Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> RetroArch или как эмулировать, не потеряв глаза и самоуважение :D

Kito1984
post Суббота, 16 марта 2019, 19:11
Отправлено #61


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 908
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Как выглядели бы игры на PS Classic, выпускай её старая, злая и супертехнологичная Сони:

Bust a Groove

user posted image

Driver

user posted image

RollCage

user posted image

Эмм, если вы не знаете названия этой игры, может, вы и вовсе на PS не играли? lol.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «


user posted image

Восхищён RetroArch. Конечно, всё ещё есть глюки, конечно, двухмерные фоны, шрифты и прочие не трёхмерные элементы выглядят так, что я не смогу их описать с использованием разрешённой на этой форуме лексики. Но трёхмерные игры... Хачу такой Классик blush.gif

Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 19 марта 2019, 09:33


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Kislorod
post Вчера, 00:44
Отправлено #62


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 928
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Поигрался с "лолой" smile.gif Настроил для себя пресеты для NES, Mega Drive и SNES. Плейстейсон, компьютеры и другие консоли оставил на следующий раз.

Теперь "лола" - мои основные шейдеры для ретроарха по нескольким причинам. Во-первых, они похожи на реальный ЭЛТ, без "приукрашиваний". Во-вторых, относительно легко настраиваются. В-третьих, не затемняют так сильно изображение, как "мегабезель". В-четвёртых, загружаются очень быстро и не жрут много ресурсов (в отличие от "безеля"). Ну и в-пятых, мне нравится, как они выглядят на моём ОЛЕГе smile.gif

Ключевые (ИМХО) параметры для настройки:
Colour decoder - какой декодер телевизера используется: стандартный, мериканский или японский. Стандартный - наиболее "правильный", мериканский бустит красные цвета, японский тоже бустит, но не так сильно. Лично я остановился на японском качестве smile.gif

Beam width on white - отвечает за "ширину" луча ЭЛТ. Чем уже луч, тем лучше видны сканлайны. По умолчанию стоит 0,44, что на мой взгляд слегка мыльновато. Поэтому для себя поставил на 0,3 (для SNES) и 0,35 (для NES и MD).

Sharpness - увеличивает чёткость изображения. По умолчанию стоит на 0,35, я увеличил до 0,5.

Tube gamma - 2,4 по умолчанию. Надо подгонять под свой ТВ. Я поставил 2,7 (потемнее) - на ОЛЕГе оно смотрится в самый раз, тогда как 2,4 - светловато.

Mask - маска телевизера. По умолчанию стоит slot mask. Как фанат тринитронов, немедленно изменил на aperture.

Damper wires - актуально только для маски aperture. Симулирует поддерживающие "проволочки" для апертурной решётки, добавляя две тонки горизонтальные чёрные полоски на изображение. Я вначале подумал, что это баг, и немедленно написал об этом разрабу smile.gif
https://github.com/zoran123456/lola-retro/issues/16
Но оказалось, что это "симуляция". Лично я на настоящих телевизерах, на реальном контенте никогда этих проволочек не видел. Разраб быстро отреагировал и добавил вот эту опцию, которая уменьшает или вообще отключает эти проводки, за что ему большое спасибо. Ессно, я немедленно скрутил настройку в 0.

Результат можно видеть на скриншотах. Если они вам кажутся темноватыми, то это из-за гаммы 2,7. Как я написал выше, на моём ОЛЕГе оно смотрится именно так, как надо. Если слишком темно, мысленно добавьте яркости wink.gif

Открывать в полном размере, конечно же (клик на картинку, затем на сайте клик на неё ещё раз для увеличения; ну или скачать и смотреть в подробностях, кайфуя от того, как прорисованы "триады" и как это похоже на ЭЛТ).

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

P.S. Чуть не забыл, ещё я радугу убрал для мегадрайва, не люблю этот эффект smile.gif За это отвечает параметр Luma trap in the console. Нужно до 1 поднять. Небольшая, еле заметная радуга остаётся, но это даже хорошо. Она есть и в глаза не бросается smile.gif

Ну и забыл упомянуть, что для NES и MD я оставил композитный сигнал, чтобы дизеринг выглядел, как надо. А для SNES поставил S-Video. За это отвечает параметр Cable.

Сообщение отредактировал Kislorod - Вчера, 00:57
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 07 нояб. 2026, 05:09
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.