Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 8  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dreams, От создателей LittleBigPlanet и Tearaway

Lock_Dock122
post Пятница, 08 декабря 2017, 19:26
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежий трейлер Dreams от создателей LittleBigPlanet

В ходе церемонии награждения The Game Awards 2017 студия Media Molecule, подарившая миру культовую LittleBigPlanet и очаровательную Tearaway, продемонстрировала всем собравшимся трейлер своей новой амбициозной игры под названием Dreams. Однако больше всего повезёт тем, кто окажется на конференции PlayStation Experience 2017, поскольку именно там игроки смогут самостоятельно ознакомиться с игрой, опробовав свежую демо-версию. Ну а те, кто никак не сможет оказаться в Калифорнии в ближайшие часы, смогут посмотреть прямую трансляцию на live.playstation.com, в ходе которой авторы покажут и расскажут всё о свежих нововведениях, а также просветят зрителей касательно того, что вообще представляет собой данная видеоигра. Премьера Dreams состоится в 2018 году.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 08 декабря 2017, 19:32


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 12 декабря 2017, 02:59
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В минувшие выходные студия Media Molecule решила подробнейшим образом рассказать о своей новой необычной игре. Ранее они неоднократно намекали на масштаб своего амбициозного проекта, а в этом году привезли новый трейлер на церемонию награждения The Game Awards 2017. И поскольку релиз Dreams не за горами, авторы решили рассказать посетителям выставки PlayStation Experience 2017 об основных особенностях игры. Например, игрокам впервые покажут ранее обещанный сюжетный режим, наличие которого долгое время ставилось игроками под сомнение. Конечно же, не обошлось без очередной демонстрации революционного конструктора уровней, в котором можно легко и непринужденно создавать уровни при помощи контроллеров PS Move и DualShock 4.

user posted image


О том, что такое Dreams игрокам поведает руководитель студии Шивон Редди (Siobhan Reddy), арт-директор Карим Эттони (Kareem Ettouney), технический директор Алекс Эванс (Alex Evans) и творческий директор Марк Хили (Mark Healey).



Сюжетный режим представляет собой три переплетающиеся истории, ядром которых служат различные жанры и идеи. Сюжет игры сосредоточен на человеке, которого зовут Арт и персонажах, обитающих в его снах. Пока что игрокам показали лишь двух играбельных персонажей – Фрэнсис и Фокси, оба являются порождениями сновидений главного героя. В качестве своего оружия Фрэнсис использует молоток, а Фокси полагается на дальнобойное оружие. Все уровни из сюжетной части были созданы с помощью внутриигрового конструктора. В ходе демонстрации игры на PSX 2017 разработчики на примере одного из интерактивных музыкальных уровней показали собравшимся универсальность инструментов для создания этапов.



В Dream можно создавать контент совершенно разного типа, это могут быть игровые уровни, анимационные фильмы, музыкальные видео, музыку, композиции и много другое. Различные социальные аспекты, в особенности изучение и публикация собственных творений являются основой Dreams. Постепенно игроки будут накапливать очки, которые определяют их персональные предпочтения. Игроки смогут искать других людей со схожими предпочтения, опираясь на такие критерии, как предпочитаемый уровень сложности или любовь к определенному жанру, если они, конечно же, заинтересованы в том, чтобы создать что-то новое совместными усилиями. Прекрасный пример того, как можно создать окружение в Dreams за пять минут продемонстрировал арт-директор Карим Эттони (Kareem Ettouney).



Любой уровень в Dreams может быть создан с нуля, или же игроки могут совершенствовать чужие творения, а также приделывать те этапы, которые уже подвергались каким-либо изменениям. Активные кураторы сообщества будут получать за свою работу различные награды. Люди, которые часто бывают в сообществе и исследуют уровни в каком-то определенном жанре, например, только хорроры, смогут оценивать чужие творения и рекомендовать лучшие из них другим игрокам. У игры, к слову, будет свой режим обучения, который представляет собой чреду «незаконченных снов», каждый из которых игрок волен завершить самостоятельно. Те, кто даже после обучения не захотят создавать уровни с нуля, могут импортировать в свою игру чужие объекты или идеи и создать что-либо на их основе. О том, как создать уровень в Dreams за десять минут расскажет дизайнер уровней Джон Бич (John Beech).



Если хотите узнать больше, то обязательно оцените сорокапятиминутную презентацию Media Molecule на выставке PlayStation Experience 2017. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Dreams состоится в 2018 году, игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

Скриншоты:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Презентация на PSX 2017:




Трейлер с The Game Awards 2017:





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 26 марта 2018, 03:16
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демонстрация платформера, созданного внутри Dreams

Британская студия Media Molecule, подарившая миру LittleBigPlanet и Tearaway, в текущий момент работает над Dreams – новой игрой, снабженной революционным редактором, позволяющим создавать свои собственные игры, используя внутриигровые инструменты. Нам многократно показывали, как надо работать с Dreams, но никогда ещё не демонстрировали результаты этой работы. Во время Train Jam 2018, 52-часовой поездки на поезде из Чикаго в Сан-Франциско, которая ведёт к GDC, четыре сотрудника Media Molecule использовали творческие инструменты Dreams, чтобы сделать стилистическую платформерную игру, которую они назвали «Comic Sands».

Главным героем выступает маленький улыбающийся квадратик, который перескакивает с одной комиксной панели на другую различными способами. Результат своего творчества Media Molecule решила запечатлеть в формате 90-секундного видеоролика, записанного и опубликованного на официальном youtube-канале студии. Это интересный пример того, что можно сделать в Dreams, в особенности за такой короткий промежуток времени. С нетерпением ждём, когда игра попадёт в руки потребителей, дабы воочию увидеть, что могут создать игроки, имеющие в своём распоряжении куда большее количество времени.

В общем-то, на этом пока что всё. Игра запланирована в выходу в текущем году. Dreams создаётся эксклюзивно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 27 марта 2018, 04:44
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демонстрация создания кат-сцен в Dreams

Как и многие другие разработчики, сотрудники Media Molecule, породившие на свет серию знаменитых на весь мир платформеров LittleBigPlanet и чуть менее знаменитую Tearaway, посетили выставку Game Developers Conference 2018, прошедшую в Сан-Франциско. Там они провели небольшой стрим и в прямом эфире продемонстрировали зрителям, каким образом в революционном редакторе Dreams можно создавать кат-сцены для своих будущих игр.

В ходе создания роликов авторы задействовали не только контроллеры PlayStation Move, работающие в связке с PlayStation Cam, но и обычный DualShock 4, с помощью которого, судя по всему, творить также удобно, как и с периферийными устройствами. За сорок с лишним минут британцы наглядно продемонстрировали, что редактор у игры довольно таки интуитивный и простой, обладает массой заранее заготовленных шаблонов, которые можно подгонять и изменять под любые требования игроков.

Точной даты выхода у Dreams нет, но сотрудники Media Molecule продолжают утверждать, что новый эксклюзив для PlayStation 4 поступит в продажу в текущем году.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 22 мая 2018, 04:30
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Учимся создавать музыку в Dreams

Несколько часов назад студия Media Molecule, подарившая миру LittleBigPlanet и Tearaway, подтвердила, что их новая игра Dreams появится на выставке E3 2018, которая пройдёт с 12 по 14 июня в Лос-Анжелесе. Начиная с сегодняшнего дня, на всевозможных сайтах, в числе которых Engadget, PlayStation Blog (US), PSU, GameSpot и многих других начали появляться превью игры со скриншотами, информация в которых в основном посвящена революционному редактору, внутри которого можно создавать изображения, видео, музыку и игры.

user posted image


Кроме того, разработчики на своём официальном YouTube-канале провели часовой стрим, в ходе которого Том Колвин (Tom Colvin), Эд Харгрейв (Ed Hargrave) и Богдан Вера (Bogdan Vera) наглядно продемонстрировали, как именно создаётся музыка для уровней в Dreams. Нас также заверяют, что в скором будущем состоится открытый бета-тест, принять участие в котором смогут все желающие. Дату выхода тоже пока не объявили, но игра планируется к запуску в текущем году.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 31 мая 2018, 03:37
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Двадцать минут строительства виртуального мира в новом видео Dreams

Несколько часов назад журналисты с американского блога PlayStation в рамках передачи PlayStation Underground опубликовали в сети видео с игровым процессом грядущего эксклюзива PlayStation 4 под названием Dreams, разрабатывается который в недрах небезызвестной студии Media Molecule. Пошаговое руководство, объясняющее, как вообще создавать виртуальные уровни в местном редакторе длится чуть более двадцати минут, а сопровождает всё происходящее на экране своими комментариями креативный директор Dreams Марк Хили (Mark Healey).

user posted image


Задача игроков в Dreams заключается в том, чтобы всячески взаимодействовать с миром игры с помощью так называемых импов, манипулируя им или создавая новые предметы и персонажей. Игрок также будет брать под управление различных героев, решать головоломки и продвигаться к новым мирам. Игра позволяет создавать свои творения и публиковать их онлайн, как это было реализовано в предыдущем творении студии – LittleBigPlanet, где каждый мог провести какое-то время в редакторе и поделиться с друзьями новыми приключенческими уровнями.

user posted image


Видео начинается с демонстрации восьми предварительно разработанных импов, из которых можно выбирать понравившихся. Эти пушистые компаньоны будут своеобразным анимированным курсором и помощником, который будет сопровождать игроков во время их приключений или творческих порывов. Затем господин Хили показал, каким образом в игре задействованы гироскопы, встроенные в контроллер PlayStation 4, и как с их помощью нужно взаимодействовать с вышеупомянутыми импами.

user posted image


Нам также мельком покажут некоторые из режимов игры. Dream Surfing, к примеру, это режим, в котором происходит основное веселье, так как именно в нём происходит выбор этапа для дальнейшего прохождения. Untitled Dreamer – это своего рода социальный хаб, в котором игроки будут находить друзей, оставлять и читать комментарии к своим и чужим творениям. Dream Shaping – это та секция Dreams, в которой игроки будут учиться творить, редактировать существующие или создавать новые с нуля. Именно на этом режиме и фокусируется внимание большинства видеороликов о Dreams. И текущее видео не является исключением.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 09 июня 2018, 17:16
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Девятнадцать минут сюжетной кампании Dreams

Прошло уже долгих пять лет с тех пор, как Media Molecule (LittleBigPlanet, Tearaway) анонсировала свою главную игру для текущего поколения консолей – Dreams . С момента анонса создатели как-то не очень охотно говорили о сюжетной составляющей, всё своё внимание уделяя революционному конструктору, в котором можно создавать всё, начиная с короткометражных фильмов и заканчивая играми собственного производства.

Кое-какие подробности об одиночной кампании авторы раскрыли лишь в конце 2017 года, упомянув, что сюжет Dreams целиком и полностью сосредоточен на человеке, которого зовут Арт и сразу нескольких главных героях, обитающих в его снах. Тогда нам продемонстрировали двух играбельных персонажей, которых зовут Фокси и Фрэнсис. Обоим героям предстоит сражаться, причём Фокси больше полагается на дальнобойное оружие, а Фрэнсис использует своё огромный молоток.

Также авторы упомянули, что все уровни, которые игрок увидит в одиночной кампании, были созданы с помощью внутриигрового конструктора. Так вот, спустя ещё полгода авторы решили, наконец, показать одиночную кампанию в действии на официальном youtube-канале PlayStation Access. Таким образом мы получили целых девятнадцать минут игрового процесса, приправленных болтовнёй Холли Беннетт (Hollie Bennett). Напоминаем, что Dreams запланирована к выходу в текущем году эксклюзивно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 15 июня 2018, 05:05
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Два видео с игровым процессом Dreams

Многие посетители выставки E3 2018, побывавшие на пресс-конференции Sony Interactive Entertainment, могли заметить коротенькие анимированные вставки, которые всплывали между трейлерами. Эти самые вставки были сделаны в конструкторе Dreams – новой игры от создателей LittleBigPlanet и Tearaway. Разумеется, одними вставками дело не ограничилось. Sony пригласили несколько представителей и представительниц Media Molecule к себе в студию для того, чтобы они показали и рассказали что-нибудь интересное, способное привлечь внимание творческой части комьюнити PlayStation.

В первом видео демонстрируется процесс создания небольшого уровня для трёхмерного платформера. За двадцать с лишним минут сотрудники Media Molecule сделают ландшафт, противников, расставят контрольные точки, запишут голоса, сочинят музыку, добавят препятствия, выберут главного героя и, конечно же, пройдут собственноручно созданный уровень. Во втором видео разработчики демонстрируют забавные мини-игры, предварительно созданные в конструкторе. Среди них нашлось место хоррорам, двухмерным и трёхмерным платформерам, космическим шутерам, аркадам и многим другим жанрам.

Напоминаем, что Dreams запланирована к выходу в текущем году. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 27 июня 2018, 03:47
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Группа The Molecules даст небольшой концерт в эту пятницу

Помните, как во время пресс-конференции Sony Interactive Entertainment в рамках выставки E3 2018 сотрудники студии Media Molecule между трейлерами показывали небольшие анимированные вставки? Зрителей впечатлило сольное выступление банана, играющего на гитаре, но многие хотели бы знать, что именно пытались показать авторы – забавную анимацию, возможности внутриигрового конструктора Dreams или составные части чего-то большего?

user posted image


Что ж, это была затравка перед выступлением группы The Molecules, собранной из сотрудников британской студии. Группа дала пятнадцатиминутный мини-концерт после брифинга Sony на специальной вечеринке, а теперь её перформанс смогут увидеть все желающие. Разработчики соединят все коротенькие нарезки вместе, а также покажут выступление своей собственного музыкального коллектива в грядущую пятницу. Посмотреть живое выступление можно будет на официальном твич-канале 29 июня в 19:00 по МСК.

Сама Dreams поступит в продажу в текущем году. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4. Как это было в прошлый раз вы можете посмотреть в свежем видео.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 14 июля 2018, 04:18
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Познакомьтесь с The Adventures of Mega Penguin – небольшой игрой, созданной при помощи конструктора Dreams

В ходе выставки E3 2018 сотрудники студии Media Molecule пригласили других разработчиков, а также своё комьюнити, дабы они совместными усилиями придумали историю, которую затем можно было бы воспроизвести в Dreams. Соучредитель студии Алекс Эванс (Alex Evans) начал рассказ, в то время как ведущий художник Фрэнсис Пэнг (Francis Pang) и аудио-программист Богдан Вера (Bogdan Vera) взяли на себя бразды правления игрой, чтобы воплотить в жизнь все идеи, озвученные собравшимися. Всё это происходило возле небольшого стенда Sony (логове Мега Пингвина).

user posted image


Когда разработчики попросили игроков поделиться своими идеями, они даже представить себе не могли, чем закончится эта история. Всё, что они знали – только то, что главным героем станет Мега Пингвин, застрявший на Луне. Тем не менее, это маленькое событие, произошедшее в рамках E3 2018, стало отличной демонстрацией одного из самых замечательных аспектов Dreams – оно показало, как легко на самом деле сотрудничать, творить и проводить время вместе. Джон Бич (John Beech) работал над реквизитом, создавая самую затейливо сделанную клубнику, которую только можно было себе вообразить (вырисовывая каждое зёрнышко), а также над спецэффектами. Запуск снеговика в космос – это его работа.

user posted image


Том Колвин (Tom Colvin) работал над звуковым сопровождением The Adventures of Mega Penguin, добавив к и без того дурашливой игре ещё немного сумасбродства. Однако прежде, чем покинуть Лос-Анджелес, авторы решили завершить начатое, заняв один из гостиничных номеров, прихватив с собой консоль и контроллер. Таким образом у них появилась возможность добавить последние штрихи, например, голоса леди-пингвинов и погодные эффекты. У авторов был даже составлен список задач, составленный руководителем проекта на основе тех просьб, которые успели озвучить другие разработчики в рамках выставки.

Таким образом, в создании этой забавной игры участвовали не только представители Media Molecule, но и SIE Japan Studio, Pixel Opus, Insomniac Games, SIE Bend Studio, Funomena и другие. Что у них получилось в итоге? Успели ли они добавить в игру всё, о чём их просили? Узнайте самостоятельно, ознакомившись с трейлером The Adventures of Mega Penguin.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 августа 2018, 05:10
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игры как средство для пробуждения в игроках креативности в новом трейлере Dreams

Ещё одно интервью с разработчиками, на сей раз взятое сотрудниками Sony Interactive Entertainment у технического директора Dreams Алекса Эванса (Alex Evans), было посвящено довольно таки необычной теме. Она касалось того, как видеоигры помогают игрокам найти в себе стремление к креативу. Новое творение Media Molecule действительно уникально, поскольку это единственная в своём роде игра, которая позволяет создавать другие игры, используя всю мощь PlayStation 4.

Господин Эванс уверен в том, что многие люди носят внутри себя творческую жилку и даже не догадываются о том, что она у них есть. Благо, что в скором времени у них появится возможность создать всё, что они захотят и поделиться этим со всем миром с помощью доступного инструментария. Например, начав трансляцию на твиче или youtube, игроки смогут показать всему миру в прямом эфире процесс создания того или иного творения. Это могут быть не только игры, но и фильмы, музыка или просто картины. К сожалению, у Dreams пока ещё нет даты выхода, но её релиз стоится исключительно на PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Среда, 15 августа 2018, 15:36
Отправлено #12


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 911
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Дримс будет распространяться бесплатно и зарплату разработчики не получают? Творческая жилка my ass.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 августа 2018, 17:54
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Среда, 15 августа 2018, 16:36)

Дримс будет распространяться бесплатно и зарплату разработчики не получают? Творческая жилка my ass.
*


А типа кисточки с карандашами на деревьях растут и их тоже всё таки нужно покупать?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Среда, 15 августа 2018, 19:22
Отправлено #14


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 911
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Дримс - это игра или пятая нога для собаки, жизненно необходимая всем, у кого жилка на лбу бьётся? Есть мнение, что второе. Also, тебя не смущает что в теме ты один писал всё это время?

Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 15 августа 2018, 19:26


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 августа 2018, 19:45
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Среда, 15 августа 2018, 20:22)

Дримс - это игра или пятая нога для собаки, жизненно необходимая всем, у кого жилка на лбу бьётся? Есть мнение, что второе. Also, тебя не смущает что в теме ты один писал всё это время?
*


Тут полно таких тем, в которых писал только я. Сюда люди только почитать приходят, пишут мало.

Dreams - это в первую очередь игра, которая обладает очень мощным конструктором. Я не думаю, что она жизненно необходима кому-либо, нигде и никто этого пока что не утверждал. Это просто ещё один инструмент для творчества. Весьма самобытный и в некоторой степени уникальный. Но за него, как и за любые другие инструменты нужно платить.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 03 октября 2018, 03:08
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Dreams станет главной темой свежего выпуска Game Informer

Новая игра от студии Media Molecule, подарившей миру LittleBigPlanet и Tearaway, украсит обложку ноябрьского выпуска Game Informer. Это значит, что следующие несколько недель нас будут активно потчевать подробностями о Dreams и, чем чёрт не шутит, может быть даже объявят дату выхода. Или хотя бы дату обещанного открытого бета-теста. Как бы там ни было, релиз совершенно точно состоится в 2019 году, на это намекнул глава SIE Worldwide Studios Шон Лейнден (Shawn Layden) в свежем подкасте PlayStation Blogcast.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 06 октября 2018, 02:56
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Шестнадцать минут игрового процесса Dreams

На днях мы писали о том, что периодическое издание Game Informer сделало Dreams главной темой ноябрьского выпуска. Это означает, что весь месяц почитатели творчества Media Molecule будут получать различные подробности об одной из самых амбициозных игр этого поколения. И начать журналисты решили с геймплейного ролика. На протяжении следующих шестнадцати минут нас познакомят с демо-версией, представляющей собой футуристический трёхмерный платформер, покажут несколько трейлеров, а также продемонстрируют редактор, позволяющий не только создавать новые уровни, но и редактировать имеющиеся. Собственно на этом пока что всё. Напоминаем, что бета Dreams запланирована на текущий год. Дата выхода пока что не объявлена, но главы Sony полагают, что премьера состоится в следующем году.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 13 октября 2018, 05:06
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сорок с лишним минут игрового процесса Dreams

Выставка Brasil Game Show 2018 сейчас в самом разгаре. На ней успело побывать множество разработчиков, в том числе и внутренние студии Sony interactive Entertainment, среди которых Insomniac Games с Marvel’s Spider-Man, SIE Bend Studio с Days Gone, а также Media Molecule с их горячо ожидаемой новинкой – Dreams. На мероприятии также побывали журналисты PlayStation Access, которые вместе с дизайнером Media Molecule Питером Филдом (Peter Field) провели более сорока минут во внутриигровом конструкторе Dreams, создавая красочный трёхмерный платформер.

Также можете полюбоваться на два свежих скриншота, опубликованным редакцией Game Informer, поскольку игра стала темой ноябрьского выпуска журнала. В общем-то, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера Dreams намечена на 2019 год, игра создаётся эксклюзивно для PlayStation 4.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 05 ноября 2018, 03:07
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели LittleBigPlanet воссоздали свой хит с помощью Dreams

На днях представитель Media Molecule Стивен Исбелл (Steven Isbell) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation. Господин Исбелл пишет, что ему и его коллегам не верится, что с момента запуска LittleBigPlanet на PlayStation 3 прошло целых десять лет. В американском регионе первая часть вышла 27 октября 2008 года, а во всём остальном мире премьера состоялась 5 ноября 2008.

user posted image


Ни для кого не секрет, что вокруг серии сформировалось очень крепкое комьюнити, которое за последние десять лет выросло до огромных размеров. LittleBigPlanet успела охватить два поколения портативных и стационарных консолей, заглянув к владельцам PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita и даже PlayStation Portable. На данный момент более 10 миллионов уровней, созданных сообществом, были опубликованы в сети, и их число продолжает расти.

user posted image


Все эти десять лет талантливые игроки продолжали создавать свои творения для LittleBigPlanet, а разработчики – отыскивать лучшие их них и публиковать на официальной странице игры. В честь юбилея Media Molecule предлагают вам оценить новые наборы уровней и мини-игры, которые были недавно выложены в сеть. Кроме того, авторы напоминают, что вы и сами можете отслеживать фаворитов сообщества, перейдя по этой ссылке.

Набор уровней «Return to Carnivalia», сделанный Trixel_Creative




Мини-игра «Rotary», сделанная Tevlon1




Чтобы отпраздновать юбилей серии разработчики провели стрим, в ходе которого они играли в LittleBigPlanet. Ну и что в этом такого? – спросите вы. Да, всё закономерно, вот только это не совсем обычная LittleBigPlanet, на самом деле это точная копия игры, созданная во внутреннем редакторе грядущего эксклюзива для PlayStation 4 под названием Dreams. На выбор имеется короткая версия данного стрима и полная – одна для тех, у кого в запасе есть час свободного времени, а другая для тех, у кого его нет.





Кроме того, разработчики решили на время сделать динамическую тему LittleBigPlanet 3 для PlayStation 4 бесплатной, но почему-то только в американском регионе. Так что если у вас есть соответствующий аккаунт, то не забудьте забросить тему в свою виртуальную корзину.

user posted image



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Понедельник, 05 ноября 2018, 15:26
Отправлено #20


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 313
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Очень круто, но при этом я до сих пор не понимаю, что это за игра. Игра ли это? У неё очень невнятный маркетинг, прям вот максимально. Начиная с мутного анонса и заканчивая всеми демо и презентациями. Я до сих пор не понимаю, зачем, почему и как. Игра? Конструктор? Слишком далеко зашедший пранк от студии, помешанной на креативе игрока?


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 01 нояб. 2024, 02:33
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.