Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation Vita: Игры _ [PS Vita] Psycho-Pass: Mandatory Happiness

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 апреля 2016, 00:41

http://radikal.ru/f/s016.radikal.ru/i335/1604/ae/9789c0e1e7ac.jpg.html


Сегодня днем комьюнити менеджер издательской компании NIS America Крис Кинг (Chris King) на радость фанатам графических новелл оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он поведал о ходе локализации западной версии Psycho-Pass: Mandatory Happiness. Игра, как известно, разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation Vita и будет полностью готова уже к 16 сентября текущего года. В чем же причина, что даже сама NIS America удостоила нас своим вниманием, оставив сообщение на блоге? Все просто, западные фанаты киберпанк-триллера неистово настаивали на локализации игры. Для тех из вас, кто не знаком с серией Psycho-Pass, вот вам небольшая справка. Изначально Psycho-Pass была анимационным сериалом, который вышел в Японии в 2014 году. Сериал получил множество наград и похвалу, как со стороны критиков, так и со стороны общественности. Этот фактор сыграл в пользу сериала, поэтому очень скоро с ним смогли ознакомиться и западные зрители. На западе он быстро снискал популярность аниме сообществе. Гротескный, мрачный и жестокий сюжет, написанный Геном Уробучи (Gen Urobuchi) сделал данный сериал культовым, и его продолжение не заставило себя долго ждать.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i434/1604/19/ea210f588263.jpg.html


Сюжет анимационного сериала берет свое начало в 2113 году, в этот период времени государство благодаря техническому прогрессу и, располагая передовыми технологиями, перешло на новый уровень взаимодействия с общественностью, собирая и каталогизируя профильную информацию о людях. Иными словами, государство борется с причинами, а не с последствиями. И если у кого-то из граждан лишь возникнет малейшее отклонение в психическом состоянии – это отразиться в профиле того или иного человека, который и зовется «Psycho-Pass». То есть склонность к деструктивному поведению пресекается до того, как подобная склонность перерастёт в активное противодействие государству или станет угрозой для мирного населения. Изменение в профиле может привести к тюремному заключению или даже к смерти. «Psycho-Pass» делится на две основные составляющие. Одним из компонентов является оттенок, он необходим для визуального представления о состоянии человека, помогает оценить уровень его стресса, к примеру. Второй компонент – это так называемый «Уровень преступности», численное значение, которое демонстрирует уголовный потенциал человека. Это значение необходимо для работы детективов из бюро общественной безопасности, которые отлавливают потенциально опасных членов общества и изолируют их.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i432/1604/6d/23570fd6665e.jpg.html


Что касается игры, то она разработана студией MAGES., создателями «Научных Приключений», как они себя величают. События Psycho-Pass: Mandatory Happiness берут свое начало между первым и вторым сезонами сериала, вводя в историю новых ключевых лиц, с которыми вам предстоит познакомиться во втором сезоне и затрагивают ключевых персонажей сезона первого. То есть игра является предысторией к продолжению сериала и именно отсюда растут новые сюжетные линии, за которыми вы сможете проследить. Вы вольны выбирать между двумя новыми персонажами. А именно: Между спокойным и достаточно серьезным молодым инспектором Надешико Кугатачи (Nadeshiko Kugatachi), память которого была стерта, и Такумой Тсуруги (Takuma Tsurugi), силовиком, который ищет своего без вести пропавшего друга детства. Во время игры вы будете попадать в разные ситуации, и сюжет будет развиваться, отталкиваясь от ваших решений. Некоторые решения поведут вас по правильному пути, а некоторые приведут вас… Ещё к чему-то. Каждый выбор возымеет свои последствия, и игра может кончиться раньше, чем вы ожидали.

http://radikal.ru/f/s56.radikal.ru/i154/1604/fe/4aa75de659ff.jpg.html


К сожалению, локализация коснется только текста, озвучка будет полностью японской, но это лучше, чем ничего. Пока готовится локализация, вы можете успеть ознакомиться с сериалом и наверстать упущенное, прежде чем с головой погрузиться в этот опасный мир. На этом пока что все. Ждите больше подробностей в ближайшее время.

Американское лимитированное издание. Коснется только версии для PS4. Будет ли в Европе - не ясно.

http://radikal.ru/f/s016.radikal.ru/i335/1604/5f/6fd81f28ad82.jpg.html

Автор: zizer Вторник, 12 апреля 2016, 00:59

Насколько я знаю эта игра эксклюзив хуана и она должна была продвигать консоль в Японии. Но не вышло и как результат разработчики забили на эксклюзивность и делают порты куда попало, лишь бы деньги отбить)

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 апреля 2016, 01:11

QUOTE (zizer @ Вторник, 12 апреля 2016, 01:59)
Насколько я знаю эта игра эксклюзив хуана и она должна была продвигать консоль в Японии. Но не вышло и как результат разработчики забили на эксклюзивность и делают порты куда попало, лишь бы деньги отбить)
*


Какие нехорошие разработчики, делают деньги на играх и хотят отбить вложенные средства. lol.gif

Автор: robotnik Вторник, 12 апреля 2016, 07:36

QUOTE
Американское лимитированное издание. Коснется только версии для PS4. Будет ли в Европе - не ясно.

Извини, что поправляю все время smile.gif На виту тоже будет литимированное издание.
В европе скорее всего будет тоже посредством NISA Europe.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 апреля 2016, 12:57

QUOTE (robotnik @ Вторник, 12 апреля 2016, 08:36)
Извини, что поправляю все время smile.gif На виту тоже будет литимированное издание.
В европе скорее всего будет тоже посредством NISA Europe.
*


Да ничего страшного. Для этого форум и существует.

Автор: qrlife Вторник, 12 апреля 2016, 16:42

Ребят, подскажите, сложно ли играть в текстовые новеллы со школьным знанием англ? Всегда интересно было попробовать, но жалко отдавать 2000 тр за игру, и просто потом забросить на полку.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 апреля 2016, 16:45

QUOTE (qrlife @ Вторник, 12 апреля 2016, 17:42)
Ребят, подскажите, сложно ли играть в текстовые новеллы со школьным знанием англ? Всегда интересно было попробовать, но жалко отдавать 2000 тр за игру, и просто потом забросить на полку.
*


А как практиковать свой английский, если не на англоязычных играх, книгах или фильмах?

Автор: qrlife Вторник, 12 апреля 2016, 16:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 12 апреля 2016, 19:45)
А как практиковать свой английский, если не на англоязычных играх, книгах или фильмах?
*


Я имею вввиду достаточно ли школьной программы, чтобы перевести хотя бы 70% текста? или чаще используются замысловатые предложения, смысловые обороты, в которых сам черт ногу сломит sad2.gif

Автор: robotnik Вторник, 12 апреля 2016, 17:56

QUOTE (qrlife @ Вторник, 12 апреля 2016, 16:52)
Я имею вввиду достаточно ли школьной программы, чтобы перевести хотя бы 70% текста? или чаще используются замысловатые предложения, смысловые обороты, в которых сам черт ногу сломит sad2.gif
*

Большинство со школы и начинало.
Я бы сказал так - если в современных играх на английском ты спокойно ориентируешься, то и в визуальной новелле разберешься. Игры - это не книги на английском. Там не бывает такого, что сидишь в офигении и думаешь - что вообще тут автор хотел сказать? Или автор кучу метафор и других литературных оборотов использовал в описании ландшафта, что ты вроде и понимаешь где, но не понимаешь всей красоты, которую пытался передать автор. Игры, в том числе и визуальные новеллы, расчитаны на низший слой потребителя, которому много не надо.

Автор: KuKzz Вторник, 12 апреля 2016, 20:24

QUOTE
К сожалению, локализация коснется только текста, озвучка будет полностью японской, но это лучше, чем ничего.

Скорее к счастью. Впрочем это в любой случае слишком нишевая игра чтобы её имело смысл переозвучивать.
QUOTE
Ребят, подскажите, сложно ли играть в текстовые новеллы со школьным знанием англ? Всегда интересно было попробовать, но жалко отдавать 2000 тр за игру, и просто потом забросить на полку.

Имхо стоит попробовать новеллы на других платформах (пк, псп, дс) а не кидаться сразу в лицензию на вите. Вопрос даже не в сложности перевода, не факт что тебе понравится сама идея чтения книги с картинками и озвучкой вместо игры.

Автор: robotnik Вторник, 12 апреля 2016, 20:50

Пожалуй соглашусь с Кукзом - раз уже жалко отдавать деньги, значит стоит изучить жанр на примере прежде чем покупать дорогостоящие игры. Вдруг в самом деле не твое.

Автор: riku.kh3 Среда, 13 апреля 2016, 03:33

Это для фанатов мультсериала штоле? Кто не смотрел - нефига в игре не поймет? confused.gif

Автор: qrlife Среда, 13 апреля 2016, 07:39

Спасибо большое, буду пробовать.

Автор: zizer Среда, 13 апреля 2016, 09:49

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 13 апреля 2016, 03:33)
Это для фанатов мультсериала штоле? Кто не смотрел - нефига в игре не поймет?  confused.gif
*


Я смотрел оба сезона, но тут это совсем не нужно. Герои новые, единственное что хоть как-то привязывает к аниме это вселенная, тоесть история отдельная, но наверняка как всегда сделали пару моментов когда будут выскакивать мельком предметы или персонажи из основной истории.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 29 июля 2016, 00:32

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i432/1607/98/e66afa7deb77.jpg.html


Немного подробностей Psycho-Pass: Mandatory Happiness

У издательской компании NIS America большие планы на эту осенью. Как минимум нас будут ждать ужастик Yomawari: Night Alone и японская ролевая игра The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II, а ещё графическая новелла Psycho-Pass: Mandatory Happiness, релиз которой состоится 16 сентября текущего года. В связи с приближающейся датой выхода игры комьюнити менеджер NIS America Крис Кинг (Chris King) решил ещё раз напомнить игрокам, почему владельцам PlayStation 4 и PlayStation Vita стоит обратить внимание на эту игру. Почему игра носит название «Обязательное Счастье»? – спросите вы. Дело в том, что авторы решили ввести в игру совершенно нового для вселенной Psycho-Pass антагониста по имени Альфа, который задался простой и в какой-то степени даже невинной целью – сделать всех людей счастливыми. Будучи наивным человеком с подростковым мышлением хакера Альфа не задумался о том, что безграничное счастье одного человека может повлечь за собой несчастье, а то и что похуже, для другого.

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i635/1607/98/ecc53c3df3ae.jpg.html


Этот необдуманный поступок вызывает сильный конфликт между Альфой и Департаментом Уголовных Расследований (Criminal Investigation Department), сотрудники которого постепенно начали узнавать кто он, каковы его способности и его основная цель. Чтобы усложнить ситуацию ещё больше, Альфа стремится к тому, чтобы помочь эмоционально неустойчивым людям с Преступным Коэффициентом, против которых оперативники CID обычно применяют своё оружие – Доминатор. При столкновении с таким преступником Доминатор, как правило, переходит в режим «Летальный». Для этих людей Альфа является спасительной соломинкой, последней надеждой. И сталкиваясь с системой, Альфа искренне верит, что он пытается помочь людям, он всего лишь пытается спасти их. Игра начинается с того, что двух новых оперативников, а именно: инспектора Надешико Кугатачи (Nadeshiko Kugatachi) и представителя силовых структур Такума Тсуруги (Takuma Tsurugi) знакомят с Первым отделом Департамента Уголовных Расследований и отправляют на задание город Садо Марин, где некий подросток похитил девушку. При этом игрокам предстоит выбрать, за кого из представленных героев им придется проходить игру.

http://radikal.ru/f/s03.radikal.ru/i176/1607/58/3cd09f360b4a.jpg.html


Как выяснилось, парень и девушка некоторое время находились в довольно тесных дружеских отношениях, пока мама девушки не решила вмешаться в их дружбу. Сообразительная мамочка решила написать парню душераздирающее письмо от лица своей дочери, с помощью которого она попыталась разорвать отношения между ними. Поначалу мальчик был смущен и растерян, однако постепенно его эмоции начали выходить из под контроля. Прознав про это, Альфа связался с парнем и предложил ему свои услуги, он пообещал ему помочь отыскать девушку и добиться своего счастья. Благодаря хакерскому гению Альфы, парень успешно находит девушку, а затем шантажирует её остаться вместе с ним на ночь. Она колеблется, но соглашается. Девочка не приходит домой на ночь и мать начинает бить тревогу, она первым же делом звонит в полицию, чтобы сообщить о похищении дочери. Вскоре Первый отдел получают информацию о местонахождении детей, и руководство отправляет туда двух своих оперативников. С этого момента лишь от игрока будет зависеть то, как закончится эта история. Игрок либо спасет чью-то жизнь, либо нажмет на курок, дабы прервать её.

И на этом пока что всё, друзья. Осталось лишь дождаться 16 сентября, чтобы погрузиться в эту научно-фантастическую историю, действие которой протекает в утопическом мире, где только игрок решает, кому жить, а кому нет.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 30 июля 2016, 17:39

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i717/1607/15/e7573a177e59.jpg.html


Новый трейлер и скриншоты Psycho-Pass: Mandatory Happiness

Буквально вчера комьюнити менеджер издательской компании NIS America опубликовал первые подробности, описав сюжетную завязку графической новеллы Psycho-Pass: Mandatory Happiness, а уже сегодня в сети всплыли новые скриншоты и целый западный трейлер игры. На скриншотах изображены отдельные сюжетные сценки, которые будут варьироваться в зависимости от выбранного игроком персонажа и путей решений того или иного конфликта, а видео целиком и полностью посвящено демонстрации локаций, которые предстанут перед игроками в виде рисованных задников, а также работы Сивилы (Sybil) – контролирующей программы, которая дает оценку психическому состоянию живущих под её контролем людей.

http://radikal.ru/f/s11.radikal.ru/i183/1607/48/c1d90b365dcf.jpg.html


Сивила напрямую связана с оперативниками через их оружие и когда они достают его, открывается специальный интерфейс, сканирующий окружение и находящихся в поле зрения людей. В трейлере также говорится, что купившие Psycho-Pass: Mandatory Happiness игроки, получат в свое распоряжение первые два эпизода анимационного сериала и смогут посмотреть их на своих консолях. Правда, касается сея замечательная акция невиданной щедрости лишь владельцев американских аккаунтов в PlayStation Store. Будет ли нечто подобное доступно для европейских игроков, издатель предпочитает загадочно умалчивать. Как бы там ни было, напоминаем, что европейская премьера Psycho-Pass: Mandatory Happiness состоится 13 сентября текущего года, игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation Vita.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i709/1607/85/503faa432afa.jpg.html

http://radikal.ru/f/s015.radikal.ru/i331/1607/dd/a036b41a596e.jpg.html

http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i516/1607/cb/5bc190addd33.jpg.html


https://www.youtube.com/watch?v=pv73iVvJ4vk

Автор: TwilightWolf Четверг, 22 сентября 2016, 16:30

Как новелла, читал уже кто? Цена в сторе как-то меня лично останавливает, но все равно любопытно очень.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 октября 2016, 20:13

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 22 сентября 2016, 17:30)
Как новелла, читал уже кто? Цена в сторе как-то меня лично останавливает, но все равно любопытно очень.
*


Вот и полноценный обзор:

http://gbx.ru/index.php?showtopic=117243&pid=2376098&st=0&#entry2376098