Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 10 « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS Vita] Need for Speed: Most Wanted

AleriF
post Пятница, 02 ноября 2012, 22:36
Отправлено #61


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 302
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Справедливости ради отмечу, что мобильная версия Most Wanted очень хороша, но только в сравнении с предыдущими частями и другими говно-гонками вроде Asphalt. То есть ни в какое сравнение с полноценным NFS игра не идет, а вот на смартфонах я ничего лучше пока не видел из таких аркадных гонок. Разработчики Real Racing знают свои дело (именно они занимались этой частью для iOS и Android).

Радует, что на Vita сделали нормальную часть, а не обрубок.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimonn-gage
post Суббота, 03 ноября 2012, 00:09
Отправлено #62


Флудер
Group Icon

Группа: Супорт
Сообщений: 3 201
Регистрация: 22 нояб. 2008
Из: Тула
Пользователь №: 29 071





QUOTE (sosnovka @ Пятница, 02 ноября 2012, 23:05)
Я прикупил цифру
*

А скринов со светом хорошим и с большим количеством объектов запилишь?


--------------------
Вещь стоит ровно столько, сколько ты готов за нее отдать!
user posted image
user posted image
user posted image
Мои: Avito / Telegram / VK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sosnovka
post Суббота, 03 ноября 2012, 14:17
Отправлено #63


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 19 фев. 2007
Пользователь №: 21 152





Запилю, сейчас уехал на праздники. Свет действительно неплох. А вот объектов маловато, читаете так как хотели бы видеть батенька.

Пока просто отпишу
Звук действительно хороший, радует что это не мобильная версия а с больших консолей, объектов поменьше (как я и писал) чем на старших братьях, текстуры подужаты, ну как всегда на вите, свет, смена дня и ночи, блики от солнца при выезде на горизонт отлично. Солнце реально слепит.

Теперь по геймплею, играть крайне сложно, скорости бешенные, а трассы крайне не линейны) любой выступ и ты с 1 места уже в ж..пе, очень сложно отслеживать такой объем информации на таком маленьком экране. Если например РР летишь по трубе - поворот - ушел в занос дальше летишь. Тут постоянно смотришь на карту, резкий поворот вписатся не успеваешь думаешь проскакиваешь и тут край бетонного блока/отбойник - все, краш, ты минус 3-4 позиции. Но фан от этого огромный, псвита скрипит в руках)))


--------------------
Playstation 4 + new 3DS + Nvidia Shield TV
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Miha11
post Воскресенье, 04 ноября 2012, 20:56
Отправлено #64


Сексуальный извращен
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 654
Регистрация: 27 окт. 2008
Из: Berlin, Germany
Пользователь №: 28 727





QUOTE (dimonn-gage @ Пятница, 02 ноября 2012, 15:58)
3 и ривендж да полностью согласен!Но парадиз со своей свободной картой сосет!
*

они просто разные. но пээдайз тоже шедевр. хотя бы из-за офигенной стилистики

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 04 ноября 2012, 21:44


--------------------
Ich bin schwul und das ist auch gut so
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jadeite
post Понедельник, 05 ноября 2012, 08:16
Отправлено #65


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 986
Регистрация: 07 мар. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 085





Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр.


--------------------
3DS FC: 2809-9149-6449, NSWITCH SW-1869-2423-2794, NN ID: StarDuck87, PSN: zeromancer87, XBL: khrisanenkoff
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Miralok
post Понедельник, 05 ноября 2012, 16:37
Отправлено #66


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 294
Регистрация: 02 мая. 2010
Пользователь №: 36 758





QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 05 ноября 2012, 08:16)
Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр.
*


Может просто система не в состоянии переварить такой объем информации. Даже в таком виде MW нза Vite хоть откровенно и не тормозит, но фреймрейт заметно невысок. И я на 100% не уверен, по по моему в игре разрешение ниже экранного.

Лучшая гонка на вите на данный момент, но несравнима со старшими версиями. Ничего общего по ощущениям от игры. Я немного разочарован покупкой. Но не сильно.


--------------------
Пишите мне в ВК. Ник такой же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ulciol
post Среда, 07 ноября 2012, 19:35
Отправлено #67


- Ваше политическое кредо? - Всегда!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 348
Регистрация: 29 нояб. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 43 182





Скачал игру. Графически, после Wipeout, совсем не понравилась. Разрешение ниже родного,текстуры мутные.


--------------------
PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
user posted image
user posted image
Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит.
Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 07 ноября 2012, 22:02
Отправлено #68


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 302
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр.
Я не знаю, как тебе это помягче сказать... Вдруг это будет шоком для тебя. Но тягость обработки текстур и графики в целом лежит не на оперативной памяти. Если в PS1 вставить 4 Гбайт оперативки, то там графика станет лучше PS3? Ты ведь понимаешь, что это глупо, да? На смартфонах с Android давно уже по 1 Гбайт оперативной памяти (ОМГ, в два раза больше, чем на PS3!), но графика там даже до PSP крайне редко дотягивает.

На качество графики влияет совокупность различных технических характеристик. Даже 1,5 Ггц в смартфоне и 1,5 Ггц в ПК имеют совершенно разную производительность.

Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam*


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Дмитриев
post Четверг, 08 ноября 2012, 00:57
Отправлено #69


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 320
Регистрация: 30 дек. 2010
Из: Подмосковье
Пользователь №: 39 534





ну про еле дотягивает до pspшного это ты конечно перебрал))) Конечно топовые планшетные игры это еще не совсем пс3,но явно на голову выше и виты и иже с ней.Это уже не раз обсуждалось и не думаю что стоит повторяться. Другое дело что мало что из них играбельное) И да,на Tegra3 вполне реально пойдет Skyrim...,только его никогда не будет на этих устройствах)


--------------------
PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA

Более 90 успешных сделок в барахолке
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Дмитриев
post Четверг, 08 ноября 2012, 01:03
Отправлено #70


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 320
Регистрация: 30 дек. 2010
Из: Подмосковье
Пользователь №: 39 534





QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 05 ноября 2012, 09:16)
Вот я никак понять не могу. В приставке 512 мб оперативной памяти, ровно как на старших консолях. А текстуры постоянно режут. А тут так еще и разрешение ниже. Либо это какие-то дикие ограничение на размер игр.
*

В старших консолях процессор другой и граф.чип не от айфона стоит,в отличае от виты.


--------------------
PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA

Более 90 успешных сделок в барахолке
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kazanec
post Четверг, 08 ноября 2012, 07:33
Отправлено #71


...
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 321
Регистрация: 26 янв. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 20 768





QUOTE (AleriF @ Среда, 07 ноября 2012, 23:02)

На качество графики влияет совокупность различных технических 9Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam*
*


Насколько мне известно, тегра3 сейчас самый совершенный процессор на мобильных устройствах - в плане графики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jadeite
post Четверг, 08 ноября 2012, 07:55
Отправлено #72


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 986
Регистрация: 07 мар. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 085





QUOTE (AleriF @ Среда, 07 ноября 2012, 22:02)
Я не знаю, как тебе это помягче сказать... Вдруг это будет шоком для тебя. Но тягость обработки текстур и графики в целом лежит не на оперативной памяти. Если в PS1 вставить 4 Гбайт оперативки, то там графика станет лучше PS3? Ты ведь понимаешь, что это глупо, да? На смартфонах с Android давно уже по 1 Гбайт оперативной памяти (ОМГ, в два раза больше, чем на PS3!), но графика там даже до PSP крайне редко дотягивает.

На качество графики влияет совокупность различных технических характеристик. Даже 1,5 Ггц в смартфоне и 1,5 Ггц в ПК имеют совершенно разную производительность.

Ты мне напоминаешь людей, которые в группе по OUYA доказывали мне, что на Tegra 3 пойдет Skyrim... *faceplam*
*


Я прекрасно понимаю "что и как" влияет на выводимую картинку, производительность. 512 мб ОЗУ запихнули в Виту не просто так. Было бы глупо выпустить на рынок "не сбалансированное" устройство предназначенное в первую очередь для игр. Потому грешу на кривые руки программистов и, вероятно, ограничение Sony. Если ты, вдруг, помнишь, то на PSP было ограничение тактовой частоты процессора, которое в определенный момент было снято. И прекращай корчить из себя умника. Есть и более опытные люди с простым отношением к вещам clover.gif


--------------------
3DS FC: 2809-9149-6449, NSWITCH SW-1869-2423-2794, NN ID: StarDuck87, PSN: zeromancer87, XBL: khrisanenkoff
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 08 ноября 2012, 08:17
Отправлено #73


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Сегодня мне лень раздавать ачивменты. Потому обойдусь усным предупреждением по пунктам 2.5.6., 2.5.8. и 2.5.9.

Дмитриев, тебя в особенности касается.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Четверг, 08 ноября 2012, 11:12
Отправлено #74


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 302
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Дмитриев, это тысячу раз обсуждалось и всегда приходили к выводу, что графика на смартфонах куда как менее технологична.

Jadeite, такие люди есть, но ты не из них. Most Wanted, как и ни одна игра на Vita, не сможет быть полностью аналогичен версии для стационарных консолей. 512 Мбайт оперативной памяти и имеющаяся в этом NFS графика не говорят о несбалансированности Vita. Просто толк от оперативной памяти или процессоров заключается не только в кол-ве байт и герц.

Я понимаю, что от Vita все ждут свершений в плане использования в играх всех запасов графониума на Земле, но факт остается фактом - даже игры от Sony не выглядят так хорошо, как вам хотелось бы.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimonn-gage
post Четверг, 08 ноября 2012, 12:58
Отправлено #75


Флудер
Group Icon

Группа: Супорт
Сообщений: 3 201
Регистрация: 22 нояб. 2008
Из: Тула
Пользователь №: 29 071





QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 ноября 2012, 12:12)
Дмитриев, это тысячу раз обсуждалось и всегда приходили к выводу, что графика на смартфонах куда как менее технологична.

Jadeite, такие люди есть, но ты не из них. Most Wanted, как и ни одна игра на Vita, не сможет быть полностью аналогичен версии для стационарных консолей. 512 Мбайт оперативной памяти и имеющаяся в этом NFS графика не говорят о несбалансированности Vita. Просто толк от оперативной памяти или процессоров заключается не только в кол-ве байт и герц.

Я понимаю, что от Vita все ждут свершений в плане использования в играх всех запасов графониума на Земле, но факт остается фактом - даже игры от Sony не выглядят так хорошо, как вам хотелось бы.
*

Вставлю и я пару копеек.Раз уж мы заговорили про графику,как по вашему разрабам унча удалось так велеколепно сделать на виту?И графа и кадров хватает.Как ни крути он графически лучше всех.
Может у остальных просто руки кривые ,а денег охото...


--------------------
Вещь стоит ровно столько, сколько ты готов за нее отдать!
user posted image
user posted image
user posted image
Мои: Avito / Telegram / VK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ORTIZ
post Четверг, 08 ноября 2012, 13:00
Отправлено #76


Ae.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 533
Регистрация: 29 июня 2005
Из: Санкт- Петербург
Пользователь №: 13 258





может потому что они разрабатывался строго для виты?
а нфс ведь мультиплатформа.


--------------------
- We should have fuckin' shotguns.

dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimonn-gage
post Четверг, 08 ноября 2012, 13:06
Отправлено #77


Флудер
Group Icon

Группа: Супорт
Сообщений: 3 201
Регистрация: 22 нояб. 2008
Из: Тула
Пользователь №: 29 071





QUOTE (ORTIZ @ Четверг, 08 ноября 2012, 14:00)
может потому что они разрабатывался строго для виты?
а нфс ведь мультиплатформа.
*

Ну может и такое быть


--------------------
Вещь стоит ровно столько, сколько ты готов за нее отдать!
user posted image
user posted image
user posted image
Мои: Avito / Telegram / VK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Четверг, 08 ноября 2012, 13:36
Отправлено #78


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 302
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Вставлю и я пару копеек.Раз уж мы заговорили про графику,как по вашему разрабам унча удалось так велеколепно сделать на виту?И графа и кадров хватает. Как ни крути он графически лучше всех.
Дим, там не мир, а коридоры. Мы же не вспоминаем Infinity Blade на iOS? Ясное дело, что сделать красивую коридорную пострелушку и красивую игру с открытым миром - совершенно разные по сложности задачи. Если из крайности в крайность, то такой пример: если в Tetris на Vita будет нативное разрешение, сглаживание и самые современные эффекты, а в GTA будет разрешение ниже родного и подтормаживания, то ты же не будешь кивать в сторону Tetris и говорить, что разработчикам GTA у них бы поучиться?


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimonn-gage
post Четверг, 08 ноября 2012, 15:15
Отправлено #79


Флудер
Group Icon

Группа: Супорт
Сообщений: 3 201
Регистрация: 22 нояб. 2008
Из: Тула
Пользователь №: 29 071





QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 ноября 2012, 14:36)
Дим, там не мир, а коридоры. Мы же не вспоминаем Infinity Blade на iOS? Ясное дело, что сделать красивую коридорную пострелушку и красивую игру с открытым миром - совершенно разные по сложности задачи. Если из крайности в крайность, то такой пример: если в Tetris на Vita будет нативное разрешение, сглаживание и самые современные эффекты, а в GTA будет разрешение ниже родного и подтормаживания, то ты же не будешь кивать в сторону Tetris и говорить, что разработчикам GTA у них бы поучиться?
*

А разве инфинити не рельсовая?коридоры если че на мНого больше свободы чем по рельсам
Нахрен открытый мир если он убог?Это я про ниду

Сообщение отредактировал dimonn-gage - Четверг, 08 ноября 2012, 15:21


--------------------
Вещь стоит ровно столько, сколько ты готов за нее отдать!
user posted image
user posted image
user posted image
Мои: Avito / Telegram / VK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Megadon
post Четверг, 08 ноября 2012, 15:40
Отправлено #80


злой бумбокс
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 479
Регистрация: 02 фев. 2006
Из: Магадан
Пользователь №: 15 068





Еще не забывайте, что Вита несет в себе железо на arm-архитектуре, а разработчик до этого делал игры под х86 и айбиэмовские powerPC. Для первого раза, разрабы очень неплохо справились. Ну и потом, никто не знает, на какой именно частоте сейчас работает cpu и gpu Виты
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 10 « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 03 мая. 2024, 22:50
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.