Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Resident Evil 3, Ремейк и новая игра во вселенной Resident Evil

Stars
post Среда, 15 января 2020, 22:13
Отправлено #21


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 784
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Думал хоть в ремейке исправят эти дурацкие недорусские имена наемников, но нет. И здесь-Михаил Виктор, Павел Андрей, Дмитрий Сергей, Гиноваеф Зангиеф.
Тьфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 января 2020, 23:29
Отправлено #22


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Да нормально, они же уже узнаваемые.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 24 января 2020, 03:45
Отправлено #23


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Capcom анонсировала европейское коллекционное издание Resident Evil 3

Издательская компания Capcom объявила о том, что в европейском регионе будет своё издание Resident Evil 3. Точно такое же издание получат Средний Восток и Африка. Оно будет представлено в избранных магазинах и будет включать в себя копию Resident Evil 3 на физическом носителе, фигурку Джил Валентайн высокого качества, артбук, карту Раккун-Сити и двухдисковый саундтрек. Коллекционное издание поступит в продажу одновременно с обычной версией игры, то есть 3 апреля текущего года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 29 января 2020, 04:13
Отправлено #24


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Resident Evil: Resistance не является каноном серии

Если вам приглянулась мультиплеерная составляющая грядущего ремейка Resident Evil 3 и вам кажется, что заложенные в неё идеи хорошо бы вписались во вселенную Resident Evil, то спешим вас разочаровать, поскольку разработчики не разделяют ваше мнение. Общаясь с представителями Official PlayStation Magazine, продюсер Capcom Питер Фабиано (Peter Fabiano) сообщил, что у компании не планировала канонизировать Resident Evil: Resistance.

Разработчики взяли различные ассеты из Resident Evil 3, к примеру, куски локаций Раккун-Сити, но не смогли логично объяснить, как можно вписать зловещие эксперименты «Амбреллы» над выжившими в устоявшийся канон. Иными словами, игрокам не стоит искать какую-то сюжетную подоплеку в творящемся на экране, поскольку никакого особого значения события данного режима в себе не несут.

По мнению Фабиано Resistance – это ни к чему не обязывающее многопользовательское сессионное развлечение, выполненное в декорациях Resident Evil. В Японии Resident Evil 3 выходила с подзаголовком Last Escape. Авторы считают, что Resistance обладает некими идейными сходствами с оригинальной третьей частью, поскольку в обеих играх персонажи вынуждены объединяться перед лицом неминуемой угрозы и делать всё возможное, чтобы избежать смерти.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 31 января 2020, 04:12
Отправлено #25


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики Resident Evil 3: мы хотим, чтобы Немезис превзошёл Мистера Икс

Без всяких сомнений Мистер Икс является одним из самых страшных и динамичных злодеев из тех, что были представлены в видеоиграх. Он заставил многих геймеров попотеть, гоняясь за ними в стенах полицейского управления Раккун-Сити в прошлом году. Тем не менее, представители Capcom утверждают, что Resident Evil 3 поднимет планку качества с улучшенным искусственным интеллектом Немезиса. Звучит довольно угрожающе.

Общаясь с журналистами GamesRadar продюсер Capcom Питер Фабиано (Peter Fabiano) сообщил следующее: «В ходе разработки руководитель проекта обратил внимание на успех команды, разработавшей Тирана для RE2, и преисполнился решимости превзойти получившийся результат с помощью Немезиса. Наша команда хотела сделать Немезиса синонимом слова «страх» – безжалостным преследователем, всегда носящим с собой оружие. Вы почувствуете это, когда сыграете в игру».

Частью нового образа монстра стал лёгкий редизайн, обновленный арсенал и новые паттерны действий, которые должны превзойти ожидания игроков. Узнать о том, насколько продвинутым стал Немезис игроки смогут через каких-то два месяца, а именно 3 апреля 2020 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 13 февраля 2020, 04:12
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Capcom представила новых Mastermind’ов для Resident Evil Resistance

Своё новое сообщение на европейском блоге PlayStation компания Capcom посвятила двум Mastermind’ам, присоединившимся к числу уже заявленных для Resident Evil Resistance. Своими уникальными навыками они будут вселять страх в игроков и всеми силами мешать им сбежать из секретных полигонов корпорации «Амбрелла». Выбор разработчиков пал на Алекс Вескер и Озвелла Спенсера, которые присоединятся к дебютанту Дэниелу Фаброну и печально известной Аннет Биркин.

Те из вас, кто играл в Resident Evil Revelations 2, наверняка вспомнят Алекс Вескер, которую многие путают с Альбертом Вескером. Эди двое – однофамильцы, однако цели они преследуют совершенно разные, да и результатов добиваются несколько иными способами. Алекс предпочитает не вмешиваться в дела напрямую, к тому же она любит подвергать своих жертв психологическому насилию и ставить над ними эксперименты, поэтому её кандидатуру авторы сочли, как идеальную, когда речь зашла о Mastermind’ах в Resident Evil Resistance.

user posted image


Представитель блога PlayStation Тим Тури (Tim Turi) поинтересовался у авторов, почему они выбрали именно Алекс, на что получил развернутый ответ от продюсера Resident Evil 3 Питера Фабиано (Peter Fabiano): «Принимая во внимание то, как Алекс была изображена в Resident Evil Revelations 2, имело смысл сделать её одним из Mastermind’ов. Вообще, она первой пришла мне первой на ум, когда мы обдумывали концепцию данного режима. В Revelations 2 она проводила свои собственные эксперименты, надсмехаясь и издеваясь над главными героями при помощи громкоговорителей. Именно этим и занимаются злодеи в Resistance, поэтому она идеально вписывается в этот антураж».

Как вы уже догадались, стиль Алекс – манипулирование окружающими. Это отличный выбор для тех, кто предпочитает действовать исподтишка, вместо того, чтобы использовать грубую силу. В отличие от других Mastermind’ов, Алекс в большей степени полагается на ловушки, поэтому она может с легкостью манипулировать различными объектами на локациях, ставя героев в неудобное положение, а также усиливать зомби и других существ, создавая труднопроходимые участки. В распоряжении Алекс также есть мощное биологическое оружие: «Yateveo».

user posted image


Узнав, что представляет собой Yateveo, Тим Тури решил поинтересоваться у команды, как они пришли к идее присвоить Алекс монстра растительного происхождения, учитывая периодичность, с которой подобные существа возникали в серии. Господин Фабиано ответил на это следующее: «У нас уже был ряд врагов, созданный на основе растений. Например, «Plant 42», «Ivy», «Huge Plant» из серии Resident Evil: Outbreak. Yateveo не является их прямым продолжением, скорее косвенным, но мы подумали, что было бы интересно внедрить противника, который будет стоять на одном месте. Это придаст небольшой тактической глубины тем, кто будет использовать данного Mastermind’а».

Может показаться странным – вводить в игру мощное биологическое оружие, которое прочно закреплено на одном месте, но если вы посмотрите на корень Yateveo, то вы поймете, насколько опасным может быть подобный противник, особенно если он перекрывает собой очень важную цель.

user posted image


Ключевой фигурой корпорации «Амбрелла» является Озвелл Спенсер. Он один из основателей компании, который отвергал собственную смертность, вынуждая других встречаться со смертью лицом к лицу. Так как Resistance – не каноничная часть серии, команда решила не ограничивать себя какими-то рамками и сделала данного персонажа одним из Mastermind’ов. Тем более, что данному герою уделялось не так уж много внимания в основных играх Resident Evil.

Питер Фабиано считает так: «На протяжении большей части серии Озвелл был некой тёмной лошадкой, поэтому мы подумали, что было бы забавно вывести на передний план отца биологического оружия и самой “Амбреллы”. До Resident Evil 5 никто и никогда не видел Спенсера, это мотивировало нас немного повеселиться и сделать его играбельным персонажем, даже если весь игровой процесс за этого антагониста состоит в том, чтобы следить за камерами и отдавать распоряжения».

user posted image


Будучи глубоко заинтригованным докладами Алекс о существовании вируса, который даёт субъектам сверхчеловеческие способности без изменения их внешнего вида, Озвелл решает взять эксперименты в свои руки. С помощью новейших технологий, созданных в лабораториях корпорации «Амбрелла», отец-основатель превратит жизнь выживших в настоящий кошмар.

Если вы знакомы с другими Mastermind’ами, которые были представлены ранее, то вы уже в курсе, что Аннет Биркин может призывать мутировавшего G-Биркина, который будет впадать в ярость при виде свежей человеческой плоти, а Дэниел Фаброн сможет пускать в дело могущественного Тирана, вызывая у выживших серьезные трудности. Однако, в отличие от других Mastermind’ов, у Озвелла нет своего контролируемого биологического оружия. Вместо этого он использует ультрасовременную технологию «Амбреллы» для создания поля дезинтеграции, наносящего серьезный ущерб любому из оставшихся в живых, достаточно глупому, чтобы попасться в эту ловушку.

user posted image


Тим Тури попросил рассказать больше об уникальных способностях антагониста и получил развёрнутый ответ от Питера: «Спенсер – это тот тип Mastermind’а, который всегда прячется в тени и взваливает на других всю грязную работу. Мы решили, что такому человеку нет надобности использовать контролируемое биологическое оружие в качестве особого умения. Поскольку большая часть его способностей направлена на задержку выживших и их перенаправление, а также на сокращение оставшегося времени, мы подумали, что поле дезинтеграции станет идеальным инструментом для данного персонажа».

«Преимущество данного инструмента заключается в том, что время восстановления намного короче, чем в других случаях, к тому же дезинтегратор наносит урон только выжившим – другие существа, попавшие в поле его действия, останутся нетронутыми. Озвелл может постоянно перенаправлять движение выживших, заставляя их плясать под свою дудку, что также оказывает влияние на темп игры. Вместо того, чтобы бросать на выживших одного мощного противника, он медленно, но неуклонно изматывает их. Это именно, что отличает Спенсера от других Mastermind’ов».

Присматривайтесь внимательно к Mastermind’ам, поскольку всего через несколько недель вы сможете выбрать своего собственного злодея и начать ставить эксперименты над выжившими в Resident Evil: Resistance, которая будет поставляться в качестве сетевого режима для Resident Evil 3. Сама же игра поступит в продажу 3 апреля 2020 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 05 марта 2020, 00:58
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Система уклонения, использование окружающих объектов и другие нововведения в новом геймплейном видео Resident Evil 3

Компания Capcom продемонстрировала 13 минут игрового процесса Resident Evil 3 в ходе недавней передачи CapcomTV. Ведущие продемонстрируют новые секции Раккун-Сити, систему уклонения, использование окружающих объектов для борьбы с противниками, слегка измененную физику повреждений и многое другое. Геймплейный отрезок начинается с 42:10 и заканчивается на 55:18. Напоминаем, что релиз Resident Evil 3 должен состояться 3 апреля текущего года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 07 марта 2020, 18:16
Отправлено #28


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Видео, сравнивающее оригинальную Resident Evil 3 с её ремейком

Журналисты PlayStation Underground и PlayStation Access опубликовали в сети два свежих ролика, сравнивающие оригинальную Resident Evil 3, выпущенную в 1999 году, с грядущим ремейком, релиз которого запланирован на 3 апреля 2020 года. Также появились свежие подробности, опубликованные в Official Xbox Magazine. Если вы боялись, что Немезис будет настолько вездесущ, что не оставит героиню в покое даже в так называемых «безопасных комнатах», то можете расслабиться, поскольку перегибать палку авторы не намерены. Capcom также обещают добавить в игру зоны, в которых героиня сможет оторваться от своего преследователя и немного отдохнуть.

Искусственный интеллект монстра создавался с расчётом на то, что он периодически будет переключаться на какие-то сторонние цели, в противном случае игрок рискует устать от бесконечных преследований. Что примечательно, чудище совершенно по-разному реагирует на действия игрока и меняющуюся обстановку. В некоторой степени это делает его непредсказуемым. Зомби тоже начнут вести себя несколько иначе. К примеру, поведение одиноких зомби и зомби, перемещающихся группами, сильно разнится. Вторые ведут себя намного агрессивнее.

user posted image


Перед игроками всегда будет стоять выбор: сломать щиток и подорвать бочку с горючим при приближении большой группы зомби, или же приберечь их для встречи с Немезисом. Как вы знаете, в ремейк Resident Evil 3 авторы добавили функцию уклонения, позволяющую избегать укусов зомби нажатием комбинации кнопок, однако этим список полезных трюков не ограничится. Для Джилл придумали уникальное движение, которое позволит ей уворачиваться от щупальца Немезиса.

Червь-переросток Могильщик, впервые появившийся в Resident Evil 3: Nemesis (а позже в Resident Evil: The Umbrella Chronicles) обязательно порадует собой поклонников серии. Он по-прежнему будет шастать по канализации Раккун-Сити и, чтобы убить его, придётся закинуть ему в пасть парочку гранат. Кстати, пока девушка бродит по подземным уровням – она постепенно пачкается, а её одежда портится. Чтобы открыть весь внутриигровой контент, придётся часто возвращаться на старые локации. В ходе вылазок вы будете находить коды доступа и ключи от различных дверей, и сейфов, находящихся в других частях города.

user posted image


Для того, чтобы немного упростить игрокам жизнь, авторами была предусмотрена функция быстрого перемещения, представленная в виде городского метро. Всё, что нужно игрокам, – открывать новые пути. Но не стоит забывать про Немезиса, он будет внимательно следить за любыми перемещениями героини и устраивать засады. Во многие магазины и другие строения можно будет войти. Делать это не обязательно, но не стоит забывать, что в подобных местах могут обнаружиться какие-нибудь полезности. Авторы также сообщают, что в ремейке будет несколько монстров, которых не было в оригинальной игре, однако, что это за существа и где они обитают – разработчики решили не распространяться.

Если вы помните, то из обновленной версии была полностью убрана сюжетная вариативность и альтернативные концовки, но Capcom уверяют, что это никак не скажется на проработке персонажей и общей истории. Нам достаточно подробно расскажут о том, кто такая Джилл, для чего был создан Немезис и каким целям служат UBSC. Обещают поведать множество деталей, которых не было в оригинальной игре, а также добавить ряд отсылок к событиям Resident Evil 2. До выхода игры покажут как минимум одного нового «Mastermind’а» для сетевого режима Resident Evil: Resistance.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Среда, 18 марта 2020, 22:16
Отправлено #29


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Кому поиграть невтерпеж (как мне), то демка нового старого резика уже вышла в Новой Зеландии. Так что регаем акк в ихнем сторе и погнали. Через пару минут буду игорячить lol.gif
upd:
Прошёл 2 раза демку. К счастью на этот раз демка без ограничений по времени (как 2я часть). Игру конечно перелопатили знатно. Узнается только музыка в сейвпоинтах (хотя печатных машинок нет, да здравствует современный чекпоинт) и главные герои. С HDR выглядит намного приятней, чем без него. Как то раньше играл без него, но теперь что ни новая игоря, то с ним картинка приятней). Графоний просто конфэта. Если вы ждете современный зомби- шутанчик с чекпоинтами и надоедливым немезидом по мотивам RE3, то эта игра для вас wink.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Четверг, 19 марта 2020, 00:11


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 19 марта 2020, 07:14
Отправлено #30


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 389
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (skywoker @ Вчера, 22:16)

Кому поиграть невтерпеж (как мне), то демка нового старого резика уже вышла в Новой Зеландии. Так что регаем акк в ихнем сторе и погнали.
*

Или, если у вас Xbox, меняете свое местонахождение на Новую Зеландию и качаете.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 марта 2020, 14:07
Отправлено #31


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 298
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





К чему всё это, если демо уже с утра лежит в нашем PSN?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 19 марта 2020, 14:30
Отправлено #32


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 389
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 19 марта 2020, 14:07)

К чему всё это, если демо уже с утра лежит в нашем PSN?
*

Мой ответ был на вчерашнее сообщение


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 19 марта 2020, 14:35
Отправлено #33


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





С балансом пока непонятки. Патронов до жопы насыпали, как и лечилок. Зомби по пятам не ходят практически. Немезис лег от пары гранат и двух выстрелов из дробаша.

Лишь бы не оказуалили чрезмерно.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Пятница, 20 марта 2020, 09:23
Отправлено #34


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Прошел демку на ХОХ. Минусов не нашел. Не зря предзаказывал. Как и ожидал все супер. Джилл похожа на мою жену)


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
exl13
post Пятница, 20 марта 2020, 09:31
Отправлено #35


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 681
Регистрация: 09 авг. 2011
Пользователь №: 42 012





Графон на пк показался прям крутым. В ремейке второй части было местами чуть плосковато-простовато. Ну и некоторые лица на грани фотореализма, как вояка в первой заставке например
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Пятница, 20 марта 2020, 15:45
Отправлено #36


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





Трубы, смоделированные на первом плане, а именно их изогнутость, смотрятся уж очень не примечательно мягко сказать, на отмахнись, как-будто это дальний LOD.
user posted image

Ну ладно в RE6 рубленые восьмисегментные арки попадались.
user posted image
Но это было в 2012. Ну ладно, это мелочи.

Что касается Немезиса точнее его редизайн, имхо, он не страшный, как и говорил ранее.
Его дизайн скорее ближе к комичному шаржу над оригиналом. С его не пропорциональным телом и кроличьими зубами, про нос можно и не говорить. Да, зубы у него на месте, и в тоже время когда он орёт "старс" слышится как шепелявит "фстарфс". От этого становится вдвойне смешнее.

Новый Немезис - это злая версия земляного червяка Джима! lol.gif



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Пятница, 20 марта 2020, 16:09
Отправлено #37


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Как будто он в оригинале страшный был.

Страх был обусловлен его имбовостью, только и всего.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Daimond
post Пятница, 20 марта 2020, 17:08
Отправлено #38


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 27 апр. 2008
Пользователь №: 26 555





Каждый человек, конечно, помнит оригинал по своему, в зависимости от ощущений, которые он получал при игре, но так то третья часть по сравнению с РЕ1, Сайлент Хилл, Элон Ин Зе Дарк была прям экшеном-экшеном, где стреляешь из автоматов и минометов, делаешь кувырки, взрываешь толпы зомби бочками. Страшного там особо ничего и нет было. Напряжно было когда Немезис бегал за тобой переходя с локации на локацию, но в принципе и всё.

Сообщение отредактировал Daimond - Пятница, 20 марта 2020, 17:10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Пятница, 20 марта 2020, 17:30
Отправлено #39


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 784
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (Pressstart @ Пятница, 20 марта 2020, 15:45)


Что касается Немезиса точнее его редизайн, имхо, он не страшный, как и говорил ранее.
Его дизайн скорее ближе к комичному шаржу над оригиналом. С его не пропорциональным телом и кроличьими зубами, про нос можно и не говорить. Да, зубы у него на месте, и в тоже время когда он орёт "старс" слышится как шепелявит "фстарфс". От этого становится вдвойне смешнее.

Новый Немезис - это злая версия земляного червяка Джима! lol.gif
*


Не, ну какой дебил так поиздевался над Немезисом...
Эта смехота здесь явно неуместна. Ещё тупое дизайнерское решение это вместо кожаного плаща в обрывки черных пластиковых мешков и скотча Немезиса упаковать.
Только демку запустил, на главное странице игры это чудо носатое в обрывках скотча...
Тогда бы Мистера X во второй части в памперсах сразу бы изобразили. Чего им помешало.

Сообщение отредактировал Stars - Пятница, 20 марта 2020, 17:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Суббота, 21 марта 2020, 09:56
Отправлено #40


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE (Axel089 @ Четверг, 19 марта 2020, 14:35)

С балансом пока непонятки. Патронов до жопы насыпали, как и лечилок. Зомби по пятам не ходят практически. Немезис лег от пары гранат и двух выстрелов из дробаша.
*

Если попытаться по-быстрому пробежать, то патронов может и не хватить, а травы сколько - три пучка, вроде, за все демо - это до жопы?) Немезиса, в итоге, пробежал просто без всяких-всяких. Меня больше огорчил дизайн автомобилей. "Мусоровозы" еще более менее отрисованы, остальное - халтура.


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 5 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 04 мая. 2024, 16:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.