- Masahiro Ito & Akira Yamaoka involved; worked closely with Bloober Team on the game. - New musical style & sound design. - Mateusz Lenart (creative director of The Medium) is the lead director. - Over-the-shoulder camera & modernized gameplay. - 12 month console exclusive to PS5, day 1 on PC too.
Автор: dimm0505 Четверг, 20 октября 2022, 00:43
Там еще Silent Hill f анонсировали:
https://i.imgur.com/NAcK6ub.png
https://i.imgur.com/cuxrtNi.png
https://i.imgur.com/s1afpbD.png
https://i.imgur.com/QZD8hLl.png
и
Silent Hill Townfall Developed by No Code (Stores Untold/Observation) & published by Annapurna Interactive. Вся остальная инфа в 2023 году.
https://i.imgur.com/2tgwDZ1.png
https://i.imgur.com/ezQKyBj.png
Автор: TwilightWolf Четверг, 20 октября 2022, 00:44
Silent Hill f с историей от Рюкиши07, это очень любопытно и неожиданно. Но все сплошные беливы, без дат, без ничего, увы.
Автор: daxter. Четверг, 20 октября 2022, 00:48
Это просто прекрасная новость.
2 вопроса:
Почему фонарик так ужасно работает. Это фишка 2 части, а в трейлере он никакой и без динамического света. И хайлайты отсутствуют.
Второй вопрос, почему анимации при атаке не motion capture?
Автор: dimm0505 Четверг, 20 октября 2022, 01:05
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 00:48)
2 вопроса:
Почему фонарик так ужасно работает. Это фишка 2 части, а в трейлере он никакой и без динамического света. И хайлайты отсутствуют.
Второй вопрос, почему анимации при атаке не motion capture?
Странные вопросы, непонятно кому адресованные.
Автор: Ol_ Четверг, 20 октября 2022, 04:18
Круто, но все же жаль, что не с первой части начали.
Автор: Prokapustish Четверг, 20 октября 2022, 07:26
Что-то как-то слишком много Сайлент Хилов за раз они анонсировали =) Они там наверно годами терпели и теперь всё за раз вынесли нам)
А так конечно я рад, что серию пытаются оживить. Жаль конечно , что начали с ремейка второй части, первая часть куда более в этом нуждается .
Автор: Dark Ronin Четверг, 20 октября 2022, 09:36
Это bloober team, а значит возможны любые сюрпризы. Как в хорошем, так и в плохом смыслах. Джеймс прям японец стал, заметили?) И да, первая часть была куда как более достойна римейка. Двойка даже спустя столько лет смотрится и играется недурно, даже не смотря на туповатый и алогичный сценарий.
Автор: daxter. Четверг, 20 октября 2022, 10:32
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 20 октября 2022, 02:05)
Странные вопросы, непонятно кому адресованные.
В целом, размышления. Сделали отличную картинку, при этом есть 2 сильных недостатка.
Надеюсь, допилят.
QUOTE
не смотря на туповатый и алогичный сценарий.
Там поехавшие все в игре, какая логика может быть?
Автор: Dark Ronin Четверг, 20 октября 2022, 10:52
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 10:32)
Там поехавшие все в игре, какая логика может быть?
Да это и клинит, немного кривая шизофрения получается. Шизофреники - очень логичные как правило люди, просто с оговорками. А тут... Прыгну ка я в эту дыру, что терять то. Или "тут провода, тут я не пройду без кусачек. Нож, бензопила, труба и тесак Пирамидоголового мне не помогут, мне позарез нужны кусачки!". И все в таком духе.
Автор: Savik89 Четверг, 20 октября 2022, 11:03
Флурос им в жопу! Я знал... Я ЗНАЛ, что это рано или поздно случится! Через 10, через 20 лет, но будет! Святые угодники! Аллилуйя!!!!!!!!!!! Это ведь не первое апреля, да?
Второй Сайлент, во имя великого Аратрона... как же я тебя люблю... И первый люблю... До сих пор не знаю, какой из них мне больше нравится. И нет, я не безумный фанат этой серии, я ее просто очень давний и верный обожатель, пропитавшийся той самой атмосферой.
И он сказал: да будет жив Сайлент Хилл, и печати Метатрона тут же пали... а вместе с ними пали и цепи с двери в квартире Генри Таунсенда. И голос вновь его прогремел: "И мы придем со стальной трубой к вам!" И Далия Гилеспи содрогнулась... Да возгорится фонарь в кармане твоем! И укажет он путь к маяку! Да подскажет нам радио, за каким углом прячется ворог. И проявится надпись на стекле: "Здесь была дыра. Теперь ее нет"...
Памятка для бродящих в Сайлент Хилле, а также некоторые советы по выживанию:
1. Не употребляйте Белую Клаудию, а также Клаудию Вульф. 2. Не слушайте бредни Леонарда Вульфа. 3. Носите с собой Аглаофотис. 4. Не входите в двери с надписями: "Аратрон", "Хагит", "Фалег" и "Офиель". 5. Помните: офицер Гуччи не связан с одноименным брендом. Не пытайтесь его найти. 6. У фонарика не кончаются батареи, если вы не Джеймс Сандерленд. 7. Не спрашивайте у местных жителей: "Вы видели здесь девочку/женщину/бабушку/дедушку/собаку/хомячка/диск с Resident Evil". 8. Если местный житель идет по странной траектории, а по радио трансляция футбола сменилась помехами: перейдите на другую сторону улицы. Не переживайте, трансляция скоро продолжится вновь.
Согласен с Олегом: действительно, странно, что они начали не с первой части... Левин стрит, Мидвич Скул, Алкемилла Госпиталь.... такая ностальгия, как же хотелось их увидеть в современном разрешении в лице новых, перестроенных, более детализированных, моделей. Чтобы можно было часами ходить и разглядывать улицы города с их безлюдными домами... Читать все вывески. Ёпс... а ведь если это все в качественный VR-режим для желающих перенести (по типу как сделали в Resident Evil VII)...
» отступление «
Многие не поймут, да и хрен с ними, но... Сайлент Хилл — это не просто игра, эта такая атмосфера для интровертов, которая невероятно притягивает. Поигравши еще в далеком 2001-ом (раньше возможности не было), я впал в стадию любви и зависимости к этому городу. И самое страшное то, что через некоторое время начинается ломка, если год или два не играл в СХ... Я все части уже по сто раз прошел, даже самые трэшовые (навроде мобильного Escape или Arcade с аркадного автомата). Миллион раз перепроверил все пасхалки, скрытые послания, кааааааждый, мать его, закоулок в этом городе. Бестиарий знаю лучше, чем таблицу умножения. Прочитал труды SilentPyramid'а еще в далеком 2008-ом. Частей Call of Duty уже столько, сколько серий в Санта-Барбаре, а вот Сайлента всегда не хватало... даже на фоне Residnet'а это как капля в море.
Здесь на форуме есть такой чувак, с кроликом Робби из третьей части на автарке, он еще год назад свою коллекцию распродавал, наверное, решил жениться, построить дом или купить авто, а может свалить из страны, по другим причинам ты не станешь распродавать коллекцию СХ. Так вот, мне кажется только он в полной мере способен понять мои слова.
А в чем причина, "директор" Конами сменился? Старый сделал харакири и уступил место новому? А новый посмотрел на успехи CAPCOM и решил пойти по их стопам? Я всегда говорил, что это золотая жила. ЧТо KONЯMI нужно было ПРОСТО смотреть и брать пример с последних годов CAPCOM, они научились слушать голоса фантиков и свернули на правильный путь. У "коней" столько хитов было заброшено, столько всего можно было оживить засчет качественных ремейков/перезапусков и продолжений.
Если слова выше задели чьи-либо чувства, кто-то почувствовал от них зуд в жопе, ощутил чувство агрессии и гнева, то можете расслабиться, т.к. все вышесказанное — мой бред и дурацкая шутка, за исключением того, что я и в самом деле люблю мир Сайлент Хилла и являюсь его давним почитателем. И, конечно же, рад новости о том, что выходит ремейк 2-ой части (хотя лучше бы начали с первой).
Автор: TwilightWolf Четверг, 20 октября 2022, 11:37
Первый надо было прям целиком переделывать и перерисовывать с нуля, второй и так недурно смотрится, достаточно подтяжку сделать и камеру за плечо закинуть. Мне кажется дело в этом. А может просто посмотрели, мол вторая часть резидента вышла хорошо, давайте сделаем так же.
Автор: Ol_ Четверг, 20 октября 2022, 11:58
QUOTE (TwilightWolf @ Сегодня, 11:37)
А может просто посмотрели, мол вторая часть резидента вышла хорошо, давайте сделаем так же.
Ну первый РЕ уже и так был с ремейком, а вот вторая часть нет
К серии равнодушен, а вот фильм 2006 года очень даже понравился, недаром считается одним из лучших снятых по играм. Насколько я помню его производством занимался фанат игры и вторую часть он же будет снимать, что хорошо
Автор: TwilightWolf Четверг, 20 октября 2022, 12:09
QUOTE (Ol_ @ Четверг, 20 октября 2022, 15:58)
Ну первый РЕ уже и так был с ремейком, а вот вторая часть нет
К серии равнодушен, а вот фильм 2006 года очень даже понравился, недаром считается одним из лучших снятых по играм. Насколько я помню его производством занимался фанат игры и вторую часть он же будет снимать, что хорошо
Ремейк первой части на полноценный не тянет к сожалению. А так хотелось бы конечно, привести все части к единообразию. Ну и с Сайлент Хиллом тоже. К фильму у меня смешанное отношение, с возрастом начал любить его больше, а когда выходил, наоборот хотелось полной экранизации, а не размышлений на тему. Отсылки там классные конечно, очень понравилось даже тогда.
Автор: VegaMan Четверг, 20 октября 2022, 12:18
Я всё от Bloober покупаю и мне +/- нравится всё, что они делают (не играл лишь в Medium по понятным причинам). Но то, что показали не вызывает у меня особого энтузиазма. Просто потому что фигово презентовали. Лицевой анимации нет, дизайн физиономий спорный, и я не уверен, что подобная стилизация пойдёт в плюс, а не наоборот. Туман толком не раскрыли, контрастные сеттинги не показали. ХЗ в общем. Покупал бы больше на доверии, нежели в предвкушении. Неудовлетворён пока. И эксклюзивнось вот просто наитупейшая. Сони реально ставит палки в колёса проектам, мешая им находить аудиторию и продаваться всем на радость.
Аннапурна родит урода, ассиметричный Dead by Daylight wannabe не взлетит, фильм будет ХЗ когда, если вообще не отменится по форс-мажору какому-нибудь, а "f" за версту пахнет Гарлендовской "Аннигиляцией" и тоже неизвестно когда будет.
Автор: Ol_ Четверг, 20 октября 2022, 12:33
QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 12:18)
не играл лишь в Medium по понятным причинам
?
Добавлено спустя 4 минуты:
QUOTE (TwilightWolf @ Сегодня, 12:09)
Ремейк первой части на полноценный не тянет к сожалению. А так хотелось бы конечно, привести все части к единообразию.
Ну он вышел в 2002 году, выдавая максимум на тот момент. К моменту выхода ремейка второй части, первая часть до сих пор смотрелась достойно, поэтому выбирая между игрой 2002 года и 1998-го, логично выбрали вторую, которая сильнее устарела. К первой части вернуться позже, я так думаю. Мне другое непонятно - почему после РЕ3 делают ремейк четвертой части, а не Вероники, которая устарела сильнее, чем игра 2005, 2014, 2016 года. Может после РЕ9 возьмутся и за нее, хотелось бы ее пройти в современной обвертке.
Автор: dimm0505 Четверг, 20 октября 2022, 12:38
QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 11:58)
а вот фильм 2006 года очень даже понравился, недаром считается одним из лучших снятых по играм.
Там и фильм начнут снимать в 2023 году, по мотивам SH2: Return to SILENT HILL
Кроме этого какой-то сетевой SILENT HILL: Ascension делают:
И вся презентация целиком:
Автор: dimm0505 Четверг, 20 октября 2022, 12:41
Как я понимаю Silent Hill f это полноценная новая часть, после Silent Hill 4: The Room. F - это типа Five ))) Как с GTA V. Над проектом работает продюсер Luigi's Mansion и серии Pikmin
Автор: VegaMan Четверг, 20 октября 2022, 12:43
QUOTE (Ol_ @ Четверг, 20 октября 2022, 12:33)
?
У меня нет каррентгена.
Автор: Ol_ Четверг, 20 октября 2022, 12:52
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 12:41)
Как я понимаю Silent Hill f это полноценная новая часть
Вот только действие будет развиваться в Японии, как я понял. Это уже Siren получается, а не SH
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 12:38)
Там и фильм начнут снимать в 2023 году
Да, я видел. Фильм буду смотреть.
QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 11:58)
К серии равнодушен, а вот фильм 2006 года очень даже понравился, недаром считается одним из лучших снятых по играм. Насколько я помню его производством занимался фанат игры и вторую часть он же будет снимать, что хорошо
Автор: dimm0505 Четверг, 20 октября 2022, 12:59
QUOTE
и вторую часть он же будет снимать
Так это ужо "третья" будет получается. Вторая, Silent Hill: Revelation в 2012 выходила.
Автор: TwilightWolf Четверг, 20 октября 2022, 13:00
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 20 октября 2022, 16:41)
Как я понимаю Silent Hill f это полноценная новая часть, после Silent Hill 4: The Room. F - это типа Five ))) Как с GTA V. Над проектом работает продюсер Luigi's Mansion и серии Pikmin
И сценарист Цикад. Не читал его последнюю новеллу, отзывы там не очень, пишут что слегка исписался + повестка, ноо Цикады это по-настоящему впечатляющая вещь, поэтому очень надеюсь.
Автор: Ol_ Четверг, 20 октября 2022, 13:05
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 12:59)
Так это ужо "третья" будет получается. Вторая, Silent Hill: Revelation в 2012 выходила.
Не канон же. Насколько я помню, первая часть была снята по первой игре, с щепоткой от второй и третьей. Новый фильм вроде обещают по второй игре.
Автор: Stars Четверг, 20 октября 2022, 13:28
QUOTE (Ol_ @ Четверг, 20 октября 2022, 13:05)
Не канон же. Насколько я помню, первая часть была снята по первой игре, с щепоткой от второй и третьей.
Рецепт успеха. Первый фильм МК был снят примерно так же.
Автор: Dark Sol Четверг, 20 октября 2022, 22:16
QUOTE (Ol_ @ Четверг, 20 октября 2022, 05:18)
Круто, но все же жаль, что не с первой части начали.
+ в первую бы я поиграл в норм графонии. Во второй то в общем то не так всё плохо
Автор: VegaMan Пятница, 21 октября 2022, 14:49
Резидентовский шоукейс, кстати наголову выше трансмиссии от Конами вышел. Заинтересовали меня в ремейке Четвёрки. Вот как надо было ремейк SH2 презентовать. А не килотоннами мерча и невнятными параллельными анонсами.
Автор: dimm0505 Пятница, 21 октября 2022, 17:53
После RE4 VR я уже вряд-ли чему-то удивлюсь. Такого уровня погружения в иные миры ни один некст-ген не добьётся. В ней ты себя чувствуешь реально ничтожеством, а все вокруг хочет тебя изничтожить.
Автор: GKill Суббота, 22 октября 2022, 22:28
Да это странный выбор делать римейк сразу второй части. Она и выглядит не так плохо, и сюжет там очень уж замороченный. В первую я бы сыграл да, очень уж она лампово-хоррорная 😊
Автор: Ol_ Воскресенье, 23 октября 2022, 05:23
QUOTE (GKill @ Суббота, 22 октября 2022, 22:28)
Да это странный выбор делать римейк сразу второй части.
Видимо как и Сони, решили приурочить ремейк к выходу нового фильма - ремейк Last of Us 1 и фильм по этой игре/ремейк Silent Hill 2 и фильм по этой игре. Чтобы простимулировать продажи обеих произведений, игры и фильма.
Автор: sin89rus Воскресенье, 23 октября 2022, 12:07
Какие же крутые игры сделали Sam Barlow на PSP и Wii, Double Helix и Vatra Games для PS3, такие же крутые игры были и на PS2, но дело вот в чем, чтобы проникнуться первыми 4 частями, потребуется сформироваться и дорасти до их идеи, а последующие 4 как раз для всех возрастов, что приводит к мысли об интеллектуальном развитии западной и европейской аудитории. Японцы конечно впереди планеты всей, жаль что яйца у них маленькие и находятся в руке большого брата...
Автор: daxter. Понедельник, 24 октября 2022, 11:38
Все-таки в оригинале как-то интереснее эмоции у ГГ в сцене с зеркалом.
Если обратите внимание, в оригинале у него в конце сцены есть небольшая улыбка в духе "поехавший/беды с башкой". Это такой нехилый спойлер ко всей игре.
А в римейке сцена с зеркалом другая, у ГГ обычное депрессивное состояние.
QUOTE
Не канон же. Насколько я помню, первая часть была снята по первой игре, с щепоткой от второй и третьей. Новый фильм вроде обещают по второй игре.
Кино совсем не понравилось, какие-то фантазии на тему культа и Pyramid Head.
Вот большой спойлер ко всей серии из 3 части:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Vincent: I’m just looking out for myself. Everyone does it. Don’t stand there looking so smug. You’re the worst person in this room. You come here and enjoy spilling their blood and listening to them cry out. You feel excited when you step on them, snuffing out their lives. Heather: Are you talking about the monsters? Vincent: Monsters…? They look like monsters to you?
Во второй части персонажи упоминали в диалогах, что видели всякую хрень и монстров, но они там все мягко говоря, "не в себе". Pyramid Head'a видел только James и об этом напрямую говорится в диалогах.
Автор: Stars Понедельник, 24 октября 2022, 11:47
QUOTE (GKill @ Суббота, 22 октября 2022, 22:28)
Да это странный выбор делать римейк сразу второй части. Она и выглядит не так плохо, и сюжет там очень уж замороченный. В первую я бы сыграл да, очень уж она лампово-хоррорная 😊
Плюсую.
Автор: ZMEYMGS Вторник, 01 ноября 2022, 01:10
Столько ждали это переиздание для SH2, по картинкам графоний крут..
но странно почемуто пропушен проэкт ремейка SH1 ? или я что пропустил
Автор: dimm0505 Вторник, 01 ноября 2022, 01:50
А был проект?
Автор: Silentman Суббота, 05 ноября 2022, 15:52
Всё бы ничего, но унылое страдальческое лицо ГГ вот прямо совсем не тянет поиграть. Или я один такой придирчивый?
Автор: dimm0505 Понедельник, 16 января 2023, 17:16
Интервью с разработчиками:
Автор: daxter. Понедельник, 16 января 2023, 20:01
QUOTE (Silentman @ Суббота, 05 ноября 2022, 16:52)
Всё бы ничего, но унылое страдальческое лицо ГГ вот прямо совсем не тянет поиграть. Или я один такой придирчивый?
Толи дело в оригинале, 100% адекватный человек (Нет)
Возможно утекла дата выхода. Что-то цена игры смущает:
https://i.imgur.com/hBxYuAi.png
Автор: Prokapustish Вторник, 13 июня 2023, 06:46
Ага, цена 100% ошибка. Сейчас только до 70$ ценники стали двигать, а тут все 90 =) Хотя может тут имеется ввиду какое то делюкс издание с какими нибудь доб плюшками
Автор: dimm0505 Вторник, 27 июня 2023, 20:06
Один из уважаемых на сцене ликеров написал что SH2R то-ли 100% больше оригинала (точно больше), то-ли на 100% больше, то бишь в два раза:
https://i.imgur.com/v8oY44T.png
Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 ноября 2023, 17:12
И ведь народ ломанется оформлять, несмотря на то, что даже геймплей до сих пор не был показан. А потом будут снова говорить, что разработчики кого-то там кинули. Сами закидывают деньги в финансовую пирамиду и еще удивляются чему-то
Автор: dimm0505 Понедельник, 05 февраля 2024, 21:24
Со State of Play недавнего:
Автор: Ol_ Вторник, 06 февраля 2024, 10:21
Из ремейка СХ делают ремейк РЕ.
Автор: Just_Another_Guy Воскресенье, 11 февраля 2024, 17:02
Игнорировал до последнего, честно сказаать ни разу не удивлен увиденному. Новьё будет такое же судя по всему, таковы стандарты сейчас. Как с МГС в своё время, сначала устанавливаем стандарты а потом тупо по ним следуем становлясь по сути пародией на самих себя. Но главное конечно чтобы историю не извратили, она всегда занимала главенствующее место во всей серии. В остальном пофиг.
Автор: dimm0505 Суббота, 31 августа 2024, 00:44
Сюжетка и чутка геймплея из римейка:
Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 сентября 2024, 21:10
Кто-то пять часов рубал в римейк на твитче: https://www.twitch.tv/videos/2256710796?t=0h0m3s
Автор: Kito1984 Воскресенье, 22 сентября 2024, 23:21
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 22 сентября 2024, 23:10)
Кто-то пять часов рубал в римейк на твитче: https://www.twitch.tv/videos/2256710796?t=0h0m3s
Город красивый и новая аранжировка музыки - интересная. Но героев изменили до неузнаваемости, что, на мой взгляд, просто уничтожает атмосферу. Геймплей вроде нормально выглядит, хотя с настолько реалистичной графикой анимация кажется слишком топорной. В общем, странные впечатления от видео, шаг вперёд, два шага назад. Но, наверное, так и должно быть, это не RE 2/3/4, где просто подтянули графику и осовременили процесс, и получилось отлично.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 06 октября 2024, 00:22
Оценки римейка положительные:
https://i.imgur.com/aeHRuQm.png
Технический анализ игры от DF:
Автор: Kito1984 Воскресенье, 06 октября 2024, 08:09
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 06 октября 2024, 02:22)
Оценки римейка положительные:
У оригинала в среднем - 89, видимо, лишние два балла - за оригинальность идеи
Автор: Ol_ Воскресенье, 06 октября 2024, 09:00
QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 06 октября 2024, 08:09)
У оригинала в среднем - 89, видимо, лишние два балла - за оригинальность идеи
В наше время большинство оценок куплены, так что реально годные проекты, как правило, получают в диапазоне 75-80 баллов.
Автор: Kito1984 Воскресенье, 06 октября 2024, 10:03
QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 06 октября 2024, 11:00)
В наше время большинство оценок куплены, так что реально годные проекты, как правило, получают в диапазоне 75-80 баллов.
Я тому и удивляюсь, что журналисты в какой-то своей альтернативной реальности существуют. Во-первых, это ремейк, так что для того, чтобы просто добиться примерно той же оценки, что оригинал, он должен быть фантастически хорош. А, во-вторых, в сети полно отзывов об увиденном от обычных игроков, и никаких особых восторгов я не видел. Да, графин, но тот же Enhanced Edition, ИМХО, смотрится в целом немногим хуже, потому что там и герои, и озвучка, и анимация, и музыка - "правильные".
Автор: albedo Воскресенье, 06 октября 2024, 14:32
Они не добавили защиту в пк версию!!!. На торрентах. Прохожу. Удачный ремейк. Затягивает. Потом обязательно на диске пс5 куплю.
Автор: Kito1984 Понедельник, 07 октября 2024, 09:59
QUOTE (albedo @ Воскресенье, 06 октября 2024, 16:32)
Удачный ремейк. Затягивает. Потом обязательно на диске пс5 куплю.
А в чём удачный? Посмотрел из интереса первые 20 минут, понравился только графониум. Озвучка, ИМХО, напоминает о студенческих театральных постановках, без фирменной операторской работы всё похоже на стандартную современную песочницу от третьего, анимация - такое себе, и, судя по всему, игру попытались увеличить путём добавления бессмысленных пробежек...
Я, конечно, предвзят, потому что не люблю современный подход к созданию игр, но даже с поправкой на это до шедевра, каким был оригинал, игра вроде не дотягивает.
Автор: Dark Ronin Понедельник, 07 октября 2024, 10:07
Джеймс не дышит. Ни лицом, ни грудью. Можно пробежать пару километров, остановиться и не услышать одышку. Кардиомашина? (Нет) Короче, блуберы в своем репертуаре - симулятор пешехода с чтением бесконечных бумажек.
Добавлено спустя 9 минут: В оригинале даже предметы было интересно собирать. Тут же можно пролезть через полосу препятствий только для какой-нибудь бессмысленной записки, которую не снесло ветром, когда кругом летают пакеты (при стоячей траве и едва колышащихся деревьях). Мэри/Мария по озвучке напоминает истеричную школьницу, которая на уроке старается быстро протараторить заученные реплики. Чувства нет. "Не верю!". Все персонажи стали вдруг узкоглазыми, даже Эдди.
Автор: gendo Вторник, 08 октября 2024, 13:08
Поиграл в версию из зеленого магазина. Насчет покупки диска на пс5 пока не определился. Скорее нет, чем да. Оригинальной игре 23 года. Двадцать, мать его, три! Как можно адаптировать игровой процесс такой давности, вот это вот шароебство по темнючим локациям в поисках записочек, ключей и разных шняжек к современным реалиям? Да никак. Графон сделали норм. Ну, по сравнению с Медиумом, который я кстати прошел до конца, он ощутимо лучше. Все же УЕ5 вместо УЕ4. Но он по прежнему далек от ААА, Блуперы это не Капком, а Конами зажала бабла - факт. С другой стороны, ну что там в этих улицах и комнатенках заброшенных домов должно поражать воображение? Сам сеттинг по нынешним временам скучноват. Боевку сделали лучше, было бы странно, если бы этого не произошло. Но тут другая засада: сделали бы совсем норм, фанаты оригинала начали бы вопить. Из хорошего есть пасхалки к старым играм, музон. Прохождение не 1 в 1, а отличается немного от оригинала. Как я и предполагал по тому, что видел до того, как собственно поиграл, игра-культ, игра-легенда, которая должна была получить римейк уровня хотя бы Дед Спейс или РЕ4, получилась середнячком, крепким таким, но середнячком, посредственностью. Печалька. Моя оценка 6. Можно еще бальчик накинуть, если фэн оригинала.
Автор: Kito1984 Среда, 09 октября 2024, 10:27
QUOTE (gendo @ Вторник, 08 октября 2024, 15:08)
Оригинальной игре 23 года. Двадцать, мать его, три! Как можно адаптировать игровой процесс такой давности, вот это вот шароебство по темнючим локациям в поисках записочек, ключей и разных шняжек к современным реалиям? Да никак.
Спрашивали - отвечаем. Адаптировать игровой процесс можно очень легко, вопрос только в том, что адаптировать в первую очередь придётся не процесс, а современных потребителей. Задача сложная, да, но кому сейчас легко?!
Что нужно было сделать: 1) Оригинал - это игра-эмоция, игра-ощущение. Тот же трейлер с E3 2001 года я пересматривал порядка сотни раз на разном оборудовании, каждый раз получая новую дозу впечатлений. Соответственно, сконцентрироваться нужно было в первую очередь на том, чтобы ремейк производил не меньшее воздействие (на уже окрепшую после всех прошлых Тихих холмов) психику, заставлял переживать (во всех смыслах), нервничать, испытывать омерзение и бояться. 2) Silent Hill 2 в своё время был на переднем краю НТР. Соответственно, не хуже должен был быть и ремейк. Для этого нужно было всего ничего - нанять гениального оператора, который даже из существующего движка сделал был произведение киноискусства, проработать каждую локацию так, чтобы её можно было изучать, каждый раз находя что-то новое, сделать давно известные локации интересными даже для тех, кто их видел уже n раз. 3) Сделать динамическую музыку. Аранжировки старых мелодий - это хорошо, но ещё лучше было бы, если бы музыка менялась в реальном времени в зависимости от действий игрока. 4) Использовать все возможности современных контроллеров (микрофон, гироскоп и прочая). 5) Позволить пережить все моменты, которые в оригинале подавались в форме видео. 6)... Ещё тысяча и один пункт, список которых, я уверен, есть у Конами, потому что фанаты наверняка кидали новые идеи все эти двадцать с гаком лет.
Возможно, что-то из этого и было как-то сделано, по первым 20 минутам не заметил.
Чего делать было категорически не нужно: 1) Не менять героев вообще никак. Все эти попытки дописать и переписать классику современных, извините, подмастерий выглядят откровенно убого. Если исходники сохранились - подтянуть графику на их основе. Если нет - с помощью ИИ/вручную добиться максимальной идентичности. Не думаю, что это так сложно. 2) Не менять озвучку. Опять же - никак. Если хочется что-то добавить (хотя выше я уже высказался по этому поводу), пригласить тех же актёров или найти людей с максимально похожим голосом/сделать озвучку с помощью ИИ. Опять же, не думаю, что это проблема. 3) Не плодить сущности и не пытаться расширить нерасширяемое. Длительность оригинала была идеальной. Пытаться увеличить её никому не нужными филлерами - зачем?
Зачем вообще вот эти три пункта выше? Чтобы оправдать цену в 70 баксов? Типа, могли бы, и за 20 продавать с длительностью оригинала, но мы вам тут ещё на 50 баксов прогулок, озвучки и новых старых героев налабали? Спасибо, родные!
Автор: Ol_ Среда, 09 октября 2024, 11:03
Kito1984, так не пойдет - разработка дорожает, поэтому сделали как сделали
QUOTE (gendo @ Вчера, 13:08)
Как я и предполагал по тому, что видел до того, как собственно поиграл, игра-культ, игра-легенда, которая должна была получить римейк уровня хотя бы Дед Спейс или РЕ4, получилась середнячком, крепким таким, но середнячком, посредственностью.
Будучи большим поклонником оригинальных Dead Sapce и Resident Evil 4, играл в ремейки. DS сделан на отлично, прошел с превеликим удовольствием. Мало что изменили и это хорошо - игра ощущалась ровно так, как и в 2008-м, но причесанная современными технологиями. Таким и должен быть идеальный ремейк.
RE4 разочаровала, по мне так полный провал по всем фронтам. От оригинала мало что осталось. 3 раза начинал, 0 раз закончил. Ощутил себя в шкуре поклонников RE1-2-3, которые недовольно бухтели в 2005 году, когда им дали четверку, которая навсегда разделила серию на "до" и "после". Не канон и всё такое.
А вот я игру 2005 года обожаю и проходил раза четыре, пробегал профессиональную сложность и дополнения. Ремейк знатно перелопатил большинство механик и я эти изменения не принял. Головой я понимаю, что все это сделано, чтобы угодить новой аудитории, присоединившейся к фанбазе по выходу RER2-3. Я прошел эти игры, у меня не было бэкграунда в виде пройденных оригиналов 98-99 г.в. Да и особого желания вкатываться в них 25 лет спустя не было, хоть и предпринимал попытки пару раз, но не мое, как и Silent Hill`ы, к слову. Второй резидент 2019 года, по общему мнению, осовременивает игру 1998 года, но играется плюс-минус так же. В случае с четвертым резидентом 2023 года я не могу сказать, что он играется как игра 2005 года.
Так вот, недавно опять дал шанс четвертому ремейку и бросил эту затею на третьем часу прохождения, после чего перекатился в оригинал и пробежал Assignment Ada. Какой же это был кайф по сравнению с нерадивым ремейком
Автор: daxter. Среда, 09 октября 2024, 12:38
Что в римейке четвертого резика "не так"?
Просто у меня похожая ситуация, ориджинал РЕ4 обожаю, в римейк пока не играл. Ерунду выпустили?
Еще есть RE8, пока минут 5 играл всего, отложил на потом, он Ок в целом?
Автор: Ol_ Среда, 09 октября 2024, 15:44
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 12:38)
Еще есть RE8, пока минут 5 играл всего, отложил на потом, он Ок в целом?
Имхо, самый слабый резидент из новой волны. Бредовый сюжет, геймплейно вроде более менее, насколько помню. В целом, темное фентези какое-то. Если сравнивать с RЕ7, который тоже от первого лица, то небо и земля, как говорится. Естественно в пользу седьмой части.
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 12:38)
Просто у меня похожая ситуация, ориджинал РЕ4 обожаю, в римейк пока не играл. Ерунду выпустили?
Как бы тебе ответить, чтобы не наспойлерить Если коротко, то меня не устроила прокачка, медленный темп игры, добавление ключей, чтобы бегать туда-сюда, бессмысленные побочки, которые вкупе с ключами выглядят как попытка растянуть геймплей. Механика с ножами показалась неуместной, стелс то работает, то нет и он вообще не к месту в таком, откровенно говоря, боевике как RE4. Оригинал был голливудским блокбастером, ремейк получился фильмом категории Б.
Автор: Dark Ronin Среда, 09 октября 2024, 20:22
Не понимаю наездов на римейк RE4, честно. Гораздо более стройный и сюжетно, и геймплейно. Очень и очень доставляет во многих пунктах. Лично перепрошел 7-8 раз уже (на деке), и ни разу не пожалел.
Добавлено спустя 2 минуты: Тут где-то порвется один вегамэн, но я тоже считаю, что RE7 - вершина, на которую капком уже не заберется. 8 вышла очень тупой игрой с долей фансервиса.
Автор: VegaMan Среда, 09 октября 2024, 21:51
QUOTE (Dark Ronin @ Среда, 09 октября 2024, 20:22)
Тут где-то порвется один вегамэн, но я тоже считаю, что RE7 - вершина, на которую капком уже не заберется. 8 вышла очень тупой игрой с долей фансервиса.
Вегамэн порвётся от обиды, которую ТЫ в себе носишь? Lol
Автор: Ulciol Среда, 09 октября 2024, 22:18
Раз тут речь про резидентов зашла, 7 и 8 не могу принять. Сколько не пробовал 7 часть, по мне хлам.
Автор: Dark Ronin Среда, 09 октября 2024, 23:59
QUOTE (VegaMan @ Среда, 09 октября 2024, 21:51)
Вегамэн порвётся от обиды, которую ТЫ в себе носишь? Lol
Чо такой серьезный. Просто подсветил наши вкусовые различия, какие обиды? Rofl.
В семерке наиболее взрослый и логичный сюжет, одна из главных интриг которого открывается только в 8. Плюс своя непередаваемая атмосфера изоляции и отрезанности от мира в глубине болот Луизианы. Ну а в VR эта игра просто преображается. Помимо шикарного сеттинга и детализации вдруг обнаруживаешь, что патронов как-то маловато для стрельбы с дрожащих рук, и хоррор раскрывается на полную катушку.
Автор: VegaMan Четверг, 10 октября 2024, 03:24
Да. Всем порядочным людям известно же, что lol - это эмоджи серьёзности. No joke
Автор: Ol_ Четверг, 10 октября 2024, 07:43
QUOTE (Dark Ronin @ Вчера, 20:22)
Не понимаю наездов на римейк RE4, честно. Гораздо более стройный и сюжетно, и геймплейно. Очень и очень доставляет во многих пунктах. Лично перепрошел 7-8 раз уже (на деке), и ни разу не пожалел.
Каждому свое. В конце концов находятся же фанаты 6 части и Деревни, в лице того же Аберрата. Что для одного мусор, для другого сокровище.
Автор: daxter. Четверг, 10 октября 2024, 12:48
В деревне понравилось, что можно наконец-то играть от третьего лица. Раза 3 пробовал 7 часть, все-таки FPS режим не мое. И игра конечно на 300% пропитана духом болот Луизианы и этой семейкой поехавшей. Местами противно пипец
Автор: Ol_ Четверг, 10 октября 2024, 12:50
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 12:48)
В деревне понравилось, что можно наконец-то играть от первого лица. Раза 3 пробовал 7 часть, все-таки FPS режим не мое.
в 7 части FPS режим был не твое, в деревне стал твое
в 7 части FPS режим был не твое, в деревне стал твое upd. Вот хитрец, успел отредактировать
Там опечатка, первого/третьего. Я деревню не покупал, пока патч с видом от третьего лица не выпустили
Автор: Dark Ronin Четверг, 10 октября 2024, 13:53
В целом, по данному римейку могу сказать, что несмотря на некоторые огрехи, игра очень красиво выглядит и хорошо подана атмосферно. Звук - топ. Играю с выключенным радио, которое тут вообще говоря только мешает. Боевка стала завязана на тайминг, и при должной сноровке можно трубой валить медсестер, не получая при этом урона. Понравился редизайн загадок, переосмысление переходов в альтернативные миры - нет этой заставки с сиренами, теперь он просто происходит как бы в фоне. Вообще говоря, все недостатки базируются на взгляде на игру через призму оригинала. Геймерам, впервые знакомящимся с серией очень даже зайдет. Пока что мнение такое, что римейк очень даже удался. С Марией эпизодов, диалогов и ситуаций тоже стало больше. Она теперь хоть личностью ощущается.
Автор: BrainWashed Понедельник, 14 октября 2024, 15:49
Игра лично для меня - очень страшная, из за чего никак не мог осилить оригинал, бросал в первом же данже. Тут стало еще страшнее, но заставляю себя. Без шуток - снятся кошмары от этой игры. Сейчас вышел из больницы - и началась полная жопа, дайте прогуляться с Марией по набережной, умоляю! Мария шикарна. Тайминги с увортами - да, еще бы парирования завезли. В целом, приятная боевка. Против двух медсестер с дубиной не выхожу. Может, и рискнул бы, но играю на деке с 20-30 фпс. Не просто так ей поставили иконку "Не поддерживается", но при таком неторопливом геймплее жить можно, даже fsr+средние настройки выставил, иногда понижая до низких в нагруженных локах. Все таки приятнее смотреть на хайрезные текстуры. В общем, для меня это 10 из 10, графон, звук, музыка, атмосфера, управление, нарратив - все на высоте.
Автор: Kito1984 Понедельник, 14 октября 2024, 16:50
QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 10 октября 2024, 15:53)
Пока что мнение такое, что римейк очень даже удался. С Марией эпизодов, диалогов и ситуаций тоже стало больше. Она теперь хоть личностью ощущается.
QUOTE (BrainWashed @ Понедельник, 14 октября 2024, 17:49)
В общем, для меня это 10 из 10, графон, звук, музыка, атмосфера, управление, нарратив - все на высоте.
Даже жаль, что по идейным соображениям не могу оценить иначе, чем по видео. Впервые за почти три года жалею Сомневаюсь, что оценил бы на 10 из 10 в любом случае, но посмотреть игру лично, видимо, стоит.
Автор: Dark Ronin Вторник, 15 октября 2024, 02:36
QUOTE (BrainWashed @ Вчера, 15:49)
Может, и рискнул бы, но играю на деке с 20-30 фпс. Не просто так ей поставили иконку "Не поддерживается",
На винде играешь или на линуксе? На винде с конфигом под оптимизацию, с 32 гигами разогнанной оперативки и разогнанным до 21 TDP деком (2100 gpu) я выжимаю 52-60 fps. Но у меня замененная память, 8 гигабайт выделенно под видеоядро и кастомный радиатор под жидкий металл (температура 74-77). В стоке даже не представляю, каково оно.
Добавлено спустя 2 минуты: А про кошмары - очень понимаю. Вообще впервые вижу игру, где тебя так старательно ломают разработчики, злобно и целенаправленно. Тюрьма Толука - это... Это просто нечто за гранью добра и зла. В оригинале она вообще ни о чем, а тут будешь каждого шороха бояться. Манекены, прыгающие со стен - это вообще моя фобия теперь.
Добавлено спустя 4 минуты:
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 14 октября 2024, 16:50)
Даже жаль, что по идейным соображениям не могу оценить иначе, чем по видео. Впервые за почти три года жалею Сомневаюсь, что оценил бы на 10 из 10 в любом случае, но посмотреть игру лично, видимо, стоит.
Понимаю, но она есть в зеленом магазине. Не обязательно ее приобретать. А игра не просто удалась - она прогремела. Римейки всего остального такого не наводили, клянусь. Тут идеально все, вообще все, и плевать на мелкие огрехи и условности.
Автор: BrainWashed Вторник, 15 октября 2024, 12:52
QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 15 октября 2024, 02:36)
На винде играешь или на линуксе? На винде с конфигом под оптимизацию, с 32 гигами разогнанной оперативки и разогнанным до 21 TDP деком (2100 gpu) я выжимаю 52-60 fps. Но у меня замененная память, 8 гигабайт выделенно под видеоядро и кастомный радиатор под жидкий металл (температура 74-77). В стоке даже не представляю, каково оно.
Да-да, у меня сток по железу и софту, только диск на терабайт воткнул. В некоторых локах фпс падает ниже 20, тогда ставлю низкие настройки и наслаждаюсь мылом, в редкие моменты и это не спасает. Может, игры на консолях делают из людей мазохистов: мне 30 фпс лучше 60+, т.к. кинематографичность, но 20 - это перебор.
QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 15 октября 2024, 02:36)
Добавлено спустя 2 минуты: А про кошмары - очень понимаю. Вообще впервые вижу игру, где тебя так старательно ломают разработчики, злобно и целенаправленно. Тюрьма Толука - это... Это просто нечто за гранью добра и зла. В оригинале она вообще ни о чем, а тут будешь каждого шороха бояться. Манекены, прыгающие со стен - это вообще моя фобия теперь.
Жаль, не могу сравнить с оригиналом всю игру, только начало, но надеюсь закрыть этот 20-летний гештальт после ремейка. Хорошо играют на контрастах. Особенно в больнице: когда впервые приходишь - там спокойно, красивый закатный свет падает через окошко с шевелящейся листвой, Мария бегает болтает... А потом - проследуйте в подвал, пожалуйста, и Марию отдайте. Дальше начали давить почти без передышки и островков спокойствия - сработала адаптация, стало попроще. Надеюсь, тюрьма дастся легче. Пирамида носится как ненормальный, совершая серии ударов. Правда, это немного разрушило его медлительную неотвратимость.
Автор: Ephidel Вторник, 15 октября 2024, 13:08
Прошёл примерно половину игры, как по мне ремейк удался. Я правда плохо помню оригинал, играл ещё в нулевых. Ремейк местами дико пугает конечно и держит неслабо в напряжении, но это в целом типично для сайлент хиллов. Играю кстати на пс5, тут ещё и звук радиопомех из динамика геймпада врубается, когда враг рядом. Это дополнительно бьёт по нервам
Со слов Конами, ремейк Silent Hill 2 продался в количестве 1 миллион копий за три дня с момента релиза.
Плюс, судя по всему, даже в Японии игра тоже неплохо продается. Пара-тройка магазинов 5 дней спустя после релиза и мне не досталось копии пока что. Хнык-хнык.
Автор: gendo Пятница, 18 октября 2024, 12:35
Поиграл подольше, и могу сказать, что игра таки затянула. Начало вяленькое, потом бодрее. Боевка перестала раздражать, даже какое-то удовольствие приносит. Особенно с появлением огнестрела. Не, в резик игра не превращается, но появляется какой-то простор для экспериментов: выстрелил в коленку, дубинкой фигакнул, ножкой затоптал. На компе игра статтерит чудовищно, вплоть до полной неиграбельности местами. Анимации рваные. В обзоре от Диджитал Фаундри чуваки все подробно показали. У меня же, простого обывателя без rtx4090 все гораздо печальней. Возможно, в этом причина первого негативного впечатления. Статтерит даже на минималках, с выключенным РТ и ДЛСС на ультрапроизводительность. Это при том, что ноут нормально тащит в 60фпс на средних без РТ, 45фпс с РТ. Ставил мониторинг, ничего не тротлит, все загружено на 65-80%. Просто тормозит, и все. Видимо, пришла пора топать в магаз за дисочком для плоечки.
Автор: Angel82 Четверг, 24 октября 2024, 01:21
Прошел игру. Вообще не ждал хита после первых показов и трейлеров. И был ошарашен. Приятно ошарашен. Вопрос с игрой года для меня решен однозначно. Очень понравились все локации, но особенно сгоревший отель в конце. Это шедевр.
Автор: Ephidel Четверг, 24 октября 2024, 13:57
QUOTE (Angel82 @ Четверг, 24 октября 2024, 01:21)
Прошел игру. Вообще не ждал хита после первых показов и трейлеров. И был ошарашен. Приятно ошарашен. Вопрос с игрой года для меня решен однозначно. Очень понравились все локации, но особенно сгоревший отель в конце. Это шедевр.
Тоже позавчера закончил. Согласен полностью. Очень хотелось бы ремейков остальных частей, особенно тройки
Автор: Kito1984 Четверг, 24 октября 2024, 19:11
А что там, собственно, лучше, хуже, так же? Помимо того, что очевидно по видео на тытрубе... Можно, конечно, почитать рецензии, но я как-то давно журналистам перестал доверять
Автор: Angel82 Пятница, 25 октября 2024, 00:24
Там всё так же в сюжете, плюс отлично перенесли игру на современный движок, просто шикарно проработали и расширили оригинальные локации, добавили головоломок отличных и смогли не обосраться. Зато игрок обсирается от страха каждые 5 минут.
Автор: Kito1984 Пятница, 25 октября 2024, 01:00
QUOTE (Angel82 @ Пятница, 25 октября 2024, 02:24)
Там всё так же в сюжете, плюс отлично перенесли игру на современный движок, просто шикарно проработали и расширили оригинальные локации, добавили головоломок отличных и смогли не обосраться.
Зато игрок обсирается от страха каждые 5 минут.
Понятно, спасибо! То есть, всё же то же самое, только лучше. Я просто всё не могу понять, как это возможно при изменившихся героях и озучке... Но, видимо, чем дальше - тем меньше на это внимание обращаешь.
Явная реклама, посмотрел первые 20 минут - зевал Не шучу, но принимаю, что, видимо, в данном случае по видео оценивать игру нельзя.
Автор: Dark Ronin Пятница, 25 октября 2024, 01:29
QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 24 октября 2024, 19:11)
А что там, собственно, лучше, хуже, так же? Помимо того, что очевидно по видео на тытрубе... Можно, конечно, почитать рецензии, но я как-то давно журналистам перестал доверять
Как тебе так сказать, чтобы прям в точку попасть. Из бродилки с хоррор составляющей, которая мало чем могла испугать, и уж точно не ленивой стрельбой а-ля тир, и лишь скорее доставить дискомфорт игра перевоплотилась в действительно ужас, где каждый шорох уже пугает, а сеттинг с определенного момента закручивает гайки и давит так, что ты просто молишь о передышке. Играть надо на харде, с выключенным радио, тогда каждый патрон будет на счету, а две медсестры разом уже могут зарезать насмерть. Тут нельзя зайти в меню и отлечиться, изволь маневрировать. Звук - это просто нечто умопомрачительное. В оригинале - ну кряхтят там, пусть себе кряхтят, а тут же если под боком охнуло в темноте, ты аж подпрыгиваешь и пульс учащается. У игры есть небольшие огрехи, но это мелочи по сравнению с тем, что она дает взамен. Такой Холм я не забуду. Сюжет стал стройнее, интереснее, менее наигран. Первая встреча с Марией и путь до госпиталя сделаны настолько шикарно, что оригинал просто потух с его парой сцен и диалогов. В общем, такого качественного римейка индустрия просто не знала. Хочу первую часть от них.
Добавлено спустя 5 минут: Новая озвучка гораздо лучше старой. Речь стала живой, осмысленной. Я как раз параллельно играю оригинал - он уже не пугает. И в тюрьме Толука есть та самая комната с черной магией, где этот жуткий шепот и какая-то тварь, которую не видно и не убьешь. Ощущения непередаваемые.
Автор: Kito1984 Пятница, 25 октября 2024, 01:45
QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 25 октября 2024, 03:29)
Как тебе так сказать, чтобы прям в точку попасть. Ощущения непередаваемые...
Эххх. Вот как с вами, друзья, придерживаться светлой стороны Силы?! Шучу, конечно, на самом деле, видимо, давно пора уже снять с себя наложенные самим же собой печати. Ещё и Metaphor: ReFantazio вышла, про которую у нас даже темы толковой нет.
Закончится мероприятие RetroAchievements, посвященное выходу ачивок для GameCube (15 ноября) - тут и возьмусь, видимо. Постараюсь либо обзор сделать в сравнении с версией для ПС2/Enhanced Edition для ПК, либо хотя бы в этой теме всё максимально подробно описать со скринами. Надеюсь, будет интересно. Спасибо всем отписавшимся за возвращение веры в современные игры, вот честно, по первым 20 минутам и прочим видео - и не подумал бы, что на это вообще стоит тратить время.
Автор: Dark Ronin Суббота, 26 октября 2024, 13:51
Еще раз повторю свой совет. В наушниках, без радио и на харде. Опыт будет просто ни с чем не сравним. Такого хоррора не выходило никогда, и я серьезно. Почти в 40 лет, пройдя основных мастодонтов и всякие инди-пугалки я думал, что особо ничего уже не удивит и не зацепит. Ошибся. Они смогли сделать это - обойти рациональное и логику, и этой комбинацией звука, света, режиссуры и атмосферы влезть в подкорку, где логика уже не властна.
Автор: Kito1984 Суббота, 26 октября 2024, 15:21
QUOTE (Dark Ronin @ Суббота, 26 октября 2024, 15:51)
Еще раз повторю свой совет. В наушниках, без радио и на харде. Опыт будет просто ни с чем не сравним. Такого хоррора не выходило никогда, и я серьезно. Почти в 40 лет, пройдя основных мастодонтов и всякие инди-пугалки я думал, что особо ничего уже не удивит и не зацепит. Ошибся. Они смогли сделать это - обойти рациональное и логику, и этой комбинацией звука, света, режиссуры и атмосферы влезть в подкорку, где логика уже не властна.
Ну, а наушниках и на харде - это я могу понять, но почему без радио? Тут вроде писали выше, что радио даже на ДуалСенсе используется (у меня как раз он, правда, не знаю, работает ли всё это на ПК). Я тоже мечтал, что все фишки современных падов будут использоваться, но в видео начала игры ничего такого не заметил.
Автор: SEGADreamFAN Суббота, 26 октября 2024, 15:53
QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 13:51)
В наушниках, без радио и на харде. Опыт будет просто ни с чем не сравним.
Будет сравнимо, как в те годы в первый СХ одному, ночью, с выключенным светом. Потому что тогда был и адреналин, и мурашки, от той инфернальной атмосферы и музыки в стиле ноиз индастриал, темноты и постоянной опасности для Гарри Мейсона. Вторая часть потом так сильно уже не пугала, да и любая другая игра в принципе. Первый СХ - это был эталон реальных пугалок. И шумящее пронзительным белым шумом радио - это неотъемлемый атрибут серии, он только добавляет атмосферы и делает её гуще.
Автор: Dark Ronin Суббота, 26 октября 2024, 16:43
А вы просто попробуйте. Без радио вы не слышите тех же манекенов, и нападают они неожиданно, издав вздох. И это почти скример получается, настолько бывает застает врасплох. Заходя в комнату видишь патроны на столе, и думаешь "ну круто!", и позабыв об осторожности бежишь вперед, и тут на тебя из угла напрыгивают. Сердце выскакивает из груди. И эти стоны и шаги медсестер в госпитале, эти придыхания и клокотание - это все гораздо сильнее пронизывает без радио. Тут дизайн звукового сопровождения - попросту лучший на всю индустрию (после re7). Вы это сполна ощутите без фонового шума, который приедается и к которому привыкаешь.
Автор: SEGADreamFAN Суббота, 26 октября 2024, 17:48
QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 16:43)
и нападают они неожиданно, издав вздох. И это почти скример получается, настолько бывает застает врасплох
Скримеры никогда мне особо не нравились, да и не пугают они особо. В СХ1 пугала сама атмосфера апарнойи и опасности, которой не давали раскрыться в скримерах и бабайках. И шум приёмника был очень мощный инструментом атмосферы. А тут предлагают превратить СХ в Резидент Ивил, когда идёшь по пустому корридору и тут на тебя стекла падают и вороны влетают в коридор или лизун с потолка упадёт. Ну, такое меня уже давно не пугает. Собственно говоря, оно уже на РЕ 2 перестало пугать.
Автор: Dark Ronin Суббота, 26 октября 2024, 17:58
Вот честно, прежде чем так рассуждать - попробуйте. Оно не кусается, а опыт может оказаться интересным. Зачем сразу ярлыки вешать?
Тем временем, два миллиона ремейков второго Сайлент Хилла.
Автор: Dark Ronin Четверг, 30 января 2025, 22:15
Что еще раз доказывает, что продукт получился отменный.
Автор: dimm0505 Пятница, 14 марта 2025, 22:47
SILENT HILL f
https://i.imgur.com/BRf76Xi.png
Автор: VegaMan Четверг, 12 июня 2025, 20:16
Анонсирован первый Silent Hill.
https://i.imgur.com/x2eJEuD.png
Автор: Ol_ Суббота, 14 июня 2025, 18:41
Надо было с него и начинать. А то сейчас имеем ремейк второй части, далее сделают ремейк первой, после чего третья будет, если первую нормально примут. К слову, на SH2R сейчас скидка хорошая в стиме, взял попробовать. А то как-то с оригиналом у меня не заладилось, может хотя бы ремейк пройду.
Автор: VegaMan Суббота, 14 июня 2025, 23:02
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 14 июня 2025, 18:41)
Надо было с него и начинать. А то сейчас имеем ремейк второй части, далее сделают ремейк первой, после чего третья будет, если первую нормально примут. К слову, на SH2R сейчас скидка хорошая в стиме, взял попробовать. А то как-то с оригиналом у меня не заладилось, может хотя бы ремейк пройду.
Я считаю, что так лучше. SH2 - более камерная и простая игра. Плюс, SH1 нужно раскрывать глубже, ИМХО. Плюс, было менее очевидно как правильно переделывать, и много больше работы по надлежащему переносу. Что же до SH3, ходит теория, что промеж заявленных проектов в разработке у Bloober Team, project G был как раз про SH1, а project H - это SH3. G и H - это Gillespie и Heather, соответственно.
Автор: Dark Ronin Пятница, 20 июня 2025, 13:44
Вот именно SH1 - лучшая часть серии вообще. Самый интересный эксплоринг, самый большой размер города. Именно город и пугает. Во второй части уже совсем не так. Очень ждем. Кредит доверия однозначно выдан господам полякам, очень уж зашла их интерпретация.
Автор: Ol_ Пятница, 20 июня 2025, 17:10
QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 18:44)
Кредит доверия однозначно выдан господам полякам, очень уж зашла их интерпретация.
Сейчас как раз прохожу на деке. Играется хорошо, хоть и непосредственно геймплея там кот наплакал
Автор: dimm0505 Суббота, 21 июня 2025, 07:52
QUOTE (Ol_ @ Пятница, 20 июня 2025, 17:10)
Сейчас как раз прохожу на деке. Играется хорошо, хоть и непосредственно геймплея там кот наплакал
Через протон запустил? Портабл версию?
Автор: Ol_ Суббота, 21 июня 2025, 12:16
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 июня 2025, 12:52)
Через протон запустил? Портабл версию?
Из стима лицуху. Докинул в папку с установленной игрой пару файлов с заменой, что взял на 4pda. Это мод какой-то, правящий UE5, игры на котором, как известно, так себе идут на деке. Идет в 40-50 фпс, иногда падая до 35. И картинка нормальная, если в настройках врубить TSR.
Автор: dimm0505 Суббота, 21 июня 2025, 17:46
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 21 июня 2025, 12:16)
Из стима лицуху. Докинул в папку с установленной игрой пару файлов с заменой, что взял на 4pda. Это мод какой-то, правящий UE5, игры на котором, как известно, так себе идут на деке. Идет в 40-50 фпс, иногда падая до 35. И картинка нормальная, если в настройках врубить TSR.
А запускал из под Протона?
Автор: Ol_ Суббота, 21 июня 2025, 19:55
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 июня 2025, 22:46)
А запускал из под Протона?
Нет, стандартными средствами самого дека, как и любую другую игру из стима. По дефолту, короче.