|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Фоты РЕТРО-консолей, кариков и прочего!, ретро, винтаж, олдскул, 15+ years ago...
| shoes45 |
Среда, 17 апреля 2024, 14:01
Отправлено
#17161
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 668 Регистрация: 26 мар. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 40 519 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Четверг, 04 апреля 2024, 12:52) Вроде бы всё стандартно для гонок: запоминаем трассу наизусть, находим лучшее соотношение торможения/разгона не каждом участке, выучиваем где лучше находится машине в каждый момент времени, ну и щепотка реакции, скилла и удачи для амортизации ошибок и нюансов Теперь понял, почему гонки не мое - всегда думаю о чем-то своем подспудно, такого погружения и сосредоточенности не то что в игре, разве что в Сообщение отредактировал shoes45 - Среда, 17 апреля 2024, 15:34 -------------------- |
| albedo |
Пятница, 19 апреля 2024, 17:52
Отправлено
#17162
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
-------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| Johnny XXX |
Четверг, 25 апреля 2024, 20:42
Отправлено
#17163
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 16 сент. 2007 Пользователь №: 23 726 ![]() ![]() |
|
| zizer |
Четверг, 25 апреля 2024, 22:48
Отправлено
#17164
|
![]() xxx ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 560 Регистрация: 09 июля 2010 Пользователь №: 37 461 ![]() ![]() |
|
| Kislorod |
Пятница, 26 апреля 2024, 00:08
Отправлено
#17165
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 923 Регистрация: 15 авг. 2018 Пользователь №: 63 969 ![]() ![]() |
|
| Aberrat |
Вторник, 07 мая 2024, 10:22
Отправлено
#17166
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
Shienryu (если не ошибаюсь, «серебряный дракон») - шмап от небольшой студии Warashi, вышедший на аркадах, saturn, ps и ps2. Явный плагиат Raiden вплоть до оружия, но плагиат хороший и качественный. Уровни красивые (очень!), звучание сносное, эффекты впечатляющие, враги разнообразные, боссы большие, страшные и интересные (механический осьминог вообще в топе любимых боссов из шмапов). Из любопытного: каждый вид оружия имеет и свою бомбу.
Самая знаменитая версия, пожалуй, для PS. Известна она в первую очередь тем, что европейская и американская версии были выпущены культовой Natsume… аж в 2002-ом году!!! Спустя пять лет, после выхода аркады. При этом порт на «соньку» выдался гаденьким: многие звуковые и графические эффекты пропали, пропала аркадная начальная пиксель-артная заставка, пропало вообще меню опций (wtf?!?) и возможность играть в аркадный тейт мод, пропал второй круг игры после прохождения с возросшей сложностью, игра местами тормозит и являет неожиданный для 32-бит спрайт бликеринг. Потеряно было и оригинальное название, вместо адаптированного Silver Dragon геймеры получило непонятно откуда взявшийся Gekioh: Shooting King… Взамен утратам Natsume предложили несколько режимов игры, бредовых как на подбор. Как вам, например, режим, где вместо музыки аплодисменты и хохот на манер ситкомов? Или замедленный геймплей, с вывернутой на ноль яркостью, без музыки, с криками подбитых противников? Или черно-белое изображение с артефактами видеопередачи на экране? Всё это ещё и продаётся за минимум 3-4 сотни долларов… Спасибо, я не настолько мазохист. Поэтому перед вами аркейд-перфект версия на Saturn. Со старыми добрыми режимами ориджинал и аркейд, с меню опций, новой (CGI) и старой начальной заставками, добавленными эффектами и звуками и прочее. Кайф. К слову, для меня Snienryu довольно сложен, так как во многом подразумевает реакцию. Пули врагов летят быстро, и одной меморизацией, контролем экрана и менеджментом апгрейдов тут не справиться. А с рефлексами у меня беда. Да ещё и после смерти обнулённый голый кораблик стартует с чекпоинта, что совсем уже зашквар. Не только для меня, очевидно, кто-то в мануал положил вырезку из японского журнала с указанием как получить бесконечные кредиты… ![]() ![]() -------------------- Ибо всё - тлен
|
| Kito1984 |
Вторник, 07 мая 2024, 13:13
Отправлено
#17167
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Вторник, 07 мая 2024, 12:22) Багряный же, на обложке, наверное, он. Интересный обзор версий получился:-) -------------------- |
| albedo |
Вторник, 07 мая 2024, 14:25
Отправлено
#17168
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
-------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| Aberrat |
Вторник, 07 мая 2024, 14:38
Отправлено
#17169
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 07 мая 2024, 13:13) Далеко не факт. На обложке нарисован наш истребитель, а по сюжету Shienruy - флагман врага. Последний босс. Который… серебряный в игре. -------------------- Ибо всё - тлен
|
| VegaMan |
Вторник, 07 мая 2024, 14:53
Отправлено
#17170
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Вторник, 07 мая 2024, 14:38) Далеко не факт. На обложке нарисован наш истребитель, а по сюжету Shienruy - флагман врага. Последний босс. Который… серебряный в игре. Википедия говорит "Purple Flame Dragon" -------------------- |
| terek |
Вторник, 07 мая 2024, 15:10
Отправлено
#17171
|
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 294 Регистрация: 22 янв. 2006 Из: Петербург Пользователь №: 14 957 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Вторник, 07 мая 2024, 10:22) Shienryu (если не ошибаюсь, «серебряный дракон») - шмап от небольшой студии Warashi, вышедший на аркадах Спасибо за наводку, не знал про неё... еле оторвался в разгар рабочего дня. Arcade режим рулит, pvm можно вертикально перевернуть без чёрных полос по бокам.. и плюс в аркаде честные 240p, а в saturn версии излишне-мерцающие 480i. |
| Kito1984 |
Вторник, 07 мая 2024, 15:13
Отправлено
#17172
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Вторник, 07 мая 2024, 16:38) Далеко не факт. На обложке нарисован наш истребитель, а по сюжету Shienruy - флагман врага. Последний босс. Который… серебряный в игре. Спорить не могу, в игру не играл и большим знатоком японского не являюсь. Просто эти иероглифы вроде бы не переводятся как "серебряный" да и картинки по запросу данных иероглифов в Гугле открываются определённого цвета. Но Бог его знает, у многих японских слов по 20 значений, иногда прямо противоположных. Призываю в тему Поливанова -------------------- |
| Aberrat |
Вторник, 07 мая 2024, 16:43
Отправлено
#17173
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 07 мая 2024, 15:13) Спорить не могу, в игру не играл и большим знатоком японского не являюсь. Просто эти иероглифы вроде бы не переводятся как "серебряный" да и картинки по запросу данных иероглифов в Гугле открываются определённого цвета. Но Бог его знает, у многих японских слов по 20 значений, иногда прямо противоположных. Призываю в тему Поливанова Ни то, ни другое, походу ))Выше Вегамен со ссылкой на вики, а в ВК знакомый из Японии, пишут, что это скорее «дракон, извергающий пурпурное пламя»… Добавлено спустя 39 минут: QUOTE (albedo @ Вторник, 07 мая 2024, 14:25) Final Fight One, кстати, весьма достойный порт первой части. Если честно, даже лучший, пожалуй, из всех домашних вариантов. Мне зашел больше версий для Sega CD и X68000 даже. И куча всяких бонусов и дополнений там.Сообщение отредактировал Aberrat - Вторник, 07 мая 2024, 17:22 -------------------- Ибо всё - тлен
|
| albedo |
Среда, 08 мая 2024, 09:09
Отправлено
#17174
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
Да, мне всегда нравилась серия. Есть сега сд 1 часть, 2 часть, гба. Хочу еще полный комплект майти и 3 части. Как нить руки дойдут - докуплю. ГБА версию не проходил, может вот сейчас на дачу возьму - помучаю на гба микро!
Из битэмапов в этом году выйдет Toxic! Очень жду. А вообще много проектов - жанр не умер! https://www.youtube.com/watch?v=4gbc-TiwRAI -------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| Aberrat |
Среда, 08 мая 2024, 12:36
Отправлено
#17175
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
QUOTE (albedo @ Среда, 08 мая 2024, 09:09) Да, мне всегда нравилась серия. Есть сега сд 1 часть, 2 часть, гба. Хочу еще полный комплект майти и 3 части. Как нить руки дойдут - докуплю. ГБА версию не проходил, может вот сейчас на дачу возьму - помучаю на гба микро! С третьей я закрыл вопрос, к счастью. Теперь мечтаю о второй… Из битэмапов в этом году выйдет Toxic! Очень жду. А вообще много проектов - жанр не умер! https://www.youtube.com/watch?v=4gbc-TiwRAI ![]() Добавлено спустя 2 дня 20 часов 57 минут: Armadillo - эксклюзивный для Famicom платформер про броненосца, спасающего подругу. Структура мира и призы похожи на третьего Марио, возможность сорачиваться клубком и разбивать препятствия в таком состоянии - на Соника. Только в отличае от оных Армадилло оооочень мееееедленный. Все уровни здесь по динамике скорее напоминают подводные уровни в прочих платформерах. Но что поделать, броненосцы не прыткие животные и не переполненные либидозной энергией итальянцы. Зато игра напичкана кучей апгрейдов и призов, от убивающей вас шипучки, до превращений в летающую птицу, ползающую по стенам улитку и так далее. Плюс у персонажа очень непростая физика в состоянии клубка, что добавляет как геморроя, так и шарма. В целом довольно самобытный и оригинальный платформер перед нами. Кстати, поддерживающий редкое для Famicom расширение памяти battle box (если не ошибаюсь)! Правда изменения строго косметические: персонаж превращается в стального броненосца. На процесс это никак не влияет. ![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал Aberrat - Суббота, 11 мая 2024, 09:34 -------------------- Ибо всё - тлен
|
| Aberrat |
Вторник, 14 мая 2024, 11:09
Отправлено
#17176
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
Очень важное и приятное пополнение для любимой Saturn. Silhouette Mirage - пожалуй, одна из самых редко-упоминаемых и противоречивых игр культовой Treasure. Представьте себе платформер а-ля Sonic с разгонами и беганием по наклонным поверхностям, добавьте много стрельбы и броски из Gunstar Heroes, смешайте с системой цветов атаки и защиты из Ikaruga, посыпьте прокачкой оружия за монетки из, скажем, Forgotten Worlds - получите данный экшен. Его идеи найдут продолжение во многих последующих играх разработчиков, таких как Radiant Silvergun, упомянутая Ikaruga, Mischief Makers…
Основная фишка игры, но и главное её проклятие, из-за чего порог вхождения крайне труден - система цветов. Грубо говоря, есть красные враги, есть синие враги, есть враги остальных цветов; ваша героиня-ведьмочка наполовину красная, наполовину синяя; она должна атаковать синих врагов своей красной половиной и наоборот; врагов других цветов можете расстреливать чем хотите. Опять-таки, это знакомая по шмапам компании схема. Только в Silhouette Mirage смена цвета происходит не нажатием привычной кнопки, а буквально поворотом ведьмы влево или вправо. Каким боком персонаж повернут к экрану, тем и стреляем. Оригинально, ничего не скажешь, но довольно сложно в усвоении и неудобно в бою. Игра выходила и на PS, причем на английском и от Working Design! Понятное дело, долгое время в коллекцию хотел именно эту версию. На понятном языке и дорогую, с плашкой переводчика не менее (а то и более) культового, чем разработчик. Однако меня остановил выясненный в ходе просмотров ревью факт: working design сделали всех врагов и боссов примерно в 2,5 раза живучее, тупо уменьшив мощность оружия героини. Тем самым они сделали игру… не сложнее, нет - зануднее. Полчаса валить одного босса не потому, что не знаешь как, а лишь потому, что у него лайфбар гигантский, имхо зашкварно для ран-н-гана… Как следствие, на полку приземляется правильная версия для Saturn без самодеятельности издателя, где всё как надо. ![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал Aberrat - Вторник, 14 мая 2024, 11:26 -------------------- Ибо всё - тлен
|
| albedo |
Вторник, 14 мая 2024, 13:43
Отправлено
#17177
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
Мне она не зашла - ну очень странный отталкивающий дизайн..много у них рисковых проектов было, провалившихся. Им надо было не распыляться, а сфокусироваться на ран-ган и шамп проектах.
Но компания жива, 10 человек всего, что то делают. 19 июня 2022 года, в свое 30-летие, Treasure объявила, что работает над «очень востребованной» игрой. -------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| Kislorod |
Понедельник, 10 июня 2024, 19:49
Отправлено
#17178
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 923 Регистрация: 15 авг. 2018 Пользователь №: 63 969 ![]() ![]() |
|
| Johnny XXX |
Пятница, 14 июня 2024, 20:02
Отправлено
#17179
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 16 сент. 2007 Пользователь №: 23 726 ![]() ![]() |
|
| Aberrat |
Вторник, 18 июня 2024, 14:35
Отправлено
#17180
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
Обновка на Saturn.
Lost Vikings 2 у нас не особо популярны по сравнению с первой культовой и любимой частью. Вспоминается лишь малюсенький обзор в «Великом драконе», где игру опустили и отправили в последнее плавание. Неизвестно почему так. Вероятно, игра и впрямь плохая. А может, не оправдала ожиданий большинства. Или невовремя вышла, на стыке поколений, когда все рубились в резиденты и прочие метал гиры. Тем не менее, иметь её в коллекцию хотелось. На прохождение в ко-опе возлагаю большие надежды, так как двухмерных паззл-платформеров на двоих не то, чтобы много. После массы шмапов, ран н ганов и бит эм апов как минимум приятно будет переключиться… ![]() ![]() -------------------- Ибо всё - тлен
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 18 окт. 2026, 17:59 |




Среда, 17 апреля 2024, 14:01
















































