Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo 3DS: Игры _ The Legend of Legacy

Автор: Aqua Суббота, 27 сентября 2014, 00:50

user posted image

QUOTE
The game is set in the world of Avalon, a holy land just recently awakened from a period of slumber. The player may chose from seven playable characters to control in the game, including Meurs, an Elementalist, Bianca, a girl with amnesia, Liber, a treasure hunter, Garnet, a knight for the church, Owen, a mercenary, Eloise, an alchemist, and Filmia, a frog prince.


http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/

Жанр: Role-playing

Дата выхода

[JP] 22 января 2015
[EU] ?
[USA] ?

Оф. арт, сканы и т.п.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Видео

https://www.youtube.com/watch?v=PBzhsmc0RdY

Автор: AleriF Суббота, 27 сентября 2014, 00:56

Такое ощущение, что абсолютно каждый персонаж на артах где-то уже был или спи... сворован из какой-нибудь игры или аниме.

Автор: Aqua Суббота, 27 сентября 2014, 01:01

В каждой игре можно найти подобных персонажей. Лягух мне напомнил одного дрим итера из KH DDD.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: robotnik Суббота, 27 сентября 2014, 09:16

А мне хроно триггер.

А вообще мне нравится. Рисование карты особенно.

Автор: Dimax-men Суббота, 27 сентября 2014, 09:56

Owen - это ripoff Рингабэля.

Автор: africa Суббота, 27 сентября 2014, 10:40

Я вижу Альфонса Элрика, Гатса и Артурию.

Автор: Aqua Суббота, 27 сентября 2014, 16:36

Пара-тройка кадров из игры

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: bahek Суббота, 27 сентября 2014, 17:05

первый чувак- скволл, второй- зидан, ну и фрог понятно дело.

Автор: alonso2000 Суббота, 27 сентября 2014, 17:46

меня начало тошнить только от ролика с геймплеем где персы просто бегут. от чего то все прорисовывается перед персами и пропадает после них, ужс.

Автор: Aqua Суббота, 27 сентября 2014, 17:56

alonso2000, удивительно, что только одного Вас тошнило :\
Haters gonna hate. Подобное выглядит просто волшебно.

Автор: Amil_Gaoul Суббота, 27 сентября 2014, 18:24

Арты и скриншоты конечно красивые. Трейлер понравился. Но срань господня опять эти конченные чибики. Ну нельзя уже что ли нормальных персов сделать. Игру скорее всего куплю, если выйдет на западе.

Автор: robotnik Воскресенье, 28 сентября 2014, 11:41

QUOTE (Aqua @ Суббота, 27 сентября 2014, 17:56)
alonso2000, удивительно, что только одного Вас тошнило :\
Haters gonna hate. Подобное выглядит просто волшебно.
*

В чем-то его можно понять. Идея прорисовывания локации интересна, но почему все это должно пропадать? Было бы классно, если изначально все локации были пустыми, но после их посещания преображались и оставались такими.

Автор: alonso2000 Воскресенье, 28 сентября 2014, 12:10

QUOTE (Aqua @ Суббота, 27 сентября 2014, 17:56)
alonso2000Haters gonna hate.
*

откуда вы такие беретесь? нельзя ни чего сказать, чтобы не ворвался очередной Дартаньян и не сказал, что нибудь про хейтерство, "вон из темы".
написал бы в начале - "обсуждаем, но только то как нам нравится эта игра, мимими"

Автор: Айзан Эмдер Воскресенье, 28 сентября 2014, 13:17

QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 28 сентября 2014, 11:41)
В чем-то его можно понять. Идея прорисовывания локации интересна, но почему все это должно пропадать? Было бы классно, если изначально все локации были пустыми, но после их посещания преображались и оставались такими.
*


А может это такая вот специфическая идея отображения "поле зрения" - видим только то, что находится вокруг, остальное скрыто "туманом войны" даже если мы там уже бывали.

Автор: robotnik Воскресенье, 28 сентября 2014, 18:54

QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 28 сентября 2014, 13:17)
А может это такая вот специфическая идея отображения "поле зрения" - видим только то, что находится вокруг, остальное скрыто "туманом войны" даже если мы там уже бывали.
*

Никогда не любил туман войны в стратегиях smile.gif
К тому же эти эффекты будут не слабо отвлекать внимания на себя.

Автор: Ignis Пятница, 14 ноября 2014, 20:37

user posted image

Автор: ars8080 Пятница, 14 ноября 2014, 23:15

Даже лягуха есть lol2.gif

Автор: Dimax-men Суббота, 15 ноября 2014, 06:36

QUOTE (ars8080 @ Суббота, 15 ноября 2014, 06:15)
Даже лягуха есть  lol2.gif
*

Точно мастхэв lol.gif

Автор: MaDzAiAc Среда, 14 октября 2015, 11:38

Тащемта игру (американку) выложили, чуть попробовал, занятно

Автор: Serph Среда, 14 октября 2015, 12:03

QUOTE (MaDzAiAc @ Среда, 14 октября 2015, 12:38)
Тащемта игру (американку) выложили, чуть попробовал, занятно
*


Ругают только за излишний гринд и скуку. Второе сомнительно, а первое не все могут в минусы занести)

Автор: MaDzAiAc Среда, 14 октября 2015, 12:05

QUOTE (Serph @ Среда, 14 октября 2015, 12:03)
Ругают только за излишний гринд и скуку. Второе сомнительно, а первое не все могут в минусы занести)
*

Да и нет сейчас альтернатив ей в плане жанра

Автор: lancer Среда, 14 октября 2015, 15:28

Это такой рогалик с графоном. Очень на любителя. Думаю любителям рпг стоит пройти мимо.

Автор: Dimax-men Среда, 14 октября 2015, 17:00

Все равно других подобных jrpg на 3ds пока-что, кроме Bravely Default нет. Инфы про выход в европе нету?

Автор: Serph Среда, 14 октября 2015, 17:04

QUOTE (Dimax-men @ Среда, 14 октября 2015, 18:00)
Все равно других подобных jrpg на 3ds пока-что, кроме Bravely Default нет. Инфы про выход в европе нету?
*


Начало 2016

Автор: Айзан Эмдер Пятница, 23 октября 2015, 13:04

Первое ощущение после часа игры в демо из американского е-шопа "SaGa, ты ли это?". Тот же выбор из 7 перонажей, позже сюжетно собирающихся в команды, то же отсутствие экспы и рост характеристик и навыков в течении боя при использовании.
Ну и общее впечатление пока тоже очень приятное.

Автор: Serph Пятница, 23 октября 2015, 13:09

QUOTE (Айзан Эмдер @ Пятница, 23 октября 2015, 14:04)
Первое ощущение после часа игры в демо из американского е-шопа "SaGa, ты ли это?". Тот же выбор из 7 перонажей, позже сюжетно собирающихся в команды, то же отсутствие экспы и рост характеристик и навыков в течении боя при использовании.
Ну и общее впечатление пока тоже очень приятное.
*


Только демку пробовал? Как в плане случайных боёв, частят?

Автор: Айзан Эмдер Пятница, 23 октября 2015, 13:25

Бои не рандомные, монстры видны на локации. В первом лесу их вот было довольно много и вроде даже с респуном. Впрочем, при такой системе прокачки от боёв лучше и не бегать, как мне кажется.

Автор: Serph Пятница, 23 октября 2015, 14:24

QUOTE (Айзан Эмдер @ Пятница, 23 октября 2015, 14:25)
Бои не рандомные, монстры видны на локации.  В первом лесу их вот было довольно много и вроде даже с респуном. Впрочем, при такой системе прокачки от боёв лучше и не бегать, как мне кажется.
*


Ну то есть в целом прям классическая жрпг в духе Саги?

Автор: Айзан Эмдер Пятница, 23 октября 2015, 18:34

Для полного соответствия СаГе не хватает разве что более индивидуальных сюжетных линеек для разных персонажей (пока что поиграли за двух и сюжет у них одинаковый с небольшими личными измнениями) и доступа к большому количеству локаций сразу в начале игры.
В целом же - самая что ни на есть классическая жрпг, что сейчас встречается редко.

Автор: Богданыч Понедельник, 26 октября 2015, 11:53

первая игра в которой я так часто вижу "Game Over", примерно раз в 3 минуты =)
бегаю сейчас в Valey Ruins: половина монстров меня с первого хода рубит, другую половину я с первого хода рублю. Причем рандомно (бывает под 200 сношу с удара, а бывает под 80).
До этого бои практически не избегал. Играю за Meurs (в команде Owen и Bianca)
не понимаю тонкостей игры (например, как магию использовать, не заключая контракта каждый бой поющими камнями), но интересно, факт...

кстати, без очков опыта играть, конечно, тухловато (лично мне)...

Автор: ONiLL Воскресенье, 08 ноября 2015, 11:25

Наиграл уже несколько часов - пока все нравится. Приятно радует музыка Masashi Hamauzu. А еще если зажать кнопку А, то битвы будут ускорятся, а набор команд выполняется автоматически =)

Автор: Айзан Эмдер Воскресенье, 08 ноября 2015, 14:13

Вчера вот получил. Играть начал как раз за Элоизу - не так часто нам в жрпг попадаются женские персонажи старше 20 лет, как внешне, так и умственно. СаГа стиль, конечно, почти полностью замешан на рандоме, играть полчаса что бы с трудом поднять 3-4 характеристики и пару навыков, а потом слить бой непонятно откуда взявшемуся крутому монстру за одну атаку - да как нефиг делать. Не совсем то, во что превратились сюжетно-персонаже ориентированные жрпг с облегчённой прокачкой сейчас. Но мне всё равно интересно.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Богданыч Воскресенье, 08 ноября 2015, 21:26

уже 21 час наиграл, засосала нереально) уже жена ругает, что утонул в приставке) бегаю в Ship Graveyard, у всех персов по 300 hp.Единственное что напрягает , это то, что бои слегка дольше, чем бы мне хотелось, наверно сказывается наследие серии Tales of....


update: нашел информационный ресурс по игре, может кому поможет http://thelegendoflegacy.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Legacy_Wikia

update 16.11.2015: Прошел наконец-то сегодня с утра игрушку, почти 40 часов наиграл. Не осилил только Зелёного и Черного Драконов...Зачётная игра smile.gif

Автор: robotnik Четверг, 03 декабря 2015, 21:24

QUOTE (Богданыч @ Воскресенье, 08 ноября 2015, 21:26)
уже 21  час наиграл, засосала нереально) уже жена ругает, что утонул в приставке) бегаю в Ship Graveyard,  у всех  персов по 300 hp.Единственное  что напрягает , это то, что бои слегка дольше, чем бы мне хотелось, наверно сказывается наследие серии Tales of....
update: нашел информационный ресурс по игре, может кому поможет http://thelegendoflegacy.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Legacy_Wikia

update 16.11.2015: Прошел наконец-то сегодня с утра игрушку, почти 40 часов наиграл. Не осилил только Зелёного и Черного Драконов...Зачётная игра smile.gif
*

А у меня не такие позитивные впечатления, к сожалению. Я бы рекомендовал вообще пропустить и не покупать это позорище. В игре только разве что музыка приятная. Приятная, но ее уже не вспомнишь через день.

Враги однообразные и кучи перекрашенных. Рэндом буквально во всем - кто попадется в бою (могут попасться несколько мобов, от которых проще сбежать. Я десятки раз перезагружал игру, т.к. побег из боя возвращает в начало данжена), наличие экипировки (сколько раз я спал в гостинице, чтобы сменился набор товаров в магазине не счесть. К тому же экземпляры лучшей экипировки нужно получать через стритпасс. Гениально) и конечное саговское увеличение статов.

Объяснение принципов игры отдельный разговор. Тут ничего не объясняется, если не считать цифровой буклет, но там далеко не все. Все приходилось на собственном опыте узнавать. Например, эти кружочки на экипировке, обозначающие степень защиты. Два одинаковых кружочка отнюдь не означают, что добавка к защите будет одинаковой. Или все эти неэкипировочные вещи, которые периодически получаешь в ходе прохождения? Никто не скажет, что их всех можно смело продавать - тут нет сайд квестов и они ни для чего не полезны. Или что если продать карту местности, то часть монстров из этой местности исчезнет из игры навсегда?

Карты исследовать не интересно, слишком однообразны и не очень приятно когда толпа видимых мобов гонится за тобой через ВСЮ карту.

Сюжета практически нет, а чтобы получить тру эндинг нужно пройти игру 7 раз, по числу персонажей. Стоит ли говорить, что меня с трудом хватило на один?

С технической точки зрения тоже не все хорошо. Игра очень ощутимо подтормаживает при скоплении врагов как в бою, так и вне боя.

И наконец игра довольно сложная. Большую часть прохождения вы будете гриндить статы, потому что сложность тут меняется скачкообразно. Заходя в новый данжен, будьте готовы, что там вас могут поиметь обычные враги.

Вердикт, думаю, излишен.