Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> PlayStation 5, Общая тема

Lock_Dock122
post Вторник, 08 октября 2019, 21:14
Отправлено #1441


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 392
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


PlayStation 5 поступит в продажу в конце 2020 года

«Когда в апреле текущего года мы рассказали о нашей консоли следующего поколения, то сразу же поняли, как много волнения и интереса принесла новость о видеоигровом будущем» – так начал своё сообщение президент SIEE Джим Райан (Jim Ryan), спеша сообщить поклонникам бренда PlayStation о том, что новая система, получившая официальное название PlayStation 5, поступит в продажу в конце 2020 года.

Эта новость – не такой уж и большой сюрприз, но на всякий случай президент компании решил озвучить это официально для всех фанатов PlayStation, просто, начиная с этого момента, издатель начнёт активнее освещать различные подробности, касающиеся нового поколения консолей. Например этим утром соответствующая статья появилась в издании WIRED.

Больше всего Райан хотел бы уделить внимание новому контроллеру, который будет поставляться вместе с PlayStation 5. Одной из главных задач, поставленных перед разрабатывающими новый контроллер инженерами, была необходимость усиления эффекта погружения во время игры. Контроллер следующего поколения изменит ваше представление об устроившихся вещах, позволяя с помощью осязания ощутить новый уровень погружения.

Как итог, контроллер PlayStation 5 обзаведётся аж двумя ключевыми нововведениями. Во-первых, тактильная обратная связь полностью заменит технологию вибрации, которая применялась со времён пятого поколения. С помощью новой особенности игроки получат больше различных ощущений, поэтому столкновение со стеной в каком-нибудь гоночном симуляторе будет отличаться по ощущениям от удара по мячу на виртуальном футбольном поле. Вы даже сможете ощутить разницу в различных поверхностях, если будете передвигаться по высокой траве или прокладывать свой путь сквозь грязь.

Вторая инновация заключается в системе адаптирующихся курков, имплементированной в кнопки L2/R2. Разработчики смогут программировать сопротивление курков таким образом, чтобы вы ощущали натяжение тетивы или движение внедорожника по каменистой почве. В сочетании с тактильной обратной связью игроки смогут испытать мощные впечатления от различных действий. Разработчики уже начали получать ранние прототипы нового контроллера, и издателю не терпится увидеть, как далеко продвинется их воображение в освоении новых технологий.

В ближайший год Sony Interactive Entertainment расскажет больше о PlayStation 5, но впереди ещё много интересного и на текущем поколении консолей. Вас ждут такие игры, как Concrete Genie, MediEvil, Death Stranding, The Last of Us Part II, Marvel’s iron Man VR, Ghost of Tsushima, и многое другое.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 08 октября 2019, 22:49


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Четверг, 30 мая 2024, 21:29
Отправлено #1442


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 392
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Одиночные сюжетно-ориентированные игры остаются ведущим направлением Sony Interactive Entertainment

В рамках состоявшейся накануне встречи с бизнес-партнёрами Sony Interactive Entertainment представила все действующие студии и рассортировала их в зависимости от производимого ими контента. Компания разделал свои команды на четыре сегмента: ориентированные на одиночные игры, партнёрские студии, мультижанровые студии и живые сервисы. Главенствующим из них оказался тот, который фокусируется на одиночных проектах, в нём сосредоточены самые большие и самые известные команды разработчиков. Это даёт нам понять, что компания, как и прежде, не видит своего будущего без больших приключенческих игр.

Показанный на совещании список выглядит следующим образом:

Одиночные сюжетно-ориентированные:
– Firesprite
– Housemarque
– Insomniac Games
– Naughty Dog
– Santa Monica Studio
– Sucker Punch Productions
– Team ASOBI

Партнёрские студии:
– Bluepoint Games
– Nixxes
– Valkyrie Entertainment

Развивающиеся и мультижанровые:
– Bend Studio
– Guerrilla Games
– Media Molecule
– Polyphony Digital

Живые сервисы:
– Bungie
– Firewalk Studios
– Haven Studios
– Neon Koi

user posted image


И хотя такая классификация вряд ли кого-то сильно удивит, есть парочка моментов, на которые стоит обратить внимание. Например, Sony Interactive Entertainment отнесла Guerrilla Games к мультижанровым студиям, в очередной раз напоминая, что творческий коллектив работает над несколькими проектами сразу, один из которых – это заключительная часть трилогии Horizon, а два других – полноценная MMO и многопользовательский спин-офф. Хотя прямо сейчас по сети ходят слухи, что компания LEGO также планирует выпустить полноценную игру во вселенной Horizon. Но так это или нет – мы узнаем на завтрашней State of Play.

Особого интереса также заслуживает Bend Studio, которую Sony поместила в ту же категорию, что и Guerilla Games. Мы знаем, что в данный момент студия работает над игрой, которая продолжит развивать основы, заложенные ею в Days Gone, но теперь, когда ей присвоили мультижанровый статус, мы можем с уверенностью сказать, что их новая интеллектуальная собственность может стать чем-то большим, нежели обычной экшен-игрой в открытом мире. Если учесть список вакансий, согласно которому орегонская студия активно искала людей, способных разрабатывать сетевые проекты, можно предположить, что авторы хотят представить публике онлайн-выживач в открытом мире.

Также любопытно, что создатели списка отнесли Bluepoint Games к партнёрским студиям. Ни для кого не секрет, что команда активно сотрудничала с Santa Monica Studio, помогая ей с производством и технической реализацией God of War Ragnarök, однако команда неоднократно заявляла, что хочет создать свою собственную игру и даже намекнула, что в качестве основы коллективом был выбран научно-фантастический сеттинг. Очень надеемся, что их игра рано или поздно доберётся до полноценного релиза, при условии, что студию не перестанут кидать на поддержку сторонних проектов.

Последнее, но не менее важное наблюдение – появление в списке компаний первой величины Neon Koi. Малоизвестный немецкий разработчик мобильных приложений был некоторое время назад приобретён Sony Interactive Entertainment с целью укрепить позиции компании в сфере мобильных развлечений. За то время, что студия просуществовала в PlayStation Studios, она успела несколько раз сменить руководство, поменять название и перебраться в новый офис. Но, несмотря на трудности, с которыми столкнулся коллектив, он по-прежнему продолжает работу над своими проектами и намеревается представить их в самом ближайшем будущем.

Разумеется, в список не попали студии, которые издавна сотрудничают с Sony Interactive Entertainment и создают для неё новые игры, поскольку компания решила сосредоточиться на больших внутренних командах. Однако стоит помнить, что японский медиа-гигант также активно работает с Sumo Digital, Arrowhead Game Studios, Lucid Games, nDreams, IllFonic, Implicit Conversions, XDev и Fabrik Games.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   PlayStation 5   Вторник, 08 октября 2019, 21:14
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4c02802828121304.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:17
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/8aa6318428121303.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:20
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/7b980b0828121305.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:22
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/1593cafa28121742.html][im...   Вторник, 08 октября 2019, 21:40
dimm0505   Поправочка, Wired. Weird бы никто не поверил :D...   Вторник, 08 октября 2019, 22:16
Lock_Dock122   Спасибо. С телефона набирал. Сейчас исправлю.   Вторник, 08 октября 2019, 22:28
VegaMan   Убогий дешёвый анонс вне ивента и без ничего. Чего...   Вторник, 08 октября 2019, 22:29
Lock_Dock122   Технически анонс был в апреле, сейчас просто огл...   Вторник, 08 октября 2019, 22:31
VegaMan   Для кого это? Даже дизайн не показали (про спеки,...   Вторник, 08 октября 2019, 22:40
Lock_Dock122   Так с PlayStation 4 тоже самое было. Сначала ано...   Вторник, 08 октября 2019, 22:44
VegaMan   Там всё было хорошо, насколько я помню, в контекс...   Вторник, 08 октября 2019, 23:17
Lock_Dock122   Есть такое, но они сразу сказали, что все основн...   Вторник, 08 октября 2019, 23:28
VegaMan   Лучшим вариантом для них было бы... и я сам не вер...   Вторник, 08 октября 2019, 23:54
daxter.   Идея хорошая с курками: если пулемет и пистолет, с...   Среда, 09 октября 2019, 00:48
Hickname   Главное, чтобы Игорь не утонул.   Среда, 09 октября 2019, 00:52
KostolomNES   Аминь! :D   Среда, 09 октября 2019, 06:22
shitter   насчет совместимости игр, архитектуры у консолей о...   Среда, 09 октября 2019, 09:05
Lock_Dock122   Полагаю, что речь идёт об играх для PS VR, поско...   Среда, 09 октября 2019, 16:27
shitter   может быть и так, я говорил про обычные игры   Среда, 09 октября 2019, 16:48
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4590b76628205138.html][im...   Вторник, 15 октября 2019, 23:04
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e0a73bac28608469.html][im...   Вторник, 19 ноября 2019, 03:49
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/f5320faa28719098.html][im...   Четверг, 28 ноября 2019, 03:38
Wish   та самая кнопка, которую ни я, ни кто-либо из мои...   Четверг, 28 ноября 2019, 09:16
Kislorod   Но-но-но! Я тачпад как мышку использую, когда ...   Четверг, 28 ноября 2019, 11:56
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/01196c1e28747461.html][im...   Суббота, 30 ноября 2019, 04:32
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/42b4d74529125684.html][im...   Вторник, 07 января 2020, 05:10
tankist38   Ну, всё. Теперь осталось только показать новый гей...   Вторник, 07 января 2020, 08:05
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/18c5725b29144305.html][im...   Четверг, 09 января 2020, 04:08
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e137421529194304.html][im...   Вторник, 14 января 2020, 02:59
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/664451d229325801.html][im...   Воскресенье, 26 января 2020, 02:28
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/c474654c29426304.html][im...   Вторник, 04 февраля 2020, 03:52
ZMEYMGS   Наверняка, по их традиции первые модели Пс5 будут ...   Вторник, 04 февраля 2020, 08:53
slarti   У меня никогда не было проблем с первой PS4, рабо...   Вторник, 04 февраля 2020, 08:54
ZMEYMGS   И на моих первых фатках Пс4 500гб все ок! та...   Вторник, 04 февраля 2020, 09:30
asdendy   С моей фаткой, как и у товарища выше, проблем тож...   Вторник, 04 февраля 2020, 11:44
slarti   У PS4 только брак первых партий контроллеров был, ...   Вторник, 04 февраля 2020, 12:35
dimm0505   Ну в NA Нина тоже молча меняет джойконы, это все...   Вторник, 04 февраля 2020, 12:54
Lock_Dock122   Начиная с PlayStation 2 покупал все консоли Sony н...   Вторник, 04 февраля 2020, 13:50
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/e7f16f2d29445078.html][im...   Среда, 05 февраля 2020, 04:39


Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 20 июня 2024, 18:38
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.