Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4 < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Gene98
post Среда, 21 марта 2007, 22:11
Отправлено #21



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





QUOTE
очему мы умеем делать только Казаков

Вангеры, Самогонки, Периметр- это КД-лаб
Космические Реинджеры, Космические Реинджеры 2- Елементалы
Венум, Файрстартер(офигенно крутые были, для своего вермени, экшены)-ГДС
ну и до кучи- аллоды, корсары, Демиурги и т.д.

Умеют, умеют. Просто не там ищите (=

необычный? А я всегда считал что необычный- это Darwinia, самогонки, Вангеры в конце концов


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Среда, 21 марта 2007, 22:45
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





QUOTE
Вангеры, Самогонки, Периметр- это КД-лаб
Космические Реинджеры, Космические Реинджеры 2- Елементалы
Венум, Файрстартер(офигенно крутые были, для своего вермени, экшены)-ГДС
ну и до кучи- аллоды, корсары, Демиурги и т.д.
Умеют, умеют. Просто не там ищите (=

просто не всем такое нравится smile.gif
за неимением вообще игр-в такое ещё можно поиграть,а так...

Сообщение отредактировал Haohmaru - Среда, 21 марта 2007, 22:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
better than Shannon
post Среда, 21 марта 2007, 22:51
Отправлено #23


гнида очкастая с шарфиком
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 728
Регистрация: 05 июня 2005
Из: мск
Пользователь №: 13 119





сколько раз можно повторять, вангеры и тетрис. всё. точка.


--------------------
i wouldn't piss on you if you were on fire
<a href="http://churchofeuthanasia.org/"><img src="http://churchofeuthanasia.org/graphics/ranstick.cgi" width=252 height=76 alt="The Church of Euthanasia"></a>
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
H1r0Sh1mA
post Среда, 21 марта 2007, 22:58
Отправлено #24


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 444
Регистрация: 15 сент. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 4 609





QUOTE
игра линейна как Serious Sam

позвольте с вами батенька не согласится
люди на сталкер портале проходили игру с несколькими концовками.

сталкер это фулаут от 1 лица, за исключением того что там скилы и статы не прокачиваются.(однако присутствуют артефакты из зоны , которые примяков на ети статы влияют например +400% к хп -хыхыхыыхы)
Реализация квестов мнепришлась по душе.
мне лично сталкер понравился . в последнее время кроме хл2 я лично для себя ничего нового не видел.в новом движке сабжа очень грамотная детализация (причем порой она лучше таковой в ХЛ2). еще занимательным моментом является то, что с приходом ночи игровой движок очень сильно приображается.
в сталкере наличествует превосходная безнадежная атмосфера ! (уж мне ли вам говорить о важности атмосферы и интереса в играх ХАХАХАХАХХ)
кстати со времен первого РЕ -это первая игра которая заставила меня местами нешуточно пугаться crazy.gif crazy.gif crazy.gif
единственное что мне лично не понравилось дак ето неудобное обновление миссий и МАТ СО СТОРОНЫ БОТОВ....мама..... ето уж совсем не умесно.
хочу еще отметить тот факт что имхо на западе игруха будет иметь интерес среди игроков , хотя бы потому что ее сделали русские, она о
чернобыле, о чернобыли знают все но практически ничего (сам по себе интересны момент) - дак еще в ней еще повторены архитектурные особенности припяти и иже с ней рядом находящихся населенных городков, которые и по сей день остались почти не тронутыми= жизнь в них замерла на 80-х. (USSR стайл с плакатами - памятниками и тд-игра пропитана духом совковости) что как мы знает инастранины оочень любят
nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif nuke.gif

2.8.1. Запрещается чрезмерное использование графических смайликов в сообщении (более трёх подряд)
Предупреждение.


Сообщение отредактировал Kir - Среда, 28 марта 2007, 08:08


--------------------
user posted image
Не спать! Радоваться!! Р а а д о в а т ь с я я!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tovarisch Gamer
post Четверг, 22 марта 2007, 10:02
Отправлено #25


PC Gamer
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 365
Регистрация: 24 июля 2006
Из: Томск
Пользователь №: 17 231





У нас в Томске сайт gamers.tomsk.ru разрывается от сообщений по поводу Сталкера. А я жду лицензии от Озона. Коллекционной.


--------------------
</a> <a href="http://userbars.org"><img src="http://img140.imageshack.us/img140/5606/dsliteuserqz2.jpg" border="0"></a>
<a href="http://userbars.org"><img src="http://img57.imageshack.us/img57/8379/doorsjf6.gif" border="0"></a
<a href="http://copypast.ru/zombi/calc.php"><img src="http://copypast.ru/zombi_ub/rneib72afi.png" border="0" alt="copypast.ru - лучший проект РУНЕТА!"></a>
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tyr43
post Суббота, 24 марта 2007, 00:44
Отправлено #26


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





мне не очень как-то
что не понравилось: всё как-то мелькает, не чувствуется совершенно массы, инерции. бумажные человечки бегают по бетонному ландшафту.
смака нет. стреляешь что пестиком (со скоростью автомата, ага), что автоматов, что из шотгана: разницы по ощущениям никакой. враждебные солдатики носятся на роликовых коньках.
тупые шутки-байки в количестве трёх штук, которые травят сталкеры у костра sleep.gif (зато на гитаре в тему играют)
пара мест (ещё даже до железной дороги), куда можно прыгнуть и не выпрыгнуть обратно (привет тестерам)
графика в целом безумно outdated конечно =(. модели персонажей и скелет дурацкий: плечи/оружие постоянно проваливаются в тушку..
рэгдолл кривой
генерируемые миссии совершенно такие же скучные, как и во всех других играх. к чему вообще болтовня эта о "живом мире"

что понравилось: закат красивый.. стоять в поле, за травкой смотреть, на солнышко, вокруг собачки бегают, ляпота..
как только боёвка начинается, то.. sad.gif
я его пробегу-пройду, чтобы посмотреть как что сделано, но с читами, погружаться неинтересно как-то
f.e.a.r. для меня остаётся непревзойдённым лидером по части городской боёвки пока всё-таки =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MaGo
post Суббота, 24 марта 2007, 00:46
Отправлено #27


TOLWAS
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 300
Регистрация: 20 нояб. 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 081





Где бы мне читы взять....даш?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tyr43
post Суббота, 24 марта 2007, 00:48
Отправлено #28


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





похаксорю числовые значения, делов-то ninja.gif
smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bogger
post Суббота, 24 марта 2007, 23:27
Отправлено #29


казино, шлюхи, блекджэк
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 480
Регистрация: 23 янв. 2006
Из: МСК
Пользователь №: 14 974





Я когда с ментальным мужиком встретился, чуть не обосралсо... smile.gif
Графика - красивая, но какая-то непонятная, насчет мата от ботов, это точно было лишнее. Крови хочется больше.

У меня на х1950 лагает страаааашно... hmm.gif На средних настройках играю 1024х768. crazy.gif

Сижу другам исо скаченный тиражирую на болванки. smile.gif


--------------------
user posted image
PLAY BEYOND <> PS3 phat 250gb
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tyr43
post Воскресенье, 25 марта 2007, 00:48
Отправлено #30


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





BG2, ну ты молодец конечно, что сюжетную интригу рассказал. пять балов. неигравшим теперь станет намного интереснее.

про графику, ээ?? она и думу3 проигрывает, не говорю уж о фире

ещё бесят _совершенно_ пустые дома
стена-стена-стена-стена-крыша, максимум стол и стул. я понимаю, что для заброшенных домов это нормальным может быть, но жилые помещения???
умилил так же спавнинг перед глазами. как-то ползал по лесу и передо мной в паре метров заспавнилась пирамидка из трёх собачек. прелесть.

дошёл до второй зоны, продолжать скуууучно.

убило:
QUOTE (BG2 @ Воскресенье, 25 марта 2007, 0:24)
но их так мало что даже не верится что над игрой 8 лет работали, кажется что только 2 года. Ибо проблем у игры ОЧЕНЬ МНОГО, наверно я пойду потом к ним на сайт, буду их помогать продолжение делать чтобы больше небыло таких прорех.
*

тебя им и не хватает чтобы сделать крутую игру, да))

Сообщение отредактировал tyr43 - Воскресенье, 25 марта 2007, 00:52
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kotofeiz
post Воскресенье, 25 марта 2007, 02:02
Отправлено #31


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Регистрация: 08 янв. 2007
Пользователь №: 20 320





tyr43, согласен что здания дико неинтересные. То есть их много, а делать в них нечего. Они бы книжечек каких-нибудь бы положили почитать...

+ Нету вообще никакого стелса. Вроде как тут всё к реализму направлено, а всё равно в результате приходится выносить отряд за отрядом бандитов\военных, прячась за деревом.

Сообщение отредактировал kotofeiz - Воскресенье, 25 марта 2007, 02:06
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Воскресенье, 25 марта 2007, 10:49
Отправлено #32


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





QUOTE (tyr43 @ Воскресенье, 25 марта 2007, 0:48)
ещё бесят _совершенно_ пустые дома
стена-стена-стена-стена-крыша, максимум стол и стул. я понимаю, что для заброшенных домов это нормальным может быть, но жилые помещения???
*

Меня подобное в HL 2 раздрожало. Вроде жилая квартира, люди тут же. А нет! Диван, стол, на нём телевизор, может ещё что-то. Ну не живут так люди! Даже бомжи лучше свои гнёзда обустраивают! Люди не могут без комфорта и всякого рода мелочей.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Воскресенье, 25 марта 2007, 15:12
Отправлено #33



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





Кстати, концовка там не одна, можно немного успокоитя. Правда все остальные ещё банальнее...


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BG2
post Вторник, 27 марта 2007, 14:31
Отправлено #34


Новичок
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 6
Регистрация: 16 мар. 2007
Пользователь №: 21 472





**********ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!!!!*******Обзац про сюжет я специально выделил чтобы елс икто не хочет то не порите себе впечатление об сюжете!!!!!*****(от себя лишь добавлю что сюжет там супер говенный
!!!!!!!)
Данный текст не является рецензиейц, это скорее описание только лишь недостатков игры, хотя достоинств у нее не так уж много. Так что читайте, потом доредактирую, кое-чего добавлю да и положительные стороны тоже опишу.


В сталкера я сыграл раньше релиза в России, так как есть р2р и руссификатор, прошел до конца и могу сказать что над игрой надо было еще года 3 поработать ибо это полная недоделка. Баги всюду, вот вертолеты пролетающие прямо сквозь чернобыльскую АЭС(Кстати именно из-за нее я и стал таким, ну или из-за белоярки), игра не учитывает положеие сейва, сейвишся сидя, загружаешся стоя, и иногда(когда надо спрятаться) это ТАК мешает!!! Позор. Есть еще солдаты стреляющие прямо сквозь забор, у них дуло из-за забора торчит и они оттула ведут огонь на поражение, а я по ним стрелять немогу, вот в последнней области, завалена карта, непоказано где ты нахождишся, а потом еще и переходы областей глючат, страшные глюки на базе ДОЛГА, когда на них напали, то они презвали всех у оружию, но стоит загрузится и вот уже мы не можем стрелять по врагам, ибо когда ведется огонь по солдатам которые напали на ДОЛГ, то нас считают убийцей и открывают огонь на поражение, и это только самые грубые ошибки, несчитая мелких.
Теперь о самой игре: поначалу(первые 3-4 часа) играется здорово, интересные задания, в меру интеллектуальные поединки, но потом понимаешь что ЗОНА линейна как прямая кишка и что просторами здесь и не пахнет! Помните фар край(FAR CRY)? Так вот ЗОНА проигрывает ему по нелинейности! Там не как в моровинде или обливионе перемещаешся куда хочешь, а есть всего лишь немного локаций, между которыми фиксированные точки входа и выхода! Игра жутко несбалансированна! Деньги воообще не имеют ни какой ценности, их всегда в ОЧЕНЬ БОЛЬШОМ ИЗБЫТКЕ!!!!! более 100 000 к середине игры! И их даже не на что тратить!! ПОЗОР. Уровни кстати маленькие, а в припяти нельзя даже в здания заходить!!! В отличии от флэшпойнта который вышел намного раньше, но там почему то можно было во все здания и даже во все квартиры заходить, а в сталкере - НЕТ! Как так?? Ведь 8 лет же работали(сразу после венома начали делать на его движке).

Графика очень хороша, но движок отвратителен , даже на моём компе(AMD ATHLON 64X2 3800, 2 GB оперативки, жефорс 7600 256) А он на максимуме даже иногда тормозит!! Позор. Хотя надо отдать доллжное разрабам, графика лучшее что в нем есть, он с легкостью кроет все игры жанра, и дум3 и халфу и фир и т.д. Просто его графика великолепна, это лучшее что есть на сегожняшний день. Кто говорит что графика плоха тот не на максимуме играл, ибо повторяю графика лучше всего!! Может лишь фар край в одном из своих красивых моментов его превзойдет.

Дизайн уровней, сам по себе не плох, но ведь авторами была заявлена нелинейность а ее НЕТ, в результате мы имеем обыкновенные линейные уровни с несколькими точками выхода где даже разгулятся то особо не где.ФАР КРАЙ это чудо кроет с головой. А подземелья так и вообще утомляют страшно. Пройти всю карту ничего не стои. А почему авторам не реализовать те куски карты которые на карте показаны а ходить по ним нельзя?! Ведь они то и составляют основную территорию игры а доступ к ним закрыт! Так зачем их на карте рисуют, чтобы поддразнить игрока, мол смотри - там за забором куда интересней. Вообще это можно сказать и про всю игру, постоянно кажется, что там за забором и находится настоящая зона в которой и гуляют настоящие опытные сталкеры, а тут где ходят все это не более чем лягушатник для туристов. Кажется что все самые интересные события и аномалии лежат там за забором и там кипит настоящая жизнь! А тут зона привратилась в набор картонных декораций для дешевого фильма в которых свободой действий и не пахнет! Даже в сюжете игры нелинейности нет, кроме разных концовок, одна хуже другой!

Но самое плохое в том, что из-за линейности уровней, он и играется как самый обыкновенный линейный шутер от первого лица, то есть эта как-бы нелинейность, она там даже ни к чему, как собаке пятая нога. Играется как обычный шутер, разница между фар краем и сталкером близится к нулю, и даже в ФК нелинейности больше.

*******ВНИМАНИЕ ОБЗАЦ ПРО СЮЖЕТ!!!!!*********
Сюжет ОЧЕНЬ СЛАБ! А ведь я помню как разрабы обещали проработанных персонажей, глубокий философский сюжет, отличающийся от книги, глобальные интриги, противостояния спецслужб, и ничего этого НЕТ и в помине. Есть очень слабая история о STRELKE. И все, то что глав герой и есть стрелок становится понятно уже к первому флешбеку. Из-за этого пофейлена концовка, разу было ясно что монолит убъёт его, так как монолит исполняет только заветное желание, а его заветное желание было убить стрелка(потому что он хотел найти его и спросить о прошлом, незная что сам им и является), и он его убил.
******ВСЕ ОБЗАЦ ПРО СЮЖЕТ ЗАКОНЧИЛСЯ****

Перестрелке в СТАЛКЕРЕ очень слабы, из-за того что авторром взбрела в голову идея сделать так чтоб за стрельбу отвечал не игрок, а генератор случайных чисел, врезультате стреляя даже иногда почти в упор(с менее 10 метров) нельзя гарантировать куда попадет пуля, то есть все битвы превращаются в тупое постоянно е нажимание на курок, неважно куда целишся все-равно пуля полетит как её захочется, из-за этого вести прицельный огонь не возможно! Даже точность первого выстрела неизвестна, а уж всех остальных и подавно, иногжа приходится по две обоймы одиночными выпустить чтобы попасть. Конечно там эту стрельбу можно "отдачу" можно списать на реалистичность, и с ткой отдачей у слабых оружий я так уж и быть смирюсь, но вот когда целишся почти в упор и полулежачего положения(кстати вот еще одни прокол: почему в игре не ввели лежачее положение) не попадает в цель, причем сказано что якобы навыки прицельной стрельбы приходят со временем так как он потерял память и он заново учится стрелять, согласен, но вот почему то даже в конце игры когда у вас будет и гроза и Г36 даже они будут жестоко мазать первыми выстрелами, и перестрелки из-за генератора случайности оченьо нудны, убоги и отвратительны! Но ведь ИИ противников туп как пробка! Они не только не умеют командно действовать, но еще и не замечаю сталкера включающего фонарь, стреляющего по ним в упор( с 2-х метров) сидя в жиденьких кустиках, проявляют чудеса тупости, поворачиваясь спиной, их(врагов) спсает только то что игрок не может знать куда полетит пуля(из какого бы положения не стрелял, хотть сидя,, хоть глубоко сидя) , умения стрелять из забора, и невероятно большое кол-во!!! Иногда думаешь что в сириус сем играешь! На одной из застав мне пришлось вести бой почти полчаса(если не больше) перестреливая более чем 50 противников! Это что за ужас? Причем я их убил бех труда!

Оружия и экипировки до непориличия мало! Меньше чем в первом фаллауте, что тоже плохо. Вдобавок используются не реальные характеристики оружия а выдуманные(ненастоящие), что тоже плохо, так как получается что Абокан(АН-94) слабее чем какой-то LR300 G36 и даже чем "ВАЛ", что уж совсем бредово, так как ВАЛ разрабатывался для спецопераций спецназа, и уж тем более высокой бронебойностью(такой кааке у АН-94), его дальнобойностью, скорострельностью и гашением отдачи похвастать не мог! А по игре получается что он чуть ли не в два раза превосходит его по хар-кам!!

В игре плох геймплей, потому как кроме бесконечных(в прямом смысле этого слова) перестрелок, она ничего не предлагает, стреялть вы будете 80-90% от всего времени игры, а при настолько плохо реализованных перестрелках надо ли говорить насколько это надоедает.

Но время от времени в игре случаются просветы! Штурм базы СВОБОДЫ это вообще супер квест! Ради этого только стоит играть, есть там парочка классных квестов, хотя большинство квестов(90%) просто банальны до ужаса и тупы, генерируются случайным образом и предлагают в основном отстрел всяких существ и сталкеров! А так как в игре убоги перестрелки то можете себе прдставить что квесты такие выполянть НЕТ никакого интереса, тем более что денег всегда намного больше чем надо то попросту материальная ценность квестов равно нулю, выполнять их не только нудное времяпровождение, но еще и тупость так как никакой выгоды они не несут! Иногда даже виднен труд авторов, какие-то отдельные проблески, но их так мало что даже не верится что над игрой 8 лет работали, кажется что только 2 года. Ибо проблем у игры ОЧЕНЬ МНОГО, наверно я пойду потом к ним на сайт, буду их помогать продолжение делать чтобы больше небыло таких прорех.

Но играть в игру можно, и даже с интересом, одно то что я ее прошел жо конца уже о многом говорит! Ведь плохие игры я бы не стал проходить до конца. Хотя признаюсь, последние две области(припять и АЭС) я просто бежал, не обращая внимания на противников, так как надоело на бесполезные перестрелки время тратить, добежал за 10 минут, а если бы стрелял, то потратил бы не меньше часа(или 2 часов), а ведь пробкежал влегкую, и при том что играл на сложном. И вообще в игре очень много скуки, играть в нее быстро надоедает так как слушать три анеклдота и три аккорда за кострами достает за 5 минут, персонажей с которыми можно интересно поговорить там нет и в помине, приходится тупо стрелять, когда будете играть забудьте про обещанную нелинейность и играйте как в обычный шутер, сэкономите и нервы и время да и большее удовольствие получиет. Все ждали революцию НО ее НЕТ!

Вообщем игра хороша, крепкий среднячок и первй удачный проект на территории бывшего СССР, но при том страдающий черезвычайно большим количеством недостатков!

Оценка 71/100

Сообщение отредактировал BG2 - Вторник, 27 марта 2007, 14:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jojo
post Вторник, 27 марта 2007, 15:23
Отправлено #35


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 735
Регистрация: 05 фев. 2007
Из: Саратов
Пользователь №: 20 970





Все что перечислено выше - стандартная проблема всех долгостроев!!!
Меня в свое время просто убил Дум3 - я был шокирован - какое получилось говно... ХЛ2 - наоборот, я обалдел от его крутости - я даже скажу, что это пока лучший экшн, имхо smile.gif

Про Сталкер - имя без содержания, жалко, такое разочарование я испытывал только когда Halo не вышел на PC!!!


--------------------
PC

Барахолка:
Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1)
Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1)

JGS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BG2
post Вторник, 27 марта 2007, 15:58
Отправлено #36


Новичок
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 6
Регистрация: 16 мар. 2007
Пользователь №: 21 472





QUOTE (Jojo @ Вторник, 27 марта 2007, 15:23)
Все что перечислено выше - стандартная проблема всех долгостроев!!!
Меня в свое время просто убил Дум3 - я был шокирован - какое получилось говно... ХЛ2 - наоборот, я обалдел от его крутости - я даже скажу, что это пока лучший экшн, имхо smile.gif

Про Сталкер - имя без содержания, жалко, такое разочарование я испытывал только когда Halo не вышел на PC!!!
*

Вот и я о том же! Дум3 кал высшей категории, ХЛ2 же крутая игра я тоже был рад, может она и не была так же хороша как первая часть, но уж точно наголову выше всяких там СТАЛКЕРОВ и Думов! ХЛ2 лучший экшен до сих пор, ну еще ФАР КРАЙ , кстати есть подозрение что крайсис говно...(правда это уже оффтоп)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sonic6
post Среда, 28 марта 2007, 00:07
Отправлено #37


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 683
Регистрация: 08 янв. 2003
Из: Воронеж
Пользователь №: 407





Если чё, то Хало вышел на ПК сто пятдесят лет тому назад. А сталкер... Сначала я подумал, что это плагиат на ксенус, но когда начал понимать, что свободы нас лишили... На***ли хохлы, отрубайте газ


--------------------
youtube.com/@irkfly
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evrae
post Среда, 28 марта 2007, 00:53
Отправлено #38


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 204
Регистрация: 30 апр. 2005
Из: СПБ
Пользователь №: 12 929





А сколько было выпендрежа и амбиций...
В общем, я рад, что сталкер слил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tyr43
post Среда, 28 марта 2007, 01:02
Отправлено #39


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





QUOTE (Evrae @ Среда, 28 марта 2007, 0:53)
А сколько было выпендрежа и амбиций...
В общем, я рад, что сталкер слил.
*

а чего радоваться-то?
да и кстати он не то чтобы слил. в глазах населения бывшего ссср, которые ждали его кучу лет -- может быть, а вот на западе не особо: на гемспоте 8,5, на игне 9,0 и выбор редакции.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PhantomRus
post Среда, 28 марта 2007, 14:22
Отправлено #40


<<<<<@>>>>>
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 939
Регистрация: 04 янв. 2007
Из: РСО-А г.Владикавказ
Пользователь №: 20 223





Да ладно вам ирать можно! Кстати кто игру прошел? У меня концовка такая: Я подхожу к монолиту и загадываю желание: Дай мне богатство! И тут надо мной появляются деньги(По настоящему начинают лететь разные болты и железяки,но герою кажется что это деньги ) и меня заваливает железяками!
Тупая концовка!
П.С Интересно это радиация так действует на мозг , что каждая железка кажется деньгами!?


--------------------
Nintendo : DS, New 3DSXL MH le, WII Mario 25 ann Pal, Wii U Prem Pal, GameCube RE4 limited Pal , Switch , GBA , GBA ADV , Switch Lite Pokemon LE, New 3DSXL SNES Le.
Microsoft : XBOX 360 Halo 4 Ed, XBOX PAL, X-Box ONE X CP2077LE , Series X , Xbox 360 Jasper FB.
Sony:, PSP e1008, PSP 2008, PS3 500GB PAL ,Xperia Play 16 gb, PSP Vita ,Ps5,Ps4Pro,Ps1 Fat ,Ps2 Fat, Ps 4 MGS V LE
SEGA: Dreamcast PAL

XBOX LIVE : TH3R1D3R
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 28 мая. 2024, 04:15
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.