Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 5: Игры _ [PS5] The Last of Us: Part I

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 июня 2022, 19:53

https://ibb.co/m0WynWF


В сеть раньше времени утёк анонс The Last of Us: Part I - ремейка культовой игры 2013 года. Информация прибыла прямиком с PlayStation Direct, откуда её позаимствовали внимательные пользователи. Там же они обнаружили бокс-арт обычного издания, обложка ограниченного издания "Firefly Edition", ценник в $69.99 и дата выхода.

Официальное описание:

"Погрузитесь в эмоциональное повествование и познакомьтесь с незабываемыми персонажами, Джоэлом и Элии, в The Last of Us: Part I. Игра получившая свыше 200 наград «игра года» теперь выходит в обновлённом виде для PlayStation 5.

https://ibb.co/mNRKvGB


Насладитесь полностью переработанным игровым опытом, точно воспроизведенным, но включающим в себя модернизированный игровой процесс, улучшенное управление и расширенные возможности доступа. Испытайте новый уровень погружения с улучшенными эффектами, исследовательским процессом и боевой системой.

https://ibb.co/WvTNJkP


The Last of Us: Part I включает в себя однопользовательскую кампанию и главу-приквел Left behind."

Дата выхода: 02.09.2022

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: VegaMan Четверг, 09 июня 2022, 20:28

Ремейком пока не пахнет. И это... хорошо?
Очередной ремастер-ререлиз с подтяжкой лицевой анимации и тупым A.I., который все снова купят.
НотиДог скатились ниже уровня Капком, благодаря самому титулованному флопу в истории Сониконсолей rolleyes.gif. Бросили свой сетевой tLoU2 проект, чтобы по быстрому срубить бабла на пустом месте.

Автор: Kislorod Четверг, 09 июня 2022, 20:32

Зачем? Ремастре для пс4 выдаёт 1800p и 60 фпс. Если в версии для пс5 ничего, кроме 4к, не предложат, то и пофиг на неё.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 июня 2022, 20:33

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 09 июня 2022, 21:28)

Ремейком пока не пахнет. И это... хорошо?
Очередной ремастер-ререлиз с подтяжкой лицевой анимации и тупым A.I., который все снова купят.
НотиДог скатились ниже уровня Капком, благодаря самому титулованному флопу в истории Сниконсолей rolleyes.gif. Бросили свой сетевой tLoU2 проект, чтобы по быстрому срубить бабла на пустом месте.
*


Я уже публиковал где-то, что там несколько команд работает. Одна прорабатывает новый концепт, вторая пилит фракции, ну а третья, самая малочисленная, занимаетмся ремейком. По словам западных журналистов, этих ребят просто нужно было чем-то занять. Чем-то несложным и не сильно затратным. Собственно, так ремейк и появился на свет.

QUOTE (Kislorod @ Четверг, 09 июня 2022, 21:32)

Зачем? Ремастре для пс4 выдаёт 1800p и 60 фпс. Если в версии для пс5 ничего, кроме 4к, не предложат, то и пофиг на неё.
*


Выше добавил официальное описание с PlayStation Direct, откуда и была позаимствована информация об анонсе. Я так понимаю, что игру перенесли на движок второй части, взяв оттуда обновлённую боевую систему и крафт.

Автор: VegaMan Четверг, 09 июня 2022, 21:14

70 баксов? Ахахаха, Сони, чтотыделаешьпрекрати lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 июня 2022, 21:22

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 09 июня 2022, 22:14)

70 баксов? Ахахаха, Сони, чтотыделаешьпрекрати lol.gif
*


Зачем? С ремейком Demon's Souls же прокатило.

Автор: VegaMan Четверг, 09 июня 2022, 21:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 09 июня 2022, 21:22)
Зачем? С ремейком Demon's Souls же прокатило.

Вот и я говорю - зачем? Как насчёт апгрейда для владельцев ремастера баксов за 10, лол

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 июня 2022, 22:05

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 09 июня 2022, 22:54)

Вот и я говорю - зачем? Как насчёт апгрейда для владельцев ремастера баксов за 10, лол
*


Мне кажется, тут апгрейд посерьёзнее. Баксов на 30-40.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 01:48

https://ibb.co/6r16hsZ


Naughty Dog рассказала о будущем The Last of Us

В рамках летнего фестиваля Summer Games Fest издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog решили поделиться с поклонниками The Last of Us новостями о том, что будет ждать их в ближайшем будущем. По словам разработчиков, серия The Last of Us находит у публики наиживейший отклик, в связи с чем они хотели бы поблагодарить комьюнити за повышенный интерес и страсть к этому растущему и развивающемуся миру.

Naughty Dog рада сообщить, что по состоянию на весну этого года по всему миру было продано свыше 10 миллионов копий The Last of Us: Part II. Памятуя о поддержке, студия продолжает искать новые захватывающие возможности для расширения аудиторией и привлечения новых поклонников. Держа в уме всё вышесказанное, студия хотела бы поговорить о будущем франшизы.

https://ibb.co/WFRs4f1


Автономный сетевой режим

Ни для кого не секрет, что популярность оригинальной The Last of Us произрастала не только из захватывающей и драматичной одиночной кампании, но и из оригинального многопользовательского режима «Фракции». Релиз этого режима состоялся почти десять лет назад, но люди не просто не забыли о нём, но и стали регулярно просить разработчиков выпустить аналогичное расширение для The Last of Us: Part II.

Студия рада, наконец, официально объявить, что подобный проект находится в разработке. И это не просто дополнение, а полноценная многопользовательская игра. Naughty Dog рады поделиться свежим концепт-артом предстоящего амбициозного проекта. С его помощью студия намеревается значительно расширить свою аудиторию. Она гарантирует, что это будет полномасштабное автономное развлечение с огромным миром. Всё в нём будет выполнено примерно на том уровне, какой фанаты обычно привыкли видеть, когда речь заходит о The Last of Us и Naughty Dog.

Разработчики стремятся сделать свой новый многопользовательский режим привлекательным для новых игроков и захватывающим для тех, кто уже давно следит за успехами студии. В следующем году будет ещё больше новостей. Авторам уже не терпится познакомить игроков с командой, стоящей за этим необычным проектом.

https://ibb.co/mTPSq7s



Сериал The Last of Us от HBO

С самого начала студия Naughty Dog представляла себе The Last of Us как нечто кинематографичное, строящееся вокруг персонажей. Телеканал HBO перенял это видение и с присущим ему энтузиазмом предложил перенести эту историю на телеэкраны по всему миру. Под руководством Крейга Мазина (Craig Mazin), сценариста и создателя сериала «Chernobyl», в тандеме с исполнительными продюсерами Кэролин Стросс (Carolyn Strauss) и Нилом Дракманом (Neil Druckmann) невероятный актерский состав и съемочная группа стремились обеспечить достоверный пересказ истории и продемонстрировать драматическую красоту постапокалиптического мира.

Чтобы сериал получился максимально аутентичным Нил Дракманн взял на себя роль исполнительного продюсера и сценариста, а также снял от начала и до конца один из эпизодов. Воплощение The Last of Us в жизнь стало результатом глубокого творческого сотрудничества между студией Naughty Dog и телеканалом HBO.

Миры видеоигр и телевидения продолжают пересекаться, поскольку Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бейкер (Troy Bake), игровые актеры Элли и Джоэла соответственно, присоединились к актёрскому составу в главных ролях. Какие именно роли достали двум актёрам, нам пока что не сообщается, но мы сможем увидеть их на экране наряду с уже знакомыми персонажами.

https://ibb.co/Cwfj3Dr


Ремейк The Last of Us: Part I

Оригинальная The Last of Us вышла почти десять лет назад на консоли PlayStation 3 и оказала огромное влияние на саму Naughty Dog. История Джоэла и Элли продолжает всплывать в воспоминаниях игроков по всему, чему разработчики несказанно рады.

Благодаря прорывам в технологиях и оборудовании, которые позволяют расширить границы визуальной точности и интерактивности, у Naughty Dog появилась возможность создать полноценный ремейк The Last of Us: Part I, который поступит в продажу 2 сентября 2022 года для PlayStation 5. Также в разработке находится версия для PC.

Американская студия модернизировала геймплей, улучшила управление и расширила возможности доступа для однопользовательской кампании, дабы ещё больше людей смогло насладиться этой великолепной игрой. Эффекты, исследовательский процесс и боевая система – каждый основополагающий аспект игры был улучшен. Используя мощное аппаратное обеспечение PS5, Naughty Dog внедрили 3D-аудио, кастомного SSD, поддержку тактильной обратной связи и адаптивных триггеров. У старых и новых игроков будет возможность взглянуть на оригинальную The Last of Us и её приквел Left Behind под совершенно новых углом.

За разработку ремейка ответственен руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant) и креативный директор Шон Эскейг (Shaun Escayg). Мэтью присоединился к Naughty Dog около десяти лет назад. Он начинал с таких проектов как The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End. Через какое-то время он дослужился до ведущего системного дизайнера The Last of Us: Part II и возглавлял отдел по разработке более 60 специальных функций. Шон начинал как ведущий аниматор кат-сцен The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's. Позже он стал креативным директором Uncharted: The Lost Legacy. Обладая глубоким творческим и техническим опытом, эти двое стали идеальными кандидатами для руководства этим проектом. В скором времени они расскажут подробнее обо всех особенностях новоиспеченного ремейка.

Предзаказ на The Last of Us: Part I в скором времени станет доступен в PlayStation Store на PlayStation 5. Sony Interactive Entertainment предлагает пользователям несколько версий этой игры:

The Last of Us: Part I Standard Edition ($69.99). Стандартное издание, включающее в себя одиночную кампанию The Last of Us и приквел Left Behind.

The Last of Us: Part I The Digital Deluxe ($79.99). Данное издание включает в себя одиночную кампанию The Last of Us, приквел Left Behind, а также раннюю разблокировку следующих внутриигровых предметов:

• «Increased Crafting Speed Skill»;
• «Increased Healing Speed Skill»;
• «9mm Reload Speed Increase Upgrade»;
• «Rifle Clip Capacity Increase Upgrade»;
• «Explosive Arrows Gameplay Modifier»;
• «Dither Punk Filter»;
• «Speedrun Mode»;
• Шесть скинов для оружия: «Black Gold 9mm Pistol», «Silver Filigree 9mm Pistol», «Rubber Tactical Shotgun», «Sculpted Oak Shotgun», «Arctic White Bow» и «Carbon Black Bow».

https://ibb.co/72kqfRh


Оформив предзаказ на любое издание The Last of Us: Part I для PlayStation 5, игроки также получат следующие внутиигровые предметы:

• «Bonus Supplements to upgrade your skillset»;
• «Bonus Weapon Parts to upgrade your arsenal».

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 01:49

Официальные сравнивающие ролики:

https://thumbs.gfycat.com/WhimsicalUnequaledIndianrockpython-mobile.mp4

https://thumbs.gfycat.com/RightSolidHerald-mobile.mp4

https://thumbs.gfycat.com/BountifulHauntingKronosaurus-mobile.mp4

Автор: Kislorod Пятница, 10 июня 2022, 02:09

За 70 баксов могут этот ремейк в задницу Дракману засунуть. Ему понравится.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 02:30

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 03:09)

За 70 баксов могут этот ремейк в задницу Дракману засунуть. Ему понравится.
*


Весьма смелое заявление для человека, которому этот ремейк итак не продадут.

Автор: Ol_ Пятница, 10 июня 2022, 03:25

Забавно наблюдать как Лок оправдывает Сони и защищает ремейк. Чемоданы? lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 03:30

QUOTE (Ol_ @ Пятница, 10 июня 2022, 04:25)

Забавно наблюдать как Лок оправдывает Сони и защищает ремейк. Чемоданы? lol.gif
*


Народ умнеет, милорд. Наш маленький с VegaMan театр уже не прокатывает. Придётся придумывать что-то новое. sad.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 04:59

Если кому интересно, то вот анализ и сравнение от ElAnalistaDeBits:


Автор: Docuro-chan Пятница, 10 июня 2022, 10:10

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 04:09)

За 70 баксов могут этот ремейк в задницу Дракману засунуть. Ему понравится.
*

Но ведь это не римейк даже а дважды ремастер lol.gif

Автор: Kislorod Пятница, 10 июня 2022, 11:38

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 02:30)

Весьма смелое заявление для человека, которому этот ремейк итак не продадут.
*


Gran Turismo 7 тоже не продают, но купить его можно. Вот ведь парадокс...

Нет, мне реально интересно будет посмотреть на цифры продаж этого "ремейка" в то время, когда ремастер для ПС4 доступен на каждом углу по бросовой цене и прекраснейшим образом работает на ПС5.

Автор: Ol_ Пятница, 10 июня 2022, 11:51

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 11:38)

Gran Turismo 7 тоже не продают, но купить его можно. Вот ведь парадокс...

Нет, мне реально интересно будет посмотреть на цифры продаж этого "ремейка" в то время, когда ремастер для ПС4 доступен на каждом углу по бросовой цене и прекраснейшим образом работает на ПС5.
*

Нам уже не первый год продают одни и те же игры. Если бы их не покупали, то сейчас бы не было эпохи ремастеров и ремейков.

Автор: albedo Пятница, 10 июня 2022, 12:21

Тоже настороженно отношусь к ремейку этому. Надо щупать. Может и правда ВАУ качество будет, но ютуб его не передает.
Только пару лет назад прошел ремастер! И снова!))
По фуллпрайсу брать не буду. Или баллы мвидео или бу с авито.

П.С. Нинтендо тоже любит такое. Вон несчастный Зиноблейд 3 раза переиздавали)

Автор: miks Пятница, 10 июня 2022, 12:56

Руби бабло пока горячёё.
Думаю подтянуть графон и может добавят в баланс игры пару вещей.
Не думаю, что будут перерабатывать концепт и что то изменять.

Смело можно продавать диск на 4ке , потом он упадет в цене совсем.
Все будут набирать новое мясо

Автор: daxter. Пятница, 10 июня 2022, 13:01

Противники сильно лучше в Римейке.

Окружение более холодное понравилось больше в оригинале. И в спортзале зачем-то туман боссу нарисовали.

Мне кажется или девушка стала менее эмоциональной в ролике? huh.gif

Автор: Ol_ Пятница, 10 июня 2022, 13:14

QUOTE (miks @ Пятница, 10 июня 2022, 12:56)

Смело можно продавать диск на 4ке , потом он упадет в цене совсем.
Все будут набирать новое мясо
*

Он и так уже ничего не стоит, дешевле только никому не нужный Хорайзон ЗД. У нас по 500р первые Тлоу неделями лежат. А за меньшие деньги даже лишние телодвижения делать не хочется.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 13:01)

И в спортзале зачем-то туман боссу нарисовали.
*

Это он из душа вышел lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 15:19

QUOTE (Docuro-chan @ Пятница, 10 июня 2022, 11:10)

Но ведь это не римейк даже а дважды ремастер lol.gif
*


Угу. Первый в истории человечества, если не считать...

MediEvil (MediEvil (1998) > MediEvil Resurrection > MediEvil (2019))
Shadow of the Colossus (Shadow of the Colossus (2006) > Shadow of the Colossus HD > Shadow of the Colossus (2018))
Ratchet & Clank (Ratchet & Clank (2002) > Ratchet & Clank Collection > Ratchet & Clank (2016))
WipEout Pure и WipEout Pulse (WipEout Pure и WipEout Pulse > WipEout HD > WipEout Omega Collection).

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 12:38)

Gran Turismo 7 тоже не продают, но купить его можно. Вот ведь парадокс...

Нет, мне реально интересно будет посмотреть на цифры продаж этого "ремейка" в то время, когда ремастер для ПС4 доступен на каждом углу по бросовой цене и прекраснейшим образом работает на ПС5.
*


Ну это всё равно, что заявить, что ты на Бэтмена нового не пойдешь. Тебе его итак не покажут. Да, глянуть ты его, конечно, можешь, но из-под полы или в соседних странах.

QUOTE (daxter. @ Пятница, 10 июня 2022, 14:01)

Противники сильно лучше в Римейке.
*


Таки да, в оригинале были какие-то невзрачные бомжи, из-за чего некотрые даже шутили, что это симулятор убийства агрессирующих бездомных.

QUOTE (daxter. @ Пятница, 10 июня 2022, 14:01)

Окружение более холодное понравилось больше в оригинале. И в спортзале зачем-то туман боссу нарисовали.
*


Может это споры? Элли же махалась в двойке с боссом в больнице. Там тоже был похожий туман.

QUOTE (daxter. @ Пятница, 10 июня 2022, 14:01)

Мне кажется или девушка стала менее эмоциональной в ролике? huh.gif
*


И щекастая. Не такая, как Билл, но всё же. Сразу видно, с питанием в постапокалиптическом мире ни у кого перебоев не бывает.

Автор: Kislorod Пятница, 10 июня 2022, 15:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 15:19)

Ну это всё равно, что заявить, что ты на Бэтмена нового не пойдешь. Тебе его итак не покажут. Да, глянуть ты его, конечно, можешь, но из-под полы или в соседних странах.
*


Я всё равно не понимаю, как возможность или невозможность купить влияет на моё мнение о цене на данный "ремейк".

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 16:24

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 16:35)

Я всё равно не понимаю, как возможность или невозможность купить влияет на моё мнение о цене на данный "ремейк".
*


Ну так если она у тебя не продается, то чего переживать? Обидно за жителей других стран или что?

Нелепая бравурность какая-то. А-ля, цены на кино подросли, а значить на человека летучую мышь не пойду. И пусть по такому случаю бабину с картиной поместят режиссёру в заднепроходное отверстие. У них там в Голливуде такое только приветствуется. И неважно, что кино не покажут, и что режиссёр цену не формирует (а в с случае с ремейком он им даже не руководит). Главное шапками закидать.

Автор: Kislorod Пятница, 10 июня 2022, 16:32

Что-то ты ерунду какую-то говоришь. Я просто считаю, что 70 баксов за ремастер ремастера The Last of Us - это наглость. Точно так же я считаю, например, что 70 баксов за PS5-версию Ghost of Tsushima - это наглость. Цена несоизмерима проделанной работе. Причём тут кино вообще и невозможность купить.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 16:42

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 17:32)

Что-то ты ерунду какую-то говоришь. Я просто считаю, что 70 баксов за ремастер ремастера The Last of Us - это наглость. Точно так же я считаю, например, что 70 баксов за PS5-версию Ghost of Tsushima - это наглость. Цена несоизмерима проделанной работе. Причём тут кино вообще и невозможность купить.
*


Ну так Ghost of Tsushima Director's Cut - это ремастер с сюжетным дополнением и там сравнительно недорогой апгрейд был для пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5. Тут полноценный ремейк с воссозданием игры с нуля. Видео выше есть, где наглядно показывают что и как изменилось, можно ознакомиться.

Автор: miks Пятница, 10 июня 2022, 16:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 10 июня 2022, 16:42)

Ну так Ghost of Tsushima Director's Cut - это ремастер с сюжетным дополнением и там сравнительно недорогой апгрейд был для пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5. Тут полноценный ремейк с воссозданием игры с нуля. Видео выше есть, где наглядно показывают что и как изменилось, можно ознакомиться.
*



Смущают меня последние годы такие заявы...
Да мы все с нуля, да мы трудились не покладая рук и ног.
Да игроки нынче не уважают нас , не хотят платить полный фулл прайс.
А потом в игре находят баги, и все разрабы начинают, а шо Вы хотели,
игра то старая мы особо не чего не трогали ... это не наши баги а их...

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июня 2022, 16:53

QUOTE (miks @ Пятница, 10 июня 2022, 17:47)

Смущают меня последние годы такие заявы...
Да мы все с нуля, да мы трудились не покладая рук и ног.
Да игроки нынче не уважают нас , не хотят платить полный фулл прайс.
А потом в игре находят баги, и все разрабы начинают, а шо Вы хотели,
игра то старая мы особо не чего не трогали ... это не наши баги а их...
*


Я что-то не помню багов в Shadow of the Colossus, MediEvil или Ratchet & Clank. На ум приходит разве что Demon's Souls, но там это фича, поскольку Bluepoint Games перенесли все особенности оригинальной игры, вплоть до странноватых механик, чтобы фанаты не жаловались потом, что новая версия в сто раз легче старой.

Автор: VegaMan Пятница, 10 июня 2022, 17:59

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 10 июня 2022, 16:42)
Тут полноценный ремейк с воссозданием игры с нуля. Видео выше есть, где наглядно показывают что и как изменилось, можно ознакомиться.

LOL, нет.
Видео ниже - всё, что нужно знать о балабольстве (если не сказать грубее) ND.



Ну и моё любимое
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 13 июня 2020, 08:34)
Пока многочисленные обзорщики (кроме Skill Up) нахваливают игру, я лишь хочу напомнить завсегдатаям данной темы каким говном (в геймплейном плане) был оригинальный tLoU и как разработчики продолжали врать без зазрения совести о состоянии игры до её релиза. Ну и о том, что исправить всё это в ремастере им также было недосуг.


Автор: Ol_ Пятница, 10 июня 2022, 18:38

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 10 июня 2022, 16:32)

Я просто считаю, что 70 баксов за ремастер ремастера The Last of Us - это наглость. Точно так же я считаю, например, что 70 баксов за PS5-версию Ghost of Tsushima - это наглость. Цена несоизмерима проделанной работе.
*

Разработка дорожает (с) lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 июня 2022, 02:06

https://ibb.co/M66B9qh


Короткое видео, сравнивающее оригинальную The Last of Us и ремейк

На днях студия Naughty Dog опубликовала в сети ещё одно коротенькое видео, в котором подчёркивались различия между оригинальной The Last of Us для PlayStation 3 и The Last of Us: Part I для PlayStation 5. На сей раз очередь дошла до Тесс – напарницы Джоэла, с которой они вместе совершали вылазки за кордон. В ролике демонстрируется одна из ключевых сцен с её участием, в которой игроки могут увидеть различия в качестве моделей, им мимике и эмоциях. Будет ли при этом перезаписан звук или разработчики ограничатся лишь визуальными и техническими улучшениями – узнаем в ближайшее время..

Также важно помнить, что в игре Тесс было далеко за 40. На PlayStation 3 её модель выглядела слишком юной для этой возрастной категории, поэтому в версии для PlayStation 5 разработчики постарались отразить её реальный возраст. Кроме того, обновлённая модель стала гораздо больше походить на актрису Энии Вершинг (Annie Wersching), с который была позаимствована внешность данного персонажа.

Релиз The Last of Us: Part I запланирован на 2 сентября 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 июня 2022, 04:11

https://ibb.co/LNzZkMW


Ограниченные издания The Last of Us: Part I были полностью раскуплены до начала продаж

Две недели назад студия Naughty Dog анонсировала The Last of Us: Part I – ремейк культовой игры, выполненной в жанре «Survival Horror». Одновременно с этим разработчики представили несколько дисковых изданий для PlayStation 5 – обычное и специальное, получившее приписку «Firefly Edition» в названии. Ограниченное издание Sony Interactive Entertainment распространяла только в США и лишь посредством собственного магазина – https://direct.playstation.com/en-us/games/game/the-last-of-us-part-i-firefly-edition-direct-from-playstation-exclusive-ps5.1000031947. Оно включало в себя эксклюзивный стилбук и четыре номера The Last of Us: American Dreams, отличающихся альтернативной обложкой.

Игроки, оформившие заказ, также могли получить доступ ко множеству внутриигровых предметов. Специальный ваучер с кодом открывал ранний доступ к различным цифровым бонусам, вроде повышенной скорости исцеления и крафта. Среди других не менее интересных вещей был графический фильтр «Dither Punk», а также режим «Spreedrun». Стоит отметить, что ни одна из этих вещей, как и шесть оружейных скинов, не является эксклюзивом для ограниченного издания, поскольку каждая из них может быть разблокирована в ходе обычного прохождения игры.

https://ibb.co/tmnDRCj


Так вот, мы говорим обо всём этом в прошедшем времени, поскольку весь тираж The Last of Us: Part I Firefly Edition был раскуплен ещё в первые дни, задолго до официального начала продаж. Игроки обвиняют в случившемся реселлеров, которые охотно выставляют предварительные заказы по 450$ на eBay и других, менее известных площадках. Западные игроки довольно часто сталкиваются с подобной проблемой, особенно, когда речь заходит об ограниченных изданиях для PlayStation 5. Одним из способов преодоления этой проблемы стало открытие собственного магазина прямых продаж, однако даже оно не помогло Sony избавиться от желающих нагреть на товаре руки.

И хотя Sony Interactive Entertainment объявила, что никаких допечаток Firefly Edition не будет, вполне возможно, что японский медиа-гигант пойдёт игрокам на встречу и увеличит итоговый тираж. Это позволит им убить сразу двух зайцев – порадовать фанатов и лишить актуальности имеющиеся на eBay предложения.

Автор: Prokapustish Среда, 22 июня 2022, 09:47

А толку в допечатке? Также барыги скупят и отправят на eBay. Уже привыкнуть надо ко всему этому)

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 июня 2022, 05:48

https://ibb.co/4Wy3P4J


Размер The Last of Us: Part I превышает размеры ремастера почти в два раза

Судя по всему, размер The Last of Us: Part I будет превышать размеры The Last of Us Remastered почти в два раза. На рекламных страницах игры обнаружилась информация о том, что для её установки потребуется 79GB свободного пространства, в то время как для её предшественницы требовалось всего 48GB. Впрочем, это было ожидаемо, ведь The Last of Us: Part I – это не переиздание, а полноценный ремейк. В тех же рекламных материалах указывается, что игра будет работать на обновлённой версии движка от Naughty Dog, перенесённого и адаптированного под PlayStation 5 для улучшения качества картинки.

https://ibb.co/T42Prrf


Там же написано, что игра будет использовать все имеющиеся возможности PlayStation 5: кастомный твердотельный накопитель, трёхмерный звук и особенности беспроводного контроллера DualSense. Разработчики обещают: мгновенные загрузки; поддержку тактильной обратной связи при взаимодействии с окружающей средой (ощущение падающих с неба капель); сопротивление триггеров во время использования оружия, в том числе культового револьвера Джоэла и небезызвестного лука Элли; а также полностью переработанный трёхмерный звук.

Недавно Naughty Dog обновила свой звуковой движок, подружив его с технологией Tempest 3D AudioTech для построения более насыщенных звуковых ландшафтов. Так что игроки, обладающие совместимыми наушниками или телевизором, смогут безошибочно определять источники угрозы и примерное расположение противников. Стоит учитывать, что информация о размере игры, опубликованная за несколько месяцев до премьеры, может отличаться от итоговой. Такое бывает нечасто, но бывает, так что пользователям стоит готовиться к нескольким возможным вариантам, в том числе и к тому, что для установки может понадобиться дополнительная пара гигабайт свободного пространства.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part I намечена на 2 сентября 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 11 июля 2022, 05:22

https://ibb.co/dDp5TST


Аниматор The Last of Us: Part I: игра создаётся не ради лёгкого заработка

В игровом сообществе было много дискуссий о том, нужна ли вообще The Last of Us: Part I – полностью переработанная версия культового «Survival Horror» от Naughty Dog. Опубликованные разработчиками сравнивающие видео не смогли расставить все точки над «i», хотя и выглядели впечатляюще. А всё потому, что они касались лишь отрендеренных кат-сцен, так что нам ещё предстоит увидеть обновлённый игровой процесс и отметить тамошние различия.

Кинематографический аниматор Роберт Моррисон (Robert Morrison), который несколько лет корпел над игрой перед тем как перейти в Sony Bend Studio, опроверг утверждения о том, что выпуск ремейка – это просто лёгкий заработок. «На самом деле это самый тщательно продуманный и детально проработанный проект, в котором мне доводилось принимать участие за всю мою карьеру. Я видел высочайший уровень заботы и внимания к деталям», – сообщил он.

Моррисон работал над такими играми как God of War (2018), The Last of Us: Remastered, Injustice 2 и Resident Evil 7: Biohazard, так что он имеет богатый опыт. На самом деле до выхода The Last of Us: Part I осталось совсем немного времени и есть надежда, что Sony Interactive Entertainment прекратит играть в молчанку и продемонстрирует публике больше различных роликов. В частности – геймплейных отрывков, отражающих фирменное качество, которым так знаменита Naughty Dog.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part I намечена на 2 сентября 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 июля 2022, 05:05

https://ibb.co/vZRH32B


The Last of Us: Part I ушла на золото

Несколько часов назад Naughty Dog объявила о том, что ремейк The Last of Us: Part I для PlayStation 5 ушёл на золото. Это означает, что игра отправилась в печать и теперь она совершенно точно подоспеет к своему сентябрьскому релизу. В настоящий момент авторы заняты тем, что создают патч первого дня, который добавит в игру кое-какой функционал. Одновременно с этим они опубликовали в сети новое видео, с которым можно ознакомиться, перейдя по https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1546600545678495744 ссылке.

https://ibb.co/0FkxK83


В видео содержатся некоторые ключевые сцены из оригинальной игры, включая ту, в которой Элли знакомится с Дэвидом, а также сцену, в которой висящему вниз головой Джоэлу приходится стрелять по наступающим заражённым. Нам также мельком показывают первую встречу с Топляком в школьном спортивном зале во всём её 4K великолепии. Все остальные кадры так или иначе уже были продемонстрированы в анонсирующем и сравнивающих видео. The Last of Us: Part I выходит 2 сентября 2022 года.

Автор: Chubaka Вторник, 12 июля 2022, 10:50

Предзаказ не глядя. Ролики не смотрю, сравнения не видел. Берем на старте.
Это безоговорочно:



Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 июля 2022, 04:51

https://ibb.co/mzTnBrD


Разработка The Last of Us: Part I проходит без кранчей

Несколько лет назад западные журналисты затронули тему кранчей в игровой индустрии, приведя в пример несколько крупных студий, в том числе и небезызвестную Naughty Dog. С тех пор ни один релиз от создателей Uncharted и The Last of Us не обходится без новостей, в которых руководство студии или её сотрудники не убеждали бы публику в отсутствии переработок. И ремейк The Last of Us: Part I не стал в этом плане исключением.

Дело в том, что Naughty Dog завершила работу над игрой практически за два месяца до её выхода, диски уже оправились в печать и теперь коллектив трудится над патчем первого дня. Это могло бы вызывать у кого-то подозрения, если бы не сообщения от разработчиков. Среди отписавшихся был художник по окружению Энтони Ваккаро (Anthony Vaccaro), который сообщил, что это первый за последние 13 лет случай, когда ему не приходилось перерабатывать.

«Это первый случай за мою 13-летнюю карьеру, когда мне не нужно было сидеть на работе с утра до ночи, чтобы закончить игру вовремя, а ведь я успел поработать во многих студиях», – написал он в Twitter. «Чувствую себя хорошо. Действительно хорошо. Я доволен тем, что мы смогли достигнуть той же планки качества, что и в The Last of Us: Part II. Нам всё ещё есть над чем поработать, но я горжусь теми изменения, которые мы смогли привнести, чтобы сделать работу в студии более здоровой и комфортной».

Конечно, не стоит забывать, что в данном конкретном случае речь идёт о ремейке, то есть о переделке существующей игры. Так что сколько бы усилий не вложили в него авторы, они всё равно не смоли бы выйти за рамки оригинала. Поэтому нет ничего удивительного в том, что авторам понадобилось меньше времени и усилий на разработку, чем при производстве совершенно новой игры. К тому же разработчики использовали усовершенствованный движок и ассеты The Last of Us: Part II, что, опять-таки, немного упростило их работу.

С другой стороны, львиная доля старого контента была воссоздана с нуля, например, ключевые и второстепенные персонажи, культовые локации и сцены. Всё это потребовало от авторов большого количества времени и внимания. И не стоит забывать, что мы говорим о Naughty Dog, которая издавна славится повышенным вниманием к деталям и непомерным желанием достигать новых высот на технологическом поприще.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 22 июля 2022, 05:53

https://ibb.co/SBdXLdL


Naughty Dog рассказывает об улучшениях The Last of Us: Part I в новом видео

По словам со-президента Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann), The Last of Us: Part I будет включать в себя множеству визуальных и геймплейных улучшений, которые смогут приблизить данную игру к её первоначальному замыслу. Чтобы пролить больше света на текущие изменения и нововведения руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant) и креативный директор Шон Эскейг (Shaun Escayg) записали видео, названное «The Last of Us: Part I Rebuilt for PS5 – Features and Gameplay Trailer».

The Last of Us: Part I сможет похвастаться двумя графическими режимами, один из которых позволяет выводить нативные 4K с 30 кадрами в секунду или динамическими 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Пользователи PlayStation 5 смогут насладиться дополнительными функциями: трёхмерными звуком Tempest 3D AudioTech, тактильной обратной связью, адаптивными триггерами, динамиком беспроводного контроллера DualSense и моментальными загрузками. Однако, одними лишь разрешением дело не ограничится, поскольку Naughty Dog затеяли провести в игре капитальный ремонт.

Всё, начиная с художественного стиля и заканчивая моделями персонажей, было перерисовано с нуля. Это было сделано для лучшего использования графических возможностей нового поколения. Подобный шаг позволил авторам достигнуть визуальной достоверности, к которому студия стремилась с самых первых дней существования проекта. Мощное аппаратное обеспечение PlayStation 5 даёт множество визуальных преимуществ, начиная с более убедительной физики, начиненной продвинутой системой сколов и повреждений (отныне пули могут разрывать бетон и окружающие объекты), и заканчивая повышенной кинематографичностью, отчего кат-сцены стали плавно перетекать в игровой процесс.

Внедрение технологии «Motion Matching» дало авторам возможность сделать более убедительные, интуитивные и реалистичные анимации персонажей. Всё это в совокупности добавляет ещё один уровень правдоподобности героев и их взаимодействию с окружающим миром. Кроме того, полностью переписанный ИИ означает, что компьютерные болванчики будут вести себя совершенно иначе и начнут походить на реальных людей, населяющих этот мир. Например, компаньоны Джоэла и Элли будут стараться прятаться и незаметно перебегать между укрытиями, избегая внимания вражеских NPC.

Все улучшения были сделаны во имя усиления погружения, однако этим авторы не ограничиваются. Naughty Dog ознакомились с мнениями фанатов и внесли некоторые изменения в соответствии с их предпочтениями. Так, например, в игру был добавлен реалистичный режим с возможностью перманентной смерти, режим скоростного прохождения на время и множество новых открываемых костюмов для главных героев – Джоэла и Элли. В игре также доступно более 60 специальных возможностей, что превосходит то, что разработчики смоги предложить в The Last of Us: Part II. В их числе новый режим звукового описания, гарантирующий, что игра подойдёт всем, даже слабовидящим пользователям.

The Last of Us: Part I выходит на PlayStation 5 2 сентября 2022 года.


Автор: VegaMan Пятница, 22 июля 2022, 13:27

Жить в режиме дамагконтроля - весело, я уверен. Только появился слив о геймплее, оставшемся на уровне 2013г. НотиДог тут же начал утверждать обратное. Простите, но я такое уже слышал пару раз как минимум и точно знаю, кто, в данной ситуации, мохнатый самизнаетекто.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 22 июля 2022, 05:53)
... компьютерные болванчики будут вести себя совершенно иначе и начнут походить на реальных людей, населяющих этот мир.

lol2.gif Прям как в E3/PAX трейлере 2012г.!!! (нет)

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 22 июля 2022, 05:53)
игра подойдёт всем, даже слабовидящим пользователям.

Но целевая аудитория всё же слабоумные, которые и в первый раз не поняли что tLoU - прежде всего посредственная игра, а уже потом - история, персонажи и сценарная постановка (не путать с планировкой игровых сиквенсов - тут всё очень плохо и репетативно). Fool me once... и так далее rolleyes.gif.

P.S.
Когда даже в теме фоннатов начинается такое - https://forum.psnprofiles.com/topic/106220-the-last-of-us-remake-ps5/?page=16 это забавно smile.gif

3 дня Р/О за нарушение пункта 2.3.2.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 23 июля 2022, 22:03

https://ibb.co/ZxPWbrQ


Углублённое сравнение The Last of Us: Part I с предыдущими версиями игры

В связи с приближающимся релизом, в настоящий момент в сети появляется всё больше и больше материалов, посвящённых The Last of Us: Part I. И хотя мы уже видели достаточно всевозможных сравнений, чтобы сделать свои выводы о качестве ремейка, предлагаем вашему вниманию ещё один сравнительный анализ, произведённый Analista De Bits. В нём журналисты сравнивают показанные недавно кадры из версии для PlayStation 5 и ремастер, запущенный на PlayStation 4 Pro.

Анализ позволяет обратить внимание на некоторые неочевидные детали. Например, полностью переработанные анимации, вплоть до поведения какого-то незначительного для истории NPC, который фактически использует ручки деревянного кресла, чтобы подняться и встать перед главным героем. Это ничего не значащая мелочь, но именно за такие вещи фанаты и любят Naughty Dog.

Самая большая часть изменений пришлась на визуальное оформление игры, которая стала гораздо больше походить на ранние концепт-арты, чем оригинал. Это хорошо согласовывается с задумкой авторов сделать более мрачную, насыщенную и кинематографичную игру. Были переработаны и различные визуальные эффекты. Например, взрывы, от которых деформируются и приходят в движение окружающие объекты. В своих последних сообщениях Naughty Dog указывали на то, что они переписали физику поведения объектов и систему повреждений, благодаря чему предметы стали разрушаться, падать и кататься по земле.

Изменения также затронули оформление некоторых кат-сцен. За минувшие годы авторы набрались опыта в плане постановки, а потому изменили положение некоторых камер, чтобы усилить ощущение напряжения. Да, здесь определенно есть к чему придраться, но нельзя отрицать тот факт, что переработанная версия выглядит значительно лучше, и это при том, что оригинал по-прежнему смотрится великолепно, несмотря на свой почти десятилетний возраст.

К сожалению, разработчик не добавили в ремейк некоторые игровые механики из The Last of Us: Part II, например, возможность ложиться ничком и уклоняться от атак. А это значит, что игровой процесс во многом останется прежним, он будет полагаться на немного устаревшую систему перемещений и укрытий.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 августа 2022, 05:11

https://ibb.co/ZKKYnKR


The Last of Us: Part I будет переведена на русский язык

Сейчас, когда некоторые западные компании отказались сотрудничать с Российской Федерацией, и, как следствие, поставлять продукцию собственного производства, стал как никогда актуален вопрос: планирует ли Sony Interactive Entertainment добавлять поддержку русского языка в свои игры? Как показал пример God of War Ragnarök, информация о переводе которого уже давно гуляет по сети, кое-какие вещи переведены будут. Однако, то был старый проект, производство которого стартовало задолго до начала известных событий, а как быть с новыми играми?

Что ж, если верть официальному сайту https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-i/, то ремейк The Last of Us: Part I, выход которого запланирован на 2 сентября 2022 года, будет целиком и полностью переведён на русский язык. Правда, создатели не уточнили, была ли игра хоть сколько-нибудь переозвучена или издатель не стал заморачиваться и поместил в неё имеющиеся звуковые дорожки. Учитывая, что речь идёт о ремейке, который заимствует большую часть контента из оригинала, подобный подход логичен, однако, ни для кого не секрет, что старый перевод нуждался в частичной переработке и выход ремейка мог бы стать отличным шансом исправить прежние ошибки.

Каким будет итоговый результат – узнаем совсем скоро, когда игра поступит в продажу на PlayStation 5.

https://ibb.co/GHLj2yD

Автор: Kaleishy Пятница, 12 августа 2022, 10:05

Озвучки вообще надо запретить как класс. А текст переводить.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 14 августа 2022, 00:21

https://ibb.co/nzWs75B


Несколько сравнительных роликов и демонстрация верстака из The Last of Us: Part I

Студия Naughty Dog опубликовала в сети два сравнительных ролика, противопоставляющих The Last of Us Remastered с PlayStation 4 и The Last of Us: Part I с PlayStation 5. Первое видео фокусируется на сцене из начала игры, когда в разгар пандемии Джоэл пытается выехать из города Остин вместе с дочерью Сарой и братом Томми. А второе демонстрирует поездку Джоэла и Томми на лошадях по дороге возле восстановленной гидроэлектростанции в округе Джексон. Обе сцены можно посмотреть в 4K разрешении.

Также студия записала https://gfycat.com/fastskeletalamphiuma, в котором руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant) рассказывает об изменениях, произошедших с верстаком. Отныне работа с оружием и экипировкой будет во многом схожа с тем, что мы могли видеть во второй части – авторы добавили массу мелких деталей, переработали анимацию работы с оружием и внедрили поддержку тактильной обратной связи, чтобы игрок мог почувствовать производимые Джоэлом манипуляции.

Релиз The Last of Us: Part I запланирован на 2 сентября 2022 года.




Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 22 августа 2022, 05:45

https://ibb.co/WHDWX5n


В The Last of Us: Part I будет множество отсылок к другим играм PlayStation

Студия Naughty Dog решила не упускать возможности добавить в ремейк The Last of Us: Part I новый контент, который мог бы порадовать давних поклонников PlayStation. Игра уже давно находится у западных журналистов на руках, поэтому в сеть то и дело просачиваются различные подробности об игре. Например, уже сейчас все желающие могут ознакомиться со списком трофеев, демонстрацией некоторых ключевых сюжетных сцен и геймплейных отрезков.

https://ibb.co/3hVkf75


Кроме того, журналисты и брогеры обнаружили, что в игре есть возможность подбирать новую одёжку для Элли. Среди представленных наборов есть несколько любопытных футболок, рюкзаков и прочих аксессуаров, отсылающих к классическим и не очень играм PlayStation. Здесь есть реверансы в сторону God of War: Ragnarök, Sly Cooper, Resistance, Shadow of the Colossus, Horizon Forbidden West, Uncharted 4: A Thief’s End и Ghost of Tsushima. И это только то, что люди смогли отыскать.

https://ibb.co/vB2x6XR


Однако больше всего внимания студия Naughty Dog уделала одной из своих давних трилогий – Jak & Daxter. У владельцев The Last of Us: Part I будет возможность найти и надеть на Элли легкоузнаваемые очки Джека и рюкзак, стилизованных под его напарника – Декстера. Разумеется, все эти вещи носят исключительно косметический характер и призваны немного скрасить повторное прохождение игры. Также все желающие могут полюбоваться на сравнение бостонских доков из ремастера, созданного для PlayStation 4, с ремейком, разрабатываемым для PlayStation 5.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 августа 2022, 18:53

https://ibb.co/tMK7LRW


The Last of Us: Part I обзавелась релизным трейлером

Sony Interactive Entertainment напоминает нам, что до премьеры The Last of Us: Part I на PlayStation 5 осталось чуть больше недели. По такому случаю компания опубликовала в сети релизный трейлер, который состоит из сюжетных и геймплейных нарезок, которые не были показаны в прошлых видео и сравнивающих клипах. Игроки также могут увидеть фрагменты из Left Behind – вступительного эпизода, предваряющего сюжет основной игры.

Как известно, игра обладает модернизированным игровым процессом, улучшенным управлением и расширенными возможностями доступа, но узреть их воочию мы сможем только после релиза, как и поддержку функционала DualSense – адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и динамика. Европейская версия также будет снабжена русским языком. Перевод, очевидно, будет позаимствован из версии для PlayStation 3 и PlayStation 4.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 27 августа 2022, 06:00

https://ibb.co/4ZYmN9s


Новая партия The Last of Us: Part I Firefly Edition станет доступна для заказа на следующей неделе

В прошлом месяце мы писали о том, что специальное издание The Last of Us: Part I Firefly Edition, которое включает в себя стилбук с игрой и четыре выпуска комикса The Last of Us: American Dreams с альтернативной обложкой, было распродано за считанные дни. Многие игроки были очень опечалены этим фактом, особенно после того, как узнали, что большую часть тиража присвоили себе перекупы, которые тут же выставили дефицитный товар на торговых площадках, вроде eBay, намереваясь выручить за него 450-500 долларов.

https://ibb.co/MRC41P3


К счастью, Naughty Dog и Sony Interactive Entertainment прислушались к чаяниям фанатов и пообещали, что все желающие приобрести ограниченное издание смогут это сделать 2 сентября в 7:00 по МСК. «The Last of Us: Part I Firefly Edition будут продаваться в порядке живой очереди и исключительно на страницах магазина https://t.co/jNaJbIVBRw», – сообщили разработчики в социальных сетях. К сожалению, данное издание не будет распространяться на территории европейского региона, но Naughty Dog обещает исправить эту ситуацию: «Европейцы, мы работаем с нашими партнёрами в SIE и надеемся вскоре предоставить обновлённую информацию о том, что мы можем предложить».

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 27 августа 2022, 21:12

https://ibb.co/4ZYmN9s


The Last of Us: Part I обещает вывести на новый уровень список специальных возможностей

The Last of Us: Part II произвела небольшую революцию в сфере доступности, добавив столько режимов и возможностей, сколько до сих пор не было ни в одной другой видеоигре. И, судя по всему, Naughty Dog не собираются останавливаться на достигнутом. Ремейк The Last of Us: Part I сможет порадовать не только слабовидящих и плохо слышащих, но и людей с ограниченными двигательными способностями. Об этом на страницах блога PlayStation поведал руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant).

Одним из самых больших нововведений на этот раз стали звуковые описания кинематографических эпизодов. «Мы сотрудничали с Descriptive Video Works, профессиональным сервисом, который специализируется на телевидении, фильмах и трейлерах к видеоиграм, и интегрировали дополнительные описания в ролики на всех ранее заявленных языках», – сообщил Галлант. Для общей наглядности этого новоиспеченного режима в сети был опубликован новый трейлер.

В некоторых случаях очень кстати пришлись некоторые особенности беспроводного контроллера DualSense. «Мы внедрили функцию, которая позволяет воспроизводить диалоги на контроллере DualSense посредством тактильной обратной связи», – рассказывает Галлант «Таким образом, плохо слышащие игроки смогут почувствовать строку, ощутить акцент, а заодно прочесть достаточно подробные субтитры, которые объясняют, как именно была произнесена та или иная реплика».

Для того, чтобы ознакомиться с полным списком специальных возможностей, мы рекомендуем перейти по https://blog.playstation.com/2022/08/26/the-last-of-us-part-i-full-list-of-accessibility-features/ ссылке.






Автор: Lock_Dock122 Среда, 31 августа 2022, 06:28

https://ibb.co/Qmv8cTV


Семь минут игрового процесса The Last of Us: Part I от Naughty Dog

Пришло время отправиться в город Билла, но на этот раз на PlayStation 5. В преддверии выхода ремейка на этой неделе Naughty Dog выпустила семь необрезанных минут игрового процесса The Last of Us: Part I, демонстрируя новые визуальные эффекты и более динамичный геймлей. В этом ролике есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание, в их числе ползающие заражённые и полностью реконструированный Топляк, который умеет таранить свои цели.

Очевидно, что перед нами та же самая игра с точки зрения игрового дизайна, которую мы видели в 2013 году, но работающая более плавно и с существенными визуальными отличиями. Авторы даже постарались поместить в видео трёхмерный звук, так что все обладатели соответствующих наушников могут насладиться более точным позиционированием и полностью переработанным звуковым сопровождением.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 02 сентября 2022, 03:22

https://ibb.co/gvg0zJz


Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I

Специалисты с YouTube-канала Digital Foundry провели полный технический анализ ремейка The Last of Us, сравнив игру с её предыдущими итерациями, сиквелом и даже с демонстрационной версией, показанной на E3 2012. Видео продолжительностью в 50 минут ставит жирную точку в различных спорах и спекуляциях на данную тему. Нуждалась ли оригинальная The Last of Us в ремейке или нет, зависит от личных предпочтений, однако нет никаких сомнений в том, что Naughty Dog в очередной раз смогли поднять планку технической составляющей до недостижимых высот.

https://ibb.co/smy7G97


Digital Foundry утверждают, что Naughty Dog сумели переделать каждый отдельно взятый игровой ассет с нуля, что очень наглядно доказывают сравнительные видео. Такие опции, как разблокированная частота кадров в сочетании со 120-герцовым монитором и использованием VRR позволяют выдавать более 60 кадров в секунду. При этом в игре сохраняется динамическое разрешение, которое, по словам специалистов, не опускается ниже 1440 пикселей. Самые большие изменения коснулись кат-сцен, если раньше это были пререндеренные ролики, то теперь это сцены, работающие на движке игры. Подобное изменение позволило избавиться от затемнений экрана и подзагрузок, общей продолжительностью в 6 секунд.

https://ibb.co/2ss2kgC


Модели персонажей стали более реалистичными и сообразными своему возрасту. Для их создания Naughty Dog использовали все имеющиеся на руках инструменты, которые были задействованы в The Last of Us: Part II: технология отображения волос, подповерхностное рассеивание на коже, отражения в глазах и более реалистичная реакция зрачков на происходящее. Обновлённый рендеринг позволил сделать героев больше похожими на людей, живущих в тяжёлых условиях, нежели на кукол. Больше всего это отразилось на Джоэле и его напарнице – Тесс. Актёры не стали переозвучивать свои реплики, но разработчики сделали всё возможное, чтобы добиться достоверной мимики и синхронизации с губами.

https://ibb.co/9YgTr0C


В отличие от The Last of Us Remastered ремейк использует абсолютно новую систему освещения. Фонарик больше не просвечивает сквозь различные поверхности, тени тянутся от локального источника освещения, а не от солнца, как это было в двух предыдущих версиях игры. Вообще фонари стали вести себя намного реалистичнее – отражаемый свет часто меняется в зависимости от освещаемой поверхности. Тени отныне реалистично рассеиваются в зависимости от расстояния до источника освещения и поверхности падения, в то время как в предыдущих версиях они были статично чёткими.

https://ibb.co/DLgH3TT


Рейтрейсинга в игре нет, но непрямое освещение и отражения света всё равно выполнены на достаточно реалистичном уровне. Что примечательно, авторы добавили в закрытые помещения некоторое количество зеркальных поверхностей, которые дают игроку небольшое тактическое преимущество – он может видеть перемещения противников и устроить на них засаду. Как подмечают специалисты Digital Foundry, в ремейке как и прежде используется рендеринг в текстуру – мощностей PlayStation 5 достаточно для того, чтобы реализовать подобное во множестве мест.

https://ibb.co/J3ymVMj


Что примечательно, Naughty Dog не стали заимствовать ассеты из The Last of Us: Part II. Всё, что есть в игре было сделано с нуля. Даже одни и те же модели оружия выглядят во всех трёх играх по-разному. Сильнее всего изменения коснулись текстурированных поверхностей. Не стали авторы заимствовать и анимации из предыдущих игр. Все действия Джоэла являются чем-то средним между The Last of Us Remastered и The Last of Us: Part II. А вот движения камеры, глубина резкости и драматичные подрагивания в различных сценах выполнены в точности как во второй части, что позволяет усилить накал происходящего. Оружейная отдача больше напоминает оригинальную игру.

Единственная вещь, которая делает ремейк хуже оригинала – это то, как Джоэл реагирует на воду. В The Last of Us на PlayStation 3, проходя под струями воды герой начинал поднимать руку и отмахиваться от них, при этом сама вода очень реалистично сталкивалась с его рубашкой. В The Last of Us: Part I для PlayStation 5 всего этого почему-то нет. По всей видимости, авторы забыли добавить эту деталь или же она появится с первыми патчами.

Тем, кому мало 50 минут анализа от Digital Foundry, могут также насладиться двумя сравнивающими видео от Naughty Dog, в одном из которых была представлена сцена борьбы с засевшим в доме снайпером, а в другом – диалог между Райли и Элли, развернувшийся в зале игровых автоматов. Кроме того, на официальном YouTube-канале PlayStation появилось видео, рассказывающее о боевой системе. В этом ролике разработчики объясняют, почему они не стали использовать систему уворотов и как им удалось усилить напряжение за счёт улучшенного поведения противников и обновлённого арт-дизайна.

Журналисты с YouTube-канала PlayStation Access представили своё видео, рассказывающее о семи главных улучшениях ремейка, в числе которых иммерсивность окружения, повышенная детализациях персонажей, улучшенный искусственный интеллект и так далее. Также журналисты провели свой собственный стрим, в ходе которого они продемонстрировали режим «перманентной смерти». В данном режиме у игроков есть всего одна жизнь, которую может запросто оборвать какой-нибудь подобравшийся поближе Щелкун или разъярившийся Топляк, поэтому ставки как никогда высоки.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part I намечена на 2 сентября 2022 года.












Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 сентября 2022, 01:29

https://ibb.co/VqBm2Xy


Naughty Dog рассказала о том, как она смогла улучшить The Last of Us: Part I

Если бы вам дали шанс улучшить то, что некоторые считают совершенством, то как бы вы это сделали? Именно этим вопросом задалась Naughty Dog в своих стремлениях выпустить обновлённую версию классического тайтла с PlayStation 3. Данная перспектива поставила студию с мировым именем перед одной из самых сложных задач: воплотить в жизнь все творческие и технические усовершенствования, полученные ею за всю сорокалетнюю историю. Памятуя о том, как тепло фанаты относятся к оригинальной игре, разработчики решили сделать то, что получается у них лучше всего: превзойти их ожидания.

Над игрой трудилось сразу несколько внутренних команд, каждая из которых решила подробнейшим образом описать изменения, с которыми столкнутся игроки, странствуя по постапокалиптической Северной Америке. Здесь нашлось место для анимации боевых действий, освещения, звука и многого другого. Иными словами, каждая из команд решила ответить на вышеназванный вопрос по-своему и рассказать о том, каким им виделся данный проект.

https://ibb.co/YX74vvc


Главный принцип

«Как мы можем перекроить самую любимую игру из тех, что мы создавали?». Именно таким вопросом задался креативный директор и сценарист Naughty Dog Шон Эскейг (Shaun Escayg). Его личная философия с самого начала стала опорой для всей остальной команды разработчиков: «Мы решили сконцентрироваться на тех областях, которые, по нашему мнению, могли бы усилить впечатления от игры, а также направить все наши умения и способности на её воссоздание. Нам предстояло переосмыслить и улучшить некоторые из ключевых моментов, чтобы вызвать у игроков новые эмоции. Это была наша ведущая цель, наш маяк и в то же время наш вызов».

Это была та самая полярная звезда, которой Naughty Dog старались придерживаться при воссоздании The Last of Us для нового аппаратного обеспечения. Каждая команда, участвовавшая в разработке этого ремейка, несла на себе огромную ношу и использовала свой подход для ответа на этот вызов.

https://ibb.co/1LS6wNt


Подчеркивание эмоций с помощью освещения

Для арт-директора Эрика Пангилинана (Erick Pangilinan) и отделов, отвечающих за визуальное оформление, это было настоящим путешествием в 2013 год с последующим доскональным изучением оригинальной игры.

«Мы стремились определить наиболее важные сцены, сюжетные линии и игровые события, на которых нам следовало бы сосредоточить своё внимание, чтобы убедиться, что это усилит эмоциональный отклик от игры», – сообщил Пангилинан. «Расставить приоритеты и выяснить, каким образом мы можем использовать все эти важные моменты, было для нас первостепенной задачей, для решения которой требовалось тщательно проанализировать игру и понять её. Собственно, именно так мы и начали формулировать то, что в дальнейшем приняло форму ремейка. В ходе разработки мы регулярно вспоминали, какие уроки мы извлекли из работы над The Last of Us: Part II, и как мы можем применить их к тому, что было разработано около десяти лет назад?».

Многие члены команд, участвовавших в разработке, делятся схожими рассказами. Они вспоминают о том, как приводили в пример другие ремейки, стремящиеся сохранить верность оригиналу. Концепт-художник Себастьян Громанн (Sebastian Gromann) рассказал о том, что задача состояла не только в том, чтобы обновить визуальную составляющую. Крайне важно было проанализировать ролики, определить динамику повествования и понять, как можно улучшить и то, и другое. Это, естественно, привело их к вопросу: «Какие из наших знаний мы можем применить, чтобы подчеркнуть эти моменты?». Всё это вылилось в изучение картинки, определение задействованного в сцене времени суток, а также в понимание того, какую роль играет освещение. Ко всему этому, конечно же, применялись современные модернизированные методы разработки.

«Если речь идёт о напряжённой сцене, в которой происходит что-то очень динамичное, то мы старались уменьшать заливку и увеличивать воздействие основного источника освещения», – вспоминает Громанн. «Мы регулярно возились с ползунками, стремясь усилить эмоциональную отдачу с помощью света и цвета».

https://ibb.co/5YgfMSk


Изменение звукового ландшафта для создания трёхмерного звука

Что касается звука, то звукорежиссёр Нил Учител (Neil Uchitel) рассказал о том, как извлечение оригинальных диалогов и звука из The Last of Us 2013 года дало команде возможность добиться привычных ощущений от мира игры, но при этом существенно улучшить звучание для современной консоли. Для этого авторы использовали как творческие, так и технологические наработки, которые в некоторых случаях выходили за рамки того, чего они смогли достичь в The Last of Us: Part II.

«На самом деле мы взяли немало из того, что было в оригинальной The Last of Us, поскольку многие из этих вещей были знаковыми, а мы не хотели фундаментально менять впечатления от игры», – сказал Учител. Передача оригинальной актёрской игры была ключом к тому, чтобы запечатлеть знакомый игровой опыт среди старых и новых поклонников. Однако звукорежиссёр добавил, что ресурсы The Last of Us с PS3/PS4 были очень ограниченны. Работа над версией для PlayStation 5 позволила им существенно расширить звуковой ландшафт. Изменения коснулись каждого мало-мальски значимого уровня. Кроме того, авторы использовали мурмурацию заражённых из The Last of Us: Part II, записали новые звуки для рабочего станка, а также сделали множество других дополнений и улучшений.

Поскольку предыдущий звуковой движок Naughty Dog был несовместим с новыми функционалом PlayStation 5, например, со специализированным чипом DSP и алгоритмами обработки звука Tempest Engine, то авторам пришлось пойти на кое-какие ухищрения. «Наши аудиопрограммисты потратили больше года на рефакторинг нашего звукового движка, чтобы иметь возможность использовать преимущества этих новых функций. Кроме того, мы изменили основные процессы микширования и мастеринга, что придает игре гораздо более высокую степень точности и ясности».

https://ibb.co/dc7NtfW


Установка границ

Подобные изменения в инструментах и модернизации происходили на всех этапах производственного процесса, от визуального оформления до анимации и боевых действий, однако команде также пришлось научиться сдержанности. Naughty Dog старалась продвигаться вперед, не забывая о том, что у этого монументального проекта есть и свои ограничения.

«Переход на новое оборудование не был для нас проблемой», – заявил Пангилинан. «Это был вызов, позволяющий убедиться, что мы правильно поняли и запомнили то художественной направление и те посылы, которые несли за собой сцены из оригинальной игры. Для нас главным было убедиться, что мы не изменили игру настолько сильно, что это искажает её восприятие и не соответствует нашим воспоминаниям».

«Да, делать ремейки – весьма нелегко», – заявил дизайнер боевых искусств и ближнего боя Кристиан Вольвенд (Christian Wohlwend), вспоминая о работе над версией для PlayStation 5. «Это своего рода упражнение в терпении и самоконтроле. Полностью переделать игру не так просто, как кажется, и очень легко перегнуть палку, делая слишком много ненужных действий. Сначала я думал, что это будет что-то сродни пешей прогулки, пока не понял, что планка стала ещё выше, чем была в случае с The Last of Us: Part II. Впрочем, нам всё равно приходилось придерживаться определенных ограничений, стараясь не выходить за рамки существовавших в оригинале механик».

https://ibb.co/LNMYPRn


Возвращение к The Last of Us имело большой эмоциональный вес для каждого человека, работавшего над игрой. Многие участники ощущали необычайную гордость и радость от возможности вернуться к полюбившейся им игре. И, конечно же, все они стремились придерживаться высоких стандартов, которые некогда установила для себя Naughty Dog.

Пангилинан вспоминает о том, как оригинальная игра подтолкнула его к повышению планки качества для его работы и как он был рад вернуться к ней ещё раз. Учител заявил, что он гордится командой звуковиков Naughty Dog, сформированной за долгие годы работы, и что он поражён их уровнем мастерства, отточенного на этой и других играх. Ведущий кинематографический аниматор Эрик Болдуин (Eric Baldwin) и ведущий программист Джон Белломи (John Bellomy) считают, что им удалось реализовать все свои стремления и амбиции, прорабатывая всё до мельчайших деталей во всех наиболее значимых аспектах игры.

«Я пришёл в Naughty Dog, чтобы работать над оригинальной The Last of Us. Тогда я был совершенно другим человеком. На сегодняшний день я опытный разработчик и любящий отец. Теперь, когда я прохожу The Last of Us и вижу концовку этой игры, я испытываю совершенно иные чувства. Я счастлив, что смог снова поработать над этой игрой, взглянуть на вещи под другим углом и переосмыслить их, и я надеюсь, что другие люди смогут разделить со мной эти чувства или по прошествии стольких лет найти в ней что-то своё», – подытожил всё вышесказанной руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant).


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 сентября 2022, 01:22

https://ibb.co/DCGcBzd


Представлен дебютный трейлер сериала The Last of Us от HBO

Sony Interactive Entertainment решила отметить The Last of Us Day, приходящийся на 26 сентября, выпуском дебютного трейлера сериала The Last of Us, который создаётся HBO совместно с Naughty Dog, Sony Pictures Television и PlayStation Productions. По словам создателей, съёмки сериала уже давно завершены, прямо сейчас ведётся постпродакшн, который завершится лишь в следующем году. В трейлере можно увидеть множество сцен и декораций позаимствованных прямо из игры, а также неплохо переданную атмосферу зелёного постапокалипсиса.

Трейлер берёт начало с карантинной зоны, в которой Джоэл и Тесс обстряпывали свои делишки за спиной у представителей государства. Затем нам демонстрируют, как главный герой, Элли и Тесс покидают окраины, чтобы добраться до разрушенных небоскрёбов. Там же герои, судя по всему, впервые встречают Щелкунов, которые очень похожи на тех, что можно было увидеть в игре. Параллельно с этим нам демонстрируют вкрапления из The Last of Us: Let Behind – самостоятельного дополнения, являющегося приквелом к основной игре. Про старину Билла и эпизод с дочерью Джоэла – Сарой, авторы тоже не забыли.

Релиз пилотного выпуска состоится в 2023 году.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 11 октября 2022, 05:15

https://ibb.co/3MnV0Lh


Глава PlayStation Studios: оригинальная The Last of Us сильно опережала своё время

Многих поклонников PlayStation весьма озадачил выпуск The Last of Us: Part I. Игра, которая насчитывает меньше десяти лет, уже была слегка подретуширована для PlayStation 4, а затем, к большому удивлению скептиков, получила неплохой ремейк для PlayStation 5. Теперь ходят слухи, что Sony Interactive Entertainment планирует взяться за Horizon Zero Dawn, то есть за игру, которой чуть более пяти лет.

По словам главы PlayStation Studios Гермена Хульста (Hermen Hulst), решение о выпуске ремейка было частично мотивировано грядущей премьерой телевизионного шоу от компании HBO. Однако была и другая причина, которую он озвучил новостному порталу Axios. Дело в том, что консоледержатель уже давно планировал выпуск ультимативной версии игры и всё время отодвигал сроки, поскольку оригинальная игра сильно опережала своё время, как с точки зрения творческого видения, так и вопреки техническим ограничениям.

Ссылаясь на телевизионную адаптацию с Педро Паскалем (Pedro Pascal) и Беллой Рэмси (Bella Ramsey), он отметил, что контракт с HBO, Sony Pictures и PlayStation Productions не был главной и уже тем более единственной причиной. Тем не менее, связь между двумя эти продуктами есть и компании верят, что она пойдёт им на руку, поскольку в своё время интерес к The Witcher 3: Wild Hunt сильно возрос после того, как в медиа пространстве отгремело тематическое шоу от Netflix.

Судя по всему, Sony Interactive Entertainment рассматривает и другие потенциальные ремейки, которые были ограничены технологиями того времени, но могли бы по-настоящему расцвести с помощью вычислительных мощностей PlayStation 5. В этом нет ничего нового, поскольку японский медиа-гигант поступал так и раньше, создавая ремейки некогда обновлённых игр, вроде Ratchet & Clank и Shadow of the Colossus. У обеих игр были свои ремастеры, которые в дальнейшем переросли в полноценные ремейки.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 ноября 2022, 06:23

https://vfl.ru/fotos/36944c6e38631640.html


Официальная настольная игра The Last of Us: Escape the Dark появится на Kickstarter на следующей неделе

Популярная вселенная The Last of Us осваивает новые виды развлечений. Помимо комиксов, телешоу и видеоигры она также получит в скором времени свою собственную настольную игру – The Last of Us: Escape the Dark. Её разработкой займётся студия Themeborne, славящаяся выпуском чёрно-белых настольных игр, приоритет в которых отдаётся кооперативному прохождению и доступным в освоении правилам. Судя по всему, этот принцип будет распространяться и на настольную The Last of Us. Более подробный разбор настольной игры будет представлен 8 ноября 2022 года на краудфандинговой площадке Kickstarter.

Уже сейчас потенциальные вкладчики могут полюбоваться на изображения настольной адаптации, на которых чётко видны карточки персонажей, например, Джоэлла и Элии, а также узнаваемые локации – университет, пригород и канализация. На следующей неделе авторы расскажут обо всех особенностях, а также представят вкладчикам шанс приобрести коллекционное издание, обложка которого мелькает на одном из изображений. Студия Naughty Dog рекомендует следить за их социальными сетями и https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_board_game_themeborne?sf172330709=1, чтобы иметь возможность первыми заказать себе копию.

https://vfl.ru/fotos/91d149a038631641.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 ноября 2022, 06:11

https://ibb.co/PgFByBQ


Премьера The Last of Us от HBO состоится в январе 2023 года

Студия Naughty Dog объявила о том, что премьера телевизионной адаптации The Last of Us состоится на канале HBO Max 15 января 2023 года. Своё сообщение в Twitter американская студия сопроводила красочным постером с изображением Педро Паскаля (Pedro Pascal) и Беллы Рэмси (Bella Ramsey), а также слоганом «Ты понятия не имеешь, что такое потеря», что является прямой отсылкой к культовому диалогу, состоявшемуся между Джоэлом и Элли в оригинальной The Last of Us.

Разумеется, речь идёт лишь о пилотном выпуске первого сезона. Всего в нём будет представлено девять серий, охватывающих события оригинальной игры и её приквела – The Last of Us: Left Behind. О выходе всех последующих эпизодов компания намеревается рассказать отдельно. HBO Max обещает запустить трансляцию в 4K и предоставить несколько языков на выбор. Кто будет выступать дистрибьютером сериала в России пока что неизвестно.

https://ibb.co/Z260yCp

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 ноября 2022, 08:05

https://ibb.co/HqRbtFx


Настольная игра The Last of Us: Escape the Dark была полностью профинансирована на Kickstarter за первые часы

Свыше 4500 поклонников вселенной The Last of Us сделали так, чтобы её настольная адаптация смогла увидеть свет в 2023 году. Создатели The Last of Us: Escape the Dark вышли на https://www.kickstarter.com/projects/themeborne/the-last-of-us-escape-the-dark с намерением собрать $138,000, но уже за первый день игроки внесли свыше $455,000. Таким образом, настольная игра будет выпущена как в стандартном издании, которое обойдётся игрокам в $75, так и в коллекционном, стоимость которого составит $115. В коллекционное издание входят фигурки культовых персонажей, а также миниатюрные жетоны, изображающие некоторых противников.

Производством игры занимается студия Themeborne, которая хорошо известна на западе по своим чёрно-белым кооперативным играм. The Last of Us: Escape the Dark могут наслаждаться пять игроков одновременно. Свой путь они начнут в карантинной зоне, а затем должны будут достигнуть пределов Джексона, сохранив жизнь ключевым персонажам. Игрокам предстоит проходить главы, которые строятся на различных сценариях. В награду они будут получать информацию, оружие и экипировку, которую можно использовать в ходе столкновения с противниками. Главными действующими лицами будут выступать Джоэл, Элли, Тесс, Билл, Томми и Марлен.

https://ibb.co/GQt6P3h


Со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выразил благодарность авторам за их решение взяться за адаптацию и признался, что уже имел дело с их предыдущими работами, которые пришлись ему по душе. «Мы рады видеть, как Джоэл, Элли и другие полюбившиеся нам персонажи обретают новую жизнь благодаря потрясающему оформлению и механикам, погружающим игроков в мир The Last of Us», – сообщил он на странице игры.

Поскольку сбор средств продлится ещё три с лишним недели, то у пользователей есть достаточно времени, чтобы обзавестись соответствующей копией игры. Пока что авторы нацелены на декабрь 2023 года, но сроки могут измениться и игра может выйти чуточку раньше. Вся дополнительная информация будет публиковать на странице игры на краудфандинговой площадке Kickstarter.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2022, 07:43

https://ibb.co/gz9DDFP


HBO и PlayStation Productions представили новый постер The Last of Us

В своё время Naughty Dog предприняла немало усилий для того, чтобы вывести Элли на передний план, когда дело зашло о бокс-арте, украшавшем физическую копию The Last of Us. Студия HBO и PlayStation Productions решили поменять героев местами, сделав Педро Паскаля (Pedro Pascal) в образе Джоэла главным украшением постера к одноименному сериалу. Исполняющая роль Элли Белла Рэмси (Bella Ramsey) стоит подле, нацепив на себя характерный рюкзачок и пальто поверх толстовки. На заднем плане красуются прислонившиеся друг к другу небоскрёбы – одна из самых узнаваемых локаций из оригинальной игры.

Новый слоган сериала гласит: «Заблудившись во тьме, ищите свет». Что больше подходит для игры из серии Kingdom Hearts, нежели для сурового боевика, вдохновлённого жанром «Survival Horror». Во всяком случае, в верхней части постера можно найти имена сценаристов – Крейга Мазина (Craig Mazin) и Нила Дракмана (Neil Druckmann). Первый занимался сценарием телевизионной адаптации, а второй создал всю франшизу и принимал активное участие в создании некоторых эпизодов. Напоминаем, что премьера первого эпизода намечена на 15 января 2023 года.

https://ibb.co/TtMv53Z

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 декабря 2022, 08:27

https://ibb.co/LDwN2WP


Канал HBO представил постеры с персонажами из The Last of Us

Осталось чуть больше месяца до премьеры сериала The Last of Us от HBO. Трансляция пилотного выпуска начнётся 15 января 2023 года. И, чтобы хоть как-то скрасить ожидания публики, было решено опубликовать несколько постеров с персонажами. Нас уже познакомили с основным костяком, Педро Паскалем (Pedro Pascal) в роли Джоэла и Беллой Рэмси (Bella Ramsey) в образе Элли, теперь дошла очередь и до других героев. Самые большие изменения произошли с дочерью Джоэла – Сарой, поскольку на её роль решили позвать чернокожую актрису Нику Паркер (Nico Parker).

https://ibb.co/bNzFsTQ


Аналогичные изменения произошли и с братом Джэола – Томми. Его роль досталась мексиканскому актёру Гэбриелю Луна (Gabriel Luna). Вместе с чилийским актёром Педро Паскалем они будут изображать коренных техасцев, которые очень рано остались без родителей и были вынуждены заботиться друг о друге. Кроме них авторы также представили Сторм Рид (Storm Reid) в образе Райли, Ламара Джонсона (Lamar Johnson) в облике Генри и Кейвонна Вударда (Keivonn Woodard) в роли Сэма.

https://ibb.co/3hyWfZt


Также зрители могут полюбоваться на Фрэнка и Билла, роли которых достались Мюррею Бартлетту (Murray Bartlett) и Нику Офферману (Nick Offerman). Ну а завершают подборку изображения Марлен и Тесс, сыгранные Мерл Дэндридж (Merle Dandridge) и Анной Торв (Anna Torv). Примечательно, что Дэндридж и прежде сотрудничала с Naughty Dog – именно её облик лёг в основу образа Марлен, так что актриса повторит свою роль, но уже за пределами студии для захвата движений.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 декабря 2022, 05:45

https://ibb.co/18639fr


HBO представила новый трейлер сериала The Last of Us

Съемочная группа сериала The Last of Us от HBO, в которую входит и со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann), вместе с актёрами в настоящий момент выступают на пресс-конференциях и дают различные интервью, подогревая интерес публики к январскому пилотному выпуску. Ими были представлены новые снимки экрана и трейлер, а также озвучены кое-какие подробности о хорошо известных персонажах.

https://ibb.co/DkHYMCt


Так, например, стало известно, что актёр Трой Бейкер (Troy Baker), который исполнил роль Джоэла в игре, появится в сериале в роли Джеймса – одного из головорезов банды Девида. Эшли Джонсон (Ashley Johnson), озвучившая игровую версию Элли, станет матерью девочки в сериале. Ну а самого Девида сыграет Скотт Шепард (Scott Shepherd) – актёр, которого многие знают по роли Кардинала Дюссолье из другого сериала от HBO под названием The Young Pope.

https://ibb.co/6Pw1Bs2


Что касается трейлера, то он практически весь состоит из новых кадров, в том числе и с участием вышеупомянутых актёров. Игроки могут насладиться культовыми сценами и полюбоваться на знакомых персонажей под трек Take On Me от группы a-ha. Будет в сериале и новый гостевой персонаж, Кэтлин, роль которого досталась актрисе Мелани Лински (Melanie Lynskey). По словам шоураннера, Крейга Мейзина (Craig Mazin), зрители будут любить и ненавидеть эту героиню.

https://ibb.co/kg9GN4J


«Есть вещи, которые были нами написаны, но которые мы по тем или иным причинам не попали в игру. К счастью, нам удалось реализовать их в сериале. Мы пообщались с людьми, знакомыми с игрой и сериалом. По их мнению, история стала живее и богаче на детали», – рассказывает Нил Дракманн.

https://ibb.co/K5kgdhH


Пилотный выпуск стартует на канале HBO в США и Sky в Великобритании 16 января 2023 года, последующие эпизоды будут выходить на еженедельной основе.

https://ibb.co/CzhcWvf




Автор: shds001 Понедельник, 26 декабря 2022, 23:00

Бьюсь за ачивки. Каюсь.
В главе "Пригород" пропустил пару разговоров. Сейчас при загрузке главы не срабатывают скрипты на эти разговоры, хотя один разговор при первом прохождении точно был!
Че делать?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 26 декабря 2022, 23:59

QUOTE (shds001 @ Вторник, 27 декабря 2022, 00:00)

Бьюсь за ачивки. Каюсь.
В главе "Пригород" пропустил пару разговоров. Сейчас при загрузке главы не срабатывают скрипты на эти разговоры, хотя один разговор при первом прохождении точно был!
Че делать?
*


Может попробовать с предыдущей главы начать?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 29 декабря 2022, 06:06

https://vfl.ru/fotos/9295e98238683176.html


Naughty Dog не терпится поскорее показать людям свои новые игры

Мы знаем, что помимо автономной многопользовательской игры, действие которой разворачивается во вселенной The Last of Us, Naughty Dog работает над неким сюжетно-ориентированным проектом. По слухам, речь идёт о продолжении постапокалиптической саги, но каких-то серьезных подтверждений этому по-прежнему нет. Тем не менее, в https://www.newyorker.com/magazine/2023/01/02/can-the-last-of-us-break-the-curse-of-bad-video-game-adaptations/amp с со-президентом студии, Нилом Дракманном (Neil Druckmann), данным изданию New Yorker, нашлось небольшое упоминание о новой игре.

Само интервью в основном касалось предстоящей телевизионной адаптации от HBO и PlayStation Productions, премьера которой должна состояться в следующем месяце, однако журналисты не могли не отметить тот подход, который Дракманн использует при создании своих игр. Он очень часто нанимает деятелей от мира киноиндустрии, чтобы усилить кинематографичность. Известно, что саундтрек к первой части написал лауреат премии «Оскар», композитор Густаво Сантаолалла (Gustavo Santaolalla), а сюжет ко второй игре помогал писать сценарист «Мира Дикого Запада» Халли Гросс (Halley Gross).

https://vfl.ru/fotos/60052d3238683173.html


Судя по всему, Дракманн не просто так связался с телевизионщиками. Он решил подыскать походящих сценаристов, постановщиков и музыкантов, чтобы предложить им попробовать себя в игровой индустрии. Одному из кинематографистов студии HBO он сказал, что для него двери их студии всегда открыты, на тот случай, если тот захочет принять участие в их следующем проекте. Журналисты приходят к выводу, что следующая игра Naughty Dog в большей степени будет похожа на телешоу, нежели на всё то, что студия делала раньше. Сценарий пишется не единолично и не с кем-то из партнёров, над ним работает целая команда, которая продолжает пополняться новыми лицами.

Журналисты намеренно не стали указывать на эпизодичность новой игры, а это значит, что нас будет ждать один большой проект, но с несколько иным подходом к его созданию. Очевидно, что работа над телевизионной адаптацией оказала на Дракманна неизгладимые впечатления и ему показалось разумным интегрировать некоторые нововведения, которые он извлёк из своей предыдущей работы, в свою новую игру. Сам Нил пишет об этом следующее: «Я уверен, что никто не поймет нас неправильно! (Спойлер: речь идёт об изменённом подходе к созданию игр – работа над ними будет ещё более сплочённой. С нетерпением ждём возможности, чтобы показать вам наши новые проекты!)».

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 января 2023, 07:50

https://vfl.ru/fotos/140840cc38686442.html

Продажи серии The Last of Us достигли отметки 37 миллионов копий

Студия Naughty Dog и издательская компания Sony Interactive Entertainment отрапортовали о том, что по состоянию на декабрь 2022 года продажи серии The Last of Us достигли отметки в 37 миллионов копий. В связи с этим было решено поделиться с публикой ещё одним концепт-артом предстоящей автономной многопользовательской игры, действие которой происходит в постапокалиптической вселенной. Более подробная информация появится в течение этого года.

«Мы с нетерпением ждёт 10-летия The Last of Us, которое должно состояться в июне, и нам не терпится рассказать вам о будущем этой франшизы», – сказал со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann). «У нас также заготовлено для вас несколько приятных сюрпризов, о которых мы объявим чуть раньше. Подробности о нашей амбициозной многопользовательской игре также будут озвучены в течение этого года. С командой, которую возглавляют Винит Агарвал (Vinit Agarwal), Джо Петтинати (Joe Pettinati) и Энтони Ньюман (Anthony Newman), новый проект превратился в свежий и очень необычный для нашей студии опыт. Но, несмотря на некоторые отличия от прежних игр, он имеет под собой все корневые особенности Naughty Dog: страсть к созданию невероятный историй, достоверных персонажей и увлекательного игрового процесса».

Кроме того, Нил напомнил, что в скором будущем состоится премьера пилотного эпизода телевизионной адаптации The Last of Us. Подписчики HBO и HBO Max смогут приобщиться к нему 15 января текущего года. Помимо этого игроков будут ждать интервью и различные видеодневники, касающиеся процесса создания оригинальной The Last of Us, ремейка The Last of Us: Part I и телевизионной адаптации. Разработчики обещают много эксклюзивной информации, которая никогда не озвучивалась прежде.

https://vfl.ru/fotos/057a1ac238686443.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 10 января 2023, 05:40

https://vfl.ru/fotos/be92c7af38690301.html


Опубликован график выхода сериала The Last of Us

До выхода пилотного эпизода The Last of Us от HBO и PlayStation Productions остались считанные дни, поэтому стриминговые сервисы HBO Max, Sky Atlantic и NOW TV, доступные лишь в нескольких странах, раскрыли график выхода всех девяти эпизодов. В основном это касается лишь Северной Америки, Британии, Бразилии, Испании, Дании, Норвегии и некоторых других стран.

В России за выпуск сериала должен был отвечать стриминговый сервис Амедиатека, однако его руководство подтвердило, что сериал не выйдет 15 января. Кроме того, компания убрала The Last of Us из списка январских релизов. Предполагается, что на данном решении настояла компания Sony, которая ушла с российского рынка и прекратила какие бы то ни было финансовые операции в стране.

https://vfl.ru/fotos/839f730838690298.html


«Хоть сериал выпускает HBO, но правообладатель бренда — Sony. И она приостановила свою деятельность в России в марте 2022 года. Возможно, причина как раз в этом — Sony не дала HBO разрешение на дистрибуцию сериала ни в каком виде в России. Но это лишь предположение», – сообщили представители Амедиатека.

Каждый эпизод первого сезона The Last of Us будет длиться примерно один час. Вот так выглядит график выхода всех эпизодов:

Эпизод 1 – 15/16 января 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 2 – 22/23 января 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 3 – 29-30 января 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 4 – 5/6 февраля 2023 (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 5 – 12/13 февраля 2023 (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 6 – 19-20 февраля 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 7 – 26-27 февраля 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 8 – 5/6 марта 2023 года (HBO Max / Sky Atlantic)
Эпизод 9 – 12/13 марта 2023 (HBO Max / Sky Atlantic)


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 10 января 2023, 05:45

https://vfl.ru/fotos/622a165038690307.html


В сериале The Last of Us не будет спор

В преддверии снятия эмбарго на публикации в сеть начали просачиваться первые подробности о сериале The Last of Us от HBO и PlayStation Productions. Так, например, стало известно, что авторы отказались от идеи распространения кордицепса с помощью спор. Отныне он размножается с помощью усиков. Узнать о том, почему так вышло решило издание Collider, которое обратилось за комментарием к со-президенту Naughty Dog Нилу Дракманну (Neil Druckmann).

https://vfl.ru/fotos/9284ce2838690302.html


«В оригинальной игре в воздухе витали вредоносные споры и, чтобы избежать заражения, людям приходилось носить с собой противогазы, однако для шоу эта идея не подходила и нам пришлось её изменить. Мы долго искали выход из сложившейся ситуации и в конце концов пришли к усикам. Мне очень понравилась эта пугающая концепция, что вирус создаёт некую взаимосвязанную сеть заражённых, настроенных против людей», – сообщил Дракманн.

https://vfl.ru/fotos/e072e6d838690303.html


Идея с усиками взялась не с потолка, она закладывалась в оригинальную игру с самого начала и фигурировала на некоторых ранних концепт-артах, однако до финальной версии она так и не дошла. Страшные наросты на телах заражённых должны были помогать им распространять вирус, вонзаясь в тела или выплёвывая споры.

https://vfl.ru/fotos/8908925738690304.html

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 16 января 2023, 06:10

https://ibb.co/NC5CCMm


The Last of Us: Part I обзавелась двухчасовой триальной версией

Обновлённая подписочная система PlayStation Plus открыла перед владельцами PlayStation 4 и PlayStation 5 возможность пробовать те или иные игры перед тем, как их приобрести. Оформив подписку на PS Plus Extra или PS Plus Premium/Deluxe, можно приобщиться к двухчасовым версиям Horizon Forbidden West, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Ghostwire: Tokyo и многим другим играм, а затем доплатить и сделать из них полные версии.

В честь выхода телевизионной адаптации The Last of Us от HBO и PlayStation Productions студия Naughty Dog решила добавить в PlayStation Store триальную версию The Last of Us: Part I – ремейка, созданного специально для PlayStation 5. Игроки могут провести в игре первые два часа, а затем раскошелиться на полную версию и продолжить прохождение с того места, на котором они остановились.

https://ibb.co/JFKrbVj

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 января 2023, 06:26

https://vfl.ru/fotos/15df75c038715576.html


Мать Элли должна была появиться в DLC для оригинальной The Last of Us

Со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) рассказал о персонаже, который должен был появиться в оригинальной The Last of Us, но был убран из истории. Речь, конечно же, о матери Элли, Анне. Фанатам серии было интересно узнать больше об этом персонаже, а потому разработчики планировали посвятить ему сюжетное дополнение для основной игры. Но, толи придуманная ими история не дотягивала для трёх-четырёхчасового геймплея, толи судьба покойной матери не была настолько интересна. В итоге планы по её включению в общий сюжет просто «развалились».

В итоге всё это вылилось в производство небольшого рассказа, написанного лично Дракманном, который должен был лечь в основу короткометражного анимационного фильма. Sony Computer Entertainment даже дала добро на его производство, однако довести идею до полноценной реализации Naughty Dog так и не удалось. Впрочем, с появлением сериала от HBO это перестало быть проблемой, поскольку PlayStation Productions намереваются добавить сюжетную линию с участием Анны и рассказать о событиях, произошедших задолго до начала основной истории и её приквела, Left Behind.

Необычность ситуации заключается в том, что роль Анны досталась актрисе Эшли Джонсон (Ashley Johnson), которая озвучивает Элли в оригинальной игре и её сиквеле. Девушка вдохнула жизнь в образ этого персонажа и теперь должна будет принять облик того, кто подарил героине жизнь. Весьма любопытное совпадение. Сможет ли Джонсон справиться с этой задачей или же с ней получится так же, как с Мерл Дэндридж (Merle Dandridge), сыгравшую Марлен, узнаем в ближайшем будущем.

https://vfl.ru/fotos/92a6ba2038715577.html

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 января 2023, 23:16

https://vfl.ru/fotos/f6ac54c938723145.html


Первый эпизод The Last of Us был опубликован правообладателями на YouTube

Телекомпании HBO и Sky опубликовали на YouTube пилотный выпуск сериала The Last of Us, дабы все желающие могли ознакомиться с началом этой саги. Телевизионная адаптация, которая в настоящий момент состоит всего из двух серий, обрела большой успех среди западных зрителей. Это был самый крупный дебют нового шоу за последние несколько лет и с каждым следующим эпизодом количество людей, желающих приобщиться к этой истории, продолжает расти.

Разумеется, у видео есть ограничения, поскольку в некоторых странах правообладателями выступают другие компании. В России за показ сериала отвечает Sony Pictures Television, которая ушла с рынка и запретила официальную демонстрацию сериала на каких бы то ни было площадках. Как бы там ни было, это хороший ход для HBO и PlayStation Productions, привлекающий внимание не только к сериалу, но и к игре.

И это не пустые слова. Если верить топам продаж в Великобритании, то в январе The Last of Us: Part I и The Last of Us Remastered вышли на вершину списка. При этом за последнюю неделю продажи первой увеличились на 305%, а второй на 337%. Также незначительно повысился спрос на The Last of Us: Part II.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 марта 2023, 21:12

https://vfl.ru/fotos/74863ded38757769.html


Интервью с создателями The Last of Us от PlayStation Productions

В производстве и адаптации телевизионного сериала The Last of Us участвовали не только HBO, Sony Pictures и Naughty Dog, но и PlayStation Productions – продюсерская компания, внимательно следящая за тем, чтобы в ходе переноса исходный материал оставался хорошо узнаваемым и следовал определённым канонам. Глава компании, Асад Кизильбаш (Asad Qizilbash), считает этот процесс очень трудоёмким, поскольку их задача состояла в том, чтобы пересказать всеми любимую историю в новой, достаточно убедительной форме. По его мнению, создали шоу справились с этим непростым заданием, объединив опыт в создании игр и телешоу.

Положительный приём, который оказали фанаты сериалу, оказался для авторов ошеломляющим. И, чтобы отблагодарить аудиторию, PlayStation Productions решили запустить цикл роликов «Creator to Creator», в рамках которых будет обсуждаться создание сериала The Last of Us. За круглым столом будут сидеть все основные участники, без которых этот сериал никогда бы не состоялся. Пока что к выходу запланировано лишь два выпуска, однако, если материал понравится фанатам, то, вполне возможно, что подобные видео будут появляться на канале Sony Global гораздо чаще.

Основные действующие лица:

• Нил Дракманн (Neil Druckmann) – эксклюзивный продюсер/со-президент Naughty Dog
• Крейг Мейзин (Craig Mazin) – эксклюзивный продюсер/сценарист
• Педро Паскаль (Pedro Pascal) – актёр, исполнивший роль Джоэла
• Белла Рэмзи (Bella Ramsey) – актриса, сыгравшая Элли
• Асад Кизильбаш (Asad Qizilbash) – глава SIE PlayStation Productions

Сидя за круглом столом, создатели сериала решили обсудить проблемы, с которыми они столкнулись в ходе создания The Last of Us от HBO. Нил Дракманн рассказывает о новом творческом опыте режиссуры телевизионного эпизода. Белла говорит о своём уникальном исполнении роли Элли, в которой сочетается характер оригинального персонажа и актёрские таланты самой актрисы. Педро вспоминает о том, как непросто было бегать по снегу, сопротивляясь ветру, выпускаемому из гигантского вентилятора. Крейг радуется тому, что в его съёмочной группе оказалось множество фанатов сериала, которым было важно добавить в кадр как можно больше узнаваемых деталей.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 марта 2023, 04:43

https://vfl.ru/fotos/c10c6a0d38792481.html


Первый сезон The Last of Us будет выпущен на физических носителях

Теперь, когда первый сезон The Last of Us официально подошёл к концу, компания HBO стала искать новые рынки сбыта. Для начала она подписала договора со сторонними вещательными компаниями, типа Hulu, Amazon Prime и многими другими, предоставив им возможность транслировать все девять эпизодов данного сериала. После этого она начала задумываться о релизе на физических носителях: 4K Ultra HD Blu-ray, Blu-ray и DVD.

Все три версии, стоимость которых составит £40.00, £30.00 и £25.00 соответственно, поступят в продажу на территории Северной Америки и Европы 17 июля 2023 года. Домашний релиз будет включать в себя все девять эпизодов в хорошем качестве, а также три часа эксклюзивных материалов, посвященных созданию сериала. За реализацию и распространение физических копий будет отвечать компания Warner Bros. Из имеющихся языков пока что представлен только английский, но этот аспект может измениться ближе к релизу.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 17 апреля 2023, 05:39

https://vfl.ru/fotos/d5925f3238866654.html


The Last of Us: Part I получила патч, добавляющий новые футболки для Элли

За последние несколько недель ремейк The Last of Us: Part I получил множество патчей, однако речь шла не о версии для PlayStation 5, техническая составляющая которой была на высоте с самого старта, а об ужасающей версии для персональных компьютеров. Тем не менее, Naughty Dog продолжает полировать свою игру и на консолях, периодически выпуская небольшие фиксы. Так, последнее на сегодняшний день обновление с порядковым номером 1.03 исправило ошибку с аркадным автоматом из самостоятельного дополнения Left Behind, позволило привязать стрельбу и рукопашную атаку к одной и той же кнопке, а также устранило неполадку, из-за которой неуправляемые персонажи могли умереть до того, как опустится их шкала здоровья. Ну а самое главное – в игру были добавлены новые футболки, отсылающие к телевизионному сериалу The Last of Us от студии HBO.

О том, какие ещё изменения были добавлены в игру, можно узнать, перейдя по https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14785635227668-1-03-Patch-Notes.

https://vfl.ru/fotos/eb0bdd6538866655.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 июня 2023, 09:00

https://vfl.ru/fotos/828defce38938840.html


Серии The Last of Us исполнилось десять лет

Оригинальная The Last of Us отмечает своё десятилетие, в связи с чем Naughty Dog разразилась рядом поздравительных комментариев в социальных сетях. Высказался на этот счёт и сам Нил Дракманн (Neil Druckmann) – со-президент Naughty Dog и один из авторов игры: «С десятилетней годовщиной The Last of Us! На этом пути было множество взлётов и падений... Но, оглядываясь назад, я могу с уверенностью сказать, что я доволен тем, чего нам удалось достичь. Спасибо за ту любовь, которую вы подарили этому миру и его персонажам, ведь они много для нас значат! Вас будет ждать ещё больше TLoU... А пока что крепитесь и выживайте!».

Многие фанаты ожидали, что студия, наконец, представит публике свою следующую игру, которая должна была стать автономным сетевым проектом, развивающимся во вселенной The Last of Us, но, если верить гуляющей по сети информации, то в настоящий момент Sony Interactive Entertainment затормозила разработку игры, поскольку пересмотрела свою стратегию в отношении игр-сервисов. Попав под воздействие Bungie, она решила сократить финансирование, чтобы удешевить производство и увеличить окупаемость грядущего сезонного контента.

И хотя игра должна была стать флагманским проектом компании на рынке сетевых развлечений, вопрос рентабельности не позволяет авторам разгуляться на широкую ногу. Кроме того, не так давно Дракманн сообщил, что теперь он и его команда будут избегать преждевременных анонсов, чтобы снизить уровень оказываемого на них давления и избежать ненужных кранчей. Насколько это соотносится с тем, что Sony Interactive Entertainment перебросила большую часть сотрудников на разработку одиночной игры, оставив сетевой проект на попечительство небольшой группы людей, для многих остаётся вопросом открытым.

Что касается слов Дракманна о том, что нас ждёт больше TLoU в ближайшем будущем, то, скорее всего, он имел ввиду уже анонсированные проекты по вселенной – второй сезон телевизионной адаптации, который создаётся в сотрудничестве с HBO и PlayStation Productions, а также полноценную сюжетно-ориентированную настольную игру, которая должна поступить в продажу в конце этого года. Также в честь юбилея издательство Dark Horse https://www.darkhorsedirect.com/products/the-last-of-us-part-ii-clicker-statue новой лимитированной фигурки Щелкуна, релиз которой намечен на 14 июня 2023 года. За высоко детализированного заражённого издатель просит всего $199.

Все желающие могут ознакомиться с воспоминаниями авторов об оригинальной игре, оставленными на https://www.naughtydog.com/blog/celebrating_the_10th_anniversary_of_the_last_of_us?sf179078380=1 студии.

https://vfl.ru/fotos/73c7c74a38938841.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 августа 2023, 06:35

https://ibb.co/qjSx5wd


Актёры, исполнившие роли в The Last of Us, озвучат диалоги для тематического аттракциона

Universal Studios объявила о сотрудничестве со студией Naughty Dog для создания нового тематического аттракциона, действие которого разворачивается во вселенной The Last of Us. Он начнёт свою работу в следующем месяце в Калифорнии и Флориде. Для формирования сюжетной составляющей были приглашены актёры озвучения, исполнившие роли Джоэла и Элли в оригинальных играх: Трой Бейкер (Troy Baker) и Эшли Джонсон (Ashley Johnson). По словам компании, они запишут несколько новых диалогов, которые позволят дополнить сюжет оригинальной игры новыми деталями.

В ходе общения с представителями SFX Magazine, режиссер шоу Лора Солс (Lora Sauls) сказала следующее: «Мы хотели добиться полной аутентичности и поэтому привлекли к работе актёров озвучения из видеоигры. Они были приглашены для написания закадрового текста и озвучивания диалогов для нашего дома с приведениями. Так что мы были очень и очень рады поработать с Троем и Эшли над всеми этими новыми фразами, которые вы можете услышать в наших парках развлечений».

Посетители должны будут проложить путь сквозь пугающий лабиринт, основанный на локации из Питтсбурга. Им предстоит посетить отель Гранд и другие запоминающиеся локации, воссозданные в физической форме. По задумке авторов, игроки должны будут следовать по стопам контрабандиста и его спутницы, которые переживают отнюдь не лучшие дни в мире, поражённом грибковой инфекцией, анархией и каннибализмом.

Все желающие смогут посетить аттракцион в Universal Studios Orlando в период с 1 сентября по 31 октября или в Universal Studios Hollywood с 7 сентября по 31 октября. Это не единственный аттракцион, который Sony Interactive Entertainment использует для привлечения внимания к своим медийным проектам. Например, в испанском PortAventura World есть рельсовый аттракцион Uncharted: The Enigma of Penitence, действие которого происходит на Дальнем Западе, а в его основе лежит история с поиском ацтекского золота.