GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ [NSW] Crysis/Trilogy Remastered
Автор: AleriF Четверг, 16 апреля 2020, 13:36
Crysis Remastered
https://i.imgur.com/13j6tu3.jpg
Выход игры 23 июля 2020 года
На странице с информации о конфиденциальности спалили логотип Crysis Remastered, а при нажатии на него открывается страница, где указаны платформы. Ремастер выйдет на Xbox One, PS4, ПК и Switch.
QUOTE
From the makers of Far Cry, Hunt: Showdown and CRYENGINE, Crysis offers first person shooter fans the best-looking, evolved, and innovative gameplay, enabling players to adapt in real time to survive. Crysis Remastered brings new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE's native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and – for the very first time – Nintendo Switch.
================================================
Crysis Remastered Trilogy
Выход игры ожидается осенью 2021 года
Автор: AleriF Четверг, 16 апреля 2020, 13:42
А они пытались тизерить ремастер. Таинственные твиты, потом на главной сайта какая-то картинка без текста
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 13:49
Ну это было ожидаемо, после Warface. Движок масштабировали до Свитча. Единственно, я бы особо не рассчитывал на какой-то "ремастер" в этой версии, ибо WF выглядит как пастген. Но да ладно, мы люди неприхотливые.
Автор: AleriF Четверг, 16 апреля 2020, 13:50
Тоже сомневаюсь, что на Switch будет прям ремастер, но может быть что-то даже подтянут. В любом случае круто, я вообще не ожидал, что на Switch будет много шутеров, а у нас Doom, Wolfenstein, Bulletstorm, Metro, Bioshock, бесплатные всякие, теперь вот Crysis.
Автор: slarti Четверг, 16 апреля 2020, 13:53
QUOTE (AleriF @ Четверг, 16 апреля 2020, 13:50)
Тоже сомневаюсь, что на Switch будет прям ремастер, но может быть что-то даже подтянут. В любом случае круто, я вообще не ожидал, что на Switch будет много шутеров, а у нас Doom, Wolfenstein, Bulletstorm, Metro, Bioshock, бесплатные всякие, теперь вот Crysis.
Жаль играть в шутеры с джойконами — это боль.
Автор: exl13 Четверг, 16 апреля 2020, 13:56
помню как обидно было когда на пк на минималках было 4-10 фпс
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 13:58
Warframe, кстати да, хорошая картинка. Портанул Panic Button, поэтому можно примерно представить, как DOOM Eternal на свитче будет выглядеть (хотя и движки разные). Остался последний форпост - Frostbite от EA, но тут большие сомнения.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 14:00
QUOTE (slarti @ Четверг, 16 апреля 2020, 13:53)
Жаль играть в шутеры с джойконами — это боль.
Если не жалко денег, можно взять HORI Split Pad Pro, там хорошие аналоги. Правда на нем motion управления нет.
Автор: slarti Четверг, 16 апреля 2020, 14:44
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 16 апреля 2020, 14:00)
Если не жалко денег, можно взять HORI Split Pad Pro, там хорошие аналоги. Правда на нем motion управления нет.
Да уже смотрел на него. Но всё-таки жалко пока.
Автор: AleriF Четверг, 16 апреля 2020, 15:47
QUOTE (slarti @ Сегодня, 13:53)
Жаль играть в шутеры с джойконами — это боль.
Я, кстати, пока не пробовал ни в один играть, не считая SUPER HOT, но там скорость реакции не так уж важна
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 18:02
То-ли шутка, то-ли настоящий тизер:
Автор: Ol_ Четверг, 16 апреля 2020, 18:10
Даже страшно подумать, как будет гудеть Свитч, если все-таки первый Crysis выйдет на нём. Речь конкретно про режим игры в доке.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 18:14
Да не громче, чем в Ведьмаке я думаю.
Автор: Ol_ Четверг, 16 апреля 2020, 18:23
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 16 апреля 2020, 18:14)
Да не громче, чем в Ведьмаке я думаю.
Просто Doom 2016 года я проходил именно на Свитче. При выходе из игры, после очередной игровой сессии, консоль еще порядка двух минут усиленно выдувала горячий воздух из соответствующих отверстий В такие моменты мне становилось немного боязно за консоль, если на ней играть в подобные проекты более менее на постоянной основе. Как бы внутри ничего не отвалилось из-за чрезмерных потоков горячего воздуха, циркулирующего внутри системы
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 18:25
Да, вот тут бы свитч 2019 года был-бы кстати. Он холодней.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 22:23
Тизер выше действительно официальный был, только спёртый из твиттака Intel UK и залитый на ютуб Залил в шапку темы с норм качеством. Как вы думаете, кто здесь опять руку приложил? Правильно, SABER:
QUOTE
Thursday, April 16, 2020 — The classic first person shooter is back with the action-packed gameplay, sandbox world, and thrilling epic battles players loved the first time around – with remastered graphics and optimizations for a new generation of hardware co-developed on CRYENGINE with Saber Interactive. Starting this summer, Crysis Remastered will be available for PC, Xbox One, PlayStation 4, and for Nintendo Switch.
В такое лучше на компе играть. Или некстгене. Цитата: Авторы обещают включить в игру текстуры высокого разрешения и улучшить эффекты частиц, а также добавить гибкую настройку временного сглаживания, SSDO, SVOGI, глубины резкости, глобального освещения, размытости при движении и окклюзии. Помимо этого, заявлены объёмный туман и лучи света, обработанные с помощью софтверного рейтрейсинга, не говоря уже об отражениях, призванных значительно улучшить визуальную составляющую проекта.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 апреля 2020, 23:18
QUOTE (albedo @ Сегодня, 22:58)
В такое лучше на компе играть. Или некстгене.
Спасибо товарищ капитан!
Автор: JillValentine Пятница, 17 апреля 2020, 01:02
Всякие Crysis, Metro, Bioshock, когда Бэтмен уже будет!?
Автор: dimm0505 Пятница, 17 апреля 2020, 01:10
Да может и сделают трилогию с пастгена еще.
Автор: Deckard Пятница, 17 апреля 2020, 03:46
Портируют Saber interactive кстати, уж не знаю хорошо это или плохо. Вроде Ghostbusters они неплохо портанули на switch.
Автор: MichaelForExample Пятница, 17 апреля 2020, 08:45
QUOTE (Deckard @ Пятница, 17 апреля 2020, 04:46)
Портируют Saber interactive кстати, уж не знаю хорошо это или плохо. Вроде Ghostbusters они неплохо портанули на switch.
Странно, что вы не ведьмак 3 вспомнили)
Автор: daxter. Пятница, 17 апреля 2020, 09:23
QUOTE (Ol_ @ Четверг, 16 апреля 2020, 19:23)
Просто Doom 2016 года я проходил именно на Свитче. При выходе из игры, после очередной игровой сессии, консоль еще порядка двух минут усиленно выдувала горячий воздух из соответствующих отверстий В такие моменты мне становилось немного боязно за консоль, если на ней играть в подобные проекты более менее на постоянной основе. Как бы внутри ничего не отвалилось из-за чрезмерных потоков горячего воздуха, циркулирующего внутри системы
С PS4 так же, от потоков горячего воздуха сзади можно рыбу коптить. Все норм.
Автор: Miralok Пятница, 17 апреля 2020, 09:41
Лично мне на свитче не хватает предыдущей трилогии Tоmb Raider.
QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 17 апреля 2020, 08:45)
Странно, что вы не ведьмак 3 вспомнили)
Ха ха в Ведьмак не играл)
Автор: JillValentine Пятница, 17 апреля 2020, 12:35
До этого момента про Crysis не слышал, не видел. Посмотрел немного видео прохождение шутан как шутан, комментарии в своё время удивлял графикой. Самое смешное будет если на Switch выпустят под видом ремастера игру 2007 года ,скорее всего из-за низких продаж на Switch физику ждать не стоит. Итог: Зачем нужен ещё один древний шутан в переиздании непонятно, у меня к примеру и без него список желаний большой, шутаны в нём присутствуют в достаточном количестве, к сожалению места для ещё одного не нашлось Прости Crysis, прости если сможешь
Автор: slarti Пятница, 17 апреля 2020, 12:45
QUOTE (JillValentine @ Сегодня, 12:35)
До этого момента про Crysis не слышал, не видел.
Однако. И такие бывают. Я тоже не вижу особой ценности в Крузисе. Игра — как капсула времени, но это именно что технодемка 2007 года. Исторически интересная, как игра же — середняк.
Автор: daxter. Пятница, 17 апреля 2020, 13:04
Его фишка была в том, что он нагибал топовые, на момент выхода, видеокарты. Хорошо поиграть (чтобы все на макс) получилось только на следующем поколении видеокарт.
Что интересно, через пару лет вышли уже более технологичные игры: анимация, дизайн, физика и про Крайзис забыли.
Название интересное, типа Far Cry+ Crisis = Crysis
Потом еще выходила 2 и 3 часть, которые ничем не запомнились. Шутан как шутан.
Автор: BRKS Пятница, 17 апреля 2020, 13:18
Да не, забористый шутанчик) Но лучше бы Фаркрай, на мой взгляд повеселее будет
Автор: exl13 Пятница, 17 апреля 2020, 17:17
QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 20:14)
Да не громче, чем в Ведьмаке я думаю.
у меня дьябла сильнее всех дует на старой ревизии
Автор: Artem6 Пятница, 17 апреля 2020, 17:25
QUOTE (Miralok @ Сегодня, 09:41)
Лично мне на свитче не хватает предыдущей трилогии Tоmb Raider.
QUOTE (BRKS @ Сегодня, 13:18)
Но лучше бы Фаркрай, на мой взгляд повеселее будет
Вам неистово плюсую!!
Автор: dimm0505 Пятница, 17 апреля 2020, 17:30
QUOTE (JillValentine @ Сегодня, 12:35)
До этого момента про Crysis не слышал, не видел.
Ты в каком подполье отсиживался?
QUOTE (JillValentine @ Сегодня, 12:35)
Самое смешное будет если на Switch выпустят под видом ремастера игру 2007 года ,скорее всего из-за низких продаж на Switch физику ждать не стоит.
Самое смешное, что продажи на свитче могут быть наибольшие, даже если это будет чуть улучшенный порт 2007 года. Не хватает на свиче такого добра.
QUOTE (slarti @ Сегодня, 12:45)
Игра — как капсула времени, но это именно что технодемка 2007 года. Исторически интересная, как игра же — середняк.
Что первый Farcry (который еще Крайтеки лично делали), что первый Crysis - лучшие open-world шутаны. Сколько там возможностей было, тактик всяких, про использование технологий я ваще помалкиваю (в обоих играх).
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 13:04)
Что интересно, через пару лет вышли уже более технологичные игры: анимация, дизайн, физика и про Крайзис забыли.
Через пару лет? Да в наше время опоздание на два месяца - ты уже аутсайдер и неудачник. А тут ДВА ГОДА! Чуваки просто на два года всех обскакали.
Всё вспоминаю этот воистину "психоделический" этап, когда играл в 2007 году, впечатления были конечно потрясающими. "Сейчас так не делают". Только вторая халва с эпизодами еще соперничала с кукурузисом и фаркраем по фану:
Автор: dimm0505 Воскресенье, 19 апреля 2020, 13:16
Tim Willits (SABER Chief Creative Officer) как бы намекает, что могут быть и другие ремастеры Крайсиса:
QUOTE
I always loved Crysis games, and it's exciting to work with Crytek to bring these games to new audiences
We will be talking about the remasters more soon. I'm glad people are excited.
Кстати, вот так выглядел Crysis на средних настройках (33-36FPS в незагруженных сценах) на видеокарте энтри-среднего класса 9500GT. Видюшка вышла через год после релиза игры.
Кстати, вот так выглядел Crysis на средних настройках (33-36FPS в незагруженных сценах) на видеокарте энтри-среднего класса 9500GT. Видюшка вышла через год после релиза игры.
Это ты к чему? Впрочем по пропускной способности шины памяти она примерно на одном уровне с Tegra X1. Но между ними много поколений GPU. Тегра имеет гораздо более эффективный Maxwell GPU. Сам играл в Crysis в год его выхода на 8800GTS. Картинка конечно получше была, чем выложенная выше, гораздо лучше. Разрешуха была 1280x1024, настройки на High. 30 кадров относительно стабильные были.
Автор: daxter. Пятница, 24 апреля 2020, 19:20
QUOTE
Это ты к чему? lol2.gif
Эта игра была хорошей мотивацией к покупке топовых видеокарт - на них она смотрелась очень впечатляюще. Обладатели базовых и миддл решений получали обычно-современный, на тот момент, уровень графики.
QUOTE
Впрочем по пропускной способности шины памяти она примерно на одном уровне с Tegra X1. Но между ними много поколений GPU.
У Свитч версии, можно предположить, картинка будет чуть лучше чем у PS3:
У Свитч версии, можно предположить, картинка будет чуть лучше чем у PS3:
А чего тут гадать? На Свитче уже есть игра на Cry Engine - бесплатный Warface. Разрешение точно будет 720p, а не то недоразумение на пс3, где была худшая версия среди консолей (на X360 - разрешение выше). С производительностью в Warface - вполне норм, в доке выше 30. Ну и надежда на SABER, Свитч они получше знают, один порт Ведьмака говорит о многом. Вот и видосы ворфейса, только YT мылит конечно, вживую получше все выглядит:
Автор: dimm0505 Понедельник, 29 июня 2020, 21:47
До премьеры ремастера Кукурузиса осталось 45 часов Покажут-ли для Свитча?
Suit Up – Your Nanosuit’s speed, strength, armor, and cloaking allow creative solutions for every kind of fight.
Adapt – In an ever-changing environment, adapt your tactics to dominate on battlefields ranging from frozen jungle to alien environments.
Customize – A huge arsenal of modular weaponry provides unprecedented control over play style, with options ranging from the experimental to the alien.
Conquer – Life-like enemy AI require a strategic and flexible playstyle, as new challenges—including a zero-g battlefield– require players to take the offensive and be proactive.
Explore – Choose your own path through the open world of Crysis, destroying obstacles, driving vehicles, and using the environment itself against your enemies.
Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2020, 15:55
2249 рублей, 23 июля https://www.nintendo.ru/-/-Nintendo-Switch/Crysis-Remastered-1805803.html
Скрины из Свитч версии: https://st.overclockers.ru/images/soft/2020/07/01/crysis/cry1_big.jpg
Физикус вроде нормальды, но с этим чертовым твиттером и его подстройкой автокачества видео я так и не увидел клипак в хайрезе https://twitter.com/Crysis/status/1282703664671608839
Вот тут слегка покачевряжестей видос, если у вас твиттак тоже дурит: https://video.twimg.com/ext_tw_video/1282703618500710401/pu/vid/640x360/0uBiTC9O0cXUWbk_.mp4
Автор: gendo Среда, 15 июля 2020, 16:23
Я не пойму, это Крузис оригинальный или порт с пс3 на движке второго?
Автор: dimm0505 Среда, 15 июля 2020, 16:27
QUOTE (gendo @ Среда, 15 июля 2020, 16:23)
Я не пойму, это Крузис оригинальный или порт с пс3 на движке второго?
Ну вряд-ли с PS3, там худщая версия, к тому же не ремастер же. Скорей всего с PC версии.
Автор: BRKS Среда, 15 июля 2020, 17:54
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 15 июля 2020, 16:27)
Ну вряд-ли с PS3, там худщая версия, к тому же не ремастер же. Скорей всего с PC версии.
с ПК версии думаю. Версию с более слабой платформы то ремастерить какой смысл.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 июля 2020, 10:32
Как можно вообще взять за основу версию игры для платформы с самой забубённой и дурацкой архитектурой, которую большинство разрабов проклинало? С ее одним ядрышком и 6 независимыми сопроцессорами? Ладно бы еще версию с бокса 360, с его нормальными 3 ядрами, общей памятью, как на свитче. Но берут обычно для порта самую простую версию в плане исходников и тп, то бишь для PC. Понятно, что ассеты даунгрейдят, эффекты там всякие.
Автор: Daimond Четверг, 16 июля 2020, 12:40
Вроде бы проскакивала инфа, что за основу берут версию с консольным движком, который от Крайзиса 2.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 июля 2020, 13:06
QUOTE (Daimond @ Четверг, 16 июля 2020, 12:40)
Вроде бы проскакивала инфа, что за основу берут версию с консольным движком, который от Крайзиса 2.
Дело в том, что у них уже нет движков CryEngine 2 или 3, у них сейчас просто CryEngine, универсальный и масштабируемый (с учетом всех запретов и ограничений) под любые платформы.
Автор: dimm0505 Пятница, 17 июля 2020, 17:15
Даже SVOGI будет
QUOTE
Crysis Remastered is making its debut on Nintendo Switch with high-quality textures, global illumination (SVOGI), vegetation bending, optimized dynamic light settings, dynamic resolution, gyro aiming, motion blur, bloom (light rays and sunbeams) and much more. In the video, take a look of what these features look like in Crysis running on Nintendo Switch!
QUOTE
720P 30FPS Vegetation Bending Destructible Enviroment Dynamic Lighting Voxel-Based Global Ilumination Ligh Rays and Sunbeams Enhanced Lighting Depth of Field and Motion Blur Gyro Aiming Maximum Explosions And Sharks
На трубе конечно качество не увидеть, на твитче лучше было:
FXAA Docked 720p-900p Handheld 540-720p.
И вроде 40fps мне послышалось и действительно плавно игра идет.
Автор: dimm0505 Среда, 22 июля 2020, 18:48
Похоже, что часть кода с PS3 версии все-таки действительно брали
Уровень Ascension с пролетом по ущелью вырезан.
» Нажмите, для открытия спойлера «
- Ascension mission has been cut. - Dynamic resolution w/ temporal up-scaling: 1280x720p is the average but can go lower at 540p or so. - Portable mode: capped to 720p when portable. - Portable cuts back shadow quality compared to dock, otherwise mostly similar.
- Lighting tweaked significantly, SVOGI (Sparse Voxel Based Global Illumination) added. - Lighting creates more natural sense of darkness/indirect lighting in indoors - SVOGI runs at a low resolution on Switch but is scalable (will be used in other versions of the remaster too) - Switch remaster comes up closer to PC than the last-gen 360/PS3 version. - Certain lighting effects with volumetric properties removed. - Per Object and camera blur retained, cinematic DoF also retained.
- Full destruction model retained but significant impact on performance on Switch. - Certain things like foliage sway, destruction etc renders at lower frame rate - More foliage present compared to PS3/360 version. - Shadow Rendering is very low for foliage/trees compared to PC. - Flashlight shadows re present but absent only from the 1st level
- POM absent from Switch version, it was present in PC/PS3/360 versions. - It might come back to Docked more via a patch later. - Water Rendering is more akin to the DX11 style rendering. - Rendering of underwater areas takes a visual hit with almost everything underwater cut off.
Performance:
- Game suffers from frame time spikes which causes near constant stutter. - Related to rendering pipeline from the 360/PS3 version which was inherited here - Target 30 FPS is reached very often and much better than last gen port. - However, heavy during combat frame rate drops significantly to 17~16 FPS - Portable plays more or less the same but John prefers playing in portable. - Some later missions have temporary minor pauses during combat which the dev have said they will address.
- Gyro aiming is present and works well.
Автор: dimm0505 Четверг, 23 июля 2020, 14:00
Кто-нибудь покупал Кукурузис? Я уже качаю )) Говорят уже с Day One патчем идет 1.2.0. Никто не знает, что в нем ))) Может POM добавили. Который был на PS3/XB360, а на Свитче нет, как DF рассказали.
Автор: dimm0505 Пятница, 24 июля 2020, 00:00
Кадровочка и геймплей:
Автор: simpatyla Суббота, 25 июля 2020, 11:32
Что то тишина совсем. Хоть кто нибудь отпишитесь, как Crysis, стоит брать?
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июля 2020, 12:02
QUOTE (simpatyla @ Суббота, 25 июля 2020, 11:32)
Что то тишина совсем. Хоть кто нибудь отпишитесь, как Crysis, стоит брать?
Я взял, может позже скринов прямо с TV выложу. Нормально идет игра, есть там косячки с gyro, но я без него играю. А так настоящий Кризис, выглядит хорошо, освещение гораздо лучше чем на XB360/PS3 и может даже оригинала на PC (тут все-таки SVOGI используется). Текстуры конечно хуже PC оригинала, кое-где нет объемного света. Вырезана миссия Ascension, где летишь по ущелью, ее и на ластгене не было тоже. Деревьев, травы и листвы навалом, гораздо больше чем в прошлых портах. Вода красивей, правда под водой пустовато )))
Автор: simpatyla Суббота, 25 июля 2020, 13:48
Огромное спасибо. Буду брать😀
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июля 2020, 15:15
QUOTE (simpatyla @ Суббота, 25 июля 2020, 13:48)
Огромное спасибо. Буду брать😀
Ну примерно так на TV: https://imgur.com/a/bWTbJBX
В реале конечно порезче, фотал с рук, айфоном 6, при непонятном освещении в комнате. Старался именно показать свет и зелень.
Автор: Ol_ Суббота, 25 июля 2020, 15:16
Выглядит весьма недурно
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июля 2020, 15:18
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 25 июля 2020, 15:16)
Выглядит весьма недурно
Факт!
Автор: tankist38 Воскресенье, 26 июля 2020, 18:38
Что там с геймплеем также, как на консолях 7 поколения или как в оригинале на ПК энергия быстро тратится? Графика на ПК всё равно лучше. Похоже даже версия для стационарных консолей на один уровень не поднимется, но хорошо, если на пк многоядерность запилят. Потом модами докрутят до оригинала.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 июля 2020, 19:23
QUOTE (tankist38 @ Сегодня, 18:38)
как в оригинале на ПК энергия быстро тратится
Как на PC, очень быстро.
Автор: daxter. Воскресенье, 26 июля 2020, 20:00
QUOTE (tankist38 @ Воскресенье, 26 июля 2020, 19:38)
Графика на ПК всё равно лучше. Похоже даже версия для стационарных консолей на один уровень не поднимется, но хорошо, если на пк многоядерность запилят. Потом модами докрутят до оригинала.
Nope. Как минимум, в оригинальной PC версии часть технологий из 2007 года и смотрится сейчас не очень.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 июля 2020, 22:31
QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 26 июля 2020, 20:00)
Nope. Как минимум, в оригинальной PC версии часть технологий из 2007 года и смотрится сейчас не очень.
PC версия смотрится лучше за счет разрешения, текстур, всех эффектов, плотности растительности, производительности. Но освещение в оригинале хуже, это факт. Статичное какое-то, неживое, "baked".
Автор: Dark Ronin Понедельник, 03 августа 2020, 09:53
А мне не понравилось. Технически претензий никаких, но ползанье по джунглям и разборки с корейцами быстро набили оскомину. Скучная игра.
Автор: Evildead Понедельник, 03 августа 2020, 11:56
QUOTE (Dark Ronin @ Понедельник, 03 августа 2020, 09:53)
А мне не понравилось. Технически претензий никаких, но ползанье по джунглям и разборки с корейцами быстро набили оскомину. Скучная игра.
Да, на самом деле очень скучная. Пик серии, на мой взгляд, вторая часть - там всё повеселее, линейность пошла игре на пользу
Автор: Ol_ Понедельник, 03 августа 2020, 12:32
QUOTE (Evildead @ Понедельник, 03 августа 2020, 11:56)
Да, на самом деле очень скучная. Пик серии, на мой взгляд, вторая часть - там всё повеселее, линейность пошла игре на пользу
Пожалуй да. Первую так и не осилил в свое время, надоела. Правда потом прошел дополнение Warhead (вроде так называется). В этом году прошел вторую часть, а вот третья отпугнула своей замудренностью.
Автор: dimm0505 Понедельник, 03 августа 2020, 12:49
А мне наоборот первая больше всего понравилась. Масштабами, вариативностью действий в пределах уровня. Да и островок симпатичный, нравится мне вся эта зелень и тп. Вторую тоже прошел на XB360, ну так, соу-соу, третью начал и бросил, надо как-нибудь пройти все-таки. Warhead с самого начала почему-то не пошел, забросил. Тоже бы надо пройти, хвалят его. Да вот писюка годного нет под рукой. А на приставках его не было. Соглашусь, что частично может первая так хорошо пошла из-за своей неимоверной крутизны в 2007 году.
Автор: Dark Ronin Понедельник, 03 августа 2020, 13:13
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 03 августа 2020, 12:49)
А мне наоборот первая больше всего понравилась. Масштабами, вариативностью действий в пределах уровня. Да и островок симпатичный, нравится мне вся эта зелень и тп. Вторую тоже прошел на XB360, ну так, соу-соу, третью начал и бросил, надо как-нибудь пройти все-таки. Warhead с самого начала почему-то не пошел, забросил. Тоже бы надо пройти, хвалят его. Да вот писюка годного нет под рукой. А на приставках его не было. Соглашусь, что частично может первая так хорошо пошла из-за своей неимоверной крутизны в 2007 году.
Видимо, после 3-го Far Cry смотрится уже как однообразный тактический шутер. Есть небольшая вариативность благодаря технике, но в целом примитив.
Автор: dimm0505 Пятница, 07 августа 2020, 20:28
Молодцы сайберовцы, три главных проблемы пофиксили: https://twitter.com/Crysis/status/1291483716536217600
Настройка чувствительности и отдельной от стиков её инверсии. Ну и глюк с именами акков тоже поправили. Там при использовании определенных символов (например двоеточие) в имени акка, игра вылетала:
https://pbs.twimg.com/media/EexFl3FWkAUq0mZ.jpg
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 августа 2020, 04:07
Честно говоря, не знаю как относиться к этому "ремастеру". Выглядит он так себе, ИИ ниже плинтуса (это при том, что я играю на высокой сложности), полным-полно багов и косяков озвучки (столетней давности). С одной стороны очень рад, что появилась возможность сыграть в Crysis в дороге, а с другой разочарован, поскольку владельцев Switch опять почивают некачественным продуктом за их же деньги.
Перестрелка на пирсе. Прибывшее на звук сигнальной ракеты подкрепление просто проигнорировало стоящий перед ними вражеский катер, обстреливающий берег, за что моментально поплатилось:
Другой, не менее потрясающий момент, демонстрирующий мощь ИИ. Пока Номад выцеливает врага, тот подбегает к нему вплотную, а затем поворачивается спиной, после чего получает прикладом по шее:
Таким вот забавным способом я выманил недруга из его укрытия. Вместо того, чтобы подняться наверх и убить меня, он предпочёл выйти один на один с пулемётом:
Косяк озвучки, которому уже сто лет в обед. Героиня произносит реплики голосами двух актрис озвучения. Казалось бы, это же ремастер. Должны были уже давно поправить это дело, но нет. Зачем напрягаться и что-то менять, если все итак купят:
Ну это для тех, кому по какой-то причине кажется, что с технической точки зрения тут всё в полном порядке. При этом к наполнению игры особо претензий нет. Очень качественная песочница, позволяющая подходить к процессу уничтожения врагов различными способами. Жаль только, что на экране Switch джунгли выглядят как зелёное месиво, в котором разглядеть кого-либо практически нереально, если не подобраться к целям вплотную. Ну а поскольку те же корейцы в основном пользуются дробовиками, снимающими наноброню с одного попадания, перестрелки очень быстро перестают быть скучными и однообразными.
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 августа 2020, 14:51
Итак, господа. Сегодня я расскажу вам, как захватить военную базу корейцев всего за пять шагов. Слушайте внимательно, поскольку повторять дважды я не намерен.
Шаг 1: Обстреляйте пулемётные гнёзда. Как видно на представленном видео, враги всё время стреляют в одну точку, причём не обязательно по вам. Поэтому можете смело косить их и ждать, когда прибудут следующие счастливцы, желающие пополнить собой гору трупов:
Поздравляю! Вы захватили корейскую военную базу. Можете наконец выйти из-за экскаватора и доложить начальству о своих успехах.
Автор: daxter. Воскресенье, 09 августа 2020, 16:02
правда, что заряда в этой игре хватает на 1.5 часа?
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 августа 2020, 16:09
QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 09 августа 2020, 17:02)
правда, что заряда в этой игре хватает на 1.5 часа?
Угу, батарею жрет как не в себя.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 августа 2020, 16:25
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 04:07)
Ну это для тех, кому по какой-то причине кажется, что с технической точки зрения тут всё в полном порядке. При этом к наполнению игры особо претензий нет. Очень качественная песочница, позволяющая подходить к процессу уничтожения врагов различными способами.
Вот этим она мне тоже очень нравится, множеством вариантов прохождения. Как и их первый Farcry. Хотя после прохождения корейцев (уже с чужими), игра становится скучней, как по мне. Тут еще вырезана миссия "Ascension" (она была в PC версии), где летишь по ущелью.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 04:07)
Жаль только, что на экране Switch джунгли выглядят как зелёное месиво, в котором разглядеть кого-либо практически нереально, если не подобраться к целям вплотную.
Я делал фотки прямо с TV: https://imgur.com/a/bWTbJBX
Мазня конечно есть, динамическое разрешение 720p все-таки. Но каких-то особых проблем, чтобы я там где-то в пикселах запутался, такого не было. По мне лучше бы они над производительностью еще поработали и сделали патч, иногда в пылу схватки кадровка хорошо проседает, и это не очень комфортно..
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 августа 2020, 17:47
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 09 августа 2020, 17:25)
Вот этим она мне тоже очень нравится, множеством вариантов прохождения. Как и их первый Farcry. Хотя после прохождения корейцев (уже с чужими), игра становится скучней, как по мне.
Это да, игра там ссужается, словно горлышко бутылки и становится линейной. Возможно, тому виной отсутствие вариативности в борьбе с самими пришельцами. К ним не подкрасться сзади, не переехать на джипе или не использовать в качестве живого щита. Всё, что можно с ними сделать - это пристрелить.
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 09 августа 2020, 17:25)
Тут еще вырезана миссия "Ascension" (она была в PC версии), где летишь по ущелью.
Это где в невесомости нужно было по инопланетному кораблю летать или на самолетике над джунглями?
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 09 августа 2020, 17:25)
Мазня конечно есть, динамическое разрешение 720p все-таки. Но каких-то особых проблем, чтобы я там где-то в пикселах запутался, такого не было. По мне лучше бы они над производительностью еще поработали и сделали патч, иногда в пылу схватки кадровка хорошо проседает, и это не очень комфортно..
Ну меня интересовал конкретно портативный формат, поскольку на стационаре итак была возможность сыграть. Кроме трудностей с определением местоположения противника имеет место микроскопический шрифт, который чуть-чуть не дотягивает до стандартов Fire Emblem: Three Houses на запуске.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 августа 2020, 18:39
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 17:47)
Это где в невесомости нужно было по инопланетному кораблю летать или на самолетике над джунглями?
Над джунглями. Слава богу миссия по кораблю осталась. Она, кстати еще тогда в нулевых на меня впечатление произвела, прямо сюр какой-то.
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 августа 2020, 19:52
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 09 августа 2020, 19:39)
Над джунглями. Слава богу миссия по кораблю осталась. Она, кстати еще тогда в нулевых на меня впечатление произвела, прямо сюр какой-то.
Да она же была мега короткая, насколько я помню. Так что невелика потеря.
Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 10 августа 2020, 21:31
Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 августа 2020, 11:29
Дима, ты прошел игру? У меня она в конце, когда остров мерзнет, вылетает через каждые пять минут.
Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 августа 2020, 11:46
Всё, разобрался. Оказывается, для того, чтобы игра не вылетала в том моменте, когда остров замерзает, нужно не бежать, а идти пешком, причем как можно медленнее. В противном случае игра не успевает прогрузить все необходимые ассеты.
Добавлено спустя 19 минут: Хотите верьте, хотите нет, но если нестись во весь опор, то можно даже пробежать чек-поинт. В общем, могу с увернностью сказать, что в каждом аспекте этой игры какие-то проблемы. Это, наверное, самый корявый порт, в который мне доводилось играть.
Автор: dimm0505 Четверг, 13 августа 2020, 12:18
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 11:29)
Дима, ты прошел игру? У меня она в конце, когда остров мерзнет, вылетает через каждые пять минут.
Не, я не дошел еще до этого.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 11:46)
В общем, могу с увернностью сказать, что в каждом аспекте этой игры какие-то проблемы. Это, наверное, самый корявый порт, в который мне доводилось играть.
Представляю каким-бы был обзор Свитче-Кризиса, если бы ты его написал Странно, что в сети тишина по поводу таких багов. Никто не играет, что-ли?
Автор: Deckard Четверг, 13 августа 2020, 12:40
Saber interactive что то не радуют.
Автор: dimm0505 Четверг, 13 августа 2020, 13:06
Один патч у них уже вышел, наверняка будет и в отношении этого бага.
Автор: metroid-m Четверг, 13 августа 2020, 14:15
Эту игру как и ведьмак нужно годами лечить, а так как продается она в 100раз хуже этого никто делать не будет.
Автор: Dark Ronin Четверг, 13 августа 2020, 16:31
Ведьмака не надо лечить, в нем все хорошо-отлично.
Автор: Lock_Dock122 Суббота, 15 августа 2020, 02:21
Ну что ж... Прошёл игру. Напоследок она ещё разочек вылетела. Ну а я напоследок решил показать вам ещё одну порцию забавных видеонарезок.
Осторожно, взрывные шуточки:
https://giant.gfycat.com/IdealAgonizingAgama.webm
"Тибэг" от напарников, прибывших Номаду на подмогу:
Поскольку сюжет игры развивается в 2020 году, то неудивительно, что в ней обнаружились объекты, распечатанные на 3D принтере (видео никак не хочет рендериться, поэтому пока только лоукволити):
Забавность данного видео заключается в том, что враг прекрасно знает, где находится Номад. Но ему лень повернуть к нему голову, даже когда тот лупит его прикладом по макушке:
DF: Modding/Overclocking - Can We Improve Performance + Graphics?
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 16 августа 2020, 18:24
Игра не перестаёт удивлять. Оказывается в Switch-версии есть приятный бонус - камео Нуб Сайбота из Mortal Kombat.
http://vfl.ru/fotos/a8e61b1631359883.html
http://vfl.ru/fotos/9d93020f31359884.html
Автор: Ulciol Воскресенье, 16 августа 2020, 20:18
Обожаю Нуб Сайбота, ради него стоит взять.
Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 16 августа 2020, 21:07
QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 16 августа 2020, 21:18)
Обожаю Нуб Сайбота, ради него стоит взять.
Угу. Будем надеяться, что выпустят потом amiibo "Noob Saibot – Crysis Remastered Edition".
Автор: dimm0505 Воскресенье, 16 августа 2020, 21:23
Это на что они намекают своими нубами?
Автор: dimm0505 Среда, 02 сентября 2020, 17:05
Автор: Dark Ronin Среда, 02 сентября 2020, 17:14
Собственно, в этой игре только так и развлекаться. Однообразное мочилово приедается уже на 20й минуте, ну а больше смотреть и не на что.
Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 сентября 2020, 19:28
QUOTE (Dark Ronin @ Среда, 02 сентября 2020, 18:14)
Собственно, в этой игре только так и развлекаться. Однообразное мочилово приедается уже на 20й минуте, ну а больше смотреть и не на что.
В PC-версии был офигенный редактор уровней, где можно было устраивать эпичные баталии, выставляя врагов стенка на стенку, подключая к этому делу технику и пришельцев. Из консольной версии, увы, это дело вырезали.
Автор: daxter. Среда, 02 сентября 2020, 22:26
Ох уж упоротый блюр в игре. Персонаж как будто выпил бутылку водки.
Автор: dimm0505 Вторник, 29 сентября 2020, 19:17
Патч 1.4 вышел, пишут что картинка хуже стала:
https://i.imgur.com/I6wfM7o.jpg
QUOTE
General Changes
- Improvements made to Audio. - Improvements made to game Performance.
Bug Fixes
- Fixed multiple game crashes. - Fixed a bug where a huge alien structure was floating mid-air at the beach. - Fixed an issue that caused Gyroscope aiming to get stuck sometimes. - Fixed an issue where the Audio synchronization during cutscenes was broken, after attaching/de-attaching joy-cons. - Fixed an issue that caused NPC faces to be too dark during several cutscenes. - Fixed an issue where some distant vegetation was glitching while using binoculars. - Fixed issues with Psycho's mouth movements while other NPC speaks. (Recovery-village) - Fixed a bug where occasionally the carrier's elevator could not be activated during the main objective. (Fleet - Reckoning) - Fixed sound attenuation issues working inside building, even when they have been destroyed. - Fixed a bug where corpses appeared dark after being thrown. - Fixed a bug where General Kyong teleported with graphical artifacts. (Mine - Awakening) - Fixed a bug where the HUD did not reload immediately after skipping the cutscene with General Kyong. - Fixed wrong timing of the video played during the videoconference cutscene. (Rescue - Relic) - Fixed an issue where broken glass would disappear, if player broke another glass. (Exodus - Sphere) - Fixed a bug where VOs and subtitles were missing during dialogues with Psycho. (Reckoning-fleet)
~The Crysis Team
Но производительность получше.
Автор: dimm0505 Понедельник, 05 октября 2020, 18:57
Патч 1.3 vs 1.4: (визуально)
Кадровка в 1.4:
И какая была кадровка на патче 1.3:
Автор: dimm0505 Пятница, 06 ноября 2020, 10:13
Патч 1.5
» Нажмите, для открытия спойлера «
Bug Fixes
Fixed an issue where some story scripts would break after restarting the game from a checkpoint.
Fixed a bug where the Gyroscope sensitivity was not scaled down properly when using ADS.
Fixed an issue where the VTOL no longer arrived after restarting from a checkpoint during the last objective. (Exodus – Sphere)
Fixed a bug causing issues with the shadows of the lantern at the end of Rescue.
Fixed a bug where picking up a soldier turned him blue for a couple of seconds.
Fixed a bug where a building was completely missing. (Onslaught – Tank)
Fixed an issue that caused building textures to not load in.
Fixed a bug that caused FPS drops during the last fight on Exodus – Sphere.
Fixed shader issues that could occur when grabbing items or objects.
Автор: dimm0505 Среда, 16 декабря 2020, 23:06
Игру обновили до версии 1.6. И хорошо так пропатчили.
Самое важное - разрешение в игре теперь не 720p, а 900p в динамике. Добавили Parallax Occlusion Mapping (POM), возможность включить motion blur и улучшили производительность.POM был даже в версиях на приставках 7 поколения, он придает текстуре объем: https://beltion-game.com/wp-content/uploads/2020/07/v-crysis-na-switch-vyrezali-odin-uroven-zato-svet-stal-luchshe-chem-na-pc-otchyot-digital-foundry-1.png
Теперь и на сыче он будет.
QUOTE
General - Added Parallax occlusion mapping (POM). - Added a “motion blur” toggle option in the Graphics settings menu. - Increased the maximum dynamic resolution from 720p to 900p in Docked Mode. - Performance improvements.
И поправили кучу багов:
» Fixes «
Bug Fixes - Fixed a crash that could occur at the cemetery on Relic – Rescue. - Fixed a crash that could occur in the jungle area on Recovery – Village. - Fixed an issue that caused the lights to flicker in the cutscene with General Kyong on Awakening – Mine. - Fixed an issue that caused numerous textures to turn black depending on the camera position. - Fixed several missing voice lines through different cutscenes. - Fixed a crash that could occur after the ‘boat cutscene’ on Island – Contact. - Fixed a crash that could occur while Fighting Ceph, after getting MOAC on Ice- Paradise Lost. - Fixed a crash that could occur when reaching the checkpoint after picking up the TAC-Cannon on Reckoning- Fleet. - Fixed a crash that could occur while fighting in the first camp on Exodus – Sphere. - Fixed a crash that could occur when exiting to the main menu. - Fixed some missing vegetation elements on Recovery – Village. - Fixed an issue that caused some character faces to appear distorted. - Fixed an issue that caused the Ceph scout to not move or shoot at the player. - Fixed a crash that could occur on Contact – Island. - Fixed an issue that resulted in some missing underwater objects on Contact – Island. - Fixed an issue that caused the light to switch off in the house on Awakening – Mine, depending on the camera angle. - The alive, naked Ceph now has skin. - Fixed an issue that caused a noticeable lighting change to occur during the first cutscene on Paradise Lost – Ice. - Fixed an issue that caused graphical artifacts to appear on screen after General Kyong teleports. - Fixed an issue that caused bullet holes to appear on car windows that have no glass. - Fixed some dark flickering effect that was noticeable on one of the harbour buildings on Assault. - Fixed an issue that caused the LoD of wheels to change as the player moves closer. - Fixed an issue that caused some light sources to persists after being destroyed on Awakening – Mine. - Fixed an issue that caused the smoke to “blink” on Reckoning – Fleet. - Fixed some missing vegetation on Rescue – Relic. - Fixed a flickering line that would appear on the loading screen. - Fixed a missing exploded vehicle on Paradise Lost – Ice. - Fixed an issue that caused the machine gun to stutter when aiming on Exodus – Sphere. - Fixed a performance drop that could occur during a gunfight on Assault Harbor. - Fixed a short stall that could occur when sitting on the chair in the Armory on Reckoning – Fleet. - Fixed an issue that resulted in being unable to see the turret explosion when aiming through the scope on Reckoning – Fleet. - Fixed a crash that occurred during the firefight at KPA’s checkpoint on Recovery – Village. - Fixed an issue that causes scorch marks to flicker on Exodus – Sphere. - Fixed an issue that caused the Nanokorean soldiers to stop aiming at the player during the cutscene. - Fixed a missing explosion VFX in the cutscene on Awakening – Mine. - Fixed some minor RU localisation issues. - Fixed an issue that causes the name of the level to disappear from the loading screen. - Fixed an issue where the voice line for Strickland at the end of Onslaught – Tank to play in Spanish instead of English (EN language). - Fixed an issue that caused aim assist to interfere with gyroscope aiming resulting in it being much less reliable than intended. - Fixed an issue that caused the Dome sphere to render in front of the fog on Reckoning Fleet.
Геймплей с версии 1.6
Автор: dimm0505 Вторник, 01 июня 2021, 18:53
Трилогия осенью
Автор: Deckard Среда, 02 июня 2021, 00:40
А кто нибудь поиграл на свитче, как она вобще? Играбельно?
Автор: dimm0505 Среда, 02 июня 2021, 00:49
QUOTE (Deckard @ Среда, 02 июня 2021, 00:40)
А кто нибудь поиграл на свитче, как она вобще? Играбельно?
th video shows PS4P in BC+ mode 1440p/60fps Series X to have higher resolution by Saber again no native app due to budget no RT, Performance, Quality modes on consoles RT on PC no Can It Run Crysis mode Crysis 2 and 3 on Switch run at 30fps, looks good
Автор: dimm0505 Пятница, 20 августа 2021, 19:42
DF уже Crysis 3 на свитче изучил (но без Day 0 патча):
QUOTE
- DF looked at Gold Master version (minus the day 0 patch). - Being developed by the same Saber team which did Crysis 1 Remaster and derives more from PS3/360 version (as opposed to PS4 and XBO versions deriving more from PC) - Switch uses TAA as opposed to SMAA T2X on PS3/360. Less shimmering, much cleaner looking by comparison. - Tops out at 900p on Switch with dynamic scaling. - Grass density increased compared to PS3/360. - Shadows, shadow filtering, texture and AO also improved over 360/PS3. - Sky rendering also improved. - Changes not as big as Crysis 1 remaster, but notably improved over PS3/360 versions of Crysis 3.
- Switch performance aims for 30 FPS (versus PS4/XBO aiming for 60) - Hits 30 FPS consistently but has frame-pacing issues. - DF theorizes the frame pacing issue is due to the nature of the Switch hardware after corresponding with Panic Button. (developers of Doom ports) - The 31 FPS cap issue from Crysis 1 remastered has been fixed, so overall it still feels more consistent.
Автор: dimm0505 Четверг, 02 сентября 2021, 20:22
Трилогия выйдет 15 октября:
QUOTE
Crysis Remastered Trilogy, featuring Crysis 1, 2, and 3, will launch on October 15th for PS4 & 5, X1 & XSX/S, Switch, and for PC via the Epic Games Store.
Crysis Remastered 2 & 3 will also be available for purchase separately.
Compared to the PS3: Global illumination is improved Textures are improved Anti-aliasing is improved Resolution is improved Framerate is improved Stronger bokeh in cutscenes
Crysis 2 on Switch: Mostly hits 30fps target, day 1 patch will improve performance even more Improved TAA and higher resolution reduces ghosting. Docked is 900p target, goes as low as 520p. Portable is 720p target, goes as low as 400p Stays near the top end of the respective resolution targets most of the time.
Автор: dimm0505 Вторник, 21 сентября 2021, 18:04
Стрим C2:
Автор: dimm0505 Среда, 29 сентября 2021, 18:29
Автор: dimm0505 Пятница, 15 октября 2021, 18:55
Тем временем все Крайзисы доступны для покупки, пока 30% скидка:
Автор: dimm0505 Понедельник, 18 октября 2021, 11:37
Судя по отзывам играющих, порты C2/C3 вышли лучше C1. И разрешение выше (картинка четче), и кадровка стабильней и управление отзывчивей.
» Нажмите, для открытия спойлера «
Got to play a lot of Crysis this weekend and I am incredibly impressed with the ports/remasters of Crysis 2 and 3.
Crysis 1 Remastered already released a while ago and eventhough it was certainly impressive that they got it running on the Switch in the first place it was not without flaws. E.g. resolution seemed fairly low and performance was not stable.
The sequels are an entirely different beast. No idea what the resolution is but it feels significantly higher and sharp on both the handheld display as well as a 1080p TV. Performance also is significantly more stable so far. Controls also feel tighter and more responsive.
As it stands I'd go as far as saying that Crysis 2 and 3 are some of the best looking Switch games period and a phenomenal port job by Saber Interactive.
When it comes to the actual contents of the games I feel like the sequels have been treated unfairly in the past. I kind of understand the disappointment at the time when Crysis 2 moved away from the "open world sandbox" approach and more towards cinematic set pieces like Call of Duty.
However, not only do I think that they managed to retain the core experience of Crysis (which is the creative utilization of the nanosuit abilities) but they also added lots of quality of life improvements to make it work better on consoles.
Movement, rumble, weapon selection, ammo pickups, the cover system etc. have all been streamlined and/or adapted for console. This of course also translates really well to Switch which on top of all this also receives optional gyro aiming.
The gyro implementation is not perfect, to be fair. Just like in Crysis 1 you still cannot adjust the motion controls to only be active when aiming down sights, though at least now you can adjust the sensitivity for ADS gyro independently and I think it feels more responsive overall.
In conclusion I wholeheartedly recommend the Crysis Trilogy on Switch. Crysis 2 and 3 are to this day damn good console shooters with an outstanding Switch port. Crysis 1 is more of a mixed bag both in terms of technical performance and with how it plays on console in general but I think it's still playable and certainly has its moments.
Автор: dimm0505 Суббота, 23 октября 2021, 23:45
Первый патч 1.1.0 Трилогии:
QUOTE
Patch Notes
Stability fixes, Overall performance improvements, Audio fixes, Localization fixes, And art improvements.
Автор: dimm0505 Вторник, 07 декабря 2021, 20:11
https://i.imgur.com/n9XvOov.png
Патчик тут для 2/3 частей подвезли:
QUOTE
Crysis 2 Remastered: Исправления ошибок и вылетов; Различные исправления графики и рендеринга; Различные исправления звука; Улучшенная лицевая анимация; Исправлена проблема из-за которой разблокированные видео не отображались в меню; Исправления оружия и прицела;
Crysis 3 Remastered: Исправления ошибок и вылетов; Различные исправления пользовательского интерфейса; Добавлена настройка сложности Post-Human Warrior; Различные исправления графики и рендеринга; Различные исправления звука; Исправлена проблема из-за которой разблокированные видео не отображались в меню; Исправления оружия и прицела;
И обещают для первой части скоро.
Автор: Roman64 Среда, 08 декабря 2021, 09:12
Игра очень понравилась, особенно что вся на картридже без докачки и озвучка на русском. Жду третью на физике. Ничего не обновлял, играл как есть из коробки. В первой части выкидывало из игры 2-3 раза. Во второй все отлично, показалось она лучше адаптирована под switch. [attachmentid=55131]
Автор: dimm0505 Воскресенье, 16 января 2022, 19:40
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 07 декабря 2021, 20:11)
И обещают для первой части скоро.
Его еще в конце декабря обновили до 1.7.0
QUOTE
Fixed various audio & dialog issues, Improved silhouettes for moving objects, Added language selection in the options menu, Added Traditional and Simplified Chinese language options.
Автор: Deckard Воскресенье, 23 января 2022, 01:40
QUOTE (Roman64 @ Среда, 08 декабря 2021, 09:12)
Игра очень понравилась, особенно что вся на картридже без докачки и озвучка на русском. Жду третью на физике. Ничего не обновлял, играл как есть из коробки. В первой части выкидывало из игры 2-3 раза. Во второй все отлично, показалось она лучше адаптирована под switch. [attachmentid=55131]
А вторая это ритейл или от Limited run?
Автор: Roman64 Воскресенье, 23 января 2022, 13:08
QUOTE (Deckard @ Воскресенье, 23 января 2022, 01:40)
А вторая это ритейл или от Limited run?
Вторую и третью брал в Limited run, последняя тоже вся на карике и на русском языке, ничего не обновлял, уже прошел. [attachmentid=55258]
Автор: dimm0505 Воскресенье, 23 января 2022, 13:35
QUOTE (Roman64 @ Среда, 08 декабря 2021, 09:12)
Игра очень понравилась, особенно что вся на картридже без докачки и озвучка на русском.
Тоже считаю, что это один из лучших сэнд-бокс шутанов, не понимаю эпитеты некоторых "скучная" и тп. Великолепнейший FPS. И да, вроде вторая и третья часть оптимизирована получше первой. Хотя для первой в декабре вышел патч 1.7, должОн быть паритет.
Автор: dimm0505 Пятница, 27 мая 2022, 16:56
Первую часть обновили до 1.8.0, вторую и третью до 1.3.0. Что в обновлении - неизвестно.
Автор: dimm0505 Суббота, 29 октября 2022, 15:57
QUOTE (Gashik @ Суббота, 29 октября 2022, 15:40)
Как игра, вообще стоит брать ее на Свич? И какую часть посоветуете.
На свиче играл только в первую, но не проходил. Проходил на пэка в нулевые, мне понравилась, но многим скучновато. Вторую проходил на боксе 360, мне тоже понравилось, она не с такими громадными пространствами, и для кого-то это плюс, более динамичная что-ли. На свиче игра графически лучше, чем на 360, доработанный движок с GI, разрешение у сыча 900p, кадровка более-менее стабильная (30fps). В третью начинал на боксе еще, но бросил тогда. Технически вторая и третья часть хороши, даже говорят что лучше первой на сыче, хотя вроде их обновили все уже до одной версии движка.
Автор: dimm0505 Вторник, 28 февраля 2023, 17:35
Купив у пшеков пока акция идет вторую и третью чаcти.
https://i.imgur.com/yXkKOB6.jpg
Всем рекомендую на свитче, очень хорошие порты. Кто уже играл где-то еще, тому вряд-ли конечно она нужна. Соглашусь что 2 и 3 части кому-то больше зайдут, они более компактные, динамичные, где-то даже в стиле Калды. И технически на свитче тоже все очень хорошо, картинка, кадровка и тп. Во второй части еще и саундтрек написал Ханс Циммер, он хорош. В третьей части уже не он создавал музыку, но звуковая дорожка хороша.
Автор: Ol_ Вторник, 28 февраля 2023, 18:39
Вторая самая топ. Третья и первая похуже, как по мне, хотя первая для меня на втором месте, играл почти на выходе, как комп купили в начале 2008-го. Вполне себе нормально тянул, хотя это был типичный "ПК для учебы". До конца не проходил, а вот дополнение Warhead позже осилил. Все три части прошел сильно позже, буквально пару лет назад, уже на PS360.
Автор: leossolid Четверг, 02 марта 2023, 15:12
Как вообще выглядит и играется в портативе и в стационаре? Давно хочу приобрести.