Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 7 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Horizon Forbidden West, Элой отправляется на запад!

Lock_Dock122
post Пятница, 03 сентября 2021, 04:51
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Horizon Forbidden West будет своя настольная игра, похожая «Gwent»

Кто не любит игры внутри игр? Многие приключенческие ролевые игры с открытым миром могут похвастаться большим количеством сторонних активностей. Чаще всего речь идёт о каких-нибудь мини-играх, но иногда встречаются карточные или настольные, наподобие «Gwent» из The Witcher 3: Wild Hunt или «Fort Condor» из Final Fantasy VII Remake – Intergrade. Судя по всему, Guerilla Games решила не отставать от своих коллег и добавить в Horizon Forbidden West свою настольную игру под названием «Strike».

user posted image


Пока что о ней толком ничего неизвестно, но из опубликованного на PlayStation.com F.A.Q. нам удалось подчерпнуть, что «Strike» очень популярна у жителей западных земель. Для игры они используют вырезанные из кости фигуры, изображающие роботов. Тех самых, что бродят по постапокалиптическим землям и выкорчёвывают из них ресурсы. В свободное от спасения мира время Элой сможет бросить вызов некоторым NPC и сыграть с ними партию в «Strike». Судя по всему, это будет своеобразный аналог шахмат, правила которого будут меняться в зависимости от наличия тех или иных фигур.

Благодаря этой записи многим стало понятно, какую роль играют фигуры, представленные в качестве бонусов для специальных и коллекционных изданий Horizon Forbidden West. Например, за заказ расширенного цифрового издания геймеры получат цифровую фигурку «Apex Clawstrider Machine», а за приобретение коллекционного издания «Regalla Edition» – реплики «Sunwing» и «Clawstrider». Похоже, что героиня будет находить новые фигуры по мере продвижения по сюжету, попутно открывая новые стратегические возможности в «Strike».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 07 сентября 2021, 05:09
Отправлено #22


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Переход на некст-ген версию Horizon Forbidden West будет бесплатным

На прошлой неделе Sony Interactive Entertainment представила комплекты предзаказов Horizon Forbidden West, а заодно сообщила, что владельцам PlayStation 4 придётся раскошелиться, если они захотят использовать версию для PlayStation 5. Разумеется, публика восприняла эту информацию без особого энтузиазма, поскольку руководство компании неоднократно заявляло, что кроссплатформенные игры, вроде Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West, не будут облагаться дополнительными платами при переходе между консолями.

К счастью, глава игрового подразделения, Джим Райан (Jim Rayan), прислушался к мнению игроков и пошёл им навстречу. Отныне переход между версиями будет бесплатным, но только в случае с Horizon Forbidden West. Другие кроссплатформенные игры, например, Gran Turismo 7 или God of War, будут требовать оплатить разницу между версиями, которая составляет 10$. Он прокомментировал это следующим образом: «Четверг должен был стать празднованием Horizon Forbidden West и замечательной команды Guerrilla Games, работающей над её выпуском 18 февраля 2022 года. Однако совершенно очевидно, что предложения, которые мы подтвердили в начале предварительного заказа, не достигли цели».

«В прошлом году мы взяли на себя обязательство предоставлять бесплатные обновления для предстоящих игр разных поколений, в том числе и для Horizon Forbidden West. Несмотря на то, что из-за пандемии нам пришлось изменить то релизное окно, которое мы изначально предполагали, мы будем придерживаться нашего предложения: игроки, которые купят Horizon Forbidden West на PlayStation 4, смогут бесплатно перейти на версию для PlayStation 5».

Своё сообщение Райан закончил рассказом о будущей политике компании: «Я также хочу подтвердить, что в будущем эксклюзивные игры для разных поколений PlayStation, как цифровые, так и физические, будут предлагать возможность цифрового обновления с PlayStation 4 до PlayStation 5 за 10 долларов США. Это относится и к следующему God of War, и к Gran Turismo 7, и к любым другим эксклюзивным играм для PS4 и PS5, изданным Sony Interactive Entertainment».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 27 октября 2021, 02:58
Отправлено #23


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Элой обзаведётся новыми способностями в Horizon Forbidden West

Открытый мир Horizon Zero Dawn – это настоящая песочница, в которой можно рассекать по живописным просторам и людским поселениям на покорённом лентороге; зачистить лагерь бандитов, бесшумно прокравшись на его территорию; а то и вовсе взобраться на самую высокую точку на карте, чтобы полюбоваться роскошными пейзажами и приблизиться к разгадке тайн Предтечей.

Horizon Forbidden West базируется на тех же самых принципах, а значит, дарит то же чувство свободы, что и оригинальна игра. Более того, разработчики из Guerilla Games стремятся расширить эти границы и подарить игрокам несколько новых способов исследования мира. Но перед тем, как перейти к статье, убедитесь, что вы уже завершили сюжетную кампанию Horizon Zero Dawn, поскольку в тексте могут содержаться спойлеры.

user posted image


Путешествие через Запретный Запад

В недавнем видео, в котором показаны новые кадры игрового процесса, можно было заметить несколько новых приспособлений, призванных помочь Элой исследовать Запретный Запад. «Развивая идеи прошлой части, мы добавили множество новых способов передвижения по миру игры», – сообщил ведущий дизайнер внутриигровых систем Дэвид МакМаллен (David McMullen). – «Отныне Элой может перемещаться по скалистой местности и седлать новые типы машин. Мы добавили больше мест, за которые Элой может зацепиться своим крюком, внедрили в игру подводные плавания, а также механику планирования с использованием энергетического щита. Это один из самых простых и доступных способов спуститься с какой-нибудь возвышенности».

В процессе разработки всех этих механик Дэвид и его команда успели столкнуться с некоторыми трудностями. Но, несмотря на это, авторы решили не отходить от своей изначальной задумки – подарить игрокам больше свободы и игровых возможностей. «Мы стремились увеличить число возможных взаимодействий игрока с окружающим миром. К примеру, Элой сможет передвигать некоторые объекты и разрушать их с помощью крюка. Или, поднявшись в небо на тросе, обрушиться на головы неприятелей, задействовав энергетический щит. Нам очень нравится комбинировать старые и новые механики, наблюдая за тем, как они формируют неожиданные сценарии событий».

«Добавление новых возможностей подтолкнуло нас к переосмыслению самих уровней. Мы сделали всё возможное, чтобы оставить простор для творчества, так что игроки смогут преодолевать преграды несколькими способами. У большинства пространственных головоломок есть несколько решений, зависящих от того, какое оборудование и какие навыки использует игрок. Наша игра поощряет экспериментаторский подход. Так что тех, кто успел отточить свои навыки в Horizon Zero Dawn, будут ждать совершенно новые испытания, которые бросят вызов их способностям и умению использовать имеющийся арсенал».

Огромную роль во всем этом сыграли новые функции PlayStation 5. Несмотря на то, что версии PlayStation 4 и PlayStation 5 во многом идентичны, у владельцев новой консоли будут кое-какие преимущества.

«Ни одна механика не обходилась без использования особенностей контроллера DualSense», – рассказывает Дэвид. «Вы почувствуете, как скрежещет щебень, когда вы толкаете ящик, и как под вашим весом натягивается трос, переброшенный через пропасть. Чем сильнее натяжение, тем жёстче сопротивление адаптивного триггера. Чтобы сделать игровой процесс более интересным, а заодно усилить погружение в мир Horizon Forbidden West, мы расширили спектр тактильных ощущений. Это могут быть едва уловимые детали: лёгкое соприкосновение с колышущейся травой, намекающее, что игрок может укрыться в ней от вражеских глаз, или щелчок адаптивного триггера, указывающий на то, что тетива лука натянута до предела. Отсутствием сопротивление мы даём игроку понять, что у него кончились стрелы».

user posted image


Иммерсивный игровой процесс

Поклонники Horizon Zero Dawn обожают открывать для себя новые земли и взбираться на возвышенности. Они и по сей день делятся снимками экранов, роликами и своими впечатлениями о пережитых игровых приключениях. Подобный уровень погружения стал для авторов сиквела своеобразной путеводной звездой.

«Новая механика скалолазания в Horizon Forbidden West дала нам огромный прилив сил, ведь с её помощью мы смогли создать огромные, доступные для изучения территории (которые использовались как для развития сюжета, так и для получения эстетического удовольствия), что было невозможно реализовать в рамках Horizon Zero Dawn. Иными словами, игроки могут отклониться от путей, проложенных местными племенами, и взобраться туда, куда ещё не ступала нога человека».

«Другое полезное нововведение – механика передвижения по выступам – даст Элой возможность вскарабкаться на любой объект, до которого она сможет допрыгнуть или дотянуться. Прибавьте к этому механики свободного скалолазания и резко увеличившееся количество точек для зацепа и вы получите очень впечатляющий результат. Подобной свободы изучения мира у нас ещё никогда не было».

Что касается двух других приспособлений, показанных в геймплейном ролике Horizon Forbidden West, крюка и энергетического щита, то они будут использоваться не только для перемещений по миру, но и в качестве вспомогательных инструментов во врем сражений.

«Крюк – это ручное механическое устройство с двумя функциями», – объясняет Дэвид. – «Первая –крюк-кошка, с помощью которой игрок может быстро и легко взобраться на подходящий для этих целей объект. Зацепившись за край, игрок сможет подтянуть себя и подбросить Элой в воздух. Это позволит ему ухватиться за недосягаемый выступ, ударить по врагу из лука, сделать рывок вниз или забросить крюк на более высокую позицию».

«Вторая функция крюка – лебёдка. Вонзив острый конец в подходящий предмет, игрок может передвинуть его или разрушить. Например, подтянуть к себе спрятанный сундук или расчистить завал, который мешал подняться выше».

«Признаться честно, мы обожаем энергетический щит. Ведь это не только самый увлекательный способ спуститься с какой-нибудь возвышенности, но и самый живописный! Это приспособление очень трудно переоценить, когда речь заходит о новых высотах, ведь спускаться тем же способом, каким вы на возвышенность забрались, будет не так весело».

«Я искренне надеюсь, что игрокам понравится тот уровень свободы, а также те механики игрового процесса, сражений и путешествий, которые мы придумали для этой игры. Щит хорошо сочетается с другими способностями Элой, причём как в бою, так и вне боя: вы можете пикировать на скакунов, быстро спускаться по тросу, наносить удары с воздуха и так далее».

user posted image


Чарующий, но опасный край

Путешествие по миру Horizon Forbidden West может показаться непринуждённым, но это впечатление обманчиво. На самом деле западные земли наполнены множеством опасностей, незнакомыми врагами и хищными машинами, с которыми Элой пока ещё не приходилось иметь дела. Добыть подходящее оружие, припасы и навыки – это главный ключ к выживанию в этом мире, так как без нужного снаряжения невозможно одолеть яростного исполина или захватить вражеский лагерь.

Принцип свободы выбора был использован не только в исследовательской части, он также был применён в ходе построения боевой системы. В Horizon Forbidden West появилось множество боевых навыков, предметов и оружия, которых не было в предыдущей части. При этом авторы старались не перегружают существующую систему – она по-прежнему проста в освоении и позволяет с лёгкостью подбирать наиболее эффективные боевые тактики.

Ведущий дизайнер боевой системы Деннис Зопфи (Dennis Zopfi) сообщил, что его команда существенно расширила границы возможностей в Horizon Forbidden West. «Больше всего на наших решениях сказалось желание предоставить игрокам больший выбор, поэтому мы использовали этот принцип для всех направлений: для ближнего боя, дальнего оружия, брони, навыков и новых механик. В итоге мы создали множество новых приспособлений, усиливающих глубину боевой системы».

«Взять, к примеру, новую для серии концепцию – верстак, с помощью которого можно улучшать оружие и броню. При достаточном количестве ресурсов он даёт возможность разблокировать новые усиления, ячейки и модификации. Кроме того, верстак позволяет увеличить размах персонализации, которая, вкупе с новыми видами сопротивлений и способностей, выводит вариативность на новый уровень».

Другой способ развить умения Элой – использовать древо навыков. «В Horizon Zero Dawn навыки открывались, когда игрок повышал уровень», – рассказывает Деннис. – «Хотя мы сохранили такой подход и в продолжении, но мы добавили несколько новых веток и умений. В этом обновленном древе навыки будут сочетаться с теми, что уже есть или с теми, которые можно разблокировать».

В формировании образа Элой принимало участие несколько команд. Одной из них была команда, отвечавшая за боевую систему.

«В этом вопросе нужно отталкиваться от самого персонажа. В данном случае – от Элой, которая предстаёт перед игроками в образе умной, ловкой и находчивой охотницы. Наша задача – передать эти особенности посредством игровых механик. Поскольку мы уже работали над Horizon Zero Dawn, у нас была готовая основа, оставалось лишь понять, как ещё можно подчеркнуть её сильные качества и что можно было бы улучшить. Есть очевидные боевые механики, к примеру, стрельба или рукопашный бой, а есть неочевидные – навыки, броня, улучшения и оружие. Заставить все эти скрытые системы работать вместе – интересный вызов для нашей команды», – говорит Деннис.

user posted image


Новое оружие и приспособления

С момента выхода Horizon Zero Dawn изменилась не только Элой, но и само место действа. Западные земли очень красивы, но в то же время опасны. Поэтому перед Деннисом и его командой стояла задача снабдить героиню тем оружием и приспособлениями, которые помогли бы ей одолеть любого, даже самого могучего противника.

«Мы планировали скомбинировать ближний и дальний бой», – говорит Деннис. «Элой не тот персонаж, который полагается на грубую силу, так что мы стремились сделать так, чтобы игроки были вынуждены переключаться с ближнего боя на дальний. Взять, к примеру, навык "Резонаторный взрыв". С его помощью Элой полностью заряжает копьё в рукопашном бою, а затем разряжает энергию, ударяя людей или машин, после чего она добивает их дистанционной атакой. В итоге получается мощный энергетический взрыв!»

«Есть также навыки "Прилива отваги". Всего их 12, и каждый из них способствует определенному стилю прохождения игры. Разблокировать и развивать их можно, используя очки навыков в том же древе. У каждого "Прилива отваги" три уровня: чем выше уровень, тем дольше заряжается атака, и тем мощнее результат».

«Уровень заряда представлен в виде фиолетовой шкалы. Её можно было увидеть в недавнем геймплейном ролике. Шкалу также можно заполнить, выполняя различные приёмы, например, попав точно в цель или сбивая компоненты с роботизированных машин. В ролике Элой выполнила "Круговой взрыв", использовав это умение на одном из членов племени Тенакт».

«Впрочем, мы активно поощряем тех, кто предпочитает рукопашный бой. Приближаться к врагам вплотную опасно. Особенно к машинам. Так что если кто-то из игроков захочет показать свою силу, то им пригодятся эти новые способности, ведь они позволяют наносить неплохой урон. Только следует соблюдать осторожность, так как Элой по-прежнему хрупка».

Помимо обычных сражений, существуют поединки, которые требуют высоких боевых навыков. В частности, речь идёт о противниках, которые умеют ездить верхом на машинах. В подобных стычках игрокам придётся следить как за вражеской машиной, так и за её наездником.

«В Horizon Zero Dawn схватки с машинами и людьми сильно отличались, они никогда не работали в команде против Элой. В Horizon Forbidden West мир изменился, он стал опаснее, появилось больше фракций врагов и машин, так что теперь они сражаются вместе, что станет серьезным испытанием для нашей героини и игрока».

«Что касается наездников, то перед игроками возникнет выбор: кого устранить первым и как сделать это быстро. У людей есть оружие, атаки и способности, которых нет у машин, и наоборот. Так что они дополняют друг друга в этих схватках и однозначно не дадут никому расслабиться!».

В недавнем геймплейном ролике у Элой была уйма нового оружия. Само собой, вернутся охотничий лук, высокоточный лук и взрыв-праща, но также будет доступны и новые виды оружия.

«Мы стремились сделать каждый тип оружия в Horizon Forbidden West неповторимым, однако ощутить это можно только на практике», – замечает Деннис. – «У каждой разновидности есть сильные и слабые стороны, которые хороши в той или иной ситуации».

«Взять, к примеру, наше новое мощное оружие – шипомет. Если выстрелить в правильный момент, то можно сразить даже самую крупную мишень. Чтобы нанести стихийный урон и достигнуть оглушающего эффекта, можно и дальше стрелять из взрыв-пращи. Для каждого оружия есть свои приемы, боеприпасы и ячейки для спирали, которые позволяют настроить его по своему вкусу. Но стоит помнить, что некоторое оружие нельзя усилить без предварительного улучшения».

user posted image


Больше свободы и динамичный геймплей

Свобода, несомненно, это один из столпов, на котором строится мир Horizon Forbidden West. Однако это далеко не всё, чем может похвастаться данная игра:

«Есть ещё много мелких, но важных особенностей, которые делают игровой процесс живым и динамичным», – подытоживает Дэвид. – «Например, Элой способна отталкиваться от стен, склонов или выступов. Можно подумать, что это какой-то пустяк, который не играет в подобной игре особой роли, однако комбинация этой способности с другими дарит игрокам ряд новых неожиданных возможностей».

«Мы добавили в игру такой большой выбор возможностей, что теперь сгораем от любопытства, как же игроки будут играть за Элой. Ведь у неё появилось столько навыков, оружия и снаряжения, сколько не было ни в одной нашей игре. Мы здорово повеселились, создавая классные и мощные сочетания для игроков, поэтому мы надеемся, что им понравится наша игра», – добавляет он.

Это не последняя статья из цикла, так что ждите свежих подробностей в ближайшее время.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shds001
post Среда, 27 октября 2021, 20:51
Отправлено #24


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 21 июня 2009
Пользователь №: 32 502





Выглядит круто.
Предзаказал спец. издание.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 ноября 2021, 04:29
Отправлено #25


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежие подробности о противниках в Horizon Forbidden West

Краеугольным камнем вселенной Horizon выступают высокоразвитые машины. И новая часть серии не стала в этом плане исключением. Их разнообразие сможет поразить воображение игроков, поскольку все они так или иначе напоминают формы жизни, некогда обитавшие на планете Земля, от динозавров и доисторических птиц до современных млекопитающих. Но не стоит забывать, что многие из них несут в себе угрозу, с которой игрокам придётся считаться.

Несмотря на то, что действие игры разворачивается в новых землях, в игре будет представлено несколько машин из первой части. Например, «Рыскарь», который очень напоминает небольшого Теропода. Эти существа охраняют стада машин и выискивают потенциальные источники опасности. А также «Щелкозуб», который внешним видом очень схож с крокодилами. Он, как известно, был создан для очистки водоёмов, но из-за событий, рассказанных в игре, одичал и стал нападать на людей.

Тем не менее, новых машин всё же будет больше. Взять хотя бы те, что были представлены в недавнем геймплейном ролике – «Загонщика» и «Исполина». Первый быстрый и ловкий, обожает охотиться в стае и преследовать цель до победного конца, а второй – это смертоносная машина убийства, победа над которой потребует от игроков не дюжего мастерства. Вообще, если игроки хотят выжить, то им следует быть готовыми к любому развитию событий, так как неприятных сюрпризов в Horizon Forbidden West хватает.

В оригинальной Horizon Zero Dawn было 25 уникальных машин, реализация которых потребовала чудовищного количества времени и сил. Но это был фундамент, в котором у каждого отдельного робота была своя роль. «Рыскарь» – это своего рода камера наблюдения, «Лиходей» – сторож и т.д. Однако в сиквеле у них возникла потребность в расширении модельного ряда. К примеру, им захотелось увеличить количество летающих машин, поиграться с их размерами и функционалом. Собственно, именно так и появился на свет «Светокрыл», который слегка превышает размерами среднестатистического коршуна. Он летает по небу в ясные дни и накапливает солнечную энергию, что позволяет ему совершать длительные перелёты. Чтобы победить его, нужно выждать момент, когда он начнёт «заряжаться».

user posted image


Целью всех этих улучшений было создание правдоподобной экосистемы, в рамках которой все существа жили бы в гармонии. Точно так же, как это происходит в реальном мире. Всё это дополняется уникальным художественным стилем, который был заложен ещё в Horizon Zero Dawn. В сиквеле старые машины стали выглядеть чуть иначе, поскольку у них появилось больше технических возможностей. Это решение усложнило процесс разработки, но позволило авторам добиться более интересных и ярких впечатлений от знакомства с машинами.

При этом авторы остались верны себе, поэтому любое существо можно одолеть несколькими способами: какие-то из них более эффективные, какие-то менее. Для того, чтобы упростить геймерам задачу, Guerilla Games хорошенько потрудились над дизайном, акцентируя внимание на слабых местах и интерактивных элементах. Но, чтобы найти подход к каждой машине – нужно внимательно изучить её повадки. Некоторые особенности в поведении той или иной машины можно использовать в собственных целях. Например, когда машины роют землю – они поднимают пыль, которая скрывает Элой от глаз противников.

Поскольку PlayStation 5 поддерживает технологию Tempest 3D AudioTech, было решено встроить эту особенность в игровой процесс. С помощью звуков героиня сможет предсказывать поведение монстров. Трёхмерное звучание позволит ей определить, когда машина спокойна, тревожна или готовиться к атаке, даже в тех случаях, когда она её не видит. Чтобы услышать многообразие этого мира и держать напряжённую ситуацию под своим контролем, достаточно иметь совместимую беспроводную или USB стереогарнитуру.

Отдельного внимания заслуживает «Исполин», который был впервые представлен в дебютном ролике игрового процесса. Как говорят сами авторы, им невозможно налюбоваться, а победить его – ещё труднее. Сам по себе он напоминает гигантского мамонта, усеянного огромным количеством разнообразного оружия. Помимо бивней, у него также есть могучие лапы и хобот, которым он может наносить стихийный урон. Да, да! В хобот «Исполина» встроен огнемёт, который тот охотно пускает в дело. В ролике машиной управляют люди из племени Тенакт, но она также встречается и в дикой природе.

user posted image


Роль «Исполина» – защищать другие машины от уничтожения и поддерживать баланс на Земле. И поскольку он изначально был предназначен для сражений, то обладает повышенной огневой мощью и защитой, что автоматически превращает его в движущуюся крепость. Одолеть такого могущественного противника в лоб не выйдет, поэтому авторы рекомендуют использовать ловушки и новую крюк-кошку. К тому же на самом «Исполине» расположена платформа, на которой сидят люди. Они будут активно обороняться, пуская в Элой стрелы, копья и другие предметы.

Одолевать машины в прямом столкновении – это смело и почётно, однако некоторые из них могут принести гораздо больше пользы, работая в паре с охотницей. Как и в оригинальной Horizon Zero Dawn, Элой способна взламывать роботов. На сей раз список существ, на которых можно кататься верхом, существенно расширился. В дебютном ролике игроки могли увидеть «Загонщика». Его скорость значительно выше, чем у «Длинношея», к тому же он способен обороняться.

Некоторые машины могут невольно помочь Элой. Если охотнице нужен какой-то конкретный ресурс, то она может проследить за его добытчиками. С большой долей вероятности, они выведут её на его залежи. Главное в этом деле – не потерять след. Кроме того, подчинив себе машину, Элой получит возможность изменить её поведение: сделать её агрессивнее или внимательнее к различного рода угрозам. Среди новых машин, охотно взаимодействующих друг с другом, появились «Норокопы». Они стараются задавить противника числом и любят атаковать игрока, выныривая из-под земли. Также есть «Бронезуб» – его авторы придумали ещё для первой части, но были вынуждены отложить до сиквела, так что теперь у игроков будет шанс встретиться с этим крупногабаритным неприятелем, обладающим несколькими необычными способностями.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 11 декабря 2021, 01:08
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Геймплейный трейлер Horizon: Forbidden West с TGA 2021

Студии, входящие в состав Sony Interactive Entertainment, не были широко представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021, поскольку в текущем году на PlayStation 4 и PlayStation 5 вышло не так много громких тайтлов, которых можно было бы отметить наградами. Впрочем, это не помешало издателю показать несколько новых видео. Одно из таких было посвящено грядущей приключенческой игре Horizon: Forbidden West, разрабатываемой для PlayStation 4 и PlayStation 5.

За одну минуту разработчики из Guerilla Games умудрились показать большое количество нововведений, в числе которых новые костюмы, гаджеты, умения и противники. Среди представленных в ролике костюмов есть как старые и хорошо знакомые, так и совершенно новые, поражающие разнообразием цветовых решений. К костюмам прибавились лицевые раскраски, что, конечно же, напрашивалось само собой, учитывая то, какой образ жизни ведут племена на Запретном Западе.

К интересным гаджетам можно отнести контактные мины, которые взрываются при приближении противников, нанося колоссальный урон фронтальным частям их корпусов. В игре также появились противники, которые своим внешним обликом и поведением напоминают черепах, броненосцев и гигантских кобр. Перемещаясь, многие из них оставляют после себя огненные следы, которые мотивируют игрока чаще использовать новую крюк-кошку. Она позволяет подтягиваться к врагам и преодолевать различные препятствия, если таковые преградили героине путь.

Напоминаем, что Horizon: Forbidden West поступит в продажу 18 февраля 2022 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 декабря 2021, 03:39
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В сети были опубликованы скриншоты PS4-версии Horizon Forbidden West

Продвигая свои эксклюзивные проекты, Sony Interactive Entertainment часто делает ставку на владельцев PlayStation 5. Но не стоит забывать, что многие крупные релизы, премьера которых намечена на 2022 год, также выйдут и на PlayStation 4. Одна из таких игр – Horizon Forbidden West. Первая часть серии выжималы все соки из старушки PlayStation 4. Судя по всему, её прямой сиквел не намерен отставать от своей предшественницы.

user posted image


Ghost of Tsushima и The Last of Us: Part II доказали нам, что PlayStation 4 всё ещё способна выдавать феноменальную картинку, даже с учётом того, что речь идёт о железе 2014 года. Guerilla Games нацелена в очередной раз поднять планку качества, продемонстрировав четыре свежих скриншота, демонстрирующих графическую составляющую Horizon Forbidden West на PlayStation 4.

user posted image


Благодаря разнообразию монстров и локаций, игра обещает стать одним из самых ярких и запоминающихся тайтлов PlayStation Studios за последние годы. На территориях Запретного Запада нас будут ждать густые леса, непроглядные джунгли, подводные миры и жаркие пустыни. Конечно, у версии для PlayStation 5 будут различные режимы, предназначенные для улучшения частоты смены кадров и визуальных эффектов, но если кто-то из наших читателей пока ещё не готов к переходу на новое поколение консолей, то Guerilla Games гарантирует, что у них будет отличный игровой опыт.

user posted image


Релиз Horizon Forbidden West должен состояться 18 февраля 2022 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 декабря 2021, 18:44
Отправлено #28


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games демонстрирует три новые машины из Horizon Forbidden West в новом трейлере

18 февраля Элой отправится в опасное путешествие, странствуя по землям Запретного Запада и сталкиваясь лицом к лицу с новыми смертоносными машинами. Некоторые из этих могущественных противников успели промелькнуть в недавнем видео, показанном в рамках церемонии награждения The Game Awards 2021, ну а сегодня Guerilla Games предлагает познакомиться поближе с бронированным «Rollerback», изящным «Sunwing», плюющимся кислотой «Slitherfang» и другими механизированными существами.

user posted image


Многие из них служат стражами естественного порядка вещей, в то время как другие созданы, чтобы убивать. Что ещё хуже, власть над некоторыми из них попала совсем не в те руки... Чтобы узнать, какими особенностями обладают вышеназванные машины, разработчики рекомендуют ознакомиться с новым видео. Кроме того, авторы чётко дали понять, что это не единственные разновидности новых машин, которые будут поджидать охотников и охотниц в мире Запретного Запада. Так что впереди будет ещё много интересных и неожиданных сюрпризов.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 08 января 2022, 07:04
Отправлено #29


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Horizon Forbidden West будет некое могущественное племя, ищущее секреты прошлого

Следующая глава в истории Элой стартует 18 февраля и когда девушка пересечёт границы Запретного Запада, то обязательно столкнётся с различными племенами, среди которых есть как хорошо известные, так и совершенно незнакомые: от пограничных поселений Карха и Озерама, до опустошённых полей Утару в Песне Равнин и испещрённых следами былых сражений земель кланов Тенакт.

user posted image


Истории старых племён получат продолжение. После событий Horizon Zero Dawn кланы Тенакт, представленные в количестве трёх штук, смогли прийти к взаимопониманию, однако среди них обнаружились ренегаты из группировки «Регалла», которые норовят разрушить шаткий союз. И хотя численность ренегатов невелика, у них есть масса преимуществ, которые делают их серьезными противниками. Например, знания, которые позволяют им управлять машинами.

user posted image


Озерам намеревается присоединить к себе приграничные земли, находящиеся на восточном краю Дома Солнца. Карха старательно оберегают свои границы от грозных машин, прибывающих с запада. Ну а Утару неустанно молятся в надежде, что красная зараза, уничтожающая всё на своём пути, обойдёт их стороной. А где-то на краю Запретного Запада накапливает силы некий загадочный и очень могущественный клан, который ищет секреты, связанные с людским прошлым.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 11 января 2022, 02:33
Отправлено #30


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Восемь важных улучшений, которые выгодно отличают Horizon Forbidden West от её предшественницы

По итогам знакомства с предрелизной версией Horizon Forbidden West, игровой портал Game Informer разразился новым материалом. В нём журналисты рассказывают о восьми улучшениях, которые выводят Horizon Forbidden West на совершенно новый уровень. Помимо ожидаемых изменений, вроде повышенного числа NPC в поселениях, было и несколько приятных сюрпризов. Например, улучшенная система наград, которая гарантирует, что за выполнение побочных заданий игрок будет получать действительно важные и нужные вещи.

Красивые кат-сцены

В Horizon Zero Dawn было множество впечатляющих кат-сцен, сделанных на движке игры, но им недоставало правдоподобности. А всё потому, что для работы с анимацией был привлечён искусственный интеллект, работающий с определенными шаблонами. В новой игре используется технология захвата движений, улучшенная лицевая анимация и актёрский состав высшего уровня. Журналисты Game Informer отмечают изменения не только в основных сюжетных заданиях, но и в побочных. Герои больше не стоят как истуканы, а стараются передать свои эмоции с помощью мимики и жестикуляции. Даже если тот или иной персонаж немногословен, уловить его настроение стало проще благодаря языку тела и взгляду.

Живые поселения

В прошлой игре было множество поселений, однако ни одно из них не выглядело реалистичным. В сиквеле города и деревни будут казаться более обжитыми и интересными для изучения. Горожане будут вести себя активнее, а ещё в течение дня тут и там будут происходить различные уникальные ситуации при непосредственном участии местных жителей. Также в игру была внедрена новая система поведения толпы, улучшена анимация NPC и полностью переработан звук. Всё для достижения аутентичности и реализма. Game Informer рассказал о своём походе в таверну. По словам журналистов, возле заведения крутились какие-то подвыпившие люди, некоторые из которых пытались надраться до состояния полной отключки. Ну а внутри они обнаружили массу людей, оживлённо обсуждающих свои проблемы, танцующих и распевающих различные песни. Кое-кто стучал по столу, пытаясь попасть в такт музыке.

user posted image


Разветвленное древо навыков

Чтобы расширить возможности игроков, Guerilla Games полностью переработала древо навыков. Отныне в нём представлено шесть основных направлений: воин (ближний бой), ловец (установка и обезвреживание ловушек), охотник (оружие дальнего боя), выживальщик (здоровье и ресурсы), лазутчик (скрытность) и мастер машин (перепрограммирование). В каждой специализации представлено около 20-30 навыков. Среди них встречаются как активные, вроде экономии ресурсов при создании предметов, так и пассивные, наподобие постепенной регенерации здоровья. В каждом древе есть собственные уникальные способности, которые активируются при грамотном использовании имеющихся тактических возможностей. Кроме того, разблокированные навыки можно улучшать, повышая их эффективность. Однако самым большим изменением стало комбинирование экипировки и умений. Некоторые комбинации настолько мощные, что позволяют усилить отдельно взятые характеристики героини на 300 процентов.

Больше возможностей для сканирования и поиска информации

Сканируя местность, Элой будет видеть больше полезной информации, чем когда-либо прежде. Это упростит процесс пересечения местности, ведь у неё появится возможность отмечать желтым цветом точки, за которые она может зацепиться. Также героиня сможет узнавать больше о своих противниках. Помимо уязвимостей и базовых характеристик, она будет получать данные о переносимых машинами ресурсах и используемых им элементах. С помощью различных цветовых решений разработчики дадут игрокам понять, какую деталь можно отстрелить, а какую нет, что можно использовать в качестве оружия, а что подлежит полному уничтожению. Кроме того, героиня научилась помечать нужные части монстров фиолетовым цветом. Этим она сокращает вероятность потерять нужную деталь в запале битвы, особенно, когда та упала в высокую траву, начала опускаться на дно водоема или была засыпана другими деталями.

user posted image


Усовершенствованная система наград

Многие из тех, кто был знаком с оригинальной Horizon Zero Dawn, сходятся во мнении, что тамошние побочные задания не стоили большого внимания, в том числе и из-за скудной системы наград. В Horizon Forbidden West необязательные задания стали значительно интереснее, а награда за прохождение – в разы ценнее. Переработанная система наград гарантирует, что за выполнение того или иного задания игрок будет получать мощное оружие или редкие элементы экипировки. То есть что-то, что может пригодиться для следующего задания или вылазки в дикую природу.

Удобный интерфейс

Ни для кого не секрет, что в оригинальной игре экран был перегружен лишней информацией, которая частенько отвлекала от действительно важных вещей. Guerilla Games постаралась сделать всё возможное, чтобы игроки, отправившиеся на Запретный Запад, могли сосредоточиться только на нужных аспектах. По умолчанию игра начинается в минималистском режиме, то есть без каких-либо элементов интерфейса. Чтобы получить все необходимые данные, необходимо провести пальцем вверх по сенсорной панели DualSense. Этот простой и элегантный способ позволит узнать больше о текущей цели, состоянии здоровья героини и инвентаре.

user posted image


Улучшенная система взаимоотношений с напарниками

В Horizon Zero Dawn у Элой было множество напарников, однако большую часть времени девушка путешествовала в гордом одиночестве. Сиквел обещает исправить этот недостаток и позволит игрокам проводить больше времени со своими компаньонами. И речь не только о ключевых персонажах, влияющих на ход истории, но и тех героях, которые будут встречаться в побочных заданиях. Отныне они не станут растворяться в воздухе после завершения очередной миссии, а будут продолжать свою деятельность и принимать участие в различных событиях.

Возможность генерировать задания для апгрейдов

Возникла необходимость обновить оружие или броню, но нет желания бесцельно бродить по миру в поисках апгрейдов? Что ж, теперь в меню крафта появился специальный пункт, позволяющий сгенерировать задание для добычи необходимых ресурсов. Всё, что нужно игроку, – проследовать к указанной на карте отметке и сразиться с машинами. Больше никаких случайных вылазок и фрустрации от невозможности достать необходимые для апгрейда элементы.

Журналисты Game Informer считают, что это очень полезное нововведение, поскольку в сиквеле детали машин играют более значимую роль, чем в прошлой части. В Horizon Zero Dawn всё по большей части упиралось в металлические осколки. В новой игре боевая система была переработана и для победы над определенными существами требуются конкретные ресурсы. Иными словами, игрокам придётся готовиться ко встрече с некоторыми машинами.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West запланирована на 18 февраля 2022 года. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 января 2022, 04:25
Отправлено #31


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, что стало с миром будущего в новом сюжетный трейлер Horizon Forbidden West

Следующая глава в истории Элой стартует 18 февраля. Она столкнёт игроков со множеством новых опасностей: губительной порчей, Регаллой и её мятежниками, Сайленсом и его интригами... а также со множеством других угроз, о которых до сего момента никому не было известно.

Впрочем, бороться с опасностями Запретного Запада героиня будет не одна. На помощь ей придут старые друзья, среди которых значатся горячо любимые фанатами Эренд и Варл, а также новые союзники – Зо, Альва и Коталло.

user posted image


И сегодня Guerilla Games решила представить игрокам новый сюжетный ролик, повествующий о том, что стало с миром будущего, в котором живёт Элой, и какие угрозы поджидают её на просторах Запретного Запада.

Кроме того, разработчики представили миру новую ключевой арт, на котором изображена Элой в окружении её друзей, выступающая против Регаллы, мятежников и самых опасных машин. На картинке также можно обнаружить Сайленса, Хекарро, вождя племени Тенакт и Тильду – нового загадочного персонажа, который имеет тесную связь с людским прошлым.

user posted image


Сможет ли Элой и её спутники преодолеть опасности дикой местности и искупить грехи предтеч, чтобы спасти умирающую планету? Узнаем в следующем месяце.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 января 2022, 04:29
Отправлено #32


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Актёры из The Matrix и Black Panther исполнят ключевые роли в Horizon Forbidden West

Игровой портал Game Informer сообщил, что в Horizon Forbidden West появится совершенно новый персонаж под именем Тильда, которого можно мельком увидеть в конце нового сюжетного трейлера. Озвучивать героиню будет актриса Кэрри-Энн Мосс (Carrie-Anne Moss), которую многие знают по роли Тринити из The Matrix. Одним из главных антагонистов Элой будет выступать Регалла, которая говорит голосом Анджелы Бассетт (Angela Bassett), известной по роли королевы Рамонды из Black Panther.

user posted image


Ведущий сценарист Энни Китейн (Annie Kitain) сообщила о том, что Тильда – очень загадочный персонаж, который имеет особую связь с прошлым. «Когда игроки разгадают её секрет и поймут, что она собой представляет, то очень обрадуются её присутствию в этой истории». Нарративный директор Бенджамин МакКоу (Benjamin McCaw) докладывает, что Регалла станет одним из самых серьезных и опасных противников Элой в Horizon Forbidden West. «Элой будет противостоять силам Регаллы на протяжении всей игры, впрочем, как и самой антагонистке».

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 21 января 2022, 04:42
Отправлено #33


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомьтесь с актёрским составом Horizon Forbidden West

Вслед за вчерашним сюжетным трейлером Horizon Forbidden West студия Guerilla Games поделилась новым видео, в котором она представив актёров, исполнивших ведущие роли. В нём можно увидеть Эшли Берч (Ashly Burch) в роли Элой, Лэнса Редиика (Lance Reddick), подарившего свой голос и свою внешность Сайленсу, а также Кэрри-Энн Мосс (Carrie-Anne Moss), исполнившую роль Тильды. Реплики актёров сопровождаются кадрами игрового процесса и сюжетными вставками, некоторые из которых до сих пор нигде не мелькали.

Эшли Берч вернулась в проект, чтобы вновь исполнить роль Элой, и, в связи с этим, она испытывает огромное волнение. «Моя героиня – глубокий и интересный персонаж. Я думаю, что я смогла узнать её получше и, вроде как, теперь я знаю, где её место. Я знаю, как к ней подступиться». Затем Берч переходит к обсуждению сложных отношений между героиней и её скрытным спутником Сайленсом. «Они вроде как нуждаются в друг в друге, так что следить за тем, как они отталкиваются и тянутся друг к другу действительно забавно. Это звучит как: "Я ненавижу этого парня, но, чёрт побери, он мне нужен"».

Другой актёр, известный по первой части, Лэнс Реддик, сказал по поводу своего персонажа, Сайленса, следующее: «Мне нравится играть суперумных и психологически сложных персонажей. Исполнить роль многослойного героя, состоящего из тайн и загадок, это своего рода мечта для любого актёра». Однако самым таинственным персонажем на сегодняшний день является Тильда, сыгранная Кэрри-Энн Мосс. «Мне действительно нравится играть людей, умеющих манипулировать своим окружением. Я отыгрываю очень динамичного и интересного персонажа по имени Тильда. Будучи человеком искусства, мне хочется браться за подобные задачи. Здесь необходимо нащупать нужный образ, и, выполняя указания режиссёра, пробовать снова и снова. В творческом плане это было довольно весело».

Видео также содержит короткие интервью с Джоном Макмилланом (John Macmillan) и Джоном Хопкинсом (John Hopkins), которые исполнили роли Варла и Эренда – друзей Элой, которые будут всячески помогать ей выжить в диких землях Запретного Запада. Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West запланирована на 18 февраля 2022 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 25 января 2022, 02:41
Отправлено #34


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стал известен размер PlayStation 5-версии Horizon Forbidden West

Поклонникам Horizon Forbidden West стоит приготовиться к запуску игры и расчистить немного места на SSD-накопителе PlayStation 5, поскольку аналитики PlayStation Game Size, специализирующиеся на опубликованных в PlayStation Store данных, сообщают, что размер долгожданного сиквела составит 86GB. Речь в данном случае о версии, которую Sony Interactive Entertainment планирует выпустить в Северной Америке. Европейским игрокам придётся как следует поднапрячься и приготовиться к установке файла общим размером в 96GB. И всё это без патчей первого дня.

О размерах версии для PlayStation 4 пока что ничего не известно, и, вполне возможно, что итоговые цифры могут сократиться ближе к запуску благодаря дополнительному сжатию файлов, используемому в некоторых эксклюзивах для PlayStation 4 и PlayStation 5, таких как Ghost of Tsushima, Days Gone и Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Так что тем, кто ещё не задумался о покупке дополнительного твердотельного накопителя, сейчас самое время это сделать.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 января 2022, 03:16
Отправлено #35


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежие кадры игрового процесса Horizon Forbidden West от игрового портала IGN

День выхода Horizon Forbidden West неумолимо приближается – премьера игры намечена на 18 февраля 2022 года. Однако, Sony Interactive Entertainment не торопится показывать игру журналистам. До недавних пор подобная прерогатива была лишь у представителей Game Informer, ну а сейчас за изучение новинки взялись журналисты с игрового портала IGN. Они поиграли в предрелизную версию и по прошествии нескольких часов записали превью с использованием свежих кадров игрового процесса.

user posted image


Джонатан Дорнбуш (Jonathon Dornbush) из IGN провёл в игре чуть больше четырёх часов и пришёл к выводу, что Horizon Forbidden West является одной из самых красивых игр на PlayStation 5, чего, собственно, и следовало ожидать. Но самое главное заключается в том, что по сравнению с первой частью игра стала лучше во всех отношениях. Отныне она может похвастаться достойными побочными квестами, отсутствием филлерных заданий, улучшенной анимацией, продвинутой боевой системой с продуманными ближним боем, а также наличием специальной арены, которая позволяет испытать себя и получить ранг. У арены также есть глобальная таблица лидеров, позволяющая охотникам продемонстрировать всё своё мастерство перед игроками со всего мира.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inspektor Krot
post Среда, 26 января 2022, 13:42
Отправлено #36


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 23 янв. 2022
Из: Томск
Пользователь №: 76 273





Похоже, что именно эта игра и продаст мне в итоге ПС5. Играл в первую часть и она конечно хороша. Виды там обалденные, хотя сам геймплей на 4/5 Сюжет там тоже не гениальный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 января 2022, 17:01
Отправлено #37


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Inspektor Krot @ Среда, 26 января 2022, 14:42)

Похоже, что именно эта игра и продаст мне в итоге ПС5. Играл в первую часть и она конечно хороша. Виды там обалденные, хотя сам геймплей на 4/5 Сюжет там тоже не гениальный.
*


Мне лично мир в первой части очень понравился с технической точки зрения. Было здорово увидеть, на что вообще способна старушка PlayStation 4. Ну и мне нравятся компактные миры, как в inFamous Second Son, когда не надо миллионы часов бегать по пустым локациям и радоваться хоть какому-то контенту (привет, BoTW). Сюжет тоже показался мне крутым, вернее не сама история Элой, а лор. Будучи любителем НФ, я очень проникся. Надеюсь, что в сиквеле авторы не будут страдать бессмысленным гигантизмом, а лишь немного уйдут вглубь, сделав больше данжей и подводных уровней. И что-то мне подсказывает, что именно так и будет.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 января 2022, 03:06
Отправлено #38


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West будет примерной такой же длинны, что и Horizon Zero Dawn

Сколько часов нужно, чтобы завершить Horizon Forbidden West? Точного ответа на этот вопрос пока что нет, однако немецкий игровой портал GamePro получил кое-какую информацию, пообщавшись с руководителем проекта, Матийсом де Йонге (Mathijs de Jonge). Журналисты задали ему несколько интересующих их вопросов, в числе которых была продолжительность сюжетной линии.

Матийс де Йонге сообщил о том, что Horizon Forbidden West сравнима по длине с её предшественницей. Оригинальная игра была довольно насыщенной на события и в ней можно запросто провести десятки часов, выполняя побочные квесты и сторонние активности. Судя по всему, продолжение будет не сильно отличаться по масштабу.

Для того, чтобы установить точный размер, журналисты обратились к порталу HowLongToBeat. Если верить опубликованным на сайте данным, то для завершения сюжетной составляющей Horizon Zero Dawn игрокам понадобится около 22 часов, 44 для прохождения всех необязательных заданий и 60 на выполнение всех представленных в игре активностей. По данным всё того же сайта, продолжительность основной истории в сиквеле составляет около 20 часов.

Это хорошая новость для тех, кто не горит желанием тратить сотни часов на знакомство с историей. Однако, сам мир Horizon Forbidden West стал чуточку больше, плюс в нём появились многоэтажные здания, высокие горы, подводные миры, дополнительные подземелья и новые необязательные активности, вроде арены. Так что, с большой долей вероятности, на изучение самого мира и прохождение всех второстепенных заданий понадобится гораздо больше времени.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 28 января 2022, 01:41
Отправлено #39


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West ушла на золото

Вот и настал долгожданный момент, которого так сильно ждали поклонники Horizon. Консольный эксклюзив Horizon Forbidden West ушёл на золото. Это означает, что игра отправилась в печать и в скором времени будет представлена в магазинах по всему миру. Студия Guerilla Games опубликовала по такому случаю пост, который она сопроводила скриншотом с каким-то загадочным персонажем.

user posted image


Несмотря на то, что годы кропотливого труда находятся позади, студия продолжит работу над игрой. Часть коллектива сосредоточится на устранении багов и обновлениях, а другая займётся разработкой Horizon Call of the Mountain, которая создаётся эксклюзивно для PlayStation VR2 в сотрудничестве с Firesprite Games. Западные игровые издания предполагают, что в будущем Guerilla Games займётся производством сюжетного дополнения, как в случае с Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, привнесший в игру совершенно новый регион.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West намечена на 18 февраля 2022 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 28 января 2022, 01:49
Отправлено #40


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West выглядит сногсшибательно, даже на PlayStation 4 Pro

В Guerilla Games всегда работали самые лучшие технические специалисты, способные выжать максимум из игровых систем, однако с Horizon Forbidden West они явно превзошли сами себя. И речь не только о версии для PlayStation 5, которая, как видно из трейлеров, выглядит сногсшибательно, но и о версии для PlayStation 4. К сожалению, Sony Interactive Entertainment не решилась представить полноценное видео, а смастерила несколько коротеньких роликов, которые можно обнаружить на официальном блоге PlayStation. Так что все желающие могут изучить их здесь.

user posted image


Эти клипы примечательны тем, что в них можно увидеть новых врагов и некоторые доселе невиданные области. Например, родину Утару, «Песню Долины», которая расположена посреди гигантских спутниковых антенн. Эти земли охвачены загадочной красной заразой, которая постепенно убивает всё живое. Также в видео демонстрируются новые противники – «Зубоскалы» и «Секачи». Первые представляют собой некое подобие механизированных горилл, а вторые походят на огромных бизонов. Судя по всему, игроки смогут сразиться с ними не только в диких землях Запретного Запада, но и на специализированной арене, которая позволяет делиться своими результатами с игроками по всему миру.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 7 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 30 апр. 2024, 21:28
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.