Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation Vita: Игры _ Killzone: Наёмник

Автор: Ulciol Вторник, 14 августа 2012, 22:16

http://psvitas.ru/wp-content/uploads/2012/08/Killzone-Mercenary.jpg

Впервые в истории серии вы сможете взглянуть на конфликт глазами Хелгаста, воюющего с солдатами ISA.
Разработкой Killzone: Mercenary для PS Vita занимаются именно те люди, из под чьего крыла вышли все три части игры для стационарных консолей. Сей факт не может не обрадовать поклонников серии. Тем более, что это становится все большей редкостью, когда портативные проекты отдают в руки малоизвестных компаний.
Релиз тайтла запланирован на 2013 год. Более подробную информацию Guerrilla Games озвучат в ближайшее время.
http://m.youtube.com/#/watch?desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DSvWUbbNKUV4&v=SvWUbbNKUV4&gl=RU

Автор: dimonn-gage Вторник, 14 августа 2012, 22:35

c 1.18 начинается геймплей.Игра просто охренительна!

Автор: Whiskasfan Среда, 15 августа 2012, 01:37

Я тоже просто обалдел! На экране идёт игра, появляются стрелочки, я так понимаю что нужно двигать по экрану пальцем в направлении стрелочек, и тогда игра идёт дальше!!! Невероятный элемент геймплея! Хотя подождите...

Автор: turbokeks Среда, 15 августа 2012, 09:15

сидишь ты такой в самолете, играешь и тут начинается кут зе руп ипадовый. проведи тут, потрясти там, подуй сюда. хорошо если можно будет отключать эту срамоту.

Автор: Mr.Firestarter Среда, 15 августа 2012, 12:02

QUOTE (Whiskasfan @ Среда, 15 августа 2012, 01:37)
Я тоже просто обалдел! На экране идёт игра, появляются стрелочки, я так понимаю что нужно двигать по экрану пальцем в направлении стрелочек, и тогда игра идёт дальше!!! Невероятный элемент геймплея! Хотя подождите...
*

Ну я так понял что стрелочки только для "стелс"(бугага)-элементов типа выбрубания противника или ближнего боя .Это еще нормально.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 августа 2012, 18:21

Выглядит потрясающе! Однозначно куплю - что бы там в результате не вышло. smile.gif

Автор: Megadon Четверг, 16 августа 2012, 00:08

Еще один мастхев для меня)

Автор: sonicfx Четверг, 16 августа 2012, 00:14

Господа, вы как будто специально пропускаете моменты геймплея где ясно показано что пальцы - это только для красивых убийств в стелсе. Думаю игра будет как Unit 13 и Resident Evil Mercinaries 3D.

Автор: Gashik Четверг, 16 августа 2012, 10:32

В предыдущих частях не напрягали манипуляции с джоями ПС3, когда нужно было откручивать задвижки и проч. при помощи гироскопов. Тут, наверное тоже не будут. Стрелять же по обкновению нажатием на кнопку нужно будет, а не ведя линию от ствола до врага, как думают некоторые олухи smile.gif

Автор: chewie Четверг, 16 августа 2012, 11:37

Главное, чтобы ещё 1 Resistance не получился для Виты

Автор: eskander Четверг, 16 августа 2012, 11:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 15 августа 2012, 19:21)
Выглядит потрясающе! Однозначно куплю - что бы там в результате не вышло.  smile.gif

Аналогично. smile.gif

Автор: dimonn-gage Четверг, 16 августа 2012, 17:06

QUOTE (eskander @ Четверг, 16 августа 2012, 12:44)
Аналогично. smile.gif
*

виту сначала купи smile.gif

Автор: Ulciol Пятница, 24 августа 2012, 16:47

Игра
делается на движке Killzone 3.

Designed specifically for the
PlayStation Vita platform,
Killzone: Mercenary is a first-
person shooter that makes full
use of the device’s graphical and
input capabilities. It was built on
the same powerful engine as
Killzone 3 , and it enhances the
familiar twin-stick FPS control
scheme with touch pad
functionality for interesting new
gameplay possibilities.

Автор: Sephirotto Понедельник, 27 августа 2012, 14:51

вот это уже интересные новости!

Автор: nahim Среда, 29 августа 2012, 08:36

ждем!

Автор: Сахар Четверг, 30 августа 2012, 15:53

Блин! IGN написал, что разрабатывает Nihilistic! Это создатели Burning Skies.

Автор: turbokeks Четверг, 30 августа 2012, 15:55

ну может справятся. вышли там на новый уровень после резистанса

Автор: Ulciol Четверг, 30 августа 2012, 16:02

QUOTE (Сахар @ Четверг, 30 августа 2012, 15:53)
Блин! IGN написал, что разрабатывает Nihilistic! Это создатели Burning Skies.
*


Ты попутал с Call of duty.

Автор: Ulciol Вторник, 27 ноября 2012, 19:48

Прочитал в сети,что игра будет на 8gb картридже. Первой игрой для PS Vita,такого объёма. Но может это всего навсего слух.

Автор: FractaL Вторник, 27 ноября 2012, 20:09

Ждём, ждём игру. Может с третьей попытки PS Vita наконец-таки получит качественный шутер от первого лица.

Автор: dimonn-gage Вторник, 27 ноября 2012, 20:19

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 27 ноября 2012, 20:48)
Прочитал в сети,что игра будет на 8gb картридже. Первой игрой для PS Vita,такого объёма. Но может это всего навсего слух.
*

было бы отлично.4 очень мало

Автор: Ulciol Вторник, 27 ноября 2012, 20:31

Так же прочитал,что мультиплеер будет 8х8,4 карты Salamun market, Radec Academy, Kaznan Jungle, Frozen Dam.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 ноября 2012, 20:34

Пруфы бы, ато мне сосед рассказал, что на вите вчера в Killzone: Mercenary поиграл, так круто говорит. Предложил и мне поиграть, но батарейка села, не смогли насладиться геймлеем.

Автор: Ulciol Вторник, 27 ноября 2012, 20:45

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 27 ноября 2012, 20:34)
Пруфы бы, ато мне сосед рассказал, что на вите вчера в Killzone: Mercenary поиграл, так круто говорит. Предложил и мне поиграть, но батарейка села, не смогли насладиться геймлеем.
*


А что за сосед? Это же слухи,а люди всегда прибавляют от себя. Поживём,увидим. Так же интересно откуда инфа,может человек решил привлечь к себе внимание и выдумал.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 ноября 2012, 21:57

Ulciol, друг это был сарказм. Ну так я про то и говорил, что пруфов не помешало бы, ато слухов нынче много, а уж если они касаются продукции Sony, то можно их даже списать на сказки.

Автор: Ulciol Понедельник, 28 января 2013, 15:08

Появился скан из польского журнала:
user posted image

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 28 января 2013, 19:15

Кинь линк чтоли. Ато ничета не понятно.

Автор: Ulciol Понедельник, 28 января 2013, 19:20

http://www.gametech.ru/news/32529/ дополнительной информации.

Автор: AleriF Четверг, 31 января 2013, 11:36

http://youtu.be/rOy5ztkZr3c – геймплей, все дела. Смотрится вроде весьма неплохо, только вот на этом видео враги туповаты. Думаю, это исправят, хотя не знаю...

Лично мне третья часть не понравилась, а вот в Liberation на PSP играть было интересно (по меркам портативки). Так что даже не знаю, ждать ли эту...

Автор: Ulciol Четверг, 31 января 2013, 11:46

QUOTE (AleriF @ Четверг, 31 января 2013, 11:36)
http://youtu.be/rOy5ztkZr3c – геймплей, все дела. Смотрится вроде весьма неплохо, только вот на этом видео враги туповаты. Думаю, это исправят, хотя не знаю...

Лично мне третья часть не понравилась, а вот в Liberation на PSP играть было интересно (по меркам портативки). Так что даже не знаю, ждать ли эту...
*

Ты так и не решился консоль взять? Чем третья часть не понравилась? На счёт врагов тупых,может и исправят.

Автор: AleriF Четверг, 31 января 2013, 12:14

Нет, пока не решился.

Третья часть (в предыдущие не играл) не понравилась тем же, чем и Gear of War... Напихали графониума, каши из текстур и эффектов, в итоге играешь как по скрипту, а толку ноль. Просто не люблю такой псевдо-экшн.

Автор: eskander Четверг, 31 января 2013, 14:26

QUOTE (AleriF @ Четверг, 31 января 2013, 12:36)
http://youtu.be/rOy5ztkZr3c – геймплей, все дела.
Она из тех игр, которые действительно жду. Возьму боксовую версию сразу на старте. smile.gif
QUOTE (AleriF @ Четверг, 31 января 2013, 12:36)
Смотрится вроде весьма неплохо, только вот на этом видео враги туповаты. Думаю, это исправят, хотя не знаю...
Имхо, для комфортной записи ролика, просто выставили пониженную сложность. smile.gif

Автор: AleriF Пятница, 01 февраля 2013, 11:34

Ну не знаю... Просто тупящие враги - это вообще проблема портативок, которая часто проявляется. В том же Resident Evil: Revelations на 3DS если слишком близко не подходить к мутанту, стоящему к тебе спиной, то можно просто наблюдать, как он стоит-покачивается. Может это фича, но о большом уме AI точно не говорит.

Автор: Evildead Пятница, 01 февраля 2013, 11:52

3-я Килза в сингле была просто шедевральна в сравнении со всякими колофдутиями и батлфилдами, да и мультик шикарен. Эту тоже возьму на старте обязательно.

Автор: Ulciol Суббота, 02 февраля 2013, 18:50

Killzone Mercenary: Бокс-арт

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: eskander Суббота, 02 февраля 2013, 19:57

Ну... На уровне. Интересно какие будут бокс коверы для остальных регионов. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 10 февраля 2013, 23:15

Фред Даттон (Fred Dutton) // SCEE Blog Manager
оставил запись в http://blog.us.playstation.com/2013/02/04/killzone-mercenary-behind-the-scenes-interview-single-player-details/ и http://blog.eu.playstation.com/2013/02/04/killzone-mercenary-behind-the-scenes-interview-single-player-details-2/ PlayStation Blog от 4 февраля 2012 года.

user posted image


Для серии, которая всегда была на передовой современных шутеров (при чём, как с технической, так и с геймплейной стороны), будет честно признаться, что ожидания от Killzone: Mercenary для PS Vita остаются на очень высоком уровне.

До анонса, который состоялся на прошлой неделе, общественности демонстрировали лишь небольшой тизер с прошлогодней выставки Gamescom. Тем не менее, теперь вся новая информация стала известна и вы можете выдохнуть — игра выглядит просто потрясающе и предлагает на PS Vita практически то же самое, что все привыкли видеть на домашней системе.

Мы сели поболтать с Пирсом Джексоном (Piers Jackson) — руководителем разработки из Guerrilla Cambridge (кстати, той же команды, что в своё время отвечала за PSP-версию LittleBigPlanet), чтобы выведать побольше подробностей об игре, сосредоточившись в основном на разговорах об одиночной кампании. Приятного вам чтения и возвращайтесь к нам на следующей неделе, чтобы поближе взглянуть на сетевую игру. А если у вас возникли какие либо вопросы, касательно игрового процесса, то не стесняйтесь и спрашивайте в http://blog.eu.playstation.com/2013/02/04/killzone-mercenary-behind-the-scenes-interview-single-player-details-2/#comments.

QUOTE
В каком месте серии Killzone происходят события Mercenary?

Пирс Джексон: сюжет Mercenary стартует вскоре после начала самой первой части Killzone. Мы вступаем в разгар битвы за Векту (Vekta), то есть вы начинаете игру в разрушенном вектанском городе и увидите несколько уровней прежде чем планета будет освобождена. После этого мы переходим к вселенной Killzone 2 и вторжению в Пиррус (Pyrrhus). Основная часть истории будет происходить в некий временной период Killzone 2.


На PS Vita игра выглядит очень впечатляюще. Стал ли для вас перенос игровых впечатлений с домашней системы на портативную своеобразным испытанием?


user posted image


QUOTE
Пирс Джексон: в некотором отношении мы старались ни в чём не урезать проект — пытались получить полноценную Killzone для PS Vita. Эта система невероятно мощная, ведь нам удалось получить на портативном устройстве уровень графики сопоставимый с Killzone 3.

Насколько сложно было получить работающий движок Killzone в портативном формате?

Пирс Джексон: игровой движок во многом оптимизирован, но ядро системы искусственного интеллекта основано именно на Killzone 3. Нам пришлось заменить некоторые части аудиосистемы и системы визуализации, но основная их часть это чистая архитектура игрового мотора Killzone 3. Кроме того, у нас имеются определённые наработки рендеринга, которые уникальны для нашей системы. Мы добавили карты отражений поверхностей и систему частиц света.

В нашем портативном движке есть несколько моментов, в которых нам пришлось немного уступить, но мы искренне убеждены в том, что наша разработка использует большую часть технических возможностей движка Killzone.


Вам удалось сохранить это скрипучее массивное ощущение от управления, которое действительно помогло играм серии выделиться на второй и третьей PlayStation...

Пирс Джексон: очень многое зависит от кривых ускорения, которые задействуются стиками. Очевидно, что если мы используем систему управления Killzone, то большая часть наработок достанется нам по наследству. Что нам действительно нужно, так это немного сбалансировать управление для стиков PS Vita, которые немного отличаются от тех, что используются в DualShock. Увесистость — вот какое ощущение вы ждёте от этой игры. Если у вас его не будет, значит вы точно разрабатываете не Killzone. Мы обязательно должны были сохранить это ощущение.


user posted image


QUOTE
Как вы изменили своё мышление, когда занялись разработкой шутера для портативной системы, а не для домашней консоли?

Пирс Джексон: есть некоторые элементы с точки зрения видимости, на которые стоит обратить внимание. Например: насколько далеко вы располагаете врагов и что вы поставите рядом с ними. Когда вы играете на большом телевизоре, то можете отдалиться от неприятелей на приличное расстояние. Хотя стоит отметить, что у PS Vita экран поддерживает действительно большое разрешение, поэтому персонажи прилично выделяются даже на расстоянии.


Сетевая игра безусловно очень важна, но я знаю, что поклонники Killzone надеются на приличное одиночное прохождение. Что вы сможете им предложить?

Пирс Джексон: у нас есть девять одиночных миссий. При первом прохождении, каждая из них, в среднем, потребует от 40 до 60 минут. Как видите, игра довольно продолжительна. Полноценное повествование также присутствует, поэтому сюжетное вступление каждой миссии преподносится как полноценная история со своими сюжетными сюрпризами и поворотами. В игре очень приличный одиночный режим и его ни в коем случае нельзя считать урезанным довеском.

Как вы собираетесь мотивировать игроков на повторное прохождение?

Пирс Джексон: когда вы впервые попадаете на уровень, то вас встречает стандартный режим прохождения. После его завершения для вас разблокируется три режима испытаний: Под прикрытием (Covert), Меткость (Precision) и Уничтожение (Demolition). Каждый из них будет кардинально менять стиль игры на уровне. Возможно, при первом прохождении вы пойдёте в лоб, но если это будет режим Под прикрытием, то вам просто физически необходимо быть более скрытным. Ведь если вас засекут, то миссия будет провалена.

Меткость, потребует от игроков общей точности, выстрелов в голову, убийств в ближнем бою и допросов. В этом режиме иногда может присутствовать ограничение по времени. Помимо этого, у нас припасены оружейные испытания, так что вам потребуется проходить миссии с использованием определённых видов оружия.

В режиме Уничтожение, вполне предсказуемо, от вас потребуется уничтожать! Как правило, для игроков будут выставляться дополнительные требования для разрушения тех или иных элемнтов на уровне.


user posted image


QUOTE
Большой экшен состоит из определённых моментов, являющихся ключевой составляющей любого отличного шутера. Насколько сложно собрать все эти кусочки вместе на портативном устройстве?

Пирс Джексон: у нас тут есть здоровенные такие кусочки. Например, падение кольцевого корабля. Как вы могли заметить, это довольно эпичный способ начала миссии! Поверьте, мы не скупимся на подобные события — мы взрываем нафиг огромные крейсеры, у нас есть летающие секции, то есть в игре полно всевозможных больших моментов.


Какие новшества игрового процесса стоит ожидать поклонникам серии?

Пирс Джексон: большим нововведением для нас стал магазин, то есть сам факт того, что вы можете отправиться на уровень с собственноручно выбранным снаряжением. Вы можете приобрести новое оружие и во время прохождения, чтобы адаптировать свой стиль игры так, как считаете нужным.

Ещё одним новшеством стала скрытность — теперь в игре присутствуют небольшие стэлс-элементы. Если вы ведёте себя тихо и используете бесшумное оружие, то противники не будут вас замечать. Если вы убьёте врага и оставите тело лежать на открытой местности, то солдат заметивший его тут же поспешит туда и начнёт вас выискивать. Мы доработали искуственный интеллект противников для дополнительных игровых ситуаций.

Есть ещё кое что — система ближнего боя теперь задействует сенсорный интерфейс. Это выходит за грани основной механики, но я считаю что демонстрация вселенной Killzone с другого ракурса придётся по вкусу преданным поклонникам серии и они смогут увидеть знакомые вещи в ином свете.


Вы первая студия за пределами Guerrilla HQ, которая занимается разработкой Killzone. Это большая ответственность!

Пирс Джексон: стотит отметить, что большая часть нашей креативной команды работала над предыдущими играми серии, поэтому этот франчайз для нас не такой уж и новый. Когда мы приступили к работе над Mercenary, то начали тесно сотрудничать с ребятами из Амстердама, чтобы сохранить целостность серии и поддерживаем с ними плотные отношения на протяжении всего процесса разработки.

Но эти отношения были здоровскими. Это очень круто! Мы работаем над большим проектом и во всём этом есть кое что очень захватывающее — отличное чувство, когда игра наконец-то продемонстрирована людям за пределами нашей студии.


user posted image

Автор: Wish Понедельник, 11 февраля 2013, 16:33

QUOTE
Пирс Джексон: большим нововведением для нас стал магазин, то есть сам факт того, что вы можете отправиться на уровень с собственноручно выбранным снаряжением. Вы можете приобрести новое оружие и во время прохождения, чтобы адаптировать свой стиль игры так, как считаете нужным.


Это то, о чем я думаю?

Автор: Jadeite Среда, 13 февраля 2013, 07:45

QUOTE (Wish @ Понедельник, 11 февраля 2013, 16:33)
Это то, о чем я думаю?
*

Если да, то это очень плачевно.

Автор: Evildead Среда, 13 февраля 2013, 08:43

QUOTE (Wish @ Понедельник, 11 февраля 2013, 17:33)
Это то, о чем я думаю?
*

вы имеете в виду микротранзакции? сомневаюсь. скорее всего речь идёт об обычном внутриигровом магазине, в котором за заработанные кредиты можно будет что-то приобретать

Автор: lps Среда, 13 февраля 2013, 13:36

QUOTE (Evildead @ Среда, 13 февраля 2013, 08:43)
вы имеете в виду микротранзакции? сомневаюсь. скорее всего речь идёт об обычном внутриигровом магазине, в котором за заработанные кредиты можно будет что-то приобретать
*

Мне вот тоже именно такая мысль в голову пришла. Надеюсь что так и будет, а не как во всякох фри2плей - без докупок не пройти или очень долго.

Автор: shitter Среда, 13 февраля 2013, 13:44

скорее всего будет и то и другое

Автор: eskander Среда, 13 февраля 2013, 16:47

QUOTE (lps @ Среда, 13 февраля 2013, 14:36)
Мне вот тоже именно такая мысль в голову пришла. Надеюсь что так и будет, а не как во всякох фри2плей - без докупок не пройти или очень долго.
Ну таки стоимость как подозреваю будет далеко не фритюплейная, а под ~55+$. + Игра всё же от Sony, так что если магазин даже и будет, то, имхо, с не самыми масштабными ценами.

Автор: lps Среда, 13 февраля 2013, 18:13

Понимаешь, Лёва, отваливая за игру свои кровнозаработанные 40150 ++ баксов мне вообще не хочется видеть даже намёка на докупку чего-либо за настоящие деньги. За исключением разве что всяких длц.

Автор: Ulciol Суббота, 09 марта 2013, 17:23

http://www.filmdepo.ru//cgi-bin/users_webcasts.pl?webcast_id=11683 видеоролик с демонстрацией игрового процесса. Рассказывает художественный директор Killzone: Mercenary Том Джонс из Guerrilla Games Cambridge.

Автор: dimonn-gage Суббота, 09 марта 2013, 18:27

все тоже самое только с блаблабла!
ждем

Автор: Ulciol Суббота, 09 марта 2013, 18:42

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 09 марта 2013, 18:27)
все тоже самое только с блаблабла!
ждем
*

Точно. Что то меня цветовая палитра отталкивает,надеюсь будут яркие и сочные локации тоже.

Автор: kitt Воскресенье, 10 марта 2013, 15:18

хороший ролик, интересно рассказывает чувак.

не мой жанр, но даже захотелось пощупать. и палитра, наоборот, нравится - мрачняк, круто же)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 10 марта 2013, 15:43

QUOTE (kitt @ Воскресенье, 10 марта 2013, 16:18)
и палитра, наоборот, нравится - мрачняк, круто же)
*


Киберпанк называется.

Автор: kitt Воскресенье, 10 марта 2013, 16:56

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 10 марта 2013, 16:43)
Киберпанк называется.
*


ну, в общем, да, где-то там, наверное.

Автор: Ulciol Воскресенье, 21 апреля 2013, 15:40

Новая порция скриншотов и концепт-артов:

» Нажмите, для открытия спойлера «


http://www.edge-online.com/gallery/killzone-mercenary-fresh-screens-concept-and-character-art/killzone-mercenary-screen-3

Автор: eskander Воскресенье, 21 апреля 2013, 15:56

Скриншоты радуют, не менее, чем арты. smile.gif

Автор: alias Воскресенье, 21 апреля 2013, 16:02

QUOTE (eskander @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 15:56)
Скриншоты радуют, не менее, чем арты. smile.gif
*

угу, выглядит шикарно, жалко что сингл короткий вроде будет.

Автор: eskander Воскресенье, 21 апреля 2013, 16:09

QUOTE (alias @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 17:02)
угу, выглядит шикарно, жалко что сингл короткий вроде будет.
Ну я, пожалуй, жду от KZ:M больше хорошего мультиплеера, нежели сингла.
Хотя сингл, несомненно, буду проходить с большим удовольствием.
Ибо основываясь на той информации, которую нам понемногу подкидывают, он должен быть более чем ок. smile.gif

Автор: alias Воскресенье, 21 апреля 2013, 17:34

QUOTE (eskander @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 16:09)
Ну я, пожалуй, жду от KZ:M больше хорошего мультиплеера,
*

завидую, у меня нету возможности по сетке бегать....а тратить 50$ ради 4х часов игры, как то не очень хочется sad2.gif

Автор: lps Воскресенье, 21 апреля 2013, 18:11

QUOTE (eskander @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 15:56)
Скриншоты радуют, не менее, чем арты. smile.gif
*

Я прямо решил поменять аватар. Этот человек "без лица" мне вполне по душе ))

QUOTE (alias @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 17:34)
завидую, у меня нету возможности по сетке бегать....а тратить 50$ ради 4х часов игры, как то не очень хочется  sad2.gif
*

А в чём проблема по сетке бегать?

Автор: alias Воскресенье, 21 апреля 2013, 18:36

QUOTE (lps @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 18:11)
А в чём проблема по сетке бегать?

ребенок все свободное время занимает, играюсь только пока еду на работу.....а на работе интернет запрещен, за этим там строго смотрят и глушилками глушат....фсб-шники ходят и все такое....

Автор: lps Воскресенье, 21 апреля 2013, 19:48

А... Тогда да. У смого малой. Поэтому в онлайне могу поиграть от силы часок, когда его спать уложим. И то, если жена не требует внимания... А на работе на это времени нет.
Так и живём ))
Киллзону всё же жду. Надеюсь не подкачает и реиграбельность будет на уровне. Ну или хотя бы что-то вроде заданий дня из Юнит 13.

Автор: dimonn-gage Воскресенье, 21 апреля 2013, 21:16

лишь бы не испортили

Автор: Ulciol Вторник, 14 мая 2013, 09:14

http://www.youtube.com/watch?v=f8oMuR_yyEk&feature=youtube_gdata_player

Автор: Сахар Вторник, 14 мая 2013, 09:28

Покупаю, заверните!

Автор: Ulciol Вторник, 14 мая 2013, 10:10

QUOTE (Сахар @ Вторник, 14 мая 2013, 09:28)
Покупаю, заверните!
*

Не так сразу. Подозреваю,что сюжета не будет. Набор миссий не особо радует.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 мая 2013, 10:29

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 14 мая 2013, 11:10)
Не так сразу. Подозреваю,что сюжета не будет. Набор миссий не особо радует.
*


Есть большой шанс того, что получится, как в случае с Assassin's Creed Liberation - набор трехминутных заданий, да ещё и жутко забагованных. Но пока нет шанса проверить - можно просто наслаждаться роликами и читать превьюшки. После E3, думаю, информации по игре появится поболее, чем есть сейчас.

Автор: eskander Вторник, 14 мая 2013, 21:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 14 мая 2013, 11:29)
Есть большой шанс того, что получится, как в случае с Assassin's Creed Liberation - набор трехминутных заданий, да ещё и жутко забагованных. Но пока нет шанса проверить - можно просто наслаждаться роликами и читать превьюшки. После E3, думаю, информации по игре появится поболее, чем есть сейчас.
Прошёл 30% ACIII:L, стоит последний патч v1.03. Всё быстро, красиво, вез глюков и багов. Я что-то делаю не так?
Или может кому-то просто стоит обновить версию v1.00? smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 мая 2013, 21:49

QUOTE (eskander @ Вторник, 14 мая 2013, 22:44)
Прошёл 30% ACIII:L, стоит последний патч v1.03. Всё быстро, красиво, вез глюков и багов. Я что-то делаю не так?
Или может кому-то просто стоит обновить версию v1.00? smile.gif
*


Может стоило проходить игру после релиза, а не через пол года, когда уже не хочется к ней возварщаться?

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: eskander Вторник, 14 мая 2013, 22:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 14 мая 2013, 22:49)
Может стоило проходить игру после релиза, а не через пол года, когда уже не хочется к ней возварщаться?
» Нажмите, для открытия спойлера «
Лол, мыши плакали кололись, но продолжали жрать кактус. smile.gif
Btw, не думаю что Sony позволит допустить Gорилкам какие-то реально серьёзные косяки в игре, всё-таки времени более чем достаточно, да и вообще проект заряжен на поднятие продаж PSV в Европе. smile.gif

Автор: Ulciol Пятница, 17 мая 2013, 18:59

С тало известно, что шутер от Guerilla Cambridge -
Killzone Mercenary для портативной PS Vita выйдет на
2 недели раньше, то есть 4 сентября. Ранее она должна
была выйти 17 сентября . Также стали известны бонусы предзаказов:
>Двойные очки опыта на 48 часов: все контракты,
бонусы и выплаты в одиночной кампании и
мультиплеере будут удвоены.
>Внутриигровой денежный бонус: купите новое оружие
за Вектанскую валюту перед тем, как ворваться на поле
боя.
>Очень мощное оружие с огромным магазином.

http://blog.eu.playstation.com/2013/05/17/killzone-mercenary-new-release-date-trailer-and-pre-order-bonuses/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed:+SCEEBlog+(blog.eu.playstation.com)

Автор: Rikimaru Пятница, 17 мая 2013, 19:32

17 GTA выходит потому что smile.gif

Автор: eskander Пятница, 17 мая 2013, 22:30

http://savepic.net/3721564.htm http://savepic.net/3726684.htm
Интересно, пулемёт DLC-Only, или просто ранний доступ...?

Автор: dimonn-gage Суббота, 18 мая 2013, 09:29

а можно узнать кто занимается распространением предзаказо?хочу доставку в регион.

Автор: eskander Суббота, 18 мая 2013, 10:35

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 18 мая 2013, 10:29)
а можно узнать кто занимается распространением предзаказо?хочу доставку в регион.
http://www.1csc.ru/games/ps-vita

Автор: Ulciol Вторник, 21 мая 2013, 16:04

Новые скриншоты:

» Нажмите, для открытия спойлера «


http://www.allgamesbeta.com/2013/05/killzone-mercenary-screenshots.html

Автор: eskander Вторник, 21 мая 2013, 16:14

Красота. smile.gif
Первый скрин чем-то похож на готовящийся Вульф.
А второй (лично мне) напоминает смесь Metro 2033 и BioShock'а. smile.gif

Автор: Сахар Пятница, 24 мая 2013, 16:01

Да, красиво, но напугали вы меня чего-то отдельными миссиями, я то настраивался на красивую историю с пострелушкой (ну, две истории - за землян и за хелгастов).

Автор: Ulciol Пятница, 24 мая 2013, 17:14

QUOTE (Сахар @ Пятница, 24 мая 2013, 16:01)
Да, красиво, но напугали вы меня чего-то отдельными миссиями, я то настраивался на красивую историю с пострелушкой (ну, две истории - за землян и за хелгастов).
*

Нас уже двое пугливых.

Автор: dimonn-gage Пятница, 24 мая 2013, 18:10

трое...

скрестил все пальцы, какие только можно

Автор: eskander Суббота, 25 мая 2013, 00:51

Хм. smile.gif
На PC, PS2, XBox в своё время вышел Total Overdose. Большой открытый мир, цельный, вполне неплохой, сюжет с небольшими сайд квестами. Чуть позже, на PSP вышла Chili Con Carnage (Пожалуй, одна из моих самых любимых экшн игр на PSP), собственно игра была разрезана на миссии, но как ни странно, и на мой взгляд, и по мнению игроков/прессы - игре это пошло только на пользу, сохранился как хороший сюжет, так и сами миссии получились более живыми, нежели уровни из "оригинального" TO. Вот, как-то так. smile.gif

Автор: Ulciol Суббота, 25 мая 2013, 07:44

QUOTE (eskander @ Суббота, 25 мая 2013, 00:51)
Хм. smile.gif
На PC, PS2, XBox в своё время вышел Total Overdose. Большой открытый мир, цельный, вполне неплохой, сюжет с небольшими сайд квестами. Чуть позже, на PSP вышла Chili Con Carnage (Пожалуй, одна из моих самых любимых экшн игр на PSP), собственно игра была разрезана на миссии, но как ни странно, и на мой взгляд, и по мнению игроков/прессы - игре это пошло только на пользу, сохранился как хороший сюжет, так и сами миссии получились более живыми, нежели уровни из "оригинального" TO. Вот, как-то так. smile.gif
*

Call Of Duty и Unit 13 тоже на миссии разбили,плюсом это не вышло.

Автор: eskander Суббота, 25 мая 2013, 15:24

QUOTE (Ulciol @ Суббота, 25 мая 2013, 08:44)
Call Of Duty и Unit 13 тоже на миссии разбили,плюсом это не вышло.
Ох, лол, srsly? А там даже сюжет был?) http://youtu.be/JYAkoZeV75I?t=3m32s сюжет всех CoD'ов в 4,5 минутах. Насчёт Юнита ничего особо сказать не могу, пока не играл, но насколько я понял позиционирование игры, она изначально подавалась как набор разрозненных миссий аля PSV CS, связнных только общим стилем/оформлением.

Автор: lps Суббота, 25 мая 2013, 15:25

Имхо юнит 13 вполне годная пострелушка для стартовой линейки игр, однако сейчас хотелось бы видеть что-то более впечатляющее. Так что я четвёртый...

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 мая 2013, 15:27

QUOTE (lps @ Суббота, 25 мая 2013, 16:25)
Так что я четвёртый...
*


Я сомневался в Killzone:Mercenary ещё до того, как это стало мэйнстримом. lol.gif

Автор: Ulciol Суббота, 25 мая 2013, 16:49

QUOTE (lps @ Суббота, 25 мая 2013, 15:25)
Имхо юнит 13 вполне годная пострелушка для стартовой линейки игр, однако сейчас хотелось бы видеть что-то более впечатляющее. Так что я четвёртый...
*

Не годной и не считаю,но сюжетная основа была б к месту.

Автор: AleriF Воскресенье, 26 мая 2013, 15:58

QUOTE
Я сомневался в Killzone:Mercenary ещё до того, как это стало мэйнстримом.
Что-то больше сомневающихся, чем возлагающих большие надежды. А ведь некоторые почти её главным эксклюзивом зовут, во всяком случае, когда речь заходит об играх на Vita.

Автор: lps Воскресенье, 26 мая 2013, 16:43

Я возлагаю надежды, но не хотелось бы в итоге разочароваться. Просто жду.

Автор: AleriF Воскресенье, 26 мая 2013, 21:22

Радует одно: скриншоты выглядят достаточно реально, при этом они в нативном разрешении Vita.

Автор: Sephirotto Понедельник, 27 мая 2013, 16:21

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 26 мая 2013, 22:22)
Радует одно: скриншоты выглядят достаточно реально, при этом они в нативном разрешении Vita.
*

так пора бы уже, пора! а то до сих пор новые игры не особо отличаются от лаунч-тайтлов

Автор: Evildead Понедельник, 27 мая 2013, 16:53

в том, что графон будет что надо, я практически не сомневаюсь.

ну а разбивка на миссии в принципе повредить не должна, если к сюжету грамотно подойти. есть множество примеров, когда с таким подходом выходили шикарные игры.

думаю, что не будет это вторым каловдутием, хорошо всё будет.

Автор: AleriF Понедельник, 27 мая 2013, 20:06

QUOTE
ну а разбивка на миссии в принципе повредить не должна, если к сюжету грамотно подойти.
А мне все-таки кажется, что сюжета в нормальном виде просто не будет. Все-таки большой акцент на разбивку на миссии, отраженный в самом названии... Скорее всего именно эти миссии и будут условным сюжетом.

Автор: Sephirotto Воскресенье, 02 июня 2013, 06:15

геймплей бы не подвел. все-таки это фпс, главное, чтоб играть было интересно.

Автор: Ulciol Четверг, 06 июня 2013, 15:41

На сайте PlayStation Universe опубликовали мультиплеерные режимы:
Mercenary Warfare Mode - классический режим free-for-all, в котором каждый сражается сам за себя, никаких союзников в этом режиме нет, угроза исходит от любого персонажа на карте.
Guerrilla Warfare Mode - классический team deathmatch, в котором сражаются две команды, представляющие фракции хелгастов и вектанцев. Команда, которая убьет больше врагов до истечения времени, побеждает.
Warzone Mode - будут представлены пять различных типов миссий, в каждой из которых будут собственные правила, стратегия и тактика. Результаты прохождения всех миссий определяют победители.
Изначально в игре будут доступны шесть мультиплеерных карт: Shoreline, Marketplace, Zenith, Refinery, Skyline и Inlet.

http://www.psu.com/a019640/Killzone--Mercenary-multiplayer-maps-and-modes-detailed

Автор: Sephirotto Четверг, 06 июня 2013, 15:56

а про кампанию ничего не сказано? меня очень интересует, будет ли режим ко-опа по ад-хок (как это было в fireteam bravo 3, например)

Автор: AleriF Четверг, 06 июня 2013, 22:51

Мультиплеерные режимы интересные. Может ради этого стоит взять игру. Несмотря на сомнения хочется верить, что эта игра получится хорошим шутером, а не CoD или Resistance (надеюсь, чувства верующих не задел).

Автор: lps Пятница, 07 июня 2013, 21:43

QUOTE (AleriF @ Четверг, 06 июня 2013, 22:51)
Мультиплеерные режимы интересные. Может ради этого стоит взять игру. Несмотря на сомнения хочется верить, что эта игра получится хорошим шутером, а не CoD или Resistance (надеюсь, чувства верующих не задел).
*

А чем ори отличаются от таковых в любой другой фпс? Дэсматч, тимдэсматч и что-то новое, без внятного описания...
Никаких сенсаций.
Да, если что, игру я жду. Так, чтобы объективно всё было.

Автор: AleriF Пятница, 07 июня 2013, 23:01

Да обычные режимы, да. Но надеюсь, что тут они будут реализованы толково.

А вот почему все поражаются графике – не понимаю. Все нормально, но далеко не уровень второй части даже. На видео и скриншотах вижу лишь дубовые модели и текстуры с самым простецким освещением, и то только на движущихся объектах. Спасает немного лишь то, что в целом дизайн хорош, но в остальном визуальная часть так себе. Это моя субъективная оценка, конечно же.

Автор: dimonn-gage Пятница, 07 июня 2013, 23:34

QUOTE (AleriF @ Суббота, 08 июня 2013, 00:01)
Да обычные режимы, да. Но надеюсь, что тут они будут реализованы толково.

А вот почему все поражаются графике – не понимаю. Все нормально, но далеко не уровень второй части даже. На видео и скриншотах вижу лишь дубовые модели и текстуры с самым простецким освещением, и то только на движущихся объектах. Спасает немного лишь то, что в целом дизайн хорош, но в остальном визуальная часть так себе. Это моя субъективная оценка, конечно же.
*

про все еще рано говорить, как первые обзоры увидим тогда и поговорим.
Надеюсь что мульт не завалят ,кстати говоря хоть ризистенс и кал мульт очень крут.

Автор: Ulciol Среда, 12 июня 2013, 14:18

Новое видео геймплея с Е3: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=snJBMo9LDdM#at=296 и http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ty8gJUQGv4#.

Автор: AleriF Среда, 12 июня 2013, 14:38

Вроде неплохо, хоть видео и нечеткое. Все-таки надо брать, ничего лучше в этом жанре вроде ведь не намечается.

Автор: Ulciol Пятница, 14 июня 2013, 16:06

Три новых видео геймлея с Е3. Уже на мультиплеера,а сингла. Смотрим: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3jL8YlKoCk0#, http://www.youtube.com/watch?v=m1cuMWMM26A&feature=player_embedded# и http://www.youtube.com/watch?v=tZFwl1I8MXs&feature=player_embedded#.

Автор: AleriF Пятница, 14 июня 2013, 16:33

Отлично смотрится, заметно лучше первых видео. Только вот враги туповаты в плане слуха. Судя по видео, к ним можно спокойно подбегать, пока они стоят спиной и резать QTE.

Автор: todeskampf Пятница, 14 июня 2013, 22:32

Графин радует глаз, но то как враги просто стоят при виде игрока, спокойно позволяют протопать себе за спину, а так же туповатые анимации фасткило (нож в башку и все) расстраивает.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 14 июня 2013, 22:35

Yep. В Killzone 3 хоть давали глаза выдавить Хелгастам.

Автор: Ulciol Пятница, 12 июля 2013, 21:12

В официальном европейском блоге Playstation стартовала раздача ключей на бету Killzone Mercenary. Для того, чтобы оставить заявку, нужно пройти по http://blog.eu.playstation.com/2013/07/12/recruits-needed-for-killzone-mercenary-multiplayer-beta/, поставить галочку и отправить свои данные до 17 июля. Тем, кому повезет, Sony пришлет коды на скачивание беты мультиплеера из PS Store.

Автор: eskander Пятница, 12 июля 2013, 23:20

Спасибо за новость. Подписался. smile.gif

Автор: dimonn-gage Суббота, 13 июля 2013, 00:39

подписался, жду ответа)))

Автор: Jadeite Суббота, 13 июля 2013, 07:23

Тоже подписался. Кстати, там мульти на сколько человек будет? Снова 4 на 4?

Автор: dimonn-gage Суббота, 13 июля 2013, 11:25

QUOTE (Jadeite @ Суббота, 13 июля 2013, 08:23)
Тоже подписался. Кстати, там мульти на сколько человек будет? Снова 4 на 4?
*

да на 8

Автор: lps Суббота, 13 июля 2013, 13:00

Я тоже подписался, авось повезёт ))

Автор: dimonn-gage Воскресенье, 14 июля 2013, 00:13

Углубился в изучение видео мульта с е3 - радует ,что карты в сравнении с ризистенсом больше и есть намного больше укрытий из за которых можно атаковать.Очень хочется попробоваь

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 14 июля 2013, 16:00

Подписался несколько дней назад. Тоже вот жду. ninja.gif

Автор: dimonn-gage Среда, 17 июля 2013, 21:57

ничего про бету не слышно?
п.с. регать пока не запрещает

Автор: Ulciol Среда, 24 июля 2013, 08:13

Открыт http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/16729720/ в 1с интерес, плюс бонус dlc. Так же http://www.youtube.com/watch?v=8kNUvlXUeFI видео.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 июля 2013, 21:45

Превью:

http://www.pushsquare.com/news/2013/07/first_impressions_killzone_mercenary_is_the_vita_shooter_that_youve_been_waiting_for

Куча скриншотов:

http://www.pushsquare.com/news/2013/07/killzone_mercenary_looks_the_business_we_can_prove_it

Автор: Дмитриев Пятница, 26 июля 2013, 21:53

Да красотень,судя по скринам игру явно делали не на коленке в теменом подвале)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 июля 2013, 21:58

Кому надо - превью на русском:

http://gamemag.ru/news/gamemag-vpechatleniya-ot-killzone-naemnik-89112

Автор: Ulciol Среда, 31 июля 2013, 20:00

Пришёл код на бета версию, качаю.
user posted image
user posted image

Автор: Iris Среда, 31 июля 2013, 20:22

Вау! Скриншоты действительно порадовали! А игру, само-собой, жду конечно же. Это и так ясно, ведь все предыдущие Киллзоны прошел "запоем" smile.gif

Автор: eskander Среда, 31 июля 2013, 21:34

Собстно я в теме. smile.gif
http://savepic.org/4277662.htm

Автор: Cowboy Среда, 31 июля 2013, 21:57

Американская (закрытая-активация только через сайт, а там по ip), но если что:

5PB7-5HNR-A9RK

Автор: dimonn-gage Четверг, 01 августа 2013, 00:26

зашибись.мне ничего не пришло((((

Автор: eskander Четверг, 01 августа 2013, 00:39

Печаль беда, честно говоря думал, что ты точно без кода не останешься. hmm.gif
Ну, во всяком случае, на PS+'овую раздачу ты попадаешь от 20ого. smile.gif

Автор: dimonn-gage Четверг, 01 августа 2013, 00:59

QUOTE (eskander @ Четверг, 01 августа 2013, 01:39)
Печаль беда, честно говоря думал, что ты точно без кода не останешься. hmm.gif
Ну, во всяком случае, на PS+'овую раздачу ты попадаешь от 20ого. smile.gif
*

как игра то?

Автор: eskander Четверг, 01 августа 2013, 02:02

QUOTE (dimonn-gage @ Четверг, 01 августа 2013, 01:59)
как игра то?
С моим интернетом скачаю только утром (~1,5Гб Бета), но судя по большинству отзывов, игра следующий маст бай после анчартеда на PSV. smile.gif

Автор: Ulciol Четверг, 01 августа 2013, 05:52

QUOTE (dimonn-gage @ Четверг, 01 августа 2013, 00:59)
как игра то?
*

Вроде мульт зачетный, картинка радует глаз и тормозов не заметил, разрешение родное. Вот только по мне управление жесткое, туго идет как то.

Автор: eskander Четверг, 01 августа 2013, 14:17

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 01 августа 2013, 06:52)
Вроде мульт зачетный, картинка радует глаз и тормозов не заметил, разрешение родное. Вот только по мне управление жесткое, туго идет как то.
Сенсу в настройках под себя откалибруй. + Скорость юнита изменяется в зависимости от того, какой тип брони на нём в данный момент. Покупать новую броню, как и оружие можно во внутриигровом магазине за заработанные очки/валюту. С остальным соглашусь, после Резистанс арсенал апгрейдов (брони/оружия) для кастомизации вообще радует глаз. smile.gif

Автор: Ulciol Четверг, 01 августа 2013, 15:35

Скриншоты, может кому интересно:
user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: mario77 Четверг, 01 августа 2013, 17:26

ребят подарите ключик от бэтки киллзона,друг хочет витю купить ради этой игры...
в замен могу только отзыв написать в барохолкеwink.gif
только в личку пжл

Автор: dimonn-gage Четверг, 01 августа 2013, 22:20

а я даже рад ,что код не пришел, одной рукой все равно бы не получилось)))))))
вот угораздело руку сломать.)))

Автор: Ulciol Пятница, 02 августа 2013, 06:30

QUOTE (dimonn-gage @ Четверг, 01 августа 2013, 22:20)
а я даже рад ,что код не пришел, одной рукой все равно бы не получилось)))))))
вот угораздело руку сломать.)))
*

Ох ты ж ежик.

Автор: Larry Laffer Пятница, 02 августа 2013, 07:22

QUOTE (dimonn-gage @ Четверг, 01 августа 2013, 23:20)
а я даже рад ,что код не пришел, одной рукой все равно бы не получилось)))))))
вот угораздело руку сломать.)))
*

Нам, игроманам, без второй руки ну ни как нельзя, ты побереги себя как то smile.gif

Автор: Sodik Суббота, 03 августа 2013, 09:39

QUOTE (dimonn-gage @ Четверг, 01 августа 2013, 22:20)
а я даже рад ,что код не пришел, одной рукой все равно бы не получилось)))))))
вот угораздело руку сломать.)))
*

Ох братуха... Куда же ты её сунул? sad.gif

Автор: dimonn-gage Суббота, 03 августа 2013, 09:55

с вела упал, на камни прямой рукой

Автор: eskander Суббота, 03 августа 2013, 14:34

Btw, прекращаем оффтоп. Все пожелания, соболезнования и прочее в Л/С.
Бетка кстати вчера обновилась до 1.01.
Из-за патча слетел весь прогресс за первый день, пришлось сносить и скачивать заново, ибо появился глюк, что нет возможности выбрать слот с оружием (все пять закрыты), хотя первый открыт по умолчанию, отчего если в MP вынесли, приходится ждать автоматического 30-и секундного респауна + ничего нельзя купить в магазине. smile.gif

Автор: Jadeite Суббота, 03 августа 2013, 17:11

Счастливчики. Так сколько в мульти макс игроков? На форуме ixbt один отписался, что 10 игроков? Это так? Неужели подняли планку huh.gif

Автор: Ulciol Суббота, 03 августа 2013, 17:46

А я снес бетку, не люблю мульт.

Автор: eskander Суббота, 03 августа 2013, 21:45

QUOTE (Jadeite @ Суббота, 03 августа 2013, 18:11)
Счастливчики. Так сколько в мульти макс игроков? На форуме ixbt один отписался, что 10 игроков? Это так? Неужели подняли планку  huh.gif
8.

Автор: Дмитриев Суббота, 03 августа 2013, 22:31

Ну как впечатления то от игры,как она в сравнении с резистансом по восприятию!?

Автор: Ulciol Воскресенье, 04 августа 2013, 07:29

QUOTE (Дмитриев @ Суббота, 03 августа 2013, 22:31)
Ну как впечатления то от игры,как она в сравнении с резистансом по восприятию!?
*

Лучше про Resistance и не вспоминать. smile.gif Небо и земля.

Автор: Дмитриев Воскресенье, 04 августа 2013, 09:41

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 04 августа 2013, 08:29)
Лучше про Resistance и не вспоминать.  smile.gif Небо и земля.
*

Я даже и думать про него не хочу,после прохождения его в душе одна печалька и словно стая скунсов насрала((( Ужас а не игра,имхо.Жду с замиранием киллзон. heart.gif

Автор: Ulciol Воскресенье, 11 августа 2013, 11:51

BETA-версия обновилась до версии 1.02:
- Кнопка 'x' - помощь в респауне;
- Минимальное количество игроков для
начала игры теперь 2;
- Количество времени в лобби снижено до
60 секунд;
- Исправлена камера, показывающая
смерть;
- Изменена система респауна;
- Исправлены проблемы с соединением;
- Улучшена стабильность работы.

Автор: dimonn-gage Понедельник, 12 августа 2013, 13:57

Hi there,

Thanks so much for all your help with the Killzone Mercenary Closed Beta that's underway at the moment. It's been an amazingly successful testing ground for us - even the painful loss of everyone's progress when we released the last update has ensured that we eradicate that bug before the launch of the full game (sorry that we caused so much heartache though!).

We're now planning on doing another update, this time in response to a number of issues and suggestions that you have been raising.

Please keep an eye on the 'Beta Updates' page within the Killzone: Mercenary section of PSN Beta for more information about this patch. We will also be communicating information on the Beta Forum.

Many thanks from everyone at Guerrilla Cambridge for your help in fine-tuning the game, it really does make a difference and it's very much appreciated.

Автор: eskander Понедельник, 12 августа 2013, 14:49

QUOTE (dimonn-gage @ Понедельник, 12 августа 2013, 14:57)
...
Это как бе от 8ого августа пост. Ещё до выхода 1.02. smile.gif

Автор: dimonn-gage Понедельник, 12 августа 2013, 14:59

QUOTE (eskander @ Понедельник, 12 августа 2013, 15:49)
Это как бе от 8ого августа пост. Ещё до выхода 1.02. smile.gif
*

ну энто я так.доброта Guerrilla Games.

Автор: Mr.Firestarter Вторник, 13 августа 2013, 13:59

"А я наверное сейчас спрошу какую-нить глупость,но ...". То есть сингла там не будет \ будет для галочки?

Автор: dimonn-gage Вторник, 13 августа 2013, 14:04

QUOTE (Mr.Firestarter @ Вторник, 13 августа 2013, 14:59)
"А я наверное сейчас спрошу какую-нить глупость,но ...". То есть сингла там не будет \ будет для галочки?
*

пока не понятно ,но они не имеют права убить сингл или сделать его для галочки
дождемся оценок

Автор: Дмитриев Вторник, 13 августа 2013, 17:37

Без сингла это как!? Мультиплеер чтоль тока и все(((

Автор: eskander Среда, 14 августа 2013, 00:12

Господа, прекращаем пороть горячку. Будет полноценная компания. smile.gif

Автор: Дмитриев Среда, 14 августа 2013, 11:04

Ну просто лоично в фпс на портативе делать уклон на зубодробительный мультиплеер,с донатом еще))) Главное чтоб не сделали унылую компанию на 2часа как в коде.

Автор: Ashen Среда, 14 августа 2013, 12:53

Помнится в Killzone: Liberation был неплохой сингплеер, причём даже с кооперативным режимом. Правда гориллы облажались с пятой главой и людям приходилось её ручками заливать, вместе с патчем, добавляющим сам кооп. Будем надеяться, что с Наёмниками такой лажи не повторится%_%

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 августа 2013, 15:17

QUOTE (Ashen @ Среда, 14 августа 2013, 13:53)
Помнится в Killzone: Liberation был неплохой сингплеер, причём даже с кооперативным режимом. Правда гориллы облажались с пятой главой и людям приходилось её ручками заливать, вместе с патчем, добавляющим  сам кооп. Будем надеяться, что с Наёмниками такой лажи не повторится%_%
*


Да просто сайт обновили в честь выхода Killzone 2 и потерли линк для пятой главы, дэбилы. Ну благо это единичный случай, DLC для Wipeout Pure и LBP до сих пор можно купить и скачать в Store, как и внутренние DLC, для таких игр, как Monster Hunter или MGS PW, там вообще файлы скачиваются с серверов Capcom/Konami.

Автор: dimonn-gage Среда, 14 августа 2013, 16:07

бетки килзона до пятницы не будет(((

Автор: Дмитриев Среда, 14 августа 2013, 16:20

А почему бы в стор бетку не выложить вообще,к чемк такой конкурсный отбор то проводили)))инириги чтоль ради

Автор: dimonn-gage Пятница, 16 августа 2013, 01:08

...


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение

Автор: eskander Пятница, 16 августа 2013, 01:29

[END OF BETA] Signing Off
Posted By: Guerrilla Cambridge Dev Team Posted On: 13/08/2013


Hi Everyone. We hope you've enjoyed taking part in this Beta Trial. It's been amazingly useful for us and many of the suggestions you've made have been taken on board for the final game and obviously the bugs you found are being now resolved!

We've also enjoyed playing against so many new Mercs and it's with some regret that we have had to close down this phase of the Beta. We'll be running another one for the last couple of weeks leading up to the launch of the game on 4th September (first week for PS+, second week for all) and we hope that you'll join us again then - and obviously beyond when the game hits the stores.

Thanks again for all your efforts in making this game as great as it can be.

Автор: dimonn-gage Пятница, 16 августа 2013, 03:06

Для тех у кого был доступ к Бета версии KZ:M, статистика Вашего профиля на Бета сайте: https://psnbeta.eu.playstation.com/userInfo.php.
http://savepic.su/2985612.htm
Статистика очень подробная: как Вы играли, с кем, какое оружие использовали и даже повтор последних боёв в реальном времени (Вид сверху на карту). Мега круто.
https://mercenary.beta.killzone.com

Автор: dimonn-gage Суббота, 17 августа 2013, 22:43

пришла куча кодов на бету , но не подходят ни к одному акку

Автор: mario77 Воскресенье, 18 августа 2013, 13:38

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 17 августа 2013, 23:43)
пришла куча кодов на бету , но не подходят ни к одному акку
*

так там же написанно,что бета стартует с 20

Автор: shitter Воскресенье, 18 августа 2013, 13:53

у меня в письме написано, что вводить код надо после обновления стора 20 числа

Автор: dimonn-gage Воскресенье, 18 августа 2013, 18:02

я мельком глянул и не заметил этого

Автор: Izotov Воскресенье, 18 августа 2013, 18:33

У вас на US акки приходит код?
Рус и укр аккаунты молчат, и стор обновляется 21го (20 в US)

Автор: shitter Воскресенье, 18 августа 2013, 18:37

я регался на раздаче ключей под европейским акком

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 08:56

в юс уже можно качнуть код подошел
у нас пока ошибка

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 11:19

Попробовал.Ух...
Ощущений куча, графа нериально крута. Мульт очень интересный
Сайт пока не работает.В нашем сторе пока нет

Автор: mario77 Вторник, 20 августа 2013, 11:23

скока весит бета?

Автор: Shuyin Вторник, 20 августа 2013, 11:39

QUOTE (mario77 @ Вторник, 20 августа 2013, 14:23)
скока весит бета?
*

Предыдущую старницу лень открыть?!

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 11:40

QUOTE (mario77 @ Вторник, 20 августа 2013, 12:23)
скока весит бета?
*

QUOTE (Shuyin @ Вторник, 20 августа 2013, 12:39)
Предыдущую старницу лень открыть?!
*


это паблик бета и она отличается от збт вес 913 метров.
карта в игре одна и вроде как не та ,что были в збт

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: alias Вторник, 20 августа 2013, 12:19

я тоже пощупал бетку, спасибо за ключик dimonn-gage.

графа супер, но т.к. я не играл вообще в Killzone и в шутеры очень давно бегал, поэтому не знаю чего ожидал - шутер как шутер.....целится удобно, за минут 10 игры даже кого то убил случайно, карта интересная, народу тоже много бегает, как обычно есть уже задроты которые выносят всех и вся хедшотами

буду дальше ковырять, может и втянусь

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 15:48

Чуток скринов. Дерут меня конечно ,как лоха

» Нажмите, для открытия спойлера «

и предыдущим посте тоже

Автор: alias Вторник, 20 августа 2013, 16:46

QUOTE (dimonn-gage @ Вторник, 20 августа 2013, 15:48)
Дерут меня конечно ,как лоха

ага такае же фигня....я даже разобраться с управлением не успеваю как дохну.....как бегать? вроде на O надо нажать, он у меня то бежит, то прыгает, то катится =)....
в чем суть миссии?

целиться ваще жескач на джоях, я сначала обрадовался что вроде легко- но быстро фиг прицелишься....

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 17:54

QUOTE (alias @ Вторник, 20 августа 2013, 17:46)
ага такае же фигня....я даже разобраться с управлением не успеваю как дохну.....как бегать? вроде на O надо нажать, он у меня то бежит, то прыгает, то катится =)....
в чем суть миссии?

целиться ваще жескач на джоях, я сначала обрадовался что вроде легко- но быстро фиг прицелишься....
*

бег два удара по задней сенсерной поверхности с последующим задержанием
прыжок на крест ,круг скользить ,треугольник брать.
Смысл миссий заключается во взломе посылок с неба и допроса саперников

Автор: falconoidner Вторник, 20 августа 2013, 18:00

Мне на днях пришел код, но виту я уже продал. Вдруг кому-то нужно:
T46K-GDNB-995D

Автор: Дмитриев Вторник, 20 августа 2013, 18:16

QUOTE (falconoidner @ Вторник, 20 августа 2013, 19:00)
Мне на днях пришел код, но виту я уже продал. Вдруг кому-то нужно:
T46K-GDNB-995D
*

Недействительный код пишут мне? Может кто-нить поделиться кодом в лс плз.

Автор: dimonn-gage Вторник, 20 августа 2013, 18:17

QUOTE (Дмитриев @ Вторник, 20 августа 2013, 19:16)
Недействительный код пишут мне? Может кто-нить поделиться кодом в лс плз.
*

Код можно ввести только в юс акке

Автор: alias Вторник, 20 августа 2013, 20:34

QUOTE (dimonn-gage @ Вторник, 20 августа 2013, 17:54)
бег два удара по задней сенсерной поверхности с последующим задержанием
прыжок на крест ,круг скользить ,треугольник брать.
Смысл миссий заключается во взломе посылок с неба и допроса саперников
*


ты там я смотрю вообще монстр....я блин никак не могу к джойстику привыкнуть, уже все настройки перетыкал smile.gif

а какие там еще режимы будут в полной версии игры?

Автор: dimonn-gage Среда, 21 августа 2013, 10:13

Стор уже начал обновляться ,а бетки по прежнему нет

Автор: katt_fox Среда, 21 августа 2013, 10:28

QUOTE (dimonn-gage @ Вторник, 20 августа 2013, 18:54)
бег два удара по задней сенсерной поверхности с последующим задержанием
*

ой! жестоко, блин sad.gif

Автор: eskander Среда, 21 августа 2013, 10:34

QUOTE (katt_fox @ Среда, 21 августа 2013, 11:28)
ой! жестоко, блин sad.gif
У него стоит тач вариант управления. Бег (спринт) дублируется кратким нажатием O на хард клаве, во время движения вперёд. smile.gif

Автор: katt_fox Среда, 21 августа 2013, 10:41

QUOTE (eskander @ Среда, 21 августа 2013, 11:34)
У него стоит тач вариант управления. Бег (спринт) дублируется кратким нажатием O на хард клаве, во время движения вперёд. smile.gif
*

уже лучше))) но тоже не привычно. надо будет по разному попробовать. скорей бы.

Автор: alias Среда, 21 августа 2013, 11:03

кстати подписчикам Плюса бесплатно раздают бетту версию т.е. качай и играй, без ключей

Автор: dimonn-gage Среда, 21 августа 2013, 12:07

QUOTE (alias @ Среда, 21 августа 2013, 12:03)
кстати подписчикам Плюса бесплатно раздают бетту версию т.е. качай и играй, без ключей
*

Чет я в сторе не нашелвот https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/games/killzone-mercenary-public-beta/cid=UP9000-PCSA00120_00-KZMPHASE3BETA000
Управление очень крутое ,все можно настроить под себя.
А с задним тачем мне удобно бегать после сотни часов в ризистенс



И еще немного интересного.В бетке есть подобие дефмача.
Ну тоесть один против всех.
Дабы не быть голословным
http://pixs.ru/showimage/2013082022_7848545_8807027.jpg
Попасть в него не так то просто , заходим в тусовку ,создаем комнату ,в игре заходим в пати матч и надеемся ,что нам повезет.
Из пяти раз получилось только один

Автор: dimonn-gage Среда, 21 августа 2013, 15:31

Качаю бету в нашем сторе

Автор: mario77 Среда, 21 августа 2013, 16:15

вышла бета киллзоны а разделе плюсwink.gif

Автор: Izotov Среда, 21 августа 2013, 16:29

В us сторе бета весит 900мб, в нашем 1.4гб, это столько локализация весит?
Помню раньше курсировали слухи мол Киллзона первая игра, что будет на карике в 8гб. А что в итоге, упакуют в 3.3гб?

Автор: Duke Nukem Среда, 21 августа 2013, 18:32

там всего одна карта маленькая.

Автор: dimonn-gage Среда, 21 августа 2013, 20:02

в 21:35 будем собирать тусовку для игры мой ник в сторе dimonn-gage присоединяйтесь вместе очень круто

Автор: Дмитриев Среда, 21 августа 2013, 20:11

Побегал,поиграл-очень все классно и динамично.Жаль нельзя создать закрытую игру чтоб играть со своими(

Автор: dimonn-gage Среда, 21 августа 2013, 20:14

QUOTE (Дмитриев @ Среда, 21 августа 2013, 21:11)
Побегал,поиграл-очень все классно и динамично.Жаль нельзя создать закрытую игру чтоб играть со своими(
*

мы ща так и сделаем зафрендь меня и будь в сети в 21:35

Автор: Hunter985 Среда, 21 августа 2013, 20:24

может кому нужен ключ на бету
BTG6-LJN7-KCHJ


Автор: Jadeite Пятница, 23 августа 2013, 06:35

Эх, жалко, что не получилось нормально поиграть днем Димон. Интернет на работе очень слабый. А вечером к тебе было не зайти. Полна коробочка была. Кстати. Все никак не могу разобраться. Как убивать противников в ближнем бою? Перещелкал все кнопки - ножом так и не ударил ни разу. Открыл для себя, что можно провести пальцем по экрану вверх и защититься от атакующего ножом в лицо. Спастись от атаки со спины не удалось еще ни разу.

Автор: dimonn-gage Пятница, 23 августа 2013, 10:05

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 23 августа 2013, 07:35)
Эх, жалко, что не получилось нормально поиграть днем Димон. Интернет на работе очень слабый. А вечером к тебе было не зайти. Полна коробочка была. Кстати. Все никак не могу разобраться. Как убивать противников в ближнем бою? Перещелкал все кнопки - ножом так и не ударил ни разу. Открыл для себя, что можно провести пальцем по экрану вверх и защититься от атакующего ножом в лицо. Спастись от атаки со спины не удалось еще ни разу.
*

со спины может спасти только товарищ.А атака ножом на треугольник

Автор: S@mur@i Пятница, 23 августа 2013, 15:55

у меня у одного вылетает то и дело? То разрыв соединения, то внутренняя ошибка, то вы вышли из своей учетной записи? Естественно из своей учетки не выходил, интернет соединение стабильно и скорость 60мб.. Максимум хватило побегать 10 минут в первый раз

Автор: punkynight Пятница, 23 августа 2013, 16:02

QUOTE (S@mur@i @ Пятница, 23 августа 2013, 15:55)
у меня у одного вылетает то и дело? То разрыв соединения, то внутренняя ошибка, то вы вышли из своей учетной записи? Естественно из своей учетки не выходил, интернет соединение стабильно и скорость 60мб.. Максимум хватило побегать 10 минут в первый раз
*

Во время игры ни разу не вылетало, а вот к самой игре подключится получается раза с пятого.

Автор: S@mur@i Пятница, 23 августа 2013, 20:23

может проблема была с серваком.. сейчас без проблем играю, правда народу почти нет

Автор: turbokeks Пятница, 23 августа 2013, 20:39

бета только для обладателей плюса?

Автор: S@mur@i Пятница, 23 августа 2013, 20:43

QUOTE (turbokeks @ Пятница, 23 августа 2013, 21:39)
бета только для обладателей плюса?
*

да, либо с американского профиля с ключем

вот, кстати ключ, если кому то нужен
8GGQ-4GNN-PLHA

Автор: turbokeks Пятница, 23 августа 2013, 21:01

QUOTE (S@mur@i @ Пятница, 23 августа 2013, 21:43)
да, либо с американского профиля с ключем

вот, кстати ключ, если кому то нужен
8GGQ-4GNN-PLHA
*

подписался на + на 90 дней. хватит еще и в лего поиграть lol.gif

Автор: Lucky Суббота, 24 августа 2013, 10:58

бета нереально порадовала!
играется легко, с двумя стиками просто шикарно!

Интересно, когда игра выйдет - все прокачки для онлайн останутся или обнулятся?

Автор: Дмитриев Суббота, 24 августа 2013, 12:28

ну да интересно конечно.Хоть я там не скупил все и вся но терять бы не хотел карьерный рост

Автор: Izotov Суббота, 24 августа 2013, 12:36

Думаю все обнулится. Так не справедливо что со старта одни прокачаны, другие нет

Автор: shitter Суббота, 24 августа 2013, 12:58

после беты по любому обнулят

Автор: dimonn-gage Вторник, 27 августа 2013, 09:50

QUOTE (Дмитриев @ Суббота, 24 августа 2013, 13:28)
ну да интересно конечно.Хоть я там не скупил все и вся но терять бы не хотел карьерный рост
*

ерунда это все ,самое главное опыт.А прокачаться можно и за три часа

Автор: AleriF Вторник, 27 августа 2013, 19:30

Завтра бета будет доступна для всех, я правильно понимаю?

Автор: eskander Вторник, 27 августа 2013, 19:55

Если RU Store будет как и обычно более чем пунктуален, то да. smile.gif

Автор: dimonn-gage Среда, 28 августа 2013, 14:34

QUOTE (AleriF @ Вторник, 27 августа 2013, 20:30)
Завтра бета будет доступна для всех, я правильно понимаю?
*

в юс акке уже лежит.


у нас тоже доступна
Жаль ,что нет обновления в ,котором добавили бы уровень

п.с фамитсу Killzone: Mercenary (PSV) – 9/8/9/8 [34/40]

Автор: Дмитриев Среда, 28 августа 2013, 15:23

ну да,уровень новый был бы кстати,а то одну единственную карту уже все наизусть выучили.

Автор: Jadeite Воскресенье, 01 сентября 2013, 06:28

Ребятки которые минируют к себе один подход и кемперят другой с базукой нереально так бесят. Увернуться от ракеты достаточно трудно, так как даже если она в тебя и не попадает, то "узкий коридор" или ограда свое дело сделает. А с другой стороны пока выцелишь мину с безопасной дистанции тебя уже 2 раза снимут сзади. Очень жаль, что разработчикам не удалось расширить карты и увеличить число игроков хотябы до 12.А так в общем нравится.

Автор: Sodik Воскресенье, 01 сентября 2013, 09:31

У меня одного глаза от неё вытекают? sad.gif

Автор: Дмитриев Воскресенье, 01 сентября 2013, 13:15

А мне нрааится с гранатометом бегать))))И на счет, вытекающих глаз,-да есть немного.

Автор: dimonn-gage Воскресенье, 01 сентября 2013, 16:22

QUOTE (Jadeite @ Воскресенье, 01 сентября 2013, 07:28)
Ребятки которые минируют к себе один подход и кемперят другой с базукой нереально так бесят. Увернуться от ракеты достаточно трудно, так как даже если она в тебя и не попадает, то "узкий коридор" или ограда свое дело сделает. А с другой стороны пока выцелишь мину с безопасной дистанции тебя уже 2 раза снимут сзади. Очень жаль, что разработчикам не удалось расширить карты и увеличить число игроков хотябы до 12.А так в общем нравится.
*

А мне кажется баланс есть и иногда ракета из базуки или граната убивает и тебя самого.Ну и для всего остального есть мантис

Автор: AleriF Воскресенье, 01 сентября 2013, 19:53

Довольно быстро освоился и надолго залип smile.gif

Играется отлично. Динамика, управление: все отлично. Проработка потрясающая для портативного шутера. И при этом завезли не просто деревянный графониум как на смартфонах, а тщательную проработку от и до. И главное – трупы не замораживаются, а дрыгаются, если в них срелять lol.gif

Боюсь одного: одиночная кампания после мультиплеера будет скучной из-за тупого ИИ. С другой стороны, сложность вполне может возрастать по мере прохождения, так что может будет неплохо. Но эту игру можно ради одного мультиплеера взять, что я и сделаю.


Автор: katt_fox Понедельник, 02 сентября 2013, 09:10

Тоже залипла на все воскресенье, несмотря на одну карту, не оторваться!
Нубский вопрос - как вскрывать код капсул? Потыкала что могла, пока не замочили, потом использовала закодированные как приманку.

Автор: Antikvar Понедельник, 02 сентября 2013, 10:20

QUOTE (katt_fox @ Понедельник, 02 сентября 2013, 09:10)
Тоже залипла на все воскресенье, несмотря на одну карту, не оторваться!
Нубский вопрос - как вскрывать код капсул? Потыкала что могла, пока не замочили, потом использовала закодированные как приманку.
*

Сначала нажимаешь на один из фрагментов с боку потом в центр. второй фрагмент по аналогии. сам долго парился.

Автор: katt_fox Понедельник, 02 сентября 2013, 10:36

QUOTE (Antikvar @ Понедельник, 02 сентября 2013, 11:20)
Сначала нажимаешь на один из фрагментов с боку потом в центр. второй фрагмент по аналогии. сам долго парился.
*

я их и перетащить пыталась даже, но недотыркалась. Народ по ходу бесится - пытается их расстреливать)))

Автор: Omunz Понедельник, 02 сентября 2013, 11:25

все же быть на вите первому достойному шутеру от первого лица! очень понравилось

Автор: Сахар Вторник, 03 сентября 2013, 09:08

Тоже очень жду, прямо деньки считаю. Ооочень люблю Killzone.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 03 сентября 2013, 10:10

Релиз в Европе 4 Сентября?

Автор: Сахар Вторник, 03 сентября 2013, 10:15

Вроде, не переносили. Как и у нас.

Автор: shaos Вторник, 03 сентября 2013, 11:30

Надеюсь из российских картриджей английскую версию не вырежут, а то хочется Killzone купить в коробочке.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 03 сентября 2013, 12:32

Узнал у 1C-Софтклаба, мой предзаказ приедет в Казань скорее всего в Пятницу, но не ручаются что будет вовремя.

Автор: ValiBarad Вторник, 03 сентября 2013, 18:13

Shaos, в бете при смене языка системы меняется и язык локализации я сам проверял.

Автор: n-gamerqd Вторник, 03 сентября 2013, 22:35

Одно дело бета, а другое сама игра. Жалко, что у нее сразу же патч идет на гиг, придется заказывать из америки картридж, чтоб играть на US-аккаунте.

Автор: chewie Среда, 04 сентября 2013, 11:42

Ну как? Купил кто уже? Как игра?

Автор: Lucky Среда, 04 сентября 2013, 12:49

QUOTE (n-gamerqd @ Вторник, 03 сентября 2013, 22:35)
Одно дело бета, а другое сама игра. Жалко, что у нее сразу же патч идет на гиг, придется заказывать из америки картридж, чтоб играть на US-аккаунте.
*


Если US ак, а игра куплена в РФ - то не получится скачать обновление или в чем причина? Просто у самого американский ак.

Автор: n-gamerqd Среда, 04 сентября 2013, 14:26

Я думал, что апдейты тоже не будут качаться, поскольку ни DLC, ни Network Pass с импортными картриджами не совместимы - то есть к европейскому картриджу нельзя купить в американском сторе для американского аккаунта американский Network Pass. Где-то я читал, что это просто потому, что игры в разных регионах хранят файлы в разных папках. Следуя логике этого объяснения апдейты игры тоже не должны качать. Однако я сейчас поискал и, похоже что, возможность загрузки апдейтов от региона не зависит. Так что фокус с DLC и NP - просто очередное проявление любви сони к своим пользователям.

В такие моменты я понимаю, насколько я люблю пиратство и CFW на консолях сони.

Автор: Shuyin Среда, 04 сентября 2013, 15:08

QUOTE (n-gamerqd @ Среда, 04 сентября 2013, 17:26)
Так что фокус с DLC и NP - просто очередное проявление любви сони к своим пользователям.

А причем тут любовь, да еще и Сони?! Из покон веков, например, сейвы игр разного региона не подходили друг к другу. С DLC тоже обычная практика.

В том же стиме ты не можешь купить дополнение в русском стиме к игре купленной в США. Точнее купить то ты можешь, но оно работать не будет.

И обо всех таких ограничения по DLC всегда пишут, что требуется игра с таким то кодом.

Автор: n-gamerqd Среда, 04 сентября 2013, 16:07

QUOTE (Shuyin @ Среда, 04 сентября 2013, 15:08)
А причем тут любовь, да еще и Сони?! Из покон веков, например, сейвы игр разного региона не подходили друг к другу. С DLC тоже обычная практика.
*


Я знаю. Просто у меня тяжелая психическая травма от продолжительного общения с консолями от Сони и давно накопленная обида за ограничения и костыли OFW на PS3 и PSP. Ну и обещанный region-free на Вите, в итоге, не такой уж и free - когда я брал Виту, то видимо упустил ту часть, в которой говорилось про региональную несовместимость картриджа и стора.

QUOTE (Shuyin @ Среда, 04 сентября 2013, 15:08)
В том же стиме ты не можешь купить дополнение в русском стиме к игре купленной в США. Точнее купить то ты можешь, но оно работать не будет.
*

Это потому что наш регион имеет особую ценовую политику. Собственно, большинство новых игр, купленных в русском стиме, залочены на наш регион по этой же причине - чтобы народ из регионов, где игры стоят в 2-2.5 раза дороже, к нам не бегал.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 сентября 2013, 16:29

QUOTE (n-gamerqd @ Среда, 04 сентября 2013, 17:07)
Ну и обещанный region-free на Вите, в итоге, не такой уж и free - когда я брал Виту, то видимо упустил ту часть, в которой говорилось про региональную несовместимость картриджа и стора.
*


Если ты брал её не на старте, то эта инфа лежит в нашем F.A.Q. со дня основания раздела. Но я все же повторюсь. Не все DLC ведут себя так, как ты описал. Я заказывал Wipeout из Америки, в ней был Русский язык, DLC к Wipeout идеально легли из нашего PSN, а вот Unchated я брал в Германии и DLC к ней из нашего PSN не подошли. Такие дела.

QUOTE (n-gamerqd @ Среда, 04 сентября 2013, 17:07)
Это потому что наш регион имеет особую ценовую политику. Собственно, большинство новых игр, купленных в русском стиме, залочены на наш регион по этой же причине - чтобы народ из регионов, где игры стоят в 2-2.5 раза дороже, к нам не бегал.
*


Претензии твои несколько странные, хотя и понятные с точки зрения ценовой политики по карайне мере. Покупать ты можешь что хочешь и где хочешь - проблем в этом нет. Нашел выгоднее - купи бога ради. А вот по поводу DLC тоже все очевидно. Действительно, всякие дополнения и сохранения от разных игр лежат в разных папках и потому просто не могут установиться.

Автор: n-gamerqd Среда, 04 сентября 2013, 16:51

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 сентября 2013, 16:29)
Если ты брал её не на старте, то эта инфа лежит в нашем F.A.Q. со дня основания раздела.
*


Я видел. Но когда я ее брал, FAQ я читал не здесь, а о том, что докупить к картриджу в сторе NP нельзя четко прописано не везде.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 сентября 2013, 16:29)
Я заказывал Wipeout из Америки, в ней был Русский язык, DLC к Wipeout идеально легли из нашего PSN, а вот Unchated я брал в Германии и DLC к ней из нашего PSN не подошли. Такие дела.
*


Вайпаут в том же факе назван исключением.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 сентября 2013, 16:29)
Претензии твои несколько странные, хотя и понятные с точки зрения ценовой политики по карайне мере. Покупать ты можешь что хочешь и где хочешь - проблем в этом нет. Нашел выгоднее - купи бога ради. А вот по поводу DLC тоже все очевидно. Действительно, всякие дополнения и сохранения от разных игр лежат в разных папках и потому просто не могут установиться.
*


К стиму у меня претензий никаких, это я к тому что это не глобальный регионлок, который отделяет каждый регион от других. А с DLC и сохранениями понятно-то оно понятно, но апдейты, судя по всему, прекрасно знают, где игра хранит свои данные и без особого труда закачиваются туда, куда нужно, даже при несоответствии региона. Что мешало сделать такую вещь хотя бы для NP и сейвов - непонятно.

Автор: Utamaruno Среда, 04 сентября 2013, 18:53

Игра шикарна . Однако немного смущают некоторые недоработками и минусы .
1) Все покупки идут в зачет на сингл и мульт . Стимул мульта останется только в трофеях , после сингла .
2) Каждую миссию надо проходить по 4 раза(Сюжет+стелс/точность/разрушение) , при этом смотря сюжетные заставки(ингейм) каждый раз , надоедает .
3) Мало оружия и нету апргейдов + Всего 6 карт для мульта . Хотя и минус спорный , учитывая портативность игры и пред. части .

Но игра все равно нравится , не жалею о покупке . Просто могли бы получше постараться . Надеюсь что DLC будут выпускать .

Автор: LecoqoW Четверг, 05 сентября 2013, 01:57

А какая ёмкость картриджа? Был слух что больше обычного будет. Плюс вопрос: какова вероятность, что будут издания уже с патчем? Просто у меня стандартные 4 гига. Я ж туда больше ничего стоящего не поставлю.

Автор: Jadeite Четверг, 05 сентября 2013, 06:45

QUOTE (LecoqoW @ Четверг, 05 сентября 2013, 01:57)
А какая ёмкость картриджа? Был слух что больше обычного будет. Плюс вопрос: какова вероятность, что будут издания уже с патчем? Просто у меня стандартные 4 гига. Я ж туда больше ничего стоящего не поставлю.
*

user posted image

С форума ixbt после установки патча.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 сентября 2013, 11:43

В сети появились первые оценки Killzone: Mercenary

TheSixthAxis – 10/10
PSLife – 9.5/10
OPM Benelux – 9/10
GodisaGeek – 9/10
God is a Geek - 9/10
9Lives - 87/100
Pocket Gamer - 8/10
Eurogamer.de – 8/10
PushSquare – 8/10
InsideGames.ch [German] – 82%
GamerGen – 17/20
El33tOnline – 4/5
Hardcore Gamer - 4/5
Eurogamer – 7/10
OPM – 7
EGM - 6.5/10
Famitsu – 32/40
Joystiq – 3.5/5
Videgamer – 6
NowGamer – 5.5/10
International Business Times – 5
Gamesradar – no score until live multiplayer test
Beefjack - Recommended

Скорее бы уже моя копия приехала...

Автор: eskander Четверг, 05 сентября 2013, 12:20

У нас дико тормозят. Обещали 4ого, вчера звонил сказали сегодня, или в пятницу. Сегодня уже говорят, вероятнее всего, в субботу. 1С такая 1С. hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 сентября 2013, 13:21

QUOTE (eskander @ Четверг, 05 сентября 2013, 13:20)
У нас дико тормозят. Обещали 4ого, вчера звонил сказали сегодня, или в пятницу. Сегодня уже говорят, вероятнее всего, в субботу. 1С такая 1С. hmm.gif
*


Мне тоже самое сказали. Видимо им все равно что говорить, лишь бы говорить, обещать и успокаивать.

Автор: eskander Четверг, 05 сентября 2013, 19:25

Неожиданно, пару часов назад, пришло SMS, что заказ доступен. Позвонил ещё раз, сказали что таки да, внезапно всё привезли. Заехал забрал картридж. Код DLC пришёл на потчу. Вечером поставлю обновляться, ну и, собственно, можно будет вернуться в мультиплеер. smile.gif

Автор: ValiBarad Пятница, 06 сентября 2013, 18:07

Мне одному кажутся уровни на Хелгане на порядок красивее вектанских?

Автор: shaos Суббота, 07 сентября 2013, 19:31

QUOTE (ValiBarad @ Пятница, 06 сентября 2013, 18:07)
Мне одному кажутся уровни на Хелгане на порядок красивее вектанских?
*

На Хелгане уровни очень атмосферные - кругом война, стрельба, взрывы, по радио крутят пропаганду хелгасты хрипят в рации. Именно за потрясающую атмосферу я в своё время полюбил Killzone 2. И как они без всего этого обойдутся в Shadow Fall?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 07 сентября 2013, 19:39

QUOTE (shaos @ Суббота, 07 сентября 2013, 20:31)
На Хелгане уровни очень атмосферные - кругом война, стрельба, взрывы, по радио крутят пропаганду хелгасты хрипят в рации. Именно за потрясающую атмосферу я в своё время полюбил Killzone 2. И как они без всего этого обойдутся в Shadow Fall?
*


Ну в Shadow Fall стилистика Si-Fi боевичка. Не хватает только "пиу-пиу" за кадром.

Автор: Mustik Суббота, 07 сентября 2013, 21:45

графон ниче так! Батарею сожрало моментом или мне так показалось...

Автор: eskander Воскресенье, 08 сентября 2013, 01:10

Купил, как писал выше, ещё пятого числа. Вот, наконец-то, дошли руки открыть и запустить.
Так что, небольшой анбоксинг, для купивших цифру. smile.gif
http://imageshack.us/photo/my-images/853/p8cn.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/694/9dwu.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/809/j3cz.jpg/

----------------------- http://imageshack.us/photo/my-images/839/od4l.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/801/w42d.jpg/ -----------------------

Автор: Mustik Воскресенье, 08 сентября 2013, 09:53

словил глюк в миссии, где пацана нужно спасти - исчез телохранитель в комнате с лифтом) Пришлось качать апдейт на гиг с лишним и заново перепроходить ninja.gif

Автор: ars8080 Воскресенье, 08 сентября 2013, 11:56

Игра понравилась. Единственная претензия нет сохранения внутри миссии, а они длинные, плюс батарея садится быстро, если сядет, заново миссию начинать

Автор: TwilightWolf Понедельник, 09 сентября 2013, 07:46

QUOTE (ars8080 @ Воскресенье, 08 сентября 2013, 15:56)
Игра понравилась. Единственная претензия нет сохранения внутри миссии, а они длинные, плюс батарея садится быстро, если сядет, заново миссию начинать
*

Совсем нету, даже чекпойнтов?
И для тех кто в танке, там сюжет то присутствует в компании с полагающимся кинцом, или что-то наподобие call of duty? Я еще и бету умудрился протормозить, даже графику не заценил. sad.gif

Автор: Sephirotto Понедельник, 09 сентября 2013, 07:53

чекпоинты есть, разумеется. и это же вита, никто не запрещает просто поставить на паузу и отправить консоль в спящий режим

игра отличная, купил цифру. единственное, с рэгдоллами, как всегда, веселуха

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: ValiBarad Понедельник, 09 сентября 2013, 07:56

Чекпоинты есть, но только внутриигровые т.е. стоит закрыть игру и всю миссию придется заново проходить. Сюжет имеется конечно, но не такой эпичный как в СoD.

Автор: Sephirotto Понедельник, 09 сентября 2013, 07:58

QUOTE (ValiBarad @ Понедельник, 09 сентября 2013, 08:56)
стоит закрыть игру и всю миссию придется заново проходить
*

так не закрывай игру, не пройдя миссию до конца, в чем проблема-то? спящий режим для того и придумали, чтоб можно было срочно выключить виту в любом месте, а, включив, продолжить с того же момента

Автор: Shuyin Понедельник, 09 сентября 2013, 08:57

А у меня в городе так и не пришла, обидно так. Цифру брать не хочу из-за места на карте.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 09 сентября 2013, 10:11

Проклятые Москали все разобрали.

Автор: Ashen Понедельник, 09 сентября 2013, 11:56

QUOTE (ValiBarad @ Понедельник, 09 сентября 2013, 08:56)
Сюжет имеется конечно, но не такой эпичный как в СoD.

Я боюсь, что добавление плохих русских в Killzone будет, как минимум, выбиваться из антуража вселенной, а без русских, кричащих на ломанном русском и нецензурных надписей на стенах на русском же откуда эпичности взяться?happy.gif

Автор: shaos Понедельник, 09 сентября 2013, 16:31

QUOTE (Ashen @ Понедельник, 09 сентября 2013, 11:56)
Я боюсь, что добавление плохих русских в Killzone будет, как минимум, выбиваться из антуража вселенной, а без русских, кричащих на ломанном русском и нецензурных надписей на стенах на русском же откуда эпичности взяться?happy.gif
*

В этой игре люди с русскими фамилиями героически умирают, а люди с русским акцентом торгуют оружием. Так что совсем не эпично.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 09 сентября 2013, 19:15

Короче, из-за идиотов, работающих в 1C Интерес, которые не смогли переправить игру из закрывшегося магазина в действующий из своей же сети магазинов, игру я получу в конце этой недели в лучшем случае, так как они выслали ее по новой. В общем, как всегда, поиграю самый последний. sleepy.gif

Автор: shitter Понедельник, 09 сентября 2013, 19:29

почему это, я буду последний ) я не спешу никуда

Автор: Ashen Понедельник, 09 сентября 2013, 20:28

QUOTE (shitter @ Понедельник, 09 сентября 2013, 20:29)
почему это, я буду последний ) я не спешу никуда

Ну вы ещё подеритесь. Я её вообще ещё не заказывалhappy.gif

Автор: eskander Понедельник, 09 сентября 2013, 22:10

В мультиплеере, в топе, уже есть народ с 2.ХХХ.ХХХ V и с 3ХХХ фрагов, так что торопиться вообще не к чему, если тут вдруг есть любители рекордов))

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 09 сентября 2013, 22:12

QUOTE (eskander @ Понедельник, 09 сентября 2013, 23:10)
В мультиплеере, в топе, уже есть народ с 2.ХХХ.ХХХ V и с 3ХХХ фрагов, так что торопиться вообще не к чему, если тут вдруг есть любители рекордов))
*


Какой уж на портативке мультиплеер? Я Soul Sacrifice забросил по причине отсутствия меня дома.

Автор: eskander Понедельник, 09 сентября 2013, 23:15

Ну, я игру взял на 50% из-за мультиплеера. KZ:M, имхо, образцовый портативный (сетевой) шутер. Крайне широкая кастомизация персонажа (множество возможных тактик игры), очень продуманное (удобное) дефолтное управление, возможность также настроить его под себя, комбинируя сенсорные и хард элементы, _очень_ красивая графическая составляющая. Ну, и очень большой бонус, более чем длинная компания, с вполне годным сюжетом. smile.gif

UpDate:

Закончил StoryMode на Hard'е. Ушло ровно 05 часов 02 минуты на все миссии, по одному разу (по счётчику внутри самой KZ). smile.gif

Автор: Mustik Вторник, 10 сентября 2013, 15:25

словил очередной глюк - не могу заминировать танк)

Автор: RasputinSS Вторник, 10 сентября 2013, 20:13

Игра доставляет, сколько миссий в сингле?
Бесят читерские сейвы в магазинах, но не могу ими не пользоваться)))

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 08:46

"возможность целиться из любых видов оружия с помощью гироскопа"

Это правда? Если да, то я пошёл покупать.

Автор: Jojo Среда, 11 сентября 2013, 09:35

QUOTE (UNdrey @ Среда, 11 сентября 2013, 08:46)
"возможность целиться из любых видов оружия с помощью гироскопа"

Это правда? Если да, то я пошёл покупать.
*


А удобно будет??? Это все-таки шутер, там же скорость прицеливания важна.

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 09:44

Jojo
Мне удобно. Именно этого мне в консольных шутерах и не хватало, а когда я это в Анчартеде увидел, то это вызвало только положительные эмоции. Естественно имеется ввиду доводка и точное прицеливание с помощью гироскопа, а не постоянное его использование вместо стика. Вот и интересно есть или нет такая возможность. В Анче было, в ресистансе воде не было.

Автор: Jojo Среда, 11 сентября 2013, 09:55

QUOTE (eskander @ Понедельник, 09 сентября 2013, 23:15)
Ну, я игру взял на 50% из-за мультиплеера. KZ:M, имхо, образцовый портативный (сетевой) шутер. Крайне широкая кастомизация персонажа (множество возможных тактик игры), очень продуманное (удобное) дефолтное управление, возможность также настроить его под себя, комбинируя сенсорные и хард элементы, _очень_ красивая графическая составляющая. Ну, и очень большой бонус, более чем длинная компания, с вполне годным сюжетом. smile.gif

UpDate:

Закончил StoryMode на Hard'е. Ушло ровно 05 часов 02 минуты на все миссии, по одному разу (по счётчику внутри самой KZ). smile.gif
*

Стори моуд - 5 часов. Маловато, блин.

Блин, прям интригуете меня. Щас с апгрейдом компа закончу - буду виту брать.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 11 сентября 2013, 09:57

QUOTE (Jojo @ Среда, 11 сентября 2013, 10:55)
Стори моуд - 5 часов. Маловато, блин.

Блин, прям интригуете меня. Щас с апгрейдом компа закончу - буду виту брать.
*


Не переживай. Лева просто задрот, в том числе и ачивментовый. У тебя займет поболее времени. lol.gif

Автор: Jojo Среда, 11 сентября 2013, 10:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 11 сентября 2013, 09:57)
Не переживай. Лева просто задрот, в том числе и ачивментовый. У тебя займет поболее времени.  lol.gif
*


не умаляй моих возможностей. Я все-таки шутерофан lol.gif lol.gif lol.gif
Даже для задрота 5 часов мало. 40 часов - да, но не пять. Да пофигу на самом деле - главное, чтобы мульт был - ради него точно стоит взять.

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 10:22

Lock_Dock122
Ну так есть в игре возможность гироскопом прицел перемещать?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 11 сентября 2013, 10:27

QUOTE (UNdrey @ Среда, 11 сентября 2013, 11:22)
Lock_Dock122
Ну так есть в игре возможность гироскопом прицел перемещать?
*


Я свою копию жду, все благодаря слоупокам, которые работают в 1С Интерес. У eskander'а есть копия, думаю он поделиться информацией.

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 10:31

Просто я подумал, что все в демку играли и там это возможность должна была быть. Подождём что eskander скажет.

Автор: Fylred Среда, 11 сентября 2013, 10:36

QUOTE (UNdrey @ Среда, 11 сентября 2013, 10:22)
Lock_Dock122
Ну так есть в игре возможность гироскопом прицел перемещать?
*


Есть такая функция, по умолчанию отключена в меню.

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 10:42

Fylred
Спасибо, теперь придётся немного потратиться.

Автор: katt_fox Среда, 11 сентября 2013, 11:12

На скорую руку пробежала первую миссию! Захватывающе! Оружее за деньги в сингле не привычно, мультиплеер пока никак, да и купила специально к выходным для дальней поездки(((

Автор: ValiBarad Среда, 11 сентября 2013, 18:11

katt_fox, дальше только лучше будет. Имхо, первые две миссии самые унылые и некрасивые.

Автор: UNdrey Среда, 11 сентября 2013, 18:17

Автоприцеливание никак не убрать?

Автор: Ashen Среда, 11 сентября 2013, 18:22

QUOTE (katt_fox @ Среда, 11 сентября 2013, 12:12)
Оружее за деньги в сингле не привычно, мультиплеер пока никак, да и купила специально к выходным для дальней поездки(((

Поиграй в Far Cry 2 на PS3, там для покупки оружия (именно покупки новых экземпляров, которые работают лучше, чем подобранный с противников мусор), тоже приходится алмазы либо собирать, либо получать в качестве оплаты за задания. И помнится Killzone: Liberation тоже позволял оружие разблокировать собирая денежку по уровням.

Автор: lps Пятница, 13 сентября 2013, 06:59

Ребята, игра с нетпасом или так в сеть пускает?

Автор: katt_fox Пятница, 13 сентября 2013, 08:24

QUOTE (Ashen @ Среда, 11 сентября 2013, 19:22)
Поиграй в Far Cry 2 на PS3, там для покупки оружия (именно покупки новых экземпляров, которые работают лучше, чем подобранный с противников мусор), тоже приходится алмазы либо собирать, либо получать в качестве оплаты за задания. И помнится Killzone: Liberation тоже позволял оружие разблокировать собирая денежку по уровням.
*

Такие игры мимо меня прошли, поэтому видимо и не привычно hmm.gif

to ValiBarad, это радует)))

Автор: Jadeite Пятница, 13 сентября 2013, 12:27

QUOTE (lps @ Пятница, 13 сентября 2013, 06:59)
Ребята, игра с нетпасом или так в сеть пускает?
*

Без нетпасса clover.gif

Автор: Demonyx Пятница, 13 сентября 2013, 13:23

Блин, вот же разрывает...
С деньгами напряг, не могу выбрать, что купить... Rayman Legends для Wii U, Анч на Виту, KZ:M или подождать DOA5 Ultimate на ящик....

Автор: Jadeite Пятница, 13 сентября 2013, 13:33

QUOTE (Demonyx @ Пятница, 13 сентября 2013, 13:23)
Блин, вот же разрывает...
С деньгами напряг, не могу выбрать, что купить... Rayman Legends для Wii U,  Анч на Виту, KZ:M или подождать DOA5 Ultimate на ящик....
*

Анч на Виту раздается бесплатно в PS Plus.

Автор: Demonyx Пятница, 13 сентября 2013, 13:34

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 13 сентября 2013, 14:33)
Анч на Виту раздается бесплатно в PS Plus.
*

Я от плюса отказался.

Автор: lps Пятница, 13 сентября 2013, 18:10

QUOTE (Demonyx @ Пятница, 13 сентября 2013, 13:23)
Блин, вот же разрывает...
С деньгами напряг, не могу выбрать, что купить... Rayman Legends для Wii U,  Анч на Виту, KZ:M или подождать DOA5 Ultimate на ящик....
*

Бедный ты, бедный sad1.gif вий ю, бокс и виту купил (?) а на игры денег не хватает?

Автор: Iris Пятница, 13 сентября 2013, 18:33

QUOTE (Demonyx @ Пятница, 13 сентября 2013, 15:23)
Блин, вот же разрывает...
С деньгами напряг, не могу выбрать, что купить... Rayman Legends для Wii U,  Анч на Виту, KZ:M или подождать DOA5 Ultimate на ящик....
*

smile.gif
QUOTE (lps @ Пятница, 13 сентября 2013, 20:10)
Бедный ты, бедный sad1.gif вий ю, бокс и виту купил (?) а на игры денег не хватает?
*

Хе-хе. Вот же ш, правда, не повезло человеку! sad.gif Про другие консоли в этой ветке, давайте, не будем... а на Виту, между Uncharted и KZ: Mercenary - я выбрал бы второе! Потому, что Анч меня не впечатлил, чтобы прям "ах!", но Mercenary (чую) принесет мне горы счастья lol.gif

Автор: Evildead Пятница, 13 сентября 2013, 18:50

Отличная игра! В плане графона - то, что от виты я уже давно жду, даже не знаю что красивее - анч или килза, но килза явно гораздо реиграбельнее + бодренький мультиплеер, в общем отличная игра! Мда, в своё время я хотел, чтобы резистанс для виты был таким...

Автор: UNdrey Пятница, 13 сентября 2013, 21:12

Отстрелялся. Мне показалось или замедление времени в то время как кого-то режешь не влияет на востановление жизней, не замедляется?

Автор: Jadeite Пятница, 13 сентября 2013, 23:04

Прошел на Харде. Последний босс дал жару. Думал Вита не доживет до следующего дня. Но нет, справился. Компания достаточно прикольная. Мне понравилось.

Автор: Demonyx Пятница, 13 сентября 2013, 23:41

QUOTE (lps @ Пятница, 13 сентября 2013, 19:10)
Бедный ты, бедный sad1.gif вий ю, бокс и виту купил (?) а на игры денег не хватает?
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

QUOTE (vladis25 @ Пятница, 13 сентября 2013, 19:33)
Между Uncharted и KZ: Mercenary - я выбрал бы второе! Потому, что Анч меня не впечатлил, чтобы прям "ах!", но Mercenary (чую) принесет мне горы счастья  lol.gif
*

Анч мне понравился, успел немного погонять в плюсе. По поводу KZ подожду все-таки обзоров, торопиться не буду.

Автор: lps Суббота, 14 сентября 2013, 09:19

Demonyx, не отчаивайся, всё будет ок. Но, вот когда у меня ж*па настала, я продал и вий и х360, потому что понял, чтобы изменить ситуацию к лучшему, нужно приложить много усилий и на игры времени не останется, а деньги будут очень полезны. Геймерский стаж не меньше твоего.
Сейчас только в портативки и играю, когда время в командировках есть ну и дома иногда.

Автор: dimonn-gage Суббота, 14 сентября 2013, 11:46

А мне не повезло больше ,мне до сих пор не дают скачать килзон по предзаказу. Техподдержка кормит завтраками

Автор: Jadeite Суббота, 14 сентября 2013, 12:37

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 14 сентября 2013, 11:46)
А мне не повезло больше ,мне до сих пор не дают скачать килзон по предзаказу. Техподдержка кормит завтраками
*

Теперь понятно почему ты ей в сторе 1 балл влепил. Только игра не винрвата в косяках сони.

Автор: dimonn-gage Суббота, 14 сентября 2013, 12:45

QUOTE (Jadeite @ Суббота, 14 сентября 2013, 13:37)
Теперь понятно почему ты ей в сторе 1 балл влепил. Только игра не винрвата в косяках сони.
*

это проверка была если ,что. Когда игра не куплена оценки выставлять нельзя

Автор: Jadeite Суббота, 14 сентября 2013, 12:49

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 14 сентября 2013, 12:45)
это проверка была если ,что. Когда игра не куплена оценки выставлять нельзя
*

Ну это понятно. Я чтоб не заморачиваться предпочитаю карики. И места не требуют. Единственную ретейловую игру какую купил в сторе - ВанПис первый. Мелочевку до 1к не учитываю. А так сони злодеи.

Автор: dimonn-gage Суббота, 14 сентября 2013, 12:56

mercenary.killzone.com

Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 сентября 2013, 17:53

Кто скажет - сколько весит игра из PSN?

Автор: eskander Среда, 18 сентября 2013, 22:18

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 сентября 2013, 18:53)
Кто скажет - сколько весит игра из PSN?
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ru-ru/cid=EP9000-PCSF00403_00-KZV0000000000000

Автор: _rain Четверг, 19 сентября 2013, 00:01

неплохо так, в общем-то.. уж точно лучше анчартеда, который кажется уж совсем вторичным.
вот только патч больше чем на гигабайт- это как-то жестковато для портатива и моей вита-карточки на 8Гб..

Автор: UNdrey Четверг, 19 сентября 2013, 08:56

_rain
Это ещё мало. Вот Phantasy star online 2 первый патч был около 2 гигов и потом периодические патчи каждые 1-2 месяца от 150 мегов до гига.

Автор: ilia93 Суббота, 21 сентября 2013, 02:56

Жалею что купил, еще в бету наигрался, очень быстро надоедает. Надеюсь, игра оправдает себя в поездках, куда я не буду брать что-то крупное, а пострелять захочется. Кстати, купил игру числа 12, а комплект предзаказа мне все равно выдали.

Автор: DELMI Понедельник, 23 сентября 2013, 20:17

Ради Killzone снова купил себе Виту. Это, очевидно, самый полноценный проект на консоли на данный момент. Кроме того, что технически игра выигрывает у любой игры с Виты, идеально, на мой взгляд, проработанный гемплей. Отличный стелс, даже сенсорное управление идеально вписалось. Подача сюжета на уровне игр ААА класса. Вот, сделал несколько скриншотов:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Возможно, именно Killzone поднимет планку игр на Вите и другим разработчикам будет стыдно делать отвратительную графику, просидающий фпс и унылый геймплей.

Автор: AleriF Понедельник, 23 сентября 2013, 22:15

С каких пор у разработчиков появился стыд? smile.gif Игра, несомненно, наикрутейшая, но других разработчиков это не заставит делать игры лучше. Только внутренние студии Sony.

Автор: DELMI Понедельник, 23 сентября 2013, 22:45

Ну, для годных продаж разработчикам приходится соответствовать уровню конкурента. Или хотя бы пытаться.

Автор: Gashik Вторник, 24 сентября 2013, 09:13

Ого, это скрины с Виты? Последние два оч круто выглядят.

Автор: Дмитриев Вторник, 24 сентября 2013, 09:14

QUOTE (DELMI @ Понедельник, 23 сентября 2013, 23:45)
Ну, для годных продаж разработчикам приходится соответствовать уровню конкурента. Или хотя бы пытаться.
*

Совершенно нет) Тут все зависит от заложенного бюджета и известности франшизы(хотя последнее под вопросом глядя на CoD и Резистанс).Делают качественные игры лишь те компании,которые курирует сама SONY (у Нин- та же ситуация) А сторонние разрабы лепят либо что-то телефоноподобное, либо порты(((