Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Closed TopicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Есть ли смысл в 3D?, Отделено от "Дискомфорт от игры на 3DS"

Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 13:19
Отправлено #1


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 12:54)
А с 3Д какой смысл?  sleepy.gif
*

3Д (Стерео) - новое выразительное средство в изобразительном исскустве, в т.ч. и играх.

Можно сравнить появление 3Д в кино с переходом от ч.б. к цветному.

Мне лично это новое выразительное средство оч. нравится, если оно качественное. На 3ДС оно как раз такое в играх.


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yezhik
post Четверг, 31 марта 2011, 13:21
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 651
Регистрация: 01 дек. 2006
Из: Химки
Пользователь №: 19 380





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 13:19)
Можно сравнить появление 3Д в кино с переходом от ч.б. к цветному.
*

Ага, я тоже всем такую аналогию привожу smile.gif


--------------------
Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
paradogz
post Четверг, 31 марта 2011, 13:25
Отправлено #3


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 639
Регистрация: 09 июня 2009
Из: SPB
Пользователь №: 32 327





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 13:19)
3Д (Стерео) - новое выразительное средство в изобразительном исскустве, в т.ч. и играх.

Можно сравнить появление 3Д в кино с переходом от ч.б. к цветному.

Мне лично это новое выразительное средство оч. нравится, если оно качественное. На 3ДС оно как раз такое в играх.
*

Верно, конечно есть смысл посмотреть, ну как оно там это 3д, без очков ? =)
если есть деньги, почему бы не взять. Вот и появляется смысл оценить новый девайс, поиграться.

Сам я слегка против 3д, у меня есть дискомфорт при игре, но все же было очень интересно)

Сообщение отредактировал paradogz - Четверг, 31 марта 2011, 13:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Четверг, 31 марта 2011, 13:28
Отправлено #4


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 13:19)
3Д (Стерео) - новое выразительное средство в изобразительном исскустве, в т.ч. и играх.
*

Ну не такое уж и новое smile.gif Просто только сейчас становится таким доступным без очков. И почему-то только сейчас так активно эту технологию начали раскручивать. Впрочем, когда в кино появился звук, кто-то тоже говорил, что он не приживётся smile.gif

QUOTE (Yezhik @ Четверг, 31 марта 2011, 13:21)
Ага, я тоже всем такую аналогию привожу smile.gif
*

И я smile.gif


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 13:32
Отправлено #5


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Cluster @ Четверг, 31 марта 2011, 13:28)
Ну не такое уж и новое smile.gif
*

Новое - новое!
Потому ещё не научились по нормальному всегда делать, пайп лайн не у всех настроен.

Сообщение отредактировал Aleksey Osipenkov - Четверг, 31 марта 2011, 13:33


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aganov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:12
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 445
Регистрация: 20 янв. 2009
Пользователь №: 30 109





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 13:19)
3Д (Стерео) - новое выразительное средство в изобразительном исскустве, в т.ч. и играх.

Можно сравнить появление 3Д в кино с переходом от ч.б. к цветному.

Мне лично это новое выразительное средство оч. нравится, если оно качественное. На 3ДС оно как раз такое в играх.
*

Вот нифуя же.

а) не новое. Стереокино появилось очень давно, но особой популярности не сыскало и было успешно забыто. Между прочим, самый прибыльный стереофильм вовсе не "Овотарко", а софткор "Стюардессы" 1969г.

б) Аналогия совершенно неверная. Цвет открыл целое новое измерение, дал невообразимое количество новых приемов и средств (справедливости ради, с цветом экспериментировали еще до появления цветной кинопленки - те же немцы активно использовали цветофильтры для ч/б картин). Картинка не просто стала реалистичнее, с помощью цвета можно добиваться самых разнообразных эффектов, рассказывать отдельную историю, придавать новое измерение. Тот же Герман признавался, что не умеет работать с цветом и не знает в России режиссеров, которые умеют его реально использовать.
Современное сриди ничего подобного предложить не в состоянии, так как это просто создание мнимого эффекта объема. Это просто шаг в сторону большего правдоподобия картинки, но не универсальный инструмент для нарратива. На моей памяти реально использовал стереоэффект для повествования только Селлик в "Коралине" - в фантазийном мире было больше объемных предметов, тогда как реальность выглядела более плоской. И все. Что можно сделать с современным сриди? "Выпятить" объект, сделать отдельную сцену более правдоподобной? И только. Сриди не то же самое, что и приход цвета, гораздо мельче. Если проводить аналогию, то это скорее сродни появлению картинки высокого разрешения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Четверг, 31 марта 2011, 14:17
Отправлено #7


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





ну вот аймакс разве что единственный куда надо ходить смотреть 3д, и то там экран тоже покрылся грязью уже и посередине бяка какая-то)) остальные кинотеатры впечатление что просто "наш ответ аймаксу" или "мы так тоже можем", ну можем, но хреново)) плюс в аймаксе рекламы нет и очки более менее протереть можно, то в одном обычном кинотеатре я весь сеанс тёр тёр, будто блины на них ели, так и не протёр - в след раз свои принёс :3

мне сриди нравиться, он действительно усиливает ощущение от просмотра, особенно мульты, но бесит когда нарочно тыкают в экран пальцем, кидают очки как в резике, пули как в сумасшедшая езда и прочее, это выглядит глупо.

касаемо игр-играть становиться не только зрелищней, но и удобней\понятней, в 3д платформеры например типа слай можно спокойно скакать, не вглядываясь где твоя тень или куда приземлишься, просто прыгаешь потому что видно (о, кластер уже написал))

и пофиг вообще, реальное ли оно, фейковое, недоработанное - эффекто-то есть, доп. удовольствие есть,так чё ограничивать себя? ждать супер мега голограмм ещё хз сколько лет с "настоящим 3д"?

Сообщение отредактировал Haohmaru - Четверг, 31 марта 2011, 14:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Четверг, 31 марта 2011, 14:19
Отправлено #8


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Aganov, а давай рассмотрим что мы получаем в играх?

1) Удобство. Гораздо проще играть в платформеры, ибо видно расстояние до объектов. Проще определить, на какое же расстояние нужно прыгнуть. В играх вроде Super Mario 64 или Conker's Bad Fur Day это очень полезно.

2) Новые ощущения от игры. В гонках начинает действительно ощущаться скорость. При падении в пропасть замирает сердце, это действительно страшно. При просмотре фильмов в 3D у меня таких впечатлений нет.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aganov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:29
Отправлено #9


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 445
Регистрация: 20 янв. 2009
Пользователь №: 30 109





QUOTE (Cluster @ Четверг, 31 марта 2011, 14:19)
Aganov, а давай рассмотрим что мы получаем в играх?

1) Удобство. Гораздо проще играть в платформеры, ибо видно расстояние до объектов. Проще определить, на какое же расстояние нужно прыгнуть. В играх вроде Super Mario 64 или Conker's Bad Fur Day это очень полезно.

2) Новые ощущения от игры. В гонках начинает действительно ощущаться скорость. При падении в пропасть замирает сердце, это действительно страшно. При просмотре фильмов в 3D у меня таких впечатлений нет.
*

А я про кинематограф, вообще-то. Но и в играх все сводится к
а) удобнее (но как там реализуется ощущение "расстояния до объектов" пока не вполне понимаю);
б) красивше/убедительнее.
А товарищ тут разоряется, что это прям новое выразительное средство. Выразительное средство должно добавлять что-то к нарративу, добавлять новые приемы, новое измерение в геймплее (трехмерная графика как раз оказалась таким средством, а вот сриди по определению не может).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Duke
post Четверг, 31 марта 2011, 14:33
Отправлено #10


NNID: Dukesrg                         3DS FC: 305076282509
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 858
Регистрация: 15 дек. 2002
Из: Moscow
Пользователь №: 179





Ну почему-же не может, в какой-нибудь космической стрелялке сделать вместо/вместе с вибро разъезжание картинок по обоим осям - очень даже выразительный эффект получится.


--------------------
         3DS      | WiiU |       Saleuser posted image
3DS Online Tools
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:33
Отправлено #11


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:29)
А я про кинематограф
*

А какое ты к нему имеешь отношение?
Зритель?


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yezhik
post Четверг, 31 марта 2011, 14:38
Отправлено #12


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 651
Регистрация: 01 дек. 2006
Из: Химки
Пользователь №: 19 380





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:12)
Вот нифуя же.
*

Извините, но у вас - типичное мнение консерватора-ретрограда. Сколько лет прошло, прежде чем режиссёры начали толково применять цвет для выражения своих мыслей?
Мне кажется, первые зрители тоже представления не имели, как его ещё можно использовать, кроме как для передачи более реальной обстановки. Почему же вы думаете, что вы сейчас обязательно должны себе представлять, что смогут сделать с объёмом режиссёры будущего?
И вы сами даже приводите пример, как всё-таки что-то уже начинает применяться...

Сообщение отредактировал Yezhik - Четверг, 31 марта 2011, 14:49


--------------------
Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aganov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:41
Отправлено #13


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 445
Регистрация: 20 янв. 2009
Пользователь №: 30 109





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:33)
А какое ты к нему имеешь отношение?
Зритель?
*

"- А ты кто такой, скажи пожалуйста?
- А ты кто такой?
- Нет, кто ты такой, я спрашиваю?!
- А ты кто такой?!" (С)

Аргументы исчерпаны? Очевидно, разбираюсь чуть поболее вашего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:45
Отправлено #14


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:41)
"- А ты кто такой, скажи пожалуйста?
- А ты кто такой?
- Нет, кто ты такой, я спрашиваю?!
- А ты кто такой?!" (С)

Аргументы исчерпаны? Очевидно, разбираюсь чуть поболее вашего.
*

Ага, пусть так и будет, специалист вы наш)))

Потому и заявляете в таком тоне:
QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:12)
Вот нифуя же.
*


ИМХО пишите под такими заявлениями, вопросов не будет)))


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:49
Отправлено #15


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:41)
"- А ты кто такой, скажи пожалуйста?
- А ты кто такой?
- Нет, кто ты такой, я спрашиваю?!
- А ты кто такой?!" (С)

Аргументы исчерпаны? Очевидно, разбираюсь чуть поболее вашего.
*

Ага, пусть так и будет, специалист вы наш)))

Потому и заявляете в таком тоне:
QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:12)
Вот нифуя же.
*


ИМХО пишите под такими заявлениями, вопросов не будет)))


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Четверг, 31 марта 2011, 14:50
Отправлено #16


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Aganov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:29)
А я про кинематограф, вообще-то. Но и в играх все сводится к
а) удобнее (но как там реализуется ощущение "расстояния до объектов" пока не вполне понимаю);
б) красивше/убедительнее.
А товарищ тут разоряется, что это прям новое выразительное средство. Выразительное средство должно добавлять что-то к нарративу, добавлять новые приемы, новое измерение в геймплее (трехмерная графика как раз оказалась таким средством, а вот сриди по определению не может).
*

а) А чего тут непонятного?
б) В случае с играми именно возникают новые ощущения, а не просто "красивше".

Да и в кинематографе со временем научатся использовать 3D в художественных целях. Время ещё не пришло.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aleksey Osipenkov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:56
Отправлено #17


Digital Compositor
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 149
Регистрация: 04 нояб. 2004
Пользователь №: 11 245





QUOTE (Cluster @ Четверг, 31 марта 2011, 14:50)
Да и в кинематографе со временем научатся использовать 3D в художественных целях.
*

Кэмерон уже умеет, и вся группа, кто делал Аватар.

Санктум не приводить в пример, он к нему мало отношения имеет.

Ещё есть уже достаточное ко-во фильмов и мультфильмов, где это выразительное стредство использовано убедительно.

Во всяком для меня.


--------------------
Nintendo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aganov
post Четверг, 31 марта 2011, 14:58
Отправлено #18


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 445
Регистрация: 20 янв. 2009
Пользователь №: 30 109





QUOTE (Yezhik @ Четверг, 31 марта 2011, 14:38)
Извините, но у вас - типичное мнение консерватора-ретрограда. Сколько лет прошло, прежде чем режиссёры начали толково применять цвет для выражения своих мыслей?
Мне кажется, первые зрители тоже представления не имели, как его ещё можно использовать, кроме как для передачи более реальной обстановки. Почему же вы думаете, что вы сейчас обязательно должены себе представлять, что смогут сделать с объёмом режиссёры будущего?
И вы сами даже приводите пример, как всё-таки что-то уже начинает применяться...

И опять - оффтоп же smile.gif
*

Да я всей душой за инновации и Партию. Только тут дело такое - нынешнее сриди суть проапгрейженная версия старого стерео. Пример привел как наглядный предел возможностей. Это просто обманка, создающая один-единственный эффект объема. "Цветное кино" - это не просто появление какой-то одной фишки, это появление всей цветовой палитры, переход от монохрома к полноцветию. Сриди же дает один-единственный эффект. То есть это ну как если бы в кино добавили не всю гамму красок, а только красный. Круто же - раскрасим кровь, губы барышень, соски тех же барышень в порно. Но только один-единственный цвет, без возможности комбинирования. Так и сриди - можно "подсвечивать" отдельные объекты, комбинировать эти объекты, но такого же эффекта как от одной единственной сцены из какого-нибудь "Героя" - не добиться.
А цвет толково применять начинали опять же, еще до его прихода как такового. Посмотрите из любопытства "расцвеченную" версию "Носферату" Мурнау. Там простенькими цветофильтрами полностью меняются настрой и даже сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gashik
post Четверг, 31 марта 2011, 15:00
Отправлено #19


Unregistered









За 3Д будущее! Мне очень нравится, без него ни как smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Aganov
post Четверг, 31 марта 2011, 15:05
Отправлено #20


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 445
Регистрация: 20 янв. 2009
Пользователь №: 30 109





QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 31 марта 2011, 14:56)
Кэмерон уже умеет,  и вся группа, кто делал Аватар.

Санктум не приводить в пример, он к нему мало отношения имеет.

Ещё есть уже достаточное ко-во фильмов и мультфильмов, где это выразительное стредство использовано убедительно.

Во всяком для меня.
*

Ааа, ну так бы сразу и говорил. "Овотарко" - лучший фильм за всю историю кино, Кэмерон - новатор и вообще нанотехнологии. Тьфу, срамота.


QUOTE
ИМХО пишите под такими заявлениями, вопросов не будет)))

А если я эти четыре буковки не напишу - че, значит это не мое мнение?
А фактику вполне можете проверить. Ну и пару учебников по кинодраматургии прочитать не лишним будет.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 08 мая. 2024, 20:10
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.