Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ Две Gravity Rush — 1 и 2

Автор: AleriF Вторник, 15 сентября 2015, 11:34

На TGS анонсировали римейк теперь уже бывшего, но по-прежнему очень неплохого эксклюзива Vita — Gravity Rush (Gravity Daze в Японии). Вроде без изменений, просто добавили полигонов и разрешение подправили, в Японии выходит 10 декабря этого года, в США — 9 февраля следующего.

Видео: https://youtu.be/tsg6qvlC7pg

» Коллекционка «


Но важнее анонс для PS4 Gravity Rush 2 — сиквела, изначально анонсированного для Vita. Город заметно детализированней (я пока не понял, новый это город или старый), появились новые абилки, новые враги и всё такое. Выходит в 2016 году.

Видео: https://youtu.be/4b6zcUMWVnA


Лично мне нравится, с нетерпением жду. Жаль, конечно, что не на Vita, могли ведь сделать крутую вторую часть на неё, но да ладно.

Автор: Freikugel Вторник, 15 сентября 2015, 11:46

Первую так и не осилил, думаю со второй будет так же sad.gif

Автор: VegaMan Вторник, 15 сентября 2015, 12:16

Вероятнее всего возьму. Сеттинг был ничего так. А с графонием вообще шикарно. Надеюсь только город оживят (больше шевелений со стороны неписей) и пофиксят боёвку. Ибо гравити кики решают уж слишком уж радикально, а весь прочий мувсет малоэффективен и, скорее, для галочки в игре был.

И они просто обязаны какой-нить Katsignal запилить в игреhappy.gif.

Автор: ArtyomR0Bot Вторник, 15 сентября 2015, 12:33

Жаль, что не на PS Vita. Потому что PS4 в ближайшее время покупать не собираюсь.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 сентября 2015, 15:01

Отличная новость. Первую часть прошел с удовольствием, буду ждать вторую, только вот смысла ремэйка особо не вижу, так как не представляю как эта технически слабая игра будет выглядеть на PlayStation 4. Даже если улучшить картинку и прибавить трафика, а также подкрутить дальность прорисовки - лучше она от этого всё равно не станет.

Автор: AleriF Вторник, 15 сентября 2015, 15:09

Судя по видео, дальность прорисовки не изменилась, всё так же в небольшом отдалении картинка превращается исключительно в контуры. В общем, просто полигонов больше, текстурки да разрешение с FPS. Да и в любом случае второй раз я её все-таки не осилю. Налетался там уже.

Наверное, ремастер сделали просто потому что это не сложно и чтобы у желающих была возможность ознакомиться с первой частью.

Автор: SILENT_Pavel Вторник, 15 сентября 2015, 17:35

Если кто не в курсе - гравити раш 1 - должна была выйти на пс3. Но сони нужно продавать пс4.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 сентября 2015, 17:39

QUOTE (SILENT_Pavel @ Вторник, 15 сентября 2015, 18:35)
Если кто не в курсе - гравити раш 1 - должна была выйти на пс3. Но сони нужно продавать пс4.
*


Да, известно уже довольно таки давно. PS4 вроде бы неплохо продается, в отличии от. Я бы, кстати, и от новой Siren не отказался.

Автор: ArtyomR0Bot Вторник, 15 сентября 2015, 19:12

QUOTE (SILENT_Pavel @ Вторник, 15 сентября 2015, 20:35)
Если кто не в курсе - гравити раш 1 - должна была выйти на пс3. Но сони нужно продавать пс4.
*

Может, не «нужно продавать пс4», а «нужно было продавать PS Vita»?

Автор: apollo90 Вторник, 15 сентября 2015, 21:11

Ну кто бы сомневался) С виты все ускользают эсклюзивы. Продолжение всех хитов только на пс4. Жду.

Автор: AleriF Вторник, 15 сентября 2015, 22:21

Как владельцу Vita немного обидно, но вообще это хорошо, что в Tearaway и Gravity Rush можно поиграть и на PS4. Да и все равно они ведь остаются эксклюзивами PlayStation.

Автор: AniMeat Вторник, 15 сентября 2015, 22:34

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 15 сентября 2015, 15:01)
только вот смысла ремэйка особо не вижу, так как не представляю как эта технически слабая игра будет выглядеть на PlayStation 4.
*

Смысл есть, тем кому понравится 2-я часть обязательно ломанутся покупать 1-ю, это бизнес. А вообще так же можно сказать про любой ремастеред с пс2 на пс3, а они отлично продаются. Не всем важна только графика.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 сентября 2015, 23:18

QUOTE (AniMeat @ Вторник, 15 сентября 2015, 23:34)
Смысл есть, тем кому понравится 2-я часть обязательно ломанутся покупать 1-ю, это бизнес. А вообще так же можно сказать про любой ремастеред с пс2 на пс3, а они отлично продаются. Не всем важна только графика.
*


Мы это уже проходили, порты с портативок расходятся плохо, Tearaway Unfoded тому, к слову, верный пример. Ну и все мы наслышаны о качестве портов, особенно в последнее время. Tearaway делала сама MM к своей чести, а вот GR делает уже Bluepoin, у которой и хорошие порты в портфолио были и не очень. Версию для PS4 скорее делают, чтобы была. В конце-концов, могли бы примостить её ко второй части, это было бы отличным ходом со стороны издателя + ещё большим стимулом купить игру.

Автор: Lirato Вторник, 15 сентября 2015, 23:33

Жаль, я б на вите с удовольствием сыграл. А так..

Автор: SILENT_Pavel Вторник, 15 сентября 2015, 23:52

QUOTE (ArtyomR0Bot @ Вторник, 15 сентября 2015, 19:12)
Может, не «нужно продавать пс4», а «нужно было продавать PS Vita»?
*
Обе, в любом случае лишь бы обойти стороной паст ген. Я бы не возникал, если бы не было очевидно что гравити раш 1 на пс4 не будет выглядеть лучше, чем выглядела бы на пс3. т.е. нельзя сказать что пс4 раскроет её потенциал лучше чем пс3 могла бы.

Автор: Skarj Среда, 16 сентября 2015, 05:38

Давайте с пс2 игра перегонять на пс4? А блин... это уже делают...
Давайте с виты перегоним игры на пс4? А блин... это уже делают...
Давайте игры с псп будем перегонять на пс4? Точно! Это еще базу дополнит! Блин... и это уже есть... (ФФ тайп-0)

ПС1 - нэ?

Не знают как еще пс4 разбавить играми что ль? Майки редко переиздания делают (Хало 1-2, Фэйбл 1, Гирсы 1), а у Сони так прям и прут переиздания "эклюзивов".

PS. Я Возмущаюсь и не призываю к холивару!

Автор: ArtyomR0Bot Среда, 16 сентября 2015, 07:49

QUOTE (SILENT_Pavel @ Среда, 16 сентября 2015, 02:52)
Обе, в любом случае лишь бы обойти стороной паст ген. Я бы не возникал, если бы не было очевидно что гравити раш 1 на пс4 не будет выглядеть лучше, чем выглядела бы на пс3. т.е. нельзя сказать что пс4 раскроет её потенциал лучше чем пс3 могла бы.
*

Проблема не в мощности консоли. К портативным играм совершенно другие требования. Если я люблю играть в любом месте, не отсиживая большую часть игрового времени жопу у телевизора, то мне хотелось бы на портативе иметь столько же отличных эксклюзивов, как на стационарных. Плюс, механика игры была разработана с учётом гиродатчика, чтобы игрок мог крутиться с портативкой в руках в разные стороны, и это было самое лучшее использование гиродатчика на PS Vita. Не представляю такое за неподвижным экраном телевизора. То есть, убили главные особенности оригинала. Но ведь главное — продать побольше PS4, чтобы влитые в неё деньги не пропали напрасно.

То же с Disgaea 5. Что в нём такого, что нельзя было реализовать на PS3/PS Vita?

Автор: AleriF Среда, 16 сентября 2015, 10:32

Да не пытаются они ремастером первой части разнообразить список игр PS4 и побольше их продать. Ее просто до кучи выпускают как промо для второй. Типа вдруг кому-то интересно будет.

Автор: ArtyomR0Bot Среда, 16 сентября 2015, 12:28

QUOTE (AleriF @ Среда, 16 сентября 2015, 13:32)
Да не пытаются они ремастером первой части разнообразить список игр PS4 и побольше их продать. Ее просто до кучи выпускают как промо для второй. Типа вдруг кому-то интересно будет.
*

Я про вторую часть.

Автор: AleriF Среда, 16 сентября 2015, 14:00

А с ней-то что не так? Или ты предлагаешь разработчикам бесплатно работать? Ой, я хотел написал «выпустить игру на Vita». Хотя работать бесплатно и выпустить крутую большую игру на Vita — это одно и то же. Ну то есть если бы игра делалась принципиально тольео для Vita, то игры бы просто не стало. Гироскоп, кстати, есть и в Sixaxis, и в DS4. Только главной особенностью оригинала доведение прицела наклонами назвать — эт мощно.

Автор: ArtyomR0Bot Среда, 16 сентября 2015, 14:13

QUOTE (AleriF @ Среда, 16 сентября 2015, 17:00)
А с ней-то что не так? Или ты предлагаешь разработчикам бесплатно работать? Ой, я хотел написал «выпустить игру на Vita». Хотя работать бесплатно и выпустить крутую большую игру на Vita — это одно и то же. Ну то есть если бы игра делалась принципиально тольео для Vita, то игры бы просто не стало. Гироскоп, кстати, есть и в Sixaxis, и в DS4. Только главной особенностью оригинала доведение прицела наклонами назвать — эт мощно.
*

Я знаю только одно: если бы её выпустили для Vita, я бы её купил. А на PS4 я её не куплю. так что одного покупателя они уже потеряли. Или хочешь сказать, большинство потенциальных покупателей — ноулайферы, часами проводящие время за телевизором и PS4? Тем более, что больше всех сиквел ждали именно те, кто в своё время купили её на Vita.
Доведение гиродатчиком перед неподвижным телевизором будет уже не так хорошо и органично работать.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 16 сентября 2015, 14:27

В общем-то да, было бы логично выпустить GR на "Святой троице" PlayStation и все остались бы довольны. Но Team Siren она как DOS, работает медленно и немногозадачна. Отсюда имеем то, что имеем. Кто знает, может в будущем BluePoint перенесет Gravity Rush 2 на PlayStation Vita.

Автор: Jadeite Среда, 28 октября 2015, 11:07

Показали геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=SAYRTgxp2GI

Автор: AleriF Среда, 28 октября 2015, 11:45

Все эти ваши партиклы и разлетающиеся объекты приятно оживили мир игры. Обязательно возьму эту игру.

Автор: Riedegost Вторник, 24 ноября 2015, 17:45

Ремастер Gravity Rush выйдет раньше запланированного срока аж на целых 8 дней. Дата релиза назначена на 2 февраля 2016. https://www.playstation.com/en-gb/games/gravity-rush-remastered-ps4/

Автор: AleriF Вторник, 24 ноября 2015, 17:59

Это получается на 373 дня раньше, а не на 8. Наверное б/у можно найти уже.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 ноября 2015, 23:58

QUOTE (Riedegost @ Вторник, 24 ноября 2015, 18:45)
Ремастер Gravity Rush выйдет раньше запланированного срока аж на целых 8 дней. Дата релиза назначена на 2 февраля 2015. https://www.playstation.com/en-gb/games/gravity-rush-remastered-ps4/
*


Да уж, всем хитам хит. 500К копий по всему миру. Жлобские владельцы PlayStation Vita, которые "дождутся раздачи в PS Plus" вообще остались без сиквела. С чем их и поздравляю.

Автор: SILENT_Pavel Среда, 25 ноября 2015, 00:46

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 24 ноября 2015, 23:58)
Жлобские владельцы PlayStation Vita, которые "дождутся раздачи в PS Plus" вообще остались без сиквела. С чем их и поздравляю.
*
Сколько высокомерной желчи! А ничего что продолжения кучи проектов с огромными продажами на пс3 независимо от количества продаж всё равно отменяют-отменили на пс3 и выпустят на пс4? Как отменяли проекты на пс2 и выпускали на пс3. Та же антил даун изначально разрабатывалась под пс3.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 ноября 2015, 01:29

QUOTE (SILENT_Pavel @ Среда, 25 ноября 2015, 01:46)
Сколько высокомерной желчи! А ничего что продолжения кучи проектов с огромными продажами на пс3 независимо от количества продаж всё равно отменяют-отменили на пс3 и выпустят на пс4? Как отменяли проекты на пс2 и выпускали на пс3. Та же антил даун изначально разрабатывалась под пс3.
*


Спасибо, кэп. Однако если бы были продажи на PS Vita, был бы и сиквел на манеру Sly Cooper: Thiefs in Time, то есть делалась бы игра на PS4/PSVita. И нет никакой желчи, мне нисколько не жалко жлобов, которые плакаются об отсутствии сиквела, у меня есть и PS3, и PS4, и, само собой, PlayStation Vita. Мне вообще в этом плане плакать не приходится. lol.gif

Автор: ArtyomR0Bot Среда, 25 ноября 2015, 07:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 25 ноября 2015, 04:29)
Спасибо, кэп. Однако если бы были продажи на PS Vita, был бы и сиквел на манеру Sly Cooper: Thiefs in Time, то есть делалась бы игра на PS4/PSVita. И нет никакой желчи, мне нисколько не жалко жлобов, которые плакаются об отсутствии сиквела, у меня есть и PS3, и PS4, и, само собой, PlayStation Vita. Мне вообще в этом плане плакать не приходится.  lol.gif
*

Самое обидное — когда ты покупаешь игры на старте, а тебя обламывают из-за жлобов-собратьев.

Больше всего расстраивает отсутствие именно портативной версии, т.к. я не привык подолгу засиживаться на одном месте. А PS4 не проблема купить, но пока не планирую, так как за полтора года владения PS3 пока не наигрался во все интересные на ней игры, так что пока нет смысла тратиться на PS4, бросая всё интересное на прошлом поколении.

Как бы то ни было, PS Vita остаётся для меня приоритетной консолью, так как лучшая портативная консоль на данный момент, и я буду продолжать поддерживать её до самого конца.

Автор: Destiny Суббота, 20 февраля 2016, 12:17

Ну что, кто играл? Ремастер уже вышел, кроме HD и повышенного текстурофепеэса ещё вроде русский текст завезли, так что скорей всего есть повод взять и заново пройти

Автор: ksen Понедельник, 14 марта 2016, 13:16

Если кто-либо купил русскую версию первой части на PS4, просьба отписатся есть ли в ней английский язык.
На коробке фиг найдешь, поиск в гугле ничего не дал, а покупать чисто русскую версию нет желания.
Заранее спасибо.

Автор: Digimon Понедельник, 14 марта 2016, 18:01

QUOTE (ksen @ Понедельник, 14 марта 2016, 13:16)
Если кто-либо купил русскую версию первой части на PS4, просьба отписатся есть ли в ней английский язык.

*


Я купил на старте, прошел и поменял на другой диск. Про языки не задумывался, играл на русском. Имена/названия немного не так переведены, а сам текст нормально читается. Управление с геймпада проблем не доставило. Тем кто прошел на Вите нет смысла повторно покупать. Остальным по настроению. В игре довольно много полетов (как в эйс комбат), но управление полетами не сложное. Заставки выполнены в стиле комикса.

Автор: Destiny Понедельник, 14 марта 2016, 18:47

QUOTE (Digimon @ Понедельник, 14 марта 2016, 18:01)
Тем кто прошел на Вите нет смысла повторно покупать.
*

А вот тут не соглашусь. В ремастере взяли и добавили на халяву все длс, которые на вите надо было покупать отдельно. Сомневаюсь, что все кто проходил на вите покупали те длс. Да и к тому же на понятноя языке, можно полностью насладиться сюжетом, а не то что на вите там такие заковыристые предложения встречались и смотреть что оно означает не было никакого желания и тем самым часть сюжета приходилось скипать. Да и экран был маленький, тут же на огромном телеке можно с удовольствием все в игре поосматривать.

QUOTE (ksen @ Понедельник, 14 марта 2016, 13:16)
а покупать чисто русскую версию нет желания.
*

Интересно, почему? В игре ж озвучки нет, весь сюжет тупо текст. Вообще сомневаюсь, что на блюрей не смог бы вдруг уместиться англоязычный текст.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 14 марта 2016, 20:01

QUOTE (Destiny @ Понедельник, 14 марта 2016, 19:47)
А вот тут не соглашусь. В ремастере взяли и добавили на халяву все длс, которые на вите надо было покупать отдельно. Сомневаюсь, что все кто проходил на вите покупали те длс. Да и к тому же на понятноя языке, можно полностью насладиться сюжетом, а не то что на вите там такие заковыристые предложения встречались и смотреть что оно означает не было никакого желания и тем самым часть сюжета  приходилось скипать.
*


Конечно бесплатно, учитывая разницу в цене между версией для PS4 и PS Vita. Бесплатно, да. И за то время пока вышла версия для PlayStation 4 можно было выучить английский или подтянуть. Это так, к слову.

Автор: ksen Вторник, 15 марта 2016, 11:50

QUOTE (Destiny @ Понедельник, 14 марта 2016, 22:47)
Интересно, почему? В игре ж озвучки нет, весь сюжет тупо текст. Вообще сомневаюсь, что на блюрей не смог бы вдруг уместиться англоязычный текст.
*

Личное предпочтение. Отвык играть на русском.
Насчет английского языка уже в игре по умолчанию - просто параноя мелкая, что учитывая разницу в цене, хоть и небольшую, для русского рынка выпустили отдельную версию без англ языка дабы не было перепродажи.
Это скорее всего не так, просто хотелось бы подтверждения.

Автор: Destiny Среда, 16 марта 2016, 12:26

QUOTE (ksen @ Вторник, 15 марта 2016, 11:50)
просто хотелось бы подтверждения.
*

Ладно, сегодня проверю есть ли. У меня как раз дисочек 5 региона lol.gif

upd: всё есть, в настройках плойки выбираем юэсэй или грейт британ ленгвич
http://fastpic.ru/view/75/2016/0316/8d931784ce07dd95444e7d0b66c47675.jpg.html
http://fastpic.ru/view/76/2016/0316/a7aa8e1b55eccbd088a49526d6806aec.jpg.html

Автор: riku.kh3 Четверг, 17 марта 2016, 17:08

Destiny, посмотри еще, если не сложно, есть ли японский.

Автор: ksen Суббота, 19 марта 2016, 14:46

QUOTE (Destiny @ Среда, 16 марта 2016, 16:26)
Ладно, сегодня проверю есть ли. У меня как раз дисочек 5 региона  lol.gif

upd: всё есть, в настройках плойки выбираем юэсэй или грейт британ ленгвич

Благодарю! Видимо работает так же как игры азиатского регионов с английским языком.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 июня 2016, 03:03

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i708/1606/2a/ed052acdc572.jpg.html


Новый геймплейный ролик и сюжетные подробности Gravity Rush 2

В рамках проведения выставки E3 2016 разработчики из Team Gravity и SIE Japan Studio решили продемонстрировать игрокам полчаса игрового процесса второй части серии Gravity Rush, и, как оказалось, последней. Продюсер серии Ник Аккордино сообщил, что у студии и компании Sony нет никаких планов относительно данной серии и истории Кэт в целом, то есть данная игра завершит её сюжетную линию. Разработчики с самого начала хотели сделать лишь две игры, поделив историю Кэт на две части, правда тогда игра разрабатывалась для PlayStation 3, но потом её переориентировали под PlayStation Vita. Сиквел же сразу же начал создаваться под PlayStation 4, поэтому на его разработку ушло гораздо меньше времени.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i721/1606/3e/c9c0873062ad.jpg.html


Авторы не исключают, что серия будет развиваться и дальше, но уже без Кэт. На стриме, к слову, присутствует и сам Шухей Йошида, президент Sony Worldwide Studio, который вместе с господином Аккордино комментирует игровой процесс. Нам лишь остается напомнить игрокам, что Gravity Rush 2 разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4. Игра планируется к выпуску в этом году, но точную дату выхода разработчики объявят позже. Уже сейчас игра находится на завершающей стадии разработки, авторы полируют игровой процесс и дорабатывают сторонние задания, коих в игре будет в три раза больше, чем в первой игре серии.

https://www.youtube.com/watch?v=ZCgp9rxt8nk

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 июля 2016, 00:14

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i610/1607/06/a82e5b89e76b.jpg.html


Объявлена дата выхода Gravity Rush 2

Сегодня, если вы помните, в Японии состоялось специальное мероприятие, посвященное Gravity Rush 2, в ходе которого компания Sony Interactive Entertainment, Team Gravity и SIE Japan Studio объявили точную дату выхода игра на территории Европы. У нас игра поступит в продажу 30 ноября текущего года, то есть даже раньше, чем в Японии и Северной Америке. Японцы получат возможность купить игру 1 декабря, а американцы 2 декабря текущего года. Кроме того, разработчики опубликовали в сети новый трейлер и ряд скриншотов, снятых с помощью PlayStation 4, а также объявили, что перед выпуском игры, игроки получат возможность ознакомиться с короткометражным анимационным фильмом Gravity Rush: The Animation Overture, который свяжет между собой события первой и второй игры. Те, кто предзакажет цифровую версию игры в PlayStation Store, получат возможность скачать уникальную динамичную тему для PlayStation 4, а также специальный костюм для Кэт.

» Нажмите, для открытия спойлера «


https://www.youtube.com/watch?v=9oQfPUh4CPE

Автор: AleriF Среда, 20 июля 2016, 00:16

Третью девку добавили внезапно

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 02 августа 2016, 16:42

http://radikal.ru/f/s14.radikal.ru/i187/1608/41/dd4cebc26fe1.jpg.html


Немного игрового процесса в новом видео Gravity Rush 2

Издательская компания Sony Interactive Entertainment постепенно расширяет свои рынки сбыта, популяризируя бренд PlayStation в тех местах, куда раньше не ступала нога консоледержателей. Я сейчас говорю о Китае, которые после снятия всех законодательных запретов и ограничений стал открытым рынком для насаждения местному населению различных электронных развлечений. К чему я веду? – спросите вы. К тому, что совсем недавно в Гонконге прошел крупный фестиваль Ani-Com & Games Hong Kong, в ходе которого Team Gravity и SIE Japan Studio продемонстрировали целых двенадцать минут игрового процесса Gravity Rush 2.

На мероприятие заглянул сам режиссёр игры Кейитиро Тояма, который демонстрирует прохождение одного из сюжетных актов, когда Кэт уже успела вернуть себе утерянные способности. Поэтому если боитесь за спойлеры, пусть и не за сюжетные, так как демонстрируемая версия доверху набита иероглифами, то просто воздержитесь от просмотра. Нам лишь остается напомнить, что игра дебютирует на территории европейского региона раньше, чем в других странах и даже в Японии, а именно 30 ноября текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

https://www.youtube.com/watch?v=hM3BG1KahXE

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 25 августа 2016, 16:03

http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i506/1608/b7/1ab6076ac30c.jpg.html


Новые подробности Gravity Rush 2

Сегодня днем Оливер Банал (Olivier Banal) – продюсер Gravity Rush 2, а также сотрудник европейского отделения SIE, занимающегося интернациональными разработками программного обеспечения, оставил сообщение на страницах европейского блога PlayStation, в котором он рассказал больше подробностей о возвращении Кэт на экраны ваших телевизоров и мониторов. Новая игра продолжает историю оригинальной Gravity Rush, правда отныне события происходят не в Хексиве, а в совершенно ином поселении – шахтерском городке Банга, куда Кэт и её нового друга Сида занесло тогда, когда из ниоткуда возникла новая гравитационная аномалия. Банга – довольно таки мобильный город, который совмещает в себе резиденцию и корабельный порт, в данном поселении в основном живут шахтеры и их семьи, которые добывают гравитационные сферы из местных месторождений. Впрочем, город не только выступает портом, в нем также расположено множество доков, куда складируется все собранное тяжким трудом дабы потом городок имел возможность обменять все нажитое на другие вещи и ресурсы.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i416/1608/74/0ac8ecd6b606.jpg.html


Потеряв своего кота Дасти, Кэт осталась без какой-либо силы, что вынудило её задержаться в шахтерском городке, где девушка повстречала множество новых интересных персонажей. К примеру, Лизу, которая является пусть и волевым, но весьма раздражительным лидеров Банги. Лизу уважают все без исключения жители деревни, поскольку та больше всего на свете занята вопросами, касающимися порядка и безопасности в поселении.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i701/1608/d0/77edb7508ded.jpg.html


Второй из представленных персонажей зовется Вого и он вроде как торговец, а также глава организации «Sun Shopping». Вого много торгует и общается с различными людьми в ходе выполнения своих профессиональных обязанностей. Однако, вокруг этого парня ходят нелицеприятные слухи, многие жители поселения уверены, что Вого занимается контрабандой, а также он нелегально продает оружие и амуницию.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i411/1608/d2/549704f1a22c.jpg.html


Третий персонаж – Сеси, которая по своему характеру является весьма сдержанной и спокойной девушкой. Она работает пастухом в Банге, а в свободное время её постоянно нагружают утомительными боевыми тренировками. Дело в том, что Сеси не простая девушка, а применяя дочь Лизы. Когда Кэт встречается с девушкой в первый раз, та пытается удрать из дома, поскольку пастушке не нравится то давление, какое оказывает на неё мать. Кэт пытается её успокоить и разобраться в ситуации.

http://radikal.ru/f/s014.radikal.ru/i328/1608/05/46692ff124ed.jpg.html


Ещё один герой именуется Фи. Фи работает телохранителем Вого, а также является его правой рукой во всех делах купца. Этот юноша всегда спокоен и уравновешен, обладает знаниями и управляет техниками неких боевых искусств. Фи часто запугивает клиентов Вого, которые не хотят соглашаться на условия, выставленные продавцом.

http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i524/1608/8c/721972442884.jpg.html


И последний из представленных героев – это Мисай. Он является главным шахтером в городе Банго, а также не чурается критиковать Кэт и её действия. Парень часто рискует своей жизнью в шахтах, пытаясь кому-то что-то доказать.

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i606/1608/45/932b54c0f24e.jpg.html


До кучи, авторы представили на всеобщее обозрение новую локацию, которая называется «The Rift Plane». Это земля, насыщенная высококачественной рудой, однако соваться в это место очень опасно, поскольку именно тут в больших количествах обитают очень опасные существа Нави (которых местные жители зовут Скарабеями). Выполняя определенные условия на данной локации и сражаясь с монстрами, Кэт найдет нужный путь и получит весьма ценную награду. На этом пока что всё, нам лишь остается напомнить, что премьера Gravity Rush 2 в европейском регионе состоится 30 Ноября текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i413/1608/67/2e0998233f15.jpg.html

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i617/1608/32/a80f7d4fab8e.jpg.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 декабря 2016, 01:06

http://radikal.ru/big/ggjq7y207m40z


Демо-версия Gravity Rush 2 уже доступна для загрузки

Без каких-либо особых церемоний, студия Tam Gravity совместно с SIE Japan Studio объявили о том, что демо-версия приключенческой ролевой игры Gravity Rush 2 уже доступна в PlayStation Store (в европейском регионе станет доступна в течение дня 22 декабря 2016 года). В демо игрокам представится возможность самостоятельно пройти отрывок из сюжетной компании в двух разных режимах: один рассчитан на тех, кто уже знаком с серией, второй предназначается тем, кто никогда раньше не слышал о серии и, следовательно, не держал в руках ни одну игру из франшизы Gravity Rush.

http://radikal.ru/big/pv0w04w9hqvnt


Следом за анонсом демо-версии последовал анонс западной версии анимационного спешала Gravity Rush Overture от японской аниме-студии Studio Khara, который призван связать между собой первую и вторую игры серии. Gravity Rush Overture появится на официальном youtube-канале PlayStation 26 декабря текущего года, где его смогут посмотреть все желающие. В качестве бонуса вы можете посмотреть на тизер анимационного спешала, а мы напоминаем, что европейская премьера Gravity Rush 2 состоится 18 января следующего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Автор: skywoker Пятница, 23 декабря 2016, 16:53

Прошёл вчера демку. Ужасно короткая, от силы минут 15 проходить...
Определённо завезли графоний и выглядит лучше витовского ремастера 1й части.
Сочностью картинки порадовали.
Хотя игра по сути одни и те же яйца, но в других декорациях. Т.е. решили не изобретать велосипед, а просто продолжить идеи 1й части.
На озвучке как всегда сэкономили, будет текст + тарабарщина.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 декабря 2016, 00:47

А вот и Gravity Rush: The Animation - Overture с русскими субтитрами:


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 января 2017, 03:08

Новый рекламный ролик Gravity Rush 2

До выхода Gravity Rush 2 осталось чуть меньше недели, а потому Sony Interactive Entertainment не упускает шанса, чтобы в очередной раз напомнить людям о скором выпуске нового творения Team Gravity и SIE Japan Studio. На сей раз, японцы решили показать игрокам в новом рекламном видеоролики, каково это, жить с котом, которому подвластна сила гравитации. Для лучшего понимания того, о чем в ролике идет речь, его снабдили английскими субтитрами. На этом, в общем-то, пока что всё. Релиз игры в европейском регионе намечается на 18 января текущего года, игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Автор: shitter Среда, 18 января 2017, 12:54

клевый ролик smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 февраля 2017, 16:31

http://radikal.ru/big/up8im42sm3n1a


Объявлена дата выхода Another Story: The Ark of Time – Raven’s Choice

Если вы помните, то в конце прошлого года на выставке PlayStation Experience 2016 Team Gravity совместно с SIE Japan Studios анонсировали большую сюжетную арку для Gravity Rush 2 под названием Another Story: The Ark of Time – Raven’s Choice, которая позволит игрокам очутиться в шкуре напарницы Кэт – Враны, ещё одной героини, которая умеет управлять гравитацией. Так вот, сегодня издательская компания Sony Interactive Entertainment объявила, что дополнение станет доступно для загрузки 21 марта текущего года. В дополнительной сюжетной кампании нас познакомят с двумя новыми персонажами, некими Хранителями, которые выступят антагонистами в данной сюжетной арке. Люмино, так зовут мужчину, изображенного на артах, является Хранителем Света, а Хранительницу Тьмы зовут Тенебрея. Как именно данные герои связаны с Враной и событиями игры узнаем совсем скоро. Нам лишь остается напомнить, что сюжетная арка Another Story: The Ark of Time – Raven’s Choice будет распространяться исключительно в цифровом формате и будет абсолютно бесплатной.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: skywoker Воскресенье, 29 октября 2017, 13:30

Спустя почти год наконец-то руки дошли до прохождения Гравити Раш 2. В общем как было сразу понятно по демке - сплошная copy-paste с первой части, только пографонистей. Начало игры вообще шокировало - всё серо, уныло и посредственно. К 3й (или 4й, не уверен) главе открывается тот самый красивый большой город из демки/видеороликов.
Доп . квесты как всегда в унылейшем духе - подай/принеси. Остались те же гонки на время, уничтожение опять этих непонятных монстрюков. Всё та же время от времени странно ведущая себя камера. В общем доп. квесты вообще не интересно проходить, разве что ради трофеев стоит заморочиться. А пока мчусь по сюжету. Возможно уже дошёл до середины игры. Вернулся в Хексвиль. Да, в тот самый город из первой части. Слегка подрихтовали но опять же чувствуется copy-paste. Создать новые локации видно не хватило духу. Чего-то сверх от игры можно не ждать. На каждом шагу дежавю. Такое ощущение, что я это уже проходил.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 29 октября 2017, 13:51

Тяжело, наверное, жить в изоляции, особенно в век интернета. О наличии двух городов (одного старого и одного нового), а также о шахт и прочих небольших сторонних локаций было известно ещё задолго до релиза, собсвтенно, с игрой тоже было всё понятно на ранних демонстрациях, то есть что это те же яйца, только в профиль – с теми же достоинствами и недостатками. Спустя десять месяцев после релиза эту информацию запросто можно было найти в сети, ибо обзоров и мнений скопилось в достаточном количестве.

Автор: skywoker Воскресенье, 29 октября 2017, 14:48

Лок, я себе не спойлерю. Ни обзоров, ни видео. Полная изоляция. Все правильно)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 29 октября 2017, 15:00

QUOTE (skywoker @ Воскресенье, 29 октября 2017, 15:48)

Лок, я себе не спойлерю. Ни обзоров, ни видео. Полная изоляция. Все правильно)
*


Я к тому, что тогда бы ты не разочаровался, а просто не купил бы игру скорее всего. Только если не фанат первой части или творчества Team Gravity (она же Team Siren).

Автор: Ulciol Понедельник, 08 января 2018, 19:36

Начал проходить, в конце прошлого года, меня игра разочаровала. Первая часть больше зашла, в своё время.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 января 2018, 02:19

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 08 января 2018, 20:36)

Начал проходить, в конце прошлого года, меня игра разочаровала. Первая часть больше зашла, в своё время.
*


Это ты типа прошёл пару-тройку побочек, осилил обучение и полторы главы, а потом разочаровался? Забавно, забавно. Я целиком прошёл игру и на мой взгляд - это одна из лучших адвенчур прошлого года. Всё руки никак не дойдут до второй сюжетки, которая вышла весной, очень хочу пройти и узнать историю Рэйвэн.

Автор: AleriF Вторник, 09 января 2018, 07:42

Кстати, а сюжет там завершили? Или осталось много вопросов? У меня игра лежит, но пока не запускал.

Автор: Ulciol Вторник, 09 января 2018, 07:53

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 09 января 2018, 02:19)

Это ты типа прошёл пару-тройку побочек, осилил обучение и полторы главы, а потом разочаровался? Забавно, забавно. Я целиком прошёл игру и на мой взгляд - это одна из лучших адвенчур прошлого года. Всё руки никак не дойдут до второй сюжетки, которая вышла весной, очень хочу пройти и узнать историю Рэйвэн.
*

Прошел 17 побочных миссий и уже заканчиваю миссии в главе Дзирга-Пара-Ллао, так же и испытания прохожу. Вот только меня хватает на одну основную миссию и одно доп задание в день. Бросать её не собираюсь, но как первая, она меня не затягивает. Может дальше больше увлечет.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 января 2018, 12:59

QUOTE (AleriF @ Вторник, 09 января 2018, 08:42)

Кстати, а сюжет там завершили? Или осталось много вопросов? У меня игра лежит, но пока не запускал.
*


Скажем так, многое о Кэт становится ясным ближе к концу, кое-что новое узнаём про Рэйвэн, а вот о том, почему мир такой, увы, не расскажут. Многое нужно принимать просто, как данность. Ну и концовка не совсем закрытая, что, вероятно, сделано для того, чтобы не сжигать мосты для сиквела, хотя создатели Gravity Rush 2 сообщили, что это последняя игра в серии. Даже вторую сюжетную кампанию добавили совершенно бесплатно, чтобы просто не доставали фанаты вопросами про судьбы других героев.

Автор: AleriF Вторник, 09 января 2018, 14:53

Понятно. Ну посмотрим, может и хватит мне второй части, налетаюсь там. Просто первая была очень классной по свободе перемещения, чем и нравилась. Любой уголок почти можно было оббегать, а уголков много.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 января 2018, 15:19

QUOTE (AleriF @ Вторник, 09 января 2018, 15:53)

Понятно. Ну посмотрим, может и хватит мне второй части, налетаюсь там. Просто первая была очень классной по свободе перемещения, чем и нравилась. Любой уголок почти можно было оббегать, а уголков много.
*


Во второй части объем контента увеличился в два раза. Свобода перемещения и исследования на месте, побочек полно, сюжет интересный, под конец так вообще.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 декабря 2020, 21:56

http://vfl.ru/fotos/ca16cb9e32538216.html


Создатель Gravity Rush и Forbidden Siren покинул SIE Japan Studio

Создатель таких именитых серий, как Forbidden Siren, Gravity Rush и Silent Hill Кейичиро Тояма (Keiichiro Toyama) решил покинуть стены SIE Japan Studio, чтобы основать свою собственную независимую студию под названием Bokeh Game Studio. Присоединиться к господину Тояме решил продюсер The Last Guardian и геймдизайнер Puppeteer Джунья Окура (Junya Okura), который также покинул Sony по собственному желанию.

В связи со всем этим, разработчики опубликовали в сети свежее видео, которое получило название «A New Chapter». В нём демонстрируются наброски нового проекта, а также ведутся обсуждения между тремя основателями студии. Руководитель проекта Джуня Окура (Junya Okura) сказал по этому поводу следующее: «Это тяжело, поскольку на нас лежит большая ответственность, но в то же время у нас есть свобода. Это самое важное».

Большинство поклонников Silent Hill и Forbidden Siren восприняли данную новость весьма негативно, поскольку она положила конец всем слухам, касающимся того, что одна из этих серий в ближайшее время разразится продолжением. Впрочем, никаких доказательств того, что Sony планировала перезапустить или продолжить развитие вышеперечисленных серий, нет и никогда не было. Кроме того, Bokeh Game Studio уже подтвердила, что их новая игра выйдет сразу на нескольких платформах и будет создаваться без поддержки крупных издателей.