Good Feel обещает нам в 2018 новую историю Йоши. На этот раз на движке UE4 (а мне кажется, что на движке Paper Mario Color Splash). Но в любом случае хорошо.
Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 09:16
Мне нравится, хотя с первого взгляда это тоже самое, что и yoshi's wooly world, там кстати тоже был двусторонний уровень.
Автор: terek Среда, 14 июня 2017, 11:23
QUOTE (Nik1 @ Среда, 14 июня 2017, 09:16)
Мне нравится, хотя с первого взгляда это тоже самое, что и yoshi's wooly world, там кстати тоже был двусторонний уровень.
Это с первого взгляда... wooly world - это вязаный йоши и вязаный мир. Здесь плюшевый йоши, картонный мир. Визуально мне очень нравится!
Автор: Rikimaru Среда, 14 июня 2017, 11:58
Wooly World был так себе. Судя по трейлеру Tearaway намного более изобретательный.
Автор: AleriF Среда, 14 июня 2017, 12:41
В серии Kirby и Yoshi вроде и не пытаются ничего изобретать. Дежурные игры с каким-нибудь «хэнд-мейд» оформлением.
Автор: Den-r Среда, 14 июня 2017, 13:01
QUOTE (Rikimaru @ Сегодня, 11:58)
Wooly World был так себе.
вот это да, я знаю минимум 3х человек, которые взяли wiiU именно из-за Wooly World. это вообще мастхев если платформеры нравятся.
QUOTE (terek @ Сегодня, 11:23)
Визуально мне очень нравится!
первое впечатление - графон не лучше чем в wooly, но может из-за ютуба
Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 13:01
QUOTE (AleriF @ Среда, 14 июня 2017, 12:41)
В серии Kirby и Yoshi вроде и не пытаются ничего изобретать. Дежурные игры с каким-нибудь «хэнд-мейд» оформлением.
Предыдущая часть Kirby с тобой об этом поспорит.
Автор: XElectro Среда, 14 июня 2017, 13:08
Милота то какая
Wooly World просто афигенный, очень креативная и красивая игра на WIIU
Теперь что-то напоминающее бумажный мир, класс
Ну, а если к мелочам, то мне не нравятся длинные ноги у Ёши, в Вули Ворлд с коротенькими он был милее и забавнее Звуки и пищания могли бы так в наглую не копировать с Вули
В любом случае я очень рад выходу этой игры, что не сделали порт вули, а сделали что-то почти новое, обязательно ее сразу возымею
Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 13:11
QUOTE (XElectro @ Среда, 14 июня 2017, 13:08)
Wooly World просто афигенный, очень креативная и красивая игра на WIIU
Он ппц к определенному моменту нудный становился, если все собирать, а если не собирать, то очень легкий. Тут я думаю все тоже самое в итоге будет. Но играть можно.
Автор: XElectro Среда, 14 июня 2017, 15:19
QUOTE (Nik1 @ Среда, 14 июня 2017, 13:11)
Он ппц к определенному моменту нудный становился, если все собирать, а если не собирать, то очень легкий.
Тут конечно дело вкуса, не спорю, но мне он очень нравится именно с дизайнерской и музыкальной точки зрения. Ну и атмосфера чиллаута тоже прям хорошо в нем царит
Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 16:11
QUOTE (XElectro @ Среда, 14 июня 2017, 15:19)
Тут конечно дело вкуса, не спорю, но мне он очень нравится именно с дизайнерской и музыкальной точки зрения. Ну и атмосфера чиллаута тоже прям хорошо в нем царит
Графон там - да, шикарный был. Ну музыка по мне просто фоновая. Мне из всей йоши серии больше всего нравилась музыка в снес. Просто на мой вкус там секреты расставлены были так, что надо было в каждый угол биться, чтобы найти (я про невидимые облачка и т.д.).
Автор: Den-r Среда, 14 июня 2017, 16:37
QUOTE (XElectro @ Среда, 14 июня 2017, 15:19)
Тут конечно дело вкуса, не спорю, но мне он очень нравится именно с дизайнерской и музыкальной точки зрения. Ну и атмосфера чиллаута тоже прям хорошо в нем царит
+млн просто супер и графон и музыка = атмосфера.
надеюсь 2018 будет не хуже
Автор: Rikimaru Среда, 14 июня 2017, 17:15
QUOTE (XElectro @ Среда, 14 июня 2017, 13:08)
Wooly World просто афигенный, очень креативная и красивая игра на WIIU
Ни слова про уровни и геймплей. А вот они быстро становились одинаково скучными.
Автор: XElectro Среда, 14 июня 2017, 18:41
QUOTE
Графон там - да, шикарный был. Ну музыка по мне просто фоновая. Мне из всей йоши серии больше всего нравилась музыка в снес. Просто на мой вкус там секреты расставлены были так, что надо было в каждый угол биться, чтобы найти (я про невидимые облачка и т.д.).
Да и тут так же, в каждый угол буквально, чтобы всех отыскать. А мне вот на снесе вообще не зашла, что тогда она мне не нравилась, что и сейчас. И это при всей моей любви к снес играм.
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 14 июня 2017, 17:15)
Ни слова про уровни и геймплей. А вот они быстро становились одинаково скучными.
Опять же, тут дело вкуса и подхода к игре в целом. То, что игра казуальная это факт, но казуальность ее заканчивается на том моменте, когда ты решаешься пройти все уровни собрав все пряжи, ромашки, печати и сердца. Если тупо бежать с целью поскорей ее пройти, то наверно это будет действительно не интересно и скучно. А если не торопиться, внимательно рассматривать уровни обращая внимание на детали, залезать во все щели и уголки, при этом играя еще и вдвоем, то эта игра раскрывается совсем по другому. В ней очень большой акцент сделан на визуальную составляющую. Играя в нее я просто отдыхаю
Автор: dimm0505 Четверг, 15 июня 2017, 15:32
Симпатишно конечно, но после Color Splash бумажные аппликации уже как-то неоригинально: 30 минут со стрима
Автор: Nik1 Четверг, 15 июня 2017, 15:42
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 15 июня 2017, 15:32)
Симпатишно конечно, но после Color Splash бумажные аппликации уже как-то неоригинально: 30 минут со стрима
ну бумага, не самый плохой вариант. Тут вон хоть какие т новшества с этими развилками добавили - и то хорошо.
Автор: Manwe Пятница, 16 июня 2017, 10:46
Не понравилась графика, особенно мыльная симуляция depth of field, которая эстетически совсем не сочетается с мультяшностью. Я от нового Yoshi ждал чего-то типа Little Big Planet, а не подделку под Paper Mario Плюс ещё в музыке сольная флейта раздражающе примитивно звучит.
Автор: AleriF Пятница, 16 июня 2017, 10:52
Старались показать, что он игрушечный, а не мультяшный. Размытие скорее имитирует макросъемку.
Автор: Nik1 Пятница, 16 июня 2017, 17:29
QUOTE (Manwe @ Пятница, 16 июня 2017, 10:46)
Не понравилась графика, особенно мыльная симуляция depth of field, которая эстетически совсем не сочетается с мультяшностью. Я от нового Yoshi ждал чего-то типа Little Big Planet, а не подделку под Paper Mario Плюс ещё в музыке сольная флейта раздражающе примитивно звучит.
Мне в принципе понравился графон. По моему после 3дсной версии хуже уже нельзя сделать и в графическом и в музыкальном смысле. Мне вот что не очень понравилось - по первым геймплейным видео кажется, что тут особо от платформера и не осталось уже ничего. Совсем все на поиск секретов перешло.
Автор: XElectro Пятница, 16 июня 2017, 18:33
Анимация как-то резкая стала, и не хватает детальности в ней, но в целом механики интересные появились, все же под джой коны затачивают. Еще не очень понравилось, что когда Ёши заходит в объекты, они не становятся прозрачными, и не видно внутреннюю часть, не красиво как-то. И видно что подлагивает в некоторых местах, но тут допилят я думаю. Эффекта Вау конечно думаю не будет, но тем кто любит Ёшика думаю понравится обязательно.
Автор: Hellrazor Пятница, 07 сентября 2018, 00:45
https://gamemag.ru/images/uploads/993/eb645449c5e20b0d3d2f649f6fab9d78.jpg По слухам проект будет называться Yoshi’s Crafted World. Даже зенков придумал бы более оригинальное название
Автор: dimm0505 Пятница, 14 сентября 2018, 10:55
Наш лучший контрибьютор и контент-мэйкер Лёшка про прозвищу Hell был прав. Игра действительно будет называться Yoshi's Crafted World и ее стоит ждать весной 2019 года. Радости Зенкова нет границ!
Автор: Stroke Пятница, 14 сентября 2018, 11:08
Не могу играть в Йоши ровно с тех игр, когда Йоши присовокупили эти дебильные звуки при каждом действии. Дурость, отталкивающая дурость. Аналогично с Марио. Как же было круто когда-то, когда все были немыми во время игрового процесса. Не дай бог Кирби когда-то будет так же тошнотворно голосить при прыжках и т.п.
Потому лучшей остаётся SNES версия.
Жаль, что нет энтузиастов, вырезающих эти вопли из игр. Хотя на GBA есть такие патчи для ром-ов с Марио.
А, ещё же подобный бред и к Мегамену прилепили.
Автор: dimm0505 Пятница, 02 ноября 2018, 15:34
Как то так втихаря они провели TreeHouse по игре, что нигде ничего слышно не было. Выглядит хорошо, на уровне Woolly World, но уже в своей, "бумажной" стилистике:
Игра сделана на UE4, идет в 60fps!
Автор: dimm0505 Суббота, 15 декабря 2018, 21:07
» Новые скрины «
https://i.imgur.com/idkREUi.jpg
https://i.imgur.com/iljZj3O.jpg
https://i.imgur.com/0Fp1ba0.jpg
https://i.imgur.com/E4kjbQQ.jpg
https://i.imgur.com/a47bDMY.jpg
https://i.imgur.com/sMxs0AO.jpg
https://i.imgur.com/aXKrpri.jpg
https://i.imgur.com/fzp3r3H.jpg
https://i.imgur.com/VQhlROy.jpg
https://i.imgur.com/LkxGbNE.jpg
https://i.imgur.com/6fkW3VB.jpg
https://i.imgur.com/EPw3hqg.jpg
Автор: Blanshe Суббота, 15 декабря 2018, 21:57
Toy Story стилистикой напомнило) Прикольная игрушка, на первый взгляд (Yoshi) Радует объемность и "слоистость" объектов и фонов!
Автор: Manwe Воскресенье, 16 декабря 2018, 16:30
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 15 декабря 2018, 21:07)
https://i.imgur.com/fzp3r3H.jpg
Отличная маскировка, Йоши! Снейк позавидовал бы!
Ну вот правда, нафига главный персонаж сливается с фоном?
Автор: Oreanor Воскресенье, 16 декабря 2018, 17:29
думаю, проблема только в статике кадра, в видео так не теряется вроде.
Автор: Evildead Воскресенье, 16 декабря 2018, 22:10
Мне одному эти скрины напомнили LittleBigPlanet?
Автор: Manwe Воскресенье, 16 декабря 2018, 22:11
QUOTE (Oreanor @ Воскресенье, 16 декабря 2018, 17:29)
думаю, проблема только в статике кадра, в видео так не теряется вроде.
На мой взгляд, в видеороликах тоже теряется. Попробую показать по науке: переводим картинку в формат Lab color и смотрим отдельно цветность, отдельно яркость. Изумляемся. Единственное нормальное место - глаз скелета. И то только по яркости, но не по цветности.
Автор: Orter Понедельник, 17 декабря 2018, 06:51
Смесь little big planet и teataway,вроде не плохо.
Автор: XElectro Среда, 09 января 2019, 06:52
Выходит 3/29
Автор: dimm0505 Среда, 09 января 2019, 19:07
Сюжетный трейлер на русском
Автор: XElectro Среда, 09 января 2019, 19:43
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 09 января 2019, 19:07)
Сюжетный трейлер на русском
» Нажмите, для открытия спойлера «
Хоспади, милОта то какая, хоть свич покупай
Автор: zenkov Среда, 09 января 2019, 19:47
Ну или будет проходняк типа недавнего Кирби которая никаких особых эмоций не вызвала. Да и по Йоши давно уже ничего сильного не выходило
Автор: XElectro Среда, 09 января 2019, 20:08
QUOTE (zenkov @ Среда, 09 января 2019, 19:47)
Ну или будет проходняк типа недавнего Кирби которая никаких особых эмоций не вызвала. Да и по Йоши давно уже ничего сильного не выходило
Шерстяной был шикарен, с визуальной и музыкальной точки зрения так точно
Автор: GriZzliQ Четверг, 10 января 2019, 00:28
QUOTE (XElectro @ Среда, 09 января 2019, 19:43)
Хоспади, милОта то какая, хоть свич покупай
Самое то под пивко в хорошем настроении)
Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (XElectro @ Среда, 09 января 2019, 20:08)
Шерстяной был шикарен, с визуальной и музыкальной точки зрения так точно
Шерстяной вообще доставлял. Какая-то ламповость от него исходила
Автор: dimm0505 Четверг, 10 января 2019, 23:50
Анализ от GE:
Автор: Akuji Четверг, 14 февраля 2019, 17:44
На японском сайте Nintendo у игры появилась страничка, рассказывающая о поддержке амибо: https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/aea2a/index.html
Любая амибо кроме списка ниже даст игроку стандартный костюм (всего в игре их свыше 180), но следующие амибо дадут специальный костюм: - Mario (SSB, Dr. Mario SSB, SMB, SMB Gold Version, SMO, 30th Anniversary Classic Version, 30th Anniversary Modern Version) - Peach (SSB, SMB, SMO) - Yoshi (SSB, SMB, YWW Green, YWW Pink, YWW Blue, YWW Mega Yarn Yoshi) - Luigi (SSB, SMB) - Bowser (SSB, SMB, SMO) - Poochy - Koopa Troopa
Автор: exl13 Четверг, 14 февраля 2019, 17:51
демка греет весьма серьезно свитч, в дьябле вроде было холоднее. воздух на выходе 48 градусов
Автор: GriZzliQ Четверг, 14 февраля 2019, 17:58
А новых амиибо к игре не ожидается?
QUOTE (exl13 @ Четверг, 14 февраля 2019, 17:51)
демка греет весьма серьезно свитч, в дьябле вроде было холоднее. воздух на выходе 48 градусов
Оу, фигово... Вечером посмотрю как мой себя вести будет.
Автор: SavitarSvit Четверг, 14 февраля 2019, 21:59
Прошел демо версию.
Понравилось что игра на русском. Сама игра милая как и предыдущие части про Йоши. Графика приятная, музыка знакомая, как и механика... Все отлично, но... сильно уж она на детей ориентированна. Я прям вижу как десятилетние дети будут от нее в восторге. Взрослый же будет играть или потому что играть больше не во что или потому что Йоши нравится.
Автор: zenkov Четверг, 14 февраля 2019, 22:02
В портативе там явно FPS проседают
Автор: dimm0505 Понедельник, 18 февраля 2019, 07:10
Автор: Miralok Понедельник, 18 февраля 2019, 12:27
В шерстяном Йоши удалось ламповую атмосферу создать, а здесь почему-то нет такого. Нет ощущения хендмейд мирка игрушечного. Мне чет пока не нравится
Автор: Nik1 Понедельник, 18 февраля 2019, 12:38
QUOTE (Miralok @ Понедельник, 18 февраля 2019, 12:27)
В шерстяном Йоши удалось ламповую атмосферу создать, а здесь почему-то нет такого. Нет ощущения хендмейд мирка игрушечного. Мне чет пока не нравится
Вот тоже самое хотел написать. Мне кажется, что дизайнеры перестарались с этими игрушками и атмосферу сказочности потеряли.
Автор: AleriF Понедельник, 18 февраля 2019, 12:57
Сравнил видео Woolly World и Crafted World, и кажется, дело тут только в выбранных параметрах глубины резкости. В Woolly эффект был более заметен на краях объектов на заднем плане, что делал картинку более похожей на макросъемку, создавало эффект миниатюрного мира. Эффект очень простой, но почти всегда выглядит круто, в любой игре. Тут, предположу, эффект уменьшили из-за большего акцента в геймплее на перемещениях Йоши между передним и задним планом.
Автор: Miralok Понедельник, 18 февраля 2019, 13:46
Тут и правда хорошее слово "перестарались". Предметы в игре не похожи на игрушки. Они выглядят как какие-то странные аляповатые объекты. Чтобы понять, что вот это картон надо реально присмотреться. А иные я вообще не пойму что и из чего.
Автор: Nik1 Понедельник, 18 февраля 2019, 13:57
QUOTE (Miralok @ Понедельник, 18 февраля 2019, 13:46)
А иные я вообще не пойму что и из чего.
На 01:55 бутылка Оболони была.
Автор: Den-r Понедельник, 18 февраля 2019, 14:10
LittleBigPlanet и Kirby не смог играть, т.к. слишком детские. Woolly World затянул и зашел на ура.
Crafted похоже тоже скатился в игру для детсада , жаль.
Автор: Miralok Понедельник, 18 февраля 2019, 14:35
Ну ЛБП я бы не сказал детские
Автор: zenkov Понедельник, 18 февраля 2019, 14:46
LBP не детские, но это тупо конструктор который больше заинтересует тех кто любит лепить нежели играть.
Автор: Akuji Понедельник, 18 февраля 2019, 17:14
Разбор технической части игры от Digital Foundry:
Автор: metroid-m Понедельник, 18 февраля 2019, 20:03
А перевод? В комментах пишут 576р в доке и 360 в портативе это правда?
P.s. Это самое низкое разрешение в режиме ТВ из всех игр на свиче.
Автор: zenkov Понедельник, 18 февраля 2019, 20:31
QUOTE (metroid-m @ Вторник, 19 февраля 2019, 04:03)
А перевод? В комментах пишут 576р в доке и 360 в портативе это правда?
P.s. Это самое низкое разрешение в режиме ТВ из всех игр на свиче.
Скорей всего да. Графен выглядит очень плохо даже если сравнивать с той же LBP на PS3. Другое дело, что вот DF говорят что там везде 60 FPS типа, но я точно видел что в портативе FPS проседали. То есть это даже глазам заметно, а у них там не зафиксировано. Видно чемоданы помогают.
Автор: Hellrazor Понедельник, 18 февраля 2019, 21:39
QUOTE (metroid-m @ Сегодня, 20:03)
В комментах пишут 576р в доке и 360 в портативе это правда?
если это так, то совсем печаль
Автор: AleriF Понедельник, 18 февраля 2019, 22:11
Вроде бы разрешение низкое, но судя по видео, в глаза это не бросается. На днях проверю вживую на ТВ и в портативе. Поигравшие в демку скажите, неужели всё плохо?
Автор: Viewtiful Понедельник, 18 февраля 2019, 22:30
QUOTE (metroid-m @ Сегодня, 20:03)
В комментах пишут 576р в доке и 360 в портативе это правда?
Да, только не 360p, а не 396p, если это тебя утешит А вообще оно очевидно было, что так будет, по другим играм на аринал энжине 4 можно было судить. Я не знаю на кой черт нина решила его использовать для создания игры, пользовались бы своими движками и сделали бы все красиво и с нормальным разрешением.
Автор: decoy13 Понедельник, 18 февраля 2019, 22:41
Я на метровом ТВ поиграл - всё норм. Не бросается в глаза низкое разрешение.
Автор: asqd Понедельник, 18 февраля 2019, 23:27
Не знаю какое там в играх на свище разрешение. Играли в демку на выходных, всё красиво выглядит, глаза не вытекают.
Автор: zenkov Вторник, 19 февраля 2019, 00:16
QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 19 февраля 2019, 06:30)
Да, только не 360p, а не 396p, если это тебя утешит А вообще оно очевидно было, что так будет, по другим играм на аринал энжине 4 можно было судить. Я не знаю на кой черт нина решила его использовать для создания игры, пользовались бы своими движками и сделали бы все красиво и с нормальным разрешением.
Видно удешевляют производство. Одно дело свой движок тянуть и спецов которые умеют с ним работать, другое дело Unreal/Unity какое-нибудь внедрить и левый сброд всякий набрать по объявлению. Справедливости ради, другие японцы ещё раньше на Unreal соскочили, так что N. ещё долго продержалось.
Автор: Ulciol Вторник, 19 февраля 2019, 07:17
Что то в демке не заметил и не обратил внимание на разрешение.
Автор: Akira desu Вторник, 19 февраля 2019, 08:41
Отличная демка и отличный внешний вид. Мне как раз понравилась картонная стилистика лабо в Ёши. Она другая, непохожая на шерстяного и это очень хорошо. Дс-шный и 3дс-шный Ёши выглядели вторично после гба-шного.
Автор: Xavier Teodonius Вторник, 19 февраля 2019, 10:59
В тему LBP. LittleBigPlanet один из самых кривых платформеров что я играл. Качество управления и физики где-то на уровне игр из стима за 0.99$ с негативными отзывами. Неудивительно что он провалился. Я в то время проходил Galaxy Mario и Donkey Kong Returns и после них игра показалась как будто недоделаной. Типа мы вот все сделали, осталось только норм управления добавить, но уже просят релиз, выпустим как есть. Я вообще не понимаю как у них такое получилось, разрабы в детстве в Марио чтоли не играли?
Автор: Miralok Вторник, 19 февраля 2019, 11:06
Мои жена и старшая дочь ярые фанаты Super Mario. Прошли все вдоль, поперек и крест накрест. Единственный платформер, да и вообще другая игра, в которую они играют и так же уважают, тоже прошли от и до - это LBP. Первые две части. А вот третий почему-то не зашел.
Автор: Viewtiful Вторник, 19 февраля 2019, 11:22
Я у LBP играл только в часть с виты, мне понравилось, хорошая игра. Точно никакой кривизны там не было.
Вот Йоши этот как раз выглядит пока слишком детским, как кирби эпик ярн, в него мне играть наскучило, каким бы креативным он не выглядел.
Автор: AleriF Вторник, 19 февраля 2019, 11:31
Наверное, LBP не кривая, просто не соответсвует тому, что некоторые ожидают от платформера. Для меня вот тоже управлеие там слишком неотзывчивое и неинтуитивное. Пытался на PSP, на Vita, но так и не смог полюбить эту игру. Tearaway у них намного лучше вышла в этом смысле на мой вкус.
Но я не слышал, что LBP провалилась.
Автор: zenkov Вторник, 19 февраля 2019, 13:50
Так провалилась что 3 части вышло, две портативные, и гоночный спин-офф Чтоб всем играм так проваливаться. LBP была очень успешной и давала больше возможностей чем какой-то Mario Maker много лет спустя, который только и годится лишь бы хардкор всякий клепать для задротов.
Всем на заметку: Сравнение Yoshi с LBP или другой игрой — ок. Обсуждение LBP и Mario Maker — оффтоп. Для этих игр есть отдельные темы.
Добавлено спустя 2 часа 39 минут: Я в демке все ромашки собрал. Игра неинтересная. Здесь очень плохая графика. Вещи выглядят не картонными там какими-то предметами настоящими, а мутными просто модельками, приблизительно так как оно в LBP было. Музыку я вообще не помню. Короче, проходяк уровня недавней игры про Кирби.
Автор: Den-r Вторник, 19 февраля 2019, 16:59
QUOTE (metroid-m @ Понедельник, 18 февраля 2019, 20:03)
В комментах пишут 576р в доке
WiiU - Wooly World 720p 60fps
Автор: Hellrazor Вторник, 19 февраля 2019, 17:46
QUOTE (Den-r @ Вторник, 19 февраля 2019, 16:59)
WiiU - Wooly World 720p 60fps
даже юха могла в ХД
Автор: GriZzliQ Вторник, 19 февраля 2019, 17:52
Бегло на ходу погонял в демку Хз, стоит ли на старте...
В старте взбесило, что прыжок повешен на "A". В плюшке несколько схем управления было точно, тут не копал
Автор: AleriF Вторник, 19 февраля 2019, 17:52
Ну как правильно написал zenkov, стараются сэкономить. Под Woolly писали свой движок, но это наверняка дороже. А теперь Unreal, который пока не освоили, зато дешево.
Автор: Viewtiful Вторник, 19 февраля 2019, 18:03
QUOTE (AleriF @ Сегодня, 17:52)
А теперь Unreal, который пока не освоили, зато дешево.
Да дело не в освоении, а в самом движке. Тут наоборот еще достойный результат в плане разрешения получился, учитывая фреймрейт и саму игру. А так на любую игру на анриале на свиче посмотреть можно, там и еще хуже бывает. Там по-моему все хорошо только в Dragon Ball FighterZ, но там как бы это и неудивительно.
Автор: AleriF Вторник, 19 февраля 2019, 20:46
Да ладно, Fortnite прилично выглядит. Вот урезанный Unravel Two выглядит печально (она на PhyreEngine). У игр на Unreal разрешение на Switch страдает, но остальная картинка, остаётся достаточно приличной.
Автор: dimm0505 Вторник, 26 февраля 2019, 20:45
Игра своего рода техническое достижение на Свитче, игре от Nintendo, использующая UE4 и идущую в 60fps:
Несмотря на невысокое разрешение в доке (динамика 576p - 720p) и портативе (от 704x396 до 880x495) https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-yoshis-crafted-world-unreal-engine-4-analysis
Автор: Viewtiful Вторник, 26 февраля 2019, 20:50
Это же все на прошлой странице было, да и обсудили все тоже.
Автор: dimm0505 Вторник, 26 февраля 2019, 20:54
QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 26 февраля 2019, 20:50)
Это же все на прошлой странице было, да и обсудили все тоже.
Простите, что-то не заметил )))
Автор: Permidal Вторник, 26 февраля 2019, 21:22
Посмотрел видео - на моём мониторе 27" 1440р никаких артефактов низкого разрешения не увидел. Идеальная гладкая няшная картинка. А если она гладкая и няшная, то какая разница, какие там циферки в разрешении. Цифры вторичны и сами по себе никакого значения не имеют
Автор: AleriF Четверг, 28 февраля 2019, 01:53
Поиграл сегодня на HD-телеке — смотрелось очень мило. Да, если приглядеться, то можно понять, что разрешение там пострадало чуток, но это нужно прям вглядываться. Стиль у игры такой, что скрывает этот недостаток.
Да и вообще игра понравилась. Но в целом все Йоши-игры мне всегда казались слишком медленными, как и про Кирби. Всегда порываюсь купить очередную часть, но каждый раз откладываю это. На 3DS Yoshi's New Island взял, но не прошел. Лучше всех оригинал зашел, потом как-то уже не так.
Автор: Xavier Teodonius Четверг, 28 февраля 2019, 11:01
В игре супер графика и супер дизайн. Играю на 4к 65 ТВ, лесенки видно только в меню и чуть чуть на самом Йоши, в остальном просто восторг. Игра как раз именно такая какой хочется - спокойная, не надо в жопуужаленным бежать как в Марио. Ислледуешь мир, находишь секреты, собираешь все на 100% и радуешься жизни
Автор: Hellrazor Пятница, 01 марта 2019, 15:38
прошел демку. игра размеренная, простая. визуал неплохой, радует глаз, но ничего особенного. мыла хватает что в портативе, что на фуллХД.
по любому возьму
Автор: dimm0505 Суббота, 02 марта 2019, 10:55
Визуал неплохой в игре, прямо как диорама на экране выглядит )) Радует, что Good Feel неплохо изучили UE4 и еще не одну игру от них увидим на Свитче. Но вот геймплей... Ну очень детская игра, если и куплю, то только для коллекции. После Одиссеи слишком уж все просто, для дошкольников. Ходишь как по рельсам туда-сюда, в 2019 году такие ограничения уже не воспринимаются адекватно.
Автор: exl13 Суббота, 02 марта 2019, 11:06
не все играют в игры чтобы напрячься, некоторые в них расслабляются
Автор: AleriF Суббота, 02 марта 2019, 12:05
Да, у меня тоже впечатления как у dimm0505 были, а потом подумал, что может и не стоит ожидать от игры высокой динамики и иногда стоит просто расслабиться с чем-то подобным. Это что-то близкое к Captain Toad: оно не для детей, просто акцент на другом.
Автор: Akira desu Суббота, 02 марта 2019, 12:12
Там за сбор всего в одном мире откроется секретный уровень, который задаст жару. Вот там и посмотрите, насколько она детская и расслабляющая. Я так в дарк солсах не матерился, как в этих уровнях в предыдущих играх.
Потрясающе очаровательная вещь. Игра топ для прохождения с женой и отдыха от негатива.
Автор: Oreanor Среда, 03 апреля 2019, 18:48
QUOTE (slarti @ Среда, 03 апреля 2019, 16:29)
Потрясающе очаровательная вещь. Игра топ для прохождения с женой и отдыха от негатива.
а как вы в коопе играете? жутко бесит же, когда на тебя верхом случайно садятся или наоборот. или сожрут тебя и ты уже без яиц )
Автор: Cheegr Пятница, 05 апреля 2019, 11:32
А ни у кого глаза не устают от игры? Два раза садился за игру, и после минут 30 начинает чувствоваться усталость. То ли это из-за общей мутности всей игры, то ли из-за изменяющегося фокуса, не знаю, но мне в нее не комфортно играть
Автор: Akira desu Пятница, 05 апреля 2019, 14:32
Зачистил полностью пару локаций и доп. уровней с высокой сложностью не получил. Ладно, донки конгом доберу. А так игра шикарна. Проходим с женой по вечерам потихоньку.
Автор: dimm0505 Суббота, 06 апреля 2019, 14:47
Анализ матчасти от GameXplain:
Автор: Lock_Dock122 Суббота, 06 апреля 2019, 18:27
QUOTE (Oreanor @ Среда, 03 апреля 2019, 19:48)
а как вы в коопе играете? жутко бесит же, когда на тебя верхом случайно садятся или наоборот. или сожрут тебя и ты уже без яиц )
Пусть тот, кто лучше справляется с платформингом, руководит действом, а второй игрок, сидя на спине товарища, пусть пуляет во всякое. Других вариантов я тут не вижу, поскольку кооператив сделан так же криво, как в Double Dragon 3.
Автор: dimm0505 Понедельник, 08 апреля 2019, 21:36
Обзорный трейлерок перед покупкой:
Автор: DDR3 Вторник, 09 апреля 2019, 23:40
Многие писали , что типа ира плохо выглядит и тд .. Не знаю , я начал эту часть , в основном играет дочь , но я в процессе наблюдаю и то же играю , и ничего плохого сказать не могу по игре , кроме одного , странного управления .. Это короче тот случай , когда нужно привыкнуть к нему и играть в игру подольше , что бы пройти по дальше , так как позже придется осваивать управление заново )) . Ну как в ботве короче , только тут проще это ) В остальном игра шикарная , все в стиле еши , но в то же время это новая игра . Все круто короче . У меня есть амибо вязаного еши , я его приложил и получил костюмчик , это конечно забавно очень было , костюм просто нечто )) .
Автор: Oreanor Вторник, 09 апреля 2019, 23:41
Спасибо за идею, надо будет своего тоже приложить
Автор: Lock_Dock122 Среда, 10 апреля 2019, 00:18
QUOTE (DDR3 @ Среда, 10 апреля 2019, 00:40)
У меня есть амибо вязаного еши , я его приложил и получил костюмчик , это конечно забавно очень было , костюм просто нечто )) .
Good-Feel ещё на стадии разработки заявляли, что спектр поддерживаемых amiibo будет большим, будут подходить не только с Йоши, но и другие.
Автор: dimm0505 Среда, 24 апреля 2019, 10:43
Патч 1.01:
QUOTE
- fixed the issue where the game would not start when the player uses the analogue stick upon game start up. - fixed some other issues so the player can enjoy the game.
Автор: Ulciol Пятница, 19 июля 2019, 07:29
Начал проходить. Задники ужасно замылены, лучше не смотреть что за Йоши вообще на карте. К управлению привыкать нужно, мне постоянно хочется кнопки переназначить. При этом всём игра играется отлично и затягивает. Самое то, после тяжёлого трудового дня и в полусонном состоянии.
Автор: dimm0505 Пятница, 19 июля 2019, 07:50
Что ты имеешь в виду под «замыленные»? Низкое разрешение или артистическое размытие планов? Которых тут может быть несколько: https://fastpic.ru/
Вторую часть твоего предложения про Йоши не понял.
Автор: Ulciol Пятница, 19 июля 2019, 08:19
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 19 июля 2019, 07:50)
Что ты имеешь в виду под «замыленные»? Низкое разрешение или артистическое размытие планов? Которых тут может быть несколько: https://fastpic.ru/
Вторую часть твоего предложения про Йоши не понял.
На скрине лучше картинка, чем в действительности. Имею ввиду размытие планов, которое сказывается на общее восприятие. Это как с Wolfenstein, где вблизи всё чётко, а дальше всё размыто. Почему-то А и В местами поменять хочется, так как вместо прыжка язык нажимаю. Но это дело привычки.
Автор: Den-r Пятница, 19 июля 2019, 09:13
управление можно поменять.
В доке все хорошо с картинкой, в портативе чуть мыльнее
Автор: Riedegost Пятница, 19 июля 2019, 14:41
QUOTE (Ulciol @ Пятница, 19 июля 2019, 07:29)
Задники ужасно замылены
Имитация эффекта ГРИП (глубины резкости изображаемого пространства) aka широко раскрытая диафрагма, и по идее служит для акцентирования фокуса внимания (помимо снижения нагрузки на графический процессор конечно же ).
Автор: dimm0505 Пятница, 19 июля 2019, 15:02
Ваще-то DoF наоборот грузит GPU некисло так.
Автор: Oreanor Пятница, 19 июля 2019, 15:58
QUOTE (Riedegost @ Пятница, 19 июля 2019, 14:41)
Имитация эффекта ГРИП (глубины резкости изображаемого пространства) aka широко раскрытая диафрагма, и по идее служит для акцентирования фокуса внимания
Именно. За счёт этого и создаётся эффект игрушечности, т.к. имитируется макросъёмка
Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 июля 2019, 17:37
QUOTE (Oreanor @ Пятница, 19 июля 2019, 16:58)
Именно. За счёт этого и создаётся эффект игрушечности, т.к. имитируется макросъёмка
По всей видимости хотели изобразить что-то такое (LBP2):
http://vfl.ru/fotos/028d066c27263466.html
Или такое (LBP3 на PS3):
http://vfl.ru/fotos/01c81b5327263444.html
А получилось такое:
http://vfl.ru/fotos/b10e6bb627263445.html
По-хорошему, раз уж отказались от возможности проходить уровни в разных направлениях и перескакивать между слоями, то надо было сделать как в LBP на PS Vita, то есть простенькие задники, а всё основное вытащить на передний план. В стационаре всё это дело выглядит лучше, конечно, но не сильно.
Автор: dimm0505 Пятница, 19 июля 2019, 17:57
Ну для Свитча эта игра тяжело далась. Во-первых UE4, во вторых 60fps в доке и портативе (привет Bloodstained!), рендеринг материалов очень реалистичный, освещение и тени достойные.
Автор: gen41k Пятница, 19 июля 2019, 20:49
Да, норм там графон. Играл в портативе - в динамике очень даже ничего.
Автор: Riedegost Пятница, 19 июля 2019, 21:45
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 19 июля 2019, 15:02)
Ваще-то DoF наоборот грузит GPU некисло так.
Мне кажется, что качество пресетов задников сильно снижено, когда они находятся не в фокусе.
Автор: Den-r Пятница, 02 августа 2019, 11:31
В принципе все легко проходится с 1-2 раз, со всеми цветами и монетками. Тормозит процесс только задания робота по 10 раз возвращаться на уровни, искать предметы.
Но вот *секретные* уровни после последнего босса уже хардкор, сложность примерно как в секретных Donkey Kong ) Жаль что мало
Автор: Ulciol Пятница, 16 августа 2019, 10:12
Как же меня в этой игре раздражает музыка, особенно когда автомат с монетками используешь. )