Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ Killzone: Shadow Fall

Автор: Barney_Gamble Понедельник, 13 января 2014, 11:37

Какие у кого впечатления от игры ?
Как вам онлайн ?? Как синг на харде smile.gif
И есть ли, кто кроме меня идёт на платину ? confused.gif confused.gif confused.gif

Автор: Lucky Понедельник, 13 января 2014, 12:58

На платину не иду, сейчас прохожу просто на харде. Играется легко!:))) Сюжет тоже нравится. Не сказать что WOW, но интересно!
Онлайн меня порадовал, иногда от БФ4 отвлечься можно!

Ну и графика безумно радует!

Автор: AleriF Понедельник, 13 января 2014, 16:10

Впечатления исключительно положительные. После Killzone 3 думал, что эту брать не стоит, но она превзошла все мои ожидания. Третья часть не понравилась абсолютно, в 1-2 не играл, и до этого из всех Killzone понравился только Liberation с PSP. Но последние части на Vita и PS4 реабилитировали серию в моих глазах.

Кстати говоря, поиграл дома в Shadow Fall с помощью Remote Play на Vita. Играется отлично в целом, но все-таки игра, созданная под 1080р, на небольшом экране с меньшим разрешением для глаза уже не так комфортна. Прицел и некоторые другие элементы интерфейса становятся слаборазличимыми, да и управление на Vita не сравнится с DualShock 4. Этот пример отлично показывает, насколько важна грамотная оптимизация под портатив (речь не о графике, а об управлении, интерфейсе и геймплее). Какой-нибудь Knack, думаю, через Remote Play играется лучше, а в шутер, созданный для большого экрана лучше играть именно на большом экране.

Автор: Barney_Gamble Понедельник, 13 января 2014, 17:06

Мне нравится то, что сделали игру, в которую будешь играть оч оч долго. Я не испытавал такого ненависти и восторга от такой долгой платины со времён Resistance 2

Автор: Ashen Понедельник, 13 января 2014, 23:41

QUOTE (Barney_Gamble @ Понедельник, 13 января 2014, 18:06)
Мне нравится то, что сделали игру, в которую будешь играть оч оч долго. Я не испытавал такого ненависти и восторга от такой долгой платины со времён Resistance 2

Challenge Accepted - выбей трофейки в Bionic Commando: REarmed:
http://psnprofiles.com/trophy/558-Bionic-Commando-Rearmed/12-Elite-Commando http://psnprofiles.com/trophy/558-Bionic-Commando-Rearmed/9-A-Real-Challenge
Не платина конечно, но и за вечер не проходятсяhappy.gif

Автор: Barney_Gamble Вторник, 14 января 2014, 14:53

Пока голова забита только Килзоной, даже кнак не отрыл ещё

Автор: Ashen Вторник, 14 января 2014, 18:27

QUOTE (https://twitter.com/killzone)
Killzone Shadow Fall patch 1.08 is out! This update fixes several common crashes, including the voice pack crash & spectator rollover crash.

Автор: BoBeR Среда, 15 января 2014, 12:23

QUOTE (AleriF @ Понедельник, 13 января 2014, 21:10)
Впечатления исключительно положительные. После Killzone 3 думал, что эту брать не стоит, но она превзошла все мои ожидания. Третья часть не понравилась абсолютно, в 1-2 не играл, и до этого из всех Killzone понравился только Liberation с PSP. Но последние части на Vita и PS4 реабилитировали серию в моих глазах.
Имхо, серия Киллзон с каждой серией становилась лучше. Для меня, конечно же. После немного унылой в плане геймплея второй части я с удовольствием прошел более яркую во всех смыслах этого слова третью. Новая Киллзона по отзывам, я так понимаю, еще лучше. Тем более, некстген, как-никак, надо держать марку.


QUOTE (AleriF @ Понедельник, 13 января 2014, 21:10)
Кстати говоря, поиграл дома в Shadow Fall с помощью Remote Play на Vita. Играется отлично в целом, но все-таки игра, созданная под 1080р, на небольшом экране с меньшим разрешением для глаза уже не так комфортна. Прицел и некоторые другие элементы интерфейса становятся слаборазличимыми, да и управление на Vita не сравнится с DualShock 4. Этот пример отлично показывает, насколько важна грамотная оптимизация под портатив (речь не о графике, а об управлении, интерфейсе и геймплее). Какой-нибудь Knack, думаю, через Remote Play играется лучше, а в шутер, созданный для большого экрана лучше играть именно на большом экране.
*

Не понял, управление хуже, если играть на Вите, или всё-таки графика сильно искажается?

QUOTE (Barney_Gamble @ Понедельник, 13 января 2014, 22:06)
Мне нравится то, что сделали игру, в которую будешь играть оч оч долго. Я не испытавал такого ненависти и восторга от такой долгой платины со времён Resistance 2
*

А что с Резистенс 2 не так? Собираюсь после первой части играть в неё, но вот подумываю, не пропустить ли мне её, да не начать уже сразу в третью...

Автор: Barney_Gamble Среда, 15 января 2014, 12:42

Там есть или был трофей за убийство 10000 человек в он-лайне, за игру ты сделаешь 15-20 в лучшем случае smile.gif
Прокачка каждого скилла в кооперативе .. Много в общем задротских трофов, правда реальных

Но онлайн там офигенный, правда смотри по серверам, может закроют скоро.

Автор: AleriF Среда, 15 января 2014, 13:13

QUOTE
Не понял, управление хуже, если играть на Вите, или всё-таки графика сильно искажается?
И то, и другое понемногу. То есть слаборазличимый прицел плюс заметно меньшая чувствительность аналогов усложняют прицеливание. Играя на PS4 спокойно поставил хэдшот, в том же самом месте на Vita не смог точно прицелиться.

Говоря про оптимизацию под портатив я имел в виду Killzone: Mercenary. Он вот отлично играется на Vita, потому что создан для неё, и создан не абы как, а очень грамотно, с учетом всех особенностей визуального восприятия и управления на Vita.

А вот Shadowfall рассчитан именно на 1080р и высокую точность управления DualShock4, поэтому на Vita он играется уже не так, хотя при желании пройти его на ней можно, наверное.

Автор: opposer Среда, 15 января 2014, 13:35

судя по обзорам - Shadow Fail

Автор: Ashen Среда, 15 января 2014, 18:42

QUOTE (Barney_Gamble @ Среда, 15 января 2014, 13:42)
Там есть или был трофей за убийство 10000 человек в он-лайне, за игру ты сделаешь 15-20 в лучшем случае smile.gif

В первой Bad Company есть такой же трофей. Плюс надо насобирать все нашивки и плюшки, так что игрушка тоже тот ещё задротский райhappy.gif

QUOTE (opposer @ Среда, 15 января 2014, 14:35)
судя по обзорам - Shadow Fail

Особенно если учесть, что некоторые обзоры сделаны заведомыми фанатами Х360/Хуана, а есть обзоры сделанные людьми, никогда ранее не игравшими ни в одну из частей Killzone... Да, эти обзоры несомненно имеют ценностьhappy.gif

Автор: AleriF Среда, 15 января 2014, 20:50

QUOTE
судя по обзорам - Shadow Fail
Игра очень достойная для стартовой линейки. Есть моменты, над которыми стоило бы ещё поработать, но это можно простить на фоне общего качества игры.

Автор: PhantomRus Среда, 15 января 2014, 21:27

хоть я киллзону не оч люблю , но скажу что эта понравилась ) Все при ней ) Да и для старта я считаю очень не плохо smile.gif

П.с Ром резистенс 2 лучше 1й) Так что если хватило сил 1ю пройти то 2ю не стоит забрасывать)

Автор: Ashen Среда, 15 января 2014, 22:28

QUOTE (PhantomRus @ Среда, 15 января 2014, 22:27)
П.с Ром резистенс 2 лучше 1й) Так что если хватило сил 1ю пройти то 2ю не стоит забрасывать)

Оффтопом добавлю, что третий резистенс получился лучше второй части. Именно в плане сюжетной части впечатлил сильнее.

Автор: Barney_Gamble Среда, 15 января 2014, 22:58

Коллега, но мультиплеер же в нем крайне скудный.. А то что мой любимый ган, в 3 часть стал перком и его нельзя выбрать как оружие дико бесит. Да и режимов меньшеsad.gif сингл не вытянет, 2 часть лучшая имхо

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 января 2014, 23:10

Ребята, завязывайте мериться письками трофеями в других играх и обсуждать тут любые другие игры, кроме Killzone: Shadow Fall.

Автор: Barney_Gamble Четверг, 16 января 2014, 10:11

Да, пусть будет лучше 3 пустые темы, чем, пускай и немного оффтоп осуждения игр приставки предыдущего поколения. Зато по правилам ...

По КилЗоне, не могу никак сделать убийство из укрытия для открытия 4 кратного прицела за 1 класс. Нужно выполнить 3 условия: 25 убийств их оружия, 10 хедшотов и 1 убийство из укрытия. Проблема в том, что опции "из укрытия" в игре нет, да и откуда и как только я не убивал, даже через мелкую щель. У кого ориг. версия английская, напишите что нужно сделать, в переводе точно какая то ошибка

Я ничего не имею против вашего писькомерства. Тем более, что тема с трофеями мне близка. Но для таких вещей есть целый раздел "Флэйм" и специализированные ресурсы, аля http://www.stratege.ru/#args:ajax=1. И на будущее, если я сделал замечание, то это не значит, что надо обсуждать мои действия прямо в треде, так как вы нарушаете уже целых два пункта форумных правил. Добро пожаловать с предложениями и комментариями в личку. happy.gif

Автор: BoBeR Четверг, 16 января 2014, 10:26

QUOTE (Barney_Gamble @ Четверг, 16 января 2014, 15:11)
По КилЗоне, не могу никак сделать убийство из укрытия для открытия 4 кратного прицела за 1 класс. Нужно выполнить 3 условия: 25 убийств их оружия, 10 хедшотов и 1 убийство из укрытия. Проблема в том, что опции "из укрытия" в игре нет, да и откуда и как только я не убивал, даже через мелкую щель. У кого ориг. версия английская, напишите что нужно сделать, в переводе точно какая то ошибка
*

А сюжетная линия как, интересная? Долгая по продолжительности?

Автор: Barney_Gamble Четверг, 16 января 2014, 10:36

Рома, запускай хард и наслаждайся .. и долго и интересно

Автор: Lucky Четверг, 16 января 2014, 11:48

QUOTE (Barney_Gamble @ Четверг, 16 января 2014, 10:11)
Да, пусть будет лучше 3 пустые темы, чем, пускай и немного оффтоп осуждения игр приставки предыдущего поколения. Зато по правилам ...

По КилЗоне, не могу никак сделать убийство из укрытия для открытия 4 кратного прицела за 1 класс. Нужно выполнить 3 условия: 25 убийств их оружия, 10 хедшотов и 1 убийство из укрытия. Проблема в том, что опции "из укрытия" в игре нет, да и откуда и как только я не убивал, даже через мелкую щель. У кого ориг. версия английская, напишите что нужно сделать, в переводе точно какая то ошибка
*

Иногда, когда я прячусь например сидя за камнем или маленьким укрытием и нажимаю прицеливаться, он автоматически поднимается, а как перестаю целить - он прячется обратно!
У меня ориг. англ. версия, скажи где глянуть это и я гляну и отпишусь!

Автор: Barney_Gamble Пятница, 07 марта 2014, 16:23

А кто-нибудь платину выбил тут в килзоне ?? я 1100 испытаний ток прошёл .. не знаю как делать серию из 30 убийств (сделал 15 максимум) и как сделать столько одновременных подрывов двух зарядов

Автор: eskander Суббота, 08 марта 2014, 16:28

На http://www.stratege.ru/ps4/games/killzone_shadow_fall/trophies смотрел? smile.gif

Автор: BoBeR Четверг, 27 марта 2014, 19:59

Начал играть, дошел до корабля космического, который на Солнце запулить надо, и игра выпала в осадок, т.е. вылетела. Причем, самое интересное, сейвы потерлись и игра предлагает начать её снова. Сталкивался кто-нить с таким делом? Проблему я описал при ошибке, но про сейвы не знал. Если бы знал - сразу же бы накатал в отчете...Игра на диске, кстати.

А игра, конечно, крута в плане графики. Столько всяких мелких частиц, капец. Ну и звук, конечно же, хорош. Конечно, до полной синхронизации губ, как это было в Rage, не дошло, но всё равно всё круто. Управление тоже радует.

Автор: fg1981 Пятница, 28 марта 2014, 09:57

проходил игру сразу после покупки (ноя-дек). Ни разу не вылетала huh.gif

Автор: MoZzila Пятница, 28 марта 2014, 16:12

Проходил все норм было.

Автор: Ashen Пятница, 28 марта 2014, 19:15

Это софт. Почти любой софт может глюкануть и снести свои же данные. "Почти" потому есть софт, который не глючит, но он, как правило, стоит совершенно бешеных денег, заточен под чётко заданные функции и это определённо не игры и не обычный бытовой софт.

Автор: BoBeR Пятница, 28 марта 2014, 19:55

В общем, сейчас буду пробовать проходить этот момент.

Автор: fg1981 Пятница, 28 марта 2014, 22:29

QUOTE (BoBeR @ Пятница, 28 марта 2014, 20:55)
В общем, сейчас буду пробовать проходить этот момент.
*


Уверен, что все получится

Автор: turbokeks Пятница, 28 марта 2014, 23:24

QUOTE (BoBeR @ Четверг, 27 марта 2014, 20:59)
игра выпала в осадок, т.е. вылетела. Причем, самое интересное, сейвы потерлись

добро пожаловать в мир батлфилд

Автор: MoZzila Суббота, 29 марта 2014, 04:03

QUOTE (BoBeR @ Суббота, 29 марта 2014, 00:55)
В общем, сейчас буду пробовать проходить этот момент.
*

Как успехи? Получилось пройти без последствий?

Автор: BoBeR Суббота, 29 марта 2014, 10:41

QUOTE (MoZzila @ Суббота, 29 марта 2014, 09:03)
Как успехи? Получилось пройти без последствий?
*

Да, прошел без проблем. Выполнил сначала запуск двигателей, а потом - отправка на Солнце. И прошло. Но, думается мне, что оно бы и в дугом варианте прошлось бы так же. Странный баг. smile.gif


Edit: Блин, классная игра, всё таки... Поиграв в новую Киллзону, хочется еще таких шутанов побольше...

Автор: fg1981 Суббота, 29 марта 2014, 19:38

QUOTE (BoBeR @ Суббота, 29 марта 2014, 11:41)
Поиграв в новую Киллзону, хочется еще таких шутанов побольше...
*


Дальше - больше и лучше wink.gif

Автор: Ashen Суббота, 29 марта 2014, 20:11

QUOTE (BoBeR @ Суббота, 29 марта 2014, 11:41)
Edit: Блин, классная игра, всё таки... Поиграв в новую Киллзону, хочется еще таких шутанов побольше...

Ты мультиплеер второй киллзоны играл?happy.gif

Автор: BoBeR Суббота, 29 марта 2014, 20:45

QUOTE (fg1981 @ Воскресенье, 30 марта 2014, 00:38)
Дальше - больше и лучше  wink.gif
*

На Пс4, что ли? Или по сюжету? smile.gif

QUOTE (Ashen @ Воскресенье, 30 марта 2014, 01:11)
Ты мультиплеер второй киллзоны играл?happy.gif
*

Неа, а что там такого-эдакого?

Автор: fg1981 Суббота, 29 марта 2014, 20:47

QUOTE (BoBeR @ Суббота, 29 марта 2014, 21:45)
На Пс4, что ли? Или по сюжету? smile.gif
Неа, а что там такого-эдакого?
*


На PS4

Автор: Ashen Суббота, 29 марта 2014, 22:54

QUOTE (BoBeR @ Суббота, 29 марта 2014, 21:45)
Неа, а что там такого-эдакого?

После аркадных каловдутий и баттлфилдов мультиплеер именно второй части приятен своей инерционностью. Более реалистичный что ли.

Автор: BoBeR Воскресенье, 30 марта 2014, 18:39

QUOTE (Ashen @ Воскресенье, 30 марта 2014, 03:54)
После аркадных каловдутий и баттлфилдов мультиплеер именно второй части приятен своей инерционностью. Более реалистичный что ли.
*

Ну и сама Киллзона 2 тоже отличается от остальных шутанов. Неторопливая...

А так, прошел игру. Конец, имхо, прилепили из-за выпуска игры к выходу приставки, но меня он сильно не расстроил. Игра классная. Смотря игру по обзорам в Ютубе, сетовал, что зачем, мол, сделали хождения по цветущей Векте... А когда прошел игру, понял, что это один из самых лучших уровней. Своеобразная "нелинейность" в Киллзоне - это реально круто.

Автор: Barney_Gamble Понедельник, 31 марта 2014, 10:46

А теперь Роман подключайтесь к он-лайну и выполняйте задания, коих 1500++ штук ... Онлайн в игре офигенный и довольно сложный .. У меня пока сложность самому взорвать оба генератора.. я 5 раз сделал, но там нужно по моему 50 раз до последнего задания.
И как взрывать ящики припасов врагов я хз .. их вообще никто не ставит ...

Автор: Larry Laffer Понедельник, 31 марта 2014, 11:37

Если пойдешь в онлайн, то так и быть, куплю себе килзону!

Автор: Kyler Пятница, 18 апреля 2014, 13:53

Прошел Shadow Fall с большим удовольствием. В целом, мне вообще нравится эта серия. Графика оправдала возложенные на нее ожидания, геймлпей, не очень. Когда проходил ее на харде очень бесили странные чекпоинты (то ставят их за каждым поворотом, то большой кусок уровня остается без чекпоинтов) и наглой отрисовкой врагов прямо у меня под носом. С какими страшными словами на устах, я проходил комнату в конце игры, перед подъемом на лифте, не передать.

Автор: Ashen Пятница, 18 апреля 2014, 14:04

QUOTE (Kyler @ Пятница, 18 апреля 2014, 14:53)
С какими страшными словами на устах, я проходил комнату в конце игры, перед подъемом на лифте, не передать.

А слабо выбить за одно прохождение второй киллзоны трофейки "Heroic Survivor" и "Untouchable"? Ты только диктофон включи, потом дашь послушать эту сладкую музыку из твоих устhappy.gif

Автор: Kyler Пятница, 18 апреля 2014, 14:09

QUOTE (Ashen @ Пятница, 18 апреля 2014, 17:04)
А слабо выбить за одно прохождение второй киллзоны трофейки "Heroic Survivor" и "Untouchable"? Ты только диктофон включи, потом дашь послушать эту сладкую музыку из твоих устhappy.gif
*

Untouchable делается на изи, Heroic Survivor можно попробовать сделать по гайду. Я начинал проходить Killzone 2 целясь на трофеи, но быстро забросил это дело, когда узнал что нужно делать в мультиплеере.
Соответственно от платины в Killzone 4 останавливает тоже только мультиплеер.

Автор: Barney_Gamble Пятница, 18 апреля 2014, 18:54

QUOTE (Kyler @ Пятница, 18 апреля 2014, 14:09)
Соответственно от платины в Killzone 4 останавливает тоже только мультиплеер.
*


Ну я могу поздравить тебя, 15-20% на пути платины, у тебя пройдено

Автор: shitter Пятница, 18 апреля 2014, 19:23

блин блинский, я все никак не сяду за киллзону, хотя со старта лежит )

Автор: Kyler Суббота, 19 апреля 2014, 06:20

QUOTE (Barney_Gamble @ Пятница, 18 апреля 2014, 21:54)
Ну я могу поздравить тебя, 15-20% на пути платины, у тебя пройдено
*

Ну я же только одиночную игру на харде прошел. smile.gif
Если будет желание немного сингловых трофеев закрою и остановлюсь на этом.

Автор: Ashen Суббота, 19 апреля 2014, 08:35

QUOTE (Kyler @ Пятница, 18 апреля 2014, 15:09)
Untouchable делается на изи, Heroic Survivor можно попробовать сделать по гайду. Я начинал проходить Killzone 2 целясь на трофеи, но быстро забросил это дело, когда узнал что нужно делать в мультиплеере.

Я к тому, что ты жаловался на чекпойнты в Shadow Fall. Попробуй ради интереса выбить за один проход выше описанные мной трофейки во второй киллзоне, потом сравнишь ощущенияhappy.gif И напрасно ты мультиплеер во второй части забросил, он там ну просто ми-ми-миhappy.gif. Тем более, что большую часть тамошних трофеек можно с кем-нибудь забустить, разве что придётся одну неделю (с понедельника по понедельник) честным образом позадротить для получения рейтинговых трофеек.

Автор: Kyler Суббота, 19 апреля 2014, 13:29

На харде с наскока мало где что проходится. smile.gif
К тому же оба трофа выше не совместимы между собой. В помощь Untouchable идет то что уровень делится на секции, по каждой секции есть статистка по которой можно ориентироваться, что нужно переиграть, а что нет.

А мультиплеер я ни в одной игре не люблю. Если его можно закрыть бустом, как в sniper 2 это большой плюс разработчикам. Если нельзя - большой минус.

Автор: Ashen Суббота, 19 апреля 2014, 15:19

QUOTE (Kyler @ Суббота, 19 апреля 2014, 14:29)
К тому же оба трофа выше не совместимы между собой. В помощь Untouchable идет то что уровень делится на секции, по каждой секции есть статистка по которой можно ориентироваться, что нужно переиграть, а что нет.

Ну почему же несовместимы? Если ты достаточно искусный игрок, то очень даже.

Автор: Kyler Суббота, 19 апреля 2014, 15:20

QUOTE (Ashen @ Суббота, 19 апреля 2014, 18:19)
Ну почему же несовместимы? Если ты достаточно искусный игрок, то очень даже.
*

Это просто банальный садомазохизм и самоограничение.
Можно еще пытаться пройти, чтобы в тебя ни разу не попали. smile.gif

Автор: Ashen Суббота, 19 апреля 2014, 19:29

QUOTE (Kyler @ Суббота, 19 апреля 2014, 16:20)
Это просто банальный садомазохизм и самоограничение.
Можно еще пытаться пройти, чтобы в тебя ни разу не попали. smile.gif

Ну вот, взял и всё опошлилhappy.gif А на реальной войне ты тоже будешь ныкаться за укрытием в ожидании пока раны сами затянутся и здоровье восстановится?happy.gif Жаль, что игру так оказуалили этими новомодностями с самолечилкой.

Автор: Kyler Суббота, 19 апреля 2014, 19:32

QUOTE (Ashen @ Суббота, 19 апреля 2014, 22:29)
Ну вот, взял и всё опошлилhappy.gif А на реальной войне ты тоже будешь ныкаться за укрытием в ожидании пока раны сами затянутся и здоровье восстановится?happy.gif Жаль, что игру так оказуалили этими новомодностями с самолечилкой.
*

Ну, в первом Call of Duty, где здоровье одно на уровень, на харде, тоже приятного мало. Ну и старая система с аптечками мне тоже не нравится. В новых шутерах, в том числе и Killzone 4, разработчики идут на разумный компромисс. Я готов принять это. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 мая 2014, 23:41

Таки завезут обещанный ещё до релиза кооперативный режим, но будут продавать за денюжку.

http://blog.eu.playstation.com/2014/05/16/killzone-shadow-fall-intercept-dlc-adds-online-co-op-mode/

Автор: RC_Gremlin Пятница, 18 июля 2014, 09:45

Очень впечатлила четвёртая часть, третья часть была довольно скучной, да ещё и без графона, вторая похожа на КОД, а вот первая запомнилась, правда последние 20-30% игры мне было очень скучно проходить и очень напоминала хало, но тогда нельзя было сделать относительно больших пространств.

Что тут первый уровень после выхода около стены кажется просто огромным, качество графики почти напоминает бородатый и эталонный крайзис. Идёшь себе травка, пыльца, объёмный свет и в коем то веке нормальный HDR, частота кадров стабильная. По прилёту в космос видно что на станции давно никого не было куча пыли, металлические конструкции - вообщем будущее выглядит очень круто. Надеюсь дальше технику дадут или что - нибудь в таком духе, всё же хотелось бы побольше открытых пространств) Вообщем к визуальной части нет, разве что к физике - но всё выглядит как некст ген в сравнении со старушкой пс3.

Сюжет отдельная тема, почему то как с инфеймосом не возникло вопрос почему и когда??? Третья часть сразу намекала на продолжение. eye.gif Главное что игровые ощущения мне напомнили первую часть, замешкаешь и тебя сразу грохнут, враги так и норовят зайти сзади, хотя всё же хотелось бы что бы действовали более командно.

Надеюсь мультиплеер будет весёлый и кооп в ней есть, радует что проходить можно не просто ради кучи ачивок, но и разными путями. Было бы круто пройти с друзьями первый уровень. sleepy.gif

Автор: anick Пятница, 18 июля 2014, 11:16

Буквально утром прошел. Игра весьма неплоха, я бы даже сказал хороша, но как-то обошлось без восторгов. Очень понравилась музыка. Напомнила OST от первого Terminator. Местами прям пробирала. Отдельная благодарность за Delib. Lacme - Flower Duet.
Графин местами тоже чудо как хорош. Радует, так сказать, глаз. понравилась объемная кровь! Раньше плоские лужи рисовали. Сейчас же придали лужам объемности. И это да радует. Плавящиеся поверхности тоже круты. Я такого еще не видал.
Порадовало оружие. Хорошо бабахает, классно ощущается и прикольно выглядит.
Но в целом как-то все немного пресновато. Вот эти нелепые tower defence в конце каждого второго уровня тоже как-то ниочем.
Восторгов от мультиплеера не разделяю. ИМХО - КоЛда колдой. Впрочем это мое субъективное мнение, поскольку я гражданин с battlefield-ориентацией.
В общем и целом - недурно, но не Вау.

Автор: shitter Пятница, 18 июля 2014, 16:34

QUOTE (anick @ Пятница, 18 июля 2014, 14:16)
поскольку я гражданин с battlefield-ориентацией.

lol.gif хорошо сказал

Автор: Ashen Пятница, 18 июля 2014, 17:14

QUOTE (anick @ Пятница, 18 июля 2014, 12:16)
Восторгов от мультиплеера не разделяю. ИМХО - КоЛда колдой. Впрочем это мое субъективное мнение, поскольку я гражданин с battlefield-ориентацией.

Тебе надо было в мультиплеер второй киллзоны зарубиться. Вот там даже баттлфилды отдыхаютhappy.gif

Автор: UNdrey Суббота, 02 августа 2014, 20:15

Купить сезонный пропуск решение крайне рекомендуемое?

Автор: Kyler Воскресенье, 03 августа 2014, 07:11

QUOTE (UNdrey @ Суббота, 02 августа 2014, 23:15)
Купить сезонный пропуск решение крайне рекомендуемое?
*

Мне кажется, он не оправдывает своей стоимости. Синглплеерных дополнений, скорее всего, не будет. Его можно купить, если совсем понравился мультиплеер.

Автор: UNdrey Воскресенье, 03 августа 2014, 14:12

Дело в том, что скоро выходит кооп, который по сезонки будет бесплатный и неизвестно что ещё потом выйдет, теже новые карты для коопа например. А в мульт я даже не играл, но в кооп поиграл бы с радостью.

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 03 августа 2014, 15:11

QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 03 августа 2014, 18:12)
Дело в том, что скоро выходит кооп, который по сезонки будет бесплатный и неизвестно что ещё потом выйдет, теже новые карты для коопа например. А в мульт я даже не играл, но в кооп поиграл бы с радостью.
*

Кооп уже вышел, это не сюжетка, это что-то типа Орды в гирсах, вместе отстреливать ботов.

Автор: UNdrey Воскресенье, 03 августа 2014, 18:23

TwilightWolf
Ну это и понятно, к этой сюжетке прикрепить кооп невозможно, да и история завершённая по сюжету полностью. Я бы и против ботов погонял с радость, но одному как-то не очень, а с кем попало КПД низкое будет. Да и с сизонкой непонятно в одном месте написано чуть меньше 900 рублёв, а проходишь по ссылке 999, явное... ну вы поняли. Где правда?

» Нытьё «

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 03 августа 2014, 18:58

QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 03 августа 2014, 15:12)
Дело в том, что скоро выходит кооп, который по сезонки будет бесплатный и неизвестно что ещё потом выйдет, теже новые карты для коопа например. А в мульт я даже не играл, но в кооп поиграл бы с радостью.
*

кооп уже есть - 400р nuke.gif

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 03 августа 2014, 19:37

QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 03 августа 2014, 22:23)
TwilightWolf
Ну это и понятно, к этой сюжетке прикрепить кооп невозможно, да и история завершённая по сюжету полностью. Я бы и против ботов погонял с радость, но одному как-то не очень, а с кем попало КПД низкое будет. Да и с сизонкой непонятно в одном месте написано чуть меньше 900 рублёв, а проходишь по ссылке 999, явное... ну вы поняли. Где правда?

» Нытьё «

*

На харде прошел без проблем, а элита мне не нравится своими унылыми ограничениями на выносливость и усидчивость. Да еще и отдельно покупать этот уровень сложности, уж спасибо. А под сюжетным коопом я подразумевал отдельную историю, как в ФК3 например.

Автор: Akira desu Воскресенье, 03 августа 2014, 20:05

Прошел половину игры и выяснил, что я краб. Меня сбивают поезда и лопасти генератора, я падаю с огромных высот или не допрыгиваю до уступов, ну и само собой разнообразно умираю от ботов и на скриптах. Если бы была ачивка "умереть всеми возможными способами", то я б ее без проблем взял.
Но картинка сочная. Собственно, ради нее и, пожалуй, сюжета и играю smile.gif

Автор: UNdrey Воскресенье, 03 августа 2014, 20:28

Akira desu
Ты не один.smile.gif Я забыл запустить 2-е, если считать от края, кольцо генератора, а потом долго мучался пытаясь вернуться тем же путём, оказалось всё проще. sad.gif
Один раз умудрился сдохнуть в неудобном месте и после оживления роботом оказался за преградой из которой можно стрелять, но нельзя выбраться. Хорошо что потом пришёл хеллгаст на помощь и благодаря скрипту ближнего боя я вылез из западни.

Автор: anick Понедельник, 04 августа 2014, 09:14

Прыжок с разбега тут работает как-то... загадоШно. Траектория у него какая-то странная. Так что я сдох на самой первой пропасти. И вот судя по отзывам моих знакомых, стабильно дохнувших на этой самой пропасти, я не один такой дурак. Причем что забавно, на дне этой самой пропасти водичка. И сделана она чертовски хреново. Собственно знакомые то и жаловались не на пропасть как таковую, а на водичку.
А еще вот не всегда понятно, куда можно падать, а куда нельзя. Вот во втором уровне например есть порушенный дом. Там можно спуститься на пару этажей вниз, а вот спрыгивать с первого этажа в подвал нельзя. Карается мгновенной смертью. Вот с чего бы вдруг? Там высота то метра полтора от силы. И таких моментов не сказать чтобы мало.

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 17 августа 2014, 14:49

Фух пробежал дня за три и играя при этом часов 5, ожидал большего. Сюжет тут продолжается с третьей части и не вполне понятно с чего вдруг хеллгастам понадобилось на векту, а те им ещё и ковёр проложили, да и вообще зачем мочили вектанцев а не просто выселили при том что был мир. Честно говоря после первых пяти минут забил на сюжет и стал наслаждаться графоном, сюжет же продолжился своим чередом и более или менее нормально. Окей, грфон в игре реально пытается создать впечатление уровня "вау", первый уровень открытый и дико красивый, но дальше такой красоты нет и будут одни корридоры. Вообще дизайн тут на уровне, но есть впечатление что игру доделать просто не успели, там лесенки, на последних уровнях мутные текстуры уровня пс3, начинаются косячки с сюжетом.

Была бы игра чуть подлиньше и со всякими открытыми пространствами аля хало снял бы шляпу, а так 4-, не ну правда платный кооп за 1000р как то не радут, я лучше в бф4 посижу в мультике.

Автор: Larry Laffer Воскресенье, 17 августа 2014, 17:33

QUOTE (RC_Gremlin @ Воскресенье, 17 августа 2014, 15:49)
не ну правда платный кооп за 1000р как то не радут, я лучше в бф4 посижу в мультике.
*

Если покупаешь новую игру, то за кооп отдельно платить не надо sleepy.gif

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 18 августа 2014, 08:55

QUOTE (Larry Laffer @ Воскресенье, 17 августа 2014, 18:33)
Если покупаешь новую игру, то за кооп отдельно платить не надо sleepy.gif
*

а чего он тогда 1000р и как одна игра стоит? blush.gif

Автор: UNdrey Понедельник, 18 августа 2014, 09:40

RC_Gremlin
Ну так его изначально вроде не было, как отдельное дополнение, потом сделали. Теперь те кто не хочет покупать сезонку за 1000р, могут спокойно купить кооп за теже деньги. Выгодно же, это очевидно.

Автор: Axel089 Понедельник, 29 сентября 2014, 11:05

Давно спросить хотел - у всех кулеры дико шумят при игре, особенно в жаркие моменты?)

Я почитал на форумах - вроде как проблема массовая, но не понятно, прикол ли в конкретной гаме, консолях или прошивке.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 29 сентября 2014, 12:40

При игре в Killzone или CoD Ghost шумит действительно сильно, точно также начинает шуметь, когда больше часа играешь в inFamous. Есть еще парочка увесистых игр скачанных с PSN, которые вполне логично не требуют привода - вот играя в них приставку почти не слышно.

Автор: Axel089 Понедельник, 29 сентября 2014, 13:30

Надеюсь, приставке хана не настанет, потому как греется она и так вполне прилично)

А привод в плане скрежета при чтении дисков более шумный, чем на PS3 Slim, или мне показалось?)

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 29 сентября 2014, 13:56

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 29 сентября 2014, 14:30)
Надеюсь, приставке хана не настанет, потому как греется она и так вполне прилично)
*


Ну я играю с момента старта продаж консоли. Вроде как хана не настало.

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 29 сентября 2014, 14:30)
А привод в плане скрежета при чтении дисков более шумный, чем на PS3 Slim, или мне показалось?)
*


Да, от привода у PS4 гораздо больше шума, чем от слимки PS3.

Автор: Larry Laffer Понедельник, 29 сентября 2014, 16:41

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 29 сентября 2014, 12:05)
Давно спросить хотел - у всех кулеры дико шумят при игре, особенно в жаркие моменты?)

Я почитал на форумах - вроде как проблема массовая, но не понятно, прикол ли в конкретной гаме, консолях или прошивке.
*

У меня с метро такая хрень замечена. Жужать сразу начинает.

Автор: mushroomhead Четверг, 23 октября 2014, 09:41

Пару дней назад прошел этот "эксклюзив". До него прошел почти все киллзоны, кроме первого, даже включая кострированную версию на вите...

Очень понравилось начало игры! Графика офигенская!!! Птички щебечут, солнце греет...Далее после первой главы пошла мягко говоря какая-то шляпа....Постоянные перестрелки где-то в галактике..Не понятные леталки в космосе ? После каждого такого полета были мысли, мля что за херня ? Еще и жалкое подобие крайзиса..Щит итд...

Прошел игру мягко говоря чисто ради галки, а так было желание забросить ее уже на 6 главе. Емае ну такое говно сделали...Сюжет ни о чем.

Короче худшая часть из всех. Кроме графики смотреть абсолютно не на что.

Автор: Axel089 Четверг, 23 октября 2014, 09:44

А мне, наоборот, очень понравилось, что разработчики ушли от былого сеттинга прочих частей и разбавили все эти заводы и фабрики лесами и прочим.

Но уровни в космосе чет реально не вкатили.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 23 октября 2014, 11:41

QUOTE (mushroomhead @ Четверг, 23 октября 2014, 10:41)
Прошел игру мягко говоря чисто ради галки, а так было желание забросить ее уже на 6 главе.

Короче худшая часть из всех. Кроме графики смотреть абсолютно не на что.
*


Да нормальная сюжетка. От Killzone больше не ожидал. Во всяком случае пройти один раз можно, да и само веселье там происходит в мультиплеере, который всегда был отличным. Mercenary и Shadow Fall расшевелили серию более-менее, ато до этого были спрошные коридорно-тунельные разборки с криком "Мочи Хеллгов!", по сюжету там что-то происходило на заднем плане, но мне всегда было плевать, так как рассказывали невероятно скучно и события на геймплей почти никак не влияли.

Автор: RC_Gremlin Пятница, 24 октября 2014, 09:16

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 23 октября 2014, 10:44)
А мне, наоборот, очень понравилось, что разработчики ушли от былого сеттинга прочих частей и разбавили все эти заводы и фабрики лесами и прочим.

Но уровни в космосе чет реально не вкатили.
*

Мне вот тоже вполне понравилось бы, но хлотелось бы транспорт и карты побольше, леса так завораживают и стелс таки тут рабочий.

Автор: Ulciol Суббота, 28 февраля 2015, 10:37

Вообщем прохожу, по мне скучно как то всё. Будем мучаться дальше.

Автор: slaive4U Воскресенье, 03 апреля 2016, 06:40

Рублей 500 - 700 стоит того что бы поиграть ! ПРи условии что играть не во что !
Сюжет так себе
Концовка так себе
Графон нормуль ( в начале очень даже нормуль для того времени выхода игры )
Звук отличный ( если локализация то так себе )
Первый КИЛЗОН на PS2 прошел на одном дыхании ( в то время прям бомба была ) вторая часть то же держала до последнего ( но уже стали делать похожие игры ) ну и 3 часть уже стала заезженной , но все же играть было интересно !
Эта часть это не КИЛЗОН !!!! убрать ШЛЕМАКИ с красными глазами и надпись КИЛЗОН - будет просто ФЬЮУЧЕ ШУТАН !

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 03 апреля 2016, 10:10

QUOTE (slaive4U @ Воскресенье, 03 апреля 2016, 07:40)
Рублей 500 - 700 стоит того что бы поиграть ! ПРи условии что играть не во что !
Сюжет так себе
Концовка так себе
*

Вот на середине игры бред стал твориться, обрубленный конец аналогично. Вторая локация с открытым пространством это самое лучшее что есть в игре, стартовая локация красотища, видимо весь бюджет на неё и угрохали. Не удивлюсь если игру за год сделали, тогда понятно почему так скомкано. confused.gif

Автор: Ulciol Воскресенье, 03 апреля 2016, 17:45

QUOTE (RC_Gremlin @ Воскресенье, 03 апреля 2016, 10:10)
Вот на середине игры бред стал твориться, обрубленный конец аналогично. Вторая локация с открытым пространством это самое лучшее что есть в игре, стартовая локация красотища, видимо весь бюджет на неё и угрохали. Не удивлюсь если игру за год сделали, тогда понятно почему так скомкано.  confused.gif
*

Это вообще худшая часть серии. Я последнюю миссию так и не осилил.

Автор: Larry Laffer Воскресенье, 03 апреля 2016, 17:50

А мне понравилась. Думаю перепройду как нибудь.

Автор: Axel089 Суббота, 21 мая 2016, 11:29

Да с сюжетом в Killzone всегда беда была.

Не знаю, че все ругаются на Shadow Falls. Для лонч-тайтла - отличная игрушка.

Графон на некоторых уровнях и по сей день выглядит здорово. Локации разнообразные, в том числе и по механике геймплея.

Уж насколько мне в свое понравились первые две части, но там сплошь серые корридоры заводов, баз и улиц.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 ноября 2020, 05:43

http://vfl.ru/fotos/99bd997b32285202.html


Killzone: Shadow Fall будет работать при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

Несколько часов назад студия Guerilla Games сообщила на своей официальной странице в Twitter о том, что Horizon: Zero Dawn и Killzone: Shadow Fall будут полностью совместимы с игровой системой следующего поколения PlayStation 5. Последняя игра в серии Killzone сможет похвастаться повышенной частотой кадров – 60 кадров в секунду, зато в Horizon: Zero Dawn улучшится время загрузок. Владельцы обеих игр смогут перенести свои сохранения на PlayStation 5.

Другие эксклюзивы PlayStation уже получили или только собираются получить аналогичные патчи. Среди них можно вспомнить Days Gone (динамические 4K и 60fps), Blood & Truth (90fps, улучшенные текстуры, более качественные ассеты, высокое разрешение), Ghost of Tsushima (60fps и быстрые загрузки), God of War (60fps и перенос сохранений), Firewall Zero Hour (быстрые загрузки и улучшенное визуальное оформление), Dreams и Tearaway: Unfolded (повышенная производительность).

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 22 июля 2022, 05:59

https://ibb.co/qYXWdrQ


Автономный кооперативный режим Killzone Shadow Fall – Intercept покинет PS Plus в ближайшие дни

Автономный кооперативный режим Killzone Shadow Fall – Intercept перестанет раздаваться среди пользователей PS Plus Extra и PS Plus Extra/Deluxe в самом ближайшем будущем. Информацию об этом пользователи узнали из цифрового магазина PlayStation Store, когда дополнение было помещено в раздел «Last Chance to Play». Судя по всему, Sony Interactive Entertainment постепенно готовится к обновлению приоритетных уровней членства PS Plus, в связи с чем на смену одних игр в скором времени придут другие.

https://ibb.co/XJpVD66


Будучи выпущенным чуть более чем через шесть месяцев после запуска Killzone Shadow Fall, Intercept представлял собой кооперативный режим для четырёх игроков, в котором игроки должны были вжиться в шкуру солдат VSA, находящихся глубоко во вражеском тылу. Их задача состояла в том, чтобы защищать восходящие линии связи от посягательств со стороны Хелганских войск на четырёх обширных картах. Критики в большинстве своём остались им довольны и отмечали, что оно требует слаженной командной работы и тщательной координации действий.