Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Rise of the Ronin, Консольный эксклюзив от создателей Nioh

Lock_Dock122
post Среда, 20 марта 2024, 08:37
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Rise of the Ronin, посвящённой работе в Team Ninja

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Team Ninja опубликовали новый трейлер Rise of the Ronin, который получил название «Rise as One». В этом ролике авторы рассказывают о том, как видение одного человека, в данном случае главы Team Ninja, Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda), было подхвачено и разделено всеми членами творческого коллектива. Основная идея зародилась около семи лет назад и долго вынашивалась, прежде чем добраться до конечного потребителя. Тем не менее, авторы считают, что им удалось реализовать все имевшиеся у них задумки и изобразить Японию, находящуюся в одном из самых сложных для неё исторических периодов.

Помимо комментариев самих разработчиков, нам также покажут кое-какие сюжетные вставки, геймплейные отрывки и кадры, пришедшие с собраний разработчиков и из студии звукозаписи. Напоминаем, что в разработке игры также принимала участие студия XDEV, которая с технической реализацией и адаптацией игры под железо PlayStation 5.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 марта 2024, 08:38
Отправлено #22


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Rise of the Ronin пошли игрокам навстречу и улучшили RPG-механики

Похоже, что создатели Rise of the Ronin, Team Ninja, смогли проникнуться философией Sony Interactive Entertainment, которая в этом поколении сделала ставку на скорость и удобство. И сделала не зря, так как PlayStation 5 является самой продаваемой стационарной игровой системой в этом поколении. Судя по отчётам журналистов, успевших опробовать новинку, некоторые из привычных механик, которые мы видели в сотнях различных ролевых играх, были существенно переработаны в угоду игрокам, испытывающим нехватку времени.

Так, например, была введена автоматическая сортировки подобранных вещей, которая позволит отсеивать и избавляться от ненужных вещей. Скажем, если в инвентаре скопилось достаточное количество низкоранговых предметов, то можно сделать так, чтобы система сама конвертировала их в деньги. Также было улучшено взаимодействие с лошадью, вследствие чего игроки смогут садиться в седло автоматически, без необходимости искать скакуна и жать на дополнительные кнопки. Аналогичная ситуация с управлением – иногда достаточно указать место на карте и лошадь сама туда доскачет, используя самые удачные маршруты.

Вдохновившись опытом Ghost of Tsushima, Team Ninja поместили в игру бесконечный бег, который приходится во время исследования мира. Система выносливости, которая здесь зовётся «Ки», останется, но применяться она будет только во время сражений. Для того, чтобы игрокам не приходилось постоянно носиться туда-сюда на своих двоих, в игру поместили множество контрольных пунктов с функцией быстрого перемещения и большое количество высоких шпилей, с которых можно спуститься на планере.

Кроме того, игрокам не придётся пересматривать кат-сцены по сто раз в том случае, если они столкнулись с каким-то серьёзным препятствием. Иными словами, при возвращении к миссии после смерти, можно будет пропустить диалог или кат-сцену, и сразу перейти к геймплею. И для этого даже не нужно нажимать какую-то кнопку – достаточно поставить соответствующую галочку в меню настроек.

Изменения коснулись и фоторежима. Если раньше игроки постоянно проделывали одни и те же трюки по сто раз, чтобы поймать крутой момент, то теперь в этом нет необходимости. Одна из внутренних функций позволит прокручивать анимацию боёв, находя именно те движения и позы, которые нужны для снимка.

Напоминаем, что премьера Rise of the Ronin намечена на 22 марта 2024 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Среда, 20 марта 2024, 10:22
Отправлено #23


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 180
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Купил его и догму2 на дисках. Возможно диски уже к пятнице приедут!
Финалку на треть прошел. Это самое топовое и дорогое jrpg на планете..я в шоке, сколько сил туда вложили. Конкурентов наверное несколько лет не будет.


--------------------
Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom,GBA SP
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 марта 2024, 12:37
Отправлено #24


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (albedo @ Среда, 20 марта 2024, 11:22)
Купил его и догму2 на дисках. Возможно диски уже к пятнице приедут!
Финалку на треть прошел. Это самое топовое и дорогое jrpg на планете..я в шоке, сколько сил туда вложили. Конкурентов наверное несколько лет не будет.
*

Взял Финалку и Ронина. Догма первая была любопытной игрой, но я брал её по скидке, так что за те деньги, что я на неё потратил, было не жалко побегать по пустым полям и погриндить одинаковых мобов. С сиквелом я, вероятно, поступлю так же. Что касается первых двух, то Финалку отложил на лето, ибо 100+ GB свободного пространства и 100+ часов на прохождение я пока потратить не готов. Есть чем заняться и без неё. Надеюсь, что Rise of the Ronin и Stellar Blade столько времени не займут.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Среда, 20 марта 2024, 14:41
Отправлено #25


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 180
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Мне догма поначалу не зашла, с третьей попытки(после пс3 и пк) я проникся и прошел на свитче пираткусо всеми допами. Это было потрясно. Даже купил на пс4 лицуху в коллекцию. Репрезентация и начало очень так себе в первой части, отпугивает.
Персов в демке второй части уже создал. Готов влиться!


--------------------
Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom,GBA SP
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 марта 2024, 16:31
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (albedo @ Среда, 20 марта 2024, 15:41)
Мне догма поначалу не зашла, с третьей попытки(после пс3 и пк) я проникся и прошел на свитче пираткусо всеми допами. Это было потрясно. Даже купил на пс4 лицуху в коллекцию. Репрезентация и начало очень так себе в первой части, отпугивает.
Персов в демке второй части уже создал. Готов влиться!
*

Тогда предлагаю создать отдельную тему для Догмы и периодически рассказывать о своих впечатлениях. Я лично не прочь почитать.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 22 мая 2024, 22:06
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


На этой неделе Rise of the Ronin получит обновление, добавляющее новые миссии, броню и многое другое

На страницах блога PlayStation появилась небольшая статья от Team Ninja, в которой рассказывается о связях Rise of the Ronin с предыдущими играми студии – Ninja Gaiden и Nioh. Дело в том, что авторы хотели создать для главного героя костюм, похожий на тот, что носил Рю Хаябуса, однако студия XDEV, занимавшаяся со-производством проекта, предложила не ограничиваться этим, а придумать для игры полноценный сет, а также вписать в сюжет одного из представителей древнего рода. Благодаря этому у владельцев Rise of the Ronin появилась возможность потренироваться с потомком одного из самых влиятельных самурайских кланов в его собственном додзё, открыть соответствующие боевые навыки, а также взять Хаябусу с собой на некоторые сюжетные миссии.

Однако, внимание многих читателей привлекло не это. А то, что авторы пока что не собираются переключать всё своё внимание на другие проекты. В планах продолжать развивать Rise of the Ronin с помощью бесплатных обновлений. Уже на этой неделе игроки получат: пять дополнительных миссий, посвящённых союзникам; возможность вновь навести общественный порядок при повторном прохождении игры на сложности «Midnight»; два уникальных набора брони для всё той же «Midnight»; возможность повысить уровень противников при перепрохождении глав и принятии альтернативных решений в «Testament of the Soul»; несколько новых спарринг-партнёров для додзё; а также бонусный «Martial Skill» и возможность прокачать его до мастер-ранга.

Кроме того, Team Ninja внесли множество других изменений и технических улучшений, которые способны повлиять на восприятие игры. К примеру, после обновления игроки смогут повысить количество используемых стилей до шести, при условии, что в обоих слотах находится один и тот же тип оружия. А для того, чтобы не создавать конфликтов с повествованием, герой будет получать специальное снаряжение даже в тех случаях, когда он отказывается его принимать. С полным списком изменений можно будет ознакомиться ближе к выходу обновления.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 12 июня 2024, 18:14
Отправлено #28


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Rise of the Ronin стала самой продаваемой игрой от Koei Tecmo

На запуске приключенческая игра Rise of the Ronin получила в основном сдержанные отзывы, но, как и с некоторыми другими произведениями, которые не были обласканы критиками, с ней сработал эффект «сарафанного радио». Всё больше и больше игроков стали обращать на неё внимание, вследствие чего у игры существенно повысились продажи. Возможно, темпы роста были бы ещё выше, если бы не конкуренция с Dragon’s Dogma 2 – ещё одним детищем японского игропрома. Но, несмотря на это, Koei Tecmo уже сообщила о том, что на сегодняшний день Rise of the Ronin – самая продаваемая игра компании.

Об этом стало известно из нового интервью Denfaminico Gamer с руководителем проекта Фумихико Ясудой (Fumihiko Yasuda). Он не стал озвучивать цифры, поскольку не имеет на это разрешения от партнёра в лице Sony Interactive Entertainment, но, по его словам, игра продолжает хорошо расходиться. Это действительно впечатляющий результат, учитывая, что игра была выпущена в марте и уже успела стать популярнее других небезызвестных проектов от Team Ninja и Koei Tecmo – Ninja Gaiden, Dead or Alive и Nioh.

Очевидно, продажи станут ещё выше, когда авторы осуществят портирование на персональные компьютеры, расширят историю новыми DLC и сбросят цену на стандартное и расширенное издания.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 26 сентября 2024, 04:40
Отправлено #29


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


PlayStation 5 Pro обещает исправить проблемы с нестабильной частотой кадров в Rise of the Ronin

Приключенческая игра в открытом мире, Rise of the Ronin, созданная стараниями Team Ninja, хорошо известна тем, что использует старенький и очень ресурсозатратный движок от Ninja Gaiden и Nioh, который не очень-то подходит для больших песочниц. Даже технические специалисты из XDev, которые были приставлены к японской студии, не смогли сделать так, чтобы частота кадров всё время находилась на одном уровне и игра не начинала тормозить при большом скоплении противников.

Правда стоит отметить, что с момента выхода Rise of the Ronin получила несколько патчей, которые частично исправляют ситуацию, однако, несмотря ни на что, авторам так и не удалось добиться стабильных 60 кадров, как планировалось ими изначально. Впрочем, с появлением PlayStation 5 Pro эта проблема может навсегда уйти в прошлое, так как мощности консоли позволяют увеличить частоту кадров и внедрить другие улучшения.

По словам продюсера Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda), грядущее обновление, рассчитанное на пользователей PlayStation 5 Pro, позволит добиться необходимой плавности, улучшить визуальную составляющую и повысить общий уровень детализации. Игроки также ждут от Team Ninja анонса сюжетных дополнений, однако студия пока что хранит молчание и не делится планами по дальнейшему развитию игры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 01 нояб. 2024, 01:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.