а странное сочетание разрушающейся красоты и опасности, задающих уникальный настрой (вроде бы обычный мир с налетом загадочности и опасности), - одна из сильнейших сторон проекта и та черта, ради которой во Fragile обязательно нужно сыграть. Иногда мир игры становится беззаботным, а иногда- даже более жутким, чем тот же Silent Hill. ![]() Ну и, конечно, персонажи. Это та область, в которой Fragile сверкает и переливается. Люди и нелюди. Призраки и роботы. Странный мир населен не менее странными созданиями. Несмотря на то, что для игрока их поступки, мотивация и взаимоотношения кажутся абсурдными, он вместе с этим ощущает их внутреннюю логичность. Ощущение, чем-то похожее на чтение "Алисы в стране чудес"- полнейший абсурд, связанный, тем не менее, внутренней логикой. Разница в том, что во Fragile, по всем правилам jRPG, затронуты очень серьезные, философские вопросы человеческой морали и взаимоотношений. И затронуты мастерски- рельефно подобраны под особенности мира игры и не снижены до пустопорожнего пафоса. Здесь тоже апплодисменты и овации- сделано на грани гениальности! ![]() ИГРА БЕЗ ИГРЫ На фоне всего сказанного особенно удивительным кажется тот факт, что создалей, похоже, довольно мало интересовал геймплей. Им нравилось экспериментировать с сеттингом и персонахами- и тут они добились феноменальных результатов. А геймплей делали потому, что надо. В результате на контрасте с великолепной эстетикой геймплейно игра почти ничем не выделяется и сделана с очевидными ошибками. По сути своей перед нами все же action-RPG. Поэтому Сето убивает врагов, получает очки опыта и прокачивает уровни, что улучшает его характеристики. Однако боевая система примитивная и сводится к простому постоянному нажатию кнопки атаки. Враги мрут довольно легко и сколько-нибудь серьезная прокачка не требуется. Боссы существуют, но представляют собой чуть более сильные версии обычных врагов - большинство из них можно одолеть с первой попытки. ![]() Из инвентаря наличиствуют лиш самые базовые предметы- оружие (неулучшаемое), аптечки и пара ключевых предметов.Как видите, совсем негусто. Да и система его экипировки и менеджмента сделана весьма неудобно. Я уже не говорю про то, что порой прихоидтся возвращаться в уже пройденные локации и обратно. И это не упомяная камеру.. ![]() Таким образом, базовый скелет RPG тут намечен, но, к сожалению, ничего интересного он из себя не представляет.Как будто разработчики делали весь геймплей неохотно, с целью не столько развлечь, сколько дать игроку побродить по великолепному миру, сделать его более интерактивным, чем кино. Что ж, с этой задачей они српавились, но в осталном Fragile геймплейно совершенно не блестит. ВЕРДИКТ FRAGILE- УНИКАЛЬНЫЙ ПРОДУКТ, СОЧЕТАЮЩИЙ В СЕБЕ ДВЕ ОТДЕЛЬНЫХ ЧАСТИ. ЭСТЕТИЧЕСКАЯ СТОРОНА ВЕЛИКОЛЕПНА, ПОРОЙ ГЕНИАЛЬНА. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ - ТРИВИАЛЬНА И НЕ ЛИШЕНА СЕРЬЕЗНЫХ ИЗЪЯНОВ. ОЧЕВИДНО, ЧТО ДЛЯ АВТОРОВ ВТОРАЯ СУЩЕСТВУЕТ НА НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫХ, ПОДЧИНЕННЫХ ПРАВАХ. ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ НАСЛАДИТСЯ ПОТРЯСАЮЩЕЙ АТМОСФЕРОЙ- FRAGILE ПОКАЖЕТСЯ ВАМ ВЕЛИКОЛЕПНОЙ ИГРОЙ. ЕСЛИ ЖЕ ИЩЕТЕ ГЛУБОКОГО, ОТТОЧЕННОГО РОЛЕВОГО ГЕЙМПЛЕЯ - ВАМ НЕ СЮДА. FRAGILE - СВОЕОБРАЗНОЕ ПРОИЗВДЕНИЕ ИСКУССТВА, ЗАМАСКИРОВАННОЕ ИГРОЙ. И ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ ИГРАБЕЛЬНОЕ ЛИШЬ ОГРАНИЧЕННО. ОЦЕНКА ЭСТЕТИЧЕСКОЙ ЧАСТИ - 9/10 (ГЕНИАЛЬНО) ОЦЕНКА ГЕЙМПЛЕЙНОЙ ЧАСТИ - 6.5/10 (УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО) Сообщение отредактировал Сахар - Четверг, 22 апреля 2010, 23:42 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Ответов
| sleepyrulezzz1 |
Пятница, 17 сентября 2010, 19:15
Отправлено
#2
|
![]() Про что несёшь вообще? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 848 Регистрация: 09 июня 2009 Из: Брянск Пользователь №: 32 336 ![]() ![]() |
Сахар, замечательный обзор !
только сегодня прочитал, понравилось. пойду качну штоле, или на лицухе куплю. Но все-таки ломаюсь, так как Кёрби и Эпик Микки скоро, их тоже не меньше хочу ^^ -------------------- |
Posts in this topic
Сахар Обзор Fragile Dreams (Wii) Четверг, 22 апреля 2010, 01:22
MAXHAH Спасибо за обзор. Четверг, 22 апреля 2010, 08:36
paradogz Обязательно нужно бужет заценить) Четверг, 22 апреля 2010, 08:53
poTEMkin интересно описано, но ИМХО ОООЧЕНЬ много про мир г... Четверг, 22 апреля 2010, 11:16
Buchracer Отличный обзор! Энтузиаст Нинтендо, оправдывае... Четверг, 22 апреля 2010, 19:53
Сахар Я не встречал. Хотя я не могу сказать, что очень б... Четверг, 22 апреля 2010, 23:32
stitch Сахар спасибо за обзор, ток погуглив яндекс, понял... Пятница, 23 апреля 2010, 09:40
BoBeR Сахар,молодец.С удовольствием читаю твои обзоры.Та... Пятница, 23 апреля 2010, 13:48
Fury-Wellfedded в европейках\американках есть japanese озвучк... Воскресенье, 02 мая 2010, 07:17
Yter В американке есть точно. В европейке не знаю, но с... Воскресенье, 02 мая 2010, 09:43
Fury-Wellfedded
это просто праздник какой-то... :woot: Воскресенье, 02 мая 2010, 09:47
albedo я тоже писал обзор по японской версии
см сайт game... Пятница, 28 мая 2010, 11:23
BrainWashed Для страждущих, в одном из известных московских ин... Четверг, 16 сентября 2010, 16:29
MadArtist Ради неё и хочу Wii брать.
Исправь пожалуйста, ... Четверг, 16 сентября 2010, 16:31
OtherLight Спасибо!
Обзор очень хороший, со всем согласен... Четверг, 16 сентября 2010, 16:38
stitch купил её =)) очень прикольная!!!! Четверг, 16 сентября 2010, 18:52
miinna Потрясающая! Правда я после того, как увидела ... Пятница, 17 сентября 2010, 00:58
miinna такое лучше покупать, если есть возможность.
Я во... Пятница, 17 сентября 2010, 21:44![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 13:15 |

Четверг, 22 апреля 2010, 01:22




























