https://gamemag.ru/images/cache/News/News179659/ac9a810ce7-2_1390x600.jpg
"После оглушительного провала игры The Lord of the Rings: Gollum немецкое издательство Daedalic Entertainment объявило о масштабной реструктуризации. В результате своих мест лишились 25 человек.
Основной удар пришелся по офису в Гамбурге. Daedalic Entertainment также приняла решение полностью отказаться от разработки игр собственными силами, сфокусировавшись исключительно на издании и продвижении проектов от сторонних студий.
Кроме того, была свернута разработка другой игры во вселенной "Властелина колец", на который компания успела получить от властей ФРГ субсидию в размере 2.03 миллиона евро. Что касается проекта Surviving Deponia, то он разрабатывается не самой Daedalic Entertainment, но силами студии AtomicTorch.
Добавим, что издательство возлагало большие надежды на Gollum. Однако разработка продвигалась очень медленно, что потребовало выделения дополнительных ресурсов. Кроме того, финансовое благосостояние Daedalic Entertainment серьезно пошатнулось в последние годы из-за выпуска ряда неудачных игр.
"
© gamemag.ru
Ребятам просто забыли сказать, что они делают игру под современные игровые платформы, а то они Голлума затачивали под PS2
Ага, затачивали под PS2, а для нормальной работы нужна 4090. Там не в этом дело, а в полном отсутствии опыта в создании таких игр у команды. Замахнулись на ААА, а в итоге даже как инди это выглядит плохо. Конечно, рассуждать с дивана легко, но лучше бы сразу целились в уровень небольшой инди-игры, с графикой попроще, но интересными механиками или историей, например. Игры времён PS2 так-то куда лучше играются.
Не знаю почему, но прям хочется диск для пс5 в коллекцию. И поиграть в игру тоже хочется. Если будут продавать за небольшие деньги - возьму обязательно.