Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Resident Evil 7

Автор: Ulciol Вторник, 14 июня 2016, 07:23

user posted image
Состоялся официальный анонс Resident Evil 7 для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра выйдет 24 января 2017 года и, что немаловажно, будет поддерживать VR- технологию. Сегодня же все подписчики PlayStation Plus и владельцы PlayStation 4 могут совершенно бесплатно загрузить демо-версию игры из PlayStation Store, она называется Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour.

http://www.stratege.ru/ps4/games/resident_evil_7/article/64847

Автор: Amil_Gaoul Вторник, 14 июня 2016, 09:02

По демке кажется будто это какой-то клон P.T. и Outlast.

Автор: Ulciol Вторник, 14 июня 2016, 09:12

QUOTE (Amil_Gaoul @ Вторник, 14 июня 2016, 09:02)
По демке кажется будто это какой-то клон P.T. и Outlast.
*

А кто герой в игре? А то на работе и не посмотреть.

Автор: TwilightWolf Вторник, 14 июня 2016, 09:20

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 14 июня 2016, 13:12)
А кто герой в игре? А то на работе и не посмотреть.
*

Как я понял - оператор из команды "Искателей привидений". Жуть конечно полнейшая, неизвестно как это относится к резику вообще, пока. Напомнило ПТ, но даже страшнее, так как там сразу все воспринимается как бэд трип, а тут довольно реалистично, и совершенно не знаешь чего ожидать.

Автор: Freikugel Вторник, 14 июня 2016, 09:34

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 14 июня 2016, 09:20)
Как я понял - оператор из команды "Искателей привидений". Жуть конечно полнейшая, неизвестно как это относится к резику вообще, пока. Напомнило ПТ, но даже страшнее, так как там сразу все воспринимается как бэд трип, а тут  довольно реалистично, и совершенно не знаешь чего ожидать.
*


Да это вообще демка бывшая, вообще не факт что в игру полноценную выльется, ну и при чем тут 7я часть тоже не ясно. Они же еще с 4й части хотели в мистику ударится, похоже все же рубут будет.

Автор: Kagerou Вторник, 14 июня 2016, 10:17

Тизер офигителен. Поверить не могу, что вернулись к хоррору. Рад.

Автор: skywoker Вторник, 14 июня 2016, 10:52

Наконец-то в плюс в этом месяце завезли годноту. Качаю демку.

Автор: Axel089 Вторник, 14 июня 2016, 13:07

Ну че там, как демка? У меня плюса нет просто blush.gif

Автор: PhantomRus Вторник, 14 июня 2016, 17:56

Что то меня эта демка вообще в уныние ввела .... Посмотрел на тюбе несколько минут и вырубил .. Надо самому засесть и поиграть ... Если это будет как ныне "модные" аутласты и им подобные , то все .... Ладно вышла 4 часть ... Прошёл поплевался и забыл ... Ладно 5,6 часть (а 6я часть зашла скажем неплохо как боевичок ) ... Хрен с орк , там хоть можно посмотреть на события с другой стороны ... Но сраный (имхо игры подобного жанра мне всегда кажутся халтурой и недоделкой ) резидент аутластович и ему подобные это все ... Надежды нет ...

Хотя наверно рано делаю выводы

Автор: Dredd Вторник, 14 июня 2016, 18:07

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 14 июня 2016, 14:07)
Ну че там, как демка? У меня плюса нет просто blush.gif
*

Онечь даже ничего, капкому видно не даёт покоя слава P.T. Только я вот ума не приложу, как они к этому приплетут вселенную резидента... Семья реднеков в загородней лачуге и мегакорпорация амбрелла.

Автор: Axel089 Вторник, 14 июня 2016, 18:36

QUOTE
Ладно вышла 4 часть ... Прошёл поплевался и забыл

QUOTE
(а 6я часть зашла скажем неплохо как боевичок )

Good joke, bro)

Автор: skywoker Вторник, 14 июня 2016, 18:42

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 14 июня 2016, 13:07)
Ну че там, как демка? У меня плюса нет просто blush.gif
*

К сожалению демка разочаровала sad2.gif Вышло похоже на какой-то не высокобюджетный инди квест-пародию на временное альфа бета P.T. и в этом духе ну и без Нормана Ридуса, от резидента в игре ничего не заметил.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 июня 2016, 19:04

Странные люди, долгие годы просили хоррор и вот его дали. И отзывы получились весьма смешанные. Хотя я вот тоже "Never asked for this", но переменам рад. А насчёт сюжета вообще не парюсь, он всегда в серии был вторичным, но, между тем, интересным, когда начинаешь копаться в истории героев и компаний, особенно интересны закулисные действия и тех э, и других.

Автор: PhantomRus Вторник, 14 июня 2016, 21:59

2
Axel089
А причем тут шутки?
Если для тебя 4 резидент это реально "резидент" то я даже не буду спорить , ибо это твой личный вкус и его оспаривать я права не имею.
Но , 4 резидент для меня был не резидентом как и 5, и 6 часть , и если 4ю я ждал именно как резик, то на 6 я уже смирился что это боевичок про зомби и он реально неплохо в кооперативе зашел... и ведь не зря .
Тот же 4 резидент мне зашел только из-за присутствия Леона , 4 часть это единственная часть которую я прошел 2 раза : 1 раз на пс2 а второй на Вии из за нового управления.
Но как водится на форуме это все мое личное имхо.

И еще раз повторюсь для меня резидент это 0,1,2,3 и точка.

Автор: shadowdj Вторник, 14 июня 2016, 22:53

QUOTE (PhantomRus @ Вторник, 14 июня 2016, 21:59)
2
Axel089
А причем тут шутки?
Если для тебя 4 резидент это реально "резидент" то я даже не буду спорить , ибо это твой личный вкус и его оспаривать я права не имею.
Но , 4 резидент для меня был не резидентом как и 5, и 6 часть , и если 4ю я ждал именно как резик, то на 6 я уже смирился что это боевичок про зомби и он реально неплохо в кооперативе зашел... и ведь не зря .
Тот же 4 резидент мне зашел только из-за присутствия Леона , 4 часть это единственная часть которую я прошел 2 раза : 1 раз на пс2 а второй на Вии из за нового управления.
Но как водится на форуме это все мое личное имхо.

И еще раз повторюсь для меня резидент это 0,1,2,3 и точка.
*


А Вероника? smile.gif

Автор: PhantomRus Среда, 15 июня 2016, 01:59

QUOTE (shadowdj @ Вторник, 14 июня 2016, 22:53)
А Вероника? smile.gif
*

тьфу , черт попутал) куда без нее , родной)

Автор: Angel82 Среда, 15 июня 2016, 03:01

Ну для меня аналогично, резиденты настоящие это те которые с "танковым" управлением, статичной камерой и своим шармом. Я искренне не понимаю почему Capcom не сделает полноценную игру по этим канонам. Да, это будет не мейнстрим, да многим она не понравится, но что она соберет СВОЮ аудиторию, пусть и не настолько большую какую собирали 4, 5, 6 части это факт. И я понимаю почему выходят теперь ТАКИЕ резиденты, вот это я понимаю, это мейнстрим, но ёлы палы....угодите вы фанатам исконных частей, такую игру точно купят! И она в производстве стоить в разы меньше будет, ибо не нужен там никакой сверх мощный движок и всякие рюшечки. Вот этого я понять ну никак не могу. И я очень люблю 4 и 5 часть ,4-ю я прошел более 10-ти раз, 5-ю три раза со всеми допами. Да, это классные игры, и мне они очень нравятся, но это не резиденты.

Автор: Red777 Среда, 15 июня 2016, 08:50

А что делать с пластиковым пальцем? И как открыть ящик с необычной замочной скважиной на кухне?

Автор: Dredd Среда, 15 июня 2016, 09:04

QUOTE (Red777 @ Среда, 15 июня 2016, 09:50)
А что делать с пластиковым пальцем? И как открыть ящик с необычной замочной скважиной на кухне?
*

Присоединяюсь к вопросу. В соц сетях пишут, что можно спастись, правда?

Автор: TwilightWolf Среда, 15 июня 2016, 09:25

QUOTE (Dredd @ Среда, 15 июня 2016, 13:04)
Присоединяюсь к вопросу. В соц сетях пишут, что можно спастись, правда?
*

Сегодня буду пробовать. Вчера руки не дошли до второго этажа. Быстренько ключ схватил и свалил. smile.gif

Автор: Dredd Среда, 15 июня 2016, 09:30

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 15 июня 2016, 10:25)
Сегодня буду пробовать. Вчера руки не дошли до второго этажа. Быстренько ключ схватил и свалил. smile.gif
*

Так там одна комната, и кнопка, не нажимающаяся без электричества.

Автор: TwilightWolf Среда, 15 июня 2016, 09:39

QUOTE (Dredd @ Среда, 15 июня 2016, 13:30)
Так там одна комната, и кнопка, не нажимающаяся без электричества.
*

Дальше лучше скрывать под спойлеры такие вещи. smile.gif Напишу очень расплывчато, чтобы желающим было интереснее играть - после окончания демка не заканчивается. smile.gif Сам после этого момента не читал.

Автор: Red777 Среда, 15 июня 2016, 09:39

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 15 июня 2016, 10:25)
Сегодня буду пробовать. Вчера руки не дошли до второго этажа. Быстренько ключ схватил и свалил. smile.gif
*

Мне кажется там не на второй этаж нужно ломиться, а комнату под лестницей где дверь досками забита - дед оттуда имхо выбегает в конце. -> нужно после взятия ключа ломануть на кухню, подождать что будет делать дед и бежать в подвал через дверь под лестницей которую дед должен был выбить, имхо как то так confused.gif

Автор: Dredd Среда, 15 июня 2016, 09:42

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 15 июня 2016, 10:39)
Дальше лучше скрывать под спойлеры такие вещи. smile.gif Напишу очень расплывчато, чтобы желающим было интереснее играть - после окончания демка не заканчивается. smile.gif Сам после этого момента не читал.
*

Понял, спасибо)

Автор: TwilightWolf Среда, 15 июня 2016, 09:44

QUOTE (Red777 @ Среда, 15 июня 2016, 13:39)
Мне кажется там не на второй этаж нужно ломиться, а комнату под лестницей где дверь досками забита - дед оттуда имхо выбегает в конце. -> нужно после взятия ключа ломануть на кухню, подождать что будет делать дед и бежать в подвал через дверь под лестницей которую дед должен был выбить, имхо как то так confused.gif
*

Я думаю тут всё жестко заскриптовано, т.е дед обладает навыками невидимости и телепортации. smile.gif По крайней мере на первой встрече, когда его видно в корридоре, он просто растворяется в воздухе.

Автор: Red777 Среда, 15 июня 2016, 10:16

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 15 июня 2016, 10:44)
Я думаю тут всё жестко заскриптовано, т.е дед обладает навыками невидимости и телепортации. smile.gif По крайней мере на первой встрече, когда его видно в корридоре, он просто растворяется в воздухе.
*

Хм, а я его видел только в конце демки когда дверь на улицу ключом открыл hmm.gif Палец можно применить вместо пробки в стартовой локации (по размеру вроде подходит)?

Автор: TwilightWolf Среда, 15 июня 2016, 10:19

QUOTE (Red777 @ Среда, 15 июня 2016, 14:16)
Хм, а я его видел только в конце демки когда дверь на улицу ключом открыл hmm.gif Палец можно применить вместо пробки в стартовой локации (по размеру вроде подходит)?
*

После получения ключа из подвала, когда выходишь, он мимо двери проходит. Можно не заметить. smile.gif

Автор: Zaker Среда, 15 июня 2016, 18:56

Не понимаю почему очень много людей сравнивают с оутластом. Я даже не могу провести параллели. Разве что темно и вид от первого лица.
Динамика у RE другая, квестовая механика.
Если уж сравнивать, то эта демка больше похожа на кондемнед первый.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 июня 2016, 19:57

QUOTE (Zaker @ Среда, 15 июня 2016, 19:56)
Не понимаю почему очень много людей сравнивают с оутластом. Я даже не могу провести параллели. Разве что темно и вид от первого лица.
Динамика у RE другая, квестовая механика.
Если уж сравнивать, то эта демка больше похожа на кондемнед первый.
*


Зависит от багажа знаний по всей видимости и опыта того, кто сравнивает. А так да, никакого драпай и прячься, как в аутласт, хотя я не удивлюсь, если потом подобное прикрутят и сделают свой Alien: Isolation с зомби и прятками по шкафам.

Автор: PhantomRus Среда, 15 июня 2016, 21:58

2Zaker
Аутласт просто привел в пример... Если будет резидент без стрельбы (не аля алиен с огнеметом который только отпугивает ) , то что мы получаем?
Вид от первого лица , судя по демке все таки от кого то да нужно будет сваливать + головоломки... Тогда выходит что у аутласта нет только головоломок и все... остально сравнительно так же.... Но опять повторюсь это демка... гарантий что все так и будет нет , поэтому пока я все еще надеюсь....

Автор: AiSBERG Среда, 15 июня 2016, 22:55

С пальцем то разобрались куды его девать??! И как в закрытую комнату попасть. А я надыбал топор и максимум ящики сломал и один манекен. Шо с пальцем то делать)) прям загадка

Автор: Zaker Среда, 15 июня 2016, 23:45

QUOTE (PhantomRus @ Среда, 15 июня 2016, 21:58)
2Zaker
Аутласт просто привел в пример... Если будет резидент без стрельбы (не аля алиен с огнеметом который только отпугивает ) , то что мы получаем?
Вид от первого лица , судя по демке все таки от кого то да нужно будет сваливать + головоломки... Тогда выходит что у аутласта нет только головоломок и все... остально сравнительно так же.... Но опять повторюсь это демка... гарантий что все так и  будет нет , поэтому пока я все еще надеюсь....
*

В демке есть то, что сразу сводит на нет первую претензию. wink.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 июня 2016, 23:51

И да, авторы уже подтвердили, что все, что есть в демке - этого не будет в финальной версии, но общий концепт останется почти что таким же. Такие дела.

Автор: TwilightWolf Четверг, 16 июня 2016, 03:55

QUOTE (AiSBERG @ Четверг, 16 июня 2016, 02:55)
С пальцем то разобрались куды его девать??! И как в закрытую комнату попасть. А я надыбал топор и максимум ящики сломал и один манекен. Шо с пальцем то делать)) прям загадка
*

Пока глухо, народ находит всё более криптовые вещи, типа форм в комнате с телефоном, которые видны если отбросить тень топором. Тред на реддите собрал уже 2к комментов.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: katt_fox Четверг, 16 июня 2016, 09:28

А электричество-то кто-нибудь включил? Я с криками с ключом убежала blush.gif
Даже топора не нашла. Переигрывать нет желания, но хочется узнать как свалить-таки оттуда confused.gif

Автор: Red777 Четверг, 16 июня 2016, 10:11

QUOTE (katt_fox @ Четверг, 16 июня 2016, 10:28)
А электричество-то кто-нибудь включил? Я с криками с ключом убежала blush.gif
Даже топора не нашла. Переигрывать нет желания, но хочется узнать как свалить-таки оттуда confused.gif
*

Теоретически можно сбежать выполнив следующие действия
1. get the fuze. (2. get the tape. (3. unlock the drawer for the axe in the video. (4. get the key. (5. grab the axe. (6. unlock the back door but do not open it. (7. go up the stairs and press the button, stand in front of the stairs as they come down and the mannequin that shows up next to the button, destroy that first with the axe, then destroy the other three. (8. go up to the third floor and as you enter the room destroy the mannequin. (9. look at the picture next to the phone. (10. answer the phone. (11. sprint out of the door and down the stairs.

Но сам я такое пока не проверял. Если желание у тебя появится - пробегись и отпишись, думаю многие включая меня тебе спасибо скажут.

Автор: shitter Четверг, 16 июня 2016, 10:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 16 июня 2016, 01:51)
И да, авторы уже подтвердили, что все, что есть в демке - этого не будет в финальной версии, но общий концепт останется почти что таким же. Такие дела.
*

вообще странно, они похоже еще сами не определились что надо сделать

Автор: TwilightWolf Пятница, 17 июня 2016, 11:37

QUOTE
Day 3:
We are still frantically searching for a way out. We are losing our minds. Our families miss us, some of us are now unemployed. Capcom still refuses to shed any light on the subject. We are now stuck with a teleporting hick, a boarded up door with no door, mapping the house over and over based on average door width and the width of floor planks, and more theories than a tin-foil hat convention about 9/11. God help us all.....

Автор: Red777 Пятница, 17 июня 2016, 12:11

QUOTE (TwilightWolf @ Пятница, 17 июня 2016, 12:37)

*

Там ещё капком масла в огонь подлил сказав что есть 4-5 концовок. Вообще если читать редит мозг начинает кипеть lol.gif

Автор: UNdrey Пятница, 17 июня 2016, 20:31

https://www.youtube.com/watch?v=wLlVAHEclzY

Автор: Red777 Пятница, 17 июня 2016, 20:58

Короче палец от манекена как я понял за последний час экспериментов служит маркёром указывающим на важные объекты - если его выбрать в меню в режиме "осмотра" он повернётся в комнате вуду в сторону заколоченной двери, в коридоре с комодом и лампой напротив вуду комнаты - в сторону двери со сломанной ручкой, в коридоре с черным ходом - налево в стену к кускам мяса. Вот только взаимодействовать там не с чем...

Автор: UNdrey Пятница, 17 июня 2016, 21:05

Так куда там больше взаимодействий, игра итак очень хорошо взаимодействует с мозгом.

Автор: TwilightWolf Суббота, 18 июня 2016, 06:00

QUOTE (Red777 @ Суббота, 18 июня 2016, 00:58)
Короче палец от манекена как я понял за последний час экспериментов служит маркёром указывающим на важные объекты - если его выбрать в меню в режиме "осмотра" он повернётся в комнате вуду в сторону заколоченной двери, в коридоре с комодом и лампой напротив вуду комнаты - в сторону двери со сломанной ручкой, в коридоре с черным ходом - налево в стену к кускам мяса. Вот только взаимодействовать там не с чем...
*

Поворачивается не только палец, но и болторез, и другие предметы. Это еще в первый день пробовали все, и никуда это не привело. sad.gif

Автор: Red777 Суббота, 18 июня 2016, 09:53

Вчера вечером от французской техподдержки капком пришло сообщение челу с редина, что 5 концовок это два раза получить по лицу от деда и три разных ответа девочки по телефону - после прочтения этого я решил прекратить эксперименты.

Автор: UNdrey Среда, 22 июня 2016, 23:32

После видосов с призраками, всё больше убеждаюсь, что они перегнули с возвращением к истокам.

Автор: TwilightWolf Пятница, 01 июля 2016, 17:05

А вот что пришло пришло подписчикам Resident Evil Ambassadors.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Hahahoj Пятница, 01 июля 2016, 20:19

QUOTE (TwilightWolf @ Пятница, 01 июля 2016, 17:05)
А вот что пришло пришло подписчикам Resident Evil Ambassadors.

Не тот палец отрезали...
Коллекционка L4D негодуе...

Автор: skywoker Суббота, 02 июля 2016, 16:15

Вот могу поспорить не было в названии игры надписи "Резидент эвил", вообще мало кто в ЭТО поиграл бы... Вся надежда на полноценный ремейк РЕ2, может там хоть будет похожа игра на тот самый резик.

Автор: ZombieMan Суббота, 02 июля 2016, 20:24

QUOTE (skywoker @ Суббота, 02 июля 2016, 16:15)
Вот могу поспорить не было в названии игры надписи "Резидент эвил", вообще мало кто в ЭТО поиграл бы... Вся надежда на полноценный ремейк РЕ2, может там хоть будет похожа игра на тот самый резик.
*

еще толком об игре не известно зато выводы делаете.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 28 августа 2016, 09:21

Ролик с Gamescom 2016:
https://www.youtube.com/watch?v=wiEf9_6ocT4

==============================================
RE Engine, на котором делается игра, поддерживает технологию Photogrammetry (когда модели и текстуры создаются из множества снимков разных реальных объектов сделанных под разными углами):

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Red777 Среда, 31 августа 2016, 10:00

Если верить этому http://gematsu.com/2016/08/resident-evil-7-protagonist-named-ethan#KdTbzh8Wug0oDQQ5.99 нас ждет разнообразие в геймплее, а не только банальные прятки от мистических дедов и бабок.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 сентября 2016, 00:48

http://radikal.ru/big/60ae28hegz9ko


Несколько скриншотов Resident Evil 7: Biohazard

Вчера компания Capcom в рамках выставки Tokyo Game Show 2016 провела закрытый показ для журналистов своего нового творения Resident Evil 7: Biohazard. Пока не спадет эмбарго, журналисты не вправе делиться увиденным и услышанным, зато издатель, дабы не тратить время впустую, рассказал некоторые интересующие игроков подробности и опубликовал в сети целых три скриншота с таинственной семьей Бейкеров, которая владеет особняком. Тем самым, из которого игрокам предстоит выбраться, попутно разгадав истинные замыслы семейства. Разработчики подтвердили информацию о том, что за предзаказ игры, покупатели получат бонусы. Например, «Набор для выживания», в который будут входить различные расходники (патроны, баллончик с газом, травы и так далее), упрощающие процесс изучения особняка.

http://radikal.ru/big/iucsg6820kciu


После подтверждения этой информации, Capcom подверглась критике за введение в игру упрощающих элементов, которые можно купить за деньги. На что создатели Resident Evil 7: Biohazard ответили, что никакие микротранзакции в игру вводить не планировалось и что данный набор будет символическим подарком всем предзаказавшим, для того, чтобы мотивировать игроков на приобретение игры. В конце концов, любители трудностей могут подарить код кому-нибудь другому и проходить игру без вспомогательных предметов. Кроме того, авторы рассказали, что они готовы поддержат инициативу Sony Interactive Entertainment с выпуском PlayStation 4 Pro, то есть новая игра от Capcom будет работать в разрешении 4K и поддерживать систему HDR на новой платформе. На этом пока что всё, напоминаем, что Resident Evil 7: Biohazard поступит в продажу 24 января следующего года. Игра разрабатывается для всех актуальных платформ, в том числе и для PlayStation 4.

http://radikal.ru/big/kbsuzzv0c7inm

http://radikal.ru/big/i5pxv6hiroho5

Автор: dimm0505 Четверг, 15 сентября 2016, 01:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 15 сентября 2016, 09:48)
Несколько скриншотов Resident Evil 7: Biohazard

Пока "графон" на уровне Outlast-а, игры 3 или 4 годичной давности, сделанный чуть ли не инди разрабами =)

Вот еще несколько шотов, вряд ли они с Pro версии PS4, хотя подписаны так:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Микротранзакций в игре не будет:
user posted image

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 сентября 2016, 02:13

Местами картинка ну очень фотореалистична, местами нет. Но, от Resident Evil'а графона не жду, ибо серия не о том, да и бояриностость головного мозга меня пока ещё не забрала. Про микротранзакции я писал выше.

Автор: dimm0505 Четверг, 15 сентября 2016, 06:33

Трейлер Tape-2: Семья Бэйкеров
https://www.youtube.com/watch?v=QFlEGZCdUZQ

Семейка атасная =)

Автор: Red777 Четверг, 15 сентября 2016, 08:43

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 15 сентября 2016, 02:14)
Пока "графон"  на уровне Outlast-а, игры 3 или 4 годичной давности, сделанный  чуть ли не инди разрабами =)
*

Наконец оружие показали, я надеюсь психоделического деда можно будет прибить вышибанием мозгов из шотгана.

Автор: TwilightWolf Четверг, 15 сентября 2016, 09:40

Компания Capcom объявила, что демонстрационная версия хоррора Resident Evil 7, выпущенная на PlayStation 4 в дни проведения выставки E3 2016, получит обновление, которое позволит пользователям углубиться в исследование таинственного заброшенного особняка. Загрузить так называемую «Сумеречную» версию демо владельцы консоли Sony смогут уже сегодня, 15 сентября 2016 года. Предположительно, именно после этого игроки найдут применение загадочному пальцу.

Ура, палец наносит ответный удар!

Автор: Red777 Четверг, 15 сентября 2016, 12:48

А я думаю пальцу не найдется применения опять т.к. он и раньше мелькал в демках как просто предмет без какого-либо назначения. Предвкушаю 100500 страниц обсуждения на редите lol.gif

Автор: VegaMan Четверг, 15 сентября 2016, 13:16

QUOTE (Red777 @ Четверг, 15 сентября 2016, 13:48)
А я думаю пальцу не найдется применения опять т.к. он и раньше мелькал в демках как просто предмет без какого-либо назначения. Предвкушаю 100500 страниц обсуждения на редите lol.gif

Если бы я был на месте Капкома, я бы сделал так, чтобы бомж появлялся и бил играющего в лицо за каждую попытку применения пальца lol2.gif.

Автор: Axel089 Четверг, 15 сентября 2016, 16:08

Демка доступна для простых смертных. Не совсем понятно, правда, включено ли туда обновление.

Но весит вроде как 6 гигов (хотя в описании было сказано, что 2,9), так что, по идее, да.

Автор: katt_fox Четверг, 15 сентября 2016, 17:26

Проходить это! Снова! crazy.gif

Автор: TwilightWolf Четверг, 15 сентября 2016, 17:36

QUOTE (Red777 @ Четверг, 15 сентября 2016, 16:48)
А я думаю пальцу не найдется применения опять т.к. он и раньше мелькал в демках как просто предмет без какого-либо назначения. Предвкушаю 100500 страниц обсуждения на редите lol.gif
*

Уже нашли применение. blush.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «


Общее мнение - демка опять неполная, будут еще апдейты, скорее всего после 17 числа, или даже позже.

Автор: Dredd Четверг, 15 сентября 2016, 22:31

Ничего нового для себя не нашёл... Фотки семьи вроде раньше не было, она весит 3 гига?

Автор: Docuro-chan Пятница, 16 сентября 2016, 18:12

Половина всей вселенной - это персонажи. Выпустить клон аутласта с ноунеймами в непонятно каком мире при этом от первого лица... В итоге от игры остается одно название, хмм. Не думаю, что в крепком настолько поехавшие, скорее всего проверяют реакцию и нагоняют хайпу

Автор: RC_Gremlin Пятница, 16 сентября 2016, 18:35

QUOTE (Docuro-chan @ Пятница, 16 сентября 2016, 19:12)
Половина всей вселенной - это персонажи. Выпустить клон аутласта с ноунеймами в непонятно каком мире при этом от первого лица... В итоге от игры остается одно название, хмм. Не думаю, что в крепком настолько поехавшие, скорее всего проверяют реакцию и нагоняют хайпу
*

Все забыли резик с ps1 где всё тоже было от первого лица? Помоему не плохой эксперимент выходит, мне кажется нужно будет посмотреть на готовую версию, ибо демка просто для отвлечения взгляда.

Автор: skywoker Пятница, 16 сентября 2016, 18:38

Хоть я и очень разочарован первым инди-треш тизером, второй тоже надо качнуть и заценить)
Может там всё таки не спроста зачем-то прикуритили к этому чуду надпись RE.

Автор: VegaMan Пятница, 16 сентября 2016, 18:42

QUOTE (skywoker @ Пятница, 16 сентября 2016, 19:38)
Хоть я и очень разочарован первым инди-треш тизером, второй тоже надо качнуть и заценить)
Может там всё таки не спроста зачем-то прикуритили к этому чуду надпись RE.

Сэкономить тебе время?
https://www.youtube.com/watch?v=0d7n010NVl0

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 сентября 2016, 19:17

В серии были игры от первого лица, загадки, сбор предметов, пострелушки, в серии были особняки. Разработчики соединили все это вместе и ОБОЖЕМОЙЧТОЗААУТЛАСТЧТООНИНАДЕЛАЛИ1111!!!!111 Такое ощущение, что со времен выхода первого Resident Evil, фанаты серии двадцать лет подряд каждый день нюхали краску и уже не способны адекватно воспринимать увиденное. hmm.gif

Автор: Amil_Gaoul Пятница, 16 сентября 2016, 19:43

Просто все привыкли что эксперименты с жанрами, камерами и прочими вещами были в спин оффах, а тут считай основную серию перелопачивают. Хотя четверка в свое время тоже сильно отошла от привычного резидента. Так что не вижу ничего плохого пока что.

Автор: Axel089 Пятница, 16 сентября 2016, 23:45

QUOTE
Все забыли резик с ps1 где всё тоже было от первого лица?

Разумеется. Нормальные люди про этот треш вспоминать не будут.

Ибо это говнище редкостное, причем не только по геймплею, но и по части проработки сюжета.

Из неканоничных RE, насколько я помню, только Dead Aim был более-менее ничего. Ну и может Outbreak в отдельных моментах.

Автор: daxter. Пятница, 16 сентября 2016, 23:54

QUOTE (Axel089 @ Суббота, 17 сентября 2016, 00:45)
Разумеется. Нормальные люди про этот треш вспоминать не будут.

Ибо это говнище редкостное, причем не только по геймплею, но и по части проработки сюжета.

Из неканоничных RE, насколько я помню, только Dead Aim был более-менее ничего. Ну и может Outbreak в отдельных моментах.
*


Все, что от первого лица - трешак, Dead Aim туда же.

Outbreak хорош (я бы сказал замечателен) только первый, второй - нечто странное
и не интересное-кривое.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 сентября 2016, 01:28

Говорить трэшак об играх, во время создания которых авторы вдохновлялись фильмами категории Б - это сильно.

Автор: skywoker Суббота, 17 сентября 2016, 08:33

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 16 сентября 2016, 18:42)
Сэкономить тебе время?
https://www.youtube.com/watch?v=0d7n010NVl0
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Axel089 Суббота, 17 сентября 2016, 09:31

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 17 сентября 2016, 01:28)
Говорить трэшак об играх, во время создания которых авторы вдохновлялись фильмами категории Б - это сильно.
*

Вырывать фразы из контекста, пытаясь сойти за умного - это тоже сильно, да.

Автор: Kursebi Воскресенье, 25 сентября 2016, 14:56

Прошел демку и так и не понял, где там хоррор. Навалить везде кусков мяса и ворону положить в микроволновку - это конечно очень страшно. Если бы работа с музыкой и звуковыми эффектами была, но ее тоже нет.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 25 сентября 2016, 23:47

QUOTE (Kursebi @ Воскресенье, 25 сентября 2016, 15:56)
Прошел демку и так и не понял, где там хоррор. Навалить везде кусков мяса и ворону положить в микроволновку - это конечно очень страшно. Если бы работа с музыкой и звуковыми эффектами была, но ее тоже нет.
*


Так атмосфера же, нет? В оригинальном Resident Evil тоже страшных моментов раз-два и обчелся, выигрывала игра за счет атмосферы. А касательно седьмой части, сказали авторы, что вот вам стимулятор пешехода, а потом завезут боевку, малое количество ресурсов, крутую постановку и загадки.

Автор: Docuro-chan Понедельник, 26 сентября 2016, 01:12

QUOTE
Все забыли резик с ps1 где всё тоже было от первого лица?

Конечно забыли, потому что игра была объективно отвратительна

Автор: UNdrey Понедельник, 26 сентября 2016, 01:24

Docuro-chan
Ещё хуже чем четвёртая часть?

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 26 сентября 2016, 10:11

QUOTE (Docuro-chan @ Понедельник, 26 сентября 2016, 02:12)
Конечно забыли, потому что игра была объективно отвратительна
*

Объективно таки не совсем для того времени. Но сам я не долго смог в неё играть из-за кривой тех реализации.

Автор: sergus1983 Вторник, 27 сентября 2016, 10:06

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 25 сентября 2016, 23:47)
Так атмосфера же, нет? В оригинальном Resident Evil тоже страшных моментов раз-два и обчелся, выигрывала игра за счет атмосферы. А касательно седьмой части, сказали авторы, что вот вам стимулятор пешехода, а потом завезут боевку, малое количество ресурсов, крутую постановку и загадки.
*

evil within--вот тут действительно атмосфера
а вот 7 резик это вообще не пойми что

Автор: TwilightWolf Вторник, 27 сентября 2016, 10:09

QUOTE (sergus1983 @ Вторник, 27 сентября 2016, 14:06)
evil within--вот тут действительно атмосфера
а вот 7 резик это вообще не пойми что
*

Evil within начинает хорошо, а заканчивает банальным шутаном. Не вытянули до конца.. Но где-то первая треть, а может и даже половина, просто великолепны.

Автор: Red777 Суббота, 15 октября 2016, 22:28

Пара новых тизеров с телефонами и дробовиком
https://youtu.be/0tIC7vd_lPY

https://youtu.be/0tIC7vd_lPY

Автор: ingWAR Среда, 19 октября 2016, 02:53

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 27 сентября 2016, 10:09)
Evil within начинает хорошо, а заканчивает банальным шутаном. Не вытянули до конца.. Но где-то первая треть, а может и даже половина, просто великолепны.
*

Но-но, не трожьте святое. Это лучшее, что было со мной за долгие годы одиночества.

Автор: dimm0505 Четверг, 01 декабря 2016, 11:21

Новые 8 и 9 минут от импортных порталов:




Автор: Red777 Воскресенье, 04 декабря 2016, 09:12

Вышла новая обнова демки с концовками https://youtu.be/klqo768zjiM

Автор: dimm0505 Воскресенье, 04 декабря 2016, 09:33

Неплохой Outlast 3 получился =)

Автор: Red777 Воскресенье, 04 декабря 2016, 13:34

Ну да, ниче так, монстрик в подвале порадовал т.к. я думал что на до релиза больше никого кроме психоделического деда не покажут lol2.gif

Как сделать так чтобы в днивнике надписи появились?

Upd вопрос снят, загадка с пальцем раскрыта cool.gif

Автор: Dendy Понедельник, 05 декабря 2016, 12:52

Я вот подумал, если уж полное название Resident Evil 7 Biohazard, то какое же в Японии будет?
Правильно, Biohazard 7 Resident Evil! Capcom что вы делаете, прекратите. lol.gif

Автор: VegaMan Понедельник, 05 декабря 2016, 13:22

^
http://cdn.bulbagarden.net/upload/7/70/079Slowpoke.png

Автор: 1726170 Воскресенье, 25 декабря 2016, 20:06

Жаль,что ещё долго ждать...

Автор: DEuch Суббота, 14 января 2017, 13:35

Это, что получается...
Если я сразу используя камин пойду в секретку, то возьму там предохранитель.
А если после использования видеокассеты, то предохранителя там не будет......
Почему так?
В финальной версии тоже что ли будут такие места которые кардинально повлияют на игру из за определенного порядка действий...

Автор: TwilightWolf Суббота, 14 января 2017, 13:44

QUOTE (DEuch @ Суббота, 14 января 2017, 17:35)

Это, что получается...
Если я сразу используя камин пойду в секретку, то возьму там предохранитель.
А если после использования видеокассеты, то предохранителя там не будет......
Почему так?
В финальной версии тоже что ли будут такие места которые кардинально повлияют на игру из за определенного порядка действий...
*

Потому что игра хотела чтобы ты посмотрел все концовки, и использовал полученную информацию для повторного прохождения. Если в полной игре и будет что-то подобное, то откат тоже скорее не будет больше пяти-десяти минут.

Автор: Darkwing Bark Суббота, 14 января 2017, 19:57

QUOTE (TwilightWolf @ Суббота, 14 января 2017, 13:44)

Потому что игра хотела чтобы ты посмотрел все концовки, и использовал полученную информацию для повторного прохождения. Если в полной игре и будет что-то подобное, то откат тоже скорее не будет больше пяти-десяти минут.
*

По-моему, это офигенно. И демка очень понравилась. Жду полную версию!

Автор: DEuch Суббота, 14 января 2017, 23:06

Получил грязную монетку (спасибо youtube).
Самому догадаться о том, как ее найти это... кошмар.

Автор: Amil_Gaoul Понедельник, 16 января 2017, 13:20

Смотреть только тем кто спойлеров не боится

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 16 января 2017, 18:48

Блин не знал, что демку апдейтнули, проходил несколько раз с разными финалами, прям напомнило чем то alien isolation.

Автор: LecoqoW Вторник, 24 января 2017, 11:57

Первые 16 минут игры:
https://www.youtube.com/watch?v=IlfrZp5DK3Y
И первые 90 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=errybQKCF-o

Автор: DEuch Вторник, 24 января 2017, 21:04

Есть уже играющие? Как Вам?

Автор: exl13 Вторник, 24 января 2017, 21:28

QUOTE (DEuch @ Вторник, 24 января 2017, 23:04)

Есть уже играющие? Как Вам?
*

сюжет видимо любопытный будет. (прошел пролог)
ну и пугают норм. жесткая и жестокая, точно не для детей. cgi ролики в начале можно с видеозаписью спутать. графика на улице смотрится печально но в помещении все более чем

Автор: Serph Вторник, 24 января 2017, 21:29

QUOTE (DEuch @ Вторник, 24 января 2017, 22:04)

Есть уже играющие? Как Вам?
*


Два моих друга, оба фанаты ре до мозга костей, в восторге лютом. Сам не играл, да и не планирую пока

Автор: DEuch Вторник, 24 января 2017, 21:29

Если не трудно, отписывайтесь по немногу о впечатлениях

Автор: exl13 Вторник, 24 января 2017, 21:35

ну разработчики явно старались, денег вроде не жалко.

Автор: shadowdj Вторник, 24 января 2017, 21:52

Тоже не сдержался и купил после работы. Поиграл два часа - очень круто! Нервы конечно щекочет игра, но играть очень интересно. Сюжет - есть, головоломки - есть, комнаты с сохранениями и сундуком для вещей - есть! Дух классические РЕ безусловно имеется, но нововведений тоже просто выше крыши. Играл бы и дальше, но не хочу быстро проходить, растяну на несколько вечеров smile.gif

Автор: DEuch Воскресенье, 29 января 2017, 21:35

Стилбук версия не планируется?

Автор: shadowdj Воскресенье, 29 января 2017, 21:42

QUOTE (DEuch @ Воскресенье, 29 января 2017, 21:35)

Стилбук версия не планируется?
*

В России нет. Только покупать коллекционку.
Но в game.co.uk эксклюзивно есть стилбук версия игры. Также много где продаётся отдельно стил.

Автор: DEuch Воскресенье, 29 января 2017, 23:43

А что за коллекционка, я что то не видел ни где

Автор: GromeSn Среда, 01 февраля 2017, 00:41

Игра вообще не вставила, очень пресным вышел продукт.
Кризис жанра, ничего нового, эксплуатировать одни и те же образы маленьких девочек....ну это уж совсем...
Забудьте о духе оригинальной серии...

Автор: Hahahoj Среда, 01 февраля 2017, 02:52

Согласен, симулятор фермера какой-то... То рубишь, то пилишь... То по одинокой ферме бродишь...

Автор: Aberrat Среда, 01 февраля 2017, 10:07

Господа, а что с коллекционкой в России. Нигде нет, причем сразу. Она только должна поступить в продажу? Не было даже предзаказов. На икс бокс1 причем предзаказы есть.
Вообще шанс есть, что она поступит. Может знает кто?

На ибее неадекватно дорого коллекторсы для игры, которая вышла неделю назад. Цена изначально 180$ взвинчена уже в два раза минимум.

Автор: TwilightWolf Среда, 01 февраля 2017, 10:12

QUOTE (Aberrat @ Среда, 01 февраля 2017, 14:07)

Господа, а что с коллекционкой в России. Нигде нет, причем сразу. Она только должна поступить в продажу? Не было даже предзаказов. На икс бокс1 причем предзаказы есть.
Вообще шанс есть, что она поступит. Может знает кто?

На ибее неадекватно дорого коллекторсы для игры, которая вышла неделю назад. Цена изначально 180$ взвинчена уже в два раза минимум.
*

Как же нету?
https://www.ozon.ru/context/detail/id/137309988/?item=139347432

Автор: Aberrat Среда, 01 февраля 2017, 10:18

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 01 февраля 2017, 10:12)

Как же нету?
https://www.ozon.ru/context/detail/id/137309988/?item=139347432
*

Я имею ввиду не было до этого - сразу к выходу игры. На озоне я уже неделю назад предзаказал - сижу жду.
На видеоигр нет был предзаказ, который типо расхватали за 2 дня весь, а потом появилась инфа, что он с браком. Не знаю чем закончилось. Магаз не комментирует.
Какой-то искусственный ажиотаж, как в Третьяковке...

Автор: Hahahoj Пятница, 03 февраля 2017, 07:15

QUOTE (DEuch @ Вторник, 24 января 2017, 21:29)

Если не трудно, отписывайтесь по немногу о впечатлениях
*

Появилось немного времени - отпишусь чутка подробнее и более серьезно.

Зевал. Реально. Первая игра за последний год в которую заставлял себя играть через силу, играя кусками по 20-30 минут.
Почему?
а) Игра - типичный "Outlast" сделанный на ААА уровне. При этом в худших традициях - бесконечное блуждание по практически пустым локациям, кругами. Мимо довольно редко встречающихся монстров просто пробегаешь, они не выходят за пределы закрытых комнат.
б) Типичные скримеры, которые совсем не пугают, ибо после того как тебе пришили назад отрезанную руку, а твоей подружке - восстановили голову, да и в самом начале порезали тебя нехило бензопилой и ножом, а ты живее всех живых - игра воспринимается как что-то очень сильно далекое от реальности, и за героя больше не беспокоишься. Хотя конечно понимаешь, что перед нами модифицированные продуктами Амбрелы люди (в том числе и сам герой)...
в) Патронов обычно вполне хватает, хоть и начинаем играть с пустыми карманами далеко не один раз. Еще один привет "хоррор"-составляющей. Бояться банально нечего. И даже скримеры вызывают скорее не страх, а отвращение. И боишься не того, что героя убьют, а того что придется переигрывать снова тягомотный получасовой участок игры с последнего сейва.
г) Довольно идиотский стелс - спрячься за единственной коробкой, стоящей аккурат посередине пути монстра и подожди пока он пройдет мимо.
д) По сути четыре-пять реальных типов монстров и всего четыре босса. Это что современный Резик?
При этом подавляющая часть монстров спавится довольно далеко и умирает задолго до того как до тебя дошла.
е) Вторичность сюжета.
Да, это Резик по духу, несмотря на то что пишут некоторые товарищи в обзорах. С упоминанием Амбреллы, Ракун-сити, с типичными для Резика пазлами и поисками ключей. Мы даже встретимся ненароком с одним из героев прошлых серий, но... Опять заезженные до дыр "подопытные" "девочки" и их проблемы психического характера от недостатка любви и желания сбежать из лаборатории, идиотский кусочек "Пилы" и прочее, прочее, прочее... И устойчивый привкус приставки "недо-"...
Ладно хоть мистикой на поверку не сильно пахнет.
ж) Это "ж" неспроста. Плохая оптимизация игры и кривой код (утечка памяти) на компе. У многих игру периодически фризит (даже на топовых конфигах). На данный момент это никак не лечится. Владельцы консолей пока в выигрыше.
з) Длительность игры. Наиграл где-то 7 часов, многие вполне справляются за пять. Отдельные товарищи на втором проходе заканчивают за полтора.

Добавим к этому полное отсутствие желания переигрывать игру снова, ибо сюжет известен, а осиливать тягомотные две трети игры в серединке заново нет никакого желания. Изначально не нравилось также естественное отсутствие мультика, которого тут просто не может быть. А жаль, ибо серия - одна из знаковых для качественного сюжетного мультиплеера...
Впрочем, для геймплейных конкурентов вышедших за последние пару лет игра вполне неплоха.

Автор: skywoker Пятница, 03 февраля 2017, 10:14

Тоже опробовал сие поделие. Ну как и ожидалось (после ацтойнейшей инди-демки) игра не далеко от неё же шагнула. Это не Resident evil. Это инди-треш косящий под ААА и с хитрой надписью РЕ7 (чтобы продажи взлетели до небес).
Сюжет - бред, стрельба неудобная, зомбарей я не обнаружил, чумаченые бабки/дедки положение не спасают. Итог - разочарование года sad1.gif

Автор: Hahahoj Пятница, 03 февраля 2017, 10:36

Тут зомбаки грибные (во всех смыслах)). Появляются не сразу...

Автор: katt_fox Понедельник, 06 февраля 2017, 09:48

Неужели все так плохо sad.gif Не стоит брать даже на распродаже? Демка понравилась, для меня, трусихи, страхов вполне хватило.

Автор: shadowdj Понедельник, 06 февраля 2017, 10:23

QUOTE (katt_fox @ Понедельник, 06 февраля 2017, 09:48)

Неужели все так плохо sad.gif Не стоит брать даже на распродаже? Демка понравилась, для меня, трусихи, страхов вполне хватило.
*

Стоит брать, отличная игра. Если первый revelations понравился, то и эта понравится. Никакого сходства с аутластами и подавно нет. Стрельбы тут предостаточно, сюжет, хоть заезженный, но присутствует, играть интересно. Единственный минус - продолжительность.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 06 февраля 2017, 10:24

QUOTE (katt_fox @ Понедельник, 06 февраля 2017, 13:48)

Неужели все так плохо sad.gif Не стоит брать даже на распродаже? Демка понравилась, для меня, трусихи, страхов вполне хватило.
*

Нормально всё. smile.gif Играю с удовольствием на пк, прошел по ощущениям где-то три четверти. Порадовало разнообразие атмосфер, так что даже геймплей местами сильно меняется. Ну и как обычное, тотальное исследование всего. Начинаем голыми, везде все закрыто, темно и таинственно. В конце обрастаем оружием, открываем все двери и сундучки и тд. smile.gif Однако, отмечу фатальный недостаток - мегакривую стрельбу, из-за которой например пистолетом для меня пользоваться вообще нереально. Ну и сложновато как-то, бывает даже думаешь, что сделать, аптечку или патроны, такие выборы прям приятно бодрят.

Автор: Hahahoj Понедельник, 06 февраля 2017, 10:43

QUOTE (katt_fox @ Понедельник, 06 февраля 2017, 09:48)

Неужели все так плохо sad.gif Не стоит брать даже на распродаже? Демка понравилась, для меня, трусихи, страхов вполне хватило.
*

Оно не то чтобы плохо - оно на любителей ^.
Главный недостаток по сравнению с демкой - нет тамошней вариативности прохождения - практически чистая рельса с небольшими и почти незаметными изгибами. И это главное, наверное разочарование если сравнивать с демкой.
Сходство с Пенумбро-Оутластами-КейсВоьсмючками и прочими инди-бродилками за 10 рублей есть и прямое. С учетом бюджета игры, естественно.
Если не хочется разочаровываться - лучше всё-таки сначала поиграть на компе в пиратку и решить надо ли оно тебе, либо и вовсе дождаться выхода сюжетных длц и GOTY. Торопится пока точно некуда.
QUOTE
Ну и сложновато как-то, бывает даже думаешь, что сделать, аптечку или патроны, такие выборы прям приятно бодрят.
*

Клади эпоксидку в сундук, ты от монстров всё равно легко убежишь, главное закрыть за собой дверь. Патроны обычно только на мини-босcов и босcов требуются. При этом их иногда проще ножом зарезать.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 06 февраля 2017, 10:56

QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 06 февраля 2017, 14:43)

Клади эпоксидку в сундук, ты от монстров всё равно легко убежишь, главное закрыть за собой дверь. Патроны обычно только на мини-босов и босов требуются. При этом их иногда проще ножом зарезать.
*

Меня однажды зажали впятером в бойлерной.. С тех пор я уничтожаю все что движется и мимо кого приходится топать. Поэтому патронов и не хватает. smile.gif

Автор: Hahahoj Понедельник, 06 февраля 2017, 11:00

QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 06 февраля 2017, 10:56)

Меня однажды зажали впятером в бойлерной.. С тех пор я уничтожаю все что движется и мимо кого приходится топать. Поэтому патронов и не хватает. smile.gif
*

Жестокий ты. hmm.gif Там дальше для таких как ты динамит будет...

Автор: katt_fox Понедельник, 06 февраля 2017, 12:20

Компа нет, есть только дохленький ноут, совсем не для поиграть sad.gif
Outlast демку играла, не зашел он мне%_% Погожу еще.

Автор: UNdrey Понедельник, 06 февраля 2017, 14:43

TwilightWolf
Труп только тогда является абсолютным трупом, когда нарезан маленькими кусочками, в иных случаях это потенциальная угроза.

Сам пока пытаюсь развести себя на ВР для соньки, так как он дешевле и к нему не надо докупать 1070, но пока неудачно. Интересно чего там в ВР ПС4 против ПС4про.

Автор: Hahahoj Понедельник, 06 февраля 2017, 14:56

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 06 февраля 2017, 14:43)

TwilightWolf
Труп только тогда является абсолютным трупом, когда нарезан маленькими кусочками, в иных случаях это потенциальная угроза.

Обезглавливание в рецепте уничтожения этой плесени из внутре-игровых заметок также указано.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 апреля 2017, 02:18

http://radikal.ru/big/t46m974xd7uha


Выход сюжетного дополнения для Resident Evil 7: Biohazard отложен на неопределенный срок

Все мы помним, что концовка Resident Evil 7: Biohazard заканчивается на очень неоднозначной ноте, главные герои выживают, дожидаются подмоги, которая высаживается возле особняка во главе с всеми знакомым Крисом Редфилдом, пережившим в очередной раз редизайн, отчего игроки до последнего не хотели верить в то, что это действительно тот самый Редфилд пока в феврале разработчики не подтвердили эту информацию публично. Так вот, после столь странной концовки компания Capcom подтвердила, что для игры планируется бесплатное сюжетное дополнение под названием Not a Hero, которое было запланировано в мае, однако чем ближе становился май, тем очевиднее становилось, что дополнение к запланированной дате не подоспеет.

http://radikal.ru/big/42vh99otu058m


По этому случаю сотрудники Capcom, а именно продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata), руководитель Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) и исполнительный продюсер Дзюн Такэути (Jun Takeuchi) решили опубликовать видео, в котором они объяснили причину отсутствия дополнения – компанию Capcom не устраивает качество финального продукта, поэтому выход сюжетной главы отложили на неопределенный срок. Разработчики хотят, чтобы дополнение было сравнимо по качеству и содержанию с первоисточником и для этого им понадобиться куда больше времени. Кроме того, авторы напомнили, что сейчас они трудятся над ещё одним сюжетным дополнением, которое бесплатным уже не будет, поскольку оно входит в состав Season Pass. И когда оно выйдет, они тоже не уточнили, лишь порекомендовали не переживать и дождаться осени текущего года.

http://radikal.ru/big/guwvtmp2bjjgx




Автор: Axel089 Воскресенье, 20 августа 2017, 12:47

На правах заслуженного слоупока наконец-то взял на распродаже вместе с Tekken 7 и Infinite Warfare)

Изначально был настроен крайне скептически, но на деле все оказалось очень даже достойно. Интрига есть, графон временами очень тащит. На условности типа пришитой руки и воскресающих героев пока что кладу болт, так как наверняка этому найдется объяснение.

Сильного бэктрекинга замечено не было. Во всяком случае, пока.

Не понравились боссы. Может, конечно, дальше будет нечто эдакое, но что Джек, что Мия убиваются по одной и той же схеме - уворачиваемся от удара, бьем и наворачиваем очередной хоровод.

В гараже вообще до смешного дошло - с ключами тупанул, патроны все спустил. В итоге пришлось резать засевшего в тачке Джека ножиком)))

Не совсем пока понял, каким образом устроен стелс. Прятаться можно тупо за какими-нибудь коробками, в шкаф не залезть как в каком-нибудь Alien: Isolation?

Дух "Резидента" пока что скорее витает в облаках, нежели реально ощущается. Ибо полностью новые герои, вид от первого лица и неубиваемые боссы делают свое дело. О старых частях напоминают разве что головоломки, крафт и сеттинг.

И еще такой вопрос - стоят ли аддоны своих денег, и сколько они длятся по продолжительности? Основная игра, как я понял, проходится от силы за 8-10 часов, и для игры со стандартным стартовым ценником это, конечно, маловато.

Автор: 100rm Понедельник, 21 августа 2017, 00:47

В игре ачивка есть пройти игру за 3 часа. Когда ее увидел то расстроился поняв что игра коротка, как на фильм сходить (

Автор: Axel089 Среда, 23 августа 2017, 16:13

Сегодня ночью добил наконец-то игру. На нормале на все про все ушло 40 попыток и 11 часов. Не знаю, учитывает ли счетчик перезапуски или нет, но для игры с полной стоимостью, конечно, бедновато в любом случае. Хорошо, что я не торопился с покупкой и взял за 2 тыщи)

В общем и целом, конечно, игра воспринимается как спин-офф или даже ребут. Не хватает разнообразия врагов, толковых головоломок и проработанных харизматичных героев.

Может, конечно, по старой памяти все кажется более ламповым и теплым, но какой-то характерности и харизмы я не ощутил от слова вообще. Вспомнить пафосного, но при этом спокойного и рассудительного Вескера. Или того же Краузера. А тут что герои, что злодеи - это просто рядовые бабы и мужики без какого-либо намека на интересный бэкграунд.

Отношения Итана с женушкой, честно говоря, напоминают фарс. Никакой химии между ними не ощущается на протяжении всего прохождения. Впечатление складывается именно такое, что найти/спасти друг друга они должны только потому, что в сценарии так прописано.

Головоломки мало того, что копипастят друг друга на протяжении всего прохождения, так еще и проходятся за минуту-полторы. Та часть, где игра косит под современные хорроры, страдает от недостатка адекватного стелса. И, как я уже писал ранее в другой теме, не покидает ощущение лютой заскриптованности. Сколько раз попадал в ситуации, когда преследовавший меня Джек прям с ходу заходит именно в ту комнату, где я засел. Аналогичные претензии в свое время были и к Alien: Isolation, где Чужой мог зайти в комнату и без видимых причин распахнуть шкаф с Амандой.

Шутерная часть большую часть времени тоже бесит. Патронов дается ровно столько, чтобы не было возможности пускать их в молоко, а быстро и экономно убить врагов можно только выстрелами в голову, что при таком управлении не ахти как удобно. При этом если в ранних RE мимо большинства зомби можно было просто пробежать, то здесь такой возможности почти нет, ибо локации - максимально тесные и линейные.

Местный бестиарий, к слову, пробивает дно похлеще, чем Resident Evil: Revelations.

Да, сюжет тоже фейспалмовый, конечно. Чего только не было закинуто в блендер, начиная от "Техасской резни", "Пилы", F.E.A.R. и заканчивая, собственно, самим RE. Но сшито друг с другом вполне ладно, на удивление, да и интрига сохраняется до самого финала.

Насчет дыр - может, конечно, я так невнимательно смотрел, но не совсем понятно, что мешало Эвелине (или членам семейства) убить Зои раньше и почему она не грохнула Лукаса, который сливал информацию о ней некой конкурирующей компании. Также не совсем понятно, почему весь этот кошмар не закончился раньше, ведь ближе к концу герой находит записку, где сказано, что за домом наблюдают с вертолета. Типа хотели проверить биологическое оружие в действии?

Надеюсь, дополнение все же внесет ясность, потому что если первую претензию можно списать на условности, то вторая уже явно на что-то намекает. Особенно в свете появления некоего Редфида на вертолете "Амбреллы".

Ну и еще такой штришок - я лично не допер, почему Бейкеры не мутировали в обычных плесневиков и до конфронтаций с игроком обладали человеческим обликом? Дескать, девочка сама решает, кого и как ей заражать? И почему у нее не было контроля над Итаном, который тоже оказывается зараженным? И почему Джек помер от применения вакцины, а, например, Мия или Зои нет?

Итого что получается? Переход от одного типа геймплея к другому, в принципе, доставил, но нужно грамотнее проработать каждую из составляющих. Добавить больше врагов и не заставлять игрока хэдшотить до бесконечности. Сделать нормальный стелс с адекватным AI и возможностью полноценно прятаться.

Да, к слову, боссы тоже слабенькие. Сплошные хороводы вокруг гада с постепенным спусканием в него всего арсенала. Финальная битва с Эвелиной - вообще лютый фейспалм. Да еще и с притянутой за уши отсылкой к прошлым частям. Кто играл - тот поймет.

Лично меня седьмая часть в плане возвращения к истокам порадовала куда больше первого Revelations, который на поверку оказался кастрированных во всех отношениях RE4 в узких корридорах.

Жаль, что Capcom, по всей видимости, не горит желанием вернуться к формуле четвертой части. С ее потрясающей вариативностью, качественными головоломками и великолепно поставленным сюжетом.

Насчет последнего в RE7 забыл сказать - в отличие от четвертой, пятой и шестой частей, где практически все детали можно подчеркнуть из диалогов и роликов, седьмая часть обращается к классике и заставляет скрупулезно осматривать локации на предмет записочек. Иначе рискуете не понять и половины.

Автор: Hahahoj Среда, 23 августа 2017, 18:05

QUOTE (Axel089 @ Среда, 23 августа 2017, 16:13)

При этом если в ранних RE мимо большинства зомби можно было просто пробежать, то здесь такой возможности почти нет, ибо локации - максимально тесные и линейные.

Здесь не согласен. Не знаю как сейчас, после нескольких патчей, но на стартовой версии игры довольно большое количество врагов я просто пробежал мимо.
Речь не о минибоссах и боссах, конечно. Но обычная шелупонь из разряда зомбаков пробегалась на ура, даже в довольно узких коридорах. Главное - не попасть при этом в клещи будучи зажатым тремя-четырьмя зомбаками.

Автор: Axel089 Среда, 23 августа 2017, 18:49

QUOTE (Hahahoj @ Среда, 23 августа 2017, 18:05)

Здесь не согласен. Не знаю как сейчас, после нескольких патчей, но на стартовой версии игры довольно большое количество врагов я просто пробежал мимо.
Речь не о минибоссах и боссах, конечно. Но обычная шелупонь из разряда зомбаков пробегалась на ура, даже в довольно узких коридорах. Главное - не попасть при этом в клещи будучи зажатым тремя-четырьмя зомбаками.
*

У меня буквально пару раз получилось, основное время кусали.

Для меня лично это такое же бессмысленное занятие, как заучивать тайминги в файтингах.

Объективно, я считаю, нужно было сделать более-менее просторные локации и не выпендриваться.

Хотя вот на корабле с этим как-то полегче было. Отчасти потому, что монстры бродят только по коридору - в комнаты не суются.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 сентября 2017, 21:21

Midoriko, чувак, тут не варезник, добавляй, пожалуйста, комментарии к видео.

Автор: TwilightWolf Среда, 06 сентября 2017, 04:42

Анонсировали Gold издание, со всеми длц, 12 декабря. В тот же день выходят последние два длц - Not a Hero и End of Zoe.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 сентября 2017, 14:24

Видео с игровым процессом Not A Hero для Resident Evil 7: Biohazard

На выставке Tokyo Game Show 2017 среди прочих решила отметиться и компания Capcom, которая привезла с собой не только Monter Hunter: World, дабы японца смогли опробовать игру в первых радах, но также бесплатное дополнение под названием Not A Hero, разрабатывающееся для Resident Evil 7: Biohazard. Ну а для тех, кто не живет в Японии и не посещает тамошние выставки, компания предлагает ознакомиться с видео, в котором главный герой дополнения – Крис Рэдфилд на протяжении двух с половиной минут яростно отстреливает мутантов всех размеров и пород. Дополнение станет доступно для загрузки на безвозмездной основе 12 декабря текущего года, также оно станет частью расширенного издания Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition, в которое войдут все существующие на данный момент дополнения и ещё одно грядущее платное дополнение - End of Zoe.


Автор: Axel089 Четверг, 21 сентября 2017, 16:04

Ну все, теперь Резик окончательно мутировал в COD.

И снова, блин, катакомбы. Совсем с фантазией плохо походу.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 17 октября 2017, 01:09

http://radikal.ru/big/5gh89fcswk7r5


Свежий трейлер и скриншоты грядущих дополнений для Resident Evil 7: Biohazard

Похоже, что компания Capcom действительно серьезно взялась за производство двух грядущих дополнений (платное – «The End of Zoe» и бесплатное – «Not A Hero») для Resident Evil 7: Biohazard, а потому постепенно начинает подогревать в ним интерес публики свежими скриншотами и трейлером. В дополнении The End of Zoe, которое, как нетрудно догадаться, из названия, посвящено выжившей Зое, нас познакомят с неким загадочным рыболовом по имени Джо, который живёт в глуши где-то на окраине южноамериканских болот. Убегая что есть мочи от «семьи», девушка случайно столкнётся с Джо и это в корне изменит их судьбы.

http://radikal.ru/big/406ha9h1q4xza


Второе дополнение «Not a Hero» посвящено Крису Редфилду, который отправился по следам Лукаса Бейкера, чтобы поймать его и положить конец творящемуся в округе сумасшествию. Другие агенты B.S.A.A. пытались отыскать Лукаса, но ничем хорошим для них это не кончилось. Сможет ли Крис избежать смертельных ловушек изобретателя, спасти своих людей и выжить в пещерах, наполненных ядовитым газом? Узнаем 12 декабря текущего года, когда оба дополнения поступят в продажу. А вместе с ними в продажу поступит Resident Evil 7: Biohazard – Gold Edition, специальное издание со всеми дополнениями на борту.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: skywoker Вторник, 17 октября 2017, 11:22

Я оригинальный этот "псевдо РЕ 7, скорее высокобюджетный клон аутласта" так и не осилил, не говоря уже об тонне выходящих для него длс. Забросил его после 4-5 часов нудного геймплея. Пытался вернуться к прохождению, но безрезультатно. Который раз уже убеждаюсь, это не РЕ. sad2.gif

Автор: vavuska Вторник, 17 октября 2017, 13:08

То же самое, 3 раза начинал, так и не смог пройти. Последний раз попробую,когда голд эдишен выйдет, но что то не цепляет ни как.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 17 октября 2017, 17:53

Меня немного смущает, что Capcom черпает вдохновение для дополнений у себя самой. Например, идея с дедом рыбаком и охотником, который помогает некой короткостиженной крале выживать, уже была реализована в дополнении с дедом Евгением для Revelations 2. А что касается дополнения с Крисом, то его "заботу" о боевых товарищах и стенания по поводу их смерти тоже видели и не раз. Сколько уже можно заставлять беднягу бегать и спасать полуживых сослуживцев? Он ведь так окончательно сопьется.

Автор: kitt Вторник, 17 октября 2017, 18:16

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 17 октября 2017, 17:53)

Сколько уже можно заставлять беднягу бегать и спасать полуживых сослуживцев? Он ведь так окончательно сопьется.
*

по-моему, это как раз не странно. особенно когда перед глазами всегда дивный пример (практически) одного и того же мужика с муллетом, на протяжении нескольких десятков игр голыми руками забарывающего ядерный шагающий танк))

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 декабря 2017, 04:19

http://radikal.ru/big/80s6ti7w1y9jo


О роли Криса Рэдфилда в Resident Evil 7: Biohazard

Согласитесь, что было бы странно, если бы компания Capcom выпустила седьмую номерную часть Resident Evil и не добавила бы в игру ни одного знакомого для поклонников именитого видеоигрового сериала героя? Во всяком случае, именно так и казалось изначально, пока минувшей весной японцы не объявили о своём намерении во что бы то и стало ввинтить в игру дополнительную сюжетную кампанию, повествующую о «серых буднях» военного эксперта Криса Рэдфилда в болотистой местности Южной Америки. Причем для всех и бесплатно, что очень настораживало, ведь речь идёт о Capcom. Сделать подобное сразу не вышло – авторов не удовлетворило качество продукта, поэтому они взяли больше времени на доработку изначальной задумки. А пока они думали и договаривались с руководством на выделение дополнительного времени и ресурсов, сверху им пришла установка сделать ещё одно дополнение, но на сей раз уже платное.

http://radikal.ru/big/f6dk5hgn6y4yi


И поскольку японцы не обманули, они действительно спустя полгода выпустили бесплатное дополнение для Resident Evil 7: Biohazard под названием Not a Hero со страшим Рэдфилдом в главных ролях, руководитель разработки Кодзи Наканиси (Koji Nakanishi) решил поведать игрокам о том, как он и его команда создавали Криса для седьмой части серии. При переходе на современные консоли, в числе которых PlayStation 4, разработчики получили в своё распоряжение новые мощности, а также возросшие ожидания игроков. Чтобы добиться фотореалистичного качества, но при этом не напортачить с внешностью Криса, разработчики прибегли к методу, которые носит название «фотограмметрия». То есть чтобы создать персонажа – авторы сканировали реального человека, чтобы в дальнейшем создать модель героя на основе полученных данных.

http://radikal.ru/big/y1i206c4ssq9v


Дабы найти подходящего на эту роль актёра, был проведён настоящий кастинг. Важно было найти не только максимально похожего индивида, идеально подходящий кандидат должен был быть суровым человеком с военной выправкой, которая отличает Криса от других героев из этой вселенной. Как только подходящий кандидат был отобран, его одели в настоящую военную форму. Ранее в играх военное обмундирование использовалось исключительно для подгона виртуальных моделей под приближенные к реальности стандарты или в качестве основы для создания текстур, однако на сей раз, живой человек снимался для игры в настоящей форме. Авторы даже наняли военного консультанта, чтобы тот помог подобрать форму и сделать всё возможное, чтобы она смотрелась в кадре максимально достоверно.

http://radikal.ru/big/nif480yxj25ue


Лицо Криса, к слову, также было создано при помощи фотограмметрии, однако не является точной копией актёра. Дизайнеры намеренно изменили черты модели, дабы те соответствовали общим представлениям о том, как должен выглядеть герой дополнения. На одном из изображений можно увидеть трёхмерную модель головы героя, созданную на основе полученной информации. При сканировании учитывалась даже такая немаловажная вещь, как текстура кожи. Впрочем, это касалось не только головы и лица, тело было подвергнуто похожей обработке, были учтены все мельчайшие детали униформы и аксессуаров. В процессе создания текстур, лёгших на модель, на компьютер была передана не только информация о цвете, но и о его глубине. Задача перед авторами стояла не из лёгких, ведь у тела героя имеются определенные узнаваемые черты и детали, с помощью которых можно идентифицировать персонажа. Не смотря на то, что на его форме нет медалей и нашивок, которые указывали бы на его звание и род войск, игроки всё равно могли бы без проблем указать на то, какому именно персонажу принадлежит эта форма.

http://radikal.ru/big/pln1sr5rpaa7j


Чёрный цвет униформы создаёт впечатление, что Крис является сотрудником некоей таинственной организации, снабжающей своих агентов новейшими образцами техники. Взять, к примеру, противогаз Криса с особым визором, который тот носит на голове. Даже оружие и защитное снаряжение Рэдфила стало немного футуристичнее, чем оно было. Итоговая модель Криса получилась очень реалистичной. На одном только его лице поселилось более 40.000 полигонов и 250 сочленений. Новый движок RE Engine позволил создать материалы, которые на несколько световых лет опережают всё то, что создавалось в серии раньше.




Автор: Axel089 Среда, 13 декабря 2017, 20:27

Чет отзывов нема(

Неужели никто еще не прошел или не начал проходить новые дополнения? smile.gif

Автор: Prokapustish Среда, 13 декабря 2017, 21:34

Да, Криса в очередной раз переморфили. Плата за новое поколение консолей я так понимаю.

Автор: Axel089 Среда, 13 декабря 2017, 22:15

Я ж так понимаю, что прямой связи между аддонами нет и можно проходить в произвольном порядке? А то я бы начал как раз с Not A Hero, поскольку к первым двум дополнениям, купленным пару месяцев назад, еще не притрагивался.

Про Зою тоже возьму обязательно с зп)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 декабря 2017, 22:41

QUOTE (Axel089 @ Среда, 13 декабря 2017, 23:15)

Я ж так понимаю, что прямой связи между аддонами нет и можно проходить в произвольном порядке? А то я бы начал как раз с Not A Hero, поскольку к первым двум дополнениям, купленным пару месяцев назад, еще не притрагивался.

Про Зою тоже возьму обязательно с зп)
*


Хронология у них есть, но проходить можно в любом порядке. Всё равно они про разные события.

Автор: daxter. Среда, 13 декабря 2017, 23:07

Лучше так, чем мутант из 5 части.

Автор: DEuch Вторник, 20 марта 2018, 10:52

Подскажите, сейчас на боссе Мии с бинзопилой (начало игры).
Когда ее убиваю, потом начинаю с пустым инвентарем.
Все что было до битвы с ней (оружие, аптечки, монетка) исчезло на всегда (и можно было не экономить патроны и аптечки при битве с ней?) или чуть позже вернут что было (и лучше на битве с ней экономить ресурсы?)???

Ещё раз увижу как ты понимаешь тему - отправлю в продолжительное Р/О.


Автор: skywoker Четверг, 14 июня 2018, 22:13

QUOTE (Axel089 @ Среда, 13 декабря 2017, 20:27)

Неужели никто еще не прошел или не начал проходить новые дополнения? smile.gif
*

Я прошёл недавно все допы.
Not a hero - халтура... Сделали тупой шутанчик про Крыса. Крыс вообще на себя не похож. Не назвали бы его Крысом, я бы и не догадался, что это он(
The End of Zoe - вот крутая игра. Крутые заставки и сплошная рукопашная. Мне понравилось.
Мелкие кассеты тоже посмотрел. Самым интересным оказалась предыстория семьи Бейкеров. Не спас я в конце Зою и получил плохую концовку sad2.gif
Всякие Итан должен умереть (тир) или накормить Джека, или сыграть в очко - ну то бред уже(

Автор: skywoker Вторник, 18 сентября 2018, 16:04

Поиграл вчера впервые в этот резик через PS VR. Да, ощущения от игры совсем другие. В правильном направлении движетесь (сказал бы я про виар сонэ). Эффект присутствия меня очень порадовал. Можно реально на 360 градусов крутить головой и заглядывать в те места, в которые раньше нельзя было или даже и не думал заглянуть. Засунуть голову в микроволновку или унитаз, или глянуть что там за телеком происходит, рассмотреть трупик вороны со всех сторон и т.д интересно. Если одеть наушники, то эффект присутствия ещё сильней усилится. Но теперь о самом не приятном - графоний у игры в шайтан-шлеме ну просто вырвиглазный puke.gif . Такое ощущение, что игра стартует в 640х480p и растягивается на весь экран. Лесенки, пиксели и мыло мыльное наше фсё))) В общем штука хорошая, но если и играть, то через несколько лет в нативный 4к ремастер этого резика на ps5 с соответствующей нормальной картинкой. Ещё и проводов в этом виаре дофига. Не смотря под ноги можно споткнуться об них и прощай виар( Я вообще до вчерашнего вечера думал, что он беспроводной. lol2.gif

Автор: daxter. Вторник, 18 сентября 2018, 16:22

Это на прошке так?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 18 сентября 2018, 17:56

QUOTE (daxter. @ Вторник, 18 сентября 2018, 17:22)

Это на прошке так?
*


Да на обеих так. Просто на прошке картинка получше. Нет такого большого количества лесенок, например. И, как ни странно, во время игры на прошке не так сильно укачивает.

Автор: skywoker Вторник, 18 сентября 2018, 20:58

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 16:22)

Это на прошке так?
*

Это на обычной слимке так. Ну дадут мне может виар, тогда потестю на своей прошке. Сравню вживую.

Автор: Evildead Понедельник, 04 февраля 2019, 09:33

Решил перепройти вновь, дабы освежить в памяти - до этого проходил только один раз + в этот раз еще взял Season Pass, к дополнениям раньше не притрагивался.

На данный момент выбрался из основного дома во двор - конечно, во второй раз это делается уже гораздо быстрее, да и глава семейства воспринимается уже не как нагнетатель кошмара, а как заскриптованный болванчик - очень силен эффект первого прохождения в этой игре, конечно, во второй она теряет значительную часть своей хоррор-составляющей, просто потому что пугать уже нечем. Но при этом всё равно играть интересно, мне нравится, что враги здесь не вездесущи и значительная часть игры отдаётся под эксплоринг, а не под бесконечную боевку. Кроме того САРСОМ в целом, я считаю, более-менее получилось повторить дух первой игры - во-первых особняк с прилежащими строениями, во-вторых исследование мира игры по крупицам из записей - это очень здорово добавляет к атмосфере игры и наполняет более-менее связной осмысленностью на первый взгляд полное происходящее безумие - собственно, в первой части тоже нифига было не понятно, пока игрок не прочтет несколько ключевых для раскрытия сюжета документов. В-третьих - прямое цитирование некоторых загадок из 1 части (хехе, хотя возможно это кризис жанра). Боевка, конечно, кривая - но возможно такая она и должна быть, когда мы играем за обычного человека без военной подготовки.

В общем, из всех номерных частей единственной мною нелюбимой, судя по всему, была, есть и будет 6-я - и не потому что там "ХОРРОРА НЕТ", а потому что это стал скучнейший цирк - игра, в которую просто не интересно играть и которая довлеет своей затянутостью надо всеми остальными элементами. Там одну кампанию не пройти на одном дыхании, а они их аж три запихнули. 7-ю часть, несмотря на то что, повторюсь, все пугающие моменты на втором прохождении таковыми уже не воспринимаются, играть всё равно интересно.

Автор: gefvoxx Понедельник, 04 февраля 2019, 16:48

Прохожу VR версию на Pro -ке. Впечатления конечно невероятные, по графике согласен только отчасти. Заметны недостатки на средней дистанции, вблизи все выглядит отлично. Мой товарищ сомневался в устройстве, но после того как попробовал у меня сразу полез покупать. Погружение на столько полное, что рассматривать текстуры просто нет желания. Особенно круто выглядывать из-за угла, совершенно новый опыт взаимодействия и восприятия. Пугают даже те места, которые ты знаешь и помнишь после первого прохождения на ТВ.
Из минусов конечно стоит выделить передвижение, в игре много динамичных моментов и игроку не привыкшему к правилам ВР будет по началу сложновато, есть правила при перемещение в пространстве которые желательно не нарушить в противном случае можно словить укачивание со всеми последствиями. Мой организм привык примерно после 6-7 30 минутной сессии. Но все равно раз в час отдыхаю.
Как большой фанат хорроров рекомендую сомневающимся, совершенно новый опыт.

Автор: Axel089 Понедельник, 04 февраля 2019, 17:02

В семерке с сюжетом напортачили, конечно. Как сказал один товарищ - не идет "Резиденту" вся эта сайлентхилловская мистика, он от этого сыпаться начинает. Деревянный протагонист и его женушка - ту же. Хотя лучше так, наверное, чем Леон-даун из шестерки.

Ну и, конечно, нету чувства целостности. Проходишь и прям четко чувствуется, что сшивали грубыми нитками, пытаясь угодить всем. Первая треть - такой реверанс в сторону современных хорроров. Вторая - практически классический RE. И финальная треть - убогий шутер с кривым управлением и одинаковыми врагами.

В RE2 Remake, слава богу, все это поправили, но добавили кучу изнурительного бэктрекинга, как бы отсылающего к классике. И это было очень глупым решением, на мой взгляд.

Тем не менее, семерка и ремейк мне очень зашли - надеюсь, что Capcom сумеет взять лучшее из двух миров и родить таки расово верный RE8.