Не мог не сделать тему для этого представителя cRPG, хотя в скором времени еще несколько игр данного жанра посетят сычик.
Автор: Rodgall Среда, 21 августа 2019, 10:01
Енто самое, а может и первая часть в этом топике будет? Ведь вторая часть по сути - продолжение первой. А к первой надо ещё патчей дождаться. Как я понял народ прошёл игру, но есть глюки. Почитал про загрузки многоминутные. Не проблема одного сыча тащем-та. На плойке и боксе (базовых и без ссд вроде) такая же ерунда, причем у тех, у кого сейвов много. Тупорылый глюк, от которого никак избавятся не могут.
Автор: dimm0505 Среда, 21 августа 2019, 10:06
Можно конечно и по первой здесь писать. Будет логично.
Автор: dimm0505 Четверг, 22 августа 2019, 17:56
По первой части готовят патч, но вот что-то по загрузкам не вижу каких-то хороших перспектив:
QUOTE
We are releasing the first Pillars of Eternity Switch update in the next few days. This will address: - Hotfix for scrambled combat log - Stability is improved - Added feature for saving camera zoom - Item properties now apply to character - Aumaua additional weapon slot hotfix
Потому что загрузки фактически такие же как на соньке и боксе. Проблема в консольных портах этой игры какая-то общая и пока нерешаемая.
Автор: dimm0505 Среда, 11 сентября 2019, 10:14
Грозятся порешать все злые баги в новом патче:
QUOTE
Patch 2.55.09 will resolve most of the major bugs that we have found and have been reported:
Hotfix for scrambled combat log has been applied. If issue occurs, it only lasts for a second. Stability is improved. Crashes have significantly lower occurrences. Ranged Weapons/Effects now work as intended We added a feature for saving camera zoom Scrolling combat log is resolved Items properties now apply to character stats Island Aumaua Race now gets their additional weapon slot in inventory
Regarding Save Files and the Ominous Grey Screen of Doom, we have good news and not so great news. The good news is that the crash that was deleting the save files no longer occurs. This bug was still present in the first patch that was submitted, and a major reason why we canceled that submission.
However (as you may have noticed), we have not completely resolved the grey screen bug quite yet. We need a little more time to work out the kinks and make sure it is completely squashed. This does mean that if a save file has the grey screen issue, the file will become corrupt and unusable. It seems this mostly occurs after upgrading Caed Nua, so we recommend only upgrading what you must to advance the story.
But fear not! The other good news is that our team is currently working hard to get this resolved; once we have it locked down we will push out another patch so you can play to your heart’s content.
Автор: dimm0505 Пятница, 13 сентября 2019, 10:34
Вышел патч, и он не последний:
QUOTE
Good news everyone! Patch 2.55.09 is now live for Pillars of Eternity on Switch. This fixes many of the most common bugs we've encountered, but don’t worry; we're hard at work fixing those that weren’t included in this one.
Ага, народ уже отписался, что часть багов, мешающих играть ( по крайней мере в некоторых локациях) не пофиксили. Но уже позитив, глядишь к ближайшей распродаже что-то допилят.
Автор: Rodgall Среда, 02 октября 2019, 08:41
Deadfire для свича на 2020 год перенесли. И к лучшему, вспоминая какой первую часть выпустили.
Автор: dimm0505 Суббота, 02 ноября 2019, 16:11
QUOTE (Rodgall @ Пятница, 13 сентября 2019, 10:37)
Ага, народ уже отписался, что часть багов, мешающих играть ( по крайней мере в некоторых локациях) не пофиксили. Но уже позитив, глядишь к ближайшей распродаже что-то допилят.
Еще просят мальца подождать! И уж тогда, заживем!
QUOTE
Update: There's a lot to this build and we need to make sure the QA team has sufficient time to confirm everything in this patch is 100% fixed, so it needs a little more time in testing just to be sure. We will share more details once we've got another update for y'all.
Патч будет отправлен в Nintendo для проверки на следующей неделе:
QUOTE
The dev team has been working hard to implement the fix across the entire game, and we are happy to say that we now have a final build that completely fixes the Grey Screen, as well as many other bugs. QA is currently testing this build, and if it passes we plan to push to Nintendo QA next week. In the meantime, the team is still working on the remaining known bugs and we have more information on the status of those in the near future.
Other bugs resolved in this patch include:
Graphic/text corruption AI Pathfinding in some areas Ciphers soul whip doesn’t proc so biting whip and draining whip do not proc either “Afflictions” status effects not applying Hatchets not applying deflection bonus Modal effects not applying bonuses In-game effects not applying bonuses Weapon and Shield style not applying bonus deflection or reflex bonuses Fine/Exceptional/Superb enchants not applying bonuses Will-O’-Wisp in the Temple of Eothas hard flickering during the pause
Автор: dimm0505 Среда, 04 декабря 2019, 16:40
Вторая часть выйдет 28 января (PS4/XB1):
Для сыча бум ждать дату. ===================================================
Вышел большой долгожданный патч 2.56.00 для первой части (размером 2,5 гига):
QUOTE
Top Community Issues: Grey screen visual corruption of the game. It should also repair the issue for the players that have already experienced this issue, not just for the new players. Graphic corruption (HUD, UI) as related issue of grey screen. Improved stability.
General fixes: Pathfinding in some areas was improved. Icon corruption in inventory was fixed. Game now generates autosave before loading screen. Will-O’-Wisp in the Temple of Eothas flickering during the pause. VFX that shows the outline of nearby objects. Long tooltips in Cyclopedia were not scaled properly. Stuck weapons under the feet after taking items from fallen companion.
Spells/Skills and Items fixes Hatchets did not apply deflection bonus. Weapon and Shield style did not apply bonus deflection or reflex bonuses. Modal effects did not apply their bonuses. Bonuses from in-game effects were not applied. Fine/Exceptional/Superb enchants did not apply their bonuses. “Afflictions” status effects were not applied. Missile and Dart traps in Galvino’s Workshop behavior was fixed.
Не забывают и про несчастную первую игру для Свитча:
QUOTE
Attention Pillars of Eternity I Switch Players: The latest patch has passed testing & is now in final stages of approval. Depending on how long this process takes, the patch could be live as soon as early next week. We will update you again once it's available for download!
никто не знает, первая часть вообще играбельна? слышал что там много багов до сих пор не пофиксили. сейчас на нее скидка 40%
С горем пополам прошёл первую часть. Багов действительно очень много. Были не проходимые квесты, нечитаемый текст, графические глюки, вылеты. Я уже молчу об полутора часовых загрузках при смене локации, но это не баг а фича.😄 Ну и как вишенка на торте, у меня последний босс почему то самовыпилился после завершения первой стадии боссфайта.😀 Я кстати был этому рад, потому что в боевой системе глюков тоже хватало. В целом игра хорошая и при желании можно получить определенное удовольствие при прохождении, даже не смотря на баги.
Бери дивинити.😄
Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 июля 2020, 07:42
QUOTE (Sodik @ Сегодня, 07:01)
С горем пополам прошёл первую часть
Неплохой мини-обзор! И самое главное узнали, что она все-таки проходимая до конца, несмотря ни на что.
Автор: Sodik Воскресенье, 12 июля 2020, 15:44
Да, местами я страдал.😄
Автор: dimm0505 Вторник, 12 января 2021, 22:01
Крупное обновление первой части:
QUOTE
The latest patch for Pillars of Eternity I on Nintendo Switch is now live. This update resolves outstanding bugs users were experiencing and brings the port up to parity with the PC release.
А при чем тут железо, если я так понимаю геймплейные проблемы остались?)
Автор: dimm0505 Среда, 10 февраля 2021, 00:05
QUOTE (Ephidel @ Среда, 10 февраля 2021, 00:04)
А при чем тут железо, если я так понимаю геймплейные проблемы остались?)
Ну надо-же на что-то свалить
Автор: MichaelForExample Среда, 10 февраля 2021, 12:44
Не, ну если они извинятся и дадут владельцам первой части - вторую. То как-нибудь переживу. Но на деле конечно позор какой-то.
Автор: Daimond Среда, 10 февраля 2021, 12:48
QUOTE (Ephidel @ Среда, 10 февраля 2021, 00:04)
А при чем тут железо, если я так понимаю геймплейные проблемы остались?)
Если писать правду, то выглядело бы так - «Дорогие владельцы Свитч версии игры. Наш аналитический отдел пришел к выводу, что поддержка Свитч версии становится невыгодной финансово, потому мы её прекращаем. Освободившиеся ресурсы мы переведем на разработку других проектов. Спасибо, что купили нашу игру, ждем от вас покупки и следующих наших продуктов.»
Автор: duckbill Среда, 10 февраля 2021, 14:08
QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 22:04)
Всё, уперлись в железо
Скорее последний индус таки сломал ноги в костылях и подпорках.
Автор: rainstorm Среда, 10 февраля 2021, 15:56
На консолях совсем неиграбельны? Хотел в коллекцию взять и пройти со временем.
Автор: dimm0505 Пятница, 21 мая 2021, 19:21
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 09 февраля 2021, 21:04)
Первую часть больше патчить не будут! Всё, уперлись в железо )))
We’d like to thank the Pillars of Eternity community for continuing to give us great feedback. We had previously stated that work on the Switch version was at an end, but we wanted to make sure that the Ranger class was working as intended. We reached out to a new development team to troubleshoot the problem with fresh eyes.
We’re happy to share that we now have a fix for the non-working or disappearing Ranger pet. With this update, the issue should be fully resolved, so be sure to install it before continuing your adventure in Eora!
For those wanting to resume a playthrough, when you load into a new area, your ranger’s pet will be recalled and appear for you to continue using. Players who start a clean game will not encounter any issues with the Ranger pet.
Thank you all for being patient with us as we’ve worked through these issues to try and give you the best play experience possible.
Один из работников Versus Evil сообщил в дискорде что разработка второй части для свитча прекращена:
QUOTE
A Versus Evil employee has announced on their Discord in a comment made on Feb. 27 2022 that Deadfire has been canceled for Nintendo Switch:
“Hey there! Unfortunately, after much deliberation, we have decided not to move forward with Pillars of Eternity II: Deadfire for the Nintendo Switch.”