|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[PC] Gingershadow: Ashes to Ashes, Визуальная новелла
| EdvardDeily |
Четверг, 25 апреля 2019, 11:25
Отправлено
#61
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 25 апреля 2019, 10:59) И не надо, раньше не отписывался, но лучше отпишусь (для активности). Проект действительно выглядит интересно, надеюсь у вас получится и на свитче выпустить (я думаю издателя можно будет найти). Допускаю даже что кто-нибудь захочет выпустить физ.носитель. Ох, спасибо. Очень приятно это слышать, надеюсь не подведу. Думаю, пока ее закончу, уже придет новое поколение консолей, ахах) Я особо не тороплюсь, проект скорее хобби, чем что-то большее. Зато от души, для души, прямо в душу как говорится. Пока так и не отказался от идеи выпускать ее на Sega CD и PC-Engine CD. Сомневаюсь конечно, что такой проект сможет найти аудиторию, но очень хочется выпустить эту новеллку с ретро графоном и качественным саундтреком на CD. Время покажет. Думаю, по мере готовности игры буду стараться найти издателя и тд. На данный момент, сотрудничество предложили только Dagestan Technology. Ребята конечно очень веселые и позитивные, но я отказался)) -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
| EdvardDeily |
Воскресенье, 02 июня 2019, 19:30
Отправлено
#62
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
![]() ![]() Дорогие друзья, рад сообщить, что на данном этапе готовность Gingershadow: Ashes to Ashes составляет примерно 35%. Цифра конечно не очень большая, но в рамках планируемого объема игры, довольно внушительная. Ввиду того, что разработкой я занимаюсь исключительно для себя, в свободное от работы и семейных обязанностей время, надеяться на скорый выход новеллы не приходится, и думаю ранее 2023 года релиза ждать не стоит. Прикрепляю артец в качестве бонуса😉 Всех благ вам, друзья -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
| EdvardDeily |
Среда, 07 августа 2019, 13:15
Отправлено
#63
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
-------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
| MichaelForExample |
Среда, 07 августа 2019, 13:30
Отправлено
#64
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 772 Регистрация: 03 мар. 2013 Пользователь №: 47 146 ![]() ![]() |
Молодцы! Завидую вашему упорству и главное результат достойно выглядит.
|
| cavalier |
Среда, 07 августа 2019, 16:49
Отправлено
#65
|
![]() 0$int ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 377 Регистрация: 15 авг. 2016 Из: Cubano Пользователь №: 56 274 ![]() ![]() |
EdvardDeily, жги!
Терпенья и творческого вдохновения Вам -------------------- Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
|
| EdvardDeily |
Среда, 07 августа 2019, 19:25
Отправлено
#66
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 07 августа 2019, 13:30) Спасибо дружище. Постараюсь не затягивать с релизом) Добавлено спустя 3 минуты: QUOTE (cavalier @ Среда, 07 августа 2019, 16:49) Спасибо брат, очень приятно. Творческий потенциал и мотивация выросли до третьего уровня. Теперь процесс создания пойдет ещё быстрее) Сообщение отредактировал EdvardDeily - Среда, 07 августа 2019, 19:28 -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
| EdvardDeily |
Понедельник, 16 декабря 2019, 03:30
Отправлено
#67
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 06 июня 2013 Пользователь №: 47 810 ![]() ![]() |
![]() ![]() Всем привет. Старый год провожает нас последними шажками, и готовится передать в заботливые руки нового, в связи с чем я хочу подвести небольшие итоги по разработке моей новеллы за долгие три года работы над ней. Сразу оговорюсь, что это не коммерчески ориентированный проект, который я разрабатываю в свое удовольствие, в свободное от работы и домашних дел время, так что огромной скорости создания игры, ждать не стоит. Тем не менее я старался посвящать ему все свое свободное время, которого как это часто бывает, не так много. ![]() ![]() И так, на данный момент мы имеем: Сценарий - 100% Текст - сложно, процентов 10% Персонажи и их спрайты - 16 персонажей с которыми можно взаимодействовать, отрисовано 48% спрайтов (86 уникальных спрайтов из 180) Арты (CG) - 50% (102 из 200) Беграунды (задники) - 100% (32 из 32) Написание мелодий - 35% (14 из 40) Запись мелодий - 0% (0 из 40) Анимационная заставка - 10% Кодинг и интерфейс - 5% ![]() ![]() Как итог могу сказать, что с постоянным пересмотром содержимого новеллы, я совсем незначительно продвинулся и теперь степень готовности составляет всего около 40%. Это не означает что я не занимаюсь развитием новеллы и не работаю над ней. Я много переделывал, перерисовывал, добавлял еще большее количество контента, а что-то готовое безжалостно выбрасывал, что в конечном итоге и повлияло на процент готовности игры. ![]() ![]() Надеюсь в будущем у меня появится чуть больше свободного времени, но я в этом сильно сомневаюсь. Может смогу доделать ее в ближайшие 10-20 лет, кто знает)) Спасибо за внимание, и с наступающими праздниками вас! Всем добра! -------------------- Anima Templum Poetae Est.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 22:06 |




Четверг, 25 апреля 2019, 11:25


























