|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Don |
Понедельник, 26 ноября 2007, 12:39
Отправлено
#1
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
Заметил на реальных сПрайтах
что при HW акселерации, некоторые картинки выводятся не по своим координатам а +-1 пиксель по Х. Такое впечатление, что все спрайты (их левую верхину надо располагать на четных Х) 0 2 4 6... Еще.... заметны тормоза HW SDL отрисовки... поверхностей, по площади равных экрану... интересные эффекты появляются 8) ну это мелочь подскажите про глюки с выводом кусочков поверхностей с четными координатами в поверхности-истачнике... -------------------- |
Posts in this topic
Don Sprite Aligment on Surfaces Понедельник, 26 ноября 2007, 12:39
Don хех
нашел где собака подрылась 8)
неправильно я ... Вторник, 27 ноября 2007, 09:01![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 17:16 |

Понедельник, 26 ноября 2007, 12:39











