Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ The Last Of Us: Part II

Автор: 100rm Суббота, 03 декабря 2016, 23:16

http://youtu.be/ljXieLOMnzM

Все это знали, ждем!

Автор: kitt Суббота, 03 декабря 2016, 23:46

ну вот зря они джоэла с элли опять используют. но ждем, конечно.

Автор: DEuch Суббота, 03 декабря 2016, 23:59

Супер. Супер. Супер....

А эти видео от куда? Презентация какая то?

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:02

QUOTE (DEuch @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:59)
Супер. Супер. Супер....

А эти видео от куда? Презентация какая то?
*


PlayStation Experience 2016.

Автор: AleriF Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:06

Сам факт анонса — круто. Уверен, сделают потрясающую игру. Только вот когда...

Автор: Kagerou Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:27

А я первую-то до сих пор не добил. Начинал раз сто на PS3. Потом столько же на PS4. Вот вообще не заходит, тупо засыпаю и всё. Концовки не знаю из-за этого, но если рваного финала не было, ИМХО лучше бы что-то другое попробовали бы. Пусть даже по той же схеме. А так сейчас опять понесётся а'ля анчартед. Там закончили, сюда пересели. Хотя логично. Популярность есть, надо доить. Но я бы с большей радостью увидел от них систему а'ля Quantic Dream. Где схема вроде одна, но каждая игра со своим антуражем. В итоге после целой серии "данунафиг" с моей стороны, в итоге всё-таки один антураж вызвал интерес. А так... Вторую такую же я точно не осилю. Увы и ах... да и первую теперь продам, наверное.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 04 декабря 2016, 00:56

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 01:27)
А я первую-то до сих пор не добил. Начинал раз сто на PS3. Потом столько же на PS4. Вот вообще не заходит, тупо засыпаю и всё. Концовки не знаю из-за этого, но если рваного финала не было, ИМХО лучше бы что-то другое попробовали бы. Пусть даже по той же схеме. А так сейчас опять понесётся а'ля анчартед. Там закончили, сюда пересели. Хотя логично. Популярность есть, надо доить. Но я бы с большей радостью увидел от них систему а'ля Quantic Dream. Где схема вроде одна, но каждая игра со своим антуражем. В итоге после целой серии "данунафиг" с моей стороны, в итоге всё-таки один антураж вызвал интерес. А так... Вторую такую же я точно не осилю. Увы и ах... да и первую теперь продам, наверное.
*


Ну они всегда в каждой серии делают минимум по три игры, потому не удивительно, что вернулись к этому IP, с учётом очевидного успеха первой части и её дополнения. Я тоже был бы рад, если бы они сделали ту игру про космическую станцию, как хотели изначально после выхода первой The Last of Us, но вместо этого поперли сиквелы. Момент с Джоэлом и Элли немного заставил напрячься, ибо история как по мне более чем заверенная по меркам зомби и иного постапа, где сюжетные арки должны быть незавершенными.

Автор: AleriF Воскресенье, 04 декабря 2016, 02:03

Я первую тоже не добил, но проблема там не в игре. Мне всё нравилось. Прочитал сюжет и как-то не показалось, что концовка не подразумевает сиквелов. Скорее даже наоборот.

Автор: VegaMan Воскресенье, 04 декабря 2016, 03:51

Неправильно назвали игру. Нужно было Every Last of Them. И слоган на оборот обложки - "убей ещё больше зачуханных бомжей"! Было бы честнее.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 04 декабря 2016, 05:03

QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 04:51)
Неправильно назвали игру. Нужно было Every Last of Them. И слоган на оборот обложки - "убей ещё больше зачуханных бомжей"! Было бы честнее.
*


Ну а как ты хотел? Зачуханные бомжи сами себя не убьют. lol.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 04 декабря 2016, 06:10

Все-таки научил ее Джоэл играть на гитаре =))
Фаны LoU еще хуже яблочников и марибоев =)) (хотя сам яблочник и марибой в какой-то степени):
Реакция:

Автор: asdendy Воскресенье, 04 декабря 2016, 07:02

Уважаемые формучане, кто знаком с инглишем, расскажите неучу, про что пела Элли и что сказал Джоэл.
Заранее благодарю!!!

Автор: shitter Воскресенье, 04 декабря 2016, 15:30

отлично

Автор: Dendy Воскресенье, 04 декабря 2016, 18:28

QUOTE (asdendy @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 07:02)
Уважаемые формучане, кто знаком с инглишем, расскажите неучу, про что пела Элли и что сказал Джоэл.
Заранее благодарю!!!
*


Пела про то что она слепая, идёт по тёмной долине, знает что убьет своих противников, хоть это и неправильно. lol.gif Джоэл спросил: Что ты делаешь? Действительно хочешь пройти через это? Ну и ответ: Найду и убью всех до последнего. mad.gif

Автор: asdendy Понедельник, 05 декабря 2016, 06:40

QUOTE (Dendy @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 18:28)
Пела про то что она слепая, идёт по тёмной долине, знает что убьет своих противников, хоть это и неправильно. lol.gif  Джоэл спросил: Что ты делаешь? Действительно хочешь пройти через это? Ну и ответ: Найду и убью всех до последнего. mad.gif
*

Спасибо! clover.gif

Автор: Skarj Понедельник, 05 декабря 2016, 07:04

Геймплей то сделают интересным? А то первую часть проходил скрипя зубами от унылости. Сюжет не плох, ролики красивые, но ползать на карачка большую часть игры мне быстро надоело (особенно после МГС5).

Выпустят по закат пс4 и через год ремастер на пс5 ))))

Автор: Riedegost Понедельник, 05 декабря 2016, 09:46

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 04 декабря 2016, 02:03)
Я первую тоже не добил, но проблема там не в игре. Мне всё нравилось. Прочитал сюжет и как-то не показалось, что концовка не подразумевает сиквелов. Скорее даже наоборот.
*

Концовка имеет довольно интересную постановку, обрываясь едва ли не на полуслове, с другой стороны совершенно очевидно, что это полностью завершенный и самодостаточный финал, последнее слово в котором поставило жирную точку во всей истории. О концовке можно прочитать, но лучше хоть раз самому увидеть, хотя бы на youtube. The Last of Us не столько про концовку, сколько про все то, что ей предшествовало. Хотя она безоговорочно важна, т.к.
» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE (Skarj @ Понедельник, 05 декабря 2016, 07:04)
Геймплей то сделают интересным? А то первую часть проходил скрипя зубами от унылости.
*

Геймплей обещают существенно изменить, а все происходящее сделать более масштабным. На каком уровне сложности проходилась первая часть? По-моему стелсовый компонент начинает преобладать только на высоком уровне сложности и лишь по причине сильной ограниченности в ресурсах. На нормальной сложности, где количество патронов, гвоздей и сахара существенно превосходит суммарное HP противников, игра проходится как разудалый экшОн smile.gif

P.S.
Песня Элли в оригинальном исполнении:

Автор: asdendy Среда, 14 декабря 2016, 06:58

Вдруг кому интересно и кто еще не смотрел.
Согласно описанию это русский трейлер. Подтвердить не могу, поскольку на работе у компа нет колонок(((

Автор: anick Среда, 14 декабря 2016, 12:15

Первую часть считаю одной из лучших игр вообще, если не самой лучшей. На данный момент само собой. Только вот, не думаю, что игре так уж нужен был сиквел. Может быть что-то в том же сеттинге, но с другими персонажами, но сиквел? ХЗ.

Автор: asdendy Среда, 14 декабря 2016, 16:03

Посмотрел трейлер еще разок. В этот раз со звуком)
Надеюсь это был любительский перевод и ничего подобного в игре не будет. Голос Джоэла вообще доставил.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 декабря 2016, 16:42

QUOTE (asdendy @ Среда, 14 декабря 2016, 17:03)
Посмотрел трейлер еще разок. В этот раз со звуком)
Надеюсь это был любительский перевод и ничего подобного в игре не будет. Голос Джоэла вообще доставил.
*


Уже соскучился по Всеволоду Кузнецову и в особенности по Лизе Мартиросовой?

Автор: Riedegost Среда, 14 декабря 2016, 17:14

asdendy, жесть какая! lol.gif Даже не знаю что хуже: исполнение песни или ее перевод (или липсинк huh.gif ). Фраза "Че делаешь, мелкая?", произнесенная голосом Джоэла лет 18-ти, - это пять. P.S. Зачем "переводили" песню не понял, лучше бы Элли исполнила что-нибудь из творчества Бутырки.

Автор: kitt Среда, 14 декабря 2016, 17:36

QUOTE (asdendy @ Среда, 14 декабря 2016, 16:03)
Надеюсь это был любительский перевод и ничего подобного в игре не будет.
*

любительский, конечно. до настоящих русских трейлеров нам еще ох как далеко.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 декабря 2016, 18:45

QUOTE (Riedegost @ Среда, 14 декабря 2016, 18:14)
asdendy, жесть какая!  lol.gif Даже не знаю что хуже: исполнение песни или ее перевод (или липсинк  huh.gif ). Фраза "Че делаешь, мелкая?", произнесенная голосом Джоэла лет 18-ти, - это пять. P.S. Зачем "переводили" песню не понял, лучше бы Элли исполнила что-нибудь из творчества Бутырки.
*


Чтобы набрать просмотров, так как в этой стране полно людей, которые английского не знают.

Автор: asdendy Среда, 14 декабря 2016, 19:28

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 декабря 2016, 16:42)
Уже соскучился по Всеволоду Кузнецову и в особенности по Лизе Мартиросовой?
*

Можно сказать и соскучился)
Ну, Кузнецова в принципе оставить можно. А вот Лизка уже не вкатит, поскольку Элли выросла из ребенка в взрослую девушку и голос должен измениться.

QUOTE (Riedegost @ Среда, 14 декабря 2016, 17:14)
asdendy, жесть какая!  lol.gif Даже не знаю что хуже: исполнение песни или ее перевод (или липсинк  huh.gif ). Фраза "Че делаешь, мелкая?", произнесенная голосом Джоэла лет 18-ти, - это пять. P.S. Зачем "переводили" песню не понял, лучше бы Элли исполнила что-нибудь из творчества Бутырки.
*

В голос!

QUOTE (kitt @ Среда, 14 декабря 2016, 17:36)
любительский, конечно. до настоящих русских трейлеров нам еще ох как далеко.
*

Фуххх... Слава Богу!!!

Автор: protos Пятница, 03 февраля 2017, 11:11

Может уже Все видели, но всё же.. wink.gif
https://www.youtube.com/watch?v=sK1n32PTgzo

Автор: devilrzd Понедельник, 13 февраля 2017, 18:07

Если кому то интересно игра должна выйти в 2018 году,как раз на закате ps4.

Автор: Zero106 Понедельник, 13 февраля 2017, 18:08

QUOTE (devilrzd @ Понедельник, 13 февраля 2017, 18:07)

Если кому то интересно игра должна выйти в 2018 году,как раз на закате ps4.
*

тебе из Sony позвонили сказали что производство свернут?

Автор: shitter Понедельник, 13 февраля 2017, 20:09

это он намекает что на пс5 на старте будет ремастер tlou2

Автор: Zero106 Понедельник, 13 февраля 2017, 20:16

QUOTE (shitter @ Понедельник, 13 февраля 2017, 20:09)

это он намекает что на пс5 на старте будет ремастер tlou2
*

Не удивлюсь если вместе с ним в продажу поступит 4к ремастер первой части и 4К тетралогия анчартеда

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 октября 2017, 23:53

http://radikal.ru/big/2gsx7n8y57rhs


Новый трейлер The Last of Us: Part II

Похоже, что сотрудники Naughty Dog всё же решили оставить название The Last of Us: Part II, которое не всем кажется удачным. А ведь прошёл уже целый год момента анонса игры и авторы, наконец, решили показать, над чем же они там работают. Вашему вниманию представляется новый сюжетный видеоролик, созданный на движке собственной разработки, само видео записано с PlayStation 4 Pro. Авторы заверяют, что The Last of Us: Part II всё ещё посвящена приключениям Джоэла и Элии, которым предстоит пережить множество различных встреч. Сейчас все силы Naughty Dog брошены на создание второй части зарождающейся серии, а это значит, что в игре всё будет сделано с огромным вниманием к деталям: стиль, технологии, игровой процесс и сюжет – для студии на данный момент это самый амбициозный проект. Авторы обещают напряженное и полное эмоций путешествие. И, собственно, пока что на этом всё, больше подробностей расскажут в ближайшем будущем.

» Нажмите, для открытия спойлера «






Автор: TwilightWolf Вторник, 31 октября 2017, 08:18

Вот это было очень неожиданно и напряженно, я даже проснулся. Собачки держат планку, что не может не радовать.

Автор: Hellrazor Вторник, 31 октября 2017, 10:31

Трейлер жОсский lol.gif

Автор: Nik1 Вторник, 31 октября 2017, 15:44

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 31 октября 2017, 10:31)

жОсский lol.gif
*

Это ты про шею той бабы?))

Автор: Hellrazor Вторник, 31 октября 2017, 19:14

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 31 октября 2017, 15:44)

Это ты про шею той бабы?))
*

про твое нежелание брать свечу lol.gif

Автор: kitt Среда, 01 ноября 2017, 15:25

графин, понятно, красивый, но ничего ж толком не показали вообще. продолжаем ждать.

алсо, в машине не видно медведя, какого черта?)

Автор: Axel089 Среда, 01 ноября 2017, 15:47

Надеюсь, графин в игре такой же будет, как в скриптовых сценках.

В "Анчартеде" четвертом, насколько я помню, было именно так, хотя отдельные товарищи пытались убедить в том, что якобы нет.

Автор: tomaas Воскресенье, 10 декабря 2017, 21:01


Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 декабря 2017, 04:42

http://radikal.ru/big/bwialc4plq93u


Немного подробностей о The Last of Us: Part II с PSX 2017

На прошедшей в минувшие выходные пресс-конференции PlayStation Experience 2017 было показано немало проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment, в числе которых затесалась студия Naughty Dog, приехавшая в солнечную Калифорнию, чтобы поделиться деталями о своём новом творении – The Last of Us: Part II. На сцене выступал сам сценарист второй части Нил Дракманн (Neil Druckmann), который вызвался ответить на один из главных вопросов, тревожащих фанатов с момента анонса сиквела: остался ли Джоэл в живых или старичка уже отправили на покой, уступив дорогу подрастающему поколению? Однако отвечать на конкретно поставленный вопрос господин Дракман не стал, а лишь намекнул, что в новой игре никто не будет в безопасности, даже главные герои. Тем более что главная тема второй части – это ненависть.

http://radikal.ru/big/vv5anphkvo7pm


Также Нил сообщил зрителям в прямом эфире, что завязка истории и финал The Last of Us: Part II обрисовались сразу, а вот середина игры сильно буксовала. Выручить сценариста вызвалась Хэлли Гросс (Halley Gross), которая сумела дополнить историю недостающими частями, именно благодаря ей в центре повествования оказался беременный персонаж. Но всё вышеописанное, вкупе с довольно суровым трейлером, показанным на мероприятии Paris Games Week 2017, вовсе не означает, что Naughty Dog создают что-то невероятно мрачное, жестокое и аморальное. Разработчики намекают, что в сиквеле найдется место чему-то хорошему и светлому, например, надежде. Персонажи отправятся в длительное путешествие в поисках справедливости, и эта история не будет со знаком «плюс» или «минус», она и о том, и о другом, а также о чём-то, что находится посередине.

http://radikal.ru/big/icvfpq3kmclrb


Кроме того, разработчики подтвердили догадки фанатов, которые уже определили место действия игры по дорожным знакам из трейлера, продемонстрированного на Paris Games Week 2017. Да, действительно, история развернётся в Сиэтле и в нём герои задержатся на какое-то время, однако, это не единственный город, который доведётся посетить игрокам. На данный момент игра завершена где-то наполовину. При этом господин Дракманн сообщил, что некоторый процент фанатов первой части могут не оценить то, что задумали разработчики для сиквела. Не смотря на то, что сейчас среди крупных студий и компаний появился тренд – отказываться от сюжетно-ориентированных игр в угоду сетевым развлечениям, сотрудники Naughty Dog не собираются прекращать создавать одиночные игры, ориентированные на сюжет. Скорее всего, новая информация об игре появится не раньше E3 2018.



Автор: Lock_Dock122 Вторник, 20 февраля 2018, 03:09

http://vfl.ru/fotos/3c4537eb20656425.html


В The Last of Us: Part II будут присутствовать собаки

Прямо сейчас в студии Motion Capture сотрудники Naughty Dog делают снимки, записывают движения и отцифровывают пса, чтобы поместить его в The Last of Us: Part II. Руководитель проекта и сценарист Нил Дракманн (Neil Druckmann) даже опубликовал фото из студии в социальных сетях, правда забыл уточнить, какая роль отведена этому зверю в грядущей мрачной и гротескной истории. В общем-то, на этом пока что всё, напоминаем, что The Last of Us: Part II разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4. О том, когда состоится премьера игры пока что ничего не известно.

http://vfl.ru/fotos/3ed7d11120656412.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 июня 2018, 06:00

http://vfl.ru/fotos/9f24fa8122081649.html


Десять минут игрового процесса The Last of Us Part II

Всего несколько минут назад в рамках выставки E3 2018 состоялась демонстрация игрового процесса The Last of Us Part II от студии Naughty Dog. Одновременно с этим в сети появились первые подробности относительно боевой системы, скрытных перемещений, а также немного новой информации о действующих лицах. Итак, в The Last of Us Part II Элли уже 19, она осела в Джексоне и теперь ведёт тихую, спокойную жизнь среди выживших. Раз в кой-то веки ей выпадает шанс побыть обычным подростком и обустроить свою личную жизнь. Однако тишину и покой нарушает группа неизвестных, которая лишает Элли того немногого, что у неё было.

Чудом избежав печальной участи, Элли вновь отправится в долгий и изнурительный путь, чтобы отыскать тех, кто виновен в произошедшем. В этом путешествии девушке предстоит совершить невозможное. Через то, как Элли движется и управляется авторы хотят передать её физическое, эмоциональное и психическое состояние, и, разумеется, подобный подход наложит свой отпечаток на игровой процесс. Для достижения подобных задач авторам пришлось целиком и полностью переработать движок игры, обновить боевую систему, перелопатить систему скрытных перемещений, создать новые анимации. Всё это лишь для того, чтобы передать отчаяние Элли, её изобретательность и ловкость.

http://vfl.ru/fotos/857033db22081650.html


Изменения коснулись не только игрового процесса, но и окружающего мира. Увядающий мир стал более обширным, сложным и детализированным. Разработчики сделали огромный упор на реализм, вертикальность и свободу действий. По тому же трейлеру можно заметить, что враги-люди, с которыми Элии предстоит пересечься, стали опаснее и умнее. Они постоянно общаются друг с другом, обмениваются информацией, активно реагируют на происходящие. Всё это было сделано для того, чтобы увеличить динамику боевой системы.

И, разумеется, далеко не последняя роль в The Last of Us Part II отведена персонажам, которые окружают Элли. Игрокам предстоит встретиться с новыми героями, а также повстречать несколько старых, в числе которых будет не слишком радушный Тексан. Также в игре найдется место для Дины в исполнении Шэннон Вудворд (Shannon Woodward), а также Джесси в исполнении Стивена Чанга (Stephen Chang). Оба героя были представлены в свежем трейлере.



Автор: decoy13 Вторник, 12 июня 2018, 08:12

» Скриншот из игры «

Похоже, у третьего резистанса появился серый конкурент.

Автор: Freikugel Вторник, 12 июня 2018, 09:14

Очень коммент друга понравился

QUOTE
А Джоеля не показали, небось вздернулся там в туалете от такого караула ))))))
hmm.gif

Автор: Nik1 Вторник, 12 июня 2018, 12:17

Чет в прошлом трейлере был азиат, в этом тоже. Там мода на негров прошла что ли и азиаты в тренде теперь?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 июня 2018, 15:52

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 12 июня 2018, 13:17)

Чет в прошлом трейлере был азиат, в этом тоже. Там мода на негров прошла что ли и азиаты в тренде теперь?
*


Этот азиат из прошлого ролика - транс. Может действие игры разворачивается в азиатском квартале?

Автор: AleriF Вторник, 12 июня 2018, 16:16

Визуально очень напоминает Uncharted 4, но оно так и должно быть. Качество лицевой анимации круче любой существующей игры. Геймплей вряд ли подкачает.

Автор: Barney_Gamble Вторник, 12 июня 2018, 21:23

Ожидал бомбического видео крутейшей и самой ожидаемой мною игры - получил толерантный букет тошнотворного говна. Такое впечатление, что в игру специально впихнули все оттенки кожи. Если кому то без разницы, какого пола герои, что они делают и тому подобное, то я не в их числе. Видеть ярую пропаганду лесбийских отношений мне было очень-очень противно.
Видимо пройдёт так же безлико, как DLC для меня.
По самой игре, виден прогресс только в видео части, сам геймплей идентичен первой части, разве что фпс постабильнее и плавнее картинка. И согласен, что прям анчартед читается с его высокой травой и попытками спрятаться там героя.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 июля 2018, 05:31

http://vfl.ru/fotos/f8eef2b422461085.html


У Элли будет новый компаньон в The Last of Us II

Если вы помните, то по сюжету The Last of Us Джоэл должен был приглядывать за Элли по пути в штаб-квартиру группировки Цикад, а потому девушка практически всю игру ходила за старичком по пятам и всячески старалась ему помогать. В дебютном геймплейном трейлере The Last of Us Part II игрокам продемонстрировали, как повзрослевшая Элли сражается с толпами бандитов в одиночку и у многих могло сложиться впечатление, что так будет всю игру. Что ж, спешим вас обрадовать, поскольку ей не придётся всё время биться с людьми и заражёнными в гордом одиночестве, у неё появится компаньон.

В ходе интервью новостному порталу Buzzfeed руководитель проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann) заявил, что без напарника не обойдётся, однако о том, кто именно будет сопровождать Элли, он сообщать пока что не торопится. В ходе разработки напарника для Элли Naughty Dog задались вопросом: «Как сделать так, чтобы мы относились к NPC как к людям? Что нужно сделать, чтобы они вели себя как люди? Какими интересными чертами характера их нужно наградить, чтобы они могли ориентироваться в окружающем их мире, сделать обдуманные поступки и удивлять игроков так, как могут удивлять их живые люди?».

Многие журналисты уже успели отметить, что из слов господина Дракманна выходит, что напарник может быть не один, а несколько, но сам сценарист пока что отказывается комментировать это предположение. Также остаётся неясной роль самого Джоэла в событиях The Last of Us Part II и неизвестно, будет ли он вообще фигурировать в игре. Напоследок отметим, что в прошлом месяце стало известно о том, что на сегодняшний день продажи серии The Last of Us составили 17 миллионов копий. В это сумму входит как версия для PlayStation 3, так и её ремастер для PlayStation 4. При этом цифры приведены за апрель 2018, сейчас, после выставки, серия могла преодолеть новую планку продаж.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 24 сентября 2018, 04:13

http://vfl.ru/fotos/7c09b32723475264.html


Naughty Dog отпразднует «День вспышки» кордицепса новым контентом

Как известно, катастрофа в мире The Last of Us началась со злополучного дня, названного «Днём вспышки». Отсчёт принято вести с 26 сентября, именно в этот день кордицепсная церебральная инфекция начала распространяться по воздуху, заражая всё больше и больше людей. Чтобы отметить эту дату сотрудники Naughty Dog объявили о том, что в памятный день поклонники серии смогут приобщиться к новому контенту, касающемуся The Last of Us Part II.

По такому случаю на официальном сайте игры даже была http://www.thelastofus.playstation.com/outbreakday, на которой постепенно день за днём открываются различные подробности относительно заготовленного контента. Уже сейчас известно, что среди прочих приятных бонусов игроки смогут загрузить обои для рабочего стола или мобильного телефона, набор аватаров для профиля PlayStation Network, композицию The Last of Us (Cycles), а также динамическую тему для PlayStation 4. Всё это, конечно же, станет доступным лишь 26 числа.

Так называемый «День вспышки» разработчики отмечают уже в пятый раз и иногда они радовали поклонников серии каким-нибудь инсайдерскими подробностями, надеемся, что и в этот раз нас не оставят и без свежей информации о горячо ожидаемой новинке. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что The Last of Us Part II выйдет когда-нибудь в будущем эксклюзивно для PlayStation 4.

Автор: dimm0505 Пятница, 21 декабря 2018, 23:34

Я было обрадовался, когда увидел продолжительность ролика, а там такой прикол...


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 05 января 2019, 02:51

http://vfl.ru/fotos/4d660d8a24823614.html


Немного подробностей о мультиплеере The Last of Us: Part II

С момента демонстрации The Last of Us: Part II на летней выставке E3 2018 игра практически целиком и полностью пропала с радаров, и если сюжетной составляющей внимание действительно уделялось и в немалой степени, то о сетевом режиме до сего момента практически не говорили. Вторая часть серии будет обладать многопользовательским режимом, точно так же, как и первая. Он здесь носит название «Factions», то бишь «Фракции». Сражаясь с живыми игроками по сети, вы сможете зарабатывать награды, которые затем можно будет использовать для настройки своего персонажа. Кроме того, в игре будет внутренний магазин, в котором можно будет приобретать больше различных предметов для кастомизации.

Обо всём этом удалось узнать из https://clck.ru/EzKo2 на официальном сайте Naughty Dog, в которых подробнейшим образом рассказывается о том, что именно требуется от новоиспечённых сотрудников, ищущих работу в одной из самых перспективнейших студии в мире. В другой https://clck.ru/EzKo4 упоминается необходимость «развёртывания новых серверов», правда в объявлении не указано, будут ли эти новые сервера выделенными или нет. Впрочем, все вышеперечисленные «нововведения» с кастомизацией персонажей не должны стать для наших читателей открытием, поскольку нечто подобное уже было реализовано в сетевом режиме Uncharted 4: A Thief’s End, правда в новой части The Last of Us будут свои особенности, о которых разработчики расскажут сами в текущем году.

А на этом пока что всё, напоминаем, что The Last of Us: Part II не имеет точной даты выхода. Об игре известно только то, что она будет, причём эксклюзивно для PlayStation 4.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 марта 2019, 03:21

http://vfl.ru/fotos/addc97eb25639237.html


Изображение персонажа из The Last of Us: Part II демонстрирует на что способна PlayStation 4

Несколько часов назад ведущий дизайнер персонажей Naughty Dog Фрэнк Тзенг (Frank Tzeng) опубликовал на форуме reddit в разделе, посвященном The Last of Us, изображение персонажа из The Last of Us Part II. Изобилующее деталями изображение демонстрирует настоящие возможности платформы, которой довелось оказаться в руках мастеров из Naughty Dog. Если вы не знакомы с Ярой, роль которой исполняет актриса Виктория Грейс (Victoria Grace), то вы, вероятнее всего, пропустили https://youtu.be/a_FjhwD_tHQ, который был показан на Paris Games Week 2017.

Видео сфокусировано на захваченной в плен Яре, которую культисты, называющие себя Серафитами, поймали, чтобы выпытать у неё информацию. Но из-за отказа в содействии Серафиты «подрезали ей крылья». Эта 16-летняя девушка приходится Льву старшей сестрой, и кроме того, что некоторое время назад она и сама была членом вышеупомянутого культа, о ней практически ничего неизвестно. В общем-то, на этом пока что всё. Напоминаем, что The Last of Us: Part II разрабатывается исключительно для PlayStation 4. Дата выхода игры пока что объявлена не была.

http://vfl.ru/fotos/d78bab9d25639238.html

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 13 апреля 2019, 02:52

http://vfl.ru/fotos/34dd147826169291.html


Рэпер Logic присоединиться к числу персонажей The Last of Us Part II

Несколько часов назад руководитель разработки The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) опубликовал у себя на странице в твиттере фото со съёмочной площадки, где в специальном костюме для захвата движений был представлен американский рэпер и продюсер (спасибо, Google), известный, как Logic. Роль музыканта в грядущей приключенческой игре пока что неясна, но, по всей видимости, это не просто эпизодическая роль, поскольку рядом с рэпером стоит ветеран озвучки видеоигр Трэвис Уиллингэм (Travis Willingham).

Тот факт, что такая известная знаменитость планирует засветиться в предстоящем эксклюзиве для PlayStation, кажется немного сумасшедшим, поскольку это свидетельствует о том, насколько популярны игры от Naughty Dog на данный момент. Студия действительно прошла долгий путь от небольших аркадных игр, вроде Crash Bandicoot, до масштабных и привлекающих внимание всего мира проектов, таких как The Last of Us Part II.

Напоминаем, что игра разрабатывается исключительно для PlayStation 4. Дата выхода пока что объявлена не была.

http://vfl.ru/fotos/394252fc26169292.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2019, 03:09

http://vfl.ru/fotos/a5bc1eec26229425.html


Финальная сцена The Last of Us: Part II была снята

Многие игроки задаются вопросом: на каком этапе разработки находится The Last of Us: Part II? Мы, конечно же, не имеем ни малейшего представления, но время от времени получаем подсказки от создателей. Нил Дракманн (Neil Druckmann), сценарист и руководитель горячо ожидаемого сиквела, опубликовал на своей официальной страничке в https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1118329800156798977 пост о том, что последняя сцена игры теперь снята. Что ж, снимок сценария действительно содержит спойлер, ибо теперь мы знаем, что после надписи The End нас ждёт переход к чёрному экрану.

http://vfl.ru/fotos/ac7de6c226229426.html


Ну а если серьёзно, то, несмотря на то, что финальная сцена уже снята, это вовсе не означает, что съёмки уже подошли к концу. Современные фильмы и игры редко снимаются последовательно, поэтому Naughty Dog может быть где-то в середине съёмочного процесса или ближе к финалу – никто пока точно не знает. Тем не менее, нас очень радует, что тем или иным способом при столь строжайших запретах разработчики умудряются находить способы доносить до своих поклонников нужную информацию.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 апреля 2019, 18:34

http://vfl.ru/fotos/557febad26248114.html


Нил Дракманн о The Last of Us: Part II: это самая амбициозная кинематографическая съёмка, которую мы когда-либо проводили

На самом ли деле The Last of Us: Part II будет выпущена в текущем году? Многие люди начинают всерьёз полагать, что да, И хотя мы не совсем уверены в этом, нам кажется, что проект достиг одной важной вехи. В своём твиттере сценарист и руководитель проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann) заявил, что «это самая амбициозная кинематографическая съёмка, которую они когда-либо проводили». Своё сообщение он сопроводил фото со съёмочной площадки, на котором изображены ведущие актёры проекта – Трой Бейкер (Troy Baker), сыгравший Джоэла, и Эшли Джонсон (Ashley Johnson), отыгрывающая роль Элли.

http://vfl.ru/fotos/f1ce52d326248115.html


«Пролились слёзы» – так закончил своё коротенькое сообщение господин Дракманн. Что ж, похоже, что в копилке Naughty Dog появилась ещё одна запоминающаяся эмоциональная сцена. Судя по тому, что в последнее время аккаунт руководителя проекта оживает с регулярным постоянством, а сам он делится всё более и более интересными подробностями со съёмочной площадки, мы полагаем, что в скором времени авторы прольют больше света на ход разработки одной из самых ожидаемых игр для PlayStation 4.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 мая 2019, 01:39

http://vfl.ru/fotos/9b2a5b9626549562.html


The Last of Us: Part II находится на завершающем этапе разработки

Уже не раз в сети появлялась информация, гласящая о том, что The Last of Us: Part II находится на финальном этапе разработки. Прямо сейчас сотрудники Naughty Dog нанимают людей для того, чтобы «завершить» работу над горячо ожидаемым эксклюзивом для PlayStation 4. Конечно, это не единственная открытая вакансия, ибо со-директор Энтони Ньюман (Anthony Newman) https://twitter.com/BadData_/status/1126924585482346496 на своей страничке в твиттере целый список и намекнул на то, что калифорнийская студия вносит в проект последние штрихи.

http://vfl.ru/fotos/68b07c9226549558.html


Среди всех вакансий господин Ньюман выделяет вакансию аниматора ближнего боя, поскольку там будут какие-то интересные движения, над которыми сейчас трудится его коллега Ли Дейвис (Lee Davis). Из сообщений руководителя проекта и сценариста Нила Дракманна (Neil Druckmann) мы знаем, что совсем недавно студия завершила процесс захвата движений и прекратила съемки, однако западная пресса наперебой сообщает, что релиз игры запланирован на конец 2019 года.

Соответствует ли данная информация истине или это просто выдумки – нам ещё предстоит узнать, но нет никаких сомнений в том, что разработка игры подходит к концу.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 30 июля 2019, 21:13

http://vfl.ru/fotos/226205e827383621.html


The Last of Us: Part II – самая амбициозная игра Naughty Dog, считают актёры озвучения

Прошло довольно много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о долгожданном сиквеле к The Last of Us. Выступая на манчестерском Comic-Con в минувшие выходные, Трой Бейкер (Troy Baker) сумел разжечь аппетит публики, поделившись кое-какими подробностями о грядущем тайтле. Актёр, которому выпала возможность вернуться в серию в образе немного постаревшего Джоэла, не спешил рассказывать о деталях, но даже его, хорошо знакомого с данной профессией человека, удивил масштаб происходящего за кулисами.

«Я могу сказать вам следующее: Это самая амбициозная игра, к которой Naughty Dog когда-либо притрагивались», – сообщил он в интервью Push Square. «Он гораздо больше, чем я предполагал изначально».

Разумеется, всех игроков мучает один конкретный вопрос – когда мы сможем сыграть в The Last of Us: Part II, а потому журналисты британского портала задали актёру вопрос, касающийся утечки информации, исходящей от его коллеги Эшли Джонсон (Ashley Johnson), и поинтересовались, действительно ли игра запланирована к выходу в феврале следующего года.

«Это произойдёт 31 февраля, вот что сказала [Джонсон] – люди просто вырвали её слова из контекста», – пошутил он. «Вау, я уверен, что ей позвонили из Sony и сказали: "ЗАТКНИСЬ!". А она такая: "Ребята, это гребаная шутка!"»

На самом деле Бейкер не знает точную дату выхода: «Очевидно в Sony были достаточно умны, чтобы не сообщать нам дату выхода, поскольку у нас не будет шансов ошибиться и ляпнуть что-то лишнее. В прошлый раз, когда нам объявили дату выхода, случился прокол. И в Sony явно не хотят повторять своих ошибок. Мы всё ещё задействованы в создании игры – это всё, что я могу вам сказать. На каком именно этапе находится разработка, я не имею ни малейшего понятия. Все всегда ощущают, что проект сломан, не закончен, пока не состоится релиз, а затем, когда это случится, нередко можно услышать что-то вроде: "мы выпустили сломанную игру!". Это и есть процесс разработки видеоигр».

Звезда серии Uncharted Нолан Норт (Nolan North), который также присутствовал во время интервью, добавил: «Sony и Naughty Dog не собираются выпускать проект до тех пор, пока они не будут к этому готовы». Так что никакой информации даже о приблизительной дате выхода мы не получили, но если размышления Бейкера о масштабе игры точны, то становится понятно, почему студия не торопится с релизом. В любом случае, нам нужны свежие подробности о проекте из первых рук, поскольку игра слишком долго отсутствовала в глобальном информационном пространстве, а это обычно порождает массу нехороших домыслов.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 10 сентября 2019, 03:27

http://vfl.ru/fotos/6ebefaec27813632.html


Sony зовёт журналистов на мероприятие, посвященное The Last of Us: Part II

Свежие кадры игрового процесса The Last of Us: Part II показывали за закрытыми дверьми на мероприятии, организованном розничной сетью GameStop в прошлом месяце. Но, по всей видимости, американское подразделение Sony Interactive Entertainment планирует охватить большее число СМИ, зазывая журналистов и блогеров на свой собственный медиа-инвент, посвященный детищу Naughty Dog. Среди прочих приглашённых Джефф Кейли (Geoff Keighley), который рапортует о том, что событие пройдёт в Лос-Анжелесе 24 сентября текущего года. Скорее всего на материалы сразу же будет наложено эмбарго, которое будет снято в ближайшие недели, так что не ждите каких-то новостей сразу после мероприятия.

http://vfl.ru/fotos/23b0d0d427813633.html

Автор: Endry01099 Понедельник, 16 сентября 2019, 01:37

Ну когда уже?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 сентября 2019, 01:17

http://vfl.ru/fotos/a624722b27910397.html


Для мероприятия по The Last of Us: Part II готовится нечто большое

Если вы ещё не в курсе, то в конце месяца, 24 сентября, пройдёт закрытое мероприятие для СМИ, посвященное The Last of Us: Part II. До сего дня мы знали только то, что Sony Interactive Entertainment рассылает приглашения избранным изданиям, дабы показать им игру в действии, но, как оказалось, всё немножечко сложнее, чем могло показать на первый взгляд.

По словам тех, кто приглашён на мероприятие, участникам будет дана возможность провести в мире The Last of Us: Part II целых три часа. Это огромный кусок времени для воспроизводимой демоверсии, который гарантирует, что предстоящие превью будут наполнены свежей информацией до краёв. Более того, этот всесторонний взгляд на игру говорит о том, что Naughty Dog уже почти готова представить своё детище широкой общественности.

Многие предполагают, что речь идёт не об одиночной игре, а о многопользовательском режиме. Этот вариант кажется более жизнеспособным и он гораздо лучше соотносится со слухами, согласно которым в скором времени должна быть запущена многопользовательская бета. На данный момент стало известно, что среди запланированных к показу на Madrid Games Week тайтлов значится The Last of Us: Part II. Так что в любом случае, ближайшие недели станут самыми информативными для тех, кто долгое время ждал подробностей об игре.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 сентября 2019, 01:19

http://vfl.ru/fotos/1ec3301627968488.html


Объявлена дата выхода The Last of Us: Part II

Несколько часов назад креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он поблагодарил фанатов за терпение. Нилу и его команде хотелось поскорее огласить дату выхода и поделиться подробностями о The Last of Us: Part II, но было принято решение дождаться, когда проект войдёт в завершающую стадию производства, чтобы убедиться в том, что его не придётся по каким-либо причинам откладывать и переносить на более поздние сроки. В связи с этим авторы хотели бы поделиться большим количеством новостей... в том числе информацией о том, что 21 февраля 2020 года The Last of Us: Part II окажется на полках магазинов.

Работа над игрой началась более пяти лет назад. Нилу сложно описать, какое давление они испытывали после выпуска первой части. Авторы знают, как сильно фанаты полюбили этот мир и его героев – особенно Элли и Джоэла. И поверьте, в этом плане Naughty Dog ничем от вас не отличаются – они такие же фанаты, как и вы. Именно по этой причине разработка затянулась на столь долгий срок – команда стремилась рассказать комплексную историю, в которой поднимается главный вопрос: как далеко вы готовы зайти, чтобы добиться справедливости в отношении людей, которые причинили боль вам и тем, кого вы любили?

Вас ждёт очень эмоциональная игра, затрагивающая сложные темы, которые хорошо походят миру The Last of Us. Сотрудники Naughty Dog практически сразу осознали, что они трудятся над самой амбициозной и продолжительной игрой за всю свою 35-летнюю историю. Дабы избежать спойлеров, разработчики предлагают вам ознакомиться со свежим видео, показанным сегодня в рамках State of Play, которое обрисовывает творящееся в мире The Last of Us: Part II в общих чертах.

Помимо трейлера Naughty Dog представили несколько готовящихся к выходу изданий игры, среди которых стандартное издание, специальное издание, цифровое делюкс-издание, а также коллекционное издание. Объединив усилия с командой PlayStation, авторы много работали, дабы убедиться, что каждое из издание получится действительно особенным, способным порадовать геймеров уникальными материалами и предметами, вдохновленными игрой и её персонажами.

Давайте начнем с коллекционного издания, которое включает в себя красивую 30-сантиметровую фигурку Элли, реплику браслета Элли в натуральную величину, стилизованный стилбук, 48-страничный мини-артбук от Dark Horse, набор из шести эмалевых значков, эксклюзивную литографию и набор из пяти стикеров.

http://vfl.ru/fotos/f7af27f527968489.html


Коллекционное издание также содержит ваучер на загрузку различного цифрового контента: динамической темы для PS4, набора из шести аватаров для PSN профиля, цифрового саундтрека и цифровой версии мини-артбука.

http://vfl.ru/fotos/61384f8b27968490.html


У авторов также приготовлено для вас специальное издание, которое будет издаваться в стилбуке вкупе с цифровым контентом, идентичным оному из коллекционного издания.

http://vfl.ru/fotos/37b26def27968491.html


Для тех, кто предпочитает цифровые издания, есть цифровое делюкс-издание, которое может похвастаться всеми ранее упомянутыми цифровыми бонусами, а также цифровой копией стандартного издания. Оформив предзаказ, вы получите аватар для PSN профиля с татуировкой Элли прямо сейчас, а также два дополнительных бонуса, которые станут доступны с релизом игры:

• «Ammo Capacity Upgrade»: мгновенный доступ к повышенной емкости магазина в пистолете Элли.
• «Crafting Training Manual»: мгновенный доступ к руководству по созданию предметов, благодаря которому вы сможете получить новые рецепты и улучшения.

Но не торопитесь расходиться, поскольку это ещё не всё. Сегодня на пресс-конференции в Лос-Анджелесе журналисты со всего мира смогут опробовать два новых уровня, что займёт у них как минимум три часа реального времени! К счастью, вам не придется долго ждать, чтобы увидеть и услышать их мнение об игре. Об их впечатлениях вы сможете узнать в этот четверг, 26 сентября, примерно в 18:00 по МСК. Это непростой день для вселенной The Last of us, поскольку в этот день началась вспышка вируса кордицепса, убившего большую часть населения Земли. Среди фанатов он известен, как «The Outbreak Day». Следите за новостями в социальных сетях!



Автор: Viewtiful Среда, 25 сентября 2019, 10:32

Обложка у обычной версии просто страх божий, я хуже обложки ни у одной игры не видел.

Автор: dimm0505 Среда, 25 сентября 2019, 13:28

Да вроде ничего так, все в тренде.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 сентября 2019, 14:49

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 25 сентября 2019, 14:28)

Да вроде ничего так, все в тренде.
*


Ему нужно, чтобы как здесь было:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Слева Джоэл, справа Элли, а посередине кордицепс. happy.gif

Но если без шуток, то некоторые сети уже зарезервировали себе альтернативные обложки, которые будут продаваться только у них:

https://pbs.twimg.com/media/EFQ2qF1XkAEgZX2.png

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 сентября 2019, 15:13

http://vfl.ru/fotos/cdb3bdec27973488.html


The Last of Us: Part II будет издаваться на двух Blu-ray дисках

Вчера сотрудники Naughty Dog порадовали своих поклонников оглашённой датой выхода The Last of Us: Part II – самого масштабного и амбициозного проекта за всю историю студии, а уже сегодня стало известно, что как и в случае с Red Dead Redemption 2 сиквел будет издаваться на двух Blu-ray дисках. Один из дисков будет установочным, а второй необходим непосредственно для запуска игры и дозагрузки некоторых файлов.

http://vfl.ru/fotos/8aee160727973489.html


По всей видимости, в игре будет много роликов с участием большого числа актёров, поэтому размер детища Naughty Dog обещает быть гигантским. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 21 февраля 2020 года. В качестве бонуса предлагаем вашему вниманию тизер-изображения вчерашнего State of Play, опубликованные в социальных сетях.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: Viewtiful Среда, 25 сентября 2019, 15:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 14:49)

Но если без шуток, то некоторые сети уже зарезервировали себе альтернативные обложки, которые будут продаваться только у них:
*


Ну вот эта мне нравится)

Автор: gorren Среда, 25 сентября 2019, 16:37

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 10:32)

Обложка у обычной версии просто страх божий, я хуже обложки ни у одной игры не видел.
*


Абсолютно согласен. Походу Элли будет полностью отбитой в игре.

Автор: Cemetery_man Четверг, 26 сентября 2019, 11:25

Крутая обложка. Интересно, сколько будет стоит коллекционка и специальное издание. Ведь придется брать оба на старте продаж, иначе потом будет наверняка проблематично найти, как и в случае с первой частью.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 сентября 2019, 15:17

http://vfl.ru/fotos/42e44ec927984303.html


Снимки экранов и бокс-арт The Last of Us: Part II

После недавней State of Play, в ходе которой Sony Interactive Entertainment огласила дату выхода The Last of Us: Part II, в сети были опубликованы свежие скриншоты. Поскольку снимки экранов сделаны издателем на основе видеозаписи, то они не могут похвастаться высоким качеством, но благодаря им мы уже можем сделать выводы, насколько хорошо будет выглядеть следующий проект от Naughty Dog. Очевидно, что нас ждёт одна из самых детализированных и технически совершенных игр на PlayStation 4.

http://vfl.ru/fotos/498ede0f27984315.html


Кроме того, сегодня поклонники The Last of Us отмечают «Outbreak Day» – день, когда произошла вспышка вируса кордицепса, унёсшего жизни миллионов людей. Обычно в этот день Naughty Dog продаёт тематический мерч, раздаёт какие-то подарки – обои для рабочего стола, темы для PlayStation 4 и прочее. По всей видимости, этот «Outbreak Day» ничем не будет отличаться от предыдущих, поскольку в новозеландской PlayStation Store была обнаружена чёрно-белая тема с повзрослевшей Элли. На данный момент тема убрана из магазина, но есть вероятность, что её вернут вечером, когда состоится прямая трансляция, запланированная сегодня примерно на 18:00 по МСК.

http://vfl.ru/fotos/5df6749327984298.html


Также можете посмотреть на бокс-арт обычного издания The Last of Us: Part II в высоком разрешении. Ужасы постапокалиптического мира, жажда мести и борьба с тёмной стороной души отражены на окровавленном лице героини, которое со всех сторон окутывает абсолютная непроглядная тьма. На случай, если вы жили под скалой в течение последних 48 часов, то игра выходит на PlayStation 4 21 февраля 2020 года.

Скриншоты:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Бокс-арт:


http://vfl.ru/fotos/67ec544427984304.html

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 сентября 2019, 04:35

http://vfl.ru/fotos/cbdd51db27990927.html


Эксклюзивные подробности о The Last of Us: Part II от представителей Sony Interactive Entertainment

Как известно, на днях состоялась закрытая демонстрация демо-версии The Last of Us: Part II, в ходе которой избранные представители игровой журналистики провели три часа реального времени в компании повзрослевшей Элли. Одним из тех, кому довелось побывать на мероприятии оказался специалист по социальным медиа SIE Тим Тури (Tim Turi). За время, проведенное в игре, Тим успел отметить для себя много нового: похорошевшую графическую составляющую, повышенную мобильность Элли, а также множество разновидностей оппонентов, начиная со сторожевых псов и заканчивая новыми видами заражённых.

Начало демонстрационной версии знакомило игроков с различными перипетиями взаимоотношений, возникшими между Элли и её спутницей, Диной. Элли и прежде была многогранным героем, но сейчас, когда ей стукнуло девятнадцать, её возраст очень сильно сказывается на её характере, добавляя персонажу дополнительной глубины. Дина и Элли ведут себя так, как обычно принято у влюблённых: заигрывают друг с другом, подают глазами различные сигналы, и даже вспоминают о своих прошлых отношениях.

http://vfl.ru/fotos/75250a0627990928.html


Больше всего Тиму понравился момент, когда Элли и Дина проводят время вместе, наслаждаясь прекрасными видами пустыни Вайоминг, и Элли тихо проклинает себя за то, что упустила возможность сделать первый шаг. По его мнению, такие моменты демонстрируют нежность и уязвимость Элли, напоминая нам о той маленькой девочке, за которую совсем недавно боролся Джоэл. Вторая половина демо-версии посвящена тёмной стороне души Элли и её возмездию, направленному на тех, кто причинил ей боль.

Она сталкивается с группой ксенофобских выживших в Сиэтле, которые взяли в плен брата Джоэла, Томми. Элли решает проникнуть на вражескую территорию, чтобы спасти его. Naughty Dog прошли через многое, дабы показать игрокам, что противники – это точно такие же люди, у которых тоже есть свои тяготы, вызванные концом света, свои родные и близкие, и что это не какие-то плоские злодеи.

http://vfl.ru/fotos/f5fd7b5327990929.html


Обычно, стреляя по врагам из лука с большого расстояния, вы испытываете некую гордость и даже облегчение, ведь угроза была ловко устранена. Но в the Last of Us: Part II смерть одного человека может быть встречена криками ужаса, исходящими от его близких. Насилие необходимо, чтобы выжить в этом суровом мире, но разработчики то и дело стараются взывать к совести играющих.

Также Тим вкратце перечислил основные особенности, отмеченные им в ходе прохождения демо:

http://vfl.ru/fotos/77e8007e27990934.html


На страже покоя

Первая половина демо-версии разворачивается в заброшенных заснеженных городах, окружающих поселение Джексон, штат Вайоминг. Снег хрустит под ногами героинь, а сильные ветры образуют узоры на его поверхности.

http://vfl.ru/fotos/ba6fc29827990930.html


Один день из жизни Элли

Основная задача Элли – патрулировать окрестности Джексона. В начале игры она вместе с Диной едет верхом, огибая разрушенные здания по лестным тропам в поисках выживших или каких-либо источников угроз, вроде заражённых и мародёров.

Окрестности

Вторая половина демо разворачивается там, где когда-то был процветающий Сиэтл, а конкретнее – в районе Хиллкрест Хайтс. Ставшая культовой эстетика зелёного постапокалипсиса здесь представлена буйной растительностью, нависшей над магистралью. Впечатляюще визуализированный туман нависает над городом и дополняет аутентичную атмосферу северо-запада Тихого океана.

http://vfl.ru/fotos/88994a9127990931.html


Скрупулёзность

Naughty Dog повышает реалистичность этого постапокалиптического мира на новые высоты. Мышцы вашей лошади сжимаются и трясутся во время езды. Высокая трава и ветви деревьев покачиваются на ветру. Лицо Элли источает напряжение и сосредоточенность, когда та сражается с неприятелями. Модернизация оружия, выполняемая на верстаке, демонстрирует игрокам совершенно новые детализированные анимации, например смену магазина у дробовика. Достоверность подобных вещей просто зашкаливающая.

Прыжок

Элли более подвижна, чем Джоэл из первой The Last of Us. Отыне игроки могут прыгать, что позволит им достигнуть более выгодных позиций для ведения стрельбы или преодолеть небольшие пропасти. Не ждите, что Элли будет набрасываться на своих жертв, как какой-то ассасин, но зато у неё будет больше возможностей для маневров.

http://vfl.ru/fotos/dbeb2cb727990937.html


Уворот

Одна из самых полезных способностей Элли – это уклонение от атак ближнего боя. Выйдите из-под удара топора или избегите укуса Бегуна, контратаковав в ответ быстрым нажатием кнопки. Новая функция оказалась крайне полезной и эффективной, хотя, как признаётся Тим, даже с такой штукой, как уворот, предугадать действия врагов порой было непросто.

Ползком

Теперь Элли может прижаться к земле, если предварительно зажать кнопку «круг». Эта функция бывает необходима, когда перед игроком стоит задача бесшумно пересечь опасную секцию, проползая сквозь небольшие проёмы. Также с её помощью можно избежать лишнего внимания, укрывшись в высокой траве. Сидя в траве, Элли способна тихо устранить неприятеля или оторваться от преследования. Как и прежде, стелс будет играть далеко не последнюю роль в The Last of Us: Part II, поэтому умение ползать и бесконтрольно растущая по округе трава – два ваших лучших друга.

http://vfl.ru/fotos/4a261cad27990932.html


Сторожевые собаки

Но оставаться в траве вечно, избегая лишнего внимания, у вас не выйдет, поскольку в игрой предусмотрены специально обученные сторожевые собаки, которые могут запросто найти вас по запаху и разрушить ваши планы. Используйте особый слух Элли, чтобы отследить свой собственный след. Оказывая псам отпор, будьте осторожны, поскольку их перемещения достаточно трудно отследить в высокой траве, особенно когда их хозяев нет рядом.

Борьба с сторожевыми псами – это не только напряжённое и опасное занятие, оно также ставит перед игрокам моральный выбор: убежать от выполняющих свои обязанности собак или убить их. Naughty Dog заверяет, что вам вовсе не обязательно убивать животных, чтобы продвинуться по сюжету. Лучше всего, конечно же, избегать контакта с агрессивно настроенной фауной.

http://vfl.ru/fotos/b4d5898627990933.html


Новые заражённые

Шамблеры – жуткие ходячие скопления гнойников, которые распыляют вокруг себя газообразную кислоту, когда приближаются к своим жертвам и когда их жизни что-то угрожает. Получив достаточное количество урона, эти неприятные создания взрываются и наносят урон всему, что имело неосторожность оказаться рядом. Они движутся гораздо быстрее, чем вы от них ожидаете, а ещё они просто неприятные на вид.

http://vfl.ru/fotos/828a344a27990936.html


Расширенные способности

В игре присутствуют ролевые элементы, позволяющие разблокировать кое-какие полезные способности. Игроки смогут выбрать из нескольких веток развития, подбирая умения, подходящие под определенный стиль игры. Ветка выживания фокусируется на здоровье героини, диапазоне её слуха, а также на дистанции броска.

Ветка крафта позволяет ей улучшать оружие ближнего боя, создавать дымовые бомбы и увеличивать скорость создания предметов. Ветка скрытности повышает скорость, с которой героиня будет ползать, сокращает время, требуемое на совершение бесшумного убийства, а также позволит использовать глушители для пистолетов.

http://vfl.ru/fotos/ed473eb927990935.html


Глушители

Жестяные банки – новый материал, который позволит Элли прикрепить самодельные глушители к её полуавтоматическому пистолету, гарантируя, что следующие три выстрела будут произведены без лишнего шума. Наличие подобных вещей расширяет стратегические возможности игрока, к тому же со временем прочность глушителя можно будет улучшить.

По мнению Тима, сиквел берет за основу игровой процесс оригинала и расширяет тактические возможности игроков по всем параметрам. Новые разновидности противников, а также похорошевший искусственный интеллект, бросают игрокам вызов, но при этом все трудности компенсируются расширенным набором способностей Элли. Так что вам придётся как следует изучить и освоить её новые умения, чтобы выжить в этом не прощающем ошибок мире.

Также не забудьте забрать бесплатную тему для PlayStation 4, которая будет раздаваться в честь Outbreak Day ограниченное время. Ссылка на тему в PlayStation Store: https://clck.ru/JHeWN



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 28 сентября 2019, 15:09

http://vfl.ru/fotos/77ce9dfe28004174.html


Мультиплеер The Last of Us: Part II не умер, он эволюционировал в нечто совершенно новое

В The Last of Us: Part II не будет многопользовательской составляющей. Эту информацию вчера официально подтвердили представили Naughty Dog, тем самым подняв бурю негодования среди поклонников. Но, как оказалось, студия не полностью отказалась от сетевых компонентов и даже дала по этому поводу развёрнутый комментарий.

Общаясь с фанатами серии на эту тему, сотрудники Naughty Dog написали в социальных сетях следующее:

«Мы хотели бы немного поговорить о мультиплеере в The Last of Us: Part II. Как мы уже говорили, однопользовательская кампания – это, без всяких сомнений, самый амбициозный проект, над которым Naughty Dog когда-либо доводилось работать. Аналогичным образом, видение команды касательно режима Фракций из первой The Last of Us в ходе разработки вышло за рамки дополнительного режима, который мог бы быть включён в гигантскую однопользовательскую кампанию. Чтобы поддержать оба видения, мы сделали трудный выбор – The Last of Us: Part II не будет включать в себя онлайн-режим.

Тем не менее, вы в конечном счёте сможете приобщиться к трудам нашей амбициозной команды, работающей над онлайн-составляющей, но точно не в рамках The Last of Us: Part II. Когда и каким образом это будет реализовано, нам ещё предстоит определить. Но будьте уверены, мы такие же большие поклонники Фракций, как и вы, и нам не терпится поскорее поделиться с вами свежими подробностями»


Другими словами, у Naughty Dog есть нечто гораздо большее, чем обычный сетевой режим для однопользовательской игры. По всей видимости, многопользовательская составляющая будет распространяться отдельно и, вероятно, будет развиваться параллельно с одиночной игрой. Как бы там ни было, будет весьма интересно посмотреть, что для нас припала американская студия.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 01 октября 2019, 15:52

http://vfl.ru/fotos/e162483b28036958.html


Стали известны подробности о прорывной системе анимации, о роли Джоэла и целевой платформе для The Last of Us: Part II

Выпущенная в 2013 году PlayStation 4 уже давно перестала быть целевой платформой для игр, во всяком случае, такое мнение складывается при изучении маркетинговых материалов, в ходе которых основной упор делается на PlayStation 4 Pro. Но, по всей видимости, у Naughty Dog совершенно иные приоритеты и владельцам базовой модели, ожидающим выхода The Last of Us: Part II, бояться нечего.

В ходе общения с представителями USgamer, ведущий геймдизайнер Эмилия Шац (Emilia Schatz) доложила, что для Naughty Dog именно базовая модель PlayStation 4 является целевой, а вовсе не PS4 Pro: «Это на самом деле то, что лежит на моём рабочем столе, и поэтому это то, к чему мы стремимся». Кроме того Шац сообщила, что те кадры, которые мы видели в ходе State of Play, – это версия у которой пока что не зафиксирована определенная частота кадров, а в разных сценах фигурирует разное разрешение экрана.

http://vfl.ru/fotos/731e092f28036959.html


И это, безусловно, приятная новость для обладателей обычной PlayStation 4, которые успели за последнее время натерпеться при знакомстве с плохо адаптированными играми, вроде Control и Borderlands 3. Особенно в случае с детищем Remedy Entertainment. Также радостные вести ждут фанатов Джоэла, которые переживали, что в The Last of Us: Part II старику будет уделено минимум внимания, поскольку до недавних пор он практически не показывался поклонникам серии на глаза.

В своём интервью игровому порталу IGN сценарист и руководитель проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann) пояснил, что отношения между Джоэлом и Элли в сиквеле «весьма и весьма напряженные», отчасти потому, что «подростки ведут себя, как подростки», а отчасти из-за событий первой части. Дракманн утверждает, что ключевым компонентом The Last of Us является «этот дуэт и их энергия», после чего подтвердил, что Джоэл «играет важную роль в событиях этой игры».

http://vfl.ru/fotos/7203d8b828036960.html


Что ж, информации немного, но этого достаточно, чтобы удостовериться в том, что Джоэл не будет выброшен за борт после того, как Элли заняла центральное место в сюжете игры. Также стало известно, что в The Last of Us: Part II будет задействована система «motion matching», которая, по сути, представляет собой продвинутый процесс анимации, который делает игру невероятно плавной, независимо от того, что делает персонаж. Если вы видели свежие кадры игрового процесса, то, можно сказать, что вам уже довелось наблюдать данную систему в действии.

«Эта технология создана для персонажей, движущихся в пространстве, использующих бег, ходьбу, прыжки и тому подобное», – сообщил со-директор Энтони Ньюман (Anthony Newman) изданию GameSpot. «Во всех наших предыдущих играх был задействован неплохой механизм, который выдавал то, что нам нужно: “Воспроизвести анимацию бега. Затем воспроизвести анимацию с поворотом влево. Затем воспроизвести анимацию с поворотом вправо”. Технология “motion matching” работает так: она берёт этот огромный блок анимации, куда входят сотни и сотни анимаций, а затем разбивает их на мелкие крошечные кусочки. Когда вы определяете путь, по которому должен пройти игрок или враг, вместо того, чтобы воспроизводить что-то одно, затем что-то другое, система фактически смотрит на блок анимаций, находит те, которые соответствуют пути, по которому идёт ваш персонаж, и смешивает их вместе кадр за кадром».

http://vfl.ru/fotos/34393c9428036961.html


Суть в том, что вместо того, чтобы вызволять из банков данных избранные анимации, основанные на действиях играющего, игра берет множество мелких движений и смешивает их в одно плавное. Благодаря этой системе итоговые анимации становятся структурно сложнее, и, между тем, намного реалистичнее. Есть технология хорошо проявит себя здесь, то в будущем она может возникнуть в большем числе AAA-игр.

«Я думаю, что, играя в игру, вы, должно быть, ощутили, насколько подвижен персонаж. В каждом шаге, каждом повороте, стало значительно меньше стыковок. Это применимо и к нашим неигровым персонажам. Это применимо к лошадям. Это применимо к собакам. У нас даже есть собаки, лошади и костюмы мокапа, которые просто бегают вокруг, собирая данные, необходимые для этой действительно сложной системы», – продолжил Ньюман.

http://vfl.ru/fotos/3a7b085f28036962.html


До сих пор Naughty Dog устанавливала золотые стандарты анимации в своих играх, и похоже, что The Last of Us: Part II поднимет планку качества на совершенно новый уровень в следующем году. Напоминаем, что премьера игры состоится 21 февраля 2020 года.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 октября 2019, 03:38

http://vfl.ru/fotos/af6e27c928054609.html


Движок The Last of Us: Part II учитывает сердцебиение персонажей

Интересные вести с полей разработки The Last of Us: Part II последовали вслед за рассказами о новой системе анимации и заигрывания с моралью игроков. Как выяснилось, враги не только будут вопить от горя, увидев смерть своего товарища, но также будут обращаться друг к другу по именам. Особенно актуально это будет для различных недружественных поселений и бандформирований, в которых люди знакомы друг с другом уже не первый год.

http://vfl.ru/fotos/58e3527728054610.html


Но на этом разработчики решили не останавливаться и пошли дальше. В ходе общения с игровым порталом Polygon со-директор The Last of Us: Part II Энтони Ньюман (Anthony Newman) сообщил, что движок игры учитывает даже такой фактор, как сердцебиение героев. В зависимости от ситуаций ритм сердцебиения меняется, причём не только у Элли и Джоэла, но и у NPC. Бег, ближний бой, получение урона или просто нахождение вблизи какой-нибудь опасной твари – всё оказывает влияние на учащение пульса. В зависимости от ритмики сердца меняется частота и даже звуки дыхания.

http://vfl.ru/fotos/15e384a128054611.html


Авторы даже сумели имплементировать эту систему в игровой процесс. По звукам, которые издают заражённые, к примеру, щелкуны, можно будет определить их текущее состояние. Это позволит сделать стелс-секции более напряженными и увлекательными. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 21 февраля 2020 года.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 октября 2019, 23:22

http://vfl.ru/fotos/cfff1bf928205140.html


Нил Дракманн поделился свежими деталями, касающимися The Last of Us: Part II

Совсем недавно студия Naughty Dog дала возможность некоторым счастливчикам опробовать готовящуюся к выходу The Last of Us: Part II. В ходе трёхчасовой демо-версии журналисты успели познакомиться с подросшей Элли и посмотреть на её с разных сторон: как на милую и уязвимую девушку, коротающую дни в одном из последний, или как на жестокую и брутальную Элли, идущую по тропе мести. Визуальное оформление и захватывающая история сиквела повышают планку качества на недосягаемые высоты, а творящиеся на экране события вызывают неподдельную тревогу и переживание за судьбы героев.

Однако The Last of Us: Part II – это не просто набор из новых игровых функций, визуальных улучшений и продолжившихся сюжетных линий, игре есть чем удивить требовательную публику. Руководитель проекта и сценарист Нил Дракманн (Neil Druckmann) решил поделиться кое-какими подробностями о горячо ожидаемом проекте с командой PlayStation Blog.

http://vfl.ru/fotos/bdd7ed2f28205141.html


Первые идеи

Когда сформировался сюжет The Last of Us: Part II? Этот вопрос развеселил Нила Дракманна, поскольку тот вспомнил, как в далеком 2013 году пригласил на обед актрису, сыгравшую Элли.

«Я встретился с Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и поведал ей о “Left Behind”, – рассказывает Дракманн. – И я сказал ей, что работаю ещё над кое-чем. Когда я поделился с ней своими задумками, она расплакалась, и я подумал “Господи, надеюсь, что люди не думают, что я сделал что-то ужасное”. К тому же это помогло мне убедиться в том, что моя идея способна найти в душах людей отклик».

Иными словами, в 2013 году Дракманн знал, какими будет начало, середина и конец истории. Однако по мере развития проекта финал претерпел кое-какие изменения.

«Вот так оно всё и начинается. Сперва зарождаются какие-то идеи, служащие ядром. Затем, когда вы вовлекаете в производство больше людей, идеи превращаются в общее видение, – говорит Дракманн. – В игровой индустрии никуда без командной работы, поэтому мои идеи продолжили развиваться в головах людей».

http://vfl.ru/fotos/02d62da928205142.html


Эволюция Элли

Главная героиня, которая продолжает носить свои любимые тряпичные кеды, сильно изменилась с тех пор, как пережила непростые события с Джоэлом. «Я думаю, что она действительно сумела найти себя», – сообщает Дракманн.

«В первой игре она пыталась найти кого-то, на кого можно положиться. Когда-то давно она сказала Джоэлу, что все, кто её когда-либо знал, умерли или бросили её, все, кроме него. Она как бы цеплялась за Джоэла», – предаётся воспоминаниям Дракманн.

В начале The Last of Us: Part II отношения между Джоэлом и Элли весьма натянуты. Новая жизнь в Джексоне, штат Вайоминг, дала ей возможность завести отношения с местными выжившими. А кое-кто из жителей города стал для Элли ближе других.

«В течении нескольких последних лет Дина стала её лучшей подругой – поясняет Дракманн. – Они флиртуют друг с другом, но Элли не совсем понимает, о чём думает её подруга. И мы видим, что Дина испытывает примерно те же самые чувства, что и героиня».

Но относительно комфортной и «обыденной» жизни Элли не суждено длиться вечно в этом постапоклиптическом мире. Дракманн ссылается на некий ужасный инцидент, который послужил причиной того, почему Элли встала на тропу личной вендетты.

«Элли хочет восстановить справедливость и заставить людей заплатить за свои деяния, даже если ей придется действовать в одиночку», – говорит Дракманн.

http://vfl.ru/fotos/6e760d3228205143.html


Новые виды зараженных

Многие игроки ждут сиквелов к тем или иным играм, чтобы увидеть, какие испытания придумали для них создатели. Однако Naughty Dog не собирается ограничиваться добавлением новых типов заражённых. Создатели долго думали над тем, как лучше всего представить игрокам новых «шамблеров» – гротескных мутантов, которые разбрызгивают во все стороны ядовитые испарения, и как логично вписать их в мир игры.

«В первой игре есть вся эта документация о различных стадиях заражения, – рассуждает Дракманн. – Теперь мы должны обосновать, что послужило причиной возникновения новых мутаций. Почему вообще происходят подобные вещи? Не сильно вдаваясь в подробности, могу сказать только то, что на распространение болезни влияет окружающая среда и время, которое позволило мутациям приобрести новые причудливые формы».

Шамблеры не только делают мир The Last of Us богаче, с ними боевые столкновения становятся более напряжёнными.

«У нас уже есть бегуны, которые сокращают огромные дистанции за считанные мгновения», – рассказывает Дракман. – У нас есть щелкуны, которые двигаются медленно, но убивают с одного удара. Шамблеры вынуждают игроков держать дистанцию, поскольку испускаемое ими облако газообразной кислоты разъедает окружающие объекты. В том числе и вашу кожу. Играя в демо-версию игры, вы, наверное, могли заметить, что другие заражённые стараются держаться от шамблеров подальше. Но самое интересное заключается в том, что кислотное облако не только причиняет вам боль, оно также сужает поле зрения, ввиду чего вы можете запросто проморгать приближение какого-нибудь бегуна. Благодаря подобным комбинациям геймплей становится по-настоящему интересным».

http://vfl.ru/fotos/120acffa28205144.html


Расширенные возможности игрового процесса

Стремление к реализму – один из основных принципов Naughty Dog. В данной игре команда старается не отходить от своих принципов, попутно наращивая возможности игрового процесса с помощью расширенного арсенала Элли, новых умений и повышенной мобильности.

«Мы стремимся к реализму, но это вовсе не означает, что всё должно быть в точности, как в жизни, – поясняет Дракманн. – Во-первых, далеко не всё, что вы делаете в реальной жизни, может быть сделано в игре. Ваши действия ограничены вашим контроллером. Опираясь на эти простые знания, мы создаём системы и визуальную эстетику, которые позволили бы сделать игру реалистичнее. Конечно же, в реальной жизни Элли не смогла бы убить стольких людей, скольких она умертвила в игре, но такое большое число жертв необходимо для усиления напряжения. Напряжение для нас важнее, чем правдоподобное число мёртвых тел».

«То же самое с системой оружия – в реальности от неё зависела бы ваша жизнь, – продолжает Дракманн. – Вы бы чистили своё оружие, вы бы заботились о нём. Мы учли это при создании новых игровых систем и визуальной эстетики – камера приближается, демонстрируя оружие крупным планом, а также то, как Элли взаимодействует с ним, – это позволяет игроку ощутить связь с этими инструментами смерти. От них будет зависеть выживание в этом мире».

В дополнение к вышеперечисленным особенностям, Naughty Dog планирует добавить новую игровую механику, способную спровоцировать игроков на эмоциональный отклик. Впервые Элли столкнётся с агрессивно настроенными животными.

«Собаки – новый тип врагов, который позволяет людям найти ваше местоположение, – сообщает Дракманн. – Собаки в большей степени полагаются на обоняние, и когда Элли движется, то оставляет за собой шлейф, который со временем исчезает. Если собака всё же учует вас, то она неминуемо выйдет на ваш след, чего ни один другой противник сделать не способен. Однако убийство собаки игроками воспринимается несколько иначе, нежели убийство человека».

http://vfl.ru/fotos/3f5173dc28205145.html


Правдоподобные недруги

Борьба со сторожевыми собаками – лишь один из примеров того, как Naughty Dog пытаются сделать из The Last of Us: Part II более аутентичную и мрачную игру. Внимание к деталям, воздействующим на эмоции игроков, распространилось и на человеческих врагов.

«Мы хотим, чтобы тема насилия была отражена в нашей игре настолько реалистично, насколько это возможно для боевика, – рассказывает Дракманн. – Каждый враг в игре обладает своим уникальным именем, например, Омар или Джо». Для Naughty Dog реализация подобных идей обернулась нетривиальной задачей. «Для этого нам потребовались не только новые технологии, но и большие инвестиции, покрывающие быстро растущее число задействованных в проекте актёров... Процесс их общения стал намного сложнее. Мы делаем это для того, чтобы вы относились к ним не просто, как к рядовым NPC или банальному препятствию».

Если вы убьете врага, то их друзья с большой долей вероятности начнут выкрикивать имена погибших. Будучи охваченными горем, они могут разозлиться и начать вести себя совершенно непредсказуемо. Подобные вещи делают игру более жестокой, но оттого более правдоподобной.

«Как и в других хороших историях, здесь вы отыщите предостаточно пищи для размышлений, – говорит Дракманн. – Собственно, именно этого мы и добиваемся».

http://vfl.ru/fotos/9329208328205146.html


Выбирайте, когда вам следует вступать в бой

Naughty Dog хочет, чтобы игроки сильнее ощущали последствия совершенных Элли поступков, поэтому вполне естественно, что зачастую можно просто избежать ненужного кровопролития. Команда стремится создать как можно больше подобных ситуаций.

«Мы постарались придумать целые варианты развития событий, которые воспроизводятся, когда вас замечают супостаты – вы можете принять участие в бою или убежать, не оставляя за собой горы трупов, – рассказывает Дракманн. – Кроме того, мы хотели бы добиться точно такого же разнообразия в том случае, если вы захотите остаться незамеченными. Покинуть пределы той или иной зоны, никого при этом не убив, будет очень сложно, но выполнимо. В игре будет множество ситуаций, требующих вашего вмешательства, ставящих вас перед не самыми приятными выборами. Но всё это часть истории, часть путешествия Элли».

Тем не менее, избегая кровавых стычек, вы вовсе не рискуете упустить какие-то интересные места для исследования.

«Как вы могли заметить в случае с Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy, мы много экспериментируем с различными вариантами событий, – продолжает Дракманн. – В данной игре подобные вещи получат своё развитие, они найдут своё отражение не только в геймплее, но и в истории. Здесь будут такие ситуации, когда накал страстей уменьшится и вы обязательно зададитесь вопросом: “И что мне делать дальше? Куда теперь идти? Здесь подобных вещей будет предостаточно».

http://vfl.ru/fotos/5dc9220528205147.html


Пугающая достоверность

Оригинальная The Last of Us стала вершиной технических возможностей PlayStation 3, ввиду чего возвращение в этом мир с мощностями PlayStation 4 становится делом куда более заманчивым.

«Как и в случае с The Last of Us мы сталкивались с ограничениями памяти, вычислительной мощности, количеством врагов на экране и размерами уровней, – вспоминает Дракманн. – Теперь у нас есть возможность создавать большие локации, а также весьма впечатляющие сцены с участием толп инфицированных и рядовых супостатов, собирающихся в группы и прочёсывающих обширные территории с целью отыскать вас».

«В качестве противовеса у Элли появилась новая система анимации, которую мы называем “motion mapping». Она распространяется не только на героиню, но и на всех остальных персонажей. Благодаря этой системе движения действующих лиц стали одновременно более реалистичными плавными. Так что Элли станет одной из самых легко управляемых и отлично выглядящих персонажей в истории игр от третьего лица».

«Благодаря улучшенной чёткости лиц и захвату движений мы получили возможность гораздо лучше имплементировать в игру всё то, что актёры вытворяют на сцене, вплоть до незначительных деталей, таких как прищуривание или моргание, которые делают диалоги более реалистичными. Это заставляет наc прописывать персонажей, учитывая подобные мелочи».

http://vfl.ru/fotos/27bd66e128205148.html


Пара слов для фанатов PlayStation

Игрокам уже не терпится поскорее взяться за прохождение The Last of Us: Part II. И вот что авторы хотели бы сказать томящимся в ожидании поклонникам:

«Разработка игры длится не один год, – подытоживает Дракманн. – Да, мы очень долго хранили молчание и знаем, как сильно сообщество PlayStation поддерживали нас всё это время. Игроки вдохновляют нас такими способами, о которых зачастую даже не подозревают».

«Мы на финишной прямой, и мы так рады тому факту, что разработка игры вот-вот завершится. Мы очень внимательно отнеслись к тому, что мы показывали и рассказывали всё это время. И хотя мы уже показали журналистам огромную демо-версию и выпустили сюжетный трейлер, мы стремились к тому, чтобы не испортить никому впечатлений от игрового процесса и сюжета, поэтому вы даже не представляете какие возможности и какие сюжетные повороты будут ждать вас в игре. И мы с нетерпением ждем того момента, когда вы наконец, сможете самостоятельно погрузиться в этот мир».

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 октября 2019, 01:42

http://vfl.ru/fotos/71da66dc28303073.html


Пара слов о характере Элли из The Last of Us: Part II от ведущего сценариста Naughty Dog

С каждым днём становится всё очевиднее, что The Last of Us: Part II создаётся с прицелом на очень эмоциональное и напряжённое путешествие, регулярно ставящее игроков в сложные ситуации. Это игра о мести героини, живущей в очень враждебном окружении после того, как весь мир полетел в тартарары. Тем не менее, как и в случае с первой частью, героиня была и остаётся центром всего повествования.

В ходе интервью PlayStation Official Magazine ведущий сценарист Naughty Dog Холли Гросс (Halley Gross) называет своих коллег по работе волшебниками, когда речь заходит о разработке игр. «Каждый день, выходя на работу, я получаю возможность объединить усилия с дизайнерами, аниматорами, звукорежиссерами и художниками, и мы все задаёмся вопросом: как же нам сделать так, чтобы Элли стала самым сложным и детально проработанным персонажем в истории видеоигр?»

Там же, в интервью, они более подробно рассказывает о характере Элли, который создаётся с большой любовью. «То, что мы действительно пытаемся сделать, – бросить вызов Элли, чтобы узнать, кем она может стать, когда вырастет в столь недружелюбной среде. И, к сожалению, основывать историю на таких исходных данных – означает мучить ваших персонажей, ставить их в сложные ситуации и постоянно проверять на прочность их систему ценностей. Хотя мы и любим Элли и очень рады видеть, как она взрослеет, мы, конечно же, её не балуем».

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 25 октября 2019, 03:46

http://vfl.ru/fotos/a902aa1628317295.html


Релиз The Last of Us: Part II перенесён на май

Несколько часов назад сценарист и руководитель разработки The Last of Us: Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он обратился напрямую к фанатам. «Позвольте мне перейти сразу к сути. Премьера The Last of Us Part II перенесена на 29 мая 2020 года.

Я знаю. Прошёл примерно месяц с тех пор, как мы явили свою игру публике, позволив журналистам провести в ней более двух часов, представили свежий сюжетный трейлер и объявили дату выхода. Позитивный отклик, полученный от игрового сообщества, был просто ошеломляющим. Вся наша команда зарядилась положительной энергией. После стольких лет работы над чем-то большим, мы, наконец, убедились, что идём правильным путём.

Однако, именно в эти последние несколько недель, когда мы завершали работу над кое-какими составными частыми, мы пришли к пониманию, что у нас просто не было времени на полировку всех составляющих проекта, необходимых для того, чтобы довести его до того уровня качества, который люди привыкли видеть в играх от Naughty Dog. Мы встали перед выбором: пойти на компромиссы или взять ещё немного времени. Мы решили остановиться на втором варианте, поэтому новая дата выхода позволит нам вывести проект на тот уровень, которым мы сами будем удовлетворены, попутно снизив нагрузку на команду.

И хотя мы очень рады тому, что нам не пришлось чем-то жертвовать, мы раздосадованы тем, что не смогли избежать этой конкретной ситуации. Нам очень жаль, что мы не сумели просчитать необходимое количество времени на доработку, но размер и масштаб игры поставили нас в неловкое положение. Нам определенно не нравится разочаровывать наших поклонников и мы просим у вас прощения.

Мы надеемся, что вы понимаете, что это дополнительное время понадобится нам для того, чтобы The Last of Us: Part II сумела оправдать ваши ожидания, сохранив фирменный уровень качества Naughty Dog. Мы прекрасно понимаем, что эти несколько месяцев ожидания будут мучительными, как для поклонников, так и для нас самих. И мы очень благодарны вам за ваше терпение и поддержку. Дождитесь мая следующего года и вы, наконец, сможете воссоединиться с Элли в The Last of Us: Part II.

– Нил»


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 ноября 2019, 04:12

http://vfl.ru/fotos/b87ffcda28564787.html


Naughty Dog набирает людей, способных помочь им в создании сетевого режима на основе The Last of Us: Part II

Несмотря на то, что многопользовательские режимы The Last of Us пользовались огромной популярностью среди поклонников сетевых баталий, сиквел решил обойтись без онлайн-составляющей. К большому разочарованию некоторых геймеров, The Last of Us: Part II – это целиком и полностью однопользовательская игра. Тем не менее, Naughty Dog уже подтвердили, что работают над чем-то, что позволит игрокам сражаться друг с другом в декорациях постапокалиптического мира, и что будет распространяться отдельно от основной игры.

http://vfl.ru/fotos/999a1aca28564786.html


По всей видимости, издательская компания Sony Interactive Entertainment поддержала задумку Naughty Dog и выделила дополнительные ресурсы, поскольку в данный момент разработчики ищут способных онлайн-программистов для реализации неких амбициозных целей. Ведущий геймдизайнер студии Винит Агарвал (Vinit Agarwal) опубликовал в социальных сетях объявление, гласящее: «Присоединяйтесь к нам. У нас большие амбиции и вы нужны нам, чтобы воплотить их в реальность».

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 29 мая 2020 года.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 23 ноября 2019, 04:38

http://vfl.ru/fotos/09cb855028659842.html


Полюбуйтесь новыми концепт-артами The Last of Us: Part II

Красоты мира The Last of Us: Part II не из тех, что плохо бы смотрелись на стене в спальне какого-нибудь фаната серии, расположившись рядом с другими плакатами, посвященными кино и музыке. Реализм и красоты умирающего мира – это тот вид изобразительного искусства, который довольно легко перенести в физический мир.

http://vfl.ru/fotos/a6750a0628659840.html


И, судя по всему, Naughty Dog об этом прекрасно знают, объявив о своих партнёрских соглашениях с художественной галереей «Cook and Becker», которые вылились в создание некоторых потрясающих концепт-артов. Вы можете приобрести себе копию, перейдя по https://clck.ru/KEWM9 и подобрав наиболее подходящий вариант, или же просто насладиться красивыми артами, опубликованными в сети.

http://vfl.ru/fotos/0056dd0d28659841.html


Напоминаем, что новые приключения Джоэлла и Элли в постапокалиптическом мире начнутся 29 мая 2020 года.

http://vfl.ru/fotos/e1d5e4e128659843.html

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 января 2020, 04:11

http://vfl.ru/fotos/245bde7b29359883.html


The Last of Us: Part II обзаведётся делюкс-изданием артбука

Кому не хочется получить на руки большой стильный артбук, содержащий иллюстрации любимой видеоигры? Naughty Dog, безусловно, понимает желание игроков время от времени занимать место за журнальным столиком и листать большие красивые тома, поэтому по каждой новенькой игре они стараются сделать отдельную книгу. О том, что The Last of Us: Part II получит свой артбук, никто не сомневался, но мало кто мог представить, что их будет сразу два.

http://vfl.ru/fotos/ade95c5329359884.html


Помимо обычного 200-страничного артбука The Art Of The Last of Us: Part II в продажу поступит делюкс-издание, которое отличается новой эксклюзивной обложкой, тематической литографией и красивым рукавом, обрамляющим всё это дело. Издание обещает быть ограниченным, поэтому коллекционерам следует поторопиться с покупкой. Оба варианта поступят в продажу 16 июня и будут продаваться по цене $39.99 за стандартное и $89.99 за делюкс-издание.

http://vfl.ru/fotos/a501553c29359885.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 февраля 2020, 03:50

http://vfl.ru/fotos/9faf9d8f29426303.html


The Last of Us: Part II обещает стать самой взрослой игрой от Naughty Dog

Учитывая всё то, что нам показывали в различных трейлерах и геймплейных отрывках по The Last of Us: Part II, было бы странно, если бы компания ESRB присвоила игре что-то отличное от рейтинга «M». Как и ожидалось, в американском регионе на лицевой стороне обложки будет красоваться плашка «Mature 17+».

Если верить плашке, расположенной в правом нижнем углу на https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/ игры, детище Naughty Dog будет содержать в себе реалистичные изображения насилия, элементы наготы и некий сексуальный контент. И если с первым пунктом всё понятно, поскольку Элли встала на тропу мести и собирается поквитаться с обидчиками самыми жестокими способами, то второй и третий – это что-то новенькое. Не для всей игровой индустрии, конечно же, а для данной конкретной студии.

Это будет одна из первых игр американской студии, которая будет поднимать не только непростые, но и очень взрослые темы. Многие игры пытались изобразить любовные сцены в прошлом, но не у всех это получалось, поэтому мы надеемся, что Naughty Dog подойдёт к этому вопросу со всей серьезностью. Студия является одним из лучших рассказчиков в отрасли, умеет создавать запоминающихся персонажей и выстраивать между ними интересные отношения, поэтому затрагивание сексуальных отношений кажется естественным шагом для творческого коллектива и серии.

Автор: slarti Вторник, 04 февраля 2020, 09:06

А вот у меня нет энтузиазма, вообще. В то время как Uncharted делать многосерийной было логично, The Last of Us должна была остаться одной. Она не нуждается в сиквеле, который априори будет слабее. Я люблю студию, но не верю в это продолжение.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 февраля 2020, 13:53

Авторы уже предупредили, что тем, кому зашла первая часть, эта может не понравиться. Вероятно потому, что здесь игра не про путешествие, а про жестокость и месть. Ну а так многим интересно было, что там с Элли случилось.

Автор: Kislorod Вторник, 04 февраля 2020, 14:00

Главное, чтобы историю хорошую рассказали, остальное побоку.

Автор: slarti Вторник, 04 февраля 2020, 18:47

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 04 февраля 2020, 14:00)

Главное, чтобы историю хорошую рассказали, остальное побоку.
*

К этому всё сводится. В этом плане студия пока что не подводила.

Автор: VegaMan Вторник, 04 февраля 2020, 22:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 04 февраля 2020, 03:50)
Это будет одна из первых игр американской студии, которая будет поднимать не только непростые, но и очень взрослые темы. Многие игры пытались изобразить любовные сцены в прошлом, но не у всех это получалось, поэтому мы надеемся, что Naughty Dog подойдёт к этому вопросу со всей серьезностью. Студия является одним из лучших рассказчиков в отрасли, умеет создавать запоминающихся персонажей и выстраивать между ними интересные отношения, поэтому затрагивание сексуальных отношений кажется естественным шагом для творческого коллектива и серии.

Get ready for the woke fest.
Бомбёж обеспечен rolleyes.gif
Буду Вас читать. Интерес к игре нулевой.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 февраля 2020, 23:54

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 04 февраля 2020, 23:54)

Get ready for the woke fest.
Бомбёж обеспечен rolleyes.gif
Буду Вас читать. Интерес к игре нулевой.
*


Думаю, что игра будет как минимум неоднозначной. Так что да, интересно будет починить кто и что скажет.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 12 февраля 2020, 01:32

http://vfl.ru/fotos/3c17282f29544303.html


Ключевой арт The Last of Us: Part II, статуэтка Элли и динамическая тема

До выхода The Last of Us: Part II осталось всего 108 дней. Разработка игры вышла на финишную прямую и сейчас, пока вы читаете эти строки, студия Naughty Dog вносит финальные штрихи в новую главу Джоэла и Элли.

Окончание производства означает, что авторам осталось сделать ещё один большой шаг до того, как игра поступит в продажу. Сотрудникам Naughty Dog не верится, что игра практически приняла свою окончательную форму и что в скором времени она попадёт в руки к игрокам. Начиная с сегодняшнего дня, подробности о The Last of Us: Part II начнут выходить чаще, так что уже сейчас вы можете ознакомиться с кое-какими новостями.

http://vfl.ru/fotos/ea69148f29544304.html


Свежая демо-версия The Last of Us: Part II будет представлена на PAX East 2020

Мало того, что приключения Джоэла и Элли начались в Бостоне, так ещё и в этом городе также ежегодно проходит выставка PAX East, которая имеет для авторов особое значение: это было первое мероприятие, где игроки смогли самостоятельно опробовать The Last of Us в 2013 году. Разработчики посчитали, что было бы очень к месту вернуться в этот город и дать своим поклонникам возможность впервые опробовать The Last of Us: Part II. Демо сможет предложить час игрового процесса и даст представление о том, чего ожидать от полной версии игры.

http://vfl.ru/fotos/36ffe6b229544305.html


Все желающие смогут посетить специальный стенд и сыграть в демо, но пространство ограничено! Поэтому Sony Interactive Entertainment рекомендует забронировать место с помощью мобильного приложения Experience PlayStation, которое доступно для загрузки в AppStore и Google Play. Издатель также рекомендует следить за официальными аккаунтами в Facebook и Instagram для своевременного получения дополнительной информации о демо-версии и о самом мероприятии PAX East. Также следите за страницами Naughty Dog в https://twitter.com/Naughty_Dog, https://www.facebook.com/naughtydog/ и https://www.instagram.com/naughty_dog_inc/.

Новая коллекционная статуэтка Элли и постеры с коцепт-артами

Если вы помните, в ходе «Outbreak Day 2019» (день, когда была зафиксирован вспышка Кордицепса в The Last of Us) сотрудниками Naughty Dog была представлена 30-сантиметровая фигурка Элли. Сегодня разработчики вновь объединились с издательской компанией Dark Horse, чтобы выпустить новую 20-сантиметровую статуэтку «Элли с мачете» из полистоуна.

Придуманная и созданная невероятно талантливыми художниками персонажей, эта новая статуэтка будет выпущена ограниченным тиражом. Количество произведенных копий будет зависеть от числа предзаказов. Оформить заказ можно будет на https://direct.darkhorse.com/products/the-last-of-us-part-II-ellie-with-machete-statuette на сайте Dark Horse Direct до 13 марта 2020 года.



Помимо всего прочего, компания Dark Horse рада объявить, что грядущим летом в избранных магазинах страны появится 20-сантиметровая версия статуэтки «Элли с луком» из поливинилхлорида, которая была представлена в прошлом году.

http://vfl.ru/fotos/7b6cce0e29544308.html


Партнёры Naughty Dog из компании Cook and Becker выпустили ряд новых постеров с иллюстрациями из The Last of Us: Part II. Эта новая коллекция изображений, созданная с помощью художественной цифровой печати, дополнит прошлогоднюю. Каждая копия отличается индивидуальным номером и сертификатом подлинности, который можно будет проверить на сайте https://www.cookandbecker.com/en/catalog/videogame/the-last-of-us-part-ii.

http://vfl.ru/fotos/44e59f8329544306.html


Новый ключевой арт, обои для рабочего стола и бесплатная динамическая тема для PlayStation 4

И, говоря об изобразительном искусстве, разработчики также хотели бы поделиться двумя новыми ключевыми артами The Last of Us: Part II, на которых изображены сразу обе стороны путешествия Элли: начиная с её спокойной и размеренной жизни и заканчивая тропой мести, на которую она встанет впоследствии.

http://vfl.ru/fotos/97ab4a3929544307.html


Все желающие смогут загрузить изображения в высоком качестве, заглянув в раздел https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-wallpapers/#thelastofuspartii, а затем использовать их в качестве обоев для своего компьютера или мобильного телефона. И, кстати, не забудьте загрузить новую динамическую тему, изображение на которой будет меняться в зависимости от времени суток. Тему можно загрузить в PlayStation Store абсолютно бесплатно.



Северная и Южная Америки: 4FMP-BBNM-J5L3
Европа/Австралия/Новая Зеландия/Россия/Ближний Восток/Африка/Индия: 9DEK-PKNG-N445
Япония и Азия: пожалуйста, посетите официальные страницы PlayStation в социальных сетях, чтобы узнать больше подробностей о каждой из стран.

Ключи будут действительны до 11 февраля 2021 года, так что спешите погасить их до того, как товары пропадут из PlayStation Store.

Как авторы и говорили, всё это – всего лишь первый шаг к полноценному запуску The Last of Us: Part II, премьера которой состоится 29 мая 2020 года. Следите за новыми подробностями, они будут совсем скоро!

Автор: dimm0505 Суббота, 22 февраля 2020, 06:49

На PAX East 2020 игры не будет. Сони отказалась от участия в этом ивенте из-за риска подвергнуть своих работников заражению коронавинусом. Также и FFVII R не будет на шоу.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 февраля 2020, 13:00

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 22 февраля 2020, 07:49)

На PAX East 2020 игры не будет. Сони отказалась от участия в этом ивенте из-за риска подвергнуть своих работников заражению коронавинусом. Также и FFVII R не будет на шоу.
*


Как бы http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2851486... Ну и https://www.vgchartz.com/article/442529/square-enix-reveals-pax-east-2020-lineup-and-schedule-of-events/... Проверяй инфу перед публикацией.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 марта 2020, 22:58

http://vfl.ru/fotos/660091fa29864866.html


Кранчи в Naughty Dog привели к текучке сотрудников

Игры Naughty Dog, как правило, отличаются особым качеством и проработанностью, но эта красота обходится не дешево. И речь в данном случае не о деньгах, хотя дороговизна подобных проектов совершенно очевидна, речь о переработках, которые в данный момент происходят в стенах студии. Новое расследование, https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962 Kotaku, посвящено кранчам, с которыми сталкиваются сотрудники калифорнийского творческого коллектива. Причина их возникновения – приближающаяся премьера нового эксклюзива для PlayStation 4 – The Last of Us: Part II.

Мы рекомендуем вам прочитать всю историю целиком, поскольку она раскрывает тему перфекционизма команды. Никто не требует от разработчиков каких-то переработок, тем не менее, в коллективе приветствуется трудоголизм. «Вы чувствуете, что обязаны задерживаться, потому что все остальные поступают точно также», – заявил один из бывших работников. «Если стоит задача сделать какую-то анимацию, а вы по какой-то причине не присутствовали на месте и не помогли аниматору – вы стопорили процесс, и это могло привести к неприятностям».

http://vfl.ru/fotos/1b01223329864867.html


Подобные условия приводят к высокой текучке кадров: «Когда подобное происходит снова и снова в случае с каждым проектом, ситуация становится невыносимой. В какой-то момент вы понимаете: "Я не могу больше заниматься этим. Я становлюсь старше, а потому не могу оставаться и работать всю ночь"». В статье также упоминается, что где-то около 70% ведущих дизайнеров и художников, работавших над Uncharted 4: A Thief's End, покинули студию.

Безусловно, репутация команды, стоящей за большим числом культовых игр, не только идёт ей на пользу, но и наносит определенный ущерб, поскольку ожидания поклонников, как правило, заоблачны. И, чтобы соответствовать требованиям игровой общественности, не только удерживая планку качества, но и повышая её, приходится идти на определенные жертвы. Пока что руководство Naughty Dog никак не отреагировало на статью, но, вполне возможно, что всё закончится оправдательным сообщением – менять саму ситуацию никто не намерен.

Автор: cavalier Суббота, 14 марта 2020, 09:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Yesterday, 22:58)

И речь в данном случае не о деньгах, хотя дороговизна подобных проектов совершенно очевидна, речь о переработках, которые в данный момент происходят в стенах студии.
*

Переработки разве не от того возникают, что в случае несвоевременного выхода игры, издатели начнут терять деньги?

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 апреля 2020, 02:22

http://vfl.ru/fotos/e006c77c30086393.html


Премьера The Last of Us: Part II отложена на неопределенный срок

Всем известно, что изначально Naughty Dog планировала выпустить The Last of Us: Part II в феврале текущего года, затем релиз игры был отодвинут на май, поскольку авторам потребовалось больше времени на полировку проекта. Однако, из-за того, что все сотрудники американской студии были переведены на удалённую систему работы в связи со вспышкой COVID-19, продолжать производство игры в штатном режиме стало проблематично. К сожалению, премьера проекта была отложена на неопределенный срок.

http://vfl.ru/fotos/0c02d96630086394.html


На своей страничке в твиттере авторы пишут, что по окончанию работы над игрой они столкнулись с тем фактом, что из-за проблем с логистикой они не могут организовать запуск The Last of Us: Part II. Разработчикам хотелось бы, чтобы у всех геймеров была возможность приобрести игру примерно в одно и то же время. И это резонное замечание, так как с Resident Evil 3, Persona 5 Royal и Final Fantasy VII Remake случилась небольшая оказия: диски с играми оказались у европейских игроков на руках раньше положенного времени, поэтому в сети сразу же начали появляться спойлеры и сливы различных подробностей.

В общем, у The Last of Us: Part II больше нет точной даты выхода, но некоторые журналисты предполагают, что премьера игры может состояться летом и пока только в цифровом формате.

Свежие скриншоты:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kislorod Пятница, 03 апреля 2020, 12:16

QUOTE
Премьера The Last of Us: Part II отложена на неопределенный срок



Автор: skywoker Пятница, 03 апреля 2020, 14:31

Ждем на пс5 в 2021 году lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:21

http://vfl.ru/fotos/af184d2630105126.html


Трой Бейкер: cюжет The Last of Us: Part II заставит игроков задаваться вопросами

Один из самых известных актёров в игровой индустрии знаменит своей разговорчивостью. Трой Бейкер (Troy Baker) обожает доводить фанатов до исступления, рассказывая об играх, в создании которых он принимал участие, поэтому его новое интервью https://www.fandom.com/articles/the-last-of-us-2-troy-baker-joel, касающееся The Last of Us: Part II не стало исключением. Актёр, исполнивший роль Джоэла в оригинальной игре и предстоящем сиквеле, решил подразнить игроков, намекая, что история героев обернётся чем-то неожиданным.

«Если мы правильно выполнили свою работу, то люди станут задаваться вопросами обо всём, что связано с The Last of Us: Part II», – говорит Бейкер. «Я хочу, чтобы фанаты могли бросить вызов своим собственным представлениям о том, что представляет собой данная игра, чем является этот мир, что за персонажи перед ними – вообще всему».

http://vfl.ru/fotos/e2dd367130105125.html


Он продолжил: «Я хочу, чтобы люди восприняли эту историю непредвзято. Позволили Джоэлу и Элли рассказать свою историю, а не ту историю, которую они хотят услышать». Говоря о Джоэле, Бейкер пояснил, что в новой части серии его персонаж будет раскрыт намного глубже, чем в предыдущей игре. Он не только играет «центральную роль», но и оказывает серьезное воздействие на сюжет.

«Мы проделали хорошую работу, продолжая углубляться в характер героя и узнавать о нём больше. Даже я смог познать Джоэла с новых сторон», – рассказывает актёр.

Напоминаем, что в связи со вспышкой пандемии COVID-19, Sony Interactive Entertainment была вынуждена отложить премьеру The Last of Us: Part II на неопределенный срок.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:32

http://vfl.ru/fotos/d2dffb7830105123.html


Нил Дракманн: у нас отличная игра, но мы должны быть честны с нашими фанатами

Как известно, The Last of Us: Part II была отложена на неопределенный срок. Причиной тому послужили проблемы с логистикой. Вирус COVID-10 погрузил весь мир в состояние неопределенности и сделал невыполнимыми многие тривиальные задачи, среди которых производство, маркетинг, дистрибуция и так далее. Всё это оказало огромное влияние на финальный этап разработки, вынудив издателя пересмотреть график выхода эксклюзивов.

«Мы знаем, что у нас отличная игра, но нам просто нужно немного подождать, чтобы заиметь возможность донести её до фанатов», – сообщил руководитель проекта и сценарист Нил Дракманн (Neil Druckmann) в https://soundcloud.com/playstation/playstation-blogcast-episode-358-eternally-yours на PlayStation Blogcast. «Я знаю, что вы разочарованы, но мы разочарованы не меньше вашего, если не больше».

По словам Дракманна, игра фактически закончена. «Мы на финишной прямой», – продолжил он. «Есть ещё кое-какие ошибки, которые мы периодически находим, и мы хотим отполировать игру до блеска. Игра уже почти готова, и это заставляет нас фрустрировать. Нам просто нужно немного посидеть и обдумать, как лучше всего донести проект до наших фанатов».

http://vfl.ru/fotos/63ee3fc630105124.html


На вопрос, возможен ли выпуск только для цифровых устройств, руководитель объяснил, что это может быть несправедливо для поклонников серии. «Это всемирная игра, которую ждут в каждой стране, и мы хотим быть честными. Если игру сможет получить лишь небольшая группа людей, то что почувствуют те, кому она не достанется? Мы рассматриваем всевозможные варианты и пытаемся решить, как сделать так, чтобы игра добралась до всех без исключения поклонников и как можно скорее. Это займёт некоторое время».

На вопрос о выпуске демо-версии Дракманн ответил, что производство оной может создать ненужную нагрузку для сотрудников студии, поскольку такие вещи должны разрабатываться с нуля, чтобы гарантировать, что они работают так, как это было задумано. «Это огромная работа, которую наша команда не потянет в данный момент, нам лучше сосредоточиться на завершении нашей игры», – подытожил он.

В последнее время в сети ходило много слухов о том, что в стенах Naughty Dog популяризируются переработки, становясь частью корпоративной этики. На этот счёт Дракманн сообщает следующее: «Сейчас в мире много чего происходит, поэтому мы порекомендовали нашим сотрудникам уделить больше времени на заботу о себе и своей семье. И даже сейчас, когда мы заканчиваем игру, мы продолжаем говорить людям: если вам нужно время, если вам нужен выходной день или два, то просто скажите».

Автор: VegaMan Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:39

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:21)
Трой Бейкер: cюжет The Last of Us: Part II заставит игроков задаваться вопросами

Вопросами уровня WTF!?
Оправдания, тысячи их. Наворотили такого дерьма, что испугались пушбэка по итогам ранних демонстраций и заставили персонал перерабатывать содержание из-за звезданутости ключевого нарратора. Ждём ещё кучу оправданий и обвинений покупателей в сексизме, гомофобии, трампизме, вайтсупремасизме и прочих небиблейских "пороках", выдуманных бездарями в последние лет пять.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 05 апреля 2020, 15:57

Всё может быть, но по-моему Дракманн вполне открыто предупредил, что игра может не понравиться людям, особенно фанатам первой части. Я жду чего-то схожего с Metal Gear Solid: The Phantom Pain со старым, как мир, и не особо цепляющим сюжетом про месть, но более продуманным игровым процессом. Тем более, что обещали дать возможность не убивать людей и животных, а пройти всю игру в режиме стелса.

Автор: albedo Воскресенье, 05 апреля 2020, 17:40

Я сейчас ремастер как раз прохожу, пока есть время. И есть минусы- плохо анимированная растительность, местами пастген текстурками ощущается. Еще бесит когда герои во всю гортань говорят, прячутся, а враг рядом не слышит!!! Ну как так! Вся атмосфера сливается. Но все равно, в итоге игра замечательная. Освежил воспоминания спустя 7 лет.
Верю в хорошую игру..теперь не знаю что с предзаказом? Оплатил уже..в эльдорадо...они будут отменять или просто перенесут самовывоз на дату выхода..

Автор: Ol_ Воскресенье, 05 апреля 2020, 18:49

QUOTE (albedo @ Сегодня, 17:40)

Еще бесит когда герои во всю гортань говорят, прячутся, а враг рядом не слышит!!! Ну как так! Вся атмосфера сливается.
*

Меня напрягало, что Элли совершенно невидимая для врагов, за исключением, конечно, эпизода, когда за нее нужно играть. Прячусь за углом, за которым не хватило места для нее, враги проходят мимо нас, но прямо сквозь нее, при этом совершенно ее не замечая. Чудеса!
А так да, игра замечательная. Недавно брался перепроходить оригинал на пс3, но она мне наскучила и я ее забросил. Все-таки нужно уделять больше внимания тем играм, в которые еще не играл.

Автор: Iris Воскресенье, 05 апреля 2020, 21:34

Блин. Печально sad.gif

И как тогда в подобное играть? Если нам говорят "стелс" - делали бы хороший стелс, а не наркоманию) в том же Days Gone полно смешных моментов: сидишь в кустах, враг прямо на тебя светит фонариком, но в упор не видит)) волшебные кусты! Вроде как, они и в первом Last of Us были.. Там ещё собаки не чуют нас, если сидим в зарослях)) не помню)

Возможно, проблема упирается в то, что просто используют старые версии движков, "накручивая" поверх них красивую графику, с текстурами под 60Гб, но процесс не меняется ещё со времен Splinter Cell'a lol1.gif

Денежки же, при этом, отдай за новинку немалые ermm.gif

Автор: albedo Воскресенье, 05 апреля 2020, 21:54

Мы про ремастер. 500р цена ему средняя) Что будет во второй части скоро увидим.

Автор: Ol_ Воскресенье, 05 апреля 2020, 21:58

QUOTE (albedo @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 21:54)

Мы про ремастер. 500р цена ему средняя) Что будет во второй части скоро увидим.
*

Ну он так и стоит на вторичке lol.gif

Автор: Iris Воскресенье, 05 апреля 2020, 22:08

QUOTE (albedo @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 23:54)

Мы про ремастер. 500р цена ему средняя) Что будет во второй части скоро увидим.
*

Ааа... Ну, про глупости тамошнего стелса я наслышана lol1.gif

Они даже мемами стали в нарезках на тьюбе. Саму игру забросила на середине, слишком давящая и нет разнообразия, много замкнутых пространств..

Добавлено спустя 27 секунд:
QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 23:58)

Ну он так и стоит на вторичке lol.gif
*

Во всех комиссах, угу cool.gif

Автор: Ol_ Воскресенье, 05 апреля 2020, 22:13

QUOTE (Iris @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 22:08)

Саму игру забросила на середине, слишком давящая и нет разнообразия, много замкнутых пространств..
*

Обязательно допройди, вся соль в конце. По мнению многих, это лучшая игра последнего десятилетия. Да и тема весьма актуальная в свете последних событий (нет, я не про выход второй части, к сожалению sad1.gif).

Автор: Iris Воскресенье, 05 апреля 2020, 22:33

Обязуюсь, как завершу DG и RE3, пока мне и так хватает в жизни постапока unsure.gif

Возможно, TLOU не понравился в тот раз, потому что он был на пс3... Говорят, ремастер сильнее цепляет cool.gif


Добавлено спустя 1 минуту:
Так-то, атмосферная составляющая, графика и музыка - выше всех похвал. Я до сих пор не могу её забыть.. Что же будет, когда ремастер запущу))

Автор: Miralok Понедельник, 06 апреля 2020, 06:41

QUOTE (Iris @ Воскресенье, 05 апреля 2020, 22:33)

Возможно, TLOU не понравился в тот раз, потому что он был на пс3... Говорят, ремастер сильнее цепляет cool.gif
*


Я проходил на пс3, хоть и есть ремастер на полке - все никак не решусь перепройти.
Игра настолько выжимает соки из пс3, что я вообще не помню там каких-то огрехов. Был полностью сосредоточен на сюжете. Даже моя жена, когда играл (еще тогда на больничном дома как раз прохлаждался), просила рассказать что там дальше, если ей нужно было уйти. Сама она не играет ни во что. Смотрела как увлекательное кино и сопереживала.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 27 апреля 2020, 20:24

http://vfl.ru/fotos/575ca68230346863.html


Объявлены дата выхода The Last of Us: Part II и Ghost of Tsushima

Только что глава SIE Worldwide Studios с Хермен Хюльст (Hermen Hulst) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он объявил обновленные даты выхода The Last of Us: Part II и Ghost of Tsushima.

«По мере того, как команды Sony Interactive Entertainment и Worldwide Studios подходят к завершающим этапам работы и перестраиваются в связи с пандемией COVID-19, мы вынуждены адаптироваться к постоянно меняющейся обстановке. Несмотря на некоторые проблемы, с которыми мы вынуждены были столкнуться, мы хотели бы представить поклонникам PlayStation даты выхода новых эксклюзивов для PlayStation 4.

Поскольку мы видим, что ситуация на глобальном рынке логистики стабилизируется, я рад объявить, что премьера The Last of Us: Part II состоится 19 июня. А релиз Ghost of Tsushima намечен на 17 июля.

Я хочу лично поздравить и поблагодарить обе команды Naughty Dog и Sucker Punch Productions за их достижения, так как мы знаем, что в подобных условиях крайне нелегко добраться до финишной черты. Обе команды упорно работали для того, чтобы создать игры мирового класса, и нам не терпится увидеть вашу реакцию, когда эти игры поступят в продажу.

И наконец, я хочу поблагодарить сообщество PlayStation за поддержку и терпение».

Автор: VegaMan Вторник, 28 апреля 2020, 12:55

Любопытно вот что.
Не столь давно релиз был отодвинут на неопределённый срок (потенциальная неозвученная вслух причина - жирный баттхёрт бурная реакция первых ознакомившихся и острая необходимось провести работу над ошибками). Но как только в сеть случился форс-мажорный выплеск негативной информации из недр разработчика, у игры тут же появилась не столь отдалённая дата релиза. Напрашивающийся вывод - понадобилось срочно забить инфополе положительным имаджем проекта, а на работу над ошибками тупо начхали. Ибо "промедление смерти подобно". Даже Цушиму задвинули взад, чтобы без конкуренции и первыми выйти. Вангую эпикфэйл. Бессмысленный и беспощадный crazy.gif.

Сие есть спекуляция, естественно. Но заинтересованным я искренне желаю потерпеть недельки две, а не хватать игру на старте. Так, на всякий случай wink.gif

Автор: shitter Вторник, 28 апреля 2020, 14:48

если учесть некоторый контент, игра будет фейлить полюбому, даже если там не будет критических багов

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 28 апреля 2020, 15:43

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 28 апреля 2020, 13:55)

Сие есть спекуляция, естественно. Но заинтересованным я искренне желаю потерпеть недельки две, а не хватать игру на старте. Так, на всякий случай wink.gif
*


Ты-то, надеюсь, Day One купишь, инчае непонятно к чему столько внимания новому творению Naughty Dog. Даже фанаты серии такой осведомленностью в подобных вещах похвастаться не могут. happy.gif

Автор: VegaMan Вторник, 28 апреля 2020, 20:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 28 апреля 2020, 15:43)
Ты-то, надеюсь, Day One купишь, инчае непонятно к чему столько внимания новому творению Naughty Dog. Даже фанаты серии такой осведомленностью в подобных вещах похвастаться не могут. happy.gif

Не. Единственное, что могло бы меня на подобную глупость сподвигнуть - наличие платформы, с которой можно было бы публично и не стесняясь положить на продукт заслуженную трофейную какаху. Таковой не имеется (платформы, не какахи, ессна blush.gif).

Что до интереса - он минимален. Я не слежу за новостями, из видео - максимум, пару публичных трейлеров в плане контента наблюдал. Краем уха ловлю изнанку разработки и анализирую на коленке, не напрягаясь, по общим представлениям о разработчике. Нафиг мне оно вообще тогда? Я тут на безопасном расстоянии, с попкорном и в предвкушении трейнврека с неизбежным коллективным треском пердаков lol2.gif. Запущенных случаев говноедства не избежать, разумеется, но наблюдать за процессом будет много интереснее, нежели участвовать в оном, я считаю lol.gif.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 апреля 2020, 03:15

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 28 апреля 2020, 21:14)

Что до интереса - он минимален.
*


Да ну брось. Я же знаю, что ты не ровно дышишь в сторону первой части. Немудрено, что ты поглядываешь за разработкой второй.

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 28 апреля 2020, 21:14)

Запущенных случаев говноедства не избежать, разумеется, но наблюдать за процессом будет много интереснее, нежели участвовать в оном, я считаю lol.gif.
*


С этим ты опоздал. Death Stranding и Finfal Fantasy VII Remake уже вышли.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 апреля 2020, 04:09

http://vfl.ru/fotos/eed99c7430358964.html


Сообщение от разработчиков The Last of Us: Part II

Как известно, несколько дней назад в сеть утекло видео, демонстрирующее некоторые ключевые сцены из The Last of Us: Part II. Представители Sony Interactive Entertainment отреагировали достаточно быстро и заблокировали опубликованные сюжетные отрывки. Тем не менее, информация начала распространяться с огромной скоростью, поэтому сотрудники Naughty Dog были вынуждены опубликовать в сети публичное обращение:

«Мы знаем, что последние дни были невероятно трудными для вас. Для нас они были не лучше. Мы разочарованы появлением и распространением предрелизных футажей. Постарайтесь сделать всё от вас зависящее, чтобы избежать спойлеров, и мы просим вас не портить впечатления остальным.

Скоро The Last of Us: Part II окажется у вас в руках. Неважно, что вы видели и слышали, знакомство с финальной версией будет стоить того»,
– пишут в социальных сетях Naughty Dog.

http://vfl.ru/fotos/11ae859e30358965.html


О том, что произошло, высказался и сам руководитель проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann), который также ответственен за сюжетную составляющую проекта. Он сообщил, что сердца членов команды и сердца фанатов были разбиты, но, тем не менее, студия по-прежнему ждёт не дождётся того момента, когда сможет поделиться игрой со всеми.

Ну и напоследок стоит отметить, что The Last of Us: Part II вновь вернулась в PlayStation Store. В связи с переносом даты выхода игра была убрана из цифрового магазина, а предзаказавшим были возвращены средства. Как и прежде, предлагаются две версии. Предзаказ https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA10249_00-0TLOUIIPREORDPSN откроет доступ к аватару с татуировкой Элли для профиля в PSN, увеличенную ёмкость магазина и руководство по созданию рецептов и улучшений.

Между тем, цифровое https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA10249_00-TLOUDLXPREORDPSN помимо всего вышеперечисленного включает в себя цифровой саундтрек, цифровой мини-артбук, шесть аватаров для профиля PSN и динамическую тему. Обычное издание обойдётся в 4.499 рублей, а делюкс-издание в 5.099 рублей. Сама игра поступит в продажу 19 июня 2020 года.

Автор: SEGADreamFAN Среда, 29 апреля 2020, 10:53

Пора постить ещё одну новость от Дракмана, который начинает цитировать Нирвану и вести себя как ЕА на запуске Батлфилд V (напомню этот слоган "Не нравится, не покупайте").
Похоже что тонкая душа поэта не выдержала накала страстей и реакции публики. Хотя он сам же хотел раскола общества игроков на два лагеря и бурную реакцию. Вот теперь реакция есть, а он чего-то не очень рад.

QUOTE
Изначально сценарист сделал предельно корректное заявление по ситуации. Однако позднее нервы у него, видимо, не выдержали. В итоге в профиле Дракманна в Instagram появилось изречение культового рок-музыканта Курта Кобейна (из альбома Incesticide), которое явно отсылает к ситуации с The Last of Us: Part II.

"На данный момент у меня есть просьба к нашим фанатам. Если кто-то из вас каким-либо образом ненавидит гомосексуалистов, людей иного цвета кожи или женщин, пожалуйста, сделайте нам одно одолжение - оставьте (мат) нас в покое! Не приходите на наши шоу и не покупайте наши пластинки", - указано в цитате.

Отметим, что подобное агрессивное общение с фанатами в итоге бьет по самим создателям. Это "прекрасно" доказала студия DICE с ее Battlefield V, а также многочисленные киностудии.

Автор: dimm0505 Среда, 29 апреля 2020, 12:24

Уверен, что все эти "сливы" - часть запланированной PR кампании.

Автор: albedo Среда, 29 апреля 2020, 12:34

Ходят в сети волнения , что игру могут запретить в России или порезать. И не только у нас. Из-за ЛГБТ пропаганды. Судя по спойлерам. Вот это будет фейл...

Автор: slarti Среда, 29 апреля 2020, 12:37

QUOTE (albedo @ Среда, 29 апреля 2020, 12:34)

Ходят в сети волнения , что игру могут запретить в России или порезать. И не только у нас. Из-за ЛГБТ пропаганды. Судя по спойлерам. Вот это будет фейл...
*

Я не могу понять, какая может быть причина. Игра 18+, а закон о "защите" касается несовершеннолетних.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 апреля 2020, 12:53

QUOTE (slarti @ Среда, 29 апреля 2020, 13:37)

Я не могу понять, какая может быть причина. Игра 18+, а закон о "защите" касается несовершеннолетних.
*


Yep. Sims 4 же продается и всех всё устраивает

Автор: shitter Среда, 29 апреля 2020, 19:47

бедный каблук обиделся, хнык хнык

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 апреля 2020, 20:32

QUOTE (shitter @ Среда, 29 апреля 2020, 20:47)

бедный каблук обиделся, хнык хнык
*


Каким бы человеком он ни был, но сливать подробности игры, над которой трудилось множество людей в течении довольно длительного промежутка времени - это скотство.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 30 апреля 2020, 10:49

Появилось и несколько другое мнение на счёт причины слива.

QUOTE
Пользователь реддита со ссылкой на свой источник утверждает, что главной причиной стала задержка и урезание зарплаты работникам в течении разработки игры, с последующим обещанием компенсировать это выплатой бонусом после релиза игр. Но так как игру перенесли, то после релизного бонуса работники так и не увидели.

Многие разработчики уже имели планы на этот бонус (оплата свадьбы, колледжа дома и т.д.), также некоторым он был необходим для того, чтобы пережить сложную ситуацию возникшую из-за пандемии.

Из-за этого многие разработчики просили компанию дать им их бонус, который они должны получить по контракту, заранее. Как сообщает источник, руководство Naughty Dog были категорически против этого и всячески мешали этому. Доходило даже до угроз увольнения.

Подлило масло в огонь то, что все руководство Naughty Dog (включая Нила Дракманна) уже получили свои бонусы заранее, несмотря на то, что игра все еще не вышла.



По словам инсайдера, утечки были способом заставить студию выпустить игру раньше, так как сначала игру хотели перенести на конец этого года. Таки образом работники получили бы свой бонус только в мая 2021 года.

"Человек рисковал карьерой и своим финансовым крахом, для того чтобы его коллеги, подвергшиеся жестокому обращению, могли получить свой кусок пирога намного раньше"

Возможно скотство - это поведение верхушки студии и менеджеров, а вот этот человек, что слил подробности, делал это чтобы помочь тем, кто трудился над игрой. Да и игроки от этого только выиграли, не надо ждать до конца года.

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 12:46

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 29 апреля 2020, 20:32)
Каким бы человеком он ни был, но сливать подробности игры, над которой трудилось множество людей в течении довольно длительного промежутка времени - это скотство.

Множество - это потому что до 70% программеров сменилось прямо в процессе из-за скотского отношения и несогласия с принятым курсом?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 13:21

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 30 апреля 2020, 13:46)

Множество - это потому что до 70% программеров сменилось прямо в процессе из-за скотского отношения и несогласия с принятым курсом?
*


Говорю же, знаешь больше, чем фанаты. Я лично не читаю всякий рак в сети, полагаюсь в основном на официальные источники и расследования настоящих журналистов. Типа людей с Котаку, которые освещают различные проблемы в крупных студиях. Проблемы, которые обычно звучат, то есть кранчи, увольнения, продавливание маркетологами/начальством определенных идей, недоплаченные деньги/страховые отчисления - это общие проблемы игровой индустрии при капиталистическом режиме. Выделять из всей кучи Naughty Dog, а также воевать с капиталистами путем слива сюжетных подробностей - это мощно. Это тааак помогло сотрудникам студии, которые, натерпевшись от начальства, зашли в сеть и увидели там точно такое же скотство. Уверен, им стало легче. happy.gif

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 14:08

Тебе Сони все замочные скважины замажет выделениями жизнедеятельности, а ты всё равно будешь защищать говноделов с претензией? Что должно произойти, чтобы объективность в оценке ситуации на тебя снизошла? Банальное сопоставление дат анонса неопределённого переноса и нового релиза, как минимум, соответствующие вопросы должно вызвать. Или мысли. Нет?

Как я ранее упомянул, я совершенно не слежу за игрой и НотиДог. Редко бываю в твиттере, отсутствую как данность на площадках типа реддита. Перестал посещать ресурсы вроде полигона, силиконэры или того же котаку. Инфополе само находит тебя в наши дни. Достаточно хотя бы иногда ценить ютуб вполглаза/вполуха. А по НотиДог мне всё было в общих чертах понятно практически с момента релиза tLoU. Точнее, по всем их последующим проектам. С политикой кумовства, SJW-ангажированностью, избыточной концентрацией власти в одних руках и розовым пузырём собственной озвизденительности. Совершенно безосновательной, на мой взгляд.

Я никогда не агитировал за выставление отдельных личностей жопами на мороз, но нескольким крупным студиям это определённо не помешало бы. Причём с пользой и для сотрудников, и для конечных потребителей игровой продукции. А в теме я просто потому что мне нравилась/нравится продукция НотиДог. Или Капком. Или Конами. Или Сквареникс. И т.д. В темах по продуктам, скажем, Бефезды, EA, СониСантаМоника, Гирбокс встретится со мной не получится в принципе.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 14:29

Так будь объективен и расскажи про другой эксклюзив для PlayStation 4, который точно также отложили на неопределенный срок одновременно с The Last of Us: Part II - Marvel's Iron Man VR. Они оба должны были появиться в один и тот же месяц, оба откладывались, оба фигурировали в пресс-релизе и причина отмены в обоих случаях одна и та же - проблемы с логистикой. Хотя может дело не в этом. Просто жёлтая пресса и любители навернуть кал ещё не засунули свои носы в стены Camouflaj. А на самом деле жадные гомосеки добрались и до Железного Человека, не платят зарплату и желают, чтобы в конце игры герой стал как минимум трансом. А учитывая, что дату выхода до сих пор не объявили, то хороший слив концовки должен исправить эту ситуацию. Иначе никак.

Я не отрицаю изменения, которые коснулись Naughty Dog. Мне тоже не нравится то, что происходит с их играми. Я не оценил переписывание характера Нэйтана Дрейка в Uncharted 4 или смену ориентации Элии в DLC для The Last of Us, но, опять же, это сейчас происходит повсеместно. И как люди с этим борются? Да никак, в общем-то. Сеют рак в сети, вместо того, чтобы просто байкотировать подобные вещи и не делать им рекламы лишний раз. Не усвоили ещё люди, что даже плохой маркетинг - это всё равно маркетинг.

P.S. В темах Санта Моники я тебя встречал и с тобой дискутировал, уверен, что в случае с остальными компаниями точно так же. smile.gif

P.P.S. И да, игры Naughty Dog делать не разучились. Uncharted: The Lost Legacy - это вообще лучшее, что они сделали за последние пять лет. И, наверное, это одна из лучших игр серии.

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 15:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
Так будь объективен и расскажи про другой эксклюзив для PlayStation 4, который точно также отложили на неопределенный срок одновременно с The Last of Us: Part II - Marvel's Iron Man VR. Они оба должны были появиться в один и тот же месяц, оба откладывались, оба фигурировали в пресс-релизе и причина отмены в обоих случаях одна и та же - проблемы с логистикой. Хотя может дело не в этом. Просто жёлтая пресса и любители навернуть кал ещё не засунули свои носы в стены Camouflaj. А на самом деле жадные гомосеки добрались и до Железного Человека, не платят зарплату и желают, чтобы в конце игры герой стал как минимум трансом. А учитывая, что дату выхода до сих пор не объявили, то хороший слив концовки должен исправить эту ситуацию. Иначе никак.

Проблемы с логистикой есть, бесспорно. Точнее с мануфактурой - заводы стоят. Тот же Сквареникс страдает из-за невозможности штамповать Финалку, разлетающуюся как горячие пирожки даже в онлайн-магазинах. Насколько я понял, там только под конец мая ориентировочно запланирован производственный рывок. Те же ЛимитедРановские предзаказы уже три месяца стоят на месте по той же причине. Но суть не в этом. А IronManVR мне не интересен. Не знаю, кто его делает, как и зачем. Знаешь - расскажи (в теме, в которую я не зайду с вероятностью процентов в 90). Мне то оно с какого перепугу?
Претензии же к НотиДог хоть и не предметны (на этот конкретный счёт... пока что), но, по крайней мере, косвенно и ситуативно обоснованы. И проблемы с логистикой в сложившейся ситуации - это просто чушь и лапша по ушам.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
Я не отрицаю изменения, которые коснулись Naughty Dog. Мне тоже не нравится то, что происходит с их играми. Я не оценил переписывание характера Нэйтана Дрейка в Uncharted 4 или смену ориентации Элии в DLC для The Last of Us, но, опять же, это сейчас происходит повсеместно. И как люди с этим борются? Да никак, в общем-то. Сеют рак в сети, вместо того, чтобы просто байкотировать подобные вещи и не делать им рекламы лишний раз. Не усвоили ещё люди, что даже плохой маркетинг - это всё равно маркетинг.

То что ты характеризуешь "плохим маркетингом" - это не маркетинг. Это повод переосмыслить приоритеты, а не затыкать сотрудникам рты на выходе с рабочих мест в свободное плавание, угрожая присвоить чужой заработок за конкретную работу за конкретный срок. Так же как и неудовлетворённость аудитории Третьим Резидентом - есть повод дать Фабиано хорошего и заслуженного поджопника, а не кард-бланш на маркетинг и контроль за производственным процессом RE4.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
P.S. В темах Санта Моники я тебя встречал и с тобой дискутировал, уверен, что в случае с остальными компаниями точно так же. smile.gif

Когда я туда зашёл чисто поинтересоваться преемственностью скандинавской мифологической компоненты и покинул её, выяснив, что ей там не пахнет, как и в случае с Грецией? Это не дискуссия была, нет.
Какие-то детские инсинуации от тебя читаю в свой адрес уже не в первый раз. Прекрати, нэ rolleyes.gif

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
P.P.S. И да, игры Naughty Dog делать не разучились. Uncharted: The Lost Legacy - это вообще лучшее, что они сделали за последние пять лет. И, наверное, это одна из лучших игр серии.

Нет. Там есть хорошие элементы, безусловно. В целом же - тот же самый проходняк.

Автор: slarti Четверг, 30 апреля 2020, 15:05

QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 15:02)

Нет. Там есть хорошие элементы, безусловно. В целом же - тот же самый проходняк.
*

Хорошая игра.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 16:10

Вот поэтому надо читать официальные пресс-релизы, а не скрести по сусекам. Тогда бы был в курсе, что отложили две игры, а не одну. А ещё из-за проблем с логистикой отменили релиз на физических носителях другого консольного эксклюзива от SIE - Predator Hunting Grounds, который вышел в апреле. В Россию и другие европейские страны он не приедет точно. Во всяком случае, пока. Может летом что-то напечатают, и то не факт. Но тебе то это не интересно, ясное дело, поэтому у тебя какая-то своя объективная картина и вымышленные причины.

Услышав ваше громогласное "фе", капиталисты сразу же испугаются, прислушаются, выплатят всем недополученные бонусы, перепишут сюжет и ещё цену понизят. Ага. Кем надо быть, чтобы в такое верить - я не знаю. По-настоящему они прислушиваются только тогда, когда не получают прибль. Своим бессмысленным ором люди только повышают кассу. Особенно таким громким и, судя по всему, скандальным проектам. А то, что разработчики расстроены воплями и сливами - это факт. Достаточно почитать твиттер. Хотя это, наверное, не правильные разработчики, а подхалимы Naughty Dog. Правильные работают на себя и делают очередную независимую sjw-фигню, чтобы понравиться той же самой аудитории.

Если только считать всю серию фигней. Ибо Lost Legacy объективно лучше четверки и вполне могла бы составить конкуренцию другим номерным частям.

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 16:18

Эээээммм...
Соник зэ Муви смотрит на твои ремарки как на говно. И не только он blush.gif
Вернёмся к вопросу, когда в ND что-то поменяется. Если Сони их не закроет к хренам.
Айда лучше в СтритсОфРейдж новый рубить rolleyes.gif.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 16:41

Хорошо. Да не, у меня никакой ностальгии по старым Beat 'em up'ам нет (и не только к ним), поэтому новый Street of Rage не особо интересен. Хотя, учитывая, что игрой занимались DotEmu, я уверен, что конечный продукт получился отличным.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 30 апреля 2020, 21:16

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 16:10)

Вот поэтому надо читать официальные пресс-релизы, а не скрести по сусекам. Тогда бы был в курсе, что отложили две игры, а не одну.
*


Да. Но после слива в июне же будут продавать ту самую игру, сюжет которой слили. Разве нет?
Как-так, у Айронмена так и есть проблемы в логистике, возможно до конца года. А ТЛОУ 2 чудесным образом проблема логистики больше не мешает выйти в релиз. Сдаётся мне, дело тут не в логистике. Просто Сони надо было игру уже выпустить, а не тянуть кота за хвост.

Так называемые "оф. релизы" тоже такое дело. Это как с Кодзимой, когда уже из каждого пылесоса в интернете звучало что Кодзиму уволили и там он сидит по сути на птичьих правах последние недели, пока допиливает напильником МГС5, сама Конами в "оф. релизах" всё отрицала. И как по факту вышло? Так что оф., не оф, тут надо по ситуации смотреть.

Или вот Сони раша недавно кивала на Активижн и отмалчивалась по поводу не выхода КОД в России. Тоже "оф. релиз".

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 21:46

АйронМэна, как вариант, придержали по воле МарвелСтудиос. Это измышление, само собой, но преценденты подобные случались, и не столь давно. Причины могут быть разные - качественные, календарные и прочие закулисные.

#обожемойдавсемнасрать
ПитерГриффин.жпег

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 22:25

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 30 апреля 2020, 22:16)

Да. Но после слива в июне же будут продавать ту самую игру, сюжет которой слили. Разве нет?
Как-так, у Айронмена так и есть проблемы в логистике, возможно до конца года. А ТЛОУ 2 чудесным образом проблема логистики больше не мешает выйти в релиз. Сдаётся мне, дело тут не в логистике. Просто Сони надо было игру уже выпустить, а не тянуть кота за хвост.

Так называемые "оф. релизы" тоже такое дело. Это как с Кодзимой, когда уже из каждого пылесоса в интернете звучало что Кодзиму уволили и там он сидит по сути на птичьих правах последние недели, пока допиливает напильником МГС5, сама Конами в "оф. релизах" всё отрицала. И как по факту вышло? Так что оф., не оф, тут надо по ситуации смотреть.

Или вот Сони раша недавно кивала на Активижн и отмалчивалась по поводу не выхода КОД в России. Тоже "оф. релиз".
*


И что? Это ж не я задвигал тут бредовую по всем параметрам теорию про якобы попытки перекраить задним числом сюжет, которые пресек чей-то слив. Игру в любом случае планировали издать в перовой половине года, поскольку всю вторую должен занимать маркетинг PlayStation 5. Об этом представители Sony говорили ещё в начале года. На осень её оставят только в том случае, если летом всё пойдет по известному месту. Хотя я больше склонен полагать, что её просто к тому времени издадут в цифре, как поступили в итоге с Predator Hunting Grounds. Проблема только в том, что игра весит больше 100GB, а это автоматически лишает определенную аудиторию доступа к её содержимому.

Ну так никто ж не запрещает одновременно читать и то, и другое, а затем делать выводы, вместо того, чтобы нести в массы выдумки заграничных ноунеймов. Как по мне, большая часть из того, что вываливается в массы - это дичь, которая просто не вяжется с реальностью. Даже с тем фактом, что Sony одна из первых начала отправлять людей работать из дома, первая отказалась от участия в различных мероприятиях, ну и соответственно, была в первой волне тех, кто откладывал свои релизы.

Реакция Konami - это реакция Konami, Sony шибко сильно в подобное не лезет и даёт Naughty Dog самостоятельно решать свои проблемы в медиа-среде. Поэтому у Нила и его коллег такая свобода действий, и они, вроде как, не особо стесняясь обсуждают различные вещи. Разумеется, они ограничены различными договорами, но, тем не менее, ветеранам Worldwide Studios рты не затыкают, как было с Коджумбой.

Все игры от Sony, которые планировались или вышли в мае-апреле, затронула проблема логистики и не факт, что к лету смогу их решить. Никакой другой подоплеки я в этом не вижу, хотя, возможно, мне не хватает шапочки из фольги, чтобы разглядеть в происходящем заговор-другой.

Автор: VegaMan Четверг, 30 апреля 2020, 22:41

Твой обзор обещает быть фейеричным, ага lol.gif.
И полным оправданий sad1.gif

Автор: Shellshocked Четверг, 30 апреля 2020, 22:43

Да какой тут заговор, это же не связано с Valve и их нарочитой загадочностью))

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 апреля 2020, 22:47

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 30 апреля 2020, 23:41)

Твой обзор обещает быть фейеричным, ага lol.gif.
И полным оправданий sad1.gif
*


Да если бы. Я, к примеру, считаю, что ни одно государство мира, оказавшись в такой ситуации, не разрешило бы однополые отношения. Дети в таком обществе точно бы растились в определенной парадигме, да и в целом природа обычно берет своё. То есть основа произведения мне уже кажется какой-то неправильной.

Автор: shitter Пятница, 01 мая 2020, 23:04

я считаю что чувак сливший инфу поступил правильно. я конечно догадывался что это будет за игра, но теперь у меня нет сомнений что это будет полное уг
судя по реакции людей, не я один так считаю, теперь люди могут сберечь свои денежки и не спонсировать жопошников с куколдами )

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 02 мая 2020, 03:45

https://c.radikal.ru/c03/2005/a3/637c329ce9db.jpg


Западные журналисты: не верьте всему, что пишут про The Last of Us: Part II

Последние несколько месяцев для Naughty Dog выдались не самыми удачными. Разработчик был вынужден отложить релиз The Last of Us: Part II из-за разгоревшейся пандемии COVID-19, затем за несколько часов до того, как была оглашена новая дата выхода, в сеть утекло видео, демонстрирующее перечень уровней и сюжетные отрывки. Что ещё хуже, студия оказалась под прицелом людей, упивающихся их неудачами. Тонны негатива выливаются на студию прямо сейчас в социальных сетях и на форумах.

Дровишек в огонь подкидывают анонимные пользователи, которые через одного тренируются в написании фальшивых новостей, рассказывающих об ужасной обстановке внутри творческого коллектива в текущий момент. В одном из вирусных сообщений на страницах Reddit рассказывается о том, что ранее появившиеся спойлеры были слиты одним из сотрудников, который попросил выплатить часть полагавшихся ему бонусов. Его просьба якобы осталась без внимания, более того, ему угрожали увольнением за любые попытки вытребовать причитающееся. В общем, всё закончилось тем, что сотрудник якобы покинул стены студии. Но на этом фантастичность всего происходящего не заканчивается, поскольку практически сразу же появилась информация о том, что якобы этот слив заставил Naughty Dog в срочном порядке объявить дату выхода.

Что ж, как оказалось, всё это выдумки. В оригинальном сообщении упоминается, что в команде разработчика «сотни» отправленных в отпуск сотрудников, хотя по факту труженики Naughty Dog были оперативнейшим образом переведены на дистанционную систему работы и трудятся из дома. Причём Sony пошла на этот шаг значительно раньше, чем большинство других крупных мировых игроков. Численность команды на протяжении всего кризиса оставалась неизменной и, как следствие, никто не уходил из Naughty Dog, обидевшись на отсутствие каких-то выплат. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) также ухватился за этот слух, сообщая, что «люди, с которыми я разговаривал в Naughty Dog, утверждают, что человек, сливший информацию, никогда не работал на студию». Как именно отснятый им материал попал в сеть, до сих пор остаётся загадкой.

Игровой портал Polygon связался с Sony и выяснил, что компания идентифицировала людей, ответственных за утечку информации и хотя медиа-гигант пока что не может поделиться дополнительными подробностями, в настоящее время он установил, что источник утечки не был связан ни с Naughty Dog, ни с самой Sony Interactive Entertainment.

«SIE определила основной круг лиц, ответственных за несанкционированное высвобождение активов The Last of Us: Part II. Они не связаны с Naughty Dog или SIE. Мы не можем дать на этот счёт иных комментариев, поскольку эта информация является предметом продолжающегося внутреннего расследования. Мы с нетерпением ждем, когда The Last of Us: Part II окажется в руках игроков и нам не терпится увидеть, как с наступлением 19 июня поклонники серии смогут насладиться этим опытом», – говорится в официальном заявлении.

Другой вирусный твит, который журналисты подхватили и разнесли по всей сети, утверждает, что старший дизайнер Naughty Dog, трудившийся на протяжении долгих лет, покинул студию, чтобы занять должность в дочерней компании Microsoft – Double Fine Productions. Однако, как выяснилось, сотрудника под именем Эдгар Ньюман (Edgar Newman) вообще не существует и его профиль на LinkedIn – это подделка, которая была удалена администрацией ресурса после поступивших жалоб. Об этом также свидетельствуют различные несоответствия, например, тот факт, что он был указан в качестве ведущего игрового дизайнера в Tom Clancy’s The Division, несмотря на то, что эту должность занимал другой человек.

В общем, после лавины всевозможных слухов некоторые пользователи, а также журналисты принялись изучать поступающую информацию и постепенно развеивать мифы. Чем ближе дата выхода – тем больше сенсационных материалов появляется в сети, так что стоит приготовиться к валу всевозможных фантастических заявлений. Как бы там ни было, поклонникам творчества Naughty Dog и просто любопытствующим читателям следует делить поступающую информацию на два. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.

Автор: SEGADreamFAN Суббота, 02 мая 2020, 10:07

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 22:25)

Реакция Konami - это реакция Konami, Sony шибко сильно в подобное не лезет и даёт Naughty Dog самостоятельно решать свои проблемы в медиа-среде.
*


Ну, как сказать. Вот как раз на днях они стали банить всех подряд на ютубе из-за спойлерофобии. И не важно, есть там спойлеры или нет. Говорят про ТЛОУ 2 или про отношении к ситуации с ТЛОУ 2? Это уже причина что бы отхватить страйк другой.

QUOTE
Издательство Sony предпринимает жесткие меры по борьбе с утечками сюжетных подробностей и геймплейных отрывков из The Last of Us: Part II. Однако компания умудрилась перегнуть палку, спровоцировав скандал.

Дело в том, что YouTube-блогеры начали получать страйки, которые рассылает сотрудничающая с издательством компания. И под ударом оказались почему-то даже ролики, в которых не обсуждаются спойлеры и не демонстрируются утекшие скриншоты или геймплейные ролики.

Так, основатель портала GeeksandGamers.com Джереми Прайм рассказал о том, что уведомление прилетело прямо во время онлайн-стрима, посвященного утечке. При этом блогер всего лишь делился мнением о ситуации в Naughty Dog, не обсуждая сюжетных подробностей из игры.

Жалобы поступают и от других каналов, что грозит дальнейшей эскалацией обсуждений и критикой в адрес Sony из-за цензуры. Как отметили пострадавшие, предупреждения рассылаются не в автоматическом режиме, а вручную. Некоторые каналы уже оказались на грани полной блокировки.


Это уже похоже не на вполне адекватное поведение Нинтендо, которое одно время можно было наблюдать на ютуб, когда они начали блокировать каналы с летсплеями игр Нинтендо.

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Дровишек в огонь подкидывают анонимные пользователи, которые через одного тренируются в написании фальшивых новостей, рассказывающих об ужасной обстановке внутри творческого коллектива в текущий момент.
*


Об этом же сам Шраер не так давно писал. Вполне себе не анонимный пользователь, а конкретный журналист.

QUOTE
Автор Kotaku Джейсон Шрайер уже рассказывал о проблемах Naughty Dog при разработке Uncharted 4. Как оказалось, на этом история кранчей в студии не закончилась — в своём новом материале журналист поведал о сложной ситуации при производстве The Last of Us Part II. Его информацию частично подтвердил бывший аниматор компании Джонатан Купер.

Шрайер провёл ряд анонимных интервью с работниками Naughty Dog. Он выяснил, после выпуска Uncharted 4 компанию покинули 70% дизайнеров — только шесть из них присоединились к команде The Last of Us Part II. Для студии это самые ценные посты, но в итоге позиции заняли новички, которые не дотягивали до нужных (местами завышенных) стандартов.

Таких молодых сотрудников приходилось обучать, на что требовалось много времени. Джонатан Купер отметил, что такая же ситуация была и в отделе аниматоров, и работа с новичками отнимала чуть ли не больше усилий, чем непосредственно создание The Last of Us Part II. В итоге Купер покинул Naughty Dog, так как в студии осталось слишком мало действительно ценных кадров — по его словам, более опытная команда выпустила бы долгожданный сиквел «Одних из нас» ещё год назад.

При этом в компании по-прежнему часто случаются кранчи (работа на износ — прим. ред.). Нет, руководство Naughty Dog вовсе не заставляет сотрудников перерабатывать, однако многие остаются в офисе допоздна по собственному желанию: компания намеренно нанимает тех, кто по складу характера не склонен оставлять дело незавершённым, к тому же новички пытаются сделать максимум, чтобы сохранить место в штате. За сверхурочные доплачивают единицам, но это покрывается премиями после успешных релизов.

Джейсон Шрайер добавил, что руководство Naughty Dog вообще не пытается решить проблему кранчей — менеджмент считает, что именно так, в поте лица, создаются настоящие хиты. Ситуация ухудшается тем, что в компании не хватает отдела, который координировал бы остальные подразделения, что замедляет процесс создания игр. По словам Купера, один из его друзей в студии попал в больницу из-за переработок при создании геймплейного демо «Одних из нас: Часть II».


Добавлено спустя 25 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Но на этом фантастичность всего происходящего не заканчивается, поскольку практически сразу же появилась информация о том, что якобы этот слив заставил Naughty Dog в срочном порядке объявить дату выхода.

Что ж, как оказалось, всё это выдумки.
*


Ну, да. Ну, да, А ещё Санта Клаус приносит подарки через камин и складывает их в носки. smile.gif

Да и так понятно, что после слива Сони дали заднюю и решили срочно назвать дату выхода. Хотя до этого они явно дали понять, что игра переносится на неопределённый срок, даже все предзаказы отменили. И тут хоп, через недельку-полторы внезапно дата выхода и опять предзаказы можно делать. Причины и следствия в данной ситуации прослеживаются предельно ясно без всякой конспирологии.

Добавлено спустя 30 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Численность команды на протяжении всего кризиса оставалась неизменной и, как следствие, никто не уходил из Naughty Dog, обидевшись на отсутствие каких-то выплат.
*


Не, тут уже манипуляции. Шраер чётко говорит, что у Ноти Доги предусмотрены бонусы по выходу игры. Многие работники рассчитывали на эти бонусы, но Сони переносит дату выхода игры на неопределённый срок. Значит и выплаты, на которые рассчитывали измученные кранчами и недосыпом работники Ноти Дог откладываются когда-то на потом.
Собственно, кранчи у Ноти Дог ещё с 90-х. Когда перегорели сами основатели компании, создавая Крашей Бэндикутов. В итоге оба ушли из компании из-за проблем со здоровьем и усталости.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 02 мая 2020, 13:55

QUOTE (SEGADreamFAN @ Суббота, 02 мая 2020, 11:07)

Ну, как сказать. Вот как раз на днях они стали банить всех подряд на ютубе из-за спойлерофобии. И не важно, есть там спойлеры или нет. Говорят про ТЛОУ 2 или про отношении к ситуации с ТЛОУ 2? Это уже причина что бы отхватить страйк другой.
Это уже похоже не на вполне адекватное поведение Нинтендо, которое одно время можно было наблюдать на ютуб, когда они начали блокировать каналы с летсплеями игр Нинтендо.
*


Как и в случае с Nintendo, большую часть работы выполняет система. Если поступила команда в срочном порядке искать разносчиков спойлеров и глушить их (ибо сливы публиковались в первую очередь на Youtube), значит будут страдать все, в том числе и невинные люди. Это скорее недостаток системы, а не ярость правообладателей. Опять же, такое уже было, когда, к примеру, сливали спойлеры капустников от Marvel. Правда, своих каналов никто так и не лишился, люди кричали, возмущались, но в итоге подали на апелляции и сняли все страйки и блокировки (даже те, кто спойлерил).

QUOTE (SEGADreamFAN @ Суббота, 02 мая 2020, 11:07)

Об этом же сам Шраер не так давно писал. Вполне себе не анонимный пользователь, а конкретный журналист.
*


Ну я не просто так написал про текущий момент. Про жесткие кранчи в ND говорят ещё со времен первой The Last of Us, но ситуация повторяется всякий раз, когда очередная игра выходит на финишную прямую. И это не мои слова, а слова Шраера. После того, как в Kotaku появилась статья, отношение к кранчам в ND изменилось. Не знаю, сильно ли или нет, но получить выходной и при этом не чувствовать себя из-за этого предателем стало проще.

QUOTE (SEGADreamFAN @ Суббота, 02 мая 2020, 11:07)

Ну, да. Ну, да, А ещё Санта Клаус приносит подарки через камин и складывает их в носки. smile.gif

Да и так понятно, что после слива Сони дали заднюю и решили срочно назвать дату выхода. Хотя до этого они явно дали понять, что игра переносится на неопределённый срок, даже все предзаказы отменили. И тут хоп, через недельку-полторы внезапно дата выхода и опять предзаказы можно делать. Причины и следствия в данной ситуации прослеживаются предельно ясно без всякой конспирологии.
*


Причина только в одном - желание выпустить игру в первой половине года, о чём представители Sony говорили в начале 2020-го. Смысл в том, что Sony кровь из носу нужно закончить с продвижением всех PS4 проектов до того, как стартует маркетинговая кампания PlayStation 5. Только поэтому ни одна игра так и не была до сих пор перенесена на осень. Тем не менее, ситуация всё время меняется и даже сейчас в Sony не уверены, что игры выйдут в назначенный срок. Даже с релизом PlayStation 5 не уверены, чего уж там.

QUOTE (SEGADreamFAN @ Суббота, 02 мая 2020, 11:07)

Не, тут уже манипуляции. Шраер чётко говорит, что у Ноти Доги предусмотрены бонусы по выходу игры. Многие работники рассчитывали на эти бонусы, но Сони переносит дату выхода игры на неопределённый срок. Значит и выплаты, на которые рассчитывали измученные кранчами и недосыпом работники Ноти Дог откладываются когда-то на потом.
Собственно, кранчи у Ноти Дог ещё с 90-х. Когда перегорели сами основатели компании, создавая Крашей Бэндикутов. В итоге оба ушли из компании из-за проблем со здоровьем и усталости.
*


Бедные Naughty Dog, ведь до этого ни одну другую игру у них никогда не переносили (а, нет, переносилась каждая их игра за последние двадцать лет), и система оплаты всегда меняется (а, нет, Sony всегда платит бонусы по релизу очередного проекта, поскольку это указано в договоре). И, конечно, сотрудники Naughty Dog ну никак не ожидали, что релиз игры будет отложен (из-за какой-то там глупой пандемии), ведь такого никогда прежде не случалось и, разумеется, это достойный повод слить результаты чужих трудов. И плевать, что этот человек никогда не работал на студию и что выдумал он это только потому, что спойлярищих людей никто не любит, их всегда и везде осуждают. Кстати, трюк этот тоже не новый, когда сливали сценарий одного из фильмов Квентина Тарантино, то тоже пытались съехать на нанесенную обиду, но, как выяснилось, истинная причина - сенсационность.

Автор: shitter Воскресенье, 03 мая 2020, 08:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 02 мая 2020, 05:45)

...студия оказалась под прицелом людей, упивающихся их неудачами. Тонны негатива выливаются на студию прямо сейчас в социальных сетях и на форумах.
...В одном из вирусных сообщений на страницах Reddit рассказывается о том
...Что ж, как оказалось, всё это выдумки.
...в настоящее время он установил, что источник утечки не был связан ни с Naughty Dog, ни с самой Sony Interactive Entertainment.
...Как бы там ни было, поклонникам творчества Naughty Dog и просто любопытствующим читателям следует делить поступающую информацию на два. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.
*

допустим это так, что делать с видеороликами содержащими тонны говна? это тоже фейк, вирусное видео и творчество людей упивающихся их неудачами? надо их содержание разделить на два? и что это изменит??
это просто нелепые попытки оправдания от людей конкретно обосравшихся и теперь не понимающих что с этим делать

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 03 мая 2020, 13:11

Начать нужно с того, что я не смотрел эти ролики даже когда такая возможность была. То, что ты там себе всё проспойлерил - твой осознанный выбор. Но, опять же, я не думаю, что отдельно взятые сцены могут сильно испортить впечатления о сюжете, поскольку игра длинная и в ней множество событий, накладывающихся друг на друга и выстраивающих определенное отношение к персонажам и происходящему. Даже если бы мне показали смерть ключевых персонажей из первой части (напарницы Джоэла, каннибала, выхаживающего Элли, главу Цикад, черного паренька и других) до того, как я сам пережил приключение и увидел финал - это ничего бы не изменило, поскольку самое важное в этой игре - тернистый путь, проделанный героями, и их химия. Так как тут на первый план выведена тема мести, то нетрудно догадаться, что от рук воюющих группировок умрет не только подружка Элли, но и кто-то другой из тех, кто ей дорог. В противном случае накал страстей был бы не так высок.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 03 мая 2020, 13:42

QUOTE (SEGADreamFAN @ Вчера, 10:07)

Об этом же сам Шраер не так давно писал. Вполне себе не анонимный пользователь, а конкретный журналист.
*


Теперь Шрайер говорит, что сервера ND ломанули (используя уязвимость, которую нашли в последнем патче их старой игры). С оплатой и доп. медстраховкой у контрактников ND все ок:

https://twitter.com/jasonschreier/status/1256893468263305216

Автор: shitter Воскресенье, 03 мая 2020, 14:19

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 03 мая 2020, 15:11)

Начать нужно с того, что я не смотрел эти ролики даже когда такая возможность была. То, что ты там себе всё проспойлерил - твой осознанный выбор. Но, опять же, я не думаю, что отдельно взятые сцены могут сильно испортить впечатления о сюжете, поскольку игра длинная и в ней множество событий, накладывающихся друг на друга и выстраивающих определенное отношение к персонажам и происходящему. Даже если бы мне показали смерть ключевых персонажей из первой части (напарницы Джоэла, каннибала, выхаживающего Элли, главу Цикад, черного паренька и других) до того, как я сам пережил приключение и увидел финал - это ничего бы не изменило, поскольку самое важное в этой игре - тернистый путь, проделанный героями, и их химия. Так как тут на первый план выведена тема мести, то нетрудно догадаться, что от рук воюющих группировок умрет не только подружка Элли, но и кто-то другой из тех, кто ей дорог. В противном случае накал страстей был бы не так высок.
*

удачного тебе игрового опыта

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 03 мая 2020, 15:07

QUOTE (shitter @ Воскресенье, 03 мая 2020, 15:19)

удачного тебе игрового опыта
*


Спасибо. Ты бы, к слову, черкнул чего-нибудь под обзором на Patapon 2 Remastered, я же знаю, что ты неравнодушен к серии.

Автор: shitter Воскресенье, 03 мая 2020, 15:15

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 03 мая 2020, 17:07)

Спасибо. Ты бы, к слову, черкнул чего-нибудь под обзором на Patapon 2 Remastered, я же знаю, что ты неравнодушен к серии.
*

я еще не успел прочитать, видел что появился твой обзор
позже почитаю smile.gif

Автор: SEGADreamFAN Воскресенье, 03 мая 2020, 18:32

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 13:42)

Теперь Шрайер говорит, что сервера ND ломанули (используя уязвимость, которую нашли в последнем патче их старой игры). С оплатой и доп. медстраховкой у контрактников ND все ок:

*


Хорошо, если так. Но те самые бонусы, на которые рассчитывали работник весной, по любому им не дадут, пока игра не выйдет.

Одним словом выйдет, посмотрим. Думаю, за реакцией игроков будет наблюдать даже интереснее, чем за сюжетом игры.

Автор: shitter Воскресенье, 03 мая 2020, 19:05

я тебе гарантирую, пожар будет знатный у людей, которые все еще будут не в теме

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 мая 2020, 04:32

http://vfl.ru/fotos/efd63e6830412512.html


The Last of Us: Part II ушла на золото

Вчера на странице Naughty Dog в социальных сетях появилась информация о том, что разработка The Last of Us: Part II была завершена. Игра ушла на золото и теперь остаётся лишь дождаться её выхода, который намечен на 19 июня. По такому случаю руководитель проекта и сценарист Нил Дракманн (Neil Druckmann) подготовил для поклонников видеообращение на https://www.instagram.com/naughty_dog_inc/ студии в Instagram.

«Я хотел воспользоваться этим моментом, чтобы поздравить команду, которая сумела завершить работу над самой амбициозной игрой, которую мы когда-либо делали», – сообщил Дракманн в своём обращении. Он также поблагодарил фанатов, ожидавших возвращения Джоэла и Элли, за их терпение: «От имени всех сотрудников Naughty Dog я хотел бы поблагодарить вас, ребята. Вы терпеливо ждали выхода этой игры в течении многих лет, и осталось всего несколько недель до её премьеры».

Видео завершается небольшим комментарием автора о недавних утечках: «Независимо от того, что вы видели, слышали или читали, ничто не сравнится с тем, чтобы пройти эту вещь от начала и до конца», – сообщил Дракманн. «Это видеоигра, и вы должны сыграть в неё».

Также спешим сообщить, что на некоторых ресурсах, типа Amazon UK, появились предзаказы на ограниченное издание со стилбуком и специальное издание. Полюбоваться на дизайн металлического кейса и холдера вы можете ниже.

http://vfl.ru/fotos/c417360e30412513.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 мая 2020, 23:15

http://vfl.ru/fotos/de60a54230422161.html


Завтра Naughty Dog покажут новый трейлер

Теперь, когда у The Last of Us: Part II снова появилась официальная дата выхода, Sony постепенно начинает продвигать в массы свой главный эксклюзив этого года. Naughty Dog объявила, что завтра в 17:00 по МСК в сети будет опубликован свежий трейлер. Опубликованный в твиттере https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1257671429165772800 демонстрирует отрывок диалога между Джоэлом и Элли, в котором главная героиня сообщает, что она должна «закончить это». На что Джоэлл отвечает, что у этого решения «есть своя цена».

Прошло уже много времени с тех пор, как мы последний раз видели кадры с игровым процессом The Last of Us: Part II, поэтому мы надеемся, что завтрашний трейлер будет содержать не только сюжетные отрывки, но и демонстрацию игрового процесса. Любопытно, что трейлер будет показан во время проведения Summer Game Fest Джеффа Кейли (Geoff Keighle). Совпадение это или нет – узнаем завтра.

Автор: shitter Среда, 06 мая 2020, 15:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 05 мая 2020, 06:32)

«Я хотел воспользоваться этим моментом, чтобы поздравить команду, которая сумела завершить работу над самой амбициозной игрой, которую мы когда-либо делали»[/i], – сообщил Дракманн в своём обращении. Он также поблагодарил фанатов, ожидавших возвращения Джоэла и Элли, за их терпение: «От имени всех сотрудников Naughty Dog я хотел бы поблагодарить вас, ребята. Вы терпеливо ждали выхода этой игры в течении многих лет, и осталось всего несколько недель до её премьеры».

Видео завершается небольшим комментарием автора о недавних утечках: «Независимо от того, что вы видели, слышали или читали, ничто не сравнится с тем, чтобы пройти эту вещь от начала и до конца», – сообщил Дракманн. «Это видеоигра, и вы должны сыграть в неё».
*

хотел бы я сказать тебе что я думаю о тебе и твоем видении игры, нил кокманн
гори в аду!

Автор: slarti Среда, 06 мая 2020, 16:36

QUOTE (shitter @ Среда, 06 мая 2020, 15:35)

хотел бы я сказать тебе что я думаю о тебе и твоем видении игры, нил кокманн
гори в аду!
*

Он у тебя девушку увёл что ли, что за реакция?

Автор: shitter Среда, 06 мая 2020, 16:38

QUOTE (slarti @ Среда, 06 мая 2020, 18:36)

Он у тебя девушку увёл что ли, что за реакция?
*

ты слив инфы о сюжете видел?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 17:13

http://vfl.ru/fotos/e748d16430430510.html


Новый сюжетный трейлер The Last of Us: Part II

«Последние несколько недель были насыщенными, поскольку The Last of Us: Part II получила обновленную дату выхода, разработка игры подошла к своему завершению, а до релиза осталось чуть больше месяца. Всё это кажется каким-то сюрреалистичным, мягко говоря. Этот проект являет не только результатом долгих лет напряженной работы и огромной страсти, вложенной в него сотрудниками Naughty Dog, но и продолжением путешествия, которое началось с Элли, Джоэла и каждого из вас около семи лет назад. Было множество различных событий, но нам очень повезло, что вы поддерживали нас на каждом шагу. Ваш энтузиазм и поддержка так много значат для всех присутствующих в студии.

В данный момент мы готовимся к финальному этапу, поэтому совсем скоро The Last of Us: Part II окажется в ваших руках, и нам не терпится поделиться с вами множеством новых подробностей. И начать мы хотели с совершенно нового сюжетного трейлера, который прольёт чуть больше света на следующую главу в истории Элли и Джоэла.

Мы планируем ускорить темп продвижения проекта, так что в ближайшем будущем будет множество захватывающих новостей. А до тех пор мы будем отсчитывать недели, дни и часы до выхода The Last of Us: Part II. Ну и поскольку многие из вас спрашивали, мы рады сообщить, что предварительные заказы стали вновь доступны во всех странах, включая цифровые версии в PlayStation Store и физические копии в торговых сетях по всему миру. Версии на физических носителях также появятся в продаже на запуске, но их доступность будет зависеть от конкретных стран и розничных сетей. Свяжитесь с местными магазинами, чтобы получить больше информации.

А до тех пор, позаботьтесь о себе!

– Нил»




Автор: slarti Среда, 06 мая 2020, 17:15

QUOTE (shitter @ Среда, 06 мая 2020, 16:38)

ты слив инфы о сюжете видел?
*

Что там не так, если без спойлеров?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 17:32

QUOTE (slarti @ Среда, 06 мая 2020, 18:15)

Что там не так, если без спойлеров?
*


Подозреваю, что убили кого-то и ключевых персонажей, может даже не одного.

Автор: Kito1984 Среда, 06 мая 2020, 17:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 06 мая 2020, 19:32)

Подозреваю, что убили кого-то и ключевых персонажей, может даже не одного.
*

Или добавили сцены нетрадиционной прельстивости, что в принципе практически то же самое lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 17:42

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 06 мая 2020, 18:35)

Или добавили сцены нетрадиционной прельстивости, что в принципе практически то же самое lol.gif
*


Ага. Но вообще, учитывая как часто важные для сюжета герои мрут в фильмах, сериалах и играх, посвященных зомби-тематике, я не понимаю чего все так убиваются.

Автор: slarti Среда, 06 мая 2020, 17:43

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 06 мая 2020, 17:32)

Подозреваю, что убили кого-то и ключевых персонажей, может даже не одного.
*

Послушал что там... нет, всё не так банально. Всё хуже и правда, и дело даже не в сюжете, а в структуре.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 18:02

QUOTE (slarti @ Среда, 06 мая 2020, 18:43)

Послушал что там... нет, всё не так банально. Всё хуже и правда, и дело даже не в сюжете, а в структуре.
*


Ага, уверен, что shitter и другие игроки желают господину Дракманну всех благ именно из-за неправильной структуры.

Автор: slarti Среда, 06 мая 2020, 18:09

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 06 мая 2020, 18:02)

Ага, уверен, что shitter и другие игроки желают господину Дракманну всех благ именно из-за неправильной структуры.
*

Ну, пока не почитаешь спойлеры, не поймёшь, что я подразумеваю под структурой.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 18:11

QUOTE (slarti @ Среда, 06 мая 2020, 19:09)

Ну, пока не почитаешь спойлеры, не поймёшь, что я подразумеваю под структурой.
*


Мне кажется, для этого достаточно владеть русским языком.

Автор: shitter Среда, 06 мая 2020, 18:41

дела даже не в сюжете и не сжв контенте, дело в том как все это слеплено воедино. вы даже не представляете насколько все плохо... я не знаю какую кучу дерьма надо иметь в голове чтобы вообще додуматься такое сделать, анита аплодирует куколду сидя у него на лице
если вам нравится сюжет первой части, вы прониклись историей и персонажами, вы будете в ступоре, а потом у вас будет лютая жопоболь и приступы ненависти к людям... точнее нелюдям из студии разработчика

не покупайте игру, не спонсируйте этих упырей

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 мая 2020, 19:07

Ну, у меня в любом случае висит предзаказ и отменять его пока что не думаю. Опять же, будучи человеком, хорошо знакомым с комиксами Роберта Киркмана, я не думаю, что The Last of Us: Part II сможет меня хоть чем-то удивить.

Автор: shitter Среда, 06 мая 2020, 19:54

надеюсь это с треском провалится и кокмэна выпрут в волчьим билетом

Автор: Kito1984 Среда, 06 мая 2020, 20:00

QUOTE (shitter @ Среда, 06 мая 2020, 21:54)

надеюсь это с треском провалится и кокмэна выпрут в волчьим билетом
*

Не знаю, что там, но вряд ли Sony с Naughty Dog не протестировали всё на фокус-группах и не просчитали все риски. Да и когда это так работало? Вон SE всю последнюю декаду стабильно делает каждую следующую часть FF хуже предыдущей и прекрасно себя чувствует, насколько я знаю, никого не уволили и не обещали больше не подпускать к ЖРПГ на расстояние полёта баллистической ракеты smile.gif

Автор: shitter Среда, 06 мая 2020, 20:06

я не знаю где и из кого набирают фокус группы
всякие думы этёналы, гендерфилды 5, терминаторы темные ..зды и звездные войны соло передают им горячий привет

если по вине дракмана сони всрут кучу времени, бабла и мегафраншизу, то ему не поздоровится

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 мая 2020, 01:04

QUOTE
если вам нравится сюжет первой части, вы прониклись историей и персонажами, вы будете в ступоре, а потом у вас будет лютая жопоболь и приступы ненависти к людям...


На самом деле Дракманн то же самое сказал. Он неоднократно предупреждал, что, во-первых вторая часть не для всех, а во-вторых, она может не понравиться фанатам первой части. Так что я вообще не вижу никаких противоречий. Если он такое заявлял уже несколько раз, значит Sony в курсе происходящего, компания позволяет ему и его команде делать то, что они хотят. И я совершенно не понимаю фанатов, которые ещё за несколько лет до релиза были обо всём предупреждены, но продолжают делать вид, что никто им ничего не говорил.

Автор: slarti Четверг, 07 мая 2020, 09:12

QUOTE (shitter @ Вчера, 20:06)

всякие думы этёналы,
*

Так, ну а Doom-то чем не угодил?

Автор: Skywarp Четверг, 07 мая 2020, 11:55

Я человек простой: если у Элли будет несколько одёжек на выбор, буду брать. Если только то, что в роликах и на фото, то это печально и бойкот.
Для меня фансервис важен в первую очередь. Не играл бы в Tomb Raider, если бы Лара ходила только в одном и том же.

Почитал спойлеры, в принципе ничего не отпугнуло. Не знаю, что там такого нашли. Это и так было понятно, что игра про женщин, и что Джоэл не будет играбельным.
За 10 лет мир изменился и в нём стало больше толерантности к той самой теме. Иногда поп-культура страдает от этого, но иногда в неё просто привносят какие-то элементы, которые кого-то могут заинтересовать. Не вижу ничего плохого пока что. Посмотрим, что из этого выйдет, когда будет релиз.

Автор: slarti Четверг, 07 мая 2020, 12:58

QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 11:55)

Это и так было понятно, что игра про женщин, и что Джоэл не будет играбельным.
*

Проблема вообще не в этом.

Автор: Kito1984 Четверг, 07 мая 2020, 13:04

QUOTE (slarti @ Четверг, 07 мая 2020, 14:58)

Проблема вообще не в этом.
*

А в чём проблема-то? lol.gif Я вижу, тут уже даже сюжетные спойлеры читать бесполезно, может, кто-то напишет прямо, что именно плохо, по возможности, без спойлеров?

Автор: slarti Четверг, 07 мая 2020, 13:05

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 07 мая 2020, 13:04)

А в чём проблема-то? lol.gif Я вижу, тут уже даже сюжетные спойлеры читать бесполезно, может, кто-то напишет прямо, что именно плохо, по возможности, без спойлеров?
*

Без спойлеров нельзя написать, увы.

Автор: shitter Четверг, 07 мая 2020, 15:29

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 07 мая 2020, 03:04)

На самом деле Дракманн то же самое сказал. Он неоднократно предупреждал, что, во-первых вторая часть не для всех, а во-вторых, она может не понравиться фанатам первой части. Так что я вообще не вижу никаких противоречий. Если он такое заявлял уже несколько раз, значит Sony в курсе происходящего, компания позволяет ему и его команде делать то, что они хотят. И я совершенно не понимаю фанатов, которые ещё за несколько лет до релиза были обо всём предупреждены, но продолжают делать вид, что никто им ничего не говорил.
*

ну сам все увидишь, а потом можно будет вместе погрустить

Добавлено спустя 50 секунд:
QUOTE (slarti @ Четверг, 07 мая 2020, 11:12)

Так, ну а Doom-то чем не угодил?
*

это не дум потому что, это марио арена тёнамент 2019 на максималках

Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 07 мая 2020, 15:04)

А в чём проблема-то? lol.gif Я вижу, тут уже даже сюжетные спойлеры читать бесполезно, может, кто-то напишет прямо, что именно плохо, по возможности, без спойлеров?
*

это невозможно, тебе просто надо посмотреть то что слили, сюжет, ролики, ключевые моменты

Автор: slarti Четверг, 07 мая 2020, 15:59

QUOTE (shitter @ Сегодня, 15:29)

это не дум потому что, это марио арена тёнамент 2019 на максималках

*

А, опять придирки.
Дум - пока лучшая игра года для меня, наравне с AC.

Автор: shitter Четверг, 07 мая 2020, 16:04

QUOTE (slarti @ Четверг, 07 мая 2020, 17:59)

А, опять придирки.
Дум - пока лучшая игра года для меня, наравне с AC.
*

дум 2016 года шикарен
новый дум я не понял, эти прыжки, разноцветные сблёвы, общая структура игры - не мое это
и продажи доказывают что не я один так думаю

Автор: slarti Четверг, 07 мая 2020, 16:41

QUOTE (shitter @ Сегодня, 16:04)

дум 2016 года шикарен
новый дум я не понял, эти прыжки, разноцветные сблёвы, общая структура игры -
*

Лично я считаю, что новый Дум всем лучше Дума 2016 года.

Автор: Skywarp Четверг, 07 мая 2020, 17:00

QUOTE (slarti @ Четверг, 07 мая 2020, 17:41)

Лично я считаю, что новый Дум всем лучше Дума 2016 года.
*

Может кому то и нравится, но сильно отличается, дух не передаёт. Это уже не DOOM, стилистика не та. Тут я соглашусь. Но куда-то не туда понесло тему)


А вот после такого отношения к коммьюнити, я уже думаю нафиг этот TLOU2.
https://games.mail.ru/hotbox/content_files/gallery/2020/04/28/df6e7d8603464cc59a47be699000bc6f.jpg

Напоминает историю с феминистическим фильмом про Охотников за Привидениями, когда оценки упали ниже плинтуса, они точно также ответили всем критикам, что они сексисты.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 мая 2020, 19:13

http://vfl.ru/fotos/43cd756a30501492.html


Знакомьтесь с первым выпуском «Inside The Last of Us: Part II»

Несколько часов назад сотрудники Naughty Dog опубликовали небольшое сообщение на страницах европейского блога PlayStation, в котором они выразили надежду, что все поклонники их творчества находятся в безопасности и знакомятся с играми, прохождение которых откладывалось по тем или иным причинам, а заодно представили всеобщему вниманию первый выпуск небольшой веб-серии, посвященной созданию The Last of Us: Part II.

The Last of Us: Part II – это, без всяких сомнений, самая большая и самая амбициозная игра, над которой студии Naughty Dog доводилось работать, а это значит, что игрокам необходимо будет узнать о многом перед тем, как взяться за её прохождение. Новая серия роликов, объединенная общим названием Inside The Last of Us: Part II, призвана раскрывать ключевые аспекты игры. Каждое видео будет содержать интервью с членами команды, рассуждающими на тему дизайна, технологий и различных идей, лежащих в основе данного произведения.

Первый выпуск посвящен сюжетной составляющей игры, он затрагивает некоторые основные темы, которые авторы решили исследовать, раскрывает подробности жизни Элли и Джоэла в Джексоне, а также позволяет взглянуть на расширившийся мир игры и новых персонажей. Не переживайте, в видео нет каких бы то ни было спойлеров, способных испортить впечатления от знакомства с игрой. Так что смело запускайте дебютный эпизод и узнавайте много нового.

Начиная, с сегодняшнего дня, Naughty Dog будут выпускать новые видео каждую неделю в течение следующих трех недель. Собственно, вот график выхода:

• 13 мая: Inside the Story
• 20 мая: Inside the Gameplay
• 27 мая: Inside the Details
• 3 июня: Inside the World

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.



Автор: shitter Среда, 13 мая 2020, 20:58

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 12 мая 2020, 20:56)

...работает с HBO над сериалом по The Last of Us ...
*

о да, я уже сейчас представляю какое это будет днище

Автор: shitter Среда, 13 мая 2020, 21:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 13 мая 2020, 21:13)
The Last of Us: Part II – это, без ...всяких сомнений, самая большая и самая амбициозная игра, над которой студии Naughty Dog доводилось работать...
*

ох как хорошо оно порвет фанатов
я надеюсь дракмана выгонят на мороз

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 мая 2020, 22:17

Да вроде как должен быть пересказ событий первой игры.

Автор: shitter Среда, 13 мая 2020, 22:27

не сомневаюсь что они все сделают как надо дракману
а он стал рулить начиная с лезбийского эддона
как хорошо что ему не дали ничего испоганить в первой части

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 09:23

QUOTE (shitter @ Вчера, 22:27)

а он стал рулить начиная с лезбийского эддона
*

Хватить гомофобить, стыдно должно быть.

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 09:30

QUOTE (shitter @ Среда, 13 мая 2020, 21:02)

ох как хорошо оно порвет фанатов
я надеюсь дракмана выгонят на мороз
*

Я всё понимаю, сам видел спойлеры, но ты уже на нервы действуешь.

Автор: Stars Четверг, 14 мая 2020, 09:45

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 09:23)

Хватить гомофобить, стыдно должно быть.
*


Стыдно должно быть тем, кто всю эту гомо-лесбо чушь в каждую вторую современную игру пихает, и тем, кто это одобряет.
Жарьтесь себе под хвост, тихо в уголочке в изоляции, ни к чему все это напоказ выставлять, и кричать об этом на каждом углу.

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 10:02

QUOTE (Stars @ Четверг, 14 мая 2020, 09:45)

Стыдно должно быть тем, кто всю эту гомо-лесбо чушь в каждую вторую современную игру пихает, и тем, кто это одобряет.
Жарьтесь себе под хвост, тихо в уголочке в изоляции, ни к чему все это напоказ выставлять, и кричать об этом на каждом углу.
*

Сколько комплексов.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 мая 2020, 10:12

Ей надо рейтинг АО делать, чтобы детишек как можно меньше в нее поиграло. Хотя с современными родителями это сделать будет сложно. Но растлять и вбивать им в голову с малолетства такое тоже нельзя.

Автор: shitter Четверг, 14 мая 2020, 10:14

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 11:30)

Я всё понимаю, сам видел спойлеры, но ты уже на нервы действуешь.
*

Ну так добавь меня в ЧС, не стесняйся

Автор: shitter Четверг, 14 мая 2020, 10:16

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 11:23)

Хватить гомофобить, стыдно должно быть.
*

Стыдно должно быть тем, кто это оправдывает и поддерживает
Хотя даже хорошо что ты совершил каминаут, теперь все встало на свои места

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 10:27

QUOTE (shitter @ Четверг, 14 мая 2020, 10:16)

Стыдно должно быть тем, кто это оправдывает и поддерживает
Хотя даже хорошо что ты совершил каминаут, теперь все встало на свои места
*

Сколько злобы, фу таким быть. sleepy.gif

Автор: Ol_ Четверг, 14 мая 2020, 10:38

QUOTE (shitter @ Среда, 13 мая 2020, 22:27)

не сомневаюсь что они все сделают как надо дракману
а он стал рулить начиная с лезбийского эддона
как хорошо что ему не дали ничего испоганить в первой части
*

Когда в прошлом году проходил это DLС, сразу же после прохождения основной игры, вообще не понял нафига эту хрень голубиную в игру запихали eye.gif

Автор: Skywarp Четверг, 14 мая 2020, 10:54

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 10:30)

Я всё понимаю, сам видел спойлеры, но ты уже на нервы действуешь.
*

И ты специально поставил аватарку с этим сабхьюманом, чтобы дразнить людей?)
Просто такое отношение к фанатам, как у него (я сейчас имею ввиду не конкретно игру, а высказывания и цитаты в инстаграме) неприемлимо в этой сфере. Он SJW, который относится неуважительно к людям, называя их расистами, гомофобами и прочими. Это, к сожалению, какая-то ущербность уже. Нет бы чтобы достойно критику воспринимать, или хотя бы игнорировать. Но тут видимо его "задело". Наверное уже мозг пропитан у этих SJW мыслями, что кого-то постоянно притесняют. На деле - всем пофиг. Акцентируют только внимание на этом лишнее.

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 12:06)

Видимо заразился от Кэтлин Кеннеди.
*

Кому нужны чёртовы Кэтлин Кеннеди и Джей Джей Абрамс, когда есть Дэйв Филони!

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 11:06

QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 10:54)

Он SJW, который относится неуважительно к людям, называя их расистами, гомофобами и прочими.
*

Видимо заразился от Кэтлин Кеннеди.
Такой политический климат. Сами ЛГБТ совершенно не рады такой агрессивной репрезентации, хотя совершенно ничего плохого в том DLC не было.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 мая 2020, 13:13

Ради хайпа. Так было бы самое обыкновенное ничем не примечательное DLC, без изюминки.

Автор: shitter Четверг, 14 мая 2020, 14:19

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 14 мая 2020, 12:38)

Когда в прошлом году проходил это DLС, сразу же после прохождения основной игры, вообще не понял нафига эту хрень голубиную в игру запихали eye.gif
*

Ещё в середине разработки тлоу у кокманна произошли необратимые изменения в мозгу, и он хотел напихать это все в игру, но над ним тогда были адекватные люди и не дали ему это сделать. Позже он избавился от неугодной сценаристки и его сделали боссом, тут он и развернулся по полной

Автор: slarti Четверг, 14 мая 2020, 14:40

QUOTE (shitter @ Четверг, 14 мая 2020, 14:19)

Ещё в середине разработки тлоу у кокманна произошли необратимые изменения в мозгу, и он хотел напихать это все в игру, но над ним тогда были адекватные люди и не дали ему это сделать. Позже он избавился от неугодной сценаристки и его сделали боссом, тут он и развернулся по полной
*

Ты о нём больше знаешь, что он сам, явно персональный поклонник.

Добавлено спустя 5 минут:
А вообще мне нравится наш народ. Человек в другом треде открыто сказал, что поддерживает соседа, который избивает жену, и это нормально, никто ни пикнул, однако стоит заявить о либеральных взглядах, так тебя сразу делают каким-то уродом. И это нормально, вы считаете?

Автор: shitter Четверг, 14 мая 2020, 15:53

QUOTE (slarti @ Четверг, 14 мая 2020, 16:40)

Ты о нём больше знаешь, что он сам, явно персональный поклонник.
*

мне, да и большинству он был абсолютно не интересен, но в связи с его высером (тлоу2) люди начали копать на него инфу и всплыли эти подробности

Автор: Barney_Gamble Пятница, 15 мая 2020, 09:21

QUOTE (shitter @ Среда, 13 мая 2020, 22:27)

не сомневаюсь что они все сделают как надо дракману
а он стал рулить начиная с лезбийского эддона
как хорошо что ему не дали ничего испоганить в первой части
*


полностью поддерживаю, я был очень впечатлен первой частью, игра так глубоко запала в душу, что я прошел её от и до на всех сложностях на пс3, а потом и на пс4, купил разные коллекционки. и тут я вижу прямую пропаганду однополых отношений. я говорю только за себя - для меня это возмутительно, игра должна быть игрой, а не навязыванием мне новых современных стандартов. мне, честно, вторую часть в руки брать будет противно и как бы я не восхищался первой частью, другими работами naughty dog, эта игра для меня умерла и очень вероятно, что умерла студия, раз такая радужная фанера в голове у дракмана. повторю, это мое имхо, написанное в очень сдержанных тонах

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 мая 2020, 14:54

QUOTE (shitter @ Четверг, 14 мая 2020, 16:53)

мне, да и большинству он был абсолютно не интересен, но в связи с его высером (тлоу2) люди начали копать на него инфу и всплыли эти подробности
*


Не совсем понял, зачем было делать Секрет Полишинеля из общеизвестных слухов и фактов, которые можно было хоть на Википедии прочесть, хоть где. Даже про причины ухода Эмми Хенниг или дружбу Дракманна с Анитой. Не знаю для чего ты себя накручиваешь и всё больше радикализируешься в своих взглядах, но ты уже начинаешь походить на городского сумасшедшего, который твердит одно и то же при любом удобном случае. Завязывай, в общем. А slarti я советую не провоцировать человека лишний раз. Расценивайте это как предупреждение модератора.

Автор: slarti Пятница, 15 мая 2020, 15:51

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 14:54)

А slarti я советую не провоцировать человека лишний раз. Расценивайте это как предупреждение модератора.
*

Что является провокацией? Аватар? Потому только меня задела агрессия человека по отношению к ЛГБТ, я считаю этот форум должен пропагандировать терпимость и доброжелательность к людям, а не такие вот высказывания. На дворе 2020 век, а люди готовы идти в священный поход против всех, кто от них отличается.

Ну не в этой же теме такие вещи обсуждать. Хотите поговорить о терпимости - для этого есть ветка "Флейма Экстра", где вы можете свободно высказываться на подобные темы.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 мая 2020, 04:16

http://vfl.ru/fotos/b9dcd17430561508.html


Анонсирована PlayStation 4 Pro в стилистике The Last of Us: Part II

Все поклонники творчества Naughty Dog отсчитывают дни до воссоединения с Элли и Джоэлом в их новом приключении. Ждут и сами разработчики. Вчера Sony Interactive Entertainment представила лимитированную версию PlayStation 4 Pro стилизованную под The Last of Us: Part II, которая поступит в продажу 19 июня 2020 года.

http://vfl.ru/fotos/b9fe1f3830561509.html


Данное издание состоит из консоли PlayStation 4 Pro с выгравированной на ней татуировкой Элли, особого издания беспроводного контроллера DualShock 4, копии The Last of Us: Part II на физическом носителе, а также дополнительного цифрового контента, включающего в себя динамическую тему для PlayStation 4, набор аватаров и многое другое. Предзаказать данный комплект можно будет в избранных магазинах нашей страны.

http://vfl.ru/fotos/f88a512530561510.html


Представленный в наборе беспроводной контроллер DualShock 4 можно будет приобрести отдельно. Контроллер в матовом черном исполнении с белой маркировкой также украшен изображением татуировки Элли на нижней стороне правой рукоятки и логотипом The Last of Us: Part II на сенсорной панели.

http://vfl.ru/fotos/4bcf74dd30561511.html


Арт директор Naughty Dog Джон Суини (John Sweeney) участвовал в создании дизайна и рассказал об источниках вдохновения:

«Когда мы впервые показали The Last of Us: Part II, мы и представить себе не могли, что фанаты так быстро примут татуировку Элли. В тот же день в социальных сетях начали появляться фотографии с этой татуировкой, и с тех пор практически каждую неделю в студию приходили новые и новые снимки.

Когда издатель дал добро на создание тематической PS4 Pro, мы с нашим графическим дизайнером Анхелем Гарсией (Angel Garcia) перебрали несколько разных идей, но постоянно возвращались к татуировке Элли. К этому моменту она стала символом игры и сообщества, прямо как логотип «Цикад» из первой игры. Это был очевидный выбор, но, тем не менее, мы задались вопросом: а что, если выгравировать эту татуировку на самой консоли? Никто не делал ничего подобного, поэтому мы не были уверены, что это вообще возможно, но благодаря поддержке команды PlayStation мы нашли способ реализовать задуманное.

Результат получился действительно впечатляющим. Он не только отражает в себе страсть наших поклонников, но и нашу гордость за проделанную работу.

Мы с нетерпением ждёт того момента, когда вы получите возможность взять консоль в свои руки и погрузиться в The Last of Us: Part II».


http://vfl.ru/fotos/4c722b8330561513.html


Помимо всего прочего Sony Interactive Entertainment рада представить новое издание беспроводной гарнитуры, обладающей матовым покрытием в расцветке «Чёрный стальной» и контрастными тёмно-красными внутренними чашечками – эта стильная беспроводная гарнитура будет украшена татуировкой Элли в виде папоротника и логотипом игры.

http://vfl.ru/fotos/66dfd66c30561514.html


И, наконец, издательская компания планирует запустить в продажу ограниченное издание жестких дисков от компании Seagate объёмом 2TB. Официально лицензированный внешний жесткий диск хранит на себе файлы с обновлением официальной прошивки (4.50) и может похвастаться лазерной гравировкой татуировки Элли, а также возможностью установки более 50 различных игр (данное издание не будет представлено в Российской Федерации).

http://vfl.ru/fotos/ae56b08c30561515.html


Наличие и стоимость продукции уточняйте в магазинах.

Больше различных фото https://www.flickr.com/photos/playstationblog/albums/72157714360895682.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 мая 2020, 16:15

http://vfl.ru/fotos/f453f18430577682.html


Немного подробностей об игровом процессе The Last of Us: Part II

До премьеры The Last of Us: Part II осталось чуть меньше месяца, однако сказать, что мы знаем об игре всё – было бы большим преувеличением. Особенно это касается игрового процесса, которому Sony Interactive Entertainment уделяла недостаточно внимания, в основном концентрируясь на сюжете и персонажах. Новое видео, выпущенное в рамках серии «Inside The Last of Us: Part II», проливает больше света на игровой процесс и философию местного геймдизайна.

Поскольку повествование ведётся от лица Элли, то этот нюанс нашёл свою отражение в игровом процессе. Вы станете значительно проворнее, но при этом сильно уязвимее по сравнению с Джоэлом. Девушка способна уклоняться от атак, совершать прыжки и скатываться со склонов, но бросаться на амбразуру у неё не выйдет. В открытом противостоянии с большими крутыми парнями у Элли гораздо меньше шансов выжить, чем у её напарника.

По мимо всего прочего Naughty Dog пересмотрели свою отношение к устройству игрового мира. Мало того, что само окружение стало обширнее, так ещё в нём будет множество необязательных для посещения мест, а также диалогов и событий, которые можно будет запросто упустить, если не изучить локации полностью. А ещё авторы сообщили, что игроки не смогут улучшить все навыки Элли за одно прохождение, так что им придётся тщательно обдумывать принятые решения.

В остальном The Last of Us: Part II походит на доработку прежнего игрового процесса, нежели на выход на какой-то совершенно новый уровень. Будем надеяться, что играется она также хорошо, как и выглядит. Напоминаем, что премьера игры намечена на 19 июня текущего года.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 мая 2020, 23:54

http://vfl.ru/fotos/1e9242f730620110.html


В среду состоится прямая трансляция State of Play, посвященная The Last of Us: Part II

В текущем месяце поклонников PlayStation будет ждать ещё один выпуск State of Play, на сей раз посвященный The Last of Us: Part II. Прямая трансляция состоится в среду, 27 мая, в 23:00 по МСК. Вести трансляцию будет сам руководитель проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann), он поделится новыми подробностями об игровом процессе, противниках и мире игры. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II запланирована на 19 июня.

Также по традиции сообщаем, что в выпуске не будет новостей, касающихся PlayStation 5, только подробности и детали The Last of Us: Part II.

Автор: slarti Вторник, 26 мая 2020, 11:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вчера, 23:54)

Прямая трансляция состоится в среду, 27 мая, в 23:00 по МСК.
*

Это одновременно с запуском Crew Dragon что ли? Вы чего, ребята.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 мая 2020, 02:39

http://vfl.ru/fotos/7e73dbd730631645.html


The Last of Us: Part II не появится в некоторых странах

Учитывая поднимаемые игрой темы, The Last of Us: Part II имеет все шансы стать запрещенной к распространению в некоторых странах. Наблюдательные поклонники творчества Naughty Dog заметили, что предзаказ на игру до сих пор отсутствует в Объединенных Арабских Эмиратах и Саудовской Аравии, несмотря на то, что игра всячески продвигалась местными филиалами PlayStation и неоднократно появлялась в списке грядущих новинок. Один из пользователей Reddit связался с Sony Interactive Entertainment и, судя по всему, https://www.reddit.com/user/ghostechful/ своим догадкам.

Для сравнения, другой тайтл, Ghost of Tsushima, доступен для предварительного заказа в цифровом формате в обеих вышеупомянутых странах. Очевидно, что некоторых взрослые темы, включающие в себя насилие, наготу и сексуальное содержание, могли поспособствовать запрету. Как бы там ни было, фанаты с Ближнего Востока всё ещё могут предзаказать игру через зарубежный аккаунт PlayStation Network или приобрести копию посредством международных торговых площадок.

Также спешим сообщить, что западные игровые порталы уже получили предрелизные копии The Last of Us: Part II, а первые оценки можно будет увидеть 12 июня, то есть за неделю до релиза. А 9 июня вы сможете послушать https://podcasts.apple.com/us/podcast/the-official-the-last-of-us-podcast-is-coming-june-9/id1514792212?i=1000475413990, который был опубликован на страничке Apple Podcasts. В нём ведущий Кристиан Спайсер (Christian Spicer) рассказывает о любопытных деталях, касающихся первой и второй частей The Last of Us. Вы также услышите голоса Троя Бейкера (Troy Baker), Эшли Джонсон (Ashley Johnson), Нила Дракманна (Neil Druckmann) и других сотрудников Naughty Dog, принимавших участие в создании этой дилогии.

Автор: shitter Среда, 27 мая 2020, 15:03

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 27 мая 2020, 04:39)

Также спешим сообщить, что западные игровые порталы уже получили предрелизные копии The Last of Us: Part II, а первые оценки можно будет увидеть 12 июня, то есть за неделю до релиза.
*

вангую 12 из 10 от "профессиональных" журлашл...листов
и 2 из 10 от токсичной аудитории из нижнего интернета

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 мая 2020, 22:48

http://vfl.ru/fotos/fed2579c30641120.html


Свежие подробности и новые кадры игрового процесса The Last of Us: Part II

Несколько минут назад студия Naughty Dog провела прямую трансляцию с The Last of Us: Part II, в ходе которой она рассказала и показала массу всего интересного о грядущей новинке. К примеру, стало известно, что местом действия выступит город Сиэтл. Игроки смогут побывать на периферии умирающего города и полюбоваться на поросшие зеленью домишки, а также изучить расположенные в центре города небоскрёбы. Противниками в данном секции игры будут выступать тренированные вояки из «Washington Liberation Front», религиозная община «Scars» и, конечно же, зараженные. Бросаться в лобовую атаку, как это было прежде, у героини не выйдет – врагов всегда много и они хорошо вооружены.

Для победы над недругами Элли придётся использовать скрытность: искать укрытия, прятаться в высокой траве, нырять под воду и так далее. При всём при этом девушка должна всегда находиться в движении, внимательно прислушиваться к происходящему и использовать окружение с умом, так как враги могут легко обнаружить её при приближении, даже если та спряталась в кустах. Запах девушки может выдать её местоположение в том случае, если патрульные возьмут с собой в обход собаку. Кроме того, в арсенале Элли появились новые трюки: она может использовать веревку для достижения новых зон, бить стёкла, прыгать на врагов, контратаковать и даже использовать противников а качестве живых щитов.

Никуда не делась возможность стравливать врагов между собой, появившаяся в DLC для первой The Last of Us. Кроме того, в геймплейном ролике нам показали, что Элли будет путешествовать по городу не только пешком, но и на лодке. А помимо умения кастомизировать оружие возле специальных станков, девушка унаследовала от Джоэла навыки крафтинга. Отныне героиня может на ходу создавать глушители для пистолета, мины и стрелы. В конце ролика авторы продемонстрировали нам совершенно новый отрезок игрового процесса, в котором Naughty Dog отдали дань уважения PlayStation Vita и игре Hotline Miami. Будет ли в игре возможность пройти уровень из этой игры, как в случае с Crash Bandicoot в Uncharted 4: A Thief’s End, или это просто забавная пасхалка – узнаем после релиза.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.


Автор: shitter Четверг, 28 мая 2020, 15:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 28 мая 2020, 00:48)

К примеру, стало известно, что местом действия выступит город Сиэтл
*

так то это было известно по первым артам, местные жители узнали знакомые виды

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 мая 2020, 15:57

QUOTE (shitter @ Четверг, 28 мая 2020, 16:14)

так то это было известно по первым артам, местные жители узнали знакомые виды
*


Всё верно, об этом здесь тоже уже упоминалось. Просто теперь авторы объявили об этом во всеуслышание.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 мая 2020, 19:53

http://vfl.ru/fotos/e7e7f1c530651190.html


Огромное внимание к деталям в третьем выпуске «Inside The Last of Us: Part II»

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog опубликовали в сети третье видео из серии «Inside The Last of Us: Part II», раскрывающее об огромном внимании к деталям. Авторы изучили множество книг, фильмов, событий и актуальных новостей, чтобы создать достоверную историю и реалистичных персонажей. Руководитель проекта Нил Дракманн (Niel Druckmann) отмечает, что внешний вид персонажей будет меняться в зависимости от обстоятельств. У них может покраснеть кожа, измениться цвет глазных яблок и так далее. Мы знаем, что авторы также внедрили в игру систему сердцебиения, которая будет напрямую влиять на дыхательную систему. Даже такой аспект, как стекающие по лицу слёзы, был серьезнейшим образом переработан и теперь максимально приближен к реальности. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня 2020 года.


Автор: slarti Пятница, 29 мая 2020, 10:38

Геймплей выглядит превосходно, что уж там.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 04 июня 2020, 04:30

http://vfl.ru/fotos/aa038ca930712325.html


Четвёртый и заключительный выпуск Inside The Last of Us: Part II

Вчера вышел заключительный эпизод из серии «Inside The Last of Us: Part II», посвященный миру игры. В нём сотрудники Naughty Dog рассказывают о том, как увеличился мир игры со времён выхода первой части, как изменился его масштаб и как возросло количество мест, которые можно исследовать. По словам ведущей сценаристки Хэлли Гросс (Halley Gross) команда стремилась к тому, чтобы каждая локация ощущалась максимально враждебно с помощью ненастной погоды, которая снижала бы общую видимость.

Авторы стремились к тому, чтобы игроки всегда ощущали себя в напряжении, точно так же, как Элли, которая пытается пережить свою травму. Это видео, а также расширенный рекламный ролик, который компания сейчас крутит в сети и на телевидении, вероятно, станут последними. Следующая остановка – премьерный трейлер и, собственно, запуск самой игры. Так что обязательно ознакомьтесь с видеоматериалами перед тем, как броситься во все тяжкие. Ну а мы напоминаем вам, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.




Автор: Cemetery_man Четверг, 04 июня 2020, 11:01

У меня знатно пригорело от всей этой темы с однополыми отношениями в TLOU2, и особенно от свинского отношения Дракмана, посредством поста картинки с цитатой Курта Кобейна, в адрес поклонников серии. Если DLC к первой части я ещё как-то принял, то вторую часть точно покупать на старте продаж не стану.
У себя на работе я всем уши прожужал своими возмущениями, и поклялся, как максимум, купить игру на вторичном рынке, так как гамануть все же хочется. Как итог, сотрудники мне пообещали подарить диск с игрой в день выхода, в нашем коллективе без сарказма и дружеской издёвки не обходится. Думаю, что если во второй части пропаганда однополых отношений будет зашкаливать, то мне, со всем своим максимализмом плавно перетекающие в старческий маразм, придется в знак протеста продать всю свою коллекцию по первой части, благо что накопилось не много.

Искренне надеюсь, что Дракману влетит от боссов Sony за всю эту "радужную вакханалию", и предпосылки в виде отключенных комментариев и лайков под трейлерами TLOU2 на Ютубе есть.

Автор: Barney_Gamble Четверг, 04 июня 2020, 11:14

QUOTE (Cemetery_man @ Четверг, 04 июня 2020, 11:01)

У меня знатно пригорело от всей этой темы с однополыми отношениями в TLOU2, и особенно от свинского отношения Дракмана, посредством поста картинки с цитатой Курта Кобейна, в адрес поклонников серии. Если DLC к первой части я ещё как-то принял, то вторую часть точно покупать на старте продаж не стану.
У себя на работе я всем уши прожужал своими возмущениями, и поклялся, как максимум, купить игру на вторичном рынке, так как гамануть все же хочется. Как итог, сотрудники мне пообещали подарить диск с игрой в день выхода, в нашем коллективе без сарказма и дружеской издёвки не обходится. Думаю, что если во второй части пропаганда однополых отношений будет зашкаливать, то мне, со всем своим максимализмом плавно перетекающие в старческий маразм, придется в знак протеста продать всю свою коллекцию по первой части, благо что накопилось не много.

Искренне надеюсь, что Дракману влетит от боссов Sony за всю эту "радужную вакханалию", и предпосылки в виде отключенных комментариев и лайков под трейлерами TLOU2 на Ютубе есть.
*


У меня 1в 1 аналогичные мысли, от и до. Приятно встретить такое же мнение. Тоже к слову думаю продать коллекционки по первой части. Касаемо 2 части, предзаказ давно отменил, на вторичке возьму только если цензуру наложат для РФ (никогда не думал что такое напишу). И увы Дракману ничего не будет от боссов сони, он для них золотая курица.

Автор: Iris Четверг, 04 июня 2020, 17:39

Вы что? Из-за такой мелочи реально броситесь продавать коллекции?? Лол lol1.gif

Детский сад, ей богу. Ещё не забудьте - эта же студия делала трилогию Crash Bandicoot, отнимите её у своих детей, на всякий случай, вдруг там заложены какие-то "секретные коды" (типа 25-кадр) для промывки мозгов... wink.gif

Я же, игру очень жду и сожалею что демки нет(


Добавлено спустя 5 минут:
Ещё добавлю пару мыслей на свой счёт : пожалуй, TLoU II по игровым инновациям всяко превосходит скучноватый Death Stranding, который ждали гораздо дольше и платили за него гораздо выше, чем он стоит на самом деле) Кодзима неоднократно говорил, что остался недоволен результатами продаж и ушёл в "спячку")

Меня восхитило многое, что увидела в Inside Last of us и State of play - класс!

Автор: Kito1984 Четверг, 04 июня 2020, 19:00

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 04 июня 2020, 17:06)

После показа State of Play люди повсеместно начали обсуждать PlayStation Vita, и, судя по всему, спрос на консоль на западном рынке неожиданно подскочил. lol.gif

P.S. Речь о вот https://youtu.be/WP2P22eSUV4 ролике. Смотреть с 14:30.
*

Я бы после такого вообще портатив опасался в руки брать lol.gif А так - LoU как LoU, по моему нефанатскому мнению, весьма похоже на предыдущую часть, та же атмосфера, тот же геймплей, только графика лучше. Ну и актёры играют отлично, прям через текстуры пачки долларов просвечивают lol.gif

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 04 июня 2020, 22:20

Похоже игра не слабо так напряжёт систему охлаждения Плестейшн 4. Так ещё если летом будет жаркая погода, то ТЛОУ 2 + Плейстейшн 4 = жаркое комбо.

QUOTE
Наш рецензент Алексей Лихачев отметил, что базовая PlayStation 4 первой версии во время игры в The Last of Us Part II буквально через несколько минут выдала сообщение о перегреве, поэтому ему пришлось использовать внешний вентилятор.

https://3dnews.ru/1012547

Автор: Iris Четверг, 04 июня 2020, 23:19

QUOTE
Наш рецензент Алексей Лихачев отметил, что базовая PlayStation 4 первой версии во время игры в The Last of Us Part II буквально через несколько минут выдала сообщение о перегреве, поэтому ему пришлось использовать внешний вентилятор.

Жесть... И это прямо во время написания рецензии confused.gif

Хорошо, что у меня слимка "кусь-2200", так позже возможно на прошку её сменяю, если звезды выстроятся благополучно smile.gif

Добавлено спустя 2 минуты:
Вроде, Death Stranding тоже давал жару первым ревизиям, до патча. И с дейз ган тоже так было... Удивительно, что для того, чтобы поиграть в игру на старте, нужны ещё и дополнительные приблуды) хах)

Автор: Stars Четверг, 04 июня 2020, 23:57

Не ясно, что столько шума про игру. Только если глиномесы продвигают в ней свою тему, и все ее достоинство. Первая часть меня не особо впечатлила, ремастер на ПС4 забросил.
Вторую часть скорее всего не буду покупать вообще.

Автор: daxter. Пятница, 05 июня 2020, 00:00

QUOTE
В Twitter Джин Парк написал, что при запущенной The Last of Us Part II его PlayStation 4 Pro первой модели ревёт громче, чем кондиционер — настолько, что репортёру приходится повышать громкость колонок, чтобы услышать что-то из игры.


Он видио не запускал на своей PlayStation 4 Pro первой модели
тяжелые игры. smile.gif

Пусть мафию 3 запустит или God of War. lol1.gif

Это нормально для нее, что она так шумит - техническая ошибка при проектировании.

Автор: SEGADreamFAN Пятница, 05 июня 2020, 09:05

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 00:00)

Это нормально для нее, что она так шумит - техническая ошибка при проектировании.
*


ТЛОУ 2 шумит так, как не шумела ещё ни одна игра на ПС4. Редакция ГАМАГ играет сейчас, они этот момент подтвердили (ACE написал в комментариях). Самая шумная игра для ПС4.

Автор: Kito1984 Пятница, 05 июня 2020, 09:37

QUOTE (SEGADreamFAN @ Пятница, 05 июня 2020, 11:05)

ТЛОУ 2 шумит так, как не шумела ещё ни одна игра на ПС4. Редакция ГАМАГ играет сейчас, они этот момент подтвердили (ACE написал в комментариях). Самая шумная игра для ПС4.
*

Все резервы задействовали, значит, но даже работающий на 100% кулер не справляется. Вангую массовые обращения в сервисные центры после пары месяцев активной игры ninja.gif lol.gif

Автор: Stars Пятница, 05 июня 2020, 10:22

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 05 июня 2020, 09:37)

Все резервы задействовали, значит, но даже работающий на 100% кулер не справляется. Вангую массовые обращения в сервисные центры после пары месяцев активной игры ninja.gif lol.gif
*


Ещё один повод не покупать это поделие.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 05 июня 2020, 14:40

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 05 июня 2020, 10:37)

Все резервы задействовали, значит, но даже работающий на 100% кулер не справляется. Вангую массовые обращения в сервисные центры после пары месяцев активной игры ninja.gif lol.gif
*


Пресса играет в предрелизную версию, для которой ещё не вышел патч первого дня. Там могут быть и глюки, и баги и прочие неприятные вещи, наподобие тех, что описал журналист.

Автор: Stars Пятница, 05 июня 2020, 15:06

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 05 июня 2020, 14:40)

Пресса играет в предрелизную версию, для которой ещё не вышел патч первого дня. Там могут быть и глюки, и баги и прочие неприятные вещи, наподобие тех, что описал журналист.
*


Думаете, со временем " обработают напильником", и игра не будет перегружать приставки ?

Автор: dimm0505 Пятница, 05 июня 2020, 15:13

Ну не мудрено, что плойка первой ревизии орала во время игры в TLOU2 (по сути самой технологичной игры поколения). У меня она еще в 2014 году орала так в Infamous: Second Son, что я продал её и больше не покупал никогда.

Автор: shitter Пятница, 05 июня 2020, 15:29

сейчас у всех погорят 4 плойки и можно 5 выпускать в продажу, профит!

Автор: Stars Пятница, 05 июня 2020, 15:35

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 05 июня 2020, 15:13)

Ну не мудрено, что плойка первой ревизии орала во время игры в TLOU2 (по сути самой технологичной игры поколения). У меня она еще в 2014 году орала так в Infamous: Second Son, что я продал её и больше не покупал никогда.
*


Фатка самой первой ревизии так шумела ?
У меня фатка самой последней ревизии вроде, не припомню сильного шума в Second son.

Автор: dimm0505 Пятница, 05 июня 2020, 16:09

Ну той, которая у нас начала продаваться, в феврале 2014 покупал.

Автор: daxter. Пятница, 05 июня 2020, 17:42

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 05 июня 2020, 16:13)

Ну не мудрено, что плойка первой ревизии орала во время игры в TLOU2 (по сути самой технологичной игры поколения). У меня она еще в 2014 году орала так в Infamous: Second Son, что я продал её и больше не покупал никогда.
*


Там прошка первой ревизии - в оригинальном материале.

У меня была, я публиковал отзыв на GBX - это худшая консоль от Sony, там брак в большинстве консолей с прижимной пластиной.

QUOTE
У меня фатка самой последней ревизии вроде, не припомню сильного шума в Second son.


PS4 фат последней ревизии CUH-1208. Она +/- как слим первой ревизии по шуму.

QUOTE
Ну той, которая у нас начала продаваться, в феврале 2014 покупал.


У меня такой ревизии не было. Говорят, что громкая и горячая.

Автор: Stars Пятница, 05 июня 2020, 18:14

QUOTE (daxter. @ Пятница, 05 июня 2020, 17:42)



У меня была, я публиковал отзыв на GBX - это худшая консоль от Sony, там брак в большинстве консолей с прижимной пластиной.

*


Напомни модель плиз.

Автор: daxter. Пятница, 05 июня 2020, 18:35

QUOTE (Stars @ Пятница, 05 июня 2020, 19:14)

Напомни модель плиз.
*


ps4 pro cuh-7008

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 06 июня 2020, 17:06

http://vfl.ru/fotos/6caccb5c30734832.html


Слитые в сеть спойлеры по The Last of Us: Part II не раскрывают всей истории

На протяжении последних нескольких месяцев шумиха вокруг новой игры от Naughty Dog практически не утихает. Утечки, слухи, фейковые новости об уходе сотрудников и недавние попытки одной исполнительницы подать в суд на Naughty Dog за использование её кавера на чужую песню в рекламных целях. В общем, если студия хотела резонанса, то она его получила в полной мере. Конечно, больше всего фанатское сообщество возмущают утёкшие в сеть спойлеры, которые, по большей части, лишены какого бы то ни было контекста. Тем не менее, разработчики сохраняют оптимизм, а руководитель проекта и сценарист Нил Драманн (Niel Drukmann) считает, что большая часть гуляющих по сети спойлеров – это выдумки или обрывочные данные, которые не раскрывают всей истории.

В новом своём новом интервью Eurogamer Дракманн пояснил, что некоторые сюжетные линии могли быть неверно истолкованы: «Мы получаем огромное количество пользовательских отзывов. И там очень много чьих-то выдумок и ложных толкований. Мы не стали исправлять что-либо в этой ситуации, поскольку посчитали, что это испортит многим впечатления от игры. Даже опровергая некоторые вещи, мы уже на что-то намекаем».

Дракманн и его команда хотели изучить все возможные ситуации, с которыми могла столкнуться 19-летняя девушка, независимо от того, является ли это сексуальным, физическим или психическим насилием. «Так что если у вас возникнут с этим какие-то проблемы, то это определенно отстой, но история всё равно очень сильная. Не знаю, иронично это или нет, но, возможно, те, кто сейчас кричат громче всех, получат наибольшее удовольствие от её прохождения. И я надеюсь, что игра сможет их каким-то образом привлечь, а заодно показать им, что в ней нет ничего ненормального».

Дракманн хотел бы, чтобы игроки сосредоточились на тех чувствах, что они испытают, пройдя The Last of Us: Part II, поскольку игра обещает быть очень мрачной, недружелюбной и противоречивой. Собственно, такой она и задумывалась.

Автор: shitter Воскресенье, 07 июня 2020, 15:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 06 июня 2020, 19:06)

Слитые в сеть спойлеры по The Last of Us: Part II не раскрывают всей истории
*

они раскрывают достаточно
я не знаю что там можно неправильно истолковать
кокманн просто юлит и изворачивается, лишь бы продать побольше копий

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 07 июня 2020, 16:36

QUOTE (shitter @ Воскресенье, 07 июня 2020, 16:13)

они раскрывают достаточно
я не знаю что там можно неправильно истолковать
кокманн просто юлит и изворачивается, лишь бы продать побольше копий
*


Ну, если учесть, что там слиты события первых трёх часов игры, то про что же тогда остальные тридцать с лишним часов?

Автор: Kito1984 Воскресенье, 07 июня 2020, 17:01

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 07 июня 2020, 18:36)

Ну, если учесть, что там слиты события первых трёх часов игры, то про что же тогда остальные тридцать с лишним часов?
*

Там всё то же самое x10 lol.gif Жаль, что я не любитель серии, мне даже интересно стало, что же там такого страшного в игре, был бы любителем - побежал бы за копией в день выпуска. Ну, потому что если из каждого утюга доносятся уколы иглы в незащищённое соломенное сердце и шёпот "Умри, Дракманн", вероятно, игра вышла противоречивой, но стоящей. Или просто удалась рекламная кампания?!... smile.gif

Автор: Kislorod Воскресенье, 07 июня 2020, 17:17

Пиар работает. Я прям дни считаю до релиза - движуха будет знатная lol.gif
Ну и ясен пень, на старте буду брать, чтобы лично, так сказать, убедиться, насколько все плохо smile.gif

Кстати, не забывайте, что 12 июня эмбарго спадает, так что жидкая глина польётся на вентилятор уже меньше, чем через неделю lol2.gif

Автор: VegaMan Воскресенье, 07 июня 2020, 19:45

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 07 июня 2020, 16:36)
Ну, если учесть, что там слиты события первых трёх часов игры, то про что же тогда остальные тридцать с лишним часов?

Рискну предположить массовый геноцид бомжей сомнительной степени дракмантичности.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 07 июня 2020, 21:14

QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 07 июня 2020, 20:45)

Рискну предположить массовый геноцид бомжей сомнительной степени дракмантичности.
*


Неплохо, я то думал там тридцатичасовой лесбийский секс верхом на трупах полюбившихся героев.

Автор: Kito1984 Понедельник, 08 июня 2020, 02:10

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 07 июня 2020, 23:14)

Неплохо, я то думал там тридцатичасовой лесбийский секс верхом на трупах полюбившихся героев.
*

Так весь этот сыр-бор из-за лесбийского секса? huh.gif А что в нём плохого? Я думаю, тут все такой смотрели по известным адресам не единожды. Я лично не большой любитель, поэтому смотрю одним глазом только, второй закрываю от греха подальше lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 июня 2020, 22:27

http://vfl.ru/fotos/3f8e760f30764617.html


Нил Дракманн рассуждает о будущих проектах

The Last of Us: Part II ещё не поступила в продажу, а разработчики уже вовсю строят планы на будущее. Издание GQ связалось с руководителем проекта и сценаристом Нилом Дракманном (Niel Drukmann), чтобы поинтересоваться у него, каким будет следующий проект Naughty Dog. Как оказалось, авторы всё ещё не определились, над чем они планируют работать в ближайшие годы.

По этому поводу Дракманн сказал следующее: «По мере завершения различных дел, связанных с текущим проектом, всевозможных творческих обязательств становится меньше, а мыслей о будущем – больше. Так что да, следующей игрой может стать The Last of Us: Part III или же какой-то совершенно новый IP».

«В конечном счёте всегда побеждает лучшая идея», – подытожил сказанное Дракманн.

С тех пор как в продажу поступила Uncharted 2: Among Thieves, Naughty Dog постоянно наращивает качество выпускаемой продукции. Поэтому на сегодняшний день это одна из самых престижных студий в игровой индустрии. Так что нет ничего удивительного в том, что всё игровое сообщество внимательно следит за деятельностью творческого коллектива. Вполне возможно, что следующим шагом станет ремастер The Last of Us: Part II для PlayStation 5 или сетевое дополнение, о котором Naughty Dog уже несколько раз обмолвились в прошлом, а может и совершенно новая игра.

Также благодаря изданию Gear Nuke стало известно, что в патче первого дня с порядковым номером 1.01 в игру будет добавлен полноценный фоторежим, который позволит создавать снимки экрана. Во время игры фоторежим можно будет вызвать специальной комбинацией кнопок. Источник также сообщает, что помимо фоторежима в игре появится галерея с концепт-артами, раздел с моделями героев, а также различные нововведения, упрощающие использование игры для людей с ограниченными возможностями.

В качестве бонуса предлагаем полюбоваться на тематически раскрашенный поезд, который в данный момент разъезжает по калифорнийским железным дорогам:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 11 июня 2020, 02:43

http://vfl.ru/fotos/0ddfbb8d30774667.html


Релизный трейлер The Last of Us: Part II

В это сложно поверить, но через какие-то восемь дней в продажу поступит один из самых громких долгостроев текущего поколения – The Last of Us: Part II. Впервые мы услышали об игре в далёком 2016, хотя сами разработчики утверждают, что производство сиквела началось почти сразу же после завершения работ над The Last of Us: Remastered в 2014. И поскольку до выхода игры осталось чуть больше недели, а эмбарго на рецензии спадёт 12 июня, Sony Interactive Entertainment решила представить всеобщему вниманию релизный трейлер. К сожалению, видео очень короткое и не содержит в себе каких-то свежих кадров, так что люди, внимательно следившие за ходом разработки, не найдут в нём ничего интересного. Тем не менее, оценить ролик однозначно стоит, особенно если вы из тех, кто считает дни до выхода.


Автор: shitter Четверг, 11 июня 2020, 22:20

белорусы говорят что игра очень странная и спорная, они явно недовольны игрой, завтра выложат обзор

до выхода игры про нее ничего нельзя рассказывать, эмбарго от сони
видимо боятся что люди не будут покупать

из того что можно было рассказать я понял только то что графон огонь, геймплей как в первой части, сюжет скучный и неинтересный

Автор: VegaMan Суббота, 13 июня 2020, 08:34

Пока многочисленные обзорщики (кроме Skill Up) нахваливают игру, я лишь хочу напомнить завсегдатаям данной темы каким говном (в геймплейном плане) был оригинальный tLoU и как разработчики продолжали врать без зазрения совести о состоянии игры до её релиза. Ну и о том, что исправить всё это в ремастере им также было недосуг.


Автор: shitter Суббота, 13 июня 2020, 09:30

в первой меня цепляла атмосфера, персонажи, сюжет. геймплей был средненьким, стелс вообще кривой.
во второй судя по всему от этого останется только атмосфера, что для погружения явно недостаточно

Автор: Kito1984 Суббота, 13 июня 2020, 12:52

QUOTE (VegaMan @ Суббота, 13 июня 2020, 10:34)

Пока многочисленные обзорщики (кроме Skill Up) нахваливают игру, я лишь хочу напомнить завсегдатаям данной темы каким говном (в геймплейном плане) был оригинальный tLoU и как разработчики продолжали врать без зазрения совести о состоянии игры до её релиза. Ну и о том, что исправить всё это в ремастере им также было недосуг.
*

А чего напоминать, я только в прошлом году прошёл, прекрасно помню smile.gif Помнится, написал тогда товарищу, что кино, конечно, отличное и всё красиво унд волшебно, но за бесконечное повторение одного и того же скучного геймплейного трюка всю игру авторов, конечно, нужно сечь плетьми на площадях городов мира. Особенно меня поразило, что для платины нужно пройти игру не два и даже не три раза, то есть, авторы на полном серьёзе уверены, что кто-то будет это делать и, что самое интересное, такие люди действительно есть... Но кино красивое и история интересная, думаю, в год выпуска оно, конечно, смотрелось ещё интереснее для ценителей актуальной графики.

Подозреваю, что абсолютно то же самое можно будет сказать и про данный релиз, особо трейлеры не смотрел, но то, что видел, выглядит отлично. Просто не нужно ожидать от геймплея чудес и всё будет отлично.

Автор: Skywarp Понедельник, 15 июня 2020, 17:28

Обзоры такие обзоры. Нигде не могу найти инфу, будут ли альтернативные костюмы для Элли и какие. Мне только это интересно, иначе не куплю.

Автор: shitter Понедельник, 15 июня 2020, 17:49

почти во всех обзорах 10 из 10
и это при недавних скандальных сливах и общем негодовании фанатов игры
сони такая сони

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 15 июня 2020, 21:09

QUOTE (Skywarp @ Понедельник, 15 июня 2020, 18:28)

Обзоры такие обзоры. Нигде не могу найти инфу, будут ли альтернативные костюмы для Элли и какие. Мне только это интересно, иначе не куплю.
*


Не будет.

QUOTE (shitter @ Понедельник, 15 июня 2020, 18:49)

почти во всех обзорах 10 из 10
и это при недавних скандальных сливах и общем негодовании фанатов игры
сони такая сони
*


Мы давно поняли твою позицию. Успокойся, дорогой друг.

Автор: shitter Понедельник, 15 июня 2020, 21:59

а тебе это не кажется странным?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 15 июня 2020, 22:35

QUOTE (shitter @ Понедельник, 15 июня 2020, 22:59)

а тебе это не кажется странным?
*


Нет, не кажется.

Автор: Kito1984 Вторник, 16 июня 2020, 02:05

Так а чего тут странного? Игра является продолжением некогда нашумевшего шлягера и давно ожидается, что сразу добавляет ей глазах ожидаюших 1-2 балла, игра является (временным?) консольным эксклюзивом, за что от щедрот добавим ещё 1-2 балла, игра подняла нешуточный хайп, по факту чего скупо накинем ещё один бал. Итого, по показаниям точнейшего Kito-безмена нашего форума, получаем, что в реальности игра на 5-7 баллов из 10 lol.gif Что, на мой взгляд, вполне себе соответствует реальности. А что касается того, что фанаты расстроены, так когда они все были довольны? Я, как фанат FF, например, страдаю уже не годы даже, а десятилетия... lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 июня 2020, 02:17

Да чего страдать, если в игру никто из высказавшихся так до сих пор и не играл, прохождений не смотрел, а даже те, кто проспойлерил себе вступительный акт, не видели тридцати с лишним часов игры? Как по мне, это просто глупо. Одно дело - выражать опасения и строить догадки, а совсем другое - бросаться проклятиями и разжигать ненависть. И, как мне кажется, второй вариант больше походит для какого-нибудь twitter'а, нежели для нашего уютненького форума.

Автор: Cemetery_man Вторник, 16 июня 2020, 10:53

После просмотра обзоров на Ютуб, и исходя из мнения тех блогеров, которым я доверяю - можно не опасаться ЛГБТ-засилия в игре cool.gif

Автор: shitter Вторник, 16 июня 2020, 14:54

QUOTE (Cemetery_man @ Вторник, 16 июня 2020, 12:53)

После просмотра обзоров на Ютуб, и исходя из мнения тех блогеров, которым я доверяю - можно не опасаться ЛГБТ-засилия в игре cool.gif
*

это самое меньшее что меня напрягало

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 июня 2020, 15:06

QUOTE (shitter @ Вторник, 16 июня 2020, 15:54)

это самое меньшее что меня напрягало
*


То, что ты видел - это своего рода катализатор для большого количества последующих событий. Дракманн очень правильно заметил, что те, кто сейчас злятся - получат полное удовлетворение от её прохождения. С этими чувствами как раз и надо браться за это дело.

Автор: VegaMan Вторник, 16 июня 2020, 22:22

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 16 июня 2020, 15:06)
Дракманн очень правильно заметил, что те, кто сейчас злятся - получат полное удовлетворение от её прохождения. С этими чувствами как раз и надо браться за это дело.

Скорее это будет "Королевский Жираф" Марка Твена lol1.gif.
Где людям будет стыдно признаться что их нае... rolleyes.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 июня 2020, 22:29

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 16 июня 2020, 23:22)

Скорее это будет "Королевский Жираф" Марка Твена lol1.gif.
Где людям будет стыдно признаться что их нае... rolleyes.gif
*


Ой, расскажи мне больше об этом. Мы живем в особом сегменте рынка, где будь игра сто раз гениальной, если она не вышла на торрентах на самой распространенной платформе - она автоматически не нужна.

Мне кажется, что говоря о структуре, люди не увязывают происходящее в игре с отсылкой на Hotline Miami. А я сделал для себя определенные выводы и мне даже любопытно, что в итоге получилось.

Автор: VegaMan Вторник, 16 июня 2020, 22:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 16 июня 2020, 22:29)
Ой, расскажи мне больше об этом. Мы живем в особом сегменте рынка, где будь игра сто раз гениальной, если она не вышла на торрентах на самой распространенной платформе - она автоматически не нужна.

Зачем какие-то рамки? Так же можно доограничиваться до восприятия лишь себя любимого, да соседа Васи. Тогда как масштаб драмы обещает подвозить лулзы месяца три, как минимум, с момента релиза lol2.gif .

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 июня 2020, 22:42

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 16 июня 2020, 23:35)

Зачем какие-то рамки? Так же можно доограничиваться до восприятия лишь себя любимого, да соседа Васи. Тогда как масштаб драмы обещает подвозить лулзы месяца три, как минимум, с момента релиза lol2.gif .
*


Сомневаюсь, что так долго. Это только если ты не как Саша с его личными трагедиями в лице Final Fantasy и Horizon Zero Dawn, о которых он говорит по поводу и без, или не как shitter, готовый на каждой странице по нескольку раз писать одно и то же, то забудется очень быстро. В рамках всего интернета фейлы тех же Death Stranding или Final Fantasy VII Remake никто даже не заметил. Об этих играх в широких массах остались исключительно положительные впечатления. Я думаю, что и с The Last of Us Part II будет всё то же самое.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 17 июня 2020, 20:36

Тему почистил, господа. Продолжаем обсуждение платформ и форума во флейме. А то люди, которые хотят обсудить игру, вынуждены будут пробиваться сквозь толщи флуда, чтобы найти что-то по теме.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 04:20

http://vfl.ru/fotos/8fcda7db30837347.html


Второй выпуск подкаста по The Last of Us уже доступен для прослушивания

Всего один день отделяет игроков от релиза долгожданной The Last of Us: Part II, ввиду чего многие игроки находятся в предвкушении. Чтобы скоротать время в ожидании новой большой игры от Naughty Dog, разработчики предлагают послушать свежий выпуск официального подкаста. Второй эпизод получил название «Чего ты боишься?» и он рассказывает о событиях из оригинальной игры, произошедших в летний период.

Это означает, что вы можете услышать, как Нил Дракманн (Niel Drukmann), Трой Бейкер (Troy Baker), Эшли Джонсон (Ashely Johnson) и Эрик Панджилинан (Erick Pangilinan) обсуждают заминированный город Билла, а также происшествие, развернувшееся в убежище Генри и Сэма. В подкасте, конечно же, множество спойлеров, так что учите это, если вы до сих пор не прошли оригинальную игру.

К сожалению, эпизод пока что доступен лишь на https://open.spotify.com/episode/6jyqJoXT3iNBYD5JvNqFrT?si=Z4DD5yFgQLqfn7qHTgil7A, что однозначно расстроит отечественных поклонников франшизы, но со временем обещает заглянуть и на другие популярные сервисы подкастов.

Автор: decoy13 Четверг, 18 июня 2020, 15:04

Уже проходят

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 15:25

Очень странно, вроде как эмбарго на такие вещи должно отпасть завтра.

Автор: Ol_ Четверг, 18 июня 2020, 15:29


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 15:32

Хотя, я так подумал, что если начало игры показывать можно, так как авторы сами его неоднократно демонстрировали (я имею ввиду конную прогулку), то понятно почему есть видео с прохождением за номером один.

Автор: shitter Четверг, 18 июня 2020, 16:46

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 18 июня 2020, 17:29)


*

ну вот, то что я и говорил

Автор: hateternal Четверг, 18 июня 2020, 18:04

Зачем то посмотрел этот обзор. Ну, говорят, хорошая игра, только с каким то твистом, непонятно каким. Да и не важно оно в принципе. Есть чар, есть мобы, стрельба какая-никакая. Можно побродить, если такое нравится. Что касается видеоряда, то там ничего особенного не показано.



Автор: shitter Четверг, 18 июня 2020, 20:05

QUOTE (hateternal @ Четверг, 18 июня 2020, 20:04)

Зачем то посмотрел этот обзор. Ну, говорят, хорошая игра, только с каким то твистом, непонятно каким. Да и не важно оно в принципе. Есть чар, есть мобы, стрельба какая-никакая. Можно побродить, если такое нравится. Что касается видеоряда, то там ничего особенного не показано.
*

покупай, играй
потом расскажешь свои ощущения smile.gif
я уже посмотрел обзор от людей которые прошли игру, все чего я боялся все подтвердилось, все очень очень плохо
я не буду в это играть

Автор: hateternal Четверг, 18 июня 2020, 21:05

Ну, может быть, и так. Я то просто со стороны на все это смотрю, тему читая.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 21:17

Учитывая, что все отмечают сильную вторую половину игры и финал, я думаю, ради них можно сыграть. Ну и если нравится стелс-игры, поскольку ставка сделана именно на прятки с врагами.

Автор: gorren Четверг, 18 июня 2020, 21:41

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 21:17)

Учитывая, что все отмечают сильную вторую половину игры и финал, я думаю, ради них можно сыграть
*


Глянул обзор со спойлерами от ixbt. Вторая половина действительно сильная ( LOL). Хорошо хоть морально подготовили.

Автор: Viewtiful Пятница, 19 июня 2020, 02:05

Поверить не могу, что никто не смог убедить Дракманна, что bigot sandwiches - это то еще пробивание дна.

Автор: kurantil Пятница, 19 июня 2020, 02:18

Тоже посмотрел, обзор ixbt, понял что геймплейно это как бы 1 часть только в 1.5 раза больше про хронометражу, еще первая и вторая половина игры геймплейно сильно похожи. И понял что не осилю, так первая last of us к концу поднадоедает, но терпишь из-за сюжета, а тут вроде как и не зачем терпеть, если только из-за нескольких душещипательных филлеров, основная линия вроде как предсказуема.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 июня 2020, 02:47

Тогда такой вопрос: обзор тут публиковать со спойлерами или без? Могу с детальным разбором отдельных деталей, как в случае с Final Fantasy VII Remake, если вам такой формат пришёлся по душе.

Автор: SEGADreamFAN Пятница, 19 июня 2020, 08:44

QUOTE (shitter @ Четверг, 18 июня 2020, 20:05)

я уже посмотрел обзор от людей которые прошли игру, все чего я боялся все подтвердилось, все очень очень плохо
я не буду в это играть

Там графически и с точки зрения арт-дизайна всё очень круто! Виды, детали, анимация - это всё на очень высоком уровне, гораздо лучше чем большинство проектов для ПС5, которые нам показали.
Но вот сюжет - такое себе.
Если первые пол игры ещё тащат за счёт того что играешь за Элли, то вот вторая половина - это... ну такое. Гораздо хуже, чем в МГС 2 игра за Рейдена. Гораздо.
Как сказали в обзоре на ixbt, были анимации Джоела и они сделали ... вот это вот... за что там надо играть... Короче, по анимациям это Джоел с другой трёхмерной моделью.
Плюс повестка. Вокруг одни боевые бабы, даже беременные боевые бабы, боевые бабы джуггернауты, которые уделывают даже ГГ за которого приходится играть вторую половину игры по степени повестки. А мужики все сливные, никчёмные и ничего не решают. Дракман ставит себе плюс за повесточку, западные критики не могут позволить себе такое хоть как-то критиковать ибо на них тут же налетят феминистки, лезбиянки, сжвшки и прочие меньшинства.
С финалом я не понял что.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Как воскликнул Станиславский: "Ну верю!" Конечно, я не играл. Но по обзору сюжет просто слили. Он никакой. Если в обзорах ТЛОУ 1 всё настолько круто проработано, что невольно игру сравнивали с лучшими представителями кинематографа, то ТЛОУ 2 - это такой фильм категории Б. Никакой химии взаимоотношений, как была в ТЛОУ 1 между Джоелом и Элли, во второй части нет. То есть поиграть и посмотреть на кропотливый труд аниматоров, художников, моделлеров, дизайнеров локаций очень даже можно и нужно. То вот с эмпатией и сюжетом игра сильно уступает первой части.



Добавлено спустя 5 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Вчера, 21:17)

Учитывая, что все отмечают сильную вторую половину игры и финал,
*


Вторая половина игры - то же самое, что и первая. Только нет собак, нет ножа (только крафт заточек) и персонаж с мужскими анимациями делает тоже самое, что и Элли... ну такое.
И финал? А какой там финал? Как уже говорили, история напоминает случай с Ларой Крофт, которая только что стреляла от бедра и укладывая штабелями десятки людей, а тут прирезала оленёнка и плачет над ним (Ой, как жалко-то чью-то жизнь). А то что половину хронометража всех резали и убивали (сама же Элли), это игрок должен внезапно забыть в приступе амнезии. Что в этом сильного? Большой вопрос.

Конечно, понимаю что сейчас в ситуации "мне Рабинович напел".
Но! Я проходил ТЛОУ 1. Прекрасно понимаю, за счёт чего эта игра воспринимается так здорово, что в ней является движущей силой. В ТЛОУ 2 этого просто нет.
Поэтому вторая часть ощущается хуже первой в плане сюжета, подачи истории и самого фундамента этой истории. В ТЛОУ 2 нет той химии персонажей, за которой тебе интересно следить всю игру до финала. Этот же трюк с проблемой отцов и детей отлично сработал и в последнем Годоваре. Но в ТЛОУ 2 этого нет. Вообще нет.
Геймплейно да, там всё хорошо если нравился геймплей первой части. Графически всё очень хорошо. Но сюжет и механизмы притягательности и химия персонажей - всё это сильно уступает ТЛОУ 1.

Добавлено спустя 16 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 02:47)

Тогда такой вопрос: обзор тут публиковать со спойлерами или без?
*


Конечно со спойлерами. Потому как те, кто боятся спойлеров, всё равно читать не будут. Кто хочет поиграть сам и боится сполеров, тот сначала поиграет. Остальные почитают. Я вот спойлеров не боюсь и считаю это большой глупостью. Ибо смотрят же всё в десятый или двадцатый раз экранизации Конан Доиля и отлично заходит. Хотя казалось бы. Про первые три номерные эпизода Стар Варс после 4,5,6 - это вообще классика.
Давай со спойлерами, так будет понятнее, что зашло и что понравилось в игре.

Автор: gorren Пятница, 19 июня 2020, 09:19

QUOTE (SEGADreamFAN @ Сегодня, 08:44)

Конечно со спойлерами.
*



Там завязка и была под спойлером.


QUOTE (SEGADreamFAN @ Сегодня, 08:44)

Если первые пол игры ещё тащат за счёт того что играешь за Элли, то вот вторая половина - это... ну такое.
*


В прологе ( до спойлерной завязки) , дают поиграть за обоих персонажей. Так что со вторым, знакомят еще в начале.

Автор: skywoker Пятница, 19 июня 2020, 10:04

Уже поставил на скачку. Обзоры не смотрел, видел только Логвинов 12 из 10 вроде поставил. Ну посмотрим сегодня, что там за годнотень на плойке вышла lol.gif

Автор: Skywarp Пятница, 19 июня 2020, 10:23

QUOTE (SEGADreamFAN @ Пятница, 19 июня 2020, 09:44)
Как уже говорили, история напоминает случай с Ларой Крофт, которая только что стреляла от бедра и укладывая штабелями десятки людей, а тут прирезала оленёнка и плачет над ним (Ой, как жалко-то чью-то жизнь).
*

Это вполне адекватная реакция. Животных жалко, а людей нет. Те люди, что творили зло, они заслужили самую жестокую участь, и их не жалко укладывать десятками. А оленёнок - это невинная жизнь. Все животные, практически, невинны и более ценны, чем люди. Потому что люди возомлили себя богами и уничтожают планету, среду обитания животных, вырубая леса, загрязняя планету, убивая животных пачками, охотясь на них для спорта и развлечения, сажая их в клетку. Животные жили в гармонии с природой до людей и их развития. Животные уже и так вымирают, некоторые виды попали в красную книгу. Это ненормально,и виноваты в этом люди, потому что люди - самое большое зло на Земле, соответственно, их шмалять не жалко совсем.

QUOTE (SEGADreamFAN @ Пятница, 19 июня 2020, 09:44)
Про первые три номерные эпизода Стар Варс после 4,5,6 - это вообще классика.
*

Что в них не так? Приквелы и оригинальная трилогия - самые лучшие, ибо Лукас.

Автор: SEGADreamFAN Пятница, 19 июня 2020, 11:00

QUOTE (gorren @ Сегодня, 09:19)

В прологе ( до спойлерной завязки) , дают поиграть за обоих персонажей. Так что со вторым, знакомят еще в начале.
*


Я к тому что Элли игроки знают по первой части. И Элли явно вызывает больше эмпатии, чем второй персонаж. Видимо Дракман решил переплюнуть достижения Кодзимы в МГС2, но сделать это на свой лад.

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Skywarp @ Сегодня, 10:23)

Те люди, что творили зло, они заслужили самую жестокую участь
*


Так все люди в ТЛОУ 2 творили зло. Получается, надо атомную бомбу сразу сбросить что бы все оставшиеся человеки померли?

Автор: Skywarp Пятница, 19 июня 2020, 11:41

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii
Хаха.. Ожидаемо.

QUOTE

Так все люди в ТЛОУ 2 творили зло. Получается, надо атомную бомбу сразу сбросить что бы все оставшиеся человеки померли?
*

Да.


Наверное самый нормальный отрывок из этой игры https://www.youtube.com/watch?v=XrlM1cOm694
Хоть как-то отдаёт первой частью.

Автор: Evildead Пятница, 19 июня 2020, 12:59

Просто скажите - ранние сливы в общем и целом оказались правдивыми?

Автор: VegaMan Пятница, 19 июня 2020, 13:40

QUOTE (Evildead @ Пятница, 19 июня 2020, 12:59)
Просто скажите - ранние сливы в общем и целом оказались правдивыми?

Угу. Плюс, на сладкое там ещё такая тонкая ирония над протагонистом/игроком. Которому за всю игру ни разу не предоставили выбора, но назидательно оставили у разбитого корыта. Класс lol1.gif

Автор: shitter Пятница, 19 июня 2020, 14:31

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 июня 2020, 23:17)

Учитывая, что все отмечают сильную вторую половину игры и финал, я думаю, ради них можно сыграть. Ну и если нравится стелс-игры, поскольку ставка сделана именно на прятки с врагами.
*

я слышал строго противоположное мнение относительно второй половины и финала

насчет метакритика вполне ожидаемо, продажные журналюги и обычные пользователи из нижнего интернета

Автор: Kislorod Пятница, 19 июня 2020, 14:37

Патч первого дня - 4,4 Гб, если кому интересно. Я думал, будет хуже smile.gif Ставиться игра с диска будет существенно дольше.

Автор: Cemetery_man Пятница, 19 июня 2020, 15:38

Низкая оценка игре, и отрицательные отзывы - конечно аргумент... Но, интересно будет поглядеть на колличество проданных копий игры. Интересно, на каком успокоительном сейчас сидит Дракман, и какое болеутоляющее планирует приобретать, в случае низких продаж своего детища wink.gif
Я то игру еще не купил, магазин 1С на Семёновской внезапно стал работать с 10 утра, раньше он работал с 9, и я всегда успевал по дороге на работу заходить туда за новинками, придется сегодня вечером зайти за диском, и надеюсь после прохождения игры мне не понадобится успокоительное как Дракману lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 июня 2020, 16:33

Я свою копию вечером заберу, так что скину фоточку, если будет возможность.

Автор: Evildead Пятница, 19 июня 2020, 16:33

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 19 июня 2020, 13:40)

Угу. Плюс, на сладкое там ещё такая тонкая ирония над протагонистом/игроком. Которому за всю игру ни разу не предоставили выбора, но назидательно оставили у разбитого корыта. Класс lol1.gif
*

Спасибо большое

p.s. как я паскудно опозорился, написав "проста" вместо "просто" crazy.gif

Автор: Axel089 Пятница, 19 июня 2020, 16:53

Смысл смотреть обзоры со спойлерами, если сами планируете поиграть? confused.gif

Автор: VegaMan Пятница, 19 июня 2020, 17:07

QUOTE (Axel089 @ Пятница, 19 июня 2020, 16:53)
Смысл смотреть обзоры со спойлерами, если сами планируете поиграть? confused.gif

Те, кто планирует - не смотрят как раз в большинстве своём. Мне бы хотелось съязвить, что все "тролли" только и ждут их сладких непорочных слёзок, но это не так. Мне искренне жаль тех, кто не подозревает в какую какаху они неосознанно вляпываются. Мне, скорее, интересна реакция тех, кто был в курсе but went for it anyway.

Помимо сюжетных "хитросплетений", разработчики уже замечены в даунгрейде графики (относительно представленной в трейлерах) и в ложном маркетинге (иные персонажи в сценах из тех же трейлеров). So Naughty Dog rolleyes.gif а я ведь предупреждал tongue.gif

Автор: Stars Пятница, 19 июня 2020, 17:21

Один хрен все купят и будут играть, даже те, кто здесь сейчас плюется от игры.

Автор: VegaMan Пятница, 19 июня 2020, 17:33

QUOTE (Stars @ Пятница, 19 июня 2020, 17:21)
Один хрен все купят и будут играть, даже те, кто здесь сейчас плюется от игры.

Смелое обобщение.
» rolleyes.gif (не спойлер) «

Автор: 666ds Пятница, 19 июня 2020, 18:03

Утром поиграл пару часов, игра вылетела на ровном месте с вот такой ошибкой. PS4 Pro последней ревизии, первый раз такое вижу. За 8 часов больше не вылетала пока.

» Нажмите, для открытия спойлера «


В целом игрой доволен. Особо не ждал, не следил за новостями. За прошлую неделю прошел первую часть и, по свежей памяти, эта не сильно отличается.
Думаю 7 из 10 была бы справедливой оценка.

Автор: Skywarp Пятница, 19 июня 2020, 18:20

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 19 июня 2020, 18:07)
Мне, скорее, интересна реакция тех, кто был в курсе but went for it anyway.
*

Тогда надо подождать мою реакцию.)
https://i.imgur.com/tangip6.png

Но вообще, мне только не нравятся двойные стандарты у них (спойлер возможен):
» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE (Stars @ Пятница, 19 июня 2020, 18:21)

Один хрен все купят и будут играть, даже те, кто здесь сейчас плюется от игры.
*

Да. Тут даже не поспоришь, мне лично нужно увидеть это всё самому. Это больше как любопытство. И жажда законченности, что я всё таки составил мнение честно.

Автор: shitter Пятница, 19 июня 2020, 18:24

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 19 июня 2020, 19:07)

Те, кто планирует - не смотрят как раз в большинстве своём. Мне бы хотелось съязвить, что все "тролли" только и ждут их сладких непорочных слёзок, но это не так. Мне искренне жаль тех, кто не подозревает в какую какаху они неосознанно вляпываются. Мне, скорее, интересна реакция тех, кто был в курсе but went for it anyway.
*

да уж, жопки будут пылать hmm.gif

Автор: Stars Пятница, 19 июня 2020, 18:24

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 19 июня 2020, 17:33)

Смелое обобщение.
» rolleyes.gif (не спойлер) «

*


Но это же надо быть не очень умным, чтоб столько времени портить себе удовольствие насладиться отличными эксклюзивами от Sony.
Напоминает анекдот про "назло кондуктору пойду пешком" и " назло бабушке отморожу уши"

Автор: shitter Пятница, 19 июня 2020, 18:25

QUOTE (Stars @ Пятница, 19 июня 2020, 19:21)

Один хрен все купят и будут играть, даже те, кто здесь сейчас плюется от игры.
*

неа

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Skywarp @ Пятница, 19 июня 2020, 20:20)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

да это "сильный" ход smile.gif
дракман видимо сам это придумал

Автор: Stars Пятница, 19 июня 2020, 18:40

QUOTE (shitter @ Пятница, 19 июня 2020, 18:25)

неа

*


Да. Ещё и от удовольствия причмокивать будут.