Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PSP: Игры _ Phantasy Star Portable 2

Автор: GDomain Вторник, 04 августа 2009, 09:22

Скоро объявят анонс =)
будем надеяться они сделают ее более интересной =)

http://playstation.joystiq.com/2009/08/03/phantasy-star-portable-2-rumored-to-make-debut-in-budget-re-rele/

Автор: MXI Среда, 19 августа 2009, 17:57

Судя по всему, оффициальный анонс завтра: http://newrpg.sega.jp/
(Связать этот сайт с PS:P2 удалось благодаря картинкам в статье из Famitsu.)
Также, вчера появилась статья в http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175625.

И таки да, игру сделают более интересной. Ожидается большое количество качественных (т.е. не только количественных) изменений. Среди прочего инфраструктура, новые дизайны, множество усовершенствований геймплея (кое-что из PSzero позаимствовано).

Дата выхода в Японии - 3 декабря.

Автор: MXI Суббота, 29 августа 2009, 20:56

http://phantasystar.sega.jp/psp2/ обновился кое-какой инфой.
В том числе интро: http://www.youtube.com/watch?v=sPn2uyenocI

Автор: Kurt Rash Пятница, 04 сентября 2009, 13:49

Да тут и гадать нечего. Дижок тот же, мир тот же, другие герои. Короче будет всё то же самое что и было, но только под другим соусом. Эх, я расстроился узнав НАСКОЛЬКО в PSP порезали мультиплеерную часть, по стравнению с PSU на компе. Урезали ВСЮ станцию, вместе с собственным домом. А в доме то можно было мебель менять, да друзей приглашать. Абыдна... Сомнительно, что это всё в PSP 2 вернут, ох сомнительно.

Автор: Gestahl Пятница, 04 сентября 2009, 14:13

Вроде как на скане с Famitsu был показан полноценный framework вместо локального ad-hoc'а.

Автор: GothenX Среда, 16 сентября 2009, 11:40

Сам являюсь можно сказать фанатом серии. Но даже первая часть на PSP не очень понравилась... Может вторая будет получше. Что сказать.... ждём))

Автор: Gestahl Суббота, 03 октября 2009, 07:45

SiliconEra подтвердила, что в Phantasy Star Portable 2 будет полноценная Internet Infrastructure! Чтобы присоединиться к серверу, нужно будет зарегистрировать свою копию игры по коду из мануала.

http://www.siliconera.com/2009/10/02/phantasy-star-portable-2-regulates-internet-play-with-product-codes/

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 04 октября 2009, 13:11

Если действительно так и будет, то возьму себе лицуху и ADSL Wi-Fi роутер. >_<

Автор: MXI Воскресенье, 04 октября 2009, 22:54

Лишь бы англоязычный релиз был, и дошёл без потерь функционала, как было с первой частью.
Запросто могут сэкономить на серваках.

Автор: sadgod Понедельник, 12 октября 2009, 15:19

первая часть была конечно так себе.. надеюсь во второй поправят эти косяки smile.gif поглядел трейлер - что ж заставочка хороша smile.gif)) ну и конечно же режим инфраструктуры это замечательно! тоже пойду покупать себе роутер и лиц версию игры smile.gif

Автор: Gestahl Вторник, 13 октября 2009, 11:54

Скан из нового Фамицу: http://www.imagebam.com/image/27b94c52166577. В игре можно поставить аватаром Hatsune Miku? happy.gif

P.S. В игре будет своя комната, которую можно украшать: http://www.siliconera.com/2009/10/13/get-pizza-hut-in-phantasy-star-portable-2/.

Автор: MXI Вторник, 13 октября 2009, 19:47

о_О Скока образов знакомых то... Hatsune Miku понятно - недавно игрушку выпустили.
На скане узнаваемы ещё и FSN с Евой. А на оффсайте игры http://phantasystar.sega.jp/psp2/information/torokuro/ про Toro и Kuro (маскоты Sony).


Да, а ещё туча спонсоров. Fanta (ну эти понятно), Pizza Hut (продолается тема кухонного инвентаря), что дальше?

Автор: MXI Суббота, 21 августа 2010, 15:26

На днях вышла демка в американском PSN.
(А в европейском есть? Кому не сложно - проверьте, плиз.)

Полная версия в Америке и Европе должна выйти 14 сентября (уже скоро!).

Японскую версию я проигнорировал, так что получил кучу впечатлений от этой демки. Более приятный глазу дизайн, множество доработок в игровой механике...

Доступ к мультиплееру через PSN (инфраструктура) владельцы полной версии смогут активировать с помощью специального кода (будет в коробке с игрой) или же автоматически при покупке в игры в PSN (хотя, второе http://blogs.sega.com/usa/2010/08/17/phantasy-star-portable-2-demo-live-on-psn/).

В демке инфраструктура должна быть доступна всем. Но нужно OFW 6.31+ для доступа в PSN. Поправьте меня, если сейчас есть рабочий способ обойти это.

Уже подумываю, а не купить ли вторую psp(-go) ради ofw с psn... И к какому аккаунту привязывать игру - eu или us. Надеюсь это не будет иметь принципиального значения и сервера будут общие.

Автор: daxter. Суббота, 21 августа 2010, 18:00

QUOTE
Более приятный глазу дизайн, множество доработок в игровой механике...


цветовая гамма более яркая, чем в первой части? сеточку я надеюсь убрали?

Автор: MXI Суббота, 21 августа 2010, 19:21

QUOTE (daxter. @ Суббота, 21 августа 2010, 19:00)
цветовая гамма более яркая, чем в первой части?
Некорректная постановка вопроса. Можно сказать, что стало более ярко, но это не отражает сути изменений.
Есть привлекательные дизайны персонажей. Есть более аккуратный интерфейс.
Изображения персонажей, которые используются в диалогах - отлично оформлены в этот раз.
Дизайн более вылизанный, что ли...

QUOTE (daxter. @ Суббота, 21 августа 2010, 19:00)
сеточку я надеюсь убрали?
Дизеринг? Убрали.

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 22 августа 2010, 19:28

Я тоже демку в пятницу попробовал.

Станция значительно кастрирована, по сравнению со станцией в PSU. Круглый холл с телепортом по центру (на миссии) из которого ведут двери в центральный офис, магазин оружия и брони, магазин шмота, кафе и квартиру главгероя.

Квартира по габаритам чуток побольше, чем в PSU и разделена на 3 комнаты. Первая комната - холл, в него попадаешь войдя в квартиру. По прямой вторая комната - спальня и кабинет героя, на право небольшая комнатка с круглым столом и парой стульев.

Хол можно улучшать. Делается это по принципу как в PSU, но чуток изменёно. Для начала надо включить (в разговоре с роботом менюшка) режим редактирования комнаты. Далее заходим в комнату и видим что пол и стены разбиты на мелкие фрагменты, а не просто слоты как в PSU. Далее по этим фрагментам размещаем свои трофеи. То есть допустим какой-то напольный трофей может занять 3Х3 фрагмента пола. То есть получается на полу его можно воткнуть по этим фрагментам в любом месте.

На стене всё чуток иначе. Там фрагменты намного крупнее и фрагменты только на двух стенах, да и то не полностью. То есть никакой обещанной "переклейки обоев" не будет и в помине. Просто по фрагментам можно будет вешать плакаты различных размеров.

Так же в спальне появятся маленькие слоты на столах. Туда можно будет ставить какие-то совсем маленькие трофейчики. Какие? Не знаю. Комната со столом и стульями не изменяется вообще.

Можно перетаскивать перса из первой части. Фактически всё что это даст, так это костюм. в который был одет ваш персонаж в первой части. Поправка, я не знаю точно, только лишь тот что одет на персонаже или вообще все костюмы из инвентаря. Запущу и ещё раз попробую, потом отпишусь. В остальном же начнёте игру с точно такого же редактора персонажа и далее с первого уровня.

Изменилось чуток управление. На Select назначили эмоции и чат. Прицеливание переназначили на L+ крестовина.

На старте игры появился новый класс по мимо стандартных "милишник", "стрелок", "маг". Думаю он тоже разовьётся позже другие улучшенные классы.

В магазине появилась функция разблокировки классов оружия. То есть если у вашей профы есть допустим тип оружия Saber, то класс на него будет открыт только на С. То есть на класс выше уже нужно будет покупать "лицензию".

В демке несколько магазинов заблочены. Например магазины костюмов.

Автор: daxter. Воскресенье, 22 августа 2010, 22:44

QUOTE
Некорректная постановка вопроса. Можно сказать, что стало более ярко, но это не отражает сути изменений.


замечательно, в первой части гамма слишком темная была

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 22 августа 2010, 22:50

Проверил, перенести из первой части можно только тот костюм. который был на персонаже.

Для стрелкового оружия изменена альтернативная стрельба (кнопка треугольник). Теперь, например, ружьё стреляет с накоплением (удерживаем кнопку) и таким образом бьёт по небольшой площади.

Поправка. При переносе персонажа по мимо костюма даётся ещё сабля, по параметрам более чем в 2 раза превосходящая стартовую. Что для начала совсем неплохо. Так же даётся товый титул (скорее всего за полное прохождение первой части) и декор в виде голограммы станции к нему в придачу (получаем в квартире на терминале).

Автор: Lazlo Понедельник, 23 августа 2010, 13:06

а поликов добавили на модели, загрузки долгие?

Автор: Kurt Rash Понедельник, 23 августа 2010, 17:51

QUOTE (Lazlo @ Понедельник, 23 августа 2010, 14:06)
а поликов добавили на модели, загрузки долгие?
*

Особо разницы не заметил.

Автор: galahad Понедельник, 23 августа 2010, 19:36

а с магией как, так же туговато?

Автор: Kurt Rash Понедельник, 23 августа 2010, 23:33

QUOTE (galahad @ Понедельник, 23 августа 2010, 20:36)
а с магией как, так же туговато?
*

Не пробовал. Я CAST стрелок.

Автор: galahad Суббота, 28 августа 2010, 18:38

а вообще игру сильно поменяли по сравнению с 1й частью?
И про стрелковое оружие - ничего серьезно не фиксили и не добавляли? (кроме уже выше описанного).

Автор: Kurt Rash Суббота, 28 августа 2010, 18:46

QUOTE (galahad @ Суббота, 28 августа 2010, 19:38)
а вообще игру сильно поменяли по сравнению с 1й частью?
И про стрелковое оружие - ничего серьезно не фиксили и не добавляли? (кроме уже выше описанного).
*

По демке пока что судить сложно. Если ты о расширении существующих типов оружия (новые винтовки, пистолеты, сабли и т.д., то да.

Автор: daxter. Воскресенье, 29 августа 2010, 23:56

во второй части сохранилась такая ерунда: я хочу пройти миссию сложности S, а мне не дают, так как не открыта, потому что сначала нужно пройти C, потом B, потом A и только потом пустят на S hmm.gif ?

раньше жутко раздражала такое ограничение, какая-то бестолковая забота о нервах игроков lol.gif

Автор: galahad Понедельник, 30 августа 2010, 00:48

не знаю где ты нашел такое ограничение, играю сейчас в первую и вижу, что доступ на миссию дается от уровня, а проходить можно какую угодно.

Автор: daxter. Понедельник, 30 августа 2010, 17:04

QUOTE (galahad @ Понедельник, 30 августа 2010, 01:48)
не знаю где ты нашел такое ограничение, играю сейчас в первую и вижу, что доступ на миссию дается от уровня, а проходить можно какую угодно.
*


я уже точно не помню, значит по уровню ограничение во второй осталось?

Автор: Trin Пятница, 03 сентября 2010, 07:34

Осталось. Да и смысла нет маленьким уровнем, лезть на S.

Автор: Kurt Rash Суббота, 04 сентября 2010, 09:57

Поставил себе PSN Lover 1.2. В PSN зашёл, тут же в ультиплеере через PSN нифига не контачит, просит обновить прошивку.

Автор: UNdrey Понедельник, 06 сентября 2010, 07:45

Между японской и английской версиями различий нет кроме языка?
Ну и вопрос к тем, кто в японку играет, что на псп через опцию инстал ставится?

Автор: Trin Понедельник, 06 сентября 2010, 18:02

Через инсталл ставятся загружаемые миссии.
А разницы, если судить по демо нет.

Автор: UNdrey Понедельник, 06 сентября 2010, 18:17

Спасибо, значит не зря я начал в японку играть.

Автор: MXI Понедельник, 06 сентября 2010, 19:48

В качестве разницы можно вспомнить про лицензированный контент. Фотографии девушек в английской версии на стену в MyRoom не повесишь. Заменят на фанарт (sic). Спонсорские айтемы сменят спонсоров. Точный состав изменений можно будет узнать только когда полная версия выйдет. Лишь бы анимешно-игровой контент полностью сохранили.

А насчёт зря/не зря: если ограничиться синглом - ну разве что ты знаешь японский язык достаточно, чтобы быть в курсе сюжета.
Ad-hoc - если только кто-то так же предпочёл японскую версию.
Про инфраструктуру молчу.

Автор: Kurt Rash Понедельник, 06 сентября 2010, 20:10

Различие между японкой и английской есть. На японку выходило в январе или феврале, не помню уже, дополнение, а английскую ещё оригинальную до сих пор не выпустят. (И это с такими темпами работ Sega хочет ещё полностью переключиться на цифровую дистрибюцию? Интересно, кто же будет покупать. Все прекрасно знают, что японские геймеры предпочитают красивые коробки и цветные брошюры)

P. S. Забыл добавить. Кажись в игру добавили крафтинг, как в PSU. Саму опцию не нашёл (по ходу в демке урезана), но находил на миссиях ингредиенты. Даже не представляю себе крафтинг с японкой. Сидеть и подбирать ингредиенты методом тыка? Нет уж, увольте. Я задрот, но не настолько.

Автор: UNdrey Понедельник, 06 сентября 2010, 20:14

Я ни японский, ни английский, ни русский не знаю. Как бы мне хватает визуально-звуко-эмоциональной(капец) окраски. В Анчартед вотерс 4 в котором только японский мне ничего не мешает играть и сюжет более менее понятен и проходится понемножку. Ну а так согласен, гемор это. wink.gif

Находил вещи, которые нельзя использовать, возможно для крафта, но я им ещё в PSU не увлекался. smile.gif

Автор: Kurt Rash Понедельник, 06 сентября 2010, 20:27

Ну если ты спидранер, то да, тебе собственно говоря по фигу, на каком языке пробегать игру. Я же предпочитаю из понравившихся игр выжимать ВСЁ. Вон, Trin помнит какими я темпами вкачивал своего CAST в потолок в первой части. happy.gif Так что крафтинг я буду выжимать по полной, крафтинг я люблю. Вот только в PSU было как ингредиентами? Как и во всех частях до этого со всеми расходниками, а то есть несколько разновидностей одного и того-же, где каждая последующая банка качеством на ступень выше предыдущую. То есть:
Мономат->Диамат->Триамат
Монофлюид->Дифлюид->Трифлюид
Моногриндер->Дигриндер->Тригриндер.
Вот только на крафтинг в PSU некоторый лут был не из трёх ступеней, а больше. И у всех подобных разновидностей та же иконка, что и у оригинала.

Автор: UNdrey Понедельник, 06 сентября 2010, 20:50

Спидраном я например ресистенс прошёл ибо не особо хороший шутер как и килзон для меня, даже трафеи не собирал. Ну а ради PSP я PSP и купил. Просто так я их пробегать не буду. smile.gif Да и в первой портативке ещё кучу оружия надо достать и S во всех квестах пройти. Ты лучше скажи не знаешь что в дополнении для второй портативки было.

Автор: galahad Понедельник, 06 сентября 2010, 21:04

а каков потолок в 1 части, 99?

Автор: Kurt Rash Понедельник, 06 сентября 2010, 21:17

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 06 сентября 2010, 21:50)
Ты лучше скажи не знаешь что в дополнении для второй портативки было.
*

Я в японки не играю.

QUOTE (galahad @ Понедельник, 06 сентября 2010, 22:04)
а каков потолок в 1 части, 99?
*

100.

Автор: MXI Понедельник, 06 сентября 2010, 21:45

У меня после демки сложилось впечатление, что эти айтемы не для крафтинга а для обмена...
Уверен, что Sega/Sonic Team/Alfa System ради западных игроков заморачиваться не будут, исходя из предыдущего опыта. И тем более переиначивать всю игровую систему крафтингом.

И да, если бы такое серьёзное изменение имело место быть, думаю, о нём уже было бы известно.

Автор: Kurt Rash Понедельник, 06 сентября 2010, 23:11

QUOTE (MXI @ Понедельник, 06 сентября 2010, 22:45)
У меня после демки сложилось впечатление, что эти айтемы не для крафтинга а для обмена...
*

Да не, это точно под крафт. У айтемов тот же символ на боксах, что и в PSU - два треугольника со сложенными основаниями. В PSU меню крафта было у робота. Тут же в демке у робота половина менюшек заблочены. Скорее всего крафт в одной из них.

Автор: MXI Вторник, 07 сентября 2010, 00:52

Кстати, http://bumped.org/psublog/phantasy-star-portable-2-english-demo-information-changes-and-impressions/ обратили внимание на странное переименование Partner Machinery в Mysynth

QUOTE
The one I have to especially point out is Partner Machines becoming Mysynth. Typically this name would make more sense within PSU since partner machines were used for synthing weapons and materials. Now in PSPo2, Partner Machines are generally used mainly for combat and room functions. They no longer synth weapons.

В комментариях затем находят другой смысл этого названия:
QUOTE
As for the MySynth thing, Reol Badia is referred to as, “A giant military synth. Heavily armed, it also has smaller synths at its command.” in the Creature Log. I think that “synth” as it’s being used here and for the MySynths is shorthand for “synthetic”, as in androids and such, not item synthing.


У меня только Jukebox залочен. Ничего близкого к крафтингу в меню нет.


Про айтемы с иконками в виде двух треугольников:
Weapons Badge: Iron, PA Fragment, Photon Drop и Heart Key Spellstone - те, что есть у меня. Все обмениваются на оружие в специальных квестах.
Вот http://psp2.psupedia.info/Item_exchange_missions в японской версии.

Автор: Айзан Эмдер Среда, 15 сентября 2010, 15:34

Вот и англоязычая версия. Дождались таки.

Автор: Kurt Rash Среда, 15 сентября 2010, 20:58

Я лицуху покупать буду.

Автор: Айзан Эмдер Четверг, 16 сентября 2010, 21:00

Надо признать, что играть по сети очень даже интересно.
Опять же - в игре изменились некоторые механики, так что - надо вникать поподробнее..

Автор: Kurt Rash Четверг, 16 сентября 2010, 21:25

Хочешь сказать, что уже по сети гамал? smile.gif

Автор: Айзан Эмдер Четверг, 16 сентября 2010, 21:39

И сейчас играю. Вот, только что своей хантерше сабли Б-ранга выбил.

Автор: Kurt Rash Четверг, 16 сентября 2010, 21:43

В пиратку? По сети? О_о У меня даже с PSN Lover демка требовала обновить софт.

Автор: Айзан Эмдер Четверг, 16 сентября 2010, 22:07

А я вот его только что установил - Ловер этот и всё сразу пошло почему то.

Автор: Kurt Rash Четверг, 16 сентября 2010, 22:39

А прошивка какая? О_о

Автор: Айзан Эмдер Четверг, 16 сентября 2010, 23:15

5.50 GEN-D3

Автор: Kurt Rash Четверг, 16 сентября 2010, 23:48

У меня М33. Может дело в проше? Ладно, поставлю ка себе пиратку. Потом в магазине куплю лицуху, когда завезут. Поиграю, так сказать, авансом.

Автор: Grey Swan Пятница, 17 сентября 2010, 00:48

Народ пишет, что пиратку успешно пускает в сеть, ключи не нужны для этого. Другое дело, что онлайн маленький...

Автор: Айзан Эмдер Пятница, 17 сентября 2010, 01:04

Да, онлайн пока что невелик, это верно. А многие ещё и под паролями прячутся. Но мне сегодня удалось несколько раз побегать в полной группе.

Автор: Kurt Rash Пятница, 17 сентября 2010, 11:58

Не знаю, пробовал две версии - эффект один. Требует обновить софтину. В сингл нормально, а в мультиплеер никак.

Автор: Kurt Rash Пятница, 17 сентября 2010, 15:03

Попробовал три версии. Во всех результат один - "A system software update for the PSP system is required. For update methods refer to the instructions for the PSP system."

Автор: Grey Swan Пятница, 17 сентября 2010, 16:00

Прометеус + PSNLover 1.1 = онлайн. Только что проверил.

Автор: Kurt Rash Пятница, 17 сентября 2010, 17:26

Пробовал я патчить свою М33 прометеем. Нифига не пашет. В сведениях о системе никаких изменений, PSP2 с ним не запускается тоже. PSNLover юзаю 1.2. В PSN зарегился, игра сама идёт, а в онлайн фигу.

Автор: galahad Пятница, 17 сентября 2010, 20:03

для игры в американку нужен американский же акк или из рашен стора тоже пойдет?

Автор: Kurt Rash Пятница, 17 сентября 2010, 20:46

Ох и намучался я с этим прометеем. Сначала ставил, а эффекта никакого. Покопался в интернет и выяснил, что это у меня второй, а он ставится поверх первого (заменяет там какой-то модуль). То есть в нём нет толком инсталятора. Поставил первый - начали виснуть при запуске ВСЕ приложения, включая самого прометея. Несколько часов угробил на то, что бы выяснить, что виснет именно из за второго прометея. Снёс всё нафиг и поставил первого по новой, вроде получилось. Ща буду тестить более подробно.

Автор: todeskampf Воскресенье, 19 сентября 2010, 21:35

ухты, даже играть можно, дизайн чаров очень хорош.

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 19 сентября 2010, 21:54

Что-то как ни зайду, так никого в онлайне нет, а когда создаю комнату сам, то максимум через пару минут выкидывает.

Автор: XiNoID Понедельник, 20 сентября 2010, 01:17

Ну ниняю.. Онлайн жив, народу полно...сам играю...

Автор: MXI Понедельник, 20 сентября 2010, 03:03

QUOTE (XiNoID @ Понедельник, 20 сентября 2010, 02:17)
Ну ниняю.. Онлайн жив, народу полно...сам играю...

Перечень используемых средств в студию! (Название, номер версии, где взять, как установить.)

Автор: Kurt Rash Понедельник, 20 сентября 2010, 09:07

QUOTE (MXI @ Понедельник, 20 сентября 2010, 04:03)
Перечень используемых средств в студию! (Название, номер версии, где взять, как установить.)
*

Поддерживаю. Как избежать 80550с14?

Автор: todeskampf Понедельник, 20 сентября 2010, 11:38

Вру, сингл уныл, псп не ловит вафлю = в печку.

Автор: XiNoID Понедельник, 20 сентября 2010, 12:31

Прошивка gen-d3, psn-lover - версию не помню, но одна из первых. Вафля дома без шифрования и аутентификации. Образ игры был взят на тапках...

Автор: Айзан Эмдер Понедельник, 20 сентября 2010, 12:33

У меня первые дни всё работало нормально, но вчера вечером и сегодня тоже стало то и дело выкидывать. Обидно.

Автор: galahad Воскресенье, 09 января 2011, 01:57

а что в поздней части игры будет с качем?
требования по уровню уже в B\A рангах ужасают, при том что мобы стали опаснее, чем в первой части.
Будут хорошие места для кача или только гриндан гриндан через гриндан?

Автор: 4azzter Воскресенье, 04 декабря 2011, 18:32

Подскажите, пожалуйста, как играть в онлайне на кастомной прошивке? Меня беспокоит момент с индивидуальным кодом для лицензий. Где его взять при игре в пиратский образ?

Автор: Shoogo Воскресенье, 04 декабря 2011, 19:39

Купить игру?

Автор: 4azzter Воскресенье, 04 декабря 2011, 19:43

Если бы я купил игру, не было бы смысла играть в пиратку. А в том-то и дело, что я хотел бы сэкономить.

Автор: Shoogo Воскресенье, 04 декабря 2011, 19:49

Не думаю что кто то будет заморачиваться пиратскими серверами, все кто хотят купят игру. А по другому не выйдет.

Автор: 4azzter Воскресенье, 04 декабря 2011, 20:03

В этой теме отписывались те, кто играл на оф. сервере на кастомных прошивках. Не думаю, что они для этого покупали игру.

Автор: MXI Воскресенье, 04 декабря 2011, 22:20

Если сейчас на ангоязычных серверах ситуация та же, что и на японских, то по инфраструктуре играть можно только при наличии лицензионной игры, насколько я знаю. Ключик берётся только из коробки с игрой (либо из PSN).
Без ключа - только Ad-hoc.


Кстати, пользуясь случаем:
На форуме PSO-World сейчас http://www.pso-world.com/forums/showthread.php?t=191415 над переводом Phantasy Star Portable 2 Infinity на английский язык.
За техническую сторону отвечает хорошо известный в узких кругах Coldbird.
Но с языковой частью небольшая загвоздка - уж очень медленно процесс перевода движется.
В общем, приглашаются желающие помочь.
Нужно знание японского (или гугл транслейт плюс здравый смысл), знание английского, близкое знакомство с PhSP.

(Там же, кстати, обсуждали, можно ли будет с патчем играть в онлайне. Coldbird проводил эксперименты в этом направлении.)

Автор: Exteel Суббота, 31 марта 2012, 00:06

Самая моя первая мморпг! Правда начинал ещё на дримкасте.
Порт на ЗЫЗу менят порадовал, ибо снова окунулсу в эту атмосферу! smile.gif
Но вот траблы с коннектом... Так и не разобрался hmm.gif

Автор: Skarj Суббота, 21 февраля 2015, 01:55

Прикупил недавно 1 и 2 часть на полочку, надо будет перепройти - игра не напрягает и может увлечь как тот же Диабло smile.gif

Автор: UNdrey Суббота, 21 февраля 2015, 02:37

Ага, ещё инфинити на полочку и перепройти. wink.gif

Автор: Skarj Суббота, 21 февраля 2015, 09:24

Инфинит на инглише оффициально не было, а японку на полку ставить не хочу. Все таки в Сега уроды работают - ни Валькирии хроники 3, ни Якудзы 2 части про Пантеру, ни ПСП 2 Инфинит на западе не увидели. А потом удивляются - чего у нас такие продажи фиговые - слишком много западного мусора стали издавать и косить под него! Про свои игры совсем забыли (для меня на пс1 и пс2 больше половины ценных игр составляли именно японские гамесы)

Автор: notfbi Четверг, 05 марта 2015, 19:01

Между прочим в эту игру до сих пор играют в онлайне)
Мне быстро надоел геймплей впрочем, а так - норм, отличный тайтл, получше ДСовского Zero.

Автор: UNdrey Четверг, 05 марта 2015, 19:30

notfbi
Их бы уже не было если бы тут-> http://www.pso2.com/us/ что-нибудь чесалось.
У зеро своя механика и вселенная и по ощущениям где-то между PSO и PSU.

Автор: Skarj Пятница, 06 марта 2015, 00:15

А мне дс версия мне понравилась больше smile.gif Даже башню в 100 этажей осилил )))

Автор: notfbi Пятница, 06 марта 2015, 12:30

QUOTE (UNdrey @ Четверг, 05 марта 2015, 19:30)
notfbi
Их бы уже не было если бы тут-> http://www.pso2.com/us/ что-нибудь чесалось.
У зеро своя механика и вселенная и по ощущениям где-то между PSO и PSU.
*

Видел несколько лет назад на форчане треды про псо2, и судя по скринам там очень много мехов и сайфая, не как в прошлых частях.
Люди играли на японских серверах, с огромным пингом. Гайды были как начать играть, так что те кто хотел уже давно попробовали, а не ждали релиз игры с устаревшим графоном на западе)
QUOTE (Skarj @ Пятница, 06 марта 2015, 00:15)
А мне дс версия мне понравилась больше smile.gif Даже башню в 100 этажей осилил )))
*

В момент релиза (точнее в момент дампа Рома) была неиграбельной на эмуляторе, показывала артефакты и мало фпс выдавала.

Автор: UNdrey Пятница, 06 марта 2015, 17:24

Skarj
А я всё никак не начну, как-то скачал ром, а он с флешкой долго работать не стал, зависал в одном месте. Что за башня?

notfbi
Мехи появились относительно недавно и то сначала как единичный босс в эвенте, а после как ездовая лошадка в эвенте типа защита башен. Структура осталась такой же как и в остальных онлайновых частях+евентовое расписание.
Пинг терпимый, тёмные времена настали когда после ддос атаки, сега придумала отрезать свои сервера от внешнего мира. Но теперь всё гуд. Тут не в графоне дело, ведь в PSO и сейчас играю/играли, а там выдержка на бутылке 15 лет.

Автор: notfbi Пятница, 06 марта 2015, 21:38

UNdrey
PSZ имеет антипиратскую защиту + ранние дампы рома плохие. Можешь попробовать с кряком и скорее всего он заработает нормально.

Автор: Handhell Среда, 29 июля 2015, 15:38

Может подскажет кто, сейчас еще можно в PSO 1-2 побегать в онлайне? Имеются оригинальные юмд, 3000я с официальной прошей, что еще надо?
Ну и вообще, в какие-нибудь игры в онлайне на PSP можно порубиться?

Автор: mirage Среда, 29 июля 2015, 17:16

QUOTE (Handhell @ Среда, 29 июля 2015, 19:38)
Может подскажет кто, сейчас еще можно в PSO 1-2 побегать в онлайне? Имеются оригинальные юмд, 3000я с официальной прошей, что еще надо?
Ну и вообще, в какие-нибудь игры в онлайне на PSP можно порубиться?
*

наврятли, псп же от псн отрубили же

Автор: Handhell Среда, 29 июля 2015, 17:37

А с виты в пспишные игры тоже не поиграть?

Встречал также информацию о том ,что можно играть через сеть как по адхоку, типа через специальные сервера.

Автор: UNdrey Среда, 29 июля 2015, 17:52

Handhell
"Может подскажет кто, сейчас еще можно в PSO 1-2 побегать в онлайне?"
Ну да в ПСО можно на штаке побегать, а в ПСО2 на оффе японском или в ангельскую версию от плейпарка, которая на год минимум отстаёт.

Но если всё же вопрос о Портоблах, тогда надо читать http://www.pso-world.com/forums/index.php
Вроде пишут, что западный работает. Но не известно Европа или Америка. Короче читать, читать, читать.

Автор: Handhell Среда, 29 июля 2015, 17:57

Ну да, конечно, ошибся, про портабл речь.

Спасибо за ссылк, буду искать. Отпишу, если будет положительный результат.

Автор: UNdrey Среда, 29 июля 2015, 18:15

Handhell
Про запуск на вите не знаю, возможно на ломаных можно. В японском сторе нет ни одной версии для Виты. Так бы сам уже давно купил инфинити, а то много квестов не прошёл на ПСП.

Автор: Handhell Среда, 29 июля 2015, 19:04

QUOTE (UNdrey @ Среда, 29 июля 2015, 17:52)
Ну да в ПСО можно на штаке побегать, а в ПСО2 на оффе японском или в ангельскую версию от плейпарка, которая на год минимум отстаёт.
*


А насчет ПСО это на чем можно играть? На дриме чтоли?
Ну на PC я играл в расширенную версию помню. Наверно и сейчас работает.

Автор: UNdrey Среда, 29 июля 2015, 19:17

ПСО и на компе и на дриме. Про бокс и гейкуб не знаю, делали они поддержку сервера для них и версии сборок.

Автор: ShadowFlash Среда, 29 июля 2015, 19:42

Работают PC, DC, GC (в том числе и на эмуляторе) - гарантированно, XBox не знаю, не интересовался.