Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ Hyrule Warriors: Age of Calamity

Автор: dimm0505 Вторник, 08 сентября 2020, 17:16


https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/H2x1_NSwitch_HyruleWarriorsAgeOfCalamity_enGB_image1600w.jpg



Игра выходит 20.11.2020


QUOTE
За 100 лет до The Legend of Zelda: Breath of the Wild…
Отправляйтесь в Хайрул прошлого и спасите королевство от уничтожения в Hyrule Warriors: Age of Calamity для Nintendo Switch!

Действие игры происходит за сто лет до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и судьба Хайрула висит на волоске. Командуйте союзниками на поле боя и сражайтесь с Бедствием Ганоном в этой ожесточенной борьбе за выживание.

Битва на все времена
Hyrule Warriors: Age of Calamity объединяет динамичный геймплей с яркими пейзажами The Legend of Zelda: Breath of the Wild и создает нечто совершенно новое!

Знакомый мир. Посмотрите на земли Хайрула до того, как их постигло Бедствие Ганон.
Знакомые лица. Управляйте Линком, Зельдой и другими Воинами Хайрула, которые пытаются дать отпор злу и не допустить тотального уничтожения!
Динамичные бои. Используйте могущественное оружие и магические руны, чтобы расправляться с вражескими армиями и сражаться с поистине устрашающими монстрами.
Глубокий сюжет. Погрузитесь в уникальную историю, которая будет рассказана на поле боя и во время видеовставок, и спасите Хайрул, предотвратив Великое Бедствие!

https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Hyrule-Warriors-Age-of-Calamity-1838129.html?utm_medium=social&utm_source=youtube&utm_ca#Overview

» NA Box-Art «

Автор: borka Вторник, 08 сентября 2020, 17:35

Кстати, вполне бодро - боюсь, надо брать. smile.gif

Автор: Evildead Вторник, 08 сентября 2020, 17:40

Если будут учтены ошибки первой части - будет хорошая игра. Тем более тут вполне себе удачный сеттинг ботвы с ее 4-мя героями и т.д. Нинтендо прям копили весь год анонсы, чтобы всё вылить почти подряд)

Автор: dimm0505 Вторник, 08 сентября 2020, 17:48

Надеюсь это не сиквел Ботвы? lol.gif

Автор: Akuji Вторник, 08 сентября 2020, 17:49

Присоединённое изображение

Автор: Viewtiful Вторник, 08 сентября 2020, 17:53

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 08 сентября 2020, 17:48)

Надеюсь это не сиквел Ботвы? lol.gif
*

Нет, об этом буквально говорится в видео, которое ты сам кинул hmm.gif

Ладно, я готов сыграть в это, хоть и надоели мусоу еще на пс2. Но я очень надеюсь, что это лишь закуска перед хорошим холидей тайтлом, потому что если главной игрой этого сезона у нинтендо будет мусоу, то это печально.

Автор: dimm0505 Вторник, 08 сентября 2020, 18:02

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 17:53)

Нет, об этом буквально говорится в видео, которое ты сам кинул
*


hmm.gif
Я видеоряд из игры посмотрел тока. Не увидел его слова.

Автор: Evildead Вторник, 08 сентября 2020, 18:06

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 08 сентября 2020, 17:53)

Нет, об этом буквально говорится в видео, которое ты сам кинул hmm.gif

Ладно, я готов сыграть в это, хоть и надоели мусоу еще на пс2. Но я очень надеюсь, что это лишь закуска перед хорошим холидей тайтлом, потому что если главной игрой этого сезона у нинтендо будет мусоу, то это печально.
*

да уж я надеюсь тоже, что в Н отдают отчет в том, что это крайне нишевый продукт и показать ему тираж в 10% от продаж ботвы будет уже просто шикарным достижением

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 сентября 2020, 18:36

QUOTE (Evildead @ Вторник, 08 сентября 2020, 18:40)

Если будут учтены ошибки первой части - будет хорошая игра. Тем более тут вполне себе удачный сеттинг ботвы с ее 4-мя героями и т.д. Нинтендо прям копили весь год анонсы, чтобы всё вылить почти подряд)
*


Порты, рескины, ремастеры. Ну прям всем анонсам анонсы. Стоило того, чтобы копить это весь год.

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 08 сентября 2020, 18:53)

Нет, об этом буквально говорится в видео, которое ты сам кинул hmm.gif

Ладно, я готов сыграть в это, хоть и надоели мусоу еще на пс2. Но я очень надеюсь, что это лишь закуска перед хорошим холидей тайтлом, потому что если главной игрой этого сезона у нинтендо будет мусоу, то это печально.
*


Никаких сомнений, что ничего крупногабаритного они не готовят в ближайшем будущем. Более, чем уверен, что всё самое интересное выкатят лишь под конец жизненного цикла консоли, а до тех пор будут продолжать пичкать нас нишевыми проектами, типа такого, и играми "спасенными" с Nintendo WiiU. Что там ещё не "спасли"? Nintendo Land? Xenoblade Chronicles X? Fatal Frame?

Автор: Akuji Вторник, 08 сентября 2020, 18:58

Нинка обещает больше подробностей по игре 26 сентября.

Игра поддерживает амибо; как минимум в Штатах планируется перевыпуск фигурок Чемпионов из Ботвы: https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1303347373427523587

Автор: Viewtiful Вторник, 08 сентября 2020, 19:03

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 18:36)

Никаких сомнений, что ничего крупногабаритного они не готовят в ближайшем будущем. Более, чем уверен, что всё самое интересное выкатят лишь под конец жизненного цикла консоли, а до тех пор будут продолжать пичкать нас нишевыми проектами, типа такого, и играми "спасенными" с Nintendo WiiU. Что там ещё не "спасли"? Nintendo Land? Xenoblade Chronicles X? Fatal Frame?
*


Чет у тебя прям накипело lol.gif
Думаю, что в следующем году уже все хорошо будет, СМТ5, Ботва вторая, брейвли и NMH мб туда перенесут, если не выйдет в этом году, надеюсь на марио одисси второй еще. Думаю, что ремейк эмблемы анонсируют еще в ближайшем будущем, надеюсь на четвертую часть. У Retro Studious кроме прайма должна быть игра новая, потому что они 4 года (или сколько там?) просто без дела сидели. А в конце я из стоящего чего-то прям ожидаю только прайма 4 и нового IP монолитов, а остальное скорее уже на след консоль пойдет.

Автор: Faiver Вторник, 08 сентября 2020, 19:05

QUOTE (Akuji @ Сегодня, 18:58)

Игра поддерживает амибо; как минимум в Штатах планируется перевыпуск фигурок Чемпионов из Ботвы
*


Их и так недавно в продажу завезли снова
https://mir.nintendo.ru/shop/product/nabor-iz-4-kh-amiibo-zelda-kollekcija-the-legend-of-zelda-nintendo-0454963-80625

Автор: Akuji Вторник, 08 сентября 2020, 19:22

QUOTE (Faiver @ Сегодня, 17:05)

Их и так недавно в продажу завезли снова
https://mir.nintendo.ru/shop/product/nabor-...o-0454963-80625
*


Нинтендо не перевыпускает амибо на всех рынках одновременно. Обычно новые поставки появляются отдельно в Японии, Европе и Штатах. В Европе чемпионы были недавно перевыпущены, но в США они уже давно отсутствуют в продаже и успели стать дефицитным товаром.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 сентября 2020, 20:24

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 08 сентября 2020, 20:03)

Чет у тебя прям накипело lol.gif
Думаю, что в следующем году уже все хорошо будет, СМТ5, Ботва вторая, брейвли и NMH мб туда перенесут, если не выйдет в этом году, надеюсь на марио одисси второй еще. Думаю, что ремейк эмблемы анонсируют еще в ближайшем будущем, надеюсь на четвертую часть. У Retro Studious кроме прайма должна быть игра новая, потому что они 4 года (или сколько там?) просто без дела сидели. А в конце я из стоящего чего-то прям ожидаю только прайма 4 и нового IP монолитов, а остальное скорее уже на след консоль пойдет.
*


Я не говорю, что больших проектов не будет вовсе. Nintendo ещё не обнаглела в конец (но это не точно), а потому в сетке релизов нет-нет да проскакивают крупные вещи, но, глядя на поток анонсов, всё время возникает ощущение, которое очень хорошо описано в твоем посте, типа "Окееей, это, конечно, совсем не то, чего я ожидал, но от нечего делать я в это даже сыграю. Наверное. Возможно. Скорее всего". Про анонсы, прозвучавшие во время дайректа по Super Mario Bros 35th Anniversary, я лучше вообще промолчу. Odyssey 2, угу. Держи карман шире.

Автор: dimm0505 Вторник, 08 сентября 2020, 20:36

По мне так этот трехмерный сборник куда больше по контенту, чем потенциальный Одиссей 2. Но конечно с SM64 Нинка схалтурила. Я уж не говорю о переносе игры на движок Одиссеи, ну разрешение 16:9 и 1080р то могли сделать. Особенно после фанатских доработок игры на PC(на основе утёкшего исходного кода).

Автор: Viewtiful Вторник, 08 сентября 2020, 20:51

По мне так им надо было сделать широкоформатный ремастер дс версии, но с нормальным движением как в н64 версии. Все бы были довольны.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 сентября 2020, 21:19

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 08 сентября 2020, 21:51)

По мне так им надо было сделать широкоформатный ремастер дс версии, но с нормальным движением как в н64 версии. Все бы были довольны.
*


Совершенно верно. И ценник выставить баксов 30, а никак не 60.

Автор: Akuji Среда, 09 сентября 2020, 01:58

У японцев намечается какое-то делюкс издание с ценой в районе $160 и следующим содержимым (перевод с яп.):
game software
Acrylic Art Plate
Paraglider Blanket
Metal Charm

Источник: https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/products/

Автор: Ephidel Среда, 09 сентября 2020, 10:03

Ничего не имею против мусо, но как то и до первого хайрул вориорс руки не дошли. Когда выйдет эта игра то думаю возьмусь за обе. А что касается Ботвы 2, явно эта игра одновременно и для разогрева и чтобы забить чем то время ожидания. Короче ставлю на то, что Ботва 2 будет не раньше чем на рождество 2021

Автор: dimm0505 Среда, 09 сентября 2020, 10:06

Ну это же типа приквел, рассказать, что там за возня была 100 лет назад до событий Ботвы. А сиквел нормальный пущай делают, не торопятся. Если будет что-то подобное первой части по масштабам, то это вери гуд.

Автор: Ephidel Среда, 09 сентября 2020, 10:09

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 09 сентября 2020, 10:06)

Если будет что-то подобное первой части по масштабам, то это вери гуд.
*


Аонума вроде как обещает даже объёмнее игру. Но посмотрим конечно

Автор: borka Среда, 09 сентября 2020, 11:00

Главное чтобы за Гэнона дали поиграть... smile.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 13 сентября 2020, 17:45


Автор: dimm0505 Воскресенье, 20 сентября 2020, 18:09

26 сентября про игру будут 50 минут рассказывать:

https://twitter.com/zelda_musou/status/1307605418936610816

Автор: Akuji Суббота, 26 сентября 2020, 17:35

Новый трейлер:


Гаймплей:


Новые рендеры основных персонажей, а также пачку скриншотов можно посмотреть здесь https://topics.nintendo.co.jp/article/72eaebdc-0c14-4083-a32b-efa962078b28
На завтрашнем стриме (стартует в 17.00 JST) обещают раскрыть как минимум еще одного играбельного персонажа:

https://www.youtube.com/watch?v=IWn1FUyKywM

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 сентября 2020, 19:51

Daruk


Автор: Akuji Вторник, 06 октября 2020, 17:42


Автор: dimm0505 Среда, 07 октября 2020, 18:43


Автор: dimm0505 Среда, 07 октября 2020, 22:58

А это с трихауса по Воинам, если кто не смотрел. Игра громадная по кол-ву контента:


Автор: Wish Четверг, 08 октября 2020, 00:38

отсутствие русского языка, даже титров - это, конечно, лютый фейл. даже голландский есть, а русского нет

Автор: Ephidel Четверг, 08 октября 2020, 00:46

Блин, а игра то неплохо выглядит. Надо брать походу (правда я первую пропустил в свое время)

Автор: dimm0505 Пятница, 09 октября 2020, 09:37


Автор: dimm0505 Вторник, 13 октября 2020, 17:49


Автор: dimm0505 Четверг, 15 октября 2020, 16:17

В Англии бонусы за предзаказ:

https://gonintendo.com/uploads/file_upload/upload/79331/2.1_2000x1000_Social_Hyrule-Warriors-Age-of-Calamity_GWP_image950w.jpg

https://store.nintendo.co.uk/games/nintendo-switch/hyrule-warriors-age-of-calamity.list?utm_source=Mothership&utm_medium=news_uk&utm_campaign=Hyrule_Warriors_Age_of_Calamity_GWP&utm_content=Organic_Link

Автор: Akuji Понедельник, 19 октября 2020, 17:17


Автор: dimm0505 Вторник, 27 октября 2020, 21:33

Возможно завтра будет демка игры.

Добавлено спустя 19 часов 47 минут:
Демка:


https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Hyrule-Warriors-Age-of-Calamity-1838129.html

Добавлено спустя 1 день 9 часов 16 минут:
Видос из демки и кадровка:






Автор: Dimax-men Четверг, 29 октября 2020, 07:57

Очень даже неплохая игра, в сравнении с первой HW тут куда больше элементов из зельды взято - стрельба из лука с гироскопом, руны планшета Шиика, планирование, все это комбинировать между собой можно. Интересно как много всяких фишек из ботвы и уникальных особенностей героев будет в полной версии.
НО ФПС в игре бешенно скачет в боях при применении атак Импы с клонами/метании бомб/суперударе Линка, такое чувство что раза в 2 меньше кадров становится (играл на первой ревизии сыча в портативе, как в доке играется хз), надеюсь что к релизной версии производительность лучше станет.
UPD: в доке ситуация особо не меняется, на глаз фпс также сильно падает, когда на экране много эффектов.

Автор: metroid-m Четверг, 29 октября 2020, 10:26

QUOTE
НО ФПС в игре бешенно скачет в боях при применении атак Импы с клонами/метании бомб/суперударе Линка, такое чувство что раза в 2 меньше кадров становится (играл на первой ревизии сыча в портативе, как в доке играется хз), надеюсь что к релизной версии производительность лучше станет.
UPD: в доке ситуация особо не меняется, на глаз фпс также сильно падает, когда на экране много эффектов.


до 20фпс падает, в остальном вроде все нормально. Игра смотрится даже посимпатичней чем первая часть.

p.s. кстати фпс разлоченный, на свитч про будет 60.

Автор: gendo Четверг, 29 октября 2020, 10:42

В чем прикол musou игр? Объясните мне, дураку. Несколько раз начинал играть в Dynasty Warriors разные части, One Piece какой-то в этом жанре. Один фиг - 5-10 минут месилово приносит какое-никакое удовольствие, а потом скуууууука. Ну реально, musou=однообразие. Эта же игра видится мне самым чудовищным обманом. Она выглядит как ботва, в роликах даже какие-то механики из ботвы. Сюжет прям тесно связан с ботвой. Но блин, это же не ботва, это все тот же мусо-трэш. Я очень люблю ботву, и когда увидел ролики, прям захотел предзаказать. Но потом воткнул болваночку с дайнасти вориорс в плоечку и разом пришел в себя. Очнулся, так сказать, от наваждения.

Автор: Ephidel Четверг, 29 октября 2020, 18:02

QUOTE (gendo @ Четверг, 29 октября 2020, 10:42)

В чем прикол musou игр?
*


Ну как по мне то это такие себе ненавязчивые дрочильни. Для развлечения вполне можно порубиться. Иногда под соответствующий настрой жанр заходит.

Автор: dimm0505 Четверг, 05 ноября 2020, 22:09




Автор: dimm0505 Воскресенье, 08 ноября 2020, 22:15

Теханализ от GameXplain:



Как-то печально.

Автор: dimm0505 Понедельник, 09 ноября 2020, 18:11

Превью:












Автор: dimm0505 Вторник, 10 ноября 2020, 17:17


Автор: dimm0505 Вторник, 10 ноября 2020, 23:38

В игре будут амёбы поддерживаться:
https://www.nintendolife.com/news/2020/11/hyrule_warriors_age_of_calamity_amiibo_functionality_detailed

Один раз в день:

QUOTE
"Amiibo can be used once a day on the main menu to gain materials and even weapons."

Автор: dimm0505 Среда, 11 ноября 2020, 22:23

Famitsu - 36/40

QUOTE
Hyrule Warriors: Age of Calamity (Switch) – 9/9/9/9 [36/40]

Автор: Wish Четверг, 12 ноября 2020, 00:58

QUOTE (dimm0505 @ Средам, 11 ноября 2020, 22:23)

Famitsu - 36/40
*

игравшие говорят про плохо читаемый шрифт, значительные просадки кадров и скучный геймплей - серьезные претензии, при этом Фамитсу ставит такие высокие оценки, что-то не так с этим журналом в плане оценок Нинтендо

Автор: Ephidel Пятница, 13 ноября 2020, 00:30

Не только с играми Нин так. Фамитсу 13 финалке 40 баллов поставил

Автор: dimm0505 Пятница, 13 ноября 2020, 00:53

QUOTE (Ephidel @ Пятница, 13 ноября 2020, 00:30)

Не только с играми Нин так. Фамитсу 13 финалке 40 баллов поставил
*

После 15 финалки я бы сам тринашке 40 поставил.

Автор: dimm0505 Суббота, 14 ноября 2020, 15:38




Автор: dimm0505 Понедельник, 16 ноября 2020, 19:45


Автор: borka Понедельник, 16 ноября 2020, 22:54

QUOTE (Wish @ Четверг, 12 ноября 2020, 01:58)

плохо читаемый шрифт, значительные просадки кадров и скучный геймплей
*


Шрифт мелкий, да. Но не мельче, чем в BOTW.
Просадки есть, беда. Игру не ломает, но неприятно.

Скучный геймплей -. ну, тут каждому свое. Меня дико бесила готовка в BOTW, вообще, как механика. И я не понимаю, как в принципе можно в файтинги играть и не уснуть в первую минуту, но многим это нравится smile.gif

Есть же демо, можно вполне взять и пощупать.

Добавлено спустя 14 часов 40 минут:
P.S. Кстати.

Я не могу сказать, что сильно много играл FE:Warriors, а в HW вообще не играл. Но мне показалось, что вот эти Dynasty Warriors достаточное внимание уделяют тактике - то есть нужно оперативно подключаться к другим героям, выдавать команды, устраивать набеги с разных сторон.

Здесь же получилось абсолютно приключение от первого лица, если так можно сказать. Если Зельду оставить один-на-один со стражем, то не произойдёт ровным образом ничего. Ни с ней, ни с капитаном, ни с дружественными войсками. Они вообще ничего не делают, пока тебя нет рядом.

Не знаю, это просто в демке так, или особенность AoC.

Автор: dimm0505 Среда, 18 ноября 2020, 19:51

Оценки:

https://www.metacritic.com/game/switch/hyrule-warriors-age-of-calamity (79) | https://opencritic.com/game/10157/hyrule-warriors-age-of-calamity (80)


Автор: dimm0505 Суббота, 21 ноября 2020, 00:43

3+ часа игры:


Автор: dimm0505 Суббота, 21 ноября 2020, 16:16

Старт продаж игры в NY Store:


=================================================

Tips&Tricks и все катсцены игры:




Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 ноября 2020, 21:00


Автор: dimm0505 Вторник, 24 ноября 2020, 14:45

За 4 дня поставки составили 3 000 000 копий lol2.gif

QUOTE
Koei Tecmo Games announced that the cumulative number of shipments of the Nintendo Switch software " Zelda Musou Apocalypse " released on November 20, 2020 has exceeded 3 million units worldwide.


Игру очень хвалят, настоящий приквел Ботвы, хоть и в мусоу жанре. Ну а для KT это ваще успех.

Автор: borka Вторник, 24 ноября 2020, 15:08

Да, подтверждаю. Мусоу пытался играть ещё в FE, тогда не зашло (хотя сам FE уважаю, да и Камилла там была...). Сейчас скачать потрогать демо AoC и.... в пятницу же взял картридж, сразу по выходу.

Да, просадки по производительности есть, но игру они не ломают. Сделано добротно, ходишь, рассматриваешь места из BOTW. Герои разные, интересно играть за каждого из них. Если поставить сложность повыше, то не сильно и просто, хотя, конечно, всегда можно качнуться на стороне, если есть желание.

Город Герудо - прикольно, можно забегать внутрь в каморки (те самые, из ботвы), рассматривать. Воробей трещит языком, надменничает и летает. Мастер Кога, как обычно, отжигает. В общем, жизнь кипит, и туда забегать вполне интересно.

Более того, начинает оформляться идея потом вернуться к BOTW. Не знаю, правда, как смотреть в глаза всем остальным играм из бэклога...

Автор: albedo Вторник, 24 ноября 2020, 15:24

Я бы мож и поиграл. Но мне стилистика ботвы не нравится. Как взгляну на эти рожи - у меня слезы забвения наворачиваются. Я оригинал то еле выдержал. Неужели так сложно милоту как в геншине сделать..

Автор: Wish Вторник, 24 ноября 2020, 15:48

там есть вообще исследовальско-приключенческая часть без постоянной кучи воагов? можно, например, зачистить локацию и искать какие-то секреты, бродить, или там враги постоянно респаунятся? как там вообще респаун происходит - вышел, зашел, все враги на месте, или как?

Автор: dimm0505 Вторник, 24 ноября 2020, 15:53

Вряд-ли такое там есть. Но кат-сцен много.

Автор: borka Вторник, 24 ноября 2020, 17:16

QUOTE (Wish @ Сегодня, 16:48)

можно, например, зачистить локацию и искать какие-то секреты, бродить, или там враги постоянно респаунятся?
*


Да, вполне можно. Враги респаунятся строго по скрипту, так что если закончились - то закончились. Ходить и искать секреты можно - те же короки. Или большие секретные сундуки - которые, кстати, иногда спрятаны: взорвали домик-моблинов-на-дереве случайно, и всё, нет сундука.

Другое дело, что этих секретов там не так много, как в BOTW.

QUOTE (Wish @ Сегодня, 16:48)

как там вообще респаун происходит - вышел, зашел, все враги на месте, или как?
*


Игра разделена на миссии. Когда заходишь на карту-миссию, всё начинается как будто с самого начала. Но внутри этой миссии респаун уже строго по сюжету. То есть, если сюжетный триггер на респаун не сработает, то злодеи обратно и не появятся, можно бежать назад и бродить. Такой сюжетный респаун чаще всего - убитие какого-то очередного чемпиона. Ну, и видно всех мобов на карте, да...

После одоления последнего супер-чемпиона уровень насильно заканчивается, поэтому лучше всего бежать исследовать карту перед такой битвой. Но, если случайно не поняли и зарубили оного не исследовав до конца, то, конечно, можно заново эту миссию и перепройти, что, в принципе не так уж и противно, ибо можно взять другого героя с другим типом умений (они действительно отличаются по стилю игры).



Добавлено спустя 1 минуту:
P.S. Демо же есть. С парой сюжетных, парой боковых миссий и тремя героями, которые, кстати, отличаются по дереву умений.

Автор: Ephidel Среда, 25 ноября 2020, 02:19

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 24 ноября 2020, 14:45)

За 4 дня поставки составили 3 000 000 копий lol2.gif

*


Я прям удивлен. Не ожидал такой популярности

Автор: borka Среда, 25 ноября 2020, 09:18

Ха, ну, с другой стороны, это ж ещё не совсем продажи, а только поставки. Вон, у нас, она лежит в каждой лавке, бери - не хочу.

Так что тут ещё и расчёты магазинов на высокие продажи, они почему-то так посчитали.

Возможно ибо единственный рождественский экз. (Чуть раньше вышедшие карт и пикмини - ну ооочень нишевые).

Автор: Wish Среда, 25 ноября 2020, 10:31

borka, понял, спасибо!

Автор: borka Суббота, 28 ноября 2020, 23:41

Чем больше играю, тем больше нравится. Конечно, для меня это не GOTY (выходил римейк первого Xenoblade, да), но очень близка.

В ней есть все то, чего не хватало в BOTW - замесы, сражения, прокачка по уровню и неразрушаемое оружие. В целом, получилось такое хорошее дополнение.

Да, сложность ставить надо на максимум или на один от максимума, тогда не будет ощущения, что враги мрут от одного взгляда.

Можно выбрать карту-компанию, которую час будешь ковырять. А можно быстрый челлендж на 5 минут, это удобно. Секреты есть, герои разные.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 29 ноября 2020, 17:51

QUOTE (borka @ Вчера, 23:41)

Чем больше играю, тем больше нравится.
*


Поддержу обеими руками. А у нас тут так наверно игру проигнорируют все. Мусоу, мусоу, "одноклеточный тупой батон-мэшинг", "скушна" ))) Так им и надо.

Автор: AleriF Воскресенье, 29 ноября 2020, 22:42

Я скачал демку давно, поиграл, мне понравилось, но понимал, что сейчас за неё не сяду и не планировал брать. Потом сестра поиграла в демку за пару дней до выхода и так впечатлилась, что я ей картридж взял. Проходит вот, хоть и без русского, попробуем ещё на двоих поиграть, там ведь сплит-скрин есть.

Мне тоже в игре понравился вот этот контраст с BotW: вместо тишины, безлюдности и размеренности тут сплошной экшн, толпы врагов, союзников, больше всяких зданий, динамика. Всё то, чему места в BotW не нашлось (вполне оправданно не нашлось, но иногда хотелось там устроить замес пожестче). Приятно увидеть Хайрул таким живым. И героев из флешбэков живыми.

Автор: Akuji Воскресенье, 29 ноября 2020, 23:57

Я думаю после AoC вернуться в ботву и допройти мастер режим. Жаль, конечно, что мне там только пустынное чудище осталось из основной сюжетки...

Автор: dimm0505 Среда, 02 декабря 2020, 17:09


Автор: borka Четверг, 03 декабря 2020, 01:00

Однокнопочный смэшер говорили они. Туча тупеньких врагов, говорили они.

У меня неслабо так подгорает от миссии Echoing Footsteps. И дело тут не в уровне, и не в прокачке, а таймлимит на первый взгляд кажется вообще нереальным: Хинок и два моблина за 3 минуты. И потом ещё повторить со скалой и кентавром.

Ппц, нужно какую-то стратегию придумывать. (На харде, конечно).

Автор: Faiver Пятница, 04 декабря 2020, 11:14

QUOTE (borka @ Вчера, 01:00)

Однокнопочный смэшер говорили они. Туча тупеньких врагов, говорили они.

У меня неслабо так подгорает от миссии Echoing Footsteps. И дело тут не в уровне, и не в прокачке, а таймлимит на первый взгляд кажется вообще нереальным: Хинок и два моблина за 3 минуты. И потом ещё повторить со скалой и кентавром.

Ппц, нужно какую-то стратегию придумывать. (На харде, конечно).
*


Если персонаж +- того же уровня, что и задание, то все вполне реально (ну и оружие не надо забывать прокачивать).
На hard это испытание проходил, проблемы только после глыбника возникли.
Да, и не забывайте про жезлы. Они очень сильно выручают

Автор: borka Пятница, 04 декабря 2020, 12:44

Ну вот у меня что-то не вышло, там уровень, вроде, 27, у меня Линк был то ли 31, то ли 32. При этом другие задания до этого вообще никакой сложности не вызывали, только если с чудищем-слоном, но там я сам затупил с его способностями.

Все жезлы на хиноке и глыбнике уложил. А тут опа, левр и три злодея и на всё это 4 минуты....

Глыбник, кстати, попроще показался (правда, Линк с него постоянно падает, когда по прыщу стучит - не помню такого в BOTW:)). А вот с хиноком какая-то беда в начале была, на flurry rush он не ловится, с индикатором уязвимости урон по нему идёт очень маленький, медленно. Пока его ковыряешь, то от моблинов прилетит, то время кончится.

В общем, надо попробовать птицей + какую-то готовку добавить. У него неплохой удар по площади, душманов мелких мешающихся под ногами раскидывать.

P.S. Кстати, мне показалось, что я шарахнул по мелким бокоблинам, они разлетелись в стороны и попали в хинока с уроном ему. То ли у меня ночью уже глюк был, то ли действительно до такой степени они с физикой извратились - надо ещё разбираться.

UPD. Да, птицей прошел - реально осталось полсердца и где-то секунд 5. После того, как уложил левра, двумя специальными атаками подряд (от безысходности) удалось завалить двух моблинов оставшихся.

Не могу сказать, что такие миссии сильно интересны. Пожалуй, скорее минус и искусственное накручивание времени и сложности. Но, хорошо, хоть так, а не зашкаливающее количество здоровья. Ковырять одного врага полчаса ещё грустнее было бы.

Автор: dimm0505 Суббота, 05 декабря 2020, 13:01

Моддеры взялись за игру:




Автор: dimm0505 Пятница, 11 декабря 2020, 18:13


Автор: dimm0505 Понедельник, 25 января 2021, 23:50

Мусоу по Зедьде продалось уже в кол-ве 3,5 миллионов копий lol2.gif

QUOTE
In the Ω-Force brand, "Zelda Warriors: Yakusai no Revelation" (for Nintendo Switch), which inherits the world view of "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" by Nintendo Co. By the end of December, the total number of units shipped exceeded 3.5 million, the highest number for a single title in the "Musou" series. The total number of units shipped by the end of December exceeded 3.5 million, the highest number of units shipped by a single title in the "Musou" series.

Такого еще не было в играх подобного плана.

Автор: dimm0505 Четверг, 18 февраля 2021, 17:04

Будут расширять контент:


Автор: Evildead Четверг, 18 февраля 2021, 17:31

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 25 января 2021, 23:50)

Мусоу по Зедьде продалось уже в кол-ве 3,5 миллионов копий lol2.gif

Такого еще не было в играх подобного плана.
*

имхо, очень удачно они как приквел Ботвы это сделали. И расширить вселенную, и уместно в целом (война с Ганоном и т.п.)

Автор: borka Четверг, 18 февраля 2021, 19:17

QUOTE (Evildead @ Сегодня, 18:31)

очень удачно они как приквел Ботвы это сделали.
*


Я более того скажу, у них игра просто получилась удачная, даже без привязки ко вселенной.
Сильно разные и интересные персонажи. Много комбо, и разных по действию. Если поставить хорошую сложность, то с разбегу не пройдёшь вообще ни разу, надо git gud. Мусоувские толпы перестаёшь замечать где-то с четверти игры - основное внимание на боссах-чемпионах.

Единственное, что не понравилось, сами чудища. Криво, косо, у половины слишком элементарно, у второй половину тупо неинтересно.

P.S. Для меня вместе с Xenoblade DE - игра 2020 года.

Автор: Skywarp Четверг, 29 апреля 2021, 08:14

Как тут с реиграбельностью? Есть бесконечный режим или что-то подобное? Или прошёл и уже титры и дальше не поиграть любимыми персонажами?
Зельда быстро открывается?

Автор: Faiver Четверг, 29 апреля 2021, 09:06

QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 08:14)

Как тут с реиграбельностью?
*

Есть постгейм, да и большинство побочных миссий я не успел выполнить до финала.
Бесконечного режима нет, но как вариант можно просто перепройти любую миссию.
QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 08:14)

Зельда быстро открывается?
*

Быстро.
Рекомендую сразу играть на hard, это куда интереснее normal, но не так жёстко, как на very hard

Автор: Skywarp Четверг, 29 апреля 2021, 10:39

QUOTE (Faiver @ Четверг, 29 апреля 2021, 10:06)

Есть постгейм, да и большинство побочных миссий я не успел выполнить до финала.
Бесконечного режима нет, но как вариант можно просто перепройти любую миссию.
*


Спасибо за ответы, значит уже заинтересовала игра.
Вот, про постгейм интересно, я как раз это имел ввиду, когда говорил про "бесконечный режим" и т.д.. Постгейм в каком виде? Выбирать и переигрывать миссии, или как-то по другому?

Автор: Faiver Четверг, 29 апреля 2021, 12:19

QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 10:39)

Постгейм в каком виде? Выбирать и переигрывать миссии, или как-то по другому?
*

Закрывать побочки, фармить ресурсы для прокачки оружия, проходить усложненный вариант миссий, искать короков в миссиях, разблокировать секретного персонажа, выполнять один пост гейм квест (надо редкие ресурсы собирать).
Может ещё что-то в dlc добавят

Автор: borka Четверг, 29 апреля 2021, 13:58

QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 11:39)

Постгейм в каком виде? Выбирать и переигрывать миссии, или как-то по другому?
*


После финальных титров открываются новые челленджи, не такие и простые уж (требуют высокого уровня героев). При этом десяток или около того "новых" пост-гейм" челленджей объединены в подобие пост-гейм мини-истории (дальше не расскажу, ибо спойлер).

Некоторые челленджи требуют определённого героя - соответственно, их всех нужно качать на старых миссиях. Можно фармить "руны" и собирать сеты вооружения на каждого героя, при этом, из-за "рун" сеты можно собирать разные - на скорость, на силу удара просто, на силу удару с воздуха, на силу удара на подброшенного противника (ага, различается) на дроп и проч, и проч. У каждого героя есть разные виды оружия, в которых содержатся "встроенные" секретные руны, можно ещё и по этому упороться, оптимизируя билд - у меня так не получалось, но люди пишут, что запросто можно добиться stun-lock на боссах и т.п., т.е. можно и такую цель поставить, если интересно.

У меня на "до титров" на харде ушло около 100 часов игрового времени, старался делать все челленджи, но не спешил и без фанатизма. Постгейм пока не взял, умаялся, отложил, но хочу вернутся.

P.S. Зельда открывается формально сразу, но тоже спойлер. Не всё так просто wink.gif
P.P.S. Поддерживаю, на нормальном уровне играть даже не думайте - глупо и не интересно вообще, и это при том, что "превозмогать" я обычно не люблю и "git gud" - не моё.

Да, по мне челленджи самое интересное - к ним часто нужно придумывать стратегию, на старших уровнях. А в сюжетных миссиях - классическое Зельдовское - поиск спрятанных сундуков и поиск короков, а как же без них smile.gif Это, соответственно, стимул сюжетку перепроходить (чтобы не скучно - можно другими героями).

Автор: dimm0505 Пятница, 21 мая 2021, 19:24

И эту пропатчили, только не производительность sad.gif

QUOTE

General
Made it so you can now purchase the Expansion Pass for this software from within the game.
Addressed various other issues, including the following:
Adjusted narration for English and Dutch languages in some scenarios.

https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/53747/~/how-to-update-hyrule-warriors%3A-age-of-calamity#v110

Автор: borka Пятница, 21 мая 2021, 22:23

Ну, к слову, я в нее ухнул около 100 часов, не могу сказать, чтобы производительность сильно раздражала (в портативном режиме). Да, пару моментов было, когда были заметны тормоза в бою, но не более того.

И скажем так, тот же Xenoblade DE в дополнении с Мелией тормозил сильнее, когда.

Автор: dimm0505 Суббота, 22 мая 2021, 00:11

В сабже большие проблемы с фпс в коопе. В сингле все более-менее сносно.

Автор: borka Суббота, 22 мая 2021, 09:22

Тогда да, может быть. Если сингл на грани, то не удивительно, что кооп тормозит.

Автор: dimm0505 Среда, 16 июня 2021, 10:11

Дополнения:

https://i.imgur.com/BM934g7.jpg

Автор: dimm0505 Среда, 27 октября 2021, 19:42

Апдейтнули:

QUOTE
Ver. 1.3.0 (Released October 26, 2021)
Made adjustments in preparation for Expansion Pass Wave 2: Guardian of Remembrance.
Addressed several issues, including a rare case that prevented game progress.

Автор: dimm0505 Пятница, 29 октября 2021, 13:22


Автор: dimm0505 Воскресенье, 31 октября 2021, 01:20




Автор: borka Среда, 27 апреля 2022, 09:33

Вернулся в игру с младшим, по истечении года, новые впечатления.

Сразу по выходу прошёл сингл. Примерно 110 часов (без фанатизма и сбора всего оружия на 100%, но со всеми выполненными сайд-миссиями). На постгейм уже сил не хватило, надоело - по ощущениям ещё часов на 20, включая нового персонажа (-жей?). Хард - по мне идеальная сложность: не садо-мазо, но и не "нажми Х, чтобы выиграть" - местами нужно подумать, подобрать персонажа по типу игры, оружие с правильными рунами, потренироваться в комбо и т.п. Играл в портативе, тормозов не заметил, всё хорошо.

Сейчас с мелким вернулись, уже в кооп. Начали с нуля и на нормале - мелкий ещё мелкий, ему хард незачем. Он до этого прошёл BOTW (сам), поэтому герои и мир вот прямо зашли. Теперь играем на телевизоре. Вдвоём идеально. Я ему сюжетные ролики и задания синхронно перевожу, а по игре он тащит сам, что куда идти, какие миссии выбрать, за кого играть и т.п. Я ему просто помогаю в миссиях.

Как ни странно, тормозов в коопе, про которые все пишут, не заметил от слова вообще. Да, не 60 fps, но и в глаза не бросается. Пожалуй только в лесу Короков было, как это в Зельдах принято, но играть не мешало (в отличие от SW нового, про который я писал в соответствующей теме). Картинка на телевизоре, даже на 55", вполне (но тут может и оптимизация телевизора сказываться - включен game режим, RPG, дальше не прикапывался).

Автор: borka Воскресенье, 15 мая 2022, 00:36

QUOTE (borka @ Среда, 27 апреля 2022, 10:33)

Как ни странно, тормозов в коопе, про которые все пишут, не заметил от слова вообще.
*


Беру свои слова обратно. Тормозов не было сначала (даже в лесу). Но как только появилось Calamity - все, крантец. Причем, настолько плохо, что временами не получается физически комбо сделать, не регистрируются вовремя нажатия.