Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Игровое надувательство)), Маркетинговые уловки...

Как часто вы попадались?
 
А ведь верно [ 7 ] ** [38.89%]
Нет, не правда [ 4 ] ** [22.22%]
Равнодушен [ 7 ] ** [38.89%]
Всего голосов: 18
Гости не могут голосовать 
Iris
post Пятница, 27 марта 2020, 03:54
Отправлено #1


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Привет, друзья. Хотели игровые темы? Воть smile.gif

Давайте вспомним, как часто разработчики игр и игровых платформ обещали нам "золотые горы", но в итоге выжимали лишь, в лучшем случае, 50% от своих возможностей...

Примеры? Да пожалуйста!

Nintendo DS - не до конца использован второй экран, и очень часто служит в играх тупо как карта / статы / зеркало заднего вида. А микрофон? А два процессора? То-то.

Nintendo Wii - обещала настоящую "революцию")) в итоге же, имеем обыкновенную семейную консоль с активными играми и махачем. Некоторые фишки реализованы отлично, да - например звук из пультика в некоторых играх, звонки по телефону в том же Shattered Memories, или звуки перезарядки в House of the Dead... Ок. Но большинство игр - пустышки.

Nintendo WiiU - вообще, просто песня... Громоздкий, тяжеленный пульт не используется практически НИГДЕ. Нафиг его делали? Камень Шиика? Ок. В зельдочке это реализовано хитро, но так было обидно, что нельзя юзать тачскрин... Ведь оно туда напрашивается прямо. Тачскрин не юзается практически ни в одной игре. Спасибо хоть за то, что гироскоп реализован на отлично! Zelda, Splatoon, Star Fox, Mario... Ладно.

Dualshock 3 - полный бред сумасшедшего. Никаких отличий от DS2, за исключением беспроводной связи. Молодцы. Но где "шок"? Где гироскоп? Почему даже в фирменных шутерах его нельзя использовать? Он там какой-то убогий, видимо? Была бы идеальная помощь в прицеливании, но её НЕТ.

Dualshock 4 - играю на Пс4 уже месяц и сильно удивлена, что и его возможности сильно унизили. Игнорируют. Лишь избранные игры показывают чудеса - типа Tearaway или же Gravity Rush. Но в остальных же - мдааа... Вообще-то я думала, что сенсорная плашка на большее способна, чем просто листать инвентарь. А гироскоп будет помогать во всех играх, ведь он там невероятно точный (покруче даже, чем у Steam controller). И этого нет. Эргономика только супер, кайфую.

PSVita - см. выше. Практически, те же претензии.

Nintendo Switch - см. главу Dualshock 4. Слабо реализованы возможности джойконов и их переключения в разные положения. (свитч же? Не?) гироскоп, опять же, мало где реализовали.

Steam Controller - очень странная фигня. Странная эргономика. Обещанного удобства и plug & play в играх нет, из коробки оно не работает. Не-а. Всё надо настраивать вручную. Радует лишь гиро-мышь - она реально точная и реально помогает smile.gif

Так почему же?

Столько революционных возможностей упущено, а мы просто ведёмся с вами на уловки маркетологов, верно? Примеры здесь так - для яркости. Подставить можете своё - Нин, M$, Габен. Кто угодно)) немножко обманутой чувствую себя.

У меня всё smile.gif

Но всё же, игры есть волшебные и играть мне ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ clover.gif happy.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Angel82
post Пятница, 27 марта 2020, 04:18
Отправлено #2


Nintendo hardcore
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 394
Регистрация: 05 апр. 2006
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 15 778





QUOTE (Iris @ Пятница, 27 марта 2020, 12:54)

Так почему же?
*


Так было и будет всегда. Все эти свистоперделки нужны для раскрутки, главное в любом случае всегда - это игры.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 08:25
Отправлено #3


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





Странная запись, похожая на мелкие придирки CinemaSins.

QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:54)

Nintendo WiiU - вообще, просто песня... Громоздкий, тяжеленный пульт не используется практически НИГДЕ. Нафиг его делали? Камень Шиика? Ок. В зельдочке это реализовано хитро, но так было обидно, что нельзя юзать тачскрин... Ведь оно туда напрашивается прямо. Тачскрин не юзается практически ни в одной игре. Спасибо хоть за то, что гироскоп реализован на отлично! Zelda, Splatoon, Star Fox, Mario... Ладно.
*

Он не тяжёлый, это раз. Его размеры такие, чтобы удобно было держать. Сравним, насколько менее удобно играть в Switch. Два, в то время как функционал используется не всегда, пользы от него много. Прежде всего для удалённой игры — на это как раз и делала упор реклама. И это удобно, много пользовался.

У ассиметричного геймплея очень много потенциала, что можно было увидеть по Nintendo Land. Жаль, что плохие продажи отбили желание разработчиков что-то придумывать. А вообще, это инвентарь, многие порты это показали. Ну и карты. Это как два экрана 3DS у стационарки.

QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:54)

Dualshock 3 - полный бред сумасшедшего. Никаких отличий от DS2, за исключением беспроводной связи. Молодцы. Но где "шок"? Где гироскоп? Почему даже в фирменных шутерах его нельзя использовать? Он там какой-то убогий, видимо? Была бы идеальная помощь в прицеливании, но её НЕТ.
*

Вообще-то «шок» — это функция вибрации. Изначальный Sixaxis вибрацией не обладал, а Дуалшок — обладал. Гироскоп использовался нередко, в LBP, в Анче. Но на то время не было принято для шутеров использовать, насколько мне известно. Но это ведь не вина контроллера, так ведь? Просто такие вещи стандартизировать надо при разработке.

QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:54)

Nintendo Switch - см. главу Dualshock 4. Слабо реализованы возможности джойконов и их переключения в разные положения. (свитч же? Не?) гироскоп, опять же, мало где реализовали.
*

Вот к чему можно было придраться настолько сильнее...

QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:54)

intendo Wii - обещала настоящую "революцию")) в итоге же, имеем обыкновенную семейную консоль с активными играми и махачем.
*

Обыкновенной консолью это назвать, ну извините. Революция как раз была, потому что благодаря такому управлению консоль стали покупать вообще люди, далёкие от гейминга. Так и продавалась в дом престарелых, родителям, и так далее. Просто революция была не для геймейров, но она была. Иначе бы все остальные не пытались имитировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Пятница, 27 марта 2020, 11:48
Отправлено #4


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 575
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Да потому что все эти свистелки и перделки нафиг не нужны. Так, полчаса побаловаться. Ну и консоль ещё прорекламировать, конечно.

Революция будет тогда, когда придумают нейроинтерфейсы, и можно будет силой мысли выполнять сначала несложные действия, а потом и управлять игрой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
УльтраБлокС
post Пятница, 27 марта 2020, 12:13
Отправлено #5


Очень скорая помощь
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 663
Регистрация: 17 июня 2009
Из: Москва
Пользователь №: 32 448





QUOTE (Iris @ Пятница, 27 марта 2020, 04:54)

Nintendo DS - не до конца использован второй экран, и очень часто служит в играх тупо как карта / статы / зеркало заднего вида. А микрофон? А два процессора? То-то.
*


Микрофон во многих играх использовался хотя бы раз (хоть часто и не обязательно и можно было не дуть в консоль, а нажать на кнопку).

Про два процессора - бред, они всегда юзаются оба. ARM9 как основной CPU, тащит основную логику игровую и графику. А ARM7 тащит обработку звука, Wi-Fi и другие мелочи. Ну, и второй фактор, зачем нужно было два процессора - это то, что ARM7TDMI (только с тактовой частотой в два раза меньше) был основным процессором GBA, и совместимость с GBA была как раз за счёт выполнения кода на нём. Если бы не это - то можно было бы просто впихнуть один процессор, но помощнее, т.к. два отдельных процессора не дают большого профита в производительности, зато существенно повышают сложность программирования под них.

В том же GBA так же было 2 процессора (Z80 для совместимости с GB/GBC), но они в отличие от DS не работали в паре.


--------------------
user posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted imageuser posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 12:20
Отправлено #6


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (Kislorod @ Пятница, 27 марта 2020, 11:48)

Да потому что все эти свистелки и перделки нафиг не нужны. Так, полчаса побаловаться. Ну и консоль ещё прорекламировать, конечно.

Революция будет тогда, когда придумают нейроинтерфейсы, и можно будет силой мысли выполнять сначала несложные действия, а потом и управлять игрой.
*

Не скажи. Без свистелок нельзя было бы комфортно управлять в Dreams, например. Тач-панель очень помогла с навигацией в Days Gone. Динамик можно использовать с умом. Лишних фишек не бывает до тех пор, пока они не сильно сказываются на цене и надёжности.

Например, вот почему джойконы такие дорогие? Я очень люблю HD Rumble, но он ли виноват?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Пятница, 27 марта 2020, 12:24
Отправлено #7


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 014
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





Вии революционна, кому раньше нравился гольф, даже, если там и Марио был, а теперь крутая подвижная игра, хотя мне боксы и олимпийские игры нравиться.

Сообщение отредактировал DUX - Пятница, 27 марта 2020, 12:25


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Пятница, 27 марта 2020, 12:58
Отправлено #8


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 575
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (slarti @ Пятница, 27 марта 2020, 12:20)

Не скажи. Без свистелок нельзя было бы комфортно управлять в Dreams, например. Тач-панель очень помогла с навигацией в Days Gone. Динамик можно использовать с умом. Лишних фишек не бывает до тех пор, пока они не сильно сказываются на цене и надёжности.

Например, вот почему джойконы такие дорогие? Я очень люблю HD Rumble, но он ли виноват?
*


В дуалшоке 4 ещё всё более-менее. Хотя вместо тачпада можно было и кнопки сделать. Именно тач - особо не нужен.

А вот скажем в дуалшоке 2 кнопки, чувствительные к силе нажатия - вот это был бред чистой воды. Слава богу, мало где использовалось. А вот курки с силой нажатия - это тема.

Вообще же, без экспериментов сложно понять, какая фишка востребована у игроков/разработчиков, а какая - нафиг не нужна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Daimond
post Пятница, 27 марта 2020, 13:02
Отправлено #9


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 27 апр. 2008
Пользователь №: 26 555





Не соглашусь практически ни с чем, что сказал автор. Почти в каждой названной консоли её возможности использовались достаточно активно (DS и Wii особенно) просто надо знать в каких играх. Если автору попадались другие игры - это не проблема консоли. Очередная тема - нытьё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 13:05
Отправлено #10


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 12:58)

В дуалшоке 4 ещё всё более-менее. Хотя вместо тачпада можно было и кнопки сделать. Именно тач - особо не нужен.
*

Ну кто-то тачпад и для написания текста использует, например. В целом он не лишний. Впрочем, если без него цена упадёт на тыс. рублей — подумаю, буду ли защищать smile.gif

Кстати, помню, все фишки дуалшока 4 использовал Until Dawn неслабо так. Даже садистски слегка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Пятница, 27 марта 2020, 13:44
Отправлено #11


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Ну это в первую очередь проблема разработчиков самих игр которые либо не умеют либо не заинтересованы в использовании этих технологий в своих играх. Создатели консолей здесь не причём. Это проблема зашкварности самой индустрии в которой массам скармливают одни и те же игровые фишки до тех пор пока существенно не упадут продажи. На эксклюзивных же играх разработанных самими глав. компаниями как Sony или Nintendo и их подразделениями и стартовых тайтлах эти возможности используются как правило на полную катушку. И что касательно DSов и Wii то тут конечно не соглашусь, там как раз таки всё в норме за редкими исключениями. В Sixaxis'е единственное существенное отличие от DS2 это беспроводная связь и слабенький гироскоп который время от времени всё-таки используется в играх, правда не помню в каких. Flower, Killzone 2,3... У DS4 сенсорная панель почти такой же провал как и у Виты. С остальным пока близко незнаком.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Пятница, 27 марта 2020, 13:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 13:54
Отправлено #12


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





Я считаю что задняя тач-панель у виты выполняет одну главную функцию: вау-фактор. И у неё это удаётся. При правильном использовании сносит мозг. Шикарно применена в LBP и FIFA (да, серьёзно).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Пятница, 27 марта 2020, 14:14
Отправлено #13


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Да, всё верно. Ленивые разрабы просто в итоге забивали на все эти свистоперделки. Главное чтоб управление было не кривое, а заморачиватся с микрофоном или гироскопом то неблагодарный гемор геморный(
К геймкубу подключать дичь типа гба ещё сомнительная фишка для избранных lol.gif
Заметил в основном всякие Зельды могут похвастаться набором свистоперделок в каждом поколении. Помню использование микрофона на дс меня приятно шокировало.

Сообщение отредактировал skywoker - Пятница, 27 марта 2020, 14:18


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 14:31
Отправлено #14


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





Кстати, New Mario Bros U топовый режим для двоих при помощи геймпада запилили. На Свиче он не сохранился.

А 3D World прикольно использовал примочки вроде микрофона.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
n1rvana
post Пятница, 27 марта 2020, 15:59
Отправлено #15


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 22 мар. 2019
Из: Уродска, Пермская область
Пользователь №: 66 018





После того, как я поиграл в Вивисектор, понятие "Игровое надувательство" вошло в меня по самые яйца. lips.gif

Сообщение отредактировал n1rvana - Пятница, 27 марта 2020, 16:00


--------------------
Мой канал на Ютубце:
https://www.youtube.com/channel/UCM0aNfCZ2-wiQ0e1wuSsBnw

Магаз, где можно затариться олдовым стафом за более-менее вменяемые деньги:
https://vk.com/90games
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Main_alf
post Пятница, 27 марта 2020, 17:31
Отправлено #16


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 90
Регистрация: 05 нояб. 2018
Пользователь №: 64 642





QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:54)

Dualshock 4 - играю на Пс4 уже месяц и сильно удивлена, что и его возможности сильно унизили. Игнорируют. Лишь избранные игры показывают чудеса - типа Tearaway или же Gravity Rush. Но в остальных же - мдааа... Вообще-то я думала, что сенсорная плашка на большее способна, чем просто листать инвентарь. А гироскоп будет помогать во всех играх, ведь он там невероятно точный (покруче даже, чем у Steam controller). И этого нет. Эргономика только супер, кайфую.
*


Только экзы сони используют все преимущества контролера, ибо на коробке тупо "джойстик" из 90 годов где ничего нет, поэтому мультиплатформеные разрабы игр не замарачиваются чтобы спец. для сони версии добавлять фишки, максимум на что сподобятся разрабы, дак это добавить звук из динамика Dualshock 4, что конечно приятно но слишком мало. Про который ты не написала кстати wink.gif А еще на большую сенсорную панель удобно тыкать lol.gif А вот водить по ней не очень удобно, но тут уже больше зависит от реализации разрабов конкретной игры.

ПЫ.СЫ как будто кто-то еще верит в громкие обещания, нам же не по 10 лет господа lol.gif


--------------------
Sony: PSP White / PS3 Super Slim / PS Vita / PS4 Pro White + VR
Nintendo: SNES Classic Mini
PC: Intel Core i7-7700 / GeForce GTX 1080 Ti AORUS / 32Gb ram

Куплю игры на PSP - PS Vita - PS3 - PS4 - кликай:)

Куплю боксы для PS4 - пишем в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 27 марта 2020, 17:50
Отправлено #17


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (Main_alf @ Сегодня, 17:31)

А еще на большую сенсорную панель удобно тыкать
*

Ведьмак использовал жесты, нажатие на панель открывало меню, а если провести вверх — карту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shoes45
post Пятница, 27 марта 2020, 18:36
Отправлено #18


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 26 мар. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 40 519





Главное надувательство игровых маркетологов это сама реклама и образы в ней. Все эти вау-хэппи-физиономии очень контрастируют с моими криками "куда ты бьешь, ####?!", "куда ты стреляешь, на ###?!" и дергающимся глазом.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shellshocked
post Пятница, 27 марта 2020, 22:03
Отправлено #19


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 09 мая. 2018
Пользователь №: 63 028





От игр всё сильно зависит, я со многими доводами не соглашусь, потому что обожаю использовать аксессуары с консолями в уникальных играх и играть в такие:
Серии Just Dance, Loco Roco, Patapon, DDR, всякие игры, где нужно петь - от Sing star с Let's Sing до успешных Sing It на Wii, PS2, PS3(и т.д). На Wii очень удобно в шутеры играть, для меня моя нелюбимая RE4, единственная приличная, именно на Wii, потому что фан само управление задаёт.

Джои отлично в Wii используются и во многие игр без нунчака не сыграешь, и на PS4 отлично выручают, наконец-то, идеально доведенные до ума стики и гироскоп!
На DS достаточно игр, где нужно было с микрофоном взаимодействовать, даже в их пресловутых NintenDOGS это реализовано.

Небольшой укор некоторым игрокам, играющим в одно и то же на разных платформах, от меня...поскольку редко, когда игра реально эволюционирует, если это не полноценный ремастер или ремейк. На примере пары игр ничего и не почувствуется. Хотя бы по одной игре каждого жанра надо пробовать. В гонки-то и файтинги по-разному играется на всём перечисленном wink.gif
На Dualshock 2, мне кажется, было более резкое управление стиками, нежели на третьем, но чисто ИМХО. И, если руки не замозолены, вибрация, всё же, разная. smile.gif



--------------------
ィ宏 灯能 丹 谷 鎰
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Суббота, 28 марта 2020, 01:27
Отправлено #20


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





Никогда не нравились эти все причуды - тут погладь, там подыши, здесь полижи. Я даже вибрацию отключаю в джое, т.к. она только раздражает.

Больше всего обидно за игры, на которые это подвешивают, т.к. при портировании могут появится костыли, а могут вообще не портировать. На той же ПС ТВ некоторые игры от Виты из-за всех этих ненужных прибамбасов официально нельзя запустить.

А делают их спецом для презентации, мол, смотрите чего наша консоль могёт. Разрабам-мультиплатфорникам оно вообще , как собаке пятая нога, потому что пилить отдельные примочки для отдельной платформы - не упёрлось.

Мувы - это вообще отдельная песня. Я когда попробовал, очень хотелось его разрабам затащить в одно тёмное место. Гироскопы - это пытка была. Помню в Хэвенли Сворд управлять стрелами - то ещё удовольствие.

Мне достаточно обычных кнопок и стиков. Это идеально для управления, не отвлекает от происходящего на экране.

Сообщение отредактировал Swordin - Суббота, 28 марта 2020, 01:28


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 05 мая. 2024, 07:08
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.