Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 10 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Максимальные возможности консолей и олдскула, перепрыгивание через голову.

p_star
post Четверг, 12 августа 2010, 18:44
Отправлено #21


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 021
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





Resident Evil для Game Cube - с такой сумащедщей графикой, что теряешся в покалениях приставок.
Потом такие вещи как Duke Nukem или Command & Conquer для Мегадрайв.
Соники для Master System.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
save_end
post Четверг, 12 августа 2010, 19:06
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 519
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 23 044





метал слаг 3 для неогео.. до сих пор не видел краше 2д шутера...


--------------------
Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE
Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2
Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini
Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico
Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2
3DO: FZ1, FZ10, Goldstar
Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One
SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor
Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Четверг, 12 августа 2010, 19:30
Отправлено #23


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Метал слаг как и донки конг не использовали сверх возможности приставок, просто были сделаны грамотно и художники постарались, но и там и там реально использовались стандартные возможности приставки

через голову это когда на 2D приставки делают 3D
или вес игры очень маленький

допустим те же GunStar Heroes на сегу тоже сделаны очень неплохо с 3D элементами - вес же рома всего 1 метр

Кстати 3D игры не тяжелые по весу, ну если охрененно красивые текстуры не используют, Старфокс весит то всеголишь полметра

Мне лично нравятся не чисто 3D игры, а 2D с 3D эффектами

еще неплохая игрушка Jurassic Park на снесе первая часть. Ром весит 1 метр. А там и ходишь вид сверху и вид из глаз - т.е. 2 типа игры

на денди вот Vice тоже неплох - едешь на машине вид сверху, потом боком бежишь вид сбоку и еще какбы вид из глаз, 3 типа игры а вес стандартного рома в 256 килобайт

т.е. изврат есть и зачастую в довольно неплохих играх где люди знали зачем туда пришли ninja.gif

Сообщение отредактировал sergi - Четверг, 12 августа 2010, 19:46


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rastafari_Man
post Четверг, 12 августа 2010, 19:39
Отправлено #24


Обыкновенный енот
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 410
Регистрация: 24 мар. 2009
Пользователь №: 31 154





Forgotten, RE1 для GBC не фэйк. Просто проект начали и забросили, поняв что ничего путнего не выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
save_end
post Четверг, 12 августа 2010, 19:51
Отправлено #25


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 519
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 23 044





ну а, что про тойстори на мд скажете?


--------------------
Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE
Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2
Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini
Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico
Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2
3DO: FZ1, FZ10, Goldstar
Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One
SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor
Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jojo
post Четверг, 12 августа 2010, 20:33
Отправлено #26


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 735
Регистрация: 05 фев. 2007
Из: Саратов
Пользователь №: 20 970





Отличная игрулина. Потускнее, чем на СНЕС, конечно, но выглядит очень хорошо.


--------------------
PC

Барахолка:
Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1)
Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1)

JGS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FractaL
post Четверг, 12 августа 2010, 20:36
Отправлено #27


Cyberbrain-F
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 132
Регистрация: 19 апр. 2008
Из: Москва ЮАО
Пользователь №: 26 443





Gran Turismo 4 1080i на PS2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Четверг, 12 августа 2010, 21:50
Отправлено #28


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 021
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





Да и самый первый Гран Туризмо пожалуй. Квейк 2 для саней.
QUOTE
Мне лично нравятся не чисто 3D игры, а 2D с 3D эффектами

Ну тогда Ranger X - 2 человека на коленках для себя написали игру с сумащедшими псевдо 3D эффектами.

Сообщение отредактировал p_star - Четверг, 12 августа 2010, 21:51


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Пятница, 13 августа 2010, 08:03
Отправлено #29


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Ranger X игра неплохая, но не сказал бы что супер пупер возможности все высасали

высасывали в Red Zone - это я верю


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Пятница, 13 августа 2010, 15:21
Отправлено #30


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 569
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: деревня Дыряево Пустопорожней волости уезда Терпигорова Подтянутой губернии
Пользователь №: 1 259





Амижная Valhalla, четыре, по-моему, дискеты по 1,2 мб, ВСЯ ИГРА ОЗВУЧЕНА, речи просто море. ЕМНИП, разработчиком Vulcan Software применялась какая-то технология собственного сочинения. Вообще, на Амиге много шикарных игр, с которыми неизвестно что делали, что они влезали на 1-2 дискеты

QUOTE (p_star @ Четверг, 12 августа 2010, 21:50)
Ну тогда Ranger X - 2 человека на коленках для себя написали игру с сумащедшими псевдо 3D эффектами.


Это та, которая Ex Ranza? Одна из моих любимых на МД. Как два человека на коленке? Где можно про историю ее создания прочитать.

Сообщение отредактировал Wish - Пятница, 13 августа 2010, 15:22


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rumata
post Пятница, 13 августа 2010, 15:39
Отправлено #31


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 544
Регистрация: 10 июля 2008
Из: Питер
Пользователь №: 27 415





Ex-Ranza (Ranger-X) написана Gau Entertainment
Про количество народу не сказано, но что-то не похоже, что для себя на коленке.


--------------------
Черепахи - большие поклонницы скорости, так оно всегда и бывает.
Надейки знают об этом, но не обращают внимания.
Фамы знают и насмехаются.
Хронопы знают, и каждый раз, встречая черепаху, достают коробочку с цветными мелками и рисуют на черепаховом панцире ласточку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Пятница, 13 августа 2010, 17:06
Отправлено #32


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 021
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





Писали 2 человека, никто и не думал издавать сначала, чисто для себя писали. Одного точно завали Тойота, он тока институт закончил, писал движок, второго не помню, но на фотке тоже сопляк, графон делал. Дядька одного из них был разрабом в Сеге, они имели доступ к железу и коптели с утра до вечера. Сделали 4 уровня, отнесли в Сегу, те дали добро.
Были подтянуты еще несколько человек. Одно тело делало 3D заставки между уровнями, еще двое писали музон и звук, один из них кстати Нараюки Ивадара, автор музла к Лунару, Грандии и Лангриссеру.
Еще один помошник дорисовывал задники.
Прочитать можно в журналах 90ых годов, где конкретно хз, у меня их мильярды были.
В общем то это и есть история создания nextech или gau.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BBOY RIK
post Пятница, 13 августа 2010, 17:51
Отправлено #33


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 244
Регистрация: 28 мая. 2010
Из: Мурманск
Пользователь №: 37 026





Contra Hard Corps(Mega Drive)
Вот там были некие эффекты 3д(второй уровень когда от каменного робота бежиш).Да и вобще игра даст жару кому угодно.Это лично моё мнение,но самое лучшее начало игры было именно у контры(Когда грузовик сбивает толпу хз ково,потом ты бежиш,доходиш до одноглазого робота....в 97 у меня от этого отвисала челюсть напрочь.....).


--------------------


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Noelemahc
post Пятница, 13 августа 2010, 19:02
Отправлено #34


Назойливый всезнайка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 559
Регистрация: 23 апр. 2010
Из: Москва, РСФСР
Пользователь №: 36 662





BBOY, Mode 7 нельзя называть "3д эффектами", иначе у тебя даже Фамиком/NES/Денди будет 3д-приставкой считаться =)

Conker's Bad Fur Day. Картриджная игра, в которой от начала до конца озвучена КАЖДАЯ реплика. Max Payne GBA, по той же причине, кстати =)


--------------------
Арсеналъ:
PSP-2000 Darth Vader White 6.39 ME-3
DSi Sky Blue 1.4.2U + M3i Zero FW Sakura1.49a CORE2.0.2
Wii Black 4.1E + EmuNAND 4.3E + d2x-cIOS v10
3DS Ice White 9.2E + Luma3DS 6.3 emuNAND 11.2E (FC 1306-5261-6413)
Super Players Entertainment System (Super Famiclone)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BrainWashed
post Суббота, 14 августа 2010, 00:44
Отправлено #35


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Регистрация: 26 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 35 049





А меня очень впечатляли на NES игры с несколькими задниками, движущимися с разной скоростью. Данный эффект вовсю использовался на мега драйве, он для меня всегда был одним из основных признаков 16-битности, но потом я увидел такие игрушки как Joe and Mac, Monsters in my Pocket (если не ошибаюсь), Battletoads & Double dragon (там еще и изометрия была и куча других крутых фишек). Ну и рисовка в них тоже была вполне на уровне 16-биток. Всегда выделял для себя эти игры как из ряда вон.


--------------------
user posted image
Nintendo - twin famicom, nes, super famicom, nintendo 64, gba sp ique ags101, ags001, dsi, 3ds, 3ds xl, new 3ds, wii, wiiU, switch, switch oled, snes mini | Sega - md2, saturn, dreamcast | Sony - ps1,2,3,4,5, psp, ps vita, psvr v.2, ps1 mini | Microsoft - xbox original, xbox360 | Other - dendy classic, steam deck
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Воскресенье, 15 августа 2010, 07:36
Отправлено #36


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





В балт тоадсе было сделано какбы 2 задних плана, особенно в уровне во льдах это видно, но реально же на самом деле у денди только 1 бэкграунд, достигалось это очень тяжело - отдельно квадратики и на них какбы менялось изображения в сторону, куда шел основной фон - т.е. явный изврат


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chintoi
post Понедельник, 16 августа 2010, 11:47
Отправлено #37


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 366
Регистрация: 28 мая. 2007
Пользователь №: 22 437





sergi, ты слишком заморачиваешься на спецификациях. Ни разу два фона на одном не изврат, если это работает быстро и выглядит красиво.
Расскажи лучше в каком месте находятся полигоны, например, в Quake 2, в режиме софтварного рендеринга и почему это изврат?

Как насчет танковых и вертолет-симов на денди и сегу дженисис? И не надо говорить, что там было 3d на 2d консоли, поэтому это изврат по определению. Можно было сделать вид сверху как в парке юрского периода, и в это уже можно было бы играть. А так, ничего не понятно, 0.5 фпс, никакой динамики и совершенно нет ощущения реальной техники. Хочется выключить с первых кадров.

Сообщение отредактировал Chintoi - Понедельник, 16 августа 2010, 12:06
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Понедельник, 16 августа 2010, 12:59
Отправлено #38


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





а ты играл в Mig-29 ?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jojo
post Понедельник, 16 августа 2010, 13:09
Отправлено #39


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 735
Регистрация: 05 фев. 2007
Из: Саратов
Пользователь №: 20 970





Chintoi
Очень зря говоришь.
Во-вторых, зачем ставить на одну полку NES и MD?? На Мегадрайве полно очень интересных игр, выжимавших из консоли все соки.


--------------------
PC

Барахолка:
Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1)
Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1)

JGS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chintoi
post Понедельник, 16 августа 2010, 14:16
Отправлено #40


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 366
Регистрация: 28 мая. 2007
Пользователь №: 22 437





QUOTE (Jojo @ Понедельник, 16 августа 2010, 14:09)
Во-вторых, зачем ставить на одну полку NES и MD?? На Мегадрайве полно очень интересных игр, выжимавших из консоли все соки.
*

Я не ставлю на одну полку, а говорю про конкретные "игры", которые выглядели одинаково паршиво и там и там по причине того, что пытались прыгнуть выше головы (что, как известно, невозможно; кстати именно об этом тема). К сожалению, я уже не вспомню их названия, это уже для некрофилов.
И если кто-то считает что чрезмерные технические выкрутасы действительно идут на пользу играм, то пусть вас оспорит... не я, а популярность подобных игр. Не то, чтобы я считаю популярность единственным критерием оценки игр, но кое-что она может сказать.
Вот например fps Disruptor на PSX
http://www.youtube.com/watch?v=UobgR6kZiBA...notation_453625
http://www.youtube.com/watch?v=lx50xzmUcbk&feature=related
Кто-нибудь про него слышал вообще? А между прочим там целая гора наворотов, которые позже считались достижениями более мощных платформ. Видео заставки, анимированное оружие, эффекты текстур, постпроцессинг, цветной туман, открытые и закрытые пространства, полупрозрачные эффекты, много цветов, разноцветное освещение, множество объектов... очень быстро бегает. Но! Пока они все это делали, они совсем забыли что спрайтовые враги и думовский геймплей уже не в моде. В результате эту игру даже в магазины не завозили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 10 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 15 мая. 2024, 20:42
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.