Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> [PS4] Predator: Hunting Grounds, Консольный эксклюзив

Lock_Dock122
post Пятница, 10 мая 2019, 02:46
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько минут назад в ходе передачи State of Play был анонсирован новый эксклюзив для PlayStation 4 – Predator: Hunting Grounds. По этому поводу генеральный директор студии IllFonic Чарльз Брунгард (Charles Brungardt) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation. Своё сообщение он начал с цитаты из художественного фильма «Хищник» 1987 года: «Что-то ждёт нас там, и это не человек. Мы все здесь умрём». Чарльз застал «Хищника», когда ему было десять лет, и от увиденного у него по спине пробежали мурашки. Картина моментально заняла место в его сердце и это то, что, по его мнению, делает вселенную Хищника такой потрясающей. Совершенно неважно, являетесь ли вы опытным оперативником, прошедшим через множество горячих точек, – если Хищник охотится за вами, то вы будете напуганы до смерти. С тех пор Чарльз стал большим поклонником этой франшизы.

user posted image


Много лет спустя Чарльз и его коллеги из IllFonic начали мозговой штурм, размышляя над тем, за какую игру им следует взяться в дальнейшем. В последний раз ребята собирались вместе, чтобы сделать игру на основе полюбившихся фильмов 12 лет назад, так что сейчас было самое время для игры, вроде «Хищника». Дождавшись E3, Джаред Герритцен (Jared Gerritzen), Джордан Матьюсон (Jordan Mathewson) и сам Чарльз озвучили свою идею среди определенного круга лиц и начали собирать команду страстных поклонников кино и видеоигр. Сделав выбор в пользу вселенной «Хищника», разработчики сразу же решили для себя, что это будет шутер, который будет выглядеть и ощущаться аутентично с точки зрения лора.

user posted image


Большая страсть команды, питаемая ими по отношению ко вселенной «Хищника», помогла IllFonic добиться партнёрских соглашений с Sony Interactive Entertainment и Fox. Компаниям понравилось видение коллектива, для которого этот проект был настоящей мечтой, они также достаточно быстро уловили, что именно хотят создать представители студии. Медиа-гиганты дали Чарльзу и его коллегам большое количество работы, но при этом не ограничивали их с творческой точки зрения, благодаря чему у авторов возникло огромное поле возможностей для создания чего-то нового, расширяющего вселенную «Хищника». Планка качества поднялась до запредельного уровня, что стало самым настоящим вызовом для студии, но они верят, у них получится создать потрясающую игру.

user posted image


Итак, что представляет собой Predator: Hunting Grounds? Проект IllFonic всё ещё находится на очень раннем этапе развития, к тому же игра выйдет лишь в следующем году, но кое-чем разработчики готовы поделиться уже сейчас. Например, стало известно, что в игру будут введены сетевые компоненты. Например, соревновательный онлайн-мультиплеер. Чарльз и его команда съели собаку на асимметричных многопользовательских играх, поэтому их прежний опыт лёг в основу Predator: Hunting Grounds, выведя игровой процесс на новый уровень. Одна группа игроков возьмёт на себя управление отряда элитных бойцов, вооруженных до зубов современным оружием, начиная с дробовиков и пистолетов-пулемётов и заканчивая снайперскими винтовками.

user posted image


А один игрок, как нетрудно догадаться, будет играть за Хищника и станет скрытной, ловкой машиной для убийства, ощетинившейся экзотическими инопланетными технологиями, такими как «Plasmacaster». По мере того, как огневая группа будет пытаться выполнить поставленные перед ними цели – зачистить зону от плохих парней или взять под контроль объекты – Хищник должен будет преследовать отряд, используя свой знаменитый визор, а также устраивать засады. Компания Fox внимательно следит за тем, чтобы вселенная Хищника в игре соответствовала канону, а потому предоставила студии большое количество материалов для изучения. Будучи фанатами этой серии, авторы оказались сильно увлечены этим процессом.

Девиз IllFonic звучит так – «геймплей превыше всего», и это станет для многих очевидным, когда они попадут в охотничьи угодья Хищника. Там найдётся немало сюрпризов для каждого. Разумеется, это только начало и в ближайшем будущем вы узнаете больше подробностей о Predator: Hunting Grounds.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 февраля 2020, 03:37


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Lock_Dock122
post Среда, 03 апреля 2024, 09:01
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Predator: Hunting Grounds внезапно ожила и подверглась множеству изменений

Для ассиметричного мультиплеерного шутера Predator: Hunting Grounds вышел огромный патч с порядковым номером 2.50, добавляющий в игру множество изменений. Как оказалось, студия IllFonic, которая в последние годы была погружена в создание Killer Klowns from Outer Space: The Game и полировку Ghostbusters: Spirits Unleashed, не забыла о своём детище и решила использовать накопившиеся знания и средства на его улучшение. Благодаря тесному сотрудничеству с Marvel и 20th Fox Century студия смогла вернуть себе права на игру и теперь собирается расширить пользовательскую базу, выпустив нативную версию для консолей следующего поколения. Также IllFonic намеревается продолжить её развитие в нынешнем и следующем году, добавив больше правок, улучшив интерфейс и сформировав несколько внутриигровых событий с новыми Хищниками.

Что касается текущих изменений, то авторы избавились от нескольких досадных ошибок, которые с самого начала портили впечатление от игрового процесса. Например, камера прекратила зависать на одном месте в режиме наблюдателя, теперь она позволяет игрокам следить за происходящим после смерти. Надпись «поднята тревога», которая могла случайно возникнуть и всю игру провисеть на экране, больше не будет досаждать членам ударного отряда. Вражеские бойцы, управляемые ИИ, перестали появляться из ниоткуда, двигаться без надлежащих анимаций и становиться в Т-позы после смерти. Смарт-диск Хищника стал вести себя корректнее – убийства, совершённые этим оружием, стали приносить должный опыт, исправлены визуальные эффекты, из-за которых его движение считывалось неправильно, а также убран баг, скрывающий детали интерфейса при ловле и повторном использовании диска.

user posted image


Также после стольких лет авторы, наконец, исправили баг, из-за которого игроки не могли пользоваться найденными аптечками и собирать кредиты на некоторых картах. Более того, члены ударного отряда больше не смогут подбирать дополнительную амуницию, если их запас патрон превышает допустимое значение. Система подкреплений стала работать корректно – прежде игра порой «забывала» про некоторых членов отряда, ожидающих своей очереди, и продолжала держать их в подвешенном состоянии. Ну а камера перестала дергаться и усиленно дрожать при использовании лечащих предметов. Что касается ИИ, то солдаты, обнаружившие отряд, больше не бегут через всю карту к самому дальнему рычагу с тревогой – они ищут ближайший. До кучи, было исправлено плазменное оружие Хищника, которое до выхода патча считалось ультимативным – авторы слегка снизили урон от прямого и косвенного попадания плазменных снарядов, плюс немного уменьшили радиус и поправили отображение визуальных эффектов.

На самом деле список изменений действительно огромен, ознакомиться с ним можно по этой ссылке. Что мешало авторам сделать из игры конфетку раньше – большая загадка, учитывая, что на многие из вышеприведённых вещей игроки жаловались годами. Вполне возможно, что если бы IllFonic полировала игру постепенно, доводя игровой процесс до совершенства, как это было с Friday the 13th: The Game, то сейчас Predator: Hunting Grounds имела бы свою армию поклонников, которые стабильно поддерживали игру на протяжении всего её существования. Открытым также остаётся вопрос с новыми режимами и картами, которых очень недостаёт в текущей версии, но IllFonic пока что не готова об этом говорить. Единственное, что будет нас ждать – это новые DLC с Хищниками, которых, как нам кажется, в игре итак достаточно.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Lock_Dock122   [PS4] Predator: Hunting Grounds   Пятница, 10 мая 2019, 02:46
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/479de64627534186.html][im...   Среда, 14 августа 2019, 02:09
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d7e90b3c27594831.html][im...   Вторник, 20 августа 2019, 03:14
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/97155f5728866277.html][im...   Вторник, 10 декабря 2019, 18:15
Stars   Давно хотелось увидеть хище-бабу в действии. Но ви...   Вторник, 10 декабря 2019, 19:44
Lock_Dock122   Зато мы знаем, что у них там на планете тоже рав...   Вторник, 10 декабря 2019, 20:47
joiner   гм...   Вторник, 10 декабря 2019, 20:49
Lock_Dock122   Да идут по стопам Microsoft. Видимо там наверху ...   Вторник, 10 декабря 2019, 21:06
Pressstart   Почему то вспомнился AVP 2010, какая же там сетева...   Среда, 11 декабря 2019, 21:37
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/4afac68929214773.html][im...   Четверг, 16 января 2020, 04:11
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/daa283d429705999.html][im...   Среда, 26 февраля 2020, 22:08
Skywarp   Боюсь, без синглплеера проект загнётся, как и Evol...   Четверг, 27 февраля 2020, 17:45
Stars   Достали уже этим мультиплеерным шлаком заваливать....   Четверг, 27 февраля 2020, 18:09
Lock_Dock122   Друг, ты уже успел поиграть, я смотрю. В таком с...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:13
Stars   Верно форумчанин выше заметил, очень похож этот...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:19
Lock_Dock122   Схожесть концепции делает эту игру шлаком?   Четверг, 27 февраля 2020, 18:23
slarti   Человек устал от засилья онлайн-игр, и тут я его п...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:29
Lock_Dock122   У Sony на самом деле не так много сетевых игр в ...   Четверг, 27 февраля 2020, 18:37
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/76f7062229991431.html][im...   Вторник, 24 марта 2020, 20:43
Stars   Офигеть демка, весит 23 гига. В онлайне нет народа...   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:15
daxter.   Какая модель прошки? smile.gif   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:45
Stars   Не помню. Ей три года. Вторая ревизия вроде.Коро...   Воскресенье, 29 марта 2020, 18:29
daxter.   CUH-7100 появилась 2 года назад, значит у тебя C...   Воскресенье, 29 марта 2020, 19:50
TwilightWolf   CUH-7108B. Похожа на Пятницу 13, и это понятно ес...   Воскресенье, 29 марта 2020, 20:26
Lock_Dock122   Третий день играю с товарищем на своей PS4 Pro, вс...   Воскресенье, 29 марта 2020, 15:56
daxter.   У тебя, вроде бы, 7100 модель? :)   Воскресенье, 29 марта 2020, 16:16
Lock_Dock122   Yep.   Воскресенье, 29 марта 2020, 16:18
TwilightWolf   Поиграли с другом два дня, внезапно оказалось дово...   Воскресенье, 29 марта 2020, 17:54
Lock_Dock122   Сегодня последний день когда можно в демо сыграт...   Понедельник, 30 марта 2020, 02:03
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/d1a798e930280299.html][im...   Вторник, 21 апреля 2020, 04:24
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/3ce9662930300720.html][im...   Среда, 22 апреля 2020, 21:56
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/58fccc3e30491990.html][im...   Вторник, 12 мая 2020, 18:28
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/853b7f8930631641.html][im...   Среда, 27 мая 2020, 02:42
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/b8f2245e30734831.html][im...   Суббота, 06 июня 2020, 17:06
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/ad4a267030792801.html][im...   Пятница, 12 июня 2020, 23:19
Lock_Dock122   [url=http://vfl.ru/fotos/0c1bb83830955986.html][im...   Среда, 01 июля 2020, 02:33
Stars   Predator: Hunting Grounds провалилась в продаже и ...   Четверг, 09 июля 2020, 16:09
daxter.   Пусть на косметике зарабатывают. Норм вариант.   Четверг, 09 июля 2020, 17:38
Lock_Dock122   Насчет нехватки игроков - похоже на бред, ибо мой ...   Четверг, 09 июля 2020, 18:47


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 10 мая. 2024, 13:24
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.